网页制作CH9—图层技术
第7章 应用图层技术制作网页

网页设计与制作
移动图层
移动图层的目的:改变图层的坐标位置,使图层中的内容 可以在网页上任意移动。 可以利用属性面板精确设置图层的位置: (1)选择图层layer1在属性面板中设置图层的位置“L (左)”为131px, “T(上)”为45px。
在属性面板中设置图层的位置
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(2)图层layer2的“L”为60px、 “T”为77px; 图层layer3的“L”为117px、 “T”为118px; 图层layer4的“L”为90px、 “T”为178px。 注意:属性面板中的“ 注意:属性面板中的“左”、“上”是以页面或 者其父图层(嵌套层)左边和顶部的位置( 者其父图层(嵌套层)左边和顶部的位置(0,0) ) 为标准起点的。 为标准起点的。
注意:当选择了多个图层后, 注意:当选择了多个图层后,最后选择的图层标 记高亮显示,同时调整控点显示为黑色,其它他 记高亮显示,同时调整控点显示为黑色, 图层的调整控点显示为白色。 图层的调整控点显示为白色。
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激活图层
激活图层的方法是:单击图层内部任意位置。 激活图层的目的是:向图层中添加内容,如文本、 图像等。激活图层后,图层内出现插入光标,图 层边框高亮显示,同时显示选中手柄。 选中手柄 光标位置
在移动图层时不能使它与另一图层重叠。
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(2)每次移动一个像素:选择图层,然后按键盘上的方 向箭头,一次移动一个像素,这样可以精确移动图层。 如果在按下了方向键的同时按下了shift键,则图层以当 前网格的宽度为单位移动,即吸附到网格(查看 网格 显示网格)。
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调整一个图层大小(两种方法) 调整一个图层大小(两种方法)
网页设计与制作
网页设计培训

Photoshop基础之图层学习作者:华南理工大学设计培训来自:一、图层的概念:1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。
2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。
3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。
4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。
二、图层面板新建图层:删除图层:复制图层:排列图层:链接图层:合并图层:隐藏\显示图层:三、矢量图与位图矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。
所以矢量图形文件体积一般较小。
矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。
代表软件是corelDRAW在平面设计方面,corelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。
位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。
当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。
位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。
代表软件是photoshop在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。
四、技巧1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)2、Ctrl+0 缩放图像到最合适大小3、Ctrl+J 通过拷贝图层4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素5、D? 还原前景色和背景色为黑白色6、方向键←↑↓→:可移动图层一个像素的距离7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】10、总结:图层的基本操作也是比较简单,平面设计培训网卢老师告诉大家,把握好图层的概念和使用,基本上可以把PS学会了一小部。
图层知识总结

图层知识总结1. 什么是图层?在计算机图形设计和图像处理中,图层(Layer)是一种组织图像元素的方式。
一个图层可以包含不同的图像元素,诸如文本、形状、图标等,每个图层都可以独立于其他图层进行编辑和操作。
通过将不同的图像元素分别放置在不同的图层上,我们能够对每个图像元素进行独立的调整和处理,从而实现更高效的设计和编辑。
2. 图层的作用图层在图形设计和图像处理中具有很多重要的作用,下面列举了几个常见的图层应用场景:•分离和组织不同的元素:使用图层可以将不同的元素分离开来,方便进行独立的编辑和操作。
比如,在设计一个网页时,可以将背景、文字、按钮等元素分别放置在不同的图层中,这样可以更方便地调整和修改各个元素,而不会影响其他部分的设计。
•组合不同的图像元素:通过使用多个图层,可以将不同的图像元素组合在一起,创建出更复杂且具有层次感的效果。
比如,在合成一张海报时,可以将背景图像、人物图像、文本等放置在不同的图层中,然后通过调整图层的叠加模式和透明度,实现更加炫目和生动的效果。
•非破坏性编辑:图层的另一个重要作用是实现非破坏性编辑。
通过使用图层,我们可以对图像进行各种调整和修改,而不会对原始图像进行任何修改。
这是因为图层的调整和修改以独立的方式进行存储,不会直接影响原始图像。
这样,我们可以随时撤销和修改图层上的调整,而不会对原始图像造成任何损失。
3. 常用的图层操作3.1. 创建新图层在大多数图像处理软件中,可以通过多种方式创建新图层。
通常,可以通过点击工具栏上的图层图标,或者通过菜单中的“新建图层”选项来实现。
创建新图层后,可以为其指定名称和其他属性,然后开始在新图层上进行操作和编辑。
3.2. 图层的调整和修改对于每个图层,我们可以进行各种调整和修改,以满足设计和处理的需求。
常见的图层调整和修改操作如下:•移动和变换:使用移动工具可以拖动图层到指定位置,使用变换工具可以对图层进行旋转、缩放和倾斜等变换操作。
网页中的图层

