坦克世界8000场心得

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16k场老鸟心中的坦克世界5O条小总结小技巧(Gabriel翼)

16k场老鸟心中的坦克世界5O条小总结小技巧(Gabriel翼)

1.wot不是软妹币玩家的天堂,想着花钱就能玩好的小盆友们,请移驾cf吧2.低级车进高级房并非酱油命,战局往往决定在小车手上,而班长往往是用来围观的。

3.不同车在不同属性上自有优劣,但如果给一辆车的属性对战局影响排个名次,机动大于视野大于火力大于防护。

4.不要总以为自己蹲在草丛不动不开炮就不会被点亮,如果对方侦查车辆路过,不管你到底有没有被发现,先动为妙。

5..这是30人的游戏,想要单挑的话,dota会更适合你。

6.如果你真的想练好你的意识,请不要开局就开你的车去肉侦,哪怕正是因为你的侦查带来了胜利,那也是无心插柳罢了。

7.多攻击敌车前后负重轮,因为我不会告诉你很多车的油箱模块也在那两轮子附近。

8.ap弹永远比he弹有效果,绝大多数情况he是用来收残血和护旗的。

152 除外9..有意识的联队玩家会在僵持阶段集群出击,有意识的野队玩家很少会在僵持阶段出击。

10.野队一波流永远是无脑的,只是给敌人创造最好的黑枪条件罢了。

11.人头的多少没有任何团队价值,但同样,血皮的敌人一定是优先攻击的目标,因为一滴血的敌人跟一万滴血的敌人火力是一样的。

12.如果你的炮管无法对占旗的敌人造成威胁,请切换he弹,如果he弹还没有用,请瞄准对方履带射击。

13.少推战车残骸和少压树,栅栏和谷堆也是能避之就避之。

14.算提前量去命中飞奔的敌车是件很有意义的事,很多时候你一局的手感从这里开始。

15.宁不伤人,勿被敌伤。

保存实力最有效的方法。

16.暂时安装弱点插件,并且开始熟悉所有高级车的正面弱点,已经一些关键零件模块的所在位置,近距离瞄准时请优先攻击模块位。

17.开局走位要有补位意识,切忌不可随流,也不可无自己意识胡乱听人指挥。

18.每一发射击后的装弹期间请养成抽空看一眼小地图以及巡视周围的习惯,对你意识的提升好处颇大。

19.WOT的确存在车性能好坏之分,但车的好坏必须要自己玩过才能体会,不可人云亦云。

20.多玩中型坦克和轻型坦克,因为机动型车型是战场的主导力量,也只有机动型车型能把你的意识发挥的淋漓尽致。

坦克世界个人技巧总结(100条),或许对你有帮助

坦克世界个人技巧总结(100条),或许对你有帮助

1.火炮是站在每组队友身后的支援,如果你想获得最大的胜利,请给火炮最好的生存空间和合适的角度2.最近的路你可能永远跑不到,只有敌人意想不到的位置才是最好的位置3.换血的打法在大多数时候都不是明智的4.自动瞄准在打伸缩的时候是好东西,这能给多的隐藏弱点的时间5.20%的时候显示能打到的目标是打不到的,20%的时候显示打不到的目标反而是能打到的6.打不动的目标果断换HE,HE蹭血不明显的果断短履带,打发动机,只要他受伤就给队友更多机会7.完全没机会打动的目标,换HE喷炮盾,炮盾的内侧是无装甲的,有弱点插件的可以看到,目的不为伤血,只为打坏对方主炮8.如果你够准,打炮塔的座圈是很好的选择,哪里100MM穿深的主炮基本都能打穿,而且有几率卡住对方主炮。

