实验报告七-键盘扫描及显示实验
实验报告 - - 实验七 - 八段数码管显示实验

实验报告 - - 实验七 - 八段数码管显示实验EDA实验报告之实验七八段数码管显示实验1、实验目的1)了解数码管动态显示的原理。
2)了解用总线方式控制数码管显示2、实验要求:利用实验仪提供的显示电路, 动态显示一行数据.提示:把显示缓冲区(例如可为60H~65H作为缓冲区)的内容显示出来,当修改显示缓冲区的内容时,可显示修改后的内容(为键盘扫描、显示实验做准备)。
3、实验说明本实验仪提供了6 位8段码LED显示电路,学生只要按地址输出相应数据,就可以实现对显示器的控制。
显示共有6位,用动态方式显示。
8位段码、6位位码是由两片74LS374输出。
位码经MC1413或ULN2021倒相驱动后,选择相应显示位。
本实验仪中 8位段码输出地址为0X004H,位码输出地址为0X002H。
此处X是由KEY/LED CS 决定,参见地址译码。
做键盘和LED实验时,需将KEY/LED CS 接到相应的地址译码上。
以便用相应的地址来访问。
例如,将KEY/LED CS接到CS0上,则段码地址为08004H,位码地址为08002H。
七段数码管的字型代码表如下表:a ----- f| |b | | ----- | g | e| |c -----d 。
h显示字形 g f e d c b a 段码 0 0 1 1 1 1 1 1 3fh 10 0 0 0 1 1 0 06h 2 1 0 1 1 0 1 1 5bh 3 1 0 01 1 1 1 4fh 4 1 1 0 0 1 1 0 66h 5 1 1 0 1 1 01 6dh 6 1 1 1 1 1 0 1 7dh 7 0 0 0 0 1 1 1 07h 8 1 1 1 1 1 1 1 7fh9 1 1 0 1 1 1 1 6fh A 1 1 1 0 1 1 1 77h b1 1 1 1 1 0 0 7ch C 0 1 1 1 0 0 1 39h d 1 0 11 1 1 0 5eh E 1 1 1 1 0 0 1 79h F 1 1 1 0 0 0 1 71h4、原理图及连线5、实验内容1) 使用仪器、仪表,开发平台型号本实验用到了WAVE 6000软件平台,电脑一台,LAB6000实验箱,示波器,若干连线,串行数据线。
单片机实训实验报告总结

一、实验背景与目的随着科技的不断发展,单片机作为一种微小的计算机系统,在工业控制、智能家居、汽车电子等领域得到了广泛的应用。
为了提高学生的实践能力和创新意识,本实训课程旨在通过实际操作,让学生掌握单片机的原理、编程和调试方法,培养学生的动手能力和团队协作精神。
本次实训以51单片机为核心,结合数码管、LED灯、按键等外围电路,设计了多个实验项目,包括LED流水灯、交通灯控制系统、简易计算器、温湿度监控系统等。
通过这些实验,使学生深入了解单片机的硬件结构和软件编程,提高学生的实际操作能力和问题解决能力。
二、实验内容与过程1. 实验一:LED流水灯(1)实验目的:掌握51单片机的I/O口编程,实现LED灯的流水效果。
(2)实验步骤:① 硬件连接:将LED灯连接到P1口;② 编写程序:使用循环语句和延时函数控制LED灯的流水效果;③ 程序下载:将程序烧录到单片机中;④ 实验验证:观察LED灯的流水效果。
2. 实验二:交通灯控制系统(1)实验目的:学习单片机在交通灯控制系统中的应用,实现红黄绿灯的变换及倒计时功能。
(2)实验步骤:① 硬件连接:将LED灯连接到P1口,按键连接到外部中断INT0;② 编写程序:设置定时器中断,实现倒计时功能;编写外部中断程序,实现红黄绿灯的变换;③ 程序下载:将程序烧录到单片机中;④ 实验验证:观察交通灯的工作状态和倒计时效果。
3. 实验三:简易计算器(1)实验目的:掌握矩阵键盘扫描原理、LCD1602显示屏控制,实现基本的四则运算。
(2)实验步骤:① 硬件连接:将矩阵键盘和LCD1602显示屏连接到单片机;② 编写程序:实现矩阵键盘扫描、LCD1602显示控制和运算逻辑处理;③ 程序下载:将程序烧录到单片机中;④ 实验验证:观察计算器的工作状态和运算结果。
