坦克世界——81版本各系十级车使用指南
坦克世界10大打钱车排名

坦克世界10大打钱车排名:第十名12T 靠技术肉侦,注意肉侦不是直接送死。
优势在于有6连发,对付5级中坦很轻松,点亮只是赚钱的一方面,还可以吸引敌人一轮火力,辅助己方中坦,重坦推进(能有此点觉悟的人十分少) 第九名KV-2(152) 6级的KV-2 修车费增加,收益系数降低,小车对打车伤害加成减少,使得神教只能排在第九第八名SU-85 5级TD中最高的伤害,最高的穿深,高收益系数第七名各类低级金币车低级金币车比较鸡肋,伤害低,跑不过,穿不了,扛不住这四点。
只能靠收益系数高第六名212工程 M40/43 修车与8级是天壤之别挣钱不解释第五名S51 SU14 小车抗大炮,这还用解释么?第四名WZ111此车争议很大不过鉴于玩此车的高手不多定位在第四第三名59 T34 各有优点,各有特点59能虐8级以下T34能打穿10级并列第三第二名狮子炮狠而且很准,收益系数很高,一炮1万不是吹的但狮子不能决定战局左右,不能以自己的想法发展战局,十分依赖队友。
所以排名第二第一名KV5 分房低,极其擅长欺负小车,基本班长房能抗,能打,收益高。
刷钱机器无疑是坦克世界关于T D系列的一些心得体会前面一些大虾已经就各国各系列的车作了详细的介绍,我就不详细说了,我玩的德国T D系列,这里只在游戏技巧和战术方面说些体会。
1、TD成员升级首选全部成员全部学习技能—伪装。
为啥?因为TD在费迪南之前的所有车辆都是很脆弱的,可以说暴露=死亡,所以,隐藏至关重要,而要隐藏,学习伪装技能则首当其冲,看见很多新手花金币把5个成员学习得5花八门,当然这样也可以,但是,你却失去了同等TD的很多先手,人家很近很近才能被发现,而你也许移动一下就被发现了。
2、物品栏里第一格本人也强烈推荐每局买一个小修理箱。
坦克世界各系坦克特点

C系:特点就是防护上跟S系相似,但机动性要好,却是中坦扛着一门重坦克炮。
的确是穿深伤害都有了,打比自己等级高的车也不成问题了,但狗斗能力不见了。
重坦:机动能力非常强,主炮的射速较快且伤害较高,防御能力较好,但主炮瞄准速度较慢。
中坦:机动能力较好,C系中坦都是小车扛大炮。
炮是同级别里头上等的,主炮单发伤害为所有中坦中最高的,防御能力较好。
但是没有俯角,而且和S系一样都是脆皮弹药架和发动机。
就是因为符合C系特点,59特意加了穿深加了伤害,带来射速降低。
试想一下两车相遇,我7s左右打你一下而你要等10s左右才能打我一下,而伤害你只比我高一百多甚至几十点,你确定你绕得动么?纵然目前C系各种经验加成鼓励你玩C系,面对这样的境地,我想我也就能接受59了,7s跟8s的差距毕竟还在接受范围内。
而且175穿跟180穿对120的首上装甲来说真的大不一样,从此狮子真正变为无装甲,而59也一跃成为集可玩性和打钱于一体的金币车,大有碾压8级完全体银币车之势。
S系:机动好(神车kv除外),装甲一般,但跳蛋率高(著名的亲爹光环),精度一般(261除外),威力猛。
生存能力强,适应性不错。
td:5级往上都是好车。
最猛的704,谁都不愿意挨他一炮,而且够阴险,蹲草丛一般人看不到,高级房阴人第一车而且跳蛋率也不错,虽然有点薄。
但是704一炮就把你打残了,血少的直接秒,你还敢动弹啊。
