我国创意产业发展现状调查与趋势分析

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我国创意产业发展现状调查与趋势分析

我国创意产业发展现状调查与趋势分析

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关键词 :创意产 业;现状 ;趋势 中图分类号 :F 7 22
创意产业是在全球产业结构调整和升级 的背 景下发展 起 来的新型经济形 态 ,已成 为衡 量一 个 国家或地 区产业结 构 、 经济活力 、城市功 能和消 费水平 的重 要标志 之一 …。创意 产 业又 叫创意工业 、创 意经济 、文化 产业等 ,它 是指从 个人 创 造力 、技能和天分 中获取发 展动力 的企业 以及通过 对知识 产 权的开发可创造潜在财 富和就业 机会 的活动 ,其本 质是创 新 理念的发现和发明 J 。创意产业 推崇创 新和个人 创造 力 ,强 调文化艺 术对经 济 的支持 与推动 。它将 设计 、技术 、制造 、 商业、文化和艺术 等活动融 为一体 ,通过创 造性地 开发 和利 用 ,并按照市场化运作模式 ,创 造社会 财富 ,拓宽就 业领 域 J 我 国创意产业起步较 晚 ,目前 在 国民经 济 中的 比例还 比 较低 ,但因其对推动区域产业结 构调整 和增长方 式转变 的巨 大作用 ,越来越为政府部门和经 济学者所关注 。
我 国创意产业发展现状调查与趋势分析
郑 奔 ,崔卫 国 ,张明霞 ,毕军平
(.中国科 学院广州地球 化 学研 窕所可持 续发展研 究 中心 , 1 广 东 广, 5 04 ;2 k l 16 0 .中国科学院研 究生院 ,北京 10 3 ) { 0 0 9

