“宝贝计划”闯关夺宝活动策划书

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儿童寻宝竞赛方案策划书3篇

儿童寻宝竞赛方案策划书3篇

儿童寻宝竞赛方案策划书3篇篇一《儿童寻宝竞赛方案策划书》一、活动主题“小小探险家,寻宝大冒险”二、活动目的1. 通过寻宝竞赛,培养儿童的观察力、思维能力和团队合作精神。

2. 增强儿童的身体协调性和运动能力。

3. 为儿童提供一个充满乐趣和挑战的活动体验,丰富他们的课余生活。

三、活动对象[具体年龄段]的儿童四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点,如公园、室内场地等]六、活动准备1. 提前在活动地点设置好各种“宝藏”,如小玩具、糖果、勋章等。

2. 准备活动所需的道具,如地图、线索卡片、标志物等。

3. 划分活动区域,确保安全无隐患。

4. 安排足够的工作人员负责活动的组织、引导和安全保障。

七、活动流程1. 签到分组:儿童到达活动地点后进行签到,并随机分组,每组[X]人。

2. 规则讲解:向儿童详细讲解活动规则和注意事项。

3. 发放道具:给每个小组发放地图和线索卡片等道具。

4. 寻宝开始:小组根据线索和地图在规定时间内寻找宝藏。

5. 过程监督:工作人员在活动过程中进行监督和引导,确保活动安全有序进行。

6. 时间结束:规定时间结束后,所有小组停止寻宝,回到集合点。

7. 结果统计:统计各小组找到的宝藏数量,评选出优胜小组。

8. 颁奖仪式:为优胜小组颁发奖品和奖状。

八、活动预算1. 宝藏物品费用:[X]元。

2. 道具制作费用:[X]元。

3. 奖品费用:[X]元。

4. 工作人员费用:[X]元。

5. 其他费用:[X]元。

总预算:[X]元。

九、注意事项1. 确保活动场地的安全,提前检查和排除潜在危险。

2. 工作人员要密切关注儿童的活动情况,及时提供帮助和指导。

3. 合理设置宝藏的难度和数量,确保活动的趣味性和挑战性。

4. 提醒儿童注意环境保护,不乱扔垃圾。

5. 如遇恶劣天气或其他不可抗力因素,及时调整活动时间或地点。

十、活动评估1. 收集儿童和家长的反馈意见,了解他们对活动的满意度和建议。

2. 分析活动过程中存在的问题和不足,为今后的类似活动提供经验教训。

少儿闯关活动策划书3篇

少儿闯关活动策划书3篇

少儿闯关活动策划书3篇篇一《少儿闯关活动策划书》一、活动主题智勇大闯关,宝贝向前冲二、活动目的通过有趣的闯关游戏,提高少儿的身体素质、思维能力和团队合作精神,增强少儿的自信心和勇气。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与对象[年龄段]少儿六、活动内容1. 准备阶段(1)确定活动主题和内容,设计闯关游戏关卡。

(2)准备活动所需的道具和设备,如道具、奖品、音响等。

(3)宣传活动,吸引更多的少儿参与。

2. 活动阶段(1)开场表演:邀请专业的表演团队进行精彩的表演,营造活动氛围。

(2)闯关游戏:设置多个闯关关卡,如跳绳区、拼图区、投篮区等,少儿需要完成每个关卡的任务才能进入下一个关卡。

(3)互动环节:设置一些互动游戏,如亲子游戏、团队游戏等,增加活动的趣味性和参与度。

(4)颁奖环节:根据少儿在闯关游戏中的表现,颁发奖项,如一等奖、二等奖、三等奖等。

3. 结束阶段(2)合影留念:邀请所有参与活动的少儿和家长一起合影留念,记录美好时刻。

七、活动注意事项1. 活动现场要安排专人负责安全保障,确保少儿的人身安全。

2. 活动道具要检查是否牢固,避免发生意外。

3. 活动过程中要注意少儿的身体状况,如有不适及时处理。

4. 活动结束后要清理现场,保持环境整洁。

八、活动预算1. 道具费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、效果评估1. 通过参与少儿和家长的反馈,了解活动的满意度。