其次bl10的isu,越级神车,拥有704的炮能补猛嘛,但本身特别脆(s系td通病),必须猥琐点打。
然后su152,100和85也不错。
s系td就是炮猛身子薄,阴人系数第一。
重坦:-7,机动非常好,炮猛,最主要是跳蛋够高,10级小霸王,适合突袭战,攻坚战。
另外,s系重坦不得不提152kv了,绝对的神车,幼儿园的霸主,动物园的小强,人品够好能秒7级中坦,注意,是秒。
另外,他还是赚钱利器,神车。
这一系重坦就是高敏的,外加亲爹跳蛋光环,不错哦。
中坦:54,超强机动,较快的射速,较强的跳蛋,适合突袭战,骚扰战。
步兵操典-ltc流程实际操作应用手册

步兵操典-ltc流程实际操作应用手册一、简介本手册旨在为步兵部队提供关于轻型坦克(LightTanks,简称ltc)操作流程的详细指导,包括其使用、维护和战斗策略。
ltc是一种重要的步兵武器,具有速度快、机动性强的特点,能够在各种地形条件下执行任务。
本手册将详细介绍ltc的操作流程,包括启动、驾驶、武器使用、战术配合等。
二、启动与驾驶1.检查车辆:在启动前,应检查车辆各部件是否正常,油水是否充足,轮胎气压是否合适等。
2.启动车辆:使用正确的启动方法,确保车辆顺利启动。
3.驾驶:熟悉车辆操作,包括油门、刹车、方向盘等。
根据道路情况和指挥员指示进行驾驶。
4.速度与距离:根据交通法规及部队指挥要求,保持适当速度和距离。
5.路线规划:了解并遵守路线规划,确保行车安全。
三、武器使用1.炮弹装填:在战斗开始前,完成炮弹装填。
装填时需注意安全,避免暴露在敌方视野内。
2.瞄准与射击:熟练使用火控系统进行瞄准和射击。
注意目标的选择和规避敌方炮火。
3.攻击策略:根据指挥员的指示,结合地形和敌情制定攻击策略。
注意保护队友,避免无谓的损失。
4.弹药管理:合理管理炮弹,避免浪费。
在战斗结束后及时补充弹药。
四、战术配合1.分队行动:遵循指挥员的分队行动指令,保持通信畅通,确保信息共享。
2.队形变换:根据地形和敌情,变换合适的队形,保持队形的稳定性和灵活性。
3.火力支援:在队友需要火力支援时,根据指挥员的指示提供适当的火力支援。
4.撤退与机动:在遇到危险或敌方强大攻击时,及时撤退并寻找合适的地形和时机进行机动。
五、其他注意事项1.防护措施:注意车辆的防护措施,避免暴露在敌方炮火和地雷等危险物面前。
2.战场急救:了解基本的战场急救知识,在必要时为受伤的队友提供急救。
3.遵守纪律:严格遵守部队的纪律和规定,确保行动的安全和效率。
本手册仅为步兵操典的一部分,实际操作中还需结合战场环境和指挥员的指示进行灵活调整。
同时,所有步兵部队成员都应定期进行训练和演习,以提高对ltc的操作和战斗技能。
坦克世界新手指南

坦克世界新手指南经验和金钱的获得首先你要明白一件事情:坦克世界不是以击杀值来计算收益的,而是依靠侦查和有效伤害来计算的,打击比自己高级别或者同级别的车辆并造成有效伤害,获得的收益更多。
赢得战斗胜利的方式1:击毁所有敌人,这是绝大多数玩家的最爱,热血啊·····2:占领基地,这里有一点要注意,占领基地的读秒时间不是固定的!参与占领的人越多,读秒速度就越快,当己方基地被攻陷,而回防又来不及的时候,赶紧都进入基地圈,加快占领时间。