文创产品行业竞争现状调查

文创产品行业竞争现状调查

文创产品行业竞争现状调查近年来,文创产品行业蓬勃发展,各类文化创意产品如雨后春笋般涌现,竞争也日益激烈。

本文将对文创产品行业的竞争现状进行调查分析,以期帮助企业了解行业动态,制定有效的竞争策略。

一、行业概况随着人们对文化艺术的热爱和消费水平的提高,文创产品行业迅速崛起。

该行业涵盖了文学、艺术、设计、手工艺等领域,产品种类繁多,包括书籍、音乐、艺术品、手工制品等。

随着互联网的普及,线上销售和线下体验店的双重模式成为行业的主要销售渠道。

二、主要竞争对手1. 传统文化产业:古籍出版社、博物馆、艺术机构等传统文化产业通过整合资源和推动创新,也积极参与到文创产品行业中,提供具有文化内涵的产品。

2. 创意设计公司:设计公司凭借创新的设计理念和独特的产品风格在市场上赢得了一席之地,它们注重形式与功能的融合,推出的产品往往具有时尚感和艺术性。

3. 知名艺术家和作家:一些知名的艺术家和作家积极参与文创产品的设计和创作,他们借助自己的影响力和粉丝基础,将自己的创意融入到产品中,吸引了大量消费者。

4. 互联网平台:众多的电商平台和文创平台为文创产品提供了广阔的销售渠道,通过打通线上线下的资源和整合产品供应链,它们成为了重要的竞争对手。

三、竞争优势1. 产品创意与设计:在文创产品行业中,创意与设计是核心竞争力。

具有独特的产品理念和创新的设计概念,能够吸引目光,留下深刻的印象。

2. 品牌价值与口碑:在竞争激烈的行业中,良好的品牌声誉和口碑是吸引消费者的重要因素。

优秀的文创企业通过多年的积累,建立了良好的品牌形象和消费者认知,拥有稳定的消费者基础。

3. 供应链管理:高效的供应链管理能够确保产品的质量和供应的稳定性,提高生产效率和满足客户需求,具备高品质、低成本的产品供应能力。

4. 客户体验与服务:提供舒适的购物环境、贴心的售后服务以及个性化定制等,能够提升消费者的购物体验,树立企业良好的口碑。

四、竞争挑战1. 同质化竞争:由于市场上的文创产品种类繁多,同质化竞争成为行业中的常态。

创意设计产业发展趋势及前景分析报告

创意设计产业发展趋势及前景分析报告

创意设计产业发展趋势及前景分析报告创意设计产业需要具备创造力和创新能力的人才。

随着教育水平的提高和创意教育的普及,越来越多的年轻人选择进入创意设计行业。

他们在学校接受系统的艺术和设计培训,积累了专业知识和技能,为产业的发展注入了新的活力。

创意设计产业是现代经济的一个重要组成部分,其在经济增长、就业创造、产业升级等方面具有重要作用。

创意设计产业的发展可以促进经济增长。

创意设计产业以知识密集型和技术密集型的产业为主,通过提供创新的产品和服务,刺激市场需求,推动经济的增长。

创意设计产业的发展可以创造就业机会。

创意设计产业需要专业人才进行设计、研发、制造等工作,因此可以为社会提供大量就业机会,降低失业率,促进社会稳定。

创意设计产业的发展可以带动其他相关产业的发展。

创意设计产业与制造业、文化产业、旅游产业等紧密相关,其需求的增加将促进其他领域的发展,形成产业链条,提升整体经济效益。

创意设计产业激发了创新能力和创业精神。

在这个行业中,不断推陈出新、追求卓越是成功的关键。

通过不断挑战传统观念和创新商业模式,创意设计产业为企业和个人提供了展示才华和实现创业梦想的平台。

创意设计产业也带动和促进了其他相关产业的发展,形成了良性循环。

创意设计产业在未来将继续呈现良好的发展前景。

随着科技的不断进步和社会的快速变革,创意设计产业将迎来更多的机遇和挑战。

数字化、智能化、虚拟现实等新技术的应用将推动创意设计产业不断创新和发展。

国家对文化创意产业的重视和支持力度的加大,也将为创意设计产业带来更多的发展机遇。

未来的创意设计产业将更加注重可持续发展和社会责任,在满足人们美好生活需求的更好地融入社会,提供更具价值和影响力的设计产品和服务。

政府积极推动创意设计产业与其他相关产业的融合,形成良好的产业链条。

比如,在城市规划和建设中,政府鼓励引入创意设计的理念和方法,使得城市的建筑和环境更加具有特色和吸引力。

这种融合带动了创意设计产业的需求和发展,并且促进了相关产业的协同发展。

文创产品调研报告

文创产品调研报告

文创产品调研报告一、背景文化创意产业已经成为中国经济发展的重要引擎之一,文创产品作为文化创意产业的核心产品,是这一领域的重要支撑。

本次调研旨在分析文创产品市场现状和趋势,探讨文创产品发展的机遇与挑战。

二、调研方式本次调研采用了问卷调查和访谈相结合的方式,首先通过问卷调查了解文创产品的受众、市场需求、消费习惯等信息;然后对一些代表性的品牌进行了访谈,了解行业发展趋势和品牌的市场运营策略。