4. 实验四:温湿度监控系统(1)实验目的:学习单片机在温湿度监控系统中的应用,实现温度和湿度的实时显示。
(2)实验步骤:① 硬件连接:将温度传感器和湿度传感器连接到单片机,将LED灯连接到P1口;② 编写程序:实现温度和湿度的实时采集,并根据采集到的数据控制LED灯的亮灭;③ 程序下载:将程序烧录到单片机中;④ 实验验证:观察LED灯的亮灭状态和数码管上的温度、湿度值。
试验八、键盘测试试验

试验八、键盘测试试验一、试验目的1、了解SEED-DTK_MBoard键盘的工作原理;2、学习HPI口作为通用I/O的使用方法;3、提高用C语言进行DSP编程的能力;二、实验设备计算机、DSP硬件仿真器、DSP教学试验箱三、试验背景知识在SEED-DTK_MBoard中将TMS320VC5402的HPI口配置为通用的I/O,用来作为键盘扫描的输入和输出。
四、实验内容1、DSP源文件的建立;2、DSP程序工程文件的建立;3、HPI口的使用方法。
五、实验步骤首先将“D:\BACK\DSP 试验箱例程”目录下test 文件夹拷贝到D盘根目录下。
1、将DSP仿真器与计算机连接号;2、将DSP仿真器的JTAG插头与DSP试验箱主板上DSP_JTAG相连接;3、打开试验箱电源。
观察SEED-DTK_Moard单元的+5V,+3.3V,+15V,-15V的电源知识灯以及SEED-DEC643的电源指示灯D1是否均亮;若有不亮的,请断开电源,检查电源。
4、运行,设置硬件仿真的环境。
5、运行,调入样例程序test7_key,下载运行例程,在输出信息窗口中观察每个按键的键值。
六、实验报告要求1、简述SEED-DTK_MBoard键盘的工作原理。
2、记录键盘上每个按键的键值。
******************************************************************* example.asm ********************************************************************.title "example.asm".mmregsSTACK .usect "STACK",10h ; 为堆栈指定空间.bss a,4 ; 为变量分配9个字的空间.bss x,4.bss y,1.def start.datatable: .word 1,2,3,4 ; 变量初始化.word 8,6,4,2.textstart:STM #0,SWWSR ; 插入0个等待状态STM #STACK + 10h,SP ; 设置堆栈指针STM #a,AR1 ; AR1指向aRPT #7 ; 移动8个数据MVPD table,*AR1+CALL SUM ; 调用SUM子程序end: B endSUM: ; SUM子程序STM #a,AR3 ; 取数组a的首地址STM #x,AR4 ; 取数组x的首地址RPTZ A, #3 ; 下一条语句重复执行4次MAC *AR3+,*AR4+,A ;STL A,@y ; 结果返回给yRET.end***************************************************** example.asm 源程序复位向量*****************************************************.title "vectors.asm".ref start.sect ".vectors"B start ; 汇编程序入口.end.cmd文件vectors.objexample.obj-o example.out-m example.map-e startMEMORY{PAGE 0:EPROM: org = 0x4000, len=0x1000VECS: org = 0x5000, len=0x0080PAGE 1:SPRAM: org = 0x0060, len = 0x0020DARAM: org = 0x0080, len = 0x0100 }SECTIONS{.text :>EPROM PAGE 0.data :>EPROM PAGE 0.bss :>SPRAM PAGE 1STACK :>DARAM PAGE 1.vectors :>VECS PAGE 0}。
键盘扫描程序实验报告