而不要一味的去追击敌人,多击毁一辆坦克,却输了战斗,并不能给你带来更多的收益!!新手提示最基本的一条:不要盲目的去相信自动瞄准,自动瞄准=打不到=打中了不掉血,因为自动瞄准锁定的是最坚硬的地方,炮塔!经常使用SHIFT键进入狙击模式,你才能准确而有力的打击敌人!1:永远不要去打那些你无法击穿的坦克,那不是勇敢,是愚蠢,除了死亡,你什么也无法获得2:当队友受到攻击的时候,如果你能力所及,应该上去帮忙,而不是后退。
因为当队友阵亡了,敌人的下一个目标就是你了。
3:当你在和敌人近距离相互射击的时候,不要一直不动,除了你能看见的敌人之外,战场上还有一种敌人叫做自行火炮,他可以横跨整个地图打到你。
3:不要一直静止不动的攻击对方的侦察车,因为一个经验丰富的自行火炮,他的准心是会跟随着侦察车前进的,而静止不动的你,是他最喜爱的目标4:浪费宝贵的装填时间去击毁三辆低自己数个级别的对手,远不如攻击一个同级或者高级对手划算,击毁数不意味着高收益5:合理的利用一切障碍物,房屋、石头、树木、坦克残骸等,不要静止在原地装填,合理的利用障碍物,准确的估算敌我双方的装填时间,提前进入射击位置等待准心缩小,是你制胜的法宝6:在小范围空间交火时,记得留给自己的队友一些空当,不要紧贴着对方。
拥挤是相互的,你让队友没有机动空间了,当你想行动的时候,你一样会感到痛苦,只能眼睁睁的看着自己被对方集火攻击,却无还手之力7:一个人的力量永远是弱小的,再强悍的10级车一样能被一群8级车活活打死,进攻不意味着一个人猛冲,团队的力量永远是强大的,你在支援队友的同时,也获得了队友的支持8:当你面对一个高级的TD时,和他正面交火是愚蠢的,承受一发炮弹,绕道他的侧面,他就是你的囊中之物了9:如果有效的伤害一辆坦克?能打车身绝不敲炮塔,能打侧面绝不打正面,能绕到后面绝不攻击正面,就这么简单10:这是一个团队竞技游戏,如果你只想从队友身上捞好处,你永远捞不到任何好处。
2.5吨、6X6型号M44A1和M44A2系列多功能坦克辅助车辆维修指南说明书

HEADQUATERS DEPARTMENT OF THE ARMY WASHINGTON D.C., 16 April 1990
TECHNICAL MANUAL VOLUME 3OF 3 PART 1OF 4 MAINTENANCE
ORGANIZATIONAL LEVEL 2-½ TON, 6X6, M44A1 AND M44A2 SERIES TRUCKS
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iii and iv None
iii and iv 4-50.1 through 4-50.6
3. File this changed sheet in front of this publication for reference purposes.
By Order of the Secretary of the Army:
Offical:
CARL E. VUONO General , United States Army
Chief of Staff
WILLIAM J. MEEHAN II Brigadier General, United States Army
The Adjutant General
By Order of the Secretary of the Air Force:
TM 9-2320-209-20-3-1 T.O. 36A12-1B-1092-1-3
TECHNICAL MANUAL VOLUME 3 OF 3 PART 1 OF 4
MAINTENANCE
ORGANIZATIONAL LEVEL
2 ½-TON, 6X6, M44A1 AND M44A2 SERIES TRUCKS (MULTIFUEL)
坦克世界新手攻略

坦克世界游戏全攻略
一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机 分房,其中分房规则为:1-2 级车房;1-3 级车房(2 级火炮 TD 房);2-4 级车房(机 率低);3-5 级车房;3-6 级车房(机率低)4-7 级车房;4-8 级车房(机率低);4-9 级 车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2 级车房、3-5 级车房。1-2 好混,3-5 级房有火炮要小心火炮,4 级车以后基本进大班,所以 进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克 10 炮他还一滴血没费,恭喜你遇到 BOSS 了。每个房都会 随后分来 1-3 个 BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小 心应对。
WOT坦克世界10级重坦无责任测评

10级重坦无责任测评老鼠:肉盾车E-100:肉搏车T110E5:对射车IS-7:新手车IS-4:渣渣车50B:变态车其实很早就想做这个课题了,在以前做过9级中坦无责任测评之后,随着版本的更新和不限级别连队的出现,连队的重心渐渐转移到10级重坦上,因此熟悉每一辆重坦的性能是一个WOT玩家应该做的事情。
首先说一下车辆几个关键性能机动性:包括推重比,急速,转向,履带适应性等,这个性能决定了坦克战术以及战略机动的性能,良好的机动性可以让坦克适应多变的战场环境。
输出能力:主要是DPH(单发伤害),DPM(理论每分钟伤害),穿深,射速,炮塔转向,俯仰角等,输出能力直接决定坦克在交火的时候提供的作用。
防御力:主要是血量,正面,侧面装甲,这个决定坦克在承受火力的时候生存的时间长短。
德系:德系的车辆一直以装甲见长,很多时候担任前锋的作用。
老鼠机动性:★输出能力:★防御能力:★★★★★推荐装备:垂稳,通风,内衬虽然老鼠贫弱的机动性和火力导致老鼠无法承担主力任务,但是优秀的血量和防御力让老鼠成为一个优秀的防守/突击力量——既可以配合火炮阻止对方少量车辆的推进,也可以为队友吸收火炮伤害,在关键时刻打破僵局。
但是老鼠的软肋就是那低下的机动性,很难跟得上现在这个版本的重坦推进,加上火炮射速过低,炮盾两侧防御薄弱,让老鼠很难输出到足够的伤害。
在面对大量重坦推进的时候,老鼠的贫弱火力很难阻挡敌人的前进——常常两个-7就能突破一个老鼠的防守。
野队:老鼠在野队表现平平,因为野队大部分车辆还是以9级车和8级火炮为主,老鼠的防御力在9级车面前显得有些过剩,但是在8级火炮面前又显得薄弱。
所以野队老鼠都是开局寻找可以防守狭长通道的防炮位,然后在恰当时机配合队友突进。
但是很多时候,这个时机根本不会到来,只是看着一堆队友从自己身边飞速而过,然后被敌人的交叉火力打爆。