9.打击弱点不单要考虑造成的附带伤害,如果能考虑对配件或人员的杀伤,那么会让你取得完胜10.开阔地形下,视线>火力>机动性>装甲,先敌发现先敌开火是不变的守则,所以中坦在这方面有先天优势11.受限地形下,装甲>火力>机动性>视线,近战是拼命,装甲足够厚你可以安逸的开火,而不是拼命在开火的瞬间还要挡住自己的弱点,这会让你首尾难顾的12.如果你非死不可,请调转车身,给队友一个最终的POSS成为队友的盾牌,这会给你虽死犹荣的机会13.肉侦不是轻坦该干的活,虽然有人干的不错,但大多数人会死的很难看。

14.合适的车辆去肉侦,虽然也会死,但是给团队带来的优势大于你的想象,除了浑水摸鱼拿掉对方火炮,延迟对方的抢点兵力,摸清对方的每个方向的兵力配属,还可以让你用克制性的战术进行相对遏制,最重要的是拿掉火炮后整场的气势就打出来了。

15.大家都去的地方一般都是死地,尤其是TD,火炮位,凡是有地貌可以掩护的火炮位都是对方火炮无聊时候消遣炮弹的地方。

16.游戏中纸面数据按照100%命中计算,火炮是第一,中坦第二,TD第三,重坦只是老幺实际对射的结果是,考虑命中护甲等相关参数,TD第一,重坦第二,中坦第三,火炮还在缩圈18.如果在考虑到抢位,免伤,隐藏等诸多关系,他们的伤害是一样的19.火炮的精彩在于神来一笔,直接送走对方的班长20.火炮没有目标一样可以蒙的,蒙完会有惊喜等着你。