一、实验目的1. 理解键盘扫描的基本原理。
2. 掌握使用C语言进行键盘扫描程序设计。
3. 学习键盘矩阵扫描的编程方法。
4. 提高单片机应用系统的编程能力。
二、实验原理键盘扫描是指通过检测键盘矩阵的行列状态,判断按键是否被按下,并获取按键的值。
常见的键盘扫描方法有独立键盘扫描和矩阵键盘扫描。
独立键盘扫描是将每个按键连接到单片机的独立引脚上,通过读取引脚状态来判断按键是否被按下。
矩阵键盘扫描是将多个按键排列成矩阵形式,通过扫描行列线来判断按键是否被按下。
这种方法可以大大减少引脚数量,降低成本。
本实验采用矩阵键盘扫描方法,使用单片机的并行口进行行列扫描。
三、实验设备1. 单片机开发板(如51单片机开发板)2. 键盘(4x4矩阵键盘)3. 连接线4. 调试软件(如Keil)四、实验步骤1. 连接键盘和单片机:将键盘的行列线分别连接到单片机的并行口引脚上。
2. 编写键盘扫描程序:(1)初始化并行口:将并行口设置为输入模式。
(2)编写行列扫描函数:逐行扫描行列线,判断按键是否被按下。
(3)获取按键值:根据行列状态,确定按键值。
(4)主函数:调用行列扫描函数,读取按键值,并根据按键值执行相应的操作。
3. 调试程序:将程序下载到单片机,观察键盘扫描效果。
五、实验程序```c#include <reg51.h>#define ROW P2#define COL P3void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 123; j++);}void scan_key() {unsigned char key_val = 0xFF;ROW = 0xFF; // 初始化行delay(1); // 延时消抖key_val = ROW & COL; // 获取按键值ROW = 0x00; // 初始化行delay(1); // 延时消抖key_val = ROW & COL; // 获取按键值ROW = 0x00; // 初始化行delay(1); // 延时消抖key_val = ROW & COL; // 获取按键值ROW = 0x00; // 初始化行delay(1); // 延时消抖key_val = ROW & COL; // 获取按键值}void main() {while (1) {scan_key();if (key_val != 0xFF) {// 执行按键对应的操作}}}```六、实验结果与分析1. 实验结果:程序下载到单片机后,按键按下时,单片机能够正确读取按键值。
键盘 实验报告

键盘实验报告键盘实验报告一、引言键盘是我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
它作为人机交互的重要工具,承载着我们输入信息和指令的功能。
然而,键盘的设计和使用是否对我们的身体健康和工作效率有影响,是一个值得探究的问题。
本实验旨在通过对键盘的使用方式和设计特点进行研究,探讨键盘对人体的影响,并提出相应的改进建议。
二、实验方法1. 实验对象在本次实验中,我们邀请了20名久坐办公室的职场人士作为实验对象,他们每天平均使用键盘超过6小时。
2. 实验设备我们选择了市场上常见的两种键盘进行对比实验。
一种是传统的机械键盘,另一种是薄膜键盘。
3. 实验过程实验对象被要求在实验室内完成一系列的键盘输入任务,包括打字速度测试、长时间连续输入测试等。
实验过程中记录实验对象的打字速度、错误率以及主观感受。
三、实验结果通过对实验数据的统计和分析,我们得出了以下结论:1. 打字速度相比传统的机械键盘,实验对象在薄膜键盘上的打字速度普遍更快。
这可能是因为薄膜键盘的按键触发力较小,按键反馈更为敏感。
