色彩基础知识 平面设计

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平面设计基础:色彩与构图

平面设计基础:色彩与构图

平面设计基础:色彩与构图在平面设计中,色彩与构图是两个非常重要的要素。

色彩可以给作品带来丰富的表现力和情感,而构图则决定了作品的整体布局和视觉效果。

本文将探讨色彩与构图在平面设计中的基础知识和应用技巧。

一、色彩基础1. 色彩的基本属性色彩由三个基本属性组成:色相、明度和饱和度。

色相是指色彩的种类,如红、黄、蓝等;明度是指色彩的明暗程度,如亮、暗;饱和度是指色彩的纯度,如鲜艳、灰暗。

2. 色彩的搭配原则在平面设计中,色彩的搭配是非常重要的。

以下是一些常用的色彩搭配原则:(1)对比搭配:选择互补色或对比色进行搭配,可以产生强烈的对比效果,增加视觉冲击力。

(2)类似搭配:选择相邻的色相进行搭配,可以产生柔和的过渡效果,给人以温暖和舒适的感觉。

(3)单色搭配:选择同一色相的不同明度和饱和度进行搭配,可以产生简洁、统一的效果。

(4)色彩三角搭配:选择一个主色和两个辅助色进行搭配,可以产生丰富多样的效果。

3. 色彩的情感表达不同的色彩可以传递不同的情感和意义。

以下是一些常见的色彩情感表达:(1)红色:热情、活力、力量。

(2)黄色:快乐、活泼、温暖。

(3)蓝色:冷静、安静、理性。

(4)绿色:平和、自然、健康。

(5)紫色:神秘、浪漫、高贵。

二、构图基础1. 对称构图对称构图是指将画面分为左右对称或上下对称的布局方式。

对称构图可以给人以稳定、平衡的感觉,适用于正式、庄重的场合。

2. 不对称构图不对称构图是指将画面分为不均匀的布局方式。

不对称构图可以给人以活泼、有趣的感觉,适用于轻松、活泼的场合。

3. 黄金分割构图黄金分割构图是指将画面分为黄金比例的布局方式。

黄金分割构图可以使画面更加和谐、美观,适用于许多类型的设计作品。

4. 空间构图空间构图是指通过合理安排画面中的元素,使画面具有层次感和空间感。

空间构图可以使画面更加立体、有深度,增加视觉效果。

5. 线条构图线条构图是指通过运用线条的方向、长度和粗细等特点,来组织画面的布局。

平面设计需要学什么

平面设计需要学什么

平面设计需要学什么平面设计是一门综合性很强的艺术学科,需要学习和掌握以下内容:1. 艺术基础知识:平面设计师需要具备艺术基础,包括色彩学、造型学、透视学、构图等方面的知识。

这些知识可以帮助设计师理解艺术的原理和规律,从而能够创作出更具表现力和吸引力的作品。

2. 设计软件的使用:平面设计师需要掌握使用各种设计软件,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、CorelDRAW等。

这些软件可以帮助设计师进行图像处理、插图绘制、排版等工作,提高工作的效率和质量。

3. 市场调研和用户需求分析:平面设计师需要了解市场的需求和用户的喜好,了解不同设计风格和设计趋势,以便为客户提供个性化和富有吸引力的设计方案。

4. 创意能力和表达能力:平面设计师需要具备良好的创意能力,能够从艺术和生活中获得灵感,将设计思想转化为实际的设计作品。

同时,设计师还需要具备良好的表达能力,能够清晰地传达自己的设计意图,与客户和团队成员进行有效的沟通。

5. 排版和排版技术:平面设计师需要学习和掌握优秀的排版技术,包括字体的选择、文字与图像的组合、版式的设计等。

优秀的排版可以提高设计作品的可读性和美感。

6. 广告和品牌建设:平面设计师需要了解广告传播原理和品牌建设策略,能够为客户提供有效的广告和品牌设计方案。

这需要设计师具备市场和商业理念,能够将设计作品与企业的品牌形象进行有机结合。

7. 团队协作能力:平面设计师通常需要与其他设计师、客户、市场人员等进行合作,因此需要具备良好的团队协作能力,能够与他人有效地沟通和合作,提高设计作品的质量和效率。