坦克世界的锻炼方法

坦克世界的锻炼方法

坦克世界的锻炼方法引言坦克世界是一个激动人心的游戏,它要求玩家具备敏捷的反应和精准的操作能力。

要成为一名优秀的坦克手,除了掌握游戏规则和策略外,还需要通过锻炼来提升自己的身体素质和专注力。

本文将介绍一些坦克世界玩家常用的锻炼方法,帮助玩家们在游戏中取得更好的战绩。

身体素质的锻炼1. 有氧运动在长时间的游戏中,身体的耐力和持久力是非常重要的。

因此,进行有氧运动是提高体能的有效方法。

你可以选择跑步、游泳或骑自行车等运动,每周坚持两到三次,每次30分钟以上。

有氧运动可以增强心肺功能,提高体力和耐力,让你在长时间游戏中保持良好状态。

2. 力量训练坦克操控需要一定的力量和爆发力,因此进行一些力量训练对于提高游戏水平会有很大的帮助。

你可以选择举哑铃、做俯卧撑、练腿部肌肉等,每周坚持两到三次,每次30分钟左右。

力量训练可以增加肌肉的力量和爆发力,提高你在游戏中的操作能力。

3. 灵活性训练坦克世界中,操作坦克需要具备灵活的身体控制能力。

进行一些灵活性训练可以帮助你更好地应对游戏中的各类操作要求。

你可以选择瑜伽、太极拳等运动,每周坚持一到两次,每次30分钟左右。

灵活性训练可以增加身体的柔韧性和协调性,提高你在游戏中的操作精度。

专注力的锻炼在坦克世界中,专注力是非常重要的。

只有充分集中注意力,才能对敌人的动向做出准确的判断和反应。

以下是一些锻炼专注力的方法:1. 冥想冥想是培养专注力的有效方法。

你可以找一个安静的地方坐下,闭上眼睛,专注于呼吸或内心的感受。

开始时,你可能会觉得困难,但坚持下去,你会发现自己的专注力逐渐提高。

每天坚持10到20分钟的冥想,可以帮助你在游戏中更好地集中注意力。

2. 大脑训练游戏大脑训练游戏可以有效地锻炼你的专注力和反应能力。

你可以选择一些脑力挑战游戏,如数独、拼图、记忆测试等,每天坚持一段时间。

这些游戏可以帮助你提高思维敏捷度和注意力集中能力,进而在坦克世界中更好地应对各种情况。

3. 正念练习正念练习是一种通过观察自己的思维和感受来提高专注力的方法。

坦克世界10大打钱车排名

坦克世界10大打钱车排名

坦克世界10大打钱车排名:第十名12T 靠技术肉侦,注意肉侦不是直接送死。

优势在于有6连发,对付5级中坦很轻松,点亮只是赚钱的一方面,还可以吸引敌人一轮火力,辅助己方中坦,重坦推进(能有此点觉悟的人十分少) 第九名KV-2(152) 6级的KV-2 修车费增加,收益系数降低,小车对打车伤害加成减少,使得神教只能排在第九第八名SU-85 5级TD中最高的伤害,最高的穿深,高收益系数第七名各类低级金币车低级金币车比较鸡肋,伤害低,跑不过,穿不了,扛不住这四点。

只能靠收益系数高第六名212工程M40/43 修车与8级是天壤之别挣钱不解释第五名S51 SU14 小车抗大炮,这还用解释么?第四名WZ111 此车争议很大不过鉴于玩此车的高手不多定位在第四第三名59 T34 各有优点,各有特点59能虐8级以下T34能打穿10级并列第三第二名狮子炮狠而且很准,收益系数很高,一炮1万不是吹的但狮子不能决定战局左右,不能以自己的想法发展战局,十分依赖队友。

所以排名第二第一名KV5 分房低,极其擅长欺负小车,基本班长房能抗,能打,收益高。

刷钱机器无疑是坦克世界关于TD系列的一些心得体会前面一些大虾已经就各国各系列的车作了详细的介绍,我就不详细说了,我玩的德国TD系列,这里只在游戏技巧和战术方面说些体会。

1、TD成员升级首选全部成员全部学习技能—伪装。

为啥?因为TD在费迪南之前的所有车辆都是很脆弱的,可以说暴露=死亡,所以,隐藏至关重要,而要隐藏,学习伪装技能则首当其冲,看见很多新手花金币把5个成员学习得5花八门,当然这样也可以,但是,你却失去了同等TD的很多先手,人家很近很近才能被发现,而你也许移动一下就被发现了。

2、物品栏里第一格本人也强烈推荐每局买一个小修理箱。

而且要学会快速使用。

要记得自己设备被打坏的一些常用按键。

比如:5是最常见的—履带;3是炮管等,那么当自己被打断履带的时候,第一时间马上按45两个键,就能快速修复履带,进行规避,否则,对方的炮火就会从天上,从四面向你砸来了。

坦克前线心得(精品4篇)

坦克前线心得(精品4篇)