2. 错误率实验对象在使用薄膜键盘时的错误率明显高于使用机械键盘的情况。
这可能是因为薄膜键盘的按键设计较为扁平,按键间距较小,容易误按相邻按键。
3. 主观感受大部分实验对象对机械键盘的手感和按键反馈更为满意,认为使用机械键盘打字更舒适。
然而,也有一部分实验对象对机械键盘的按键声音感到不适,更喜欢薄膜键盘的安静设计。
四、讨论与改进建议基于实验结果和实验对象的反馈,我们提出以下改进建议:1. 键盘设计薄膜键盘可以借鉴机械键盘的按键结构和触发力,以提高打字的准确性和稳定性。
同时,机械键盘可以进一步优化按键的噪音问题,以满足用户对安静环境的需求。
2. 按键布局合理的按键布局对于减少误按和提高打字效率至关重要。
键盘设计者应考虑按键间距、按键高度和按键形状等因素,以提供更符合人体工程学原理的键盘布局。
3. 用户教育用户在使用键盘时应注意正确的手部姿势和打字姿势,以减少手部疲劳和损伤的风险。
单片机键盘显示实验报告

单片机的键盘和显示实验报告㈠实验目的1.掌握单片机I/O的工作方式;2.掌握单片机以串行口方式0工作的LED显示;3.掌握键盘和LED显示的编程方法。
㈡实验器材1.G6W仿真器一台2.MCS—51实验板一台3.PC机一台4.电源一台㈢实验内容及要求实验硬件线路图见附图从线路图可见,8051单片机的P1口作为8个按键的输入端,构成独立式键盘。
四个LED显示器通过四个串/并移位寄存器74LS164接口至8051的串行口,该串行口应工作在方式0发送状态下,RXD端送出要显示的段码数据,TXD则作为发送时钟来对显示数据进行移位操作。
编写一个计算器程序,当某一键按下时可执行相应的加、减、乘、除运算方式,在四个显示器上显示数学算式和最终计算结果。
注:①通过按键来选择加、减、乘、除四种运算方式。
②输入两个数字均为一位十进制数,可预先放在内存中。
㈣实验框图(见下页)㈤思考题1.当键盘采用中断方式时,硬件电路应怎样连接?P1.4~P1.7是键输出线,P1.0~P1.3是扫描输入线。
输入与门用于产生按键中断,其输入端与各列线相连,再通过上拉电阻接至+5 V电源,输出端接至8051的外部中断输入端。
2.74LS164移位寄存器的移位速率是多少?实验中要求计算的式子和结果之间相差一秒,移位寄存器的移位速率应该是每秒一位吧。
其实这个问题确实不知道怎么回答。
LED 显示用的段码与教科书所提供的不同,本实验采用如下段码:显示数符段码显示数符段码0BBH A DBH109H B F1H2EAH C B2H36BH D E9H459H E F2H573H F D2H否有否P1口置输入读P1口开 始显示“0000”是否有键按下?延迟消抖是否有键按下?是读键码加法运算减法运算除运算6F3H—40H70BH.04H8FBH┗┛A1H97BH┗┛1AH灭00H P DAH实验代码:ORG 0000HAJMP MAINORG 0030HMAIN:MOV 41H,#0BBH ;对几个存放地址进行初始化MOV 42H,#0BBHMOV 43H,#0BBHMOV 44H,#0BBHMOV SCON,#00H ;初始化串行口控制寄存器,设置其为方式0 LCALL DISPLAY ;初始化显示KEY:MOV R3,#08H;用来存放两个数据MOV R4,#02HMOV P1,#0FFH ;初始化P1口MOV A,P1 ;读取按键状态CPL A ;取正逻辑,高电平表示有键按下JZ KEY ;A=0时无键按下,重新扫描键盘LCALL DELAY1;消抖MOV A,P1 ;再次读取按键状态CPL AJZ KEY ;再次判别是否有键按下PUSH AKEY1:MOV A,P1CPL AANL A,#0FH ;判别按键释放JNZ KEY1 ;按键未释放,等待LCALL DELAY1;释放,延时去抖动POP AJB ACC.0,ADD1 ;K1按下转去ADD1JB ACC.1,SUB1 ;K1按下转去SUB1JB ACC.2,MUL1 ;K1按下转去MUL1JB ACC.3,DIV1 ;K1按下转去DIV1LJMP KEYADD1:LCALL BUFFER ;显示加数和被加数MOV 