坦克世界各个地图TD的理想狙击位置及说明
sniper所有目标位置

sniper所有目标位置作为一名狙击手,我的任务是在各种战斗和战争环境中,击败敌人并保护友军。
我要通过使用精确的射击技术和细致的观察,将枪支配件的最大限度发挥出来。
作为一个经验丰富的狙击手,我知道成功的关键在于选择正确的目标位置。
以下是我所在的培训中学到的一些常见的目标位置:1. 高地:高地是狙击手最理想的目标位置之一。
坐在高处,我可以清晰地看到周围的环境,包括敌人的动作和友军的位置。
此外,高地还提供了一个更好的射击角度,使我能够更好地控制射击范围和敌人的火力。
2. 屏障后:屏障通常是城市或城市战斗中的常见设施。
例如,建筑物、墙壁或废弃的车辆。
这些屏障提供了一种可以隐藏身体和武器的有效方法,从而使敌人难以发现我。
我可以利用这些屏障来创建一个安全且不易识别的隐藏位置,同时保持足够的射击视野。
3. 树林中:树林是一种非常有效的目标位置,特别是在丛林战中。
树木和植被提供了隐身和伪装的完美场所。
我可以将自己藏在树丛中,用树木和草等自然元素融入环境中,使自己很难被发现。
这让我在接近敌人时可以拥有更大的优势。
4. 城市中的楼顶:在城市抵抗或城市战环境中,楼顶是一个重要的目标位置选择。
我可以选择一座高楼的顶层,从那里观察周围的区域并找到最佳的射击角度。
在城市中,敌人和友军的位置可能会频繁变动,楼顶位置可以提供一个比较稳定的观察点。
5. 潜伏点:当执行任务需要长时间隐藏和观察时,找到一个安全和合适的潜伏点非常重要。
这通常是一个隐蔽的位置,可以提供保护,并使我能够长时间保持警惕。
潜伏点应该具备良好的视野,允许我监视敌方活动并及时采取行动。
在选择目标位置时,我需要考虑多个因素。
首先,我必须考虑视野和观察能力。
一个理想的目标位置应该提供广阔的视野,使我能够观察到尽可能多的区域。
其次,我需要考虑安全性。
目标位置应该是一个相对安全的地方,使我能够避免暴露在敌人火力下。
最后,我要确保我能够有效地完成任务。
这意味着目标位置应该提供一个良好的射击角度和有效的射击范围。
坦克世界t55td任务详解(一)

坦克世界t55td任务详解(一)坦克世界T55TD任务介绍•T55TD任务是坦克世界游戏中的一项挑战任务,玩家需要完成一系列任务以获得奖励和荣誉。
•T55TD坦克是一款苏联设计的中型坦克,具有较高的机动性和火力,是游戏中受欢迎的战斗车辆之一。
任务目标•T55TD任务要求玩家完成一定数量的战斗任务,击毁敌方坦克并取得胜利。
•每个任务都有不同的要求,玩家需要达到指定的击杀数、造成伤害量或点亮敌军坦克数等目标。
•完成每个任务将获得任务点数,累积任务点数可以解锁更高级别的任务和奖励。
如何参与•首先,玩家需要加入坦克世界游戏,并拥有一辆T55TD坦克。
•在游戏中,玩家可以选择任务窗口,浏览可参与的任务,并选择自己感兴趣的任务。
•任务窗口中会显示任务的要求和奖励,让玩家可以根据自己的实力和喜好进行选择。
•一旦选择了任务,玩家就可以开始参与挑战,完成任务并获得奖励。
提示与策略•在完成任务时,玩家可以采用一些策略来提高任务完成的效率。
•首先,玩家可以选择适合自己的战术和装备,以便更好地应对敌方坦克和场景。
•其次,玩家可以与队友协作,制定战略,共同攻击敌方,提高胜利的机会。
•此外,玩家还可以不断学习游戏技巧和战术,提高自己的操作水平和战斗技能。
结论•T55TD任务是坦克世界游戏中的一项有趣且具有挑战性的任务,玩家可以通过完成任务来提高自己的技能和战斗能力。
•参与T55TD任务将带来奖励和荣誉,同时也是与其他玩家交流和竞争的好机会。
•如果你是一名T55TD坦克的热爱者,不妨尝试挑战这些任务,展示你的战斗才能吧!坦克世界T55TD任务 (续)任务奖励•完成T55TD任务将获得丰厚的奖励,包括游戏币、经验值和战利品箱等。
•游戏币可以用于购买新的坦克、升级装备和修理费用等。
•经验值可以用于提升玩家的等级和技能,解锁新的技能和能力。
•战利品箱可能包含有限版坦克、装备和乐趣的道具,使玩家更加强大和多样化。
挑战任务•T55TD任务有不同的难度等级,从简单到困难不一。
坦克世界新手指南