2. 根据少儿在活动中的表现,评估活动对少儿的教育效果。

篇二《少儿闯关活动策划书》一、活动主题智勇大闯关,宝贝向前冲!二、活动目的通过有趣的闯关游戏,提高少儿的身体素质、思维能力和团队合作精神,让孩子们在快乐中挑战自我,增强自信心。

三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地址]五、参与对象[年龄范围]的少儿六、活动内容1. 关卡设置共设置五个关卡,分别为“穿越火线”、“智勇跳马”、“平衡挑战”、“趣味投篮”和“智慧拼图”。

景区闯关夺宝方案策划活动

景区闯关夺宝方案策划活动

景区闯关夺宝方案策划活动一、活动背景随着旅游业的发展,越来越多的人选择以自由行的方式来游览各地的景区。

然而,一味地在景区中游览,往往容易产生些许的乏味。

为了创造更有趣的旅游体验,吸引更多的游客来参观景区,我们计划举办一场景区闯关夺宝活动,通过游戏的形式,增加游客的参与感和互动性。

二、活动目标1. 增加景区的知名度和吸引力。

2. 提高游客的活动参与度,增加游客在景区内的停留时间。

3. 运用游戏的形式,带动相关商家的销售额。

三、活动流程1. 签到阶段:游客在活动报名处进行签到,领取活动手册。

手册内包括游戏规则、路线图和相关任务。

2. 游戏任务阶段:游客按照手册上的路线图,完成各个游戏任务。

游戏任务可以设置为寻宝、解谜、团队合作等形式。

3. 过关阶段:在完成每个任务后,游客需要前往指定地点进行过关。

过关可以设置为拼图、密码解锁等形式。

4. 获奖阶段:完成所有任务并顺利过关的游客,可以获得景区提供的奖品或折扣券。

四、游戏任务设计1. 寻宝任务:在景区内埋设几个宝藏点,游客需要根据提示找到宝藏,并回答相应的问题。

2. 解谜任务:游客需要通过解答一些谜语或谜题来找到线索,进而找到下一个任务地点。

3. 团队合作任务:游客需要分成若干小组互相协作,完成一系列任务。

4. 拼图任务:游客需要在限定的时间内将拼图完成,才能获得下一个任务。

5. 物品收集任务:游客需要在景区内寻找指定的物品,收集足够数量后才能过关。

五、奖品设置1. 景区门票折扣券:完成所有任务的游客可以获得一张景区门票折扣券,享受下次游览的优惠。

2. 电子设备奖品:根据活动合作商的赞助情况,可以设置数个电子设备奖品,作为抽奖奖品。

3. 体验券:合作商可以提供一些特殊的体验项目券,游客完成任务后可以免费或者折扣价格参与相关体验活动。

六、宣传推广1. 在景区和周边地区的公共场所放置宣传单页和海报,向游客介绍活动。

2. 利用社交媒体平台,发布活动信息和宣传海报,吸引更多的人关注并参加活动。

少儿闯关活动策划书3篇

少儿闯关活动策划书3篇

少儿闯关活动策划书3篇篇一《少儿闯关活动策划书》一、活动主题“快乐挑战,智慧成长”二、活动目的通过少儿闯关活动,培养孩子们的勇气、团队合作精神、思维能力和身体素质,同时让他们在游戏中获得快乐和成长。

三、活动对象[具体年龄段]的少儿四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 设计并制作多个关卡,包括体能挑战、智力问答、创意手工等不同类型。