最后留下自己被各种围观……只有少数城市战地图老鼠才能豪爽的突击一把,但是也总是因为队友难以配合而被人各种围观……连队:虽然老鼠不是连队的主力,但也是连队不可缺的力量,很多时候老鼠都被用作打开火炮对峙僵局的牺牲品,在老鼠被火炮集中攻击之后,让其他车辆在火炮上弹的间隙下集中突击对方阵地。
《坦克世界》初级攻略指南

「我相信,每个小男孩的心中都有一台坦克!」台北国际电玩展时,白俄罗斯游戏公司的亚太区总经理JaspherNicolas于专访中这样表示。
大家小时候有过自己的坦克玩具吗?有玩过红白机的坦克大战吗?虽然爆发战争并不是什么值得高兴的事,不过或许是身为雄性的本能,男人们从小到大似乎都会对各种大小军武有着或多或少的兴趣。
军武也有着相当多不同的领域,而所推出的《坦克世界》,正是满足大家驾驶「坦克」对战的渴望!本篇将针对初次接触《坦克世界》的朋友,整理出游戏的架构,以及确立一些非常基础的观念,希望帮助对《坦克世界》有兴趣的玩家能更快进入状况。
而更进一步的技巧、战术、对车辆的研究,还有着无穷无尽的内容与变化,不算高手的小编在此也不多野人献曝,欢迎老手们能多多讨论、发表心得向后进们分享!◎什么是《坦克世界》?《坦克世界》顾名思义就是一个充满「坦克」的世界,你说这是废话?不不不,让我们更深入的理解一下「充满坦克」的意义。
精确的说,《坦克世界》是一款在游戏中,除了坦克、战场、战场上的建筑与植物外,你不会看到任何其他东西的作品。
著名的战争游戏《战地》中我们也可以驾驶坦克等载具,但是比起《战地》,《坦克世界》更把焦点集中在「坦克」上。
在这个战场上,我们看不到步兵、看不到非坦克的轻型车辆、看不到军用直升机和战斗机,就只有坦克,以上以下什么都没有。
在这个游戏中,会动的东西一定有履带!只有坦克,会不会很单调呢?事实上,只要稍微接触过游戏内容我们就会惊讶的发现一件事。
才不是什么「只有坦克」,而是「光是坦克」就有这么多的种类与变化。
五大种类功能各异的坦克车种,加上六个国家发展不同的坦克车系,整个《坦克世界》就有总数超过300台的装甲载具收录其中。
这些坦克并不是凭空胡思乱想捏造的,而是确确实实存在于二战期间的真实坦克。
《坦克世界》在开发时甚至参考了现实中坦克的设计蓝图,忠实呈现这些坦克的外观设计、性能差异等一切的细节。
◎《坦克世界》的战场在打些什么?《坦克世界》是一款PVP的对战射击游戏,双方各自扮演坦克,在一个战场上组成阵型、互相歼灭或占领据点。
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坦克世界——8.1版本各系⼗级车使⽤指南 本⽂主要介绍⼀下现阶段国服的⼗级坦克的情况,也给⼀下新⼈⼀个参考 重坦篇: F V215B 英国重坦,此物重点是极其可靠的⽕控和⿁畜的射速 装甲:聊胜于⽆的装甲,对于九级⼋级的车来说,这货装甲犹如纸⽪。
⼋级⼤部分车也能顺利从正⾯打穿。
正⾯⾸下那个纸⽪⼀样装甲连防御180m m级别也吃⼒,更加不⽤说正⾯打穿有机会起⽕和死驾驶员。
但是⾼达2600H P的⾎量保证了在敌⼈集⽕情况下的⽣存⼒。
速度:虽然极速只有34K M/H但是启动能⼒相当优秀,履带适应性优秀!配合这个履带适应性,转向也是很靠谱! ⽕⼒:可以说这车的特点就是极其优秀的⽕⼒输出能⼒和⽕控系统。