总之,平面设计是一门综合性的学科,需要综合运用艺术、技术、市场和品牌等知识和技能。

只有不断学习和提升自己的专业能力,才能成为一名优秀的平面设计师。

《色彩基础知识》PPT课件

《色彩基础知识》PPT课件
周围环境对物体颜色的影 响,如反射光、折射光等 。
视觉感知原理
眼睛结构
角膜、虹膜、晶状体、视网膜 等结构共同构成人眼视觉系统

光感受器
视杆细胞和视锥细胞对光线进 行感知,分别负责暗视觉和明 视觉。
色彩视觉
视网膜上的三种视锥细胞分别 对红、绿、蓝三种光波长敏感 ,通过不同比例的组合产生各 种颜色感觉。
产品识别
通过独特的色彩搭配,形成产品的独特识别特征,提高产品的辨 识度和品牌认知度。
用户体验
根据产品的使用场景和目标用户群体,选择合适的色彩,提升用 户体验和满意度。
材质表现
利用色彩对材质的表现力,突出产品的质感和品质感,增加产品 的附加值。
空间设计中运用
空间氛围
运用色彩心理学原理,通过色彩搭配营造出不同 的空间氛围,如宁静、活力、温馨等。
视觉适应
人眼在不同光线条件下具有调 节能力,以适应环境并保持清
晰的视觉。
02
色彩分类与命名
基本颜色分类
三原色
红、绿、蓝,是光的三 原色,混合后能产生各
种基本颜色。
三间色
黄、品红、青,由两种 原色混合而成。
复色
由三种原色按不同比例 混合而成,如橙、紫、
绿等。
补色
在色轮上相对的颜色, 如红与绿、蓝与橙等。
色相(Hue)、明度(Value)、 饱和度(Saturation),简称HSV 。
色彩的心理效应
不同色彩能引发人们不同的心理感 受和联想。
光源与物体颜色关系
01
02
03
光源色
发光体发出的光线的颜色 ,如太阳光、灯光等。
物体色
物体表面反射或透射出的 光线的颜色,与光源色和 物体表面性质有关。

2024版《色彩基础知识》PPT课件完整版

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色相饱和度调整
在保持色调不变的前提下,调整色彩的饱和度,以改 变图像的色彩鲜艳度。
局部色相调整
对图像中的特定区域进行色相调整,以实现局部色彩 的改变或突出。
2024/1/26
26
对比度优化技巧
增加对比度
提高图像中明暗区域之间的差异,使图像更加 清晰、分明。适用于需要增强图像清晰度或突 出主题的场景。
视觉感知
人眼对色彩的识别与感知过程。
心理效应
色彩对人的情感、心理产生的影 响。
色彩心理学
研究色彩与人的心理关系的学科。
2024/1/26
7
02
常见色彩类型及其特点
2024/1/26
8
无彩色系
黑色
深沉、庄重,具有收缩感和神秘感。
灰色
中性、沉稳,具有平和感和优雅感。
白色
明亮、纯净,具有扩张感和清新感。
光作用于人眼后引起的除 位置、形象以外的视觉特 性。
2024/1/26
色彩属性
色相(Hue)、明度 (Value)、饱和度 (Saturation),即HSV 模型。
色彩三要素
光源、物体、观察者,三 者缺一不可。
4
色彩三原色理论
三原色
红(Red)、绿 (Green)、蓝(Blue), 即RGB模型。
2024/1/26
三原色理论
所有颜色都可以通过三原 色的不同组合得到。
加色法与减色法
RGB为加色法,CMYK为 减色法。
5
色彩混合与对比
色彩混合
色光混合与颜料混合,结果不同。
2024/1/26
色彩对比
色相对比、明度对比、饱和度对比 等。
对比效果
同时对比与连续对比,影响视觉感 知。