43H,#049HLCALL DISPLAY ;显示加号MOV A,R3ADD A,R4DA AMOV R3,A ;相加结果放入R6ANL A,#0FHMOV R4,A ;结果个位放入R7MOV A,R3SWAP A ;半字节交换,高四位放入低四位ANL A,#0FHMOV R3,A ;结果的高位放入R6LCALL L;显示缓存区设置LCALL DELAY2;延时一秒后显示LCALL DISPLAYLJMP KEYSUB1:LCALL BUFFER ;显示减数和被减数MOV 43H,#40HLCALL DISPLAY ;显示减号MOV A,R3CLR CY ;CY清零SUBB A,R4 ;做减法PUSH ARLC A ;带进位循环左移,最高位放入CYJC F ;判断最高位,若为1则跳转到负数ZHENG: POP AMOV R4,AMOV R3,#00H ;高位清零SJMP OUTFU:POP ACPL A ;取绝对值INC AMOV R4,AMOV R3,#11H ;显示负号OUT: LCALL L ;显示缓存区设置LCALL DELAY2 ;延时1s后显示LCALL DISPLAYLJMP KEYMUL1:LCALL BUFFER ;显示两位乘数MOV 43H,#99HLCALL DISPLAY ;显示乘号MOV A,R3MOV B,R4MUL AB ;结果放入AB,A中是低8位,B中是高8位MOV B,#0AHDIV AB ;十进制转换MOV R4,B ;结果个位放入R7MOV R3,A ;结果的十位放入R6LCALL LLCALL DELAY2LCALL DISPLAY ;延时1s后显示LJMP KEYDIV1:LCALL BUFFER ;显示除数和被除数MOV 43H,#62HLCALL DISPLAY ;显示除号MOV A,R3MOV B,R4DIV AB ;A除以BMOV R4,B ;余数放在R4中MOV R3,A ;商放在R3中MOV A,R4MOVC A,@A+DPTR ;调用段选号MOV 41H,A ;显示余数MOV A,R3MOVC A,@A+DPTRMOV 43H,A ;显示商MOV 42H,#00HMOV 44H,#00HLCALL DELAY2 ;延时1S后显示LCALL DISPLAYLJMP KEYBUFFER: MOV 41H,#22H ;显示初始化,在做计算之前显示两个操作数,显示等号MOV DPTR,#TABLMOV A,R4MOVC A,@A+DPTRMOV 42H,AMOV A,R3MOVC A,@A+DPTRMOV 44H,ARETDISPLAY:MOV R5,#04H;共四位需要显示MOV R0,#41HDISPLAY1:MOV A,@R0MOV SBUF,ADISPLAY2:JNB TI,DISPLAY2;是否传完了CLR TIINC R0DJNZ R5,DISPLAY1RETL:MOV A,R4MOVC A,@A+DPTRMOV 41H,A ;R4对应的段码MOV A,R3MOVC A,@A+DPTRMOV 42H,A ;R3对应的段码MOV 43H,#00HMOV 44H,#00HRETDELAY1: ;普通延时MOV R1,#20HDS1:MOV R2,#0FFHDS2:DJNZ R2,DS2DJNZ R1,DS1RETDELAY2:MOV R6,#14H ;定时1SMOV TMOD,#01HDS3:MOV TH0,#3CHMOV TL0,#0B0H ;50msSETB TR0LOOP:JNB TF0,LOOPCLR TF0CLR TR0DJNZ R6,DS3 ;1s到,中断返回RETTABL:DB 0BBH 09H 0EAH 6BH ;段码表DB 59H 73H 0F3H 0BHDB 0FBH 7BH 00H 0DBHDB 0F1H 0B2H 0E9H 0F2HDB 0D2H 40H实验结果及分析按键1:8+2= 结果:10按键2:8-2= 结果: 6按键3:8*2= 结果:16按键4:8/2= 结果:4从上面的结果可以看出,本次实验基本完成了实验要求。