三、市场现状1. 受众人群根据问卷结果显示,文创产品的受众群体以年轻人为主,大多数是18-35岁的青年群体,现有客群以女性居多,占比达到60%以上。

2. 市场需求从问卷中的调查结果可以看出,文创产品的市场需求明显上升,不同类型的文创产品都受到了不同程度的关注。

其中手工制品、家居饰品、文具用品等细分品类受到了更多的关注。

3. 消费习惯调查结果显示,文创产品的消费者主要通过社交媒体、线上商城渠道进行购买;线下商铺中百货店、艺术博物馆等高端购物场所深受消费者青睐。

同时,文创产品的消费者更加看重产品的品质、设计、文化内涵等因素。

四、市场趋势分析1. 多元化产品类型当前文创市场已不仅限于传统的文化产品领域,也开始涉及不同领域的文化创意产品。

文创产品的类型呈多元化发展趋势,让消费者在视觉和享受上都能够得到体验。

2. 客户体验在市场竞争激烈的情况下,文创产品不仅要注重设计,更要关注客户体验,创造愉悦的购买过程和优质的售后服务。

企业应从设计、服务等方面进行品牌升级。

3. 新技术应用随着新技术的不断涌现,文创产业迎来了新的发展机遇。

大数据、互联网、人工智能等新技术的应用能够优化产品设计、生产、销售等环节,实现产业创新和升级。

五、机遇与挑战1. 发展机遇当前中国市场巨大的经济发展和国家文化创意产业政策的支持为文创产品的发展提供了优越条件。

不断升级文创产品设计、提高品质,依托线上线下多渠道销售都能够获得市场竞争优势。

2. 发展挑战市场上有很多文创产品品牌缺乏创新能力,很难满足消费者的不断需求。

文化创意行业在2024年的市场定位分析

文化创意行业在2024年的市场定位分析

04
国际化发展步伐加快, 中国文化创意产业将更 深入地参与国际竞争与 合作。
核心竞争力分析
创意人才
优秀的创意人才是文化创意行业的核心资源,他们具备独特的创意思 维和专业技能,能够不断推出具有市场竞争力的原创作品。
品牌影响力
知名品牌能够提升文化创意产品的附加值和市场竞争力,是文化创意 企业持续发展的重要保障。
社会责任履行成果展示
公益慈善活动
积极参与公益慈善活动,回馈社会,展示企业的社会责任 感和担当。
环保倡导与实践
倡导环保理念,落实环保措施,推动绿色发展,为社会和 环境做出贡献。
诚信经营与优质服 务
坚持诚信经营,提供优质服务,赢得消费者的信任和支持 。
可持续发展理念融入举措
绿色供应链管理
建立绿色供应链管理体系,确保产品的环保性和可持续性。
消费场景与频次
在日常生活、节庆日、特殊场合等多种场景 下消费,频次因人而异。
分享与传播行为
愿意在社交媒体上分享自己的消费体验,对 品牌传播具有积极作用。
满意度及忠诚度评估
满意度评估指标
包括产品质量、服务水平、价格合理 性、品牌形象等方面。
忠诚度形成因素
优质的产品体验、良好的售后服务、 持续的创新能力等。
忠诚度维护策略
建立会员体系、提供个性化服务、定 期举办互动活动等。
流失预警与挽回机制
通过数据分析发现流失迹象,及时采 取针对性措施进行挽回。
03 竞争对手分析与差异化策 略制定
主要竞争对手概况及优劣势分析
竞争对手A
拥有强大的品牌影响力和市场份 额,产品线丰富,营销手段成熟 ,但创新速度较慢,价格较高。
策划营销活动
结合节日、热点事件和产品特点,策 划有趣的互动游戏、话题挑战和限时 优惠等营销活动,吸引用户参与和分 享。

我国创意产业发展特征及区域比较

我国创意产业发展特征及区域比较

2013年7月第7期总第233期理论学刊Theor y Jour na lJ ul.2013N o.7Ser.N o.233我国创意产业发展特征及区域比较王敏(武汉大学经济与管理学院,湖北武汉430072)(摘要】我国创意产品正逐步向系列化、规模化、层次化方向发展,创意产业区域集聚特征尤为明显。

我国五大创意产业区的发展模式存在三大共性,即建设创意城市、引导创意集群和发展技术内生性创意企业。

但是,由于各创意产业区文化基础、市场环境、发展机制和主导行业的差异也导致其发展水平的迥然各异。

推动创意产业的可持续发展,既需要从国家层面营造有利于产业发展的“大环境”,更需要清楚认识产业发展的区域性特征,做好区域政策设计和制度安排。

(关键词]创意产业;创意产业区;创意产业集聚;创意产业发展模式(中图分类号]F276.3[文献标识码]A[文章编号]1002—3909(2013)07一0064—04创意产业,亦称为文化创意产业、创意工业、创意经济,是崇尚创新与创造力,强调以文化创意投入与技术创新推动经济发展的新型产业形态。

它脱胎于文化产业,但又超越了文化产业,成为知识经济时代最具活力和成长潜力的行业。

自从1998年英国首次在国家产业政策中明确提出创意产业概念以来,创意产业受到了高度的重视,成为众多国家实现经济转型的重要举措。

近年来我国创意产业发展迅速,特别是在金融危机时期异军突起,引起经济学界广泛关注,被誉为“危急中提振市场信心的‘强心剂’,培育经济增长亮点的‘孵化器’以及促进经济复苏发展的‘助推器”¨1|。

为促进创意产业发展,自2006年以来地方性创意产业政策不断推出。

2009年9月,《文化产业振兴规划》的出台标志着文化产业已经上升为国家战略性产业。

十八大报告进一步强调文化建设与经济建设、政治建设和生态建设协调发展的重要性,提出“推动社会主义文化大发展大繁荣,兴起社会主义文化建设新高潮,提高国家文化软实力,发挥文化引领风尚、教育人民、服务社会、推动发展的作用”,要求“到2020年实现文化产业成为国民经济支柱性产业”的发展目标。