坦克前线心得(精品4篇)坦克前线心得篇1坦克前线心得应由本人根据自身实际情况书写,以下仅供参考,请您根据自身实际情况撰写。

作为一名坦克手,我在坦克前线经历了很多挑战和收获。

在这篇*中,我将分享一些我的心得体会。

首先,我认为在坦克前线最重要的是团队合作。

在战斗中,坦克手需要与其他士兵紧密配合,以确保战斗的胜利。

因此,我建议在战斗前,坦克手应该与战友充分沟通,明确各自的任务和职责,以便更好地协同作战。

其次,我认为在坦克前线需要熟练掌握坦克操作。

作为一名坦克手,我们需要了解坦克的性能和特点,并熟练掌握坦克的操作技巧。

只有这样,我们才能在战斗中发挥出坦克的最大威力。

此外,我认为在坦克前线需要保持冷静和镇定。

在战斗中,可能会出现各种意外情况,我们需要保持冷静和镇定,及时做出正确的决策,以确保战斗的胜利。

最后,我认为在坦克前线需要不断学习和提高自己的技能。

随着坦克技术的不断发展,我们需要不断学习和掌握新的技能和知识,以保持自己在坦克领域的竞争力。

总之,在坦克前线需要熟练掌握坦克操作、保持冷静和镇定、与战友密切配合,并不断学习和提高自己的技能。

只有这样,我们才能在战斗中发挥出坦克的最大威力,并取得胜利。

坦克前线心得篇2在战斗中,坦克的前线体验是非常独特的。

这里,我将分享一些我个人的心得体会。

首先,坦克的火力非常强大。

即使面对敌军的步兵和轻型坦克,坦克也能轻松地摧毁他们。

因此,坦克在战场上通常扮演着主战角色的角色。

其次,坦克的操作需要高度的技巧和策略。

在战斗中,坦克需要不断地移动和调整位置,以躲避敌军的攻击和炮火。

同时,坦克也需要找到合适的时机进行攻击,以确保自身的安全。

此外,坦克的前线体验也让我更加珍惜和平的生活。

在战场上,坦克的威胁无处不在,让人感到恐惧和不安。

但是,只有在和平的环境下,我们才能享受到生活的美好。

因此,我们应该珍惜和平,反对战争,为维护世界和平做出贡献。

总之,坦克的前线体验是非常惊险和刺激的。

坦克世界 实验型模块18

坦克世界 实验型模块18

坦克世界实验型模块18冲突时刻活动将于 2022 年 2 月 7 日 05:00 UTC+8 至 2022 年 2 月21 日 05:00 UTC+8 举行。

实验型模块活动期间通过登录客户端,玩家将获得 18 个实验型模块(每种3 个),用于提升坦克的技术属性。

这些模块只能在世界地图的战斗中使用,活动期间也无法补充。

每辆战车只能安装一个模块,但可以自由拆除并重新安装在战车上。

无论战车是否存活,模块在战斗后都会消耗(技术性胜利除外)。

一定要留在重要的战斗中使用!X级奖励战车的奖励池:600 辆奖励战车(通过声誉点数),1300 辆奖励战车(通过点券竞拍)活动期间,玩家可以根据获取的声誉点数获得多种奖励。