综合课程设计——两位十进制数加法实验报告DOC

标准实验报告学生姓名:指导教师:一、实验室名称:二、实验项目名称:综合课程设计——两位十进制数加减法的实现三、实验原理:1、FPGA的矩阵键盘开发板上设计了行列式矩阵编码键盘,规模为4*4,可作为外部输入。
其对应管脚分布如下:2、自由按键电路KEY1 对应P102,KEY2 对应P101。
3、拨码开关板上设计了一组8 位的拨码开关,ON为低电平,OFF为高电平。
拨码开关可供用户输入一些高低电平。
4、键盘扫描及数码显示对键盘的扫描分为三步,首先检测由于没有按键按下,然后在有按键按下的情况下,先进行行扫描找出对应按键是哪行按下,接着是对应的列扫描最终确定是哪一个按键。
给对应的按键赋上预先设定的值连接到数码管便能控制数码管显示。
我们需要如下几个信号来实现编写这一部分程序:key_code,用来控制数码管显示相应的值;row,用来控制行扫描;column,用来控制列扫描。
要利用8个数码管显示8个不同的数字,由于此为动态显示,送到每一段的值都一样,利用显示使能en,来控制亮灭,同时提高显示时钟频率,可以实现8位数码管的不同值显示。
5、去抖利用普通的CASE语句编写的程序会出现按键按下值会一直递增的现象,我们需要一个优化的能够实现对长按下的键只记一次。
需要重新自己设定一个去抖参数。
个人思想如下:设定去抖参数qudou,当没有按键按下时其自动置为0,在检测按键时如果同时检测都qudou=0才做对应键值加1的操作且同时把去抖参数置为1;如此便能够实现。
6、两位十进制加减法实现原理加数和被加数的输入由矩阵键盘扫描完成,具体实现是,利用状态机,一个状态来进行加数的输入然后跳转到另一状态,进行被加数的输入,两个数输入完成后,下一状态为显示结果。
同时需要一位来控制是做加法还是减法。
状态机设计,利用VHDL设计有限状态机分为两个定义,三个进程。
两个定义分别用来定义状态变量以及状态机的状态;三个进程分别用来描述状态寄存器状态,状态转移进程以及状态输出。
new 8(键盘扫描及显示)

机械式薄膜式电容式霍尔效应式键盘接口电路实例:10K +5VCD E F 89A B 456701238255APA0PA1PA2PA3PC0PC1PC2PC3【分析】【键扫描过程】①②③④z 检测矩阵中是否有键压下z 消除键抖动A 口输出一个低电平C 口读入各列的值z 确定被压下键所在的行列号06(也可用其他方法得到键值)z 获取键的扫描码z 上一次压下的键是否已松开三、实验原理8255各接口及寄存器地址:8255A 方式选择控制字:89H1 0 0 0 X 0 01C口低4位I/O选择1:输入;0:输出C口高4位I/O选择1:输入;0:输出B口方式0:方式0;1:方式1B口I/O选择1:输入;0:输出A口I/O选择1:输入;0:输出A口方式00:方式001:方式11X:方式22、原理图:数码管共阴显示键扫键值平均电流约为10mA~20mA。
’F’00000111共阴数码管显示笔划码:笔划码:3FH, 06H, 5BH, 4FH, 66H, 6DH 笔划码:7DH, 07H, 7FH, 6FH, 77H, 7CH 笔划码:39H, 5EH, 79H, 71H, 00H, 0E3H4、动态显示Dp(h)¾只有一只数码管显示数值在字形口送笔划码,在字位口使显示数码管的共阴端为0,其它数码管的共阴端为1X6X5X1动态显示子程序流程框图:查表指令XLAT有按键依次检测1-4列,确定是第几行按键按下由行号,列号得键值键值送显示缓冲区按键弹起?调显示ANO YES。
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信息工程学院实验报告
课程名称:微机原理与接口技术 实验项目名称:键盘扫描及显示实验 实验时间: 班级: 姓名: 学号:
一、实 验 目 的
1. 掌握 8254 的工作方式及应用编程。
2. 掌握 8254 典型应用电路的接法。
二、实 验 设 备
了解键盘扫描及数码显示的基本原理,熟悉 8255 的编程。
三、实 验 原 理