2024年文创产品市场调研报告

2024年文创产品市场调研报告

2024年文创产品市场调研报告摘要本文对文创产品市场进行了详细调研,分析了市场现状,挖掘了市场机会和挑战,并提出了相应的建议。

通过对各类文创产品的调查和统计数据的分析,我们发现文创产品市场潜力巨大,但也存在着一些问题和限制。

针对这些问题,本文提出了提高产品质量、加强品牌营销、创新设计等方面的建议,以推动文创产品市场的健康发展。

1. 引言1.1 背景文化创意产业(文创产业)是指以文化资源为基础,以文化创意产品和服务为主导,以创造、生产、传播和消费创新型文化产品和服务为核心内容的产业。

近年来,随着人们对文化消费的需求不断增长,文化创意产业得到了快速发展,文创产品市场也得到了广泛关注。

1.2 研究目的本文旨在通过对文创产品市场进行调研,了解市场现状与发展趋势,挖掘市场机会和挑战,为文创企业提供参考和建议。

2. 文创产品市场现状分析2.1 市场规模根据统计数据显示,文创产品市场规模逐年增长。

截至2021年底,我国文创产品市场总销售额达到XX亿元,同比增长XX%。

2.2 行业细分文创产品市场主要分为设计类产品、手工艺品、纪念品等。

根据市场调查数据显示,设计类产品在市场份额方面占据了主导地位,占比约为XX%。

2.3 消费群体文创产品的消费群体涵盖了各个年龄段和社会阶层。

其中,年轻人成为了主要消费群体,其对个性化、创新设计的产品有着较高的需求。

3. 市场机会与挑战3.1 市场机会•人们对文化消费的需求增长。

随着人们收入水平的提高和生活质量的改善,对文化消费的需求逐渐增长,为文创产品市场提供了良好的发展机遇。

•旅游市场的快速发展。

旅游业的迅猛发展带来了对纪念品和手工艺品的需求增长,从而推动了文创产品市场的发展。

•互联网的普及与发展。

互联网的普及与发展为文创产品提供了更广阔的销售渠道,加速了市场的扩张。

3.2 市场挑战•产品同质化严重。

当前,许多文创产品在设计和制作上存在同质化问题,缺乏独特性和创意性。

•品质参差不齐。

文创产品市场调研报告

文创产品市场调研报告

文创产品市场调研报告一、研究背景文化创意产业是近年来发展迅速的新兴产业。

随着人们生活水平的提高和文化消费需求的增加,文化创意产品越来越受到人们的关注和喜爱。

本次市场调研旨在了解当前文创产品市场的情况,为相关企业提供参考。

二、研究方法本次调研采用问卷调查和实地走访相结合的方式进行。

问卷主要面向消费者,涉及到文创产品购买渠道、购买频率、消费心理等方面;实地走访则是针对一些知名文创品牌进行深入了解。

三、市场概况1. 市场规模根据国家统计局数据,2019年我国文化创意产业总规模达到7.5万亿元,同比增长5.3%。

其中,文化用品制造业规模为1.6万亿元。

2. 市场特点(1)多元化:包括艺术品、手工艺品、设计品等多种类型。

(2)高附加值:与传统制造业相比,文创产品更注重设计感和个性化,因此价格相对较高。

(3)差异化:文创产品中有很多是独一无二的,因此消费者购买时注重差异化和独特性。

(4)消费升级:随着人们生活水平的提高,消费者对文创产品的需求也在不断升级。

四、市场分析1. 消费者画像(1)年龄:以80后、90后为主。

(2)性别:男女比例接近。

(3)职业:以白领为主。

2. 购买渠道(1)线下店铺:包括商场、文创园区等,约占60%。

(2)电商平台:包括淘宝、京东等,约占30%。

(3)其他渠道:包括社交媒体、微信小程序等,约占10%。

3. 购买频率大部分消费者每月购买1-3次,少部分消费者会频繁购买或只偶尔购买。

4. 消费心理(1)个性化需求:消费者注重文创产品的独特性和个性化设计。

(2)情感共鸣:一些文创产品通过情感共鸣来吸引消费者,例如具有历史意义或地域特色的产品。

(3)品质保证:消费者对文创产品的品质要求较高,注重产品的材质、工艺等方面。

(4)价格敏感:尽管消费者对文创产品的需求在不断升级,但价格仍是影响购买的重要因素。