玩家还可以在工坊中生产一辆高级战车和一张参加战车竞拍的许可证。

奖励的数量和工坊中可生产的道具取决于参战场次、胜利场次、以及军团领袖的战略决策。

玩家可以通过参加战斗获取声誉点数。

一旦活动结束,玩家可以使用累积的声誉点数兑换奖励。

此外,所有玩家将获得可在世界地图的战斗中改变战车属性的实验型模块。

军团通过战斗和达到特殊条件都能获得声誉点数。

活动期间,军团可以随时将军团声誉点数转换成研究点数。

研究点数可投资多种科技,从而提高军团声誉点数的获取速度和简化军团在地图上的行动。

如果投资合理,军团能在战斗中获得超过所投入的声誉点数。

能够在声誉点数的累积和科技投资间取得最佳平衡的军团——如战绩良好,就有很大的机会在活动中取得成功。

军团联赛将在活动结束后举行。

敬请期待!新内容想要参加点券竞拍,必须在工坊中生产许可证。

个人声誉点数系统已进行重制,已移除可增加个人声誉点数的加成。

个人奖励池也进行了相应的更新。

更改了 X 级奖励战车在排行榜和点券竞拍间的分配。

扩展了特殊战斗列表中的军团战信息。

改进了世界地图的军团战窗口。

更改了工坊的战车池。

请注意,除活动规则与条款,军团战规则也仍然适用。

任何违规的行为都可能导致您的账号被暂时/永久封禁或失去军团战参与资格。

坦克世界重坦技巧教学

坦克世界重坦技巧教学

坦克世界重坦技巧教学
坦克世界重坦的技术教学如下:
1.远离开阔地带:确保自己和对面TD位之间有障碍物,不会被收过路费。

2.利用好装甲优势:重坦线崩了对面可能直接捅进基地,所以尽量卡住战线,
除非太脆不适合扛线。

而且每台车都有弱点,需要去好好熟悉它,摸索出适合它的节奏和地形举个例子,112车体首上极硬。

但首下头包贫弱扛线的时候需要找掩体藏住首下,再不断晃头增加对面瞄准弱点的难度。

3.机动是胜利的关键:大部分突击重坦都有跟中坦相当的机动和大倾角的贫
弱装甲,这也导致了它们扛线的时候表现令人颇有微词。

4.重坦是队友眼里的大哥(暂时的),如果没人敢扛一发就上,吃一发对重
坦来说还能接受。

5.学好“修理”技能:避免被敌人无限断带致死。

6.学好“如履平地”、“平稳驾驶”、“人工稳定”技能:可以让坦克机动
手感更加舒适、瞄准环变得不会太大,到达关键位可以更快地瞄准射击敌人!
7.学习“规整弹药”技能:可以降低被“爆头”的风险。

8.学习“态势感知”和“侦查”:在突击冲锋的路上也能点亮对方输出的坦
克,一旦敌人站位失误被打,这点亮协助伤害就混到了。

9.学习“爆发装填”:可以根据要射击的敌人快速切换炮弹,有效地对其造
成伤害。

希望以上内容能帮到您,祝您游戏愉快!。

s195柴油机整机设计说明书

s195柴油机整机设计说明书

目录1 绪论 (1)2 柴油机工作过程的热力学分析计算 (1)2.1 原始参数 (1)2.2 选取参数 (2)2.3 计算参数 (3)3 柴油机动力计算及平衡 (5)3.1 已知数据 (5)3.2 动力计算 (7)3.3 平衡计算 (17)4 燃烧系统 (18)4.1 燃烧室的选型 (18)4.2 涡流室结构 (19)4.3 主燃烧室形状 (19)4.4 涡流室镶块 (19)4.5 改善冷启动性能的措施 (20)5 活塞组的设计 (20)5.1 概述 (20)5.2 活塞的选型 (20)5.3 活塞的基本设计 (21)5.3.1 活塞的主要尺寸 (21)5.3.2 活塞头部设计 (21)5.3.3 活塞销座的设计 (22)5.3.4 活塞裙部及其侧表面形状设计 (22)5.3.5 活塞与缸套配合间隙 (23)5.3.6 活塞重量的参考值 (23)5.3.7 活塞强度计算 (23)5.3.8 活塞的冷却 (24)5.5.9 活塞的材料及工艺 (24)5.4 活塞销的设计 (24)5.4.1 活塞销的结构及尺寸 (24)5.4.2 轴向定位 (24)5.4.3 活塞销和销座的配合 (24)5.4.4 活塞销的强度校核 (25)5.4.5 活塞销材料及强化工艺 (25)6 连杆组的设计 (26)6.1 概述 (26)6.2 连杆的结构类型 (26)6.3 连杆的基本设计 (26)6.3.1 主要尺寸比例 (26)6.3.2 连杆长度 (27)6.4 连杆小头设计 (27)6.4.1 连杆小头结构 (27)6.4.2 小头结构尺寸 (27)6.4.3 连杆衬套 (28)6.5 连杆杆身 (29)6.6 连杆大头 (29)6.6.1 连杆大头结构 (29)6.6.2 大头尺寸 (29)6.7 连杆强度的计算校核 (30)6.7.1 连杆小头的校核 (30)6.7.2 连杆杆身的校核 (36)7 配气凸轮的设计 (38)7.1 凸轮外形设计得任务和要求 (38)7.2 凸轮设计主要参数的选择和限制条件 (38)7.3 缓冲曲线设计 (39)7.4 凸轮的选型及计算 (40)8 机体的设计 (48)8.1 机体结构形式的选择 (48)8.2 机体材料的选择 (49)8.3 机体外形轮廓尺寸的决定 (49)8.4 提高机体刚度与强度的措施 (49)9 油底壳设计 (50)10 气缸套设计 (51)10.1 设计要求 (51)10.2 结构设计 (51)结论 (53)致 (54)参考文献 (55)1 绪论从1860年首台燃机诞生以来,经过了百余年的发展,其给人类带来的生产力的提高和对生活得便利使得燃机工业业已成为人类文明中不可替代的部分。