2. 准备相应的道具和设备,如障碍物、答题卡片、手工材料等。

3. 布置活动场地,营造出欢乐、有趣的氛围。

4. 招募足够数量的志愿者,负责关卡的监督和引导。

5. 准备奖品,奖励成功闯关的少儿。

七、活动流程1. 签到入场,领取活动号码牌。

2. 活动开场,主持人介绍活动规则和注意事项。

3. 少儿们分组,依次开始闯关。

4. 每个关卡由志愿者负责,少儿们需要完成相应的任务或挑战才能通过。

5. 成功通过一个关卡后,可获得相应的印章或标记。

6. 少儿们依次完成所有关卡后,根据获得的印章或标记数量兑换奖品。

八、关卡设置1. 体能挑战关:设置一些需要跳跃、攀爬、平衡等体能动作的障碍,考验少儿的身体素质。

2. 智力问答关:准备一些与知识、常识、趣味等相关的问题,让少儿们回答,考验他们的思维能力。

3. 创意手工关:提供一些手工材料,让少儿们发挥创意制作小作品,考验他们的动手能力和想象力。

4. 团队合作关:设计一些需要团队协作才能完成的任务,培养少儿们的团队合作精神。

九、奖品设置根据少儿们获得的印章或标记数量,设置不同档次的奖品,如小玩具、文具、书籍等。

十、活动预算1. 道具和设备费用:[具体金额]2. 奖品费用:[具体金额]3. 场地布置费用:[具体金额]4. 志愿者费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]十一、注意事项1. 确保活动场地的安全,提前检查和排除潜在的危险。