坦克世界新手指南经验和金钱的获得首先你要明白一件事情:坦克世界不是以击杀值来计算收益的,而是依靠侦查和有效伤害来计算的,打击比自己高级别或者同级别的车辆并造成有效伤害,获得的收益更多。
赢得战斗胜利的方式1:击毁所有敌人,这是绝大多数玩家的最爱,热血啊·····2:占领基地,这里有一点要注意,占领基地的读秒时间不是固定的!参与占领的人越多,读秒速度就越快,当己方基地被攻陷,而回防又来不及的时候,赶紧都进入基地圈,加快占领时间。
而不要一味的去追击敌人,多击毁一辆坦克,却输了战斗,并不能给你带来更多的收益!!新手提示最基本的一条:不要盲目的去相信自动瞄准,自动瞄准=打不到=打中了不掉血,因为自动瞄准锁定的是最坚硬的地方,炮塔!经常使用SHIFT键进入狙击模式,你才能准确而有力的打击敌人!1:永远不要去打那些你无法击穿的坦克,那不是勇敢,是愚蠢,除了死亡,你什么也无法获得2:当队友受到攻击的时候,如果你能力所及,应该上去帮忙,而不是后退。
因为当队友阵亡了,敌人的下一个目标就是你了。
3:当你在和敌人近距离相互射击的时候,不要一直不动,除了你能看见的敌人之外,战场上还有一种敌人叫做自行火炮,他可以横跨整个地图打到你。
3:不要一直静止不动的攻击对方的侦察车,因为一个经验丰富的自行火炮,他的准心是会跟随着侦察车前进的,而静止不动的你,是他最喜爱的目标4:浪费宝贵的装填时间去击毁三辆低自己数个级别的对手,远不如攻击一个同级或者高级对手划算,击毁数不意味着高收益5:合理的利用一切障碍物,房屋、石头、树木、坦克残骸等,不要静止在原地装填,合理的利用障碍物,准确的估算敌我双方的装填时间,提前进入射击位置等待准心缩小,是你制胜的法宝6:在小范围空间交火时,记得留给自己的队友一些空当,不要紧贴着对方。
拥挤是相互的,你让队友没有机动空间了,当你想行动的时候,你一样会感到痛苦,只能眼睁睁的看着自己被对方集火攻击,却无还手之力7:一个人的力量永远是弱小的,再强悍的10级车一样能被一群8级车活活打死,进攻不意味着一个人猛冲,团队的力量永远是强大的,你在支援队友的同时,也获得了队友的支持8:当你面对一个高级的TD时,和他正面交火是愚蠢的,承受一发炮弹,绕道他的侧面,他就是你的囊中之物了9:如果有效的伤害一辆坦克?能打车身绝不敲炮塔,能打侧面绝不打正面,能绕到后面绝不攻击正面,就这么简单10:这是一个团队竞技游戏,如果你只想从队友身上捞好处,你永远捞不到任何好处。
坦克世界新手攻略

坦克世界游戏全攻略
一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机 分房,其中分房规则为:1-2 级车房;1-3 级车房(2 级火炮 TD 房);2-4 级车房(机 率低);3-5 级车房;3-6 级车房(机率低)4-7 级车房;4-8 级车房(机率低);4-9 级 车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2 级车房、3-5 级车房。1-2 好混,3-5 级房有火炮要小心火炮,4 级车以后基本进大班,所以 进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克 10 炮他还一滴血没费,恭喜你遇到 BOSS 了。每个房都会 随后分来 1-3 个 BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小 心应对。
[游戏]坦克世界WoT地图历史背景解析
![[游戏]坦克世界WoT地图历史背景解析](https://img.taocdn.com/s3/m/3e0d0b044531b90d6c85ec3a87c24028915f857c.png)
坦克世界WoT地图历史背景解析(作者:螺丝蝠)WOT官方总是宣传说各个地图都是按照真实情景改编的,也就是说风格与现实完全一致,只是为了照顾游戏性改变了一些布局,比如街道都改得对称了。
但是具体每个地图的背景资料却没有给出来,期待下个版本中能得到补充,就像右键点击科技树会有背景介绍一样最好。
按照游戏文件里的编号来看,WOT目前至少已经设计了29张地图(可能更多),加上游戏原画里的斯-大-林格勒地图综合分析,大家期待的著名战役场景应该都会有(这些生僻的都有了,著名的能没有么)下面是按照编号顺序分别进行介绍(英文为游戏文件名):1.卡累利阿Karelia:美服叫Karelia.俄罗斯联邦卡累利阿自治共和国,位于俄罗斯欧洲部分的西北部13世纪开始卡累利阿部分地区属于瑞典,18世纪中期它们属于俄罗斯。
苏军曾和芬兰军队在此交战,1944年苏军在此和德军交战,解除列宁格勒的威胁2.马利诺夫卡Malinovka:美服叫Malinovka.位于现在拉脱维亚共和国境内的贝尔维根地区。
在历史上,德国的头号坦克王牌:奥托·卡尔尤斯驾驶虎式坦克,于1944年7月22日受命突进马利诺沃村,并在此遭遇了苏军当时最先进的IS-2重型坦克的阻击。
4.锡默尔斯多夫Himmelsdorf:美服叫Himmelsdorf.位于德国境内尼斯河地区的锡默尔斯多夫,表现了乌克兰第1方面军与敌坦克第2l师,在城市巷战中寸土必争的战斗场面。
在1945年4月中旬,苏联乌克兰第1方面军打破德军的尼斯河防线,苏军坦克部队打破了重要防备地带,击退了在锡默尔斯多夫的敌坦克第2l师部队的还击。
5.普罗霍夫卡Prohorovka:美服叫Prohorovka.位于俄罗斯西部的库尔斯克地区,普罗霍夫卡草原上的坦克大战.7月12日,双方在普罗霍夫卡相遇,发生了第二次世界大战中最大的坦克遭遇战。
作战双方的坦克在方圆仅15公里的地域内展开了世界战争史上罕见的坦克“肉搏战”。
坦克世界地图战局分析