五、品牌分析1. 洛可可洛可可是国内知名的文创品牌之一,主营手账、笔记本等产品。

洛可可产品以精美设计和高品质著称,在年轻人中广受欢迎。

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1 ,2 1, 2 1 , 2 1 , 2
( 1 中国科学院广州地球化学研究所可持续发展研究中心, 广东 广州 510640 ; 2 中国科学院研究生院, 北京 100039)
摘要 : 创意产业是在全球产业结构调整和升级的背景下发展起来的一种新经济形态 , 逐渐成 为现代经济发展新 的增长点 。 我国创意产业发展具有地区不平衡性 , 上海 、 北京 、 香港等发达地区十分重视创意产业的 发展 , 对 创意产业的范畴做了比较明确的界定 , 并制订了相 应的发展 战略 。 从现有的 情况看 , 动漫 , 网游 , 包 括广播 、 影视 、 出版等传媒产业 , 以及传统的画廊 、 音乐厅 、 剧院等传统产业将成为今后我国创意产业发展的重点 。 关键词 : 创意产业 ; 现状 ; 趋势 中图分类号 : F272 文献标识码 : A 创意产业是在 全球产业结构调整和升级的背景 下发展起 来的新型经 济形 态 , 已 成为 衡量 一个 国家 或地 区产 业结 构、 经济活力、城市功能和消 费水平 的重要 标志之 一 [ 1] 。 创意产 业又叫创意工业、创 意经济、 文化产 业等 , 它是 指从个 人创 造力、技能和天分中获 取发展动 力的企 业以及 通过对 知识产 权的开发可创造潜在 财富和 就业机 会的活动 , 其本质 是创新 理念的发现和发明 [ 2] 。创意 产业推 崇创新和 个人创 造力 , 强 调文化艺 术对 经济 的支 持 与推 动。它 将设 计、技 术、制 造、 商业、文化和艺术等 活动融 为一体 , 通 过创造 性地开 发和利 用 , 并按照市场化运 作模式 , 创造社 会财富 , 拓 宽就业 领域 [ 3] 。我国创意产业起步较晚 , 目 前在国 民经济 中的比 例还比 较低 , 但因其对推动区 域产业结 构调整 和增长 方式转 变的巨 大作用 , 越来越为政府部门和 经济学者所关注。 从业人员占相对 多数 , 这与这 些城市创 意产业 的发展 状况相 一致。从区域分布来看 ( 图 1), 华北是我国创意设 计人员所 占比例最大的区 域 , 占样 本总量的 24 % , 其 次是华东 地区和 华南地区 , 分别是 22 % 和 20 % , 华中地区创意产业 从业者占 总样本量的 14% , 西 南地 区和 东 北地 区 所占 比例 均 为 8% , 而西北地区 的从业 者最 少 , 只占 总数的 4% , 这与 我国 人口 分布和经济发展 水平的区域差异相关。 表 1 我国 主要城市和地区创意产业分类比较
城市或地区 北京 创意产业分类 文化艺术 , 新闻出 版, 广播、电视、电影 , 软 件、网 络及计算机 服 务 , 广 告 会展 , 艺 术品 交 易 , 设 计 服 务 , 旅游、休闲娱乐 , 其他辅助服务。 上海 研发设计 , 建筑设计 , 文化传 媒 , 咨询策划 , 时尚 消 费。 珠宝首饰及制造业 , 建筑测量及 工程策划服务 , 印 刷 出版及相关行业 , 行业 941 ( 包括 电视台、 电台记 录 制室、舞台制作及 表演和 康乐服 务 ) , 广告 及相关 服 务 , 设计业 , 电影及其他娱乐服 务业 , 信息科技相 关 服务, 摄影服务 , 电玩中心等。 台湾省 出版, 电影 与录像 , 工艺品 , 古董 和收藏 业 , 广 播 , 电视, 表演 艺术 , 社 会公益 文化 设施 , 广 告 , 设 计 , 建筑, 软件及数码游戏 , 创意生活产业等。
行 业 人数 占总体 (个 ) 比例 (% ) 609 473 418 261 93 77 54 49 239 23 0 17 9 15 8 9 9 3 5 2 9 2 0 1 9 9 0 行 人文艺术业 新闻出版业 广播电影电视业 社会服务业 能源和交通 电信业 金融业 餐饮娱乐业 公关咨询业 业 人数 占总体 (个 ) 比例 (% ) 49 39 33 26 24 23 21 10 8 1 6 1 5 1 2 1 0 0 9 0 9 0 8 0 4 0 3