2. 志愿者要认真负责,确保少儿们在闯关过程中的安全和顺利。

3. 合理安排关卡难度,既要具有挑战性,又要确保大多数少儿能够完成。

活动闯关策划方案

活动闯关策划方案

活动闯关策划方案活动名称:探秘失落之谜活动背景:在古老的遗迹中发现了一份神秘的地图,地图上标记着一个未知的宝藏。

为了寻找宝藏,我们需要组织一场刺激有趣的活动,让参与者在闯关中发掘谜题答案,最终找到宝藏。

活动目标:1. 提供参与者一个有趣的团队活动,增强团队合作意识和解决问题的能力。

2. 激发参与者的探索精神和解密能力,培养他们的智力和想象力。

3. 加强参与者的沟通能力和合作能力,增进彼此之间的了解与信任。

活动方案:一、活动时间和地点:1. 活动时间:周末,持续一天。

2. 活动地点:选择一个室内或者室外的大型场地,保证足够的空间和安全性。

二、团队构成:1. 每个小组由5-6人组成,每个小组有一位指导员,负责指导和协助小组成员。

2. 参与者需提前报名,名额限制在20个小组。

三、活动流程:1. 活动开始前,为参与者讲解活动规则和背景。

每个小组会收到一份活动手册,里面包含获胜条件、奖励等信息。

2. 每个小组根据地图上的线索,根据不同的关卡来解谜和寻宝。

逐步解开线索,最终找到宝藏。

3. 每个关卡都设有一定的时间限制,在规定时间内完成任务才能进入下一关。

4. 每个关卡都设置不同的难度,需要参与者集思广益,共同解决问题。

5. 活动结束后,整理答案并计算得分。

根据得分情况,设立奖项和奖励。

四、活动细节:1. 设计关卡:a. 每个关卡都应当有一个明确的目标和谜题,参与者需要根据线索找出正确的答案。

b. 关卡的难度应逐渐增加,给予参与者持续的挑战和成就感。

c. 在每个关卡之间设置一个小休息时间,供参与者休息和交流。

2. 线索设置:a. 线索设计应该有趣而具有挑战性,既能激发参与者的思考能力,又能够增强团队合作精神。

b. 线索可以通过密码、密码组合、解密等方式来设计。

c. 线索的隐蔽性和难度应该适中,不宜过于简单或过于困难。

3. 指导员:a. 每个小组安排一位指导员,协助小组成员解谜及提供必要的帮助。

b. 指导员需要具备一定的解密能力和组织能力,能够帮助小组成员协作解决问题。

“宝贝计划”闯关夺宝活动策划书-校园活动策划书

“宝贝计划”闯关夺宝活动策划书-校园活动策划书

“宝贝计划”闯关夺宝活动策划书-校园活动策划书六、活动地点初赛和复赛皆在福大新校区举行。

七、活动宣传a前期宣传活动策划书。

生活区42份,教学区5份,另附于海报3份,总计50份。

海报和展板。

3个展板,两个附上diy海报,放于一三餐厅门口;一个附上精美海报,放于第五餐厅门口。

共计3份海报。

校广播电台。

在活动开始前一周每天通知一遍。

口径传播。

通过社管部员街谈巷议的方式传播消息。

网络传播。

利用福大学子可能接触的一切网络形式。

b中期宣传横幅。

于比赛过程中出三张横幅,进行活动宣传。

海报。

初赛结束后再出三份海报,并将初赛结果公布于上。

校广播电台及校报的跟踪报道。

口径传播和网络传播。

邀请福建电视台进行现场采访。

c后期宣传召开颁奖大会,张贴光荣榜。

三个餐厅门口皆贴一份,公布获奖人员及奖品。

校广播电台及校报的后续报道。

dv摄制,附于电影节。

八、活动流程1)初赛:千里闯单骑本赛实行答题闯关制,共有8场比赛,每场8个选手,6个关卡;每组参赛者从起点出发,到达相应关卡完成相关要求拿到相应的路线图,并交给相应关卡的管理员,该选手的参赛过程方属有效。

关卡具体规则如下:第一关采取抢答淘汰制,凡抢到并回答3题正确以上者(包括3题)即可得到下一关卡路线图,最后两名选手将被淘汰;第二关至第五关采取累积淘汰制。

这四关设有题库,由选手抽签选择应答题目,只要选手累积回答3题正确以上者(包括3题)即可得到下一关卡路线图,最后一名选手将被淘汰;最后一关采取模式选择+累积淘汰制。

这关将有两种答题模式供选手自由选择。

一种是累积回答正确10道简单题,另一种是累积回答3道难题,选手只需完成其中一项便可夺得到初赛之宝。

每关上限8道题,为了提高效率,每关参赛者只能选择3题模式或5题模式。

每个参赛队员在参赛过程中均享有换题权、求助权和道具权若干次,并且有可能获得法术权。

在答题过程中,参赛队员还可获得相应积分。

(详见《参赛须知》)2)复赛:桃园三结义本赛实行组队闯关制,共有8组选手,每组3人,每组由一名复赛选手和两名他自己寻找的伙伴构成,共有6个关卡。

寻宝闯关活动策划书

寻宝闯关活动策划书

寻宝闯关活动策划书寻宝闯关活动策划书一、基本情况1.寻宝活动时间:9月23日至10月27日(周末和节假日)2.寻宝活动范围:凤凰岭、鹫峰、阳台山、狂飚乐园、大觉寺、百望山、香山公园、北京植物园、颐和园、圆明园二、寻宝路线设计石木金华寻宝路线:香山、植物园 (9月24、25日)禅修文化寻宝之旅:凤凰岭、大觉寺(10月1日、2日)科普运动寻宝之旅:狂飙乐园、百望山(10月3日、4日)生态绿色寻宝之旅:阳台山、鹫峰(10月5日、6日)皇家文化寻宝之旅:圆明园、颐和园(10月15日、16日)终极PK寻宝线路:圆明园(10月22日)三、通关游戏规则设计石木金华寻宝游戏规则寻宝时间: 9月24日、25日整体线路:香山----植物园关卡设计:摩崖石刻拍摄(香山)---学海无涯(香山)---植物拍摄(植物园)---学海无涯(植物园)---唱红歌(植物园)前置关:验证报名地点:香山公园北门寺内所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子所需人员:2名工作人员1. 第一关:寻找摩崖石刻地点:香山公园北门寺内形式:拍照要求:根据要求寻找特定的摩崖石刻,并与之合影,且要清晰易辨认。

过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

所需道具:2个桌子,4把椅子所需人员:4名工作人员2.第二关:学海无涯地点:香山公园北门寺内形式:问答要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。

3道题目中答对3道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子所需人员:6名工作人员3.第三关:寻找植物地点:植物园温室南侧舞台形式:拍摄植物要求:从140种植物图片中抽出3张图片,寻找相同的植物,拍照后回到此处让工作人员确认后即过关。