色彩基础知识 平面设计PPT课件

色彩基础知识  平面设计PPT课件

M100 C60
M100 C50
M100 M100
C40
C30
M100 C20
M100 C10
原色 + 原色 = 间色 蓝C以10递减(黄色Y100的色量数值不变)
+
=
C100
YC100
Y100 Y100 C100 C90
Y100 C80
Y100 C70
Y100 C60
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第2章 色彩基础知识 2.3 色相环的制作
《色彩与设计》
12色色相环: 由三原色、间色 与间色相加得出的数 值不等的复色得出的 12色色相环。
24色色相环 :
由原色、间色、
复色相加得出的24色
色相环。
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9
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
本章要点:
色彩分类 三原色 色相环的制作 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
精选ppt课件2021
1
第2章 色彩基础知识
2.1 色彩分类
2.1.1 无彩色系
《色彩与设计》
色彩可以分为两大类:无彩色系和有彩色系。
无彩色系是指黑色、白色,以及黑、白混合而成的 不同深浅的灰色系列。
颜料中的原色之间按一定的比例混合,可以调配出各种不同的 色彩,而颜色中的其他颜色则无法调配出原色。
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4
第2章 色彩基础知识
2.2 三原色
2.2.2 间色
《色彩与设计》
三原色中任何两种原色做等量混合调出的颜色叫间色。间色也 称为第二次色。
原色 + 原色 = 间色(也叫二次色)