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此文由AK537 发表:作为混军坛的一分子,坦克世界是我玩过的第二个网游,第一个是大海战。

心都碎的。

其实在没玩坦克世界之前,所有的坦克模拟对战都是在《闪点行动》上玩的,我发现两者在游戏图像风格上都很类似。

算不上老玩家,8000场战斗,500W总经验。

多少有点经验给大家一起分享。

———————————————————分割线————————————————————什么坦克最好,这要看级别,就我练过的说一下从轻到重4级里3号不错,75mmL24炮装榴弹16的射速,64的移动速度,40度转向,53的炮塔转速,能打能追能跑进不了大房。

5级里首选M4谢尔曼,装105榴弹炮,全精英,一般用来打近战,攻高,8.5的射速,机动性尚可,我经常秒过T28,4号精英,T-34/76,加速性中等,就算进了大房间想打死我你也要少不少血,榴弹是硬伤没有跳弹,而且赚钱快。

其次是全精英4号加身管75炮,15的射速,120的炮塔装甲,机动性不及M4谢尔曼,这车我认为打中距战最好,此车加速性太慢,近战的话,只能说车身太脆了,也是赚钱利器。

最后是T-34/76全精英装57MM炮,关于57炮的威力我很早就从兵器上有了详细的了解,但是太过高估它的穿甲能力,T-34是5级车里用来近战的,中距离以上400米以外了,很容易打偏或跳弹,但是该车加速性比较好,近战用高射速围着目标运动开火才是上策,因为它不能像4号和M4那样装105榴弹炮,命中注定就是用来打人家屁屁的,也是赚钱的好车。

----------------------------这些车为初学者所推荐---------------------------还是中坦篇6级中级,一般来说,6级中坦我的车库一个都不留,要留也只留M4A3E83601最硬,T-34/85炮口径最大,M4A3E8射速最高,这是我对他们的评价一般开中坦都避免在开阔战与他人对射,特别是级别低的,不是进林了就是进巷子,一但中坦打起巷战,为了不让目标丢失,大家都喜欢用自动瞄准来锁定。

但是近距自动瞄准都是瞄着对方最硬的部位,特别是别人用炮塔对着你的时候。

所以用3601时一但于对方中坦打起近战,就正面贴上去,不要去周旋。

T-34/85最适合运动射击,首选ZIS-S53火炮13.64射速,穿甲高爆55开,打的到就打,打不到就跑,看到IS3以上的用高爆,有人喜欢上100炮,但我不推荐,为什么呢,下面我会说到。

M4A3E8装上76mmM1A2炮拥有6级中坦中最高的射速,21发/分钟,一但交火,你打我一炮,我可以打你两炮,打不死你也把你震了个7086的。

用上M4A3E8是所有6级中坦中最快升到下级坦克的车,为什么,因为他射速高,打了就多,就算失败经验也很多。

-------------技术战之-->“安全距离”--------------什么是安全距离?这不是多少米的问题!安全距离就是我能打到你,你也能打到我,我也能撤退到安全地点的一个距离。

一但这个距离被突破。

那么---重坦就要去面对面的贴脸,中坦就要上去机动围上打,反坦克歼击车就要后退,火炮就要上剌刀。

还是中坦篇,T-43,T20,3002 要说好用都好用,要说不好用都不好用,为什么,因为练到这时大家都是直奔最终主题---T-54,M26,黑豹2,所以好不好用大家都要把它走完,如过江之鲫,不会留在车库,因为他们都是进一些高不成低不就的房间。

下面说说三辆终极中坦T-54,没删档之前,参加战斗533次,胜利322次,大家对它爱恨有加,机动,火力,防护最均衡的,对于不喜欢开中坦的,或认为中坦没有重坦耐操的,我不加评论,开中坦的人要有敢于牺牲,敢于冲锋,那种快速突破对方防线,让对方感到危险在6点钟方向,而防线崩溃于“安全距离”消灭火炮无还手之力的快感也只有开中坦才能体会到。