和62A同级别的移动射击能⼒,移动开⽕完全没问题!配合其⾼达8发/分钟的120m m炮,简直就是⼀个专职T D所拥有的⽕⼒ 使⽤指南:单野直接把它当有炮塔的T D使⽤,巷战要慎重,后置炮塔的局限性导致其巷战能⼒⽐其它车都要差⼀点,不过因为履带侧⾯部分地⽅有间隙装甲,所以反侧⾝卡线是不错的选择。
组队战⽃可以跟着队友⼀起推进挡下炮,专⼼输出都是很安逸的事情。
联队和领⼟战上的应⽤都是定位在⼆线输出,和T D差不多,但是由于有炮塔它也能像重坦那样玩集群冲锋,发挥其移动射击⼒。
T110E5 美国重坦,M B T的典型代表能抗又能打,全能型选⼿ 装甲。
:正⾯装甲很靠谱,也就是⾸下和炮塔顶是弱点,但是距离⼀远,要打中也是运⽓。
侧⾯宽⼤的履带可以⽤卖履带的必杀技,但是菊花和发动机极其薄弱,被⼤⼜径⽕炮轰中请⾃求多福。
⾎量不多不少2200,中等⽔平。
速度,速度最⼤37,算⼀个中等偏慢⽔平,履带适应性中上,启动能⼒在重坦中也是属于优秀⽔平,转向30度,不过不失。
⽕⼒:在F V215B出现之前,这车是⼗级重坦的⽕⼒标杆。
中⼜径⾼射速配合⾼速度锁圈带来的杀伤⼒,在各种场合也表现优秀!⽽且其美国车⼀贯优秀的俯仰⾓,真的全地形适配。
使⽤指南:单野能冲能打能杠,只要不冲动,到处蹭⾎也有很好的收益。
组队形成的⼩队⽕⼒也很可靠,冲锋因为其正⾯装甲,也有⾼存活的保证。
联队和领⼟都是主⼒重坦,重坦队的核⼼所在。
也可以说玩好110E5,等于玩好⼀台标准重坦! A M X50B 法国重坦,特点是4连发120m m炮,极其⾼的速度和其脆得⽆与伦⽐的炮塔 装甲:史⽆前例的脆⽪炮塔,120m m的炮塔正⾯,虽然有部分地⽅是间隙装甲但是真的七级以上的车看到谁打谁穿,和炮塔相反的是⾸上装甲硬得⽆与伦⽐。
但是能打炮塔谁还这么⽆聊打⾸上⾸下………。
速度:⾼达65K M/H的速度,配合其1200匹马⼒,带来的后果就是全重坦跑得最快,转场能⼒极其优秀。
⽕⼒:4连发120m m炮,2。
5的间隔,27左右的长装填,瞬间爆发⼒很优秀,但是⽕控略渣,移动射击基本不怎么指望,最好就是停下来打完四发赶紧闪⼈。
使⽤指南:俗话说,法国车当班长,全家⽕葬场。
这车的表现就很分明,能活到最后,基本就是⼈挡杀⼈佛挡杀佛,开局送掉,理所当然没然后。
很多⼈说这车单野不⾏,其实也就是不动卖队友给⾃⼰提供输出机会⽽已。
玩这车⼀定要有猥琐的⼼。
联队和领⼟⼀样,这车仇恨值等同于⽕炮,基本上冒头能打对⾯肯定集⽕⼲掉50B先。
所以也是那种猥琐敲闷棍,⼆三线打⿊枪的货⾊,但是起⾼机动,可以跟上中坦队伍去偷吃,对付对⾯的中坦还有游刃有余的。
⿏式 德国重坦,德国的移动堡垒,沙包⼀个,全游戏全向防御最可靠的坦克 装甲:⽼⿏以防御出名,全向防御能⼒都是⾮常优秀,基本上没有特别薄弱的装甲部分。
⼋级车要⽤银币蛋打穿还得打菊花或者正对着的⾸下和侧⾯,摆好p o s e的⽼⿏是所有车的进攻噩梦。
全游戏最⾼的3000H P,沙包中的战⽃机。
速度:由于其防御⼒,所以速度也是顶级重坦⾥⾯的最慢,只有20K M,但是因为履带适应性和马⼒,所以启动速度很不错。
转向…。
就那么15度…… ⽕⼒:128m m射速略渣,缩圈速度不错(因为车速慢),精度是德国⼀贯优秀⽔平,可是穿深不给⼒。
不过⽼⿏定位这样。