色彩必考知识点归纳总结

色彩必考知识点归纳总结

色彩必考知识点归纳总结色彩是视觉艺术中的重要元素,它不仅能够影响人们的情感,还能传达不同的信息和意义。

以下是一些色彩必考的知识点归纳总结:1. 色彩的基本概念:- 色彩分为原色、二次色和三次色。

原色是红、蓝、黄,它们不能通过混合其他颜色得到;二次色是橙、绿、紫,通过混合两种原色得到;三次色则是通过混合原色和二次色得到。

- 色彩的三属性包括色相、明度和饱和度。

色相是色彩的基本特征,明度表示色彩的明暗程度,饱和度表示色彩的纯度。

2. 色彩的分类:- 暖色和冷色:暖色给人以温暖、活跃的感觉,如红、橙、黄;冷色则给人以冷静、沉稳的感觉,如蓝、绿、紫。

- 互补色:在色轮上相对位置的颜色,如红和绿、蓝和橙,它们相互混合会产生灰色或黑色。

3. 色彩的心理效应:- 色彩能够影响人的情绪和心理状态。

例如,红色通常与激情和危险相关联,蓝色则与平静和稳定相关联。

4. 色彩的对比和调和:- 对比色的应用可以增强视觉效果,但过度使用可能会造成视觉疲劳。

调和色则能够创造平衡和和谐的感觉。

5. 色彩在设计中的应用:- 在平面设计中,色彩的选择需要考虑品牌识别、信息传递和视觉吸引力。

- 在室内设计中,色彩可以改变空间的感知大小和氛围。

6. 色彩理论:- 色彩理论是研究色彩如何影响视觉感知的科学。

它包括色彩的物理属性、心理效应和文化意义。

7. 色彩的混合:- 色彩混合分为加色混合和减色混合。

加色混合是光线的混合,常用于电视和计算机屏幕;减色混合是颜料的混合,常用于绘画和印刷。

8. 色彩的数字化表示:- 数字色彩通常使用RGB(红绿蓝)或CMYK(青色、品红、黄色、黑色)模式表示。

9. 色彩的调色技巧:- 调色是艺术创作中的重要技能,需要掌握色彩的属性和混合规律,以达到预期的色彩效果。

10. 色彩的文化差异:- 不同文化对色彩的理解和使用存在差异,了解这些差异有助于跨文化交流和设计。

色彩的学习和应用是一个复杂而有趣的过程,掌握这些基础知识能够帮助我们更好地理解和运用色彩,无论是在艺术创作还是日常生活中。

平面设计知识点总结初中

平面设计知识点总结初中

平面设计知识点总结初中在初中阶段学习平面设计,我们需要掌握一些基础的知识点。

下面将对初中平面设计的知识进行总结,帮助大家更好地理解和应用这些知识。

一、色彩知识色彩是平面设计中非常重要的要素之一。

在初中平面设计中,我们需要了解以下几个基本色彩知识点:1. 颜色的基本分类颜色可以分为三大类:主色、辅助色和中性色。

主色是设计中最为突出和重要的颜色,辅助色用于强调和衬托主色,中性色在设计中起到平衡和衔接的作用。

2. 色彩搭配原则在设计中,颜色的搭配非常重要。

我们可以运用以下几种基本的色彩搭配原则来实现和谐的设计效果:对比搭配、类似搭配、渐变搭配和单一色调搭配。

3. 色彩的情感表达不同的颜色会给人不同的情感和感觉。

比如,红色代表热情和活力,蓝色代表冷静和安宁。

初中阶段我们需要学会运用色彩来传达目标情感。

二、构图与布局构图和布局是平面设计中的基础技巧,影响着设计作品的整体效果和可读性。

以下是构图和布局的几个要点:1. 黄金分割法黄金分割法是构图中常用的比例原则。

将画面分割成三个相等或近似相等的部分,然后将主体元素放在其中一个部分,可以使画面更加和谐和美观。

2. 对称与非对称对称和非对称是常用的布局方式。

对称布局适合表达平衡和稳定感,而非对称布局则可以创造出动感和独特的效果。

3. 空间感的表达在设计中,我们需要注意利用色彩、线条和透视等要素来表达空间感。

增强作品的立体感和深度感,使整体设计更加生动和有趣。

三、字体和排版字体和排版在平面设计中扮演着重要的角色,影响着作品的可读性和视觉效果。

以下是初中阶段需要了解的字体和排版知识:1. 字体分类字体可以分为衬线字体和无衬线字体。

衬线字体适合用于正式和正派的场合,无衬线字体则更为简洁和时尚。

2. 字号和字距字号和字距的选择对于排版非常重要。

字号太小会影响可读性,字距太大或太小都会影响排版效果。

3. 层次和对比在排版过程中,我们需要合理运用字体的大小、粗细和颜色等要素来表达层次和对比。

色彩专业基础知识ppt

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③鲜艳而明亮的色具
有华丽感,有彩系具有 华丽感,运用色相对比的配 色具有华丽感,其中补色最 为华丽。
4.色彩的共同心理特征
⑷忧郁、沉静、朴素 ①深暗而浑浊的色彩具 有忧郁感,低明基调的配色 容易产生忧郁感; ②弱对比色调具有忧郁 感。冷色系、纯度低的色、 弱对比的色具有沉静感。 ③弱对比色调、无彩系 列、具有朴实感
2.色彩的视觉研究(亦称三原感觉论)
⑴视觉三色学说 1802年英国物理学家杨格提出色彩视觉生理三原色的 假说,后来法国物理学家赫尔姆霍滋补充了杨格的学说 ;提出在大脑皮质有与三种感色器官相应的三种特化结 构。即“杨-赫视觉三色说”。“三色说”认为人眼视 网膜的视锥细胞含有红、绿、蓝三种感光色素。