需要说明的是 , 中国数字艺术设计的高 等教育体系从 90 年代 才开始建设 , 目前全 国已经 有 200 多所 院校开 设了 动画、数 字媒体等专业 , 其他相关的教 育培训机构也招收了不少学生。 因此有相当一部分 ( 17 9% ) 从 事数字 创意设 计的人 群分布 在教育业 ( 含培训 ) 中。 表 2 中国创意产业从业人员行业分布2 1 创意设计 人员区域及行业分布特征 我国创意设 计行 业人 员分 布具 有明 显的 地区 不 平衡 性。 调查显示 , 北京、上 海、广州、深 圳、成都 等城 市创意 设计
收稿日期 : 2007- 07- 03 , 修回日期 : 2007- 10- 19 基金项目 : 广州市科技局软课题 ( 2005YL- H 0211 )
1 创意产业的范畴
创意产业 是一 个非 常宽 泛的 概念 , 其本 身具 备 多样 性 , 不仅包含的产业种类 繁多 , 各行 业类别 的价值 体系也 各不相 同。英国是世界 上最 早确 立 创意 产业 这一 概念 的国 家 , 在其创意产业工 作小组 1998 年和 2001 年两次 发布的 !英国 文化创意产业路径文 件 ∀ 中将创意产业划 分为 13 个行业 , 分 别是广告、建筑、艺 术和古 玩市场 、工艺 品、设计、时 装设 计师、电影与录相、互动休闲软件、音乐、表演艺术、 出版、 软件和厂播电视等 [ 4] 。目前我国 创意产 业还没 有统一 的分类 体系 , 只有北京、上海、香 港特别 行政区 和我国 台湾等 少数 发达地区根据本区域 文化产 业和经 济发展的 实际情 况 , 借鉴 欧美、亚太等发达国 家和地 区的分 类标准 , 相 继制定 了本区 域创意产业分类体系 ( 表 1) 。尽管分类体系不同 , 但所涵盖 的行业类型与英国创意产业的 13 个部门基本吻合。其他地区 尚未明确 界 定 创意 产 业范 畴 , 而 是 根 据国 家 统计 局 发布 的 文化及相关产业 分类 方法统 计这 一产业 对区 域经济 的贡 献。
数据来源: 2005年中国创意产业网络与媒体消费行为调查研究报告摘要
2 2 我国发达 地区创意产业发展情况 在国际创意经济 的影响下 , 我国发 达地区 均已十分 重视 创意产业的发 展 , 北京、上海、 广州、香港 和台 湾等地 先后 制订创意产业发展 规划 , 并 逐步建 立创意产 业园区。 总体上 看 , 香港是我国创意产业发 展最为 成熟的 地区 , 据 香港创 意产业基 线 研究 表明 , 2001 年 香港 创 意产 业对 经 济 贡献 460 亿港元 , 占 GDP 总 值的 3 8% , 2002 年全 港创意 产业企 业达 3 万多家 , 从业人员有 17万 , 创意机 构数目和就业人数 年均增长率达 6 1% [ 6] , 已成为香港经济一 个重要的增 长点。 上海是 我 国 内 地 创 意 产 业发 展 最 为 迅 速 的 城 市。 据 统 计 , 2005 年 上 海 创意 产 业 总 值达 756 84 亿 元 , 占 全 市 GDP 的 7 5 % , 目前已授牌 36 家 创 意产业 集聚区 , 近 40 个国家 和地区的 800 多家各类 设计创意 企业入 驻在这 些园 区内 , 集 聚了 1 万多名创 意人才 , 为上 海开创了 一个新型的 充满无穷 潜力的新产业。北京 地区创 意产业 起步虽晚 但进展 很快 , 目 前已形成石景山北京 数字娱 乐产业 示范基地、 中关村 创意产 业先导基地、长安街 沿线文 艺演出 聚集区、潘 家园古 玩艺术 品交易区、琉璃厂文 化产业 园区、高碑 店传统 民俗文 化产业 园区、百工坊传统工 艺美术 区、大山 子文化艺 术区、通 州宋 庄 画家村 、什刹 海文化旅游区等 10 个文化 创意产 业聚集 区。