第一张图:北欧峡湾先说一下左侧出生位置的,如下图G6 |6 u- `生在左侧,记住一点,除非你是纯黑枪车(比如白云),一定要拿下你家的右上方,切记黄色标志的A8位置,绝对不允许敌方快车拿下那里,否则在你们进攻上方时,它会无限恶心你们。
不打进攻的话,会被水里F4的人偷后面,两面挨打。
所以上方不止需要中坦,还要有肌肉车,总之必须拿下上路,我黄色标示的是对方存在的比较恶心的位置。
拿下以后,如果对方不跟你们正面硬刚,退到破后面,切记下去追击,追就是死。
这时上面留点人看着就行,其他人掉头打中间67线,到时候看情况是继续往下打还是回去救家。
我白色打叉的地方都是无用位置,中间水坑去了就是死人,左侧下路J5拐角也没用,真不爱动的慢肌肉车,不如在家找地势防守右侧出生位,如下图:. Q8 l& k右方出生,同样也是拿上路,快车最好先去卡上节说的A8位置,拿下以后不要贸然伸缩,保存血量,等待后方队友跟上,把对面放上来先打一波,占了便宜,才好往下打,如果对方不主动进攻,切记不要在上方蓝圈以及红色双线石头附近亮点,否则你会被对面TD和SPG打的怀疑人生。
黄色方向去卖头车,比如-7,62a,140之类的,拿下以后慢慢上到e4打对面趴在右上敌人的菊花,或者亮眼前的黑枪车,但是后方绿色位置最好蹲上td或者火力车,防止对面下来强吃或者中间过来爆菊。
基本上山上和水坑打完对面就差不多没人了,如果对面没死几个人的话,水坑的尝试点一下对面黑枪位的黑枪车,先让山上打一轮,或者山上看看敌人右上爬坡的人,洗完了才能打,否则冲下去就是团送。
G5蓝圈位置可以去火炮,炸对面右侧爬坡的,不过身后J5必须得有人能看住全图核心:右上方谁不去,谁大概率输:那边J5去的人多那边输:右侧出生水坑不去人大概率输,左侧出生去水坑人多大概率输第二张图:卡累利阿先讲标准模式:如下图; R$ @) f#生在两侧,开局先看配置,对方中坦多,快车尤其是弹夹车现在山口黑一轮,然后转场,如果对方强行上山但不占优势,弹夹快车可以直接从底下切过去直接干掉,放己方重坦卡前点压制。
基本的坦克世界的专用名词和常识