⑵视觉四色学说 1874年德国生理学家赫林提出人的视网膜有三对视素 即:白-黑视素、红-绿视素、黄-蓝视素。
B、明度对比:同样的灰色放在黑纸和白纸上,黑底上的灰显得亮了, 白底上的显得暗了些
C、纯度对比:无彩的灰色与鲜艳的颜色并列放时,灰色显得更灰, 鲜艳的颜色显得更鲜艳
D、冷暖对比:橙色为暖色暖极,蓝色为冷极蓝色与橙色放在一起, 橙色会更暖,蓝色会更冷
E、面积对比:面积大的色容易形成调子,面积小的色容易突出,形成点缀。
二、色彩的基础知识
1.色彩的分类
①.无彩色系 定义:按照一定的变化规律,由白色渐变到浅灰、中灰、深灰直至黑色.
②.有彩色系: a.定义:它是指包括在可见光谱中的全部色彩,它以红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。 b.色彩的基本属性 三大属性:色相、明度、纯度。一块颜色只要具有以上三种属性都属于有彩色系。
二、色彩的基础知识
5.其他色彩名词
⑴对比色:色相环中相隔120度至150度的 任何三种颜色。
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双色渐变
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
2.4.3 photoshop 软件中红、黄、蓝色之间的双色渐变
2. 黑色的差异
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
2.4.2 四色模式 CMYK 的数值
在软件使用中,四色模式颜色之间的相加和手绘用颜色的调和 是相同的,四色模式中的 CMYK 数值是100,色彩的纯度最高,颜 色最鲜艳。
数值是0时,颜色是白色的,数值越小,色彩就越浅越淡。
第2章 色彩基础知识
2.2 三原色
2.2.2 间色
《色彩与设计》
三原色中任何两种原色做等量混合调出的颜色叫间色。间色也 称为第二次色。
原色 + 原色 = 间色(也叫二次色)
红 +黄 = 橙 黄 +蓝 = 绿 蓝 +红 = 紫
(二次色)
间色有:橙色
绿色
紫色
第2章 色彩基础知识
2.2 三原色
2.2.3 复色
第2章 色彩基础知识
2.2 三原色
2.2.1 原色
《色彩与设计》
颜色中最基本的三种色为:红、黄、蓝(色学上称之为三原 色)。
三原色又叫第一色,一般在绘画中所指的三原色是:
红--为品红 黄--为柠檬黄
蓝--为湖蓝
颜料中的原色之间按一定的比例混合,可以调配出各种不同的 色彩,而颜色中的其他颜色则无法调配出原色。
《色彩与设计》
2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
2.4.3 photoshop 软件中红、黄、蓝色之间的双色渐变
例如:湖蓝色C加黑色加白色的变化:
蓝色C100 蓝色C100+黑色K50
手绘颜色蓝50+白50
软件色彩蓝色C50
红色M加黑色加白色的变化: 红色M100 红色M100+黑色K50
手绘颜色红50+白50 软件色彩M50
1. CMYK模式颜色相加的变化
原色
+ 原色
= 间色
蓝色C数值100 + 红色M数值100 =
紫色
黄色Y数值100 + 红色M数值100 =
橙色
黄色Y数值100 + 蓝色C数值100
=
绿色
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
2.4.2 四色模式 CMYK 的数值
Y100 C30
Y100 C20
Y100 C10
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
2.4.2 四色模式 CMYK 的数值
三、MYC三色的渐变
把MYC三色的数值以10为 单位递减,颜色会逐渐变浅变 亮。
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
2.2.3 复色
《色彩与设计》
复色是一种灰性颜色,将其很好地应用在绘画和工艺美术中, 能使画面色彩丰富,并得到不同色彩格调的效果。
如果两种间色在混合时的量不等,可产生很多不同的颜色。
例如:
第2章 色彩基础知识 2.3 色相环的制作
《色彩与设计》
可以把三原色色彩的混合做成色相环,再用两个原色相加得出 的间色,以此能得出6色色相环、12色色相环和24色色相环。
2.4.3 photoshop 软件中红、黄、蓝色之间的双色渐变
1. 双色渐变
双色数值以10递减的色彩变化。
C100
C100 90
80
70
60
50
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30
20
10
0
M0
10
20
30
40
50
60
70
80
90 100
M100
Y100
Y100 90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