过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

寻宝大赛工作策划书3篇

寻宝大赛工作策划书3篇

寻宝大赛工作策划书3篇篇一寻宝大赛工作策划书一、活动主题“开启宝藏之门,探索未知之旅”二、活动目的本次寻宝大赛旨在通过有趣的游戏环节,让参与者在寻找宝藏的过程中体验到挑战与乐趣,同时增强团队合作意识,提高参与者的观察力和思维能力。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、参与人员1. 参赛队伍:每队人数为[X]人,可自由组队。

2. 工作人员:负责活动的组织、协调和安全保障等工作。

五、活动流程1. 签到入场在活动现场设置签到处,参赛队伍签到后领取活动 T 恤和寻宝图。

2. 开幕式主持人介绍活动背景、目的和规则,宣布寻宝大赛正式开始。

3. 比赛环节(1)团队协作任务各参赛队伍根据寻宝图的提示,完成一系列团队协作任务,如解谜、寻找线索等。

(2)宝藏寻找在活动区域内隐藏了多个宝藏,参赛队伍需要通过自己的努力找到这些宝藏。

(3)限时挑战在规定时间内,完成更多任务或找到更多宝藏的队伍将获得额外加分。

4. 颁奖仪式根据比赛结果,颁发奖项,包括团队奖和个人奖。

5. 闭幕式六、活动规则1. 参赛队伍需在规定时间内完成比赛任务。

2. 比赛过程中,参赛队伍不得使用任何外部工具或寻求他人帮助。

3. 寻宝过程中,参赛队伍需遵守活动现场的秩序和安全规定。

4. 工作人员将在活动现场设置多个检查点,参赛队伍需在规定时间内到达检查点,完成相应任务。

5. 比赛结果将根据各参赛队伍完成任务的情况和用时进行综合评定。

七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品和证书费用:[X]元3. 工作人员酬金:[X]元4. 其他费用:[X]元八、注意事项1. 活动现场设置医疗急救点,配备必要的医疗设备和人员。

2. 活动期间,工作人员将密切关注天气情况,如遇恶劣天气,活动将延期举行。

3. 请参与者在活动前仔细阅读活动规则和注意事项,如有任何疑问,可咨询工作人员。

九、工作人员安排1. 活动总指挥:负责活动的整体策划和协调。

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“宝贝计划”闯关夺宝活动策划书
一、活动前言
国家教育部对我校“211工程”的教学评估开展在即,为了做好迎评工作,必须大力提高同学们的综合素质,树立我校师生团结向上、奋发有为的福大人意识,弘扬我校张孤梅等老一辈同志艰苦奋斗的创业精神、卢嘉锡先生严谨求实的治学精神、魏可镁院士勇于拼搏的奉献精神。

为此,有必要繁荣校园文化,增强广大同学的文化意识、组织意识和模范意识。

在这种情况下,最有效的方式就是开展一场融文化性、娱乐性、协作性为一体的大型活动。

正是这诸多因素,促成了“宝贝计划”的诞生!
二、活动概况
本活动是一场大型的闯关夺宝游戏,由校学生会主办,学生社区管理委员会承办。

整场活动以“时间就是宝贝,智慧才是力量”为主题,涵盖整个校园,跨越四大年段,兼容知识性、趣味性和挑战性,以提高同学们的合作意识、提高同学们对知识重要性的认识为目的,力图实现建设和谐校园的伟大理念。

三、活动主题
时间就是宝贝,智慧才是力量!
四、活动意义
丰富同学们的课余生活,增强同学们的合作意识,提高同学们对时间和智慧的认识,促进同学整合资源能力的提升,进一步增强福大学子评优促建的意识,进而实现“繁荣校园文化,构建和谐校园,打造活力福大”的终极目标。