使⽤指南:野队中⽕炮的⾁,推⼟机的代⾔⼈。
联队和领⼟的定点单线防守。
⽼⿏都是可靠的,如果配合E100之类的厚⾎厚甲做慢速推进,也是不错的运⽤! E100 德国重坦,顶级重坦中最⼤⼜径的炮和最渣穿深的银币蛋 防御:全向防御还是挺可靠的,正⾯也就⾸下⽐较薄弱,220m m穿深能正⾯击穿⾸下。
不过摆下p o s e就没问题了,侧⾯车⾝有宽⼤的裙板和履带,所以卖履带⾮常可靠。
但是炮塔侧⾯很薄要注意。
2700的⾎量只⽐⽼⿏低。
也是⼀个推⼟机。
速度:最⼤速度30,实际上平时开起来也就24-26左右,车太重,不过履带适应性很不错,还是⽐较适中的速度。
⽕⼒:E100这门150m m主炮虽然银币蛋穿深很渣,但是⾦币弹就⾮常靠谱,⽽且是H E AT,击穿后对敌⽅车体和零件/⼈员的杀伤⼒⾮常的恐怖。
射速和⽕控因为其⼤⼜径,也不怎么好,但是因为德国炮的缘故,所以散布率还是⽐较优秀的,就是炮速略慢。
⽽且因为⼤⼜径,对法国车⽤H E蛋会有很好的效果。
使⽤指南:野队中也就和⽼⿏差不多,不过⽕⼒⽐⽼⿏优秀多了。
打不穿也能⽤H E蹭⾎,法国车碰到搞不好被H E糊⼀脸的翔。
联队和领⼟的应⽤上,都是偏向推进,特别是⼀些巷战图,两三个E100压⼀条路,挺有效的。
I S-7 苏联重坦,正⾯防御极其⿁畜,冲锋重坦的代表 防御:正⾯⼤范围倾斜装甲带来⽆与伦⽐的防御⼒,但是随时要注意车⾝对敌的⾓度。
⾸下略薄,不过⾯积⽐较⼩,问题不⼤。
侧⾯有苏系特⾊的间隙装甲,打的时候会有惊喜效果。
速度:虽然最⼤速度50K M,但是实际上⼤部分时间都是34K M左右速度在移动,只有下坡才能到最⼤速度。
履带适应性很渣,转弯速度也就那么28度,所以转弯起来会感觉和德国的E100差不多⼀个样的慢。
⽕⼒:130m m的主炮,不过⽕控极其糟糕,射速又慢。
移动射击就算贴近30M打也可能打飞,锁圈又不是⼀般的慢。
加上苏联炮⼀贯的喜欢往履带上打,所以真⼼郁闷。
使⽤指南:野队,你的任务就是杠线,正⾯对敌,必要时⼀冲到底跟别⼈顶⽜!因为你只有正⾯可靠。
依靠⼀些下坡的加速,可以让你冲锋更加凶悍。
联队和领⼟也是⼀个意思,不过因为T110E5的出现,导致其主⼒地⽅⼤⼤被动摇,沦为⼆线。
不过打进攻冲锋,I S7依然是你不⼆选择。
冲上去顶住敌⼈,让队友的其他车侧⾯袭击敌⼈。
I S-4 苏联重坦,⽑⼦的冲锋型⾁盾 防御,整车防御⾮常平均,正⾯是整⽚的140m m的倾斜装甲。
虽然⾸下⽐较脆,但是摆好⾓度,依然可以各种跳蛋,⽽且2500的⾎量也很有保证。
侧⾯也有间隙装甲! 速度:最⾼速度43,实际平均速度⼤概31左右。
履带适应性还是苏系特⾊的烂。
转弯速度⽐I S7略低⼀点点,但也不会差很多。
⽕⼒:122m m⽕炮,相⽐起I S7,是很可靠的⼀门炮,中等速度,中等锁圈速度,中等的精度。
规规矩矩没问题! 使⽤指南:这车其实算是I S7牺牲正⾯⾼跳蛋率换了⾎量⽽来,卡位推进防守都是不过不失的存在,单线反侧⾝卡位效果⾮常惊⼈的好。
联队和领⼟,是防守和慢速推进的另⼀选择,⽽且122m m的主炮实际表现也相当不俗,是对I S7和E100很好的中间补充。
T D篇: E100坦克歼击车 德国顶级T D,外号⼩⽩兔,搭载⾮⽕炮类最强威⼒的主炮 防御:车体部分和E100⼀模⼀样,战⽃室正⾯也很可靠,不过因为是后置炮塔,要⼩⼼车体的引擎盖⼦被⽕炮砸中。