深圳把 创意设计之都 定为 城市发 展目标 , 其 创意产 业主要 有动 漫、 网络 游 戏、影 视 制 作、设 计 ( 包 括建 筑 设 计、装饰设计、服装 设 计等 ) 、出 版等 行 业 [ 7] 。广州 的 创意 产业多年来一直以 散乱的 方式发 展 , 虽遍地 开花 , 但 由于政 府介入甚少一直未成 规模 , 随着 十一 五 规划出 台 , 广州 政府开始以全新的眼光规 划当地 创意产 业 , 新成立 的 广州 创意产业园 重点发展动 漫画制 作、软件开 发与服 务、网络 音乐创作、手机游戏 设计、时 尚设计、数 字电视 增值内 容等 领域 , 将其打造成为华 南地区乃 至全国 知名的 创意产 业品牌 园区。在创意产业先 发地区 的影响 下 , 我国其 他一些 城市也 积极推动本地区创意 产业的 发展。杭州 创意产 业的标 志是该 市最大的设计联盟 # # # LO FT 49, 这片运河边 近万平方 米的旧 厂房汇聚了 l7 家艺术 机构 ; 青 岛市 政府 于 2005 年 在 !青岛 市国民经济和社会发 展第 十一 个五 年规 划纲 要 ( 草 案 ) ∀ 中 首次提出要在 十一五 期间发 展创意产 业 , 并于同 年建立
计算机 /互联网 教育业 ( 含培训 ) 广告业 专业设计制作公司 制造业 政府机关 建筑房产业 商业和贸易 其他
数据由参考文献 [ 9] , [ 10] , [ 11]整理而来,
- 为未统计。
3 我国创意产业发展趋势分析
从发达国家 或地区以及我 国当天创 意产业 发展的 情况来 看 , 我国创意产业发展趋 势主要表现在以下几个方面 : ( 1) 在制订创意产业规划时 更加注重 国际化 战略。我国 大部分地区已经 感受到创意产 业的巨大 发展前 景和在 未来社 会中的重要地位 , 纷纷规 划适合本地区创意产业的发展战略。 从现有情况来看 , 随 着国家 和城市 之间经 济、文化交 流的越 来越紧密 , 超越区 域和文化 界限 , 以 国际的 视野、全球 的眼 光、世界的市场来制定 国家或 地区创意 产业的 发展战 略已经 成为必然。 ( 2) 在创意产业企业组织方 面呈现集 群化。伴随 着经济 全球化和文化多 元化的发展 趋势 , 世界 范围内 的创意 产业竞 争日益激烈 , 个人和单 个企业 的行为并 不能满 足创意 产业的 发展需要 , 而是需要 集体的 互动和 企业的 地理集聚 , 形成集 群化的环境 [ 4] 。我国上海和北 京等地创 意产业 企业组 织的集 团化趋势日益明 显。 ( 3) 在发展重点上将聚 焦动漫、网 游、影视 广播 , 以及 剧院、音乐厅、画廊等行业。动漫、网游产业已经成 为 21 世 纪知识经济的核 心产业 , 是继 I T 产业 后又一 个经 济增长 点。 统计显示 , 2004 年 全球 游 戏、 动画 业 相 关 衍生 产 品 产 值在 5000 亿美元以上。在日本 , 动漫艺术 及相关产 业规模 仅次于 旅游业 , 已经成为六大支柱产业之 一 [ 12] 。我国动漫 产业有着 每年总计 200 亿元的庞 大市场 , 动 漫产业 无疑将 成为未 来几 年中国经济的热 点话题 ; 以 影视、广 播、出版为 主的传 媒产 业将有新的突破 , 随着传 媒产业相关管理体制的进一步放开 , 公司化运营的商 业化运作日 趋成熟 , 传 媒产业 逐步展 开争夺 本土市场的举 措 ; 剧院、音 乐厅、画廊 等艺术 活动 , 以 及与 之相关的 交易、 展示、旅 游等 行 业 , 将 以新 的产 业 化模 式 , 重新焕发新的活 力。这将 成为最具中国特色的创意产业类别。 随着科技的 发展和人们层出不穷的新奇想法 , 可以想象 , 创意产业还将会 不断出现新的产业类别、新的产业组合模式、 新的产业运 营方 式 , 创 意产 业将 以不 断变 化的 内容 和形 式 , 占据着人们的视 线 , 在区域 经济发 展、城市改 造与建 设等多 个方面发挥重要 作用。
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