五、活动时间
五月中上旬文章出自:
六、活动地点
初赛和复赛皆在福大新校区举行。

七、活动宣传
a前期宣传
活动策划书。

生活区42份,教学区5份,另附于海报3份,总计50份。

海报和展板。

3个展板,两个附上diy海报,放于一三餐厅门口;一个附上精美海报,放于第五餐厅门口。

共计3份海报。

校广播电台。

在活动开始前一周每天通知一遍。

口径传播。

通过社管部员“街谈巷议”的方式传播消息。

网络传播。

利用福大学子可能接触的一切网络形式。

b中期宣传
横幅。

于比赛过程中出三张横幅,进行活动宣传。

海报。

初赛结束后再出三份海报,并将初赛结果公布于上。

校广播电台及校报的跟踪报道。

口径传播和网络传播。

邀请福建电视台进行现场采访。

c后期宣传
召开颁奖大会,张贴光荣榜。

三个餐厅门口皆贴一份,公布获奖人员及奖品。

校广播电台及校报的后续报道。

dv摄制,附于电影节。

八、活动流程
1)初赛:“千里闯单骑”
本赛实行答题闯关制,共有8场比赛,每场8个选手,6个关卡;
每组参赛者从起点出发,到达相应关卡完成相关要求拿到相应的路线图,并交给相应关卡的管理员,该选手的参赛过程方属有效。

关卡具体规则如下:
第一关采取抢答淘汰制,凡抢到并回答3题正确以上者
即可得到下一关卡路线图,最后两名选手将被淘汰;
第二关至第五关采取累积淘汰制。

这四关设有题库,由选手抽签选择应答题目,只要选手累积回答3题正确以上者即可得到下一关卡路线图,最后一名选手将被淘汰;
最后一关采取“模式选择+累积淘汰制”。

这关将有两种答题模式供选手自由选择。

一种是累积回答正确10道简单题,另一种是累积回答3道难题,选手只需完成其中一项便可夺得到初赛之宝。

每关上限8道题,为了提高效率,每关参赛者只能选择3题模式或5题模式。

每个参赛队员在参赛过程中均享有“换题权”、“求助权”和“道具权”若干次,并且有可能获得“法术权”。

在答题过程中,参赛队员还可获得相应积分。

2)复赛:“桃园三结义”
ø
本赛实行组队闯关制,共有8组选手,每组3人,每组
由一名复赛选手和两名他自己寻找的伙伴构成,共有6个关卡。

ø
6个关卡在初赛的基础上,每关增加一道实践题,实践题采取抽签原则,先答完题目的队伍先抽,其余关卡规定不变。

ø
每组享有的权利和个人享有的权利一样,但复赛没有“道具权”。

ø
本赛场地范围较小,因此不设关卡路线图。

九、奖项设置
本活动将决出夺宝奇雄,积分王子,法术大师,协作之星各一名,除了价值丰厚的“宝贝”外,还将获得由社管颁发的获奖证书一份。

十、可行性分析
1)庞大的组织阵容
本活动由校学生会主办,社管承办。

组织力量庞大,有足够的号召力;人才济济,有充足的人力资源;覆盖范围广,有巨大的市场。

2)强大的宣传力度
本活动宣传方式多样,从平面媒体到网络媒体,从个人到群体,从书面传播到口头传播,应有尽有;宣传时间长,从前期到中期再到后期,一个不少;
3)活动自身拥有的强大吸引力
本活动形式新颖,趣味性强,在福大学生活动史乃至全国学生活动史上都是极为罕见的,必能吸引大批的福大学子。

十一、参赛人员
福大新校区全体学生均可报名,但为了公平与效率,决定进行抽签来选取预选人员,具体时间和地点待报名时另行
通知!
预选人员数量视报名人数而定,预选人员确定之后,将由社管举行预选赛,出题范围是福大历史,具体题型待预选人员确定之后另行通知,本赛将选出64名选手参加初赛。

十二、活动经费预算
奖品*4份约500元获奖证书5元/份*4份约20元普通海报及光荣榜共计6份约30元颜料约20元精美海报一份约100元横幅*3约300元
策划书*50份约10元相关表格150张约20元
相关资料约10元场地租用费400元其余物品约100元
总计:1510元
社区管理委员会管理部
XX年3月31日。

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