M0
10
20
30
40
50
2. 四色模式中的 CMY 三个颜色的数值是100时,两色相加后的色彩变化 原色 + 原色 = 间色 红M以10递减(黄色Y100的色量数值不变)
原色 + 原色 = 间色 蓝C以10递减(红色M100的色量数值不变)
+
=
C100
M100
M100 C100
M100 C90
M100 C80
M100 C70
黄色Y加黑色加白色的变化:
黄色Y100
黄色Y100+黑色K50
黄色Y100+白色50 软件色彩Y50
凡是复色,都有红、黄、蓝三原色的成分。
例如:三原色色相环
6色色相环
(三原色:红、黄、蓝) (两个原色相加得出的间色:橙、绿、紫)
第2章 色彩基础知识 2.3 色相环的制作
12色色相环: 由三原色、间色 与间色相加得出的数 值不等的复色得出的 12色色相环。
24色色相环 : 由原色、间色、 复色相加得出的24色 色相环。
《色彩与设计》
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
复色又称为复合色,是用原色与间色相调或用间色与间色 相调而成的“三次色”。
颜色混合的次数越多,色彩的明度和纯度就越低。
原色与间色混合得出的色彩,也叫复色。
例如:复色与复色的混合
橙 +绿 = 橙绿(黄灰色)
橙 +紫 = 橙紫(红灰色)
紫 +绿 = 紫绿(蓝灰色)
第2章 色彩基础知识
2.2 三原色
三原色相加的黑色、RGB 的黑色与 K值为100的黑色相比较, 三个黑色有明显差异。
例如: 三原色相加的黑色
色标黑色 (K=100)
RGB 黑色
任何一种颜色与黑色、白色相加,也能得到复色,只是颜色 会在原 有的色相上变暗或变亮,要根据绘画时的需求,来调整颜 色的量,以达到预期的效果。
第2章 色彩基础知识
第2章 色彩基础知识
2.1 色彩分类
2.1.2 有彩色系
《色彩与设计》
可见光谱中的所有色彩都属于有彩色系。 例如:可见光谱中的所有色彩。
其中,包括具有某种色彩倾向的灰色,如蓝灰 、红灰色等。
红、橙、黄、绿、蓝、紫为基本色,有明确色相、明度和 纯度,有彩色之间的混合及有彩色和无彩色的混合,使色彩的 样式无限丰富。
R 红色数值255 +B 蓝色数值255 = 浅紫色
G 绿色数值255 +B 蓝色数值255 = 浅兰色
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
2.4 色式 CMYK 的数值
四色模式 CMYK 的数值:
C:代表蓝色 M:代表红色 Y:代表黄色 K:代表黑色
常用的三色模式 RGB :
R 代表红色
G 代表绿色
B 代表蓝色
1. 三色模式颜色相加的变化
如果三色模式 RGB 的数值是255时,色彩纯度最高。
如果 RGB 三个颜色的数值都是255,颜色是白色。
如果 RGB 三个颜色的数值都是0,颜色是黑色。
R 的数值是255,颜色是红色。
G 的数值是255,颜色是绿色。
《色彩与设计》
2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
Photoshop、CorelDRAW 等图像制作软件中, 色彩有三色模式(RGB)、四色模式(CMYK)、 位图、灰度、Lab 颜色等选项。
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
2.4.1 常用的三色模式 RGB
M100 C60
M100 C50
M100 M100
C40
C30
M100 C20
M100 C10
原色 + 原色 = 间色 蓝C以10递减(黄色Y100的色量数值不变)
+
=
C100
YC100
Y100 Y100 C100 C90
Y100 C80
Y100 C70
Y100 C60
Y100 C50
Y100 C40
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
本章要点:
色彩分类 三原色 色相环的制作 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
第2章 色彩基础知识
2.1 色彩分类
2.1.1 无彩色系
《色彩与设计》
色彩可以分为两大类:无彩色系和有彩色系。
无彩色系是指黑色、白色,以及黑、白混合而成的 不同深浅的灰色系列。
例如:黑色以 10 数值递减的明暗效果。
B 的数值是255,颜色是蓝色。
第2章 色彩基础知识
《色彩与设计》
2.4 色彩在电脑软件使用中的应用与区别
2.4.1 常用的三色模式 RGB
2. 三色模式 RGB 颜色的混合
在Photoshop软件中,三色模式RGB的色彩与色彩之间的混合 和手绘用的颜色之间的调合是不同的。
R红色数值255 + G绿色数值255 = 柠檬黄色
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