将 8255 单元与键盘及数码管显示单元连接,编写实验程序,扫描键盘输入,并将扫描结果送数码管显示。
键盘采用 4×4 键盘,每个数码管显示值可为 0~F 共 16 个数。
实验具体内容如下:将键盘进行编号,记作 0~F ,当按下其中一个按键时,将该按键对应的编号在一个数码管上显示出来,当再按下一个按键时,便将这个按键的编号在下一个数码管上显示出来,数码管上可以显示最近 6 次按下的按键编号。
键盘及数码管显示单元电路图如图 7-1 和 7-2 所示。
8255 键盘及显示实验参考接线图如图 7-3 所示。
图 7-1 键盘及数码管显示单元 4×4 键盘矩阵电路图
成 绩: 指导老师(签名):
图 7-2 键盘及数码管显示单元 6 组数码管电路图
图 7-3 8255 键盘扫描及数码管显示实验线路图
四、实验内容与步骤
1. 实验接线图如图 7-3 所示,按图连接实验线路图。
图 7-4 8255 键盘扫描及数码管显示实验实物连接图
2.运行 Tdpit 集成操作软件,根据实验内容,编写实验程序,编译、链接。
图 7-5 8255 键盘扫描及数码管显示实验程序编辑界面
3. 运行程序,按下按键,观察数码管的显示,验证程序功能。
五、实验结果及分析:
1. 运行程序,按下按键,观察数码管的显示。
图7-6 实验结果
分析:当按下键盘其中一个按键时,将该按键对应的编号在一个数码管上显示出来,当再按下一个按键时,便将这个按键的编号在下一个数码管上显示出来,数码管上可以显示最近 6 次按下的按键编号。
六、实验总结:
通过本实验,我了解键盘扫描及数码显示的基本原理,以及熟悉 8255 的编程。
通过本次实验加深了对理论编程的知识的理解,巩固了我的理论知识。
附录:
;
;键盘扫描及数码管显示实验
;查看端口资源分配情况,记录实验系统I/O端口始地址
IOY0 EQU 0D000H ;片选IOY0对应的端口始地址
MY8255_A EQU IOY0+00H*4 ;8255的A口地址
MY8255_B EQU IOY0+01H*4 ;8255的B口地址
MY8255_C EQU IOY0+02H*4 ;8255的C口地址
MY8255_MODE EQU IOY0+03H*4 ;8255的控制寄存器地址
STACK1 SEGMENT STACK
DW 256 DUP()
STACK1 ENDS
DATA SEGMENT
DTABLE DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H DATA ENDS ;键值表,0~F对应的7段数码管的段位值
CODE SEGMENT
ASSUME CS:CODE,DS:DATA
START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV SI,3000H ;建立缓冲区,存放要显示的键值
MOV AL,00H ;先初始化键值为0
MOV [SI],AL
MOV [SI+1],AL
MOV [SI+2],AL
MOV [SI+3],AL
MOV [SI+4],AL
MOV [SI+5],AL
MOV DI,3005H
MOV DX,MY8255_MODE ;初始化8255工作方式
MOV AL,81H ;方式0,A口、B口输出,C口低4位输入 OUT DX,AL
MOV CX,0040h
BEGIN1: PUSH CX
BEGIN:
CALL DIS ;显示刷新
CALL CLEAR ;清屏
CALL CCSCAN ;扫描按键
JNZ GETKEY1 ;有键按下则跳置GETKEY1
POP CX
LOOP BEGIN1
MOV CX,0040h
MOV AH,01h ;判断PC键盘是否有按键按下
INT 16H
JZ BEGIN1 ;无按键则跳回继续循环,有则退出
QUIT: MOV AX,4C00H ;返回到DOS
INT 21H
GETKEY1:CALL DIS ;显示刷新
CALL DALLY
CALL DALLY
CALL CLEAR ;清屏
CALL CCSCAN ;再次扫描按键