(2)研发2号,从2号--到3/4号(2号这里最好不要研发黄蜂),3/4号这里出野蜂可以玩火炮,出VK3001H--黑豹可以玩中坦,出VK3601H--虎式可以玩重坦走到E100,但无法转到虎P--老鼠那条线上去。
美系:总体来说是不玩到顶级不出头!火力:不好概括,有的很强有的很弱,但总体来说大部分车很弹疼…血量:中庸,但坦克基本都是铁头!炮塔很硬但下体很弱。藏在石头后面露个炮塔除了火炮谁都砸不动!跳弹率一般。机动性还可以,总体来说虽然速度没苏系快但车身和炮塔的转速都较快。顶级车:重坦T30,火力最强的重坦!能秒满血-3!美系重坦就是7级T29和顶级T30是好车,其它基本都是坑爹货。TD:T95是唯一敢跟老鼠正面对抽的车,号称“正脸无敌”,它跟老鼠就是“超级起钉锤”和“超牛钉子户”的关系,但极速只有16且木有炮塔的T95显然没有老鼠的生存力强。中坦:巴顿,几乎跟54不相上下,机动稍弱但火力在中坦中最强。火炮:T92最变态的火炮!超高的杀伤!恐怖的9米远的溅射!被它砸上非死即残!就算被溅上也能撸层皮!
苏系升级推荐路线:
(1)研发T26--到KV这条路线,可以玩4种车型中的3种:重坦、中坦和火炮。KV这车很重要,又是5级车里战斗力和刷钱能力都非常强悍的车。从KV研发KV3可以继续玩重坦,研发S51可以直接玩6级火炮!但得需要10几万经验。研发KV1S--KV13--T43可以玩中坦。
(2)研发BT-2--到T34这条路线,也可以玩3种车型:中坦、重坦和TD。玩到T34这里研发SU85,可以转到TD路线上去。T34继续研发T34-85可以继续玩中坦。从T34-85这里研发KV13--IS可以转到7级重坦上去,但这样就错过了5级神车KV。
坦克世界 数据

一、伪装树丛,增加15%伪装奖励(坦克必须完全埋入草丛且停止移动3秒),但是如果目标距离你50米以内,树丛伪装失去效果(TD例外,50米不一定能发现草丛的TD)。
怎么看是否藏好了呢,看例图就行了。
车辆移动会增加20%被发现的概率开炮会在5秒内增加5%-40%的被发现概率。
过高的车体伪装效果不佳如果你在距离树丛15码外向树丛那边的敌人开炮,敌人无法发现你,因为你的炮口火光被树丛遮挡了。
当你被点亮后,若不是持续点亮,则10S后进入隐藏状态二、火炮精准和散布以一个0.32精准的火炮为例,在离目标100米处开火,其炮弹可能偏离目标0.32米,在离目标200米处开火则可能偏离目标0.64米,而在离目标500米处开火,其炮弹可能偏离目标1.6米。
火炮射击97.5%的概率是打在瞄准圈内的,也就是说有2.5%的概率你缩圈最小依然打飞。
二、炮弹穿透力与目标距离的关系在100米,炮弹能100%达到最大穿深(会有25%的上下浮动,也就是说,运气好能打出125%穿深,运气在水也不低于75%的穿深)在500米,炮弹穿深能力减少20%到25%(与炮弹出膛速度有关)随着距离变化,从100米到500米,炮弹穿深能力逐渐从100%下降炮弹射入角(炮弹与装甲的夹角)与装甲的关系假设一辆车装甲厚度为100mm,如果炮弹射入角为90度,那么炮弹面对的装甲厚度是100mm,而如果炮弹射入角为80度,那么炮弹面对的装甲厚度就变成了102mm 炮弹射入角与装甲之间的换算系数公式射入角90度系数1.00X射入角80度系数1.02X射入角70度系数1.06X射入角60度系数1.15X射入角50度系数1.31X射入角40度系数1.56X射入角30度系数2.00X射入角20度系数2.92X射入角10度系数5.76X射入角5度系数11.47X炮弹射击图例1你在500米距离向目标发射一枚穿深100mm的炮弹,炮弹射入角90度,目标装甲厚度75mm,无倾斜。
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下面的说明是针对“湖边的角逐”地图的说明,红色圈是理想位置,红色线是可以狙击的方向,蓝色线是对方的反制线。
后面的图类同。
本图:湖边的角逐,大家都知道,要胜利,最好就是抢占高地,而我方TD,不是冲锋的角色,我们的目标,是狙击敌方于半途,或打履带,或提供辅助攻击,那么,最理想的位置就是2号位。
2号位可以非常有效的拦击敌人车辆上坡,就算不能阻止敌人上坡,也能打他履带,或给予伤害,为我方上坡车辆提供有效的帮助。
2号位置还能有效的打击小岛上的敌人。
1号位置同2号位置差不多,同样是有效狙击敌人上坡,但是1号位置容易被反制,特别是南哥和猎虎速度慢的时候,蓝色线方向如果出现敌人从水里来击你与去1号的半途,将很难到达1号位。
3号和4号就不说了,属于防御位置。
从左到右依次为1,2,3,4号位置。
这个说明是针对小镇争夺战的。
红色1号位置可以有效狙击敌人上坡车辆,但是南哥和猎虎就免了吧,还没到位置敌人已经上去了……2号位置可以开局就可狙击上坡车辆,还可以防御另2个入口的敌人。
3号位置属于敌人已经占领至高点后,消灭制高点敌人的位置。
4号属于开局狙击敌人从小道突击的有效位置,但是切记前方要有我方HT抗住对射。
这关地图属于蹲坑型,图上已经标注得很明确,各个位置狙击的位置和方向一目了然,关键是把握局势动态,及时做到辅助和回防。