T-54与M26潘兴单挑,我建议装100mmLB1,它装弹快,54开三炮,潘兴只能开两炮,而且先断潘兴的腿,不然潘兴的原地转向会抵消54的机动性,中距离不要和潘兴对射,除非它看不到你,潘兴装的T5E1M2 105炮只有2秒的瞄准时间,而54的终极炮要2。

5秒,而且缩镜光圈还比潘兴的大,精度不如105炮,再加上潘兴480的视距。

当潘兴遇上黑豹2呢,在中距以上黑豹2有很大的优势,因为的不光是75mmL100还是10 5mmL52,精度都有很大的优势,但是车身太高了,机动性在巷战中也没优势,如果说中坦冲锋,打头的是54,中间是潘兴,后面是黑豹2,一句话总结三辆中坦,潘兴近战打不过5 4,远战打不过黑豹2,具体要看那种地图的打法.这不是说潘兴不行,而是打法有区别,换一种说法就是,潘兴打54要边退边打,54冲过来潘兴有先开火的机会,潘兴打黑豹2要边打边冲,离近了打,潘兴机动性和装弹比黑豹2有优势。

-----------------------------------分割线---------------------------------------反坦克歼击车从低到高,先首黄鼠狼2,那个76炮装弹可真是快啊,在幼儿园可以横行了,唯一的缺点就是太脆了,不过对于不是高级帐号也没有多少时间玩的朋友来说是个不错的选择。

其次就是三突,用过他的没有不说他好的,机动性强,装弹快,隐蔽性好,还有就是赚钱快,对于不开高级帐号的玩家来说车库什么都能缺,就是不能缺3突---不解释下面一位就是SU-85,说到SU85就要说到SU100,两车看上去差不多,但分房有很大区别,SU85装107炮在幼儿园就是个704,见谁秒谁。

关键这车便宜也能赚钱,苏联的歼击车都是攻高防低机动好,SU100,SU152只能慢慢打,打到ISU-152用上BL10/ 152炮才算出头,KV1炮秒,IS3一炮打上去只有30%,虎王正面只要打两炮,IS4,T34,T30等等没有压力。

我推荐没升到BL10之前SU152和ISU152都用白板炮,不开镜打,我300米秒过运动中的A20,不开镜打精度高,还是就是122的炮,看上去装弹快,炮弹是1 680一发,152白板炮弹800多,装122炮打不到钱,而且152榴弹是硬伤没有跳弹.我推荐想花钱又不想花太多钱的朋友,买一个月的高级帐号,专走704路钱,就算升不到704也要开上**L10炮的ISU152,有了BL10,神马都是浮云啊!德国歼击车除了三突,当你用上4突,发现性能没有比3突有什么提升,还是怪物房的垫脚石,猎豹除了火炮精度高,机动性不如3突,隐蔽性不如4突,还要被当主力用。

斐迪南要和大家一起走,单走就是死,性动性差,白板还不如猎豹。

猎虎的皮最厚,优点很明显缺点也很明显,反正我是不喜欢机动性差的。

--------------------------------重坦篇--------------------------------------KV,要么当园长见谁打谁。

要么垫低,见谁被谁打。

对于5级车就能开上重坦的新玩家来说这可是不小的诱惑但是KV也是拿一些奇奇怪怪勋章最多的车,长时间的留在车库里玩的理由可能就是升S51重炮要12W7的经验,这可不是一个小数字。