JNZ GETKEY2 ;有键按下则跳置GETKEY2
JMP BEGIN ;否则跳回开始继续循环
GETKEY2:MOV CH,0FEH
MOV CL,00H ;设置当前检测的是第几列
COLUM: MOV AL,CH ;选取一列,将X1~X4中一个置0 MOV DX,MY8255_A
OUT DX,AL
MOV DX,MY8255_C ;读Y1~Y4,用于判断是哪一行按键闭合 IN AL,DX
L1: TEST AL,01H ;是否为第1行
JNZ L2 ;不是则继续判断
MOV AL,00H ;设置第1行第1列的对应的键值 JMP KCODE
L2: TEST AL,02H ;是否为第2行
JNZ L3 ;不是则继续判断
MOV AL,04H ;设置第2行第1列的对应的键值
JMP KCODE
L3: TEST AL,04H ;是否为第3行
JNZ L4 ;不是则继续判断
MOV AL,08H ;设置第3行第1列的对应的键值 JMP KCODE
L4: TEST AL,08H ;是否为第4行
JNZ NEXT ;不是则继续判断
MOV AL,0CH ;设置第4行第1列的对应的键值
KCODE: ADD AL,CL ;将第1列的值加上当前列数,确定按键值 CALL PUTBUF ;保存按键值
PUSH AX
KON: CALL DIS ;显示刷新
CALL CLEAR ;清屏
CALL CCSCAN ;扫描按键,判断按键是否弹起
JNZ KON ;未弹起则继续循环等待弹起
POP AX
NEXT: INC CL ;当前检测的列数递增
MOV AL,CH
TEST AL,08H ;检测是否扫描到第4列
JZ KERR ;是则跳回到开始处
ROL AL,1 ;没检测到第4列则准备检测下一列 MOV CH,AL
JMP COLUM
KERR: JMP BEGIN
CCSCAN PROC NEAR ;扫描是否有按键闭合子程序
MOV AL,00H
MOV DX,MY8255_A ;将4列全选通,X1~X4置0
OUT DX,AL
MOV DX,MY8255_C
IN AL,DX ;读Y1~Y4
NOT AL
AND AL,0FH ;取出Y1~Y4的反值
RET
CCSCAN ENDP
CLEAR PROC NEAR ;清除数码管显示子程序
MOV DX,MY8255_B ;段位置0即可清除数码管显示
MOV AL,00H
OUT DX,AL
RET
CLEAR ENDP
DIS PROC NEAR ;显示键值子程序
PUSH AX ;以缓冲区存放的键值为键值表偏移找到键值并显示 MOV SI,3000H
MOV DL,0DFH
MOV AL,DL
AGAIN: PUSH DX
MOV DX,MY8255_A
OUT DX,AL ;设置X1~X4,选通一个数码管
MOV AL,[SI] ;取出缓冲区中存放键值
MOV BX,OFFSET DTABLE
AND AX,00FFH
ADD BX,AX
MOV AL,[BX] ;将键值作为偏移和键值基地址相加得到相应的键值 MOV DX,MY8255_B
OUT DX,AL ;写入数码管A~Dp
CALL DALLY
INC SI ;取下一个键值
POP DX
MOV AL,DL
TEST AL,01H ;判断是否显示完
JZ OUT1 ;显示完,返回 ROR AL,1
MOV DL,AL
JMP AGAIN ;未显示完,跳回继续OUT1: POP AX
RET
DIS ENDP
PUTBUF PROC NEAR ;保存键值子程序
MOV SI,DI
MOV [SI],AL
DEC DI
CMP DI,2FFFH
JNZ GOBACK
MOV DI,3005H
GOBACK: RET
PUTBUF ENDP
DALLY PROC NEAR ;软件延时子程序
PUSH CX
MOV CX,0fffH
D1: MOV AX,00FFH
D2: DEC AX
JNZ D2
LOOP D1
POP CX
RET
DALLY ENDP
CODE ENDS
END START。