机动:T D中只⽐T110E3稍微快⼀点,履带适应性还好很不错,不过超重的体型严重限制了实⽤性。
⽕⼒:17c m主炮,雷神之锤!顶级车被喷中真的半⾝残废,⽕控和精度都属于⼤⼜径的优秀⽔平。
但是起接近20S的装弹时间让⼈颇为郁闷 使⽤指南:这车基本上在野队喷中敌⼈三炮就不亏,但问题就在于怎样有机会让你开三炮。
开局找位置蹲起来是个好选择,卡位防守什么的给敌⼈鸭梨⾮常⼤,谁也不想上去吃⼀炮1000+呢。
顶联和领⼟这车也很罕见,不过使⽤⽅法多数也是防守和单线推进。
T110E4 美国有炮塔顶级T D。
⼜径即正义与有炮塔即正义的代表 防御:T110系列的车体,但是实际⽤起来正⾯⽐T110E5要稍微脆⼀点,⽽且弹药架位置⽐较⼤,容易受伤的弹药架。
炮塔防御也⽐以前有所削弱,脸颊虽⼩但是顶级车打中还是容易穿,顶⽜会被打车顶机枪塔,慎重使⽤。
速度:35的最⾼时速,看上去不过不失,但是由于履带适应性被砍得很渣,所以⽤起来也就31左右速度居多,勉强能跟上重坦部队打进攻。
但是退后速度只有10k m,所以进攻时候找好位置随时挡⽕炮。
⽕⼒:美帝的⽕⼒经典155m m T7E2因为有炮塔的缘故,⽕控⽐较差,缩圈需时较长,适合稳打稳扎,威⼒当然是打谁谁怀孕那种~! 使⽤指南:这车也就是T30的防御加强版,不过因为有炮塔,也可以把它看成T110E5的155m m主炮版。
打打伸缩,必要时充当⼀些重坦还是没有问题的。
顶联和领⼟也是主⼒的T D,虽然速度略慢,但是有炮塔,代表你可以卡到很多有利的位置。
T110E3 美国顶级T D中的推⼟机,⽆与伦⽐的正⾯防御能⼒ 防御:依然是T110系列底盘,但是被加强了很多,⾄少⾸下防御能⼒变得相当惊⼈。
⽽且车顶机枪塔看上去好像是弱点,实际上连E100的⾦币弹也打不穿的存在,不过因为起侧后相当脆弱,使⽤时候也就是⼀条线推到底! 速度:双24的速度。
彻底沦为单线推⼟机和⼜袋地形固定防守的机器。
履带适应性还不错。
⽕⼒:依然是美帝155m m T7E2⽐起同门兄弟T110E4,这门炮⽕控有所提升,虽然远距离射击还是有点那个啥,但是车速就这么点,推起来的压迫⼒还是很不错的。
使⽤指南:此车就是⼀个超级乌⻳,卡在⼀些⽕炮打不到的⼜袋地形,这车就是神⼀样的存在,跟它是找死的⾏为,顶联和领⼟很少看到使⽤,也就是⼀些特殊地图或者特殊队伍配置组合能应⽤到,⼤多数时候和⽩兔⼀样是冷板凳上的替补队员。
A M X50福熙155 法国的3连发T D,满弹状态能⼀轮送⾛绝⼤部分车 防御:正⾯⼤范围倾斜装甲,可靠度挺⾼的,顶级炮也能轻松跳⼀下,⾸下很⼩,但是车顶的机枪塔和观察塔⽐较⼤,侧后就是纸⽪⼀样的装甲,⼩⼼不要被150m m以上的炮打中,会直接碾压击穿的。
机动:跑起来的速度甚⾄⽐苏系的268⼯程要快。
法国的⾼机动特⾊,良好的履带适应性和转向,实现很快的战场⽀援和撤退装弹 ⽕⼒:三连发155m m主炮,均伤850,5S装弹间隔,接近50S重装填。
意味着只要你打得准,10S内就能送⾛对⾯2400H P以下的车。
但是⽕控很差,圈不到最⼩很容易打飞。
⽽且这车炮⾓⽐较⼩,所以⽤起来⽐较纠结 使⽤指南:⾼速度,可靠的正⾯防御,三连发155m m的威胁⼒⽆与伦⽐,谁也不愿意⾯对⼀台满弹状态的福熙155。