IS2均衡性很不错,练到精英打起来也很爽,但是你不能用一般的重坦打法来打,为什么,因为他的加速性,KV3最高开32,IS2最高开34,好像区别不大,IS2开到34车子一起动,速度马上就到达到,而KV却要很长时间,这一点很重要,对于加速性好的重坦,对于一些地图来说优先到达好的地点可以起到一个好的开局,一般的重坦打法,都是露头打一炮,缩回去装好弹露头再打一炮,这种安全距离交火对于7级重坦IS2来说不适合,IS2是用来打近战的,虎式用来打中远距离战的,因为虎式可以原地转向,长身管88炮装弹快,精度高。

而T29直接上去就是贴脸,我的T29曾经拿过不死鸟勋章,命中43炮还有一半血。

一般人认为重坦最重要的是炮塔正面装甲多厚,其实不然,炮塔的转速才是最重要的,当你明白这个道理后发现,原来IS3才是重坦中的中坦,如果你开T44就不要转着IS3打,因为他跟的上你的转速,你开T44可以去单挑虎王,4502,老鼠,T29,T30,T34。

但不能去打IS3和T32。

虎王打不过IS3,IS3打不过T32,我是说单挑,美国重坦只有一种战术,那就是直接把厚脸皮贴上去,一般炮塔正面你都打不穿,虎王为什么打不过IS3呢,一般开IS3遇到虎王,我直接冲上去就是贴脸,;因为虎王车身高,一但贴上来,火炮只能打在IS3炮塔上面一点点,这时候打上去全都是跳弹。

而T32贴上IS3后,IS3瞄的都是T32的炮塔最厚点,怎么打也打不穿,如果用高爆,那么也会少自己血,因为T32炮塔正面投影小。

----------老鼠的克星是谁?--------------是T-44和T-54,哈哈,并不是44和54机动性好,而是44和54低,老鼠车高,一但身边没人,被贴身后,老鼠的炮塔俯角是打不到他们的,反正我用这个战术的时候也是偶然发现的,可能我是第一人,老鼠夹子勋章我的54,44都有.IS-7好,为什么,不是因为他是十级的重坦,而是他有50的最高时速,能发挥他的速度的玩家都是高手,否则还不如去开IS4,反正都装一样的炮。

------------美国重坦脸皮厚啊--------------上帝对每个人都是公平的,美国重坦车身好脆啊,其实T29 T34 T30都是一个坦克,只是装了不同的火炮,你见过炮塔打10都不少血,打车身一炮就半排血的,有木有!苏联重坦到了IS4就很难断腿了,T34,T30,T32,打到你死还是断腿的都很正常。

开苏联重坦要冲,开德国重坦就是移动炮台,开美国重坦只能等,等什么呢,等着去贴脸,为神马,因为脸皮厚啊!!-----------------------------------------火炮篇----------------------------------我火炮用了不多,能分享的不多。

德国火炮好啊,4级火炮就能装150炮,攻高,蟋蟀机动性不错,关健是他隐蔽性高,在小房间内相当有威力野蜂机动性不错,见势不妙立马就跑首选还是自走豹,高装填,150mm炮里装了最快的,高精度,0.38,所有火炮中精度最高的,射界广,反火炮首选,不要说我是自走炮,老子是坦克,T30装弹3.6,自走豹装弹3.75,你说谁快美式火炮后期射角高,躲在房子后面也能打到,攻顶前期的就是装弹多,装弹快212工程还是不错,那个203mmB4榴弹炮可是大名鼎鼎的斯大林之锤关于一些地图的战术以后再说。

我的《坦克世界》----------------------“一人SC全家光荣”------------------------------------------------------------------华丽的分割除线----------------------------------为什么开坦克???很多朋友看到我在玩坦克世界都说这个游戏好玩,让我教他们怎么玩,我一般都是直接拒绝,为神马,想毕大家都有这种经历,那么好玩的游戏要多多推广啊,为什么要拒绝呢?首先这游戏一眼看上去很不错,但在很多普通玩家眼中只是钢铁CF,换一种打法罢了,其次别人看到你玩的时候,你开的至少也是能拿的出手的,不是三突就是KV。

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