3.4.4 使用图层建立表格
应用层排版
虽然通过层定位网页元素比表格方便很多,但由
于受到浏览器版本的限制不是所有的浏览器都支 持层,只有IE4.0以上的版本才能支持, Dreamweaver提供了层和表格相互转换功能, 可以最大程度方便网页设计,同时兼顾低版本浏 览器的访问者。
1. 层转换为表格
打开含有 层的页面 选择命令“修 改”→“转 换”→“层到表 格”
如果页面中含有嵌 套层,则不能使用上面 的方法将层转换为表格。
2. 表格转换为层
打开含有 表格的页 面 选择命令“修 改”→“转 换”→“表格到 层”
利用层布局页面版面举例
给出网页的页面如下:
制作后的插入菜单效果如下:
2.选择多个层
选中多个层图示
在文档窗口中选择多个层
在层面板中选择多个层
(二)使用层属性面板
通过层属性面板定义属性: 选定层后,其属性面板如图所示。
图层属性参数
层编号:用于指定一个名称,用于识别不同的层。 左和上:指定层的左上角相对于页面(如果嵌套,则为父层)左上角的位置。 宽和高:指定层的宽度和高度。 Z 轴:确定层的z轴顺序(即堆叠顺序)编号大的层在编号小的层上面。 可见性:指定该层最初是否是可见的,有4个选项:
创建嵌套层
2.创建嵌套层
在页面中 插入一个 父级层
将插入点置于父级 层内,在父级层内 插入新的层
嵌套图层的关系
嵌套图层并不意味着子图层必须在父图层里,
嵌套是体现在HTML中的。 嵌套图层之间存在着继承关系。继承的作用 就是使子图层的可见性永远和父图层保持一 致,并且保持子图层与父图层的相对位置不 变。
网页设计与制作第九章

工具区域
视图区域 颜色区域 选项区域
三、时间轴
三、时间轴
时间轴是处理层和帧的地方。
帧 层
四、场景
四、场景
场景主要用于组织动画内容,即用户可 以根据动画的内容进行场景的编排, Flash可以根据场景的前后顺序播放动 画,这类似于电影拍摄中所使用到的场 景概念。
(五)多角星形工具 使用多角星形工具 ,可 以绘制多边形和星形。
二、笔触和填充设置
二、笔触和填充设置
(一)渐变色和位图填充
在Flash中可以使用纯色、渐变色和位图对图形进行填充。使用纯色填充, 就是使用单独的一种颜色为图形进行填充,如红色、黑色等。
1、使用渐变色填充 使用渐变色填充,就是使 用两种以上的颜色,实现 颜色过渡,对对象进行填 色。
一、图层与帧
(二)帧 帧是动画中的基本元素,Flash动画是由帧构成的。帧有普通帧、关键帧和 空白关键帧3种类型。
关键帧 普通帧
空白关键帧
二、元件与实例
二、元件与实例
元件有三种类型分别为“影片剪辑”、“图形”和按钮,作用如下:
“影片剪辑”:可以在“影片剪辑”元件中制作一段动画。将该元件放在主场景中应用后 ,主场景动画在播放的同时,“影片剪辑”元件内的动画也将播放,除此之外,“影片剪 辑”元件也是制作ActionScript动画主要的对象。 “按钮”,该类型是将对象转成按钮,用于响应鼠标。 “图形”,该类型的元件,一般用于制作反复使用的静态对象。
一、新建文档和设置文档属性
(二)保存文档 保存文档执行“文档”→“ 保存”命令,打开弹出的“保存”对话框中,设 置保存的名称,单击“保存”按钮即可。此时保存的文件扩展名为“fla”,即 Flash的源文件格式。(或按Ctrl+S组合键)
网页设计第九章图层的使用

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图层的管理
主要内容包括: 1. 设置层参数 2. 更改图层的名称 3. 改变图层的叠放次序 4. 改变图层的可见性 5. 创建嵌套层
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设置层参数
使用Dreamweaver 的参数选择对话框来设置 层参数,选择主菜单“编辑”>“首选参数”选项, 打开“首选参数”对话框;在“分类”列表中选 择“层”选项,打开层参数面板对相应的参数设 置。
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改变图层的可见性
改变图层可见性有以下两种方法。 1. 使用属性面板。选定目标后,在层“属性”面板 上“可见性”下拉菜单中选取,改变层的可见性, Default:默认值不指定可见性属性,但一般被浏览器 理解为inherit; Inherit:继承,用来继承父图层的可见性属性; Visible:可见,不考虑父图层的值,显示指定图层内 容; Hidden:隐藏,不考虑父图层的值,隐藏指定图层 内容。
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将表格转换为图层
当对转换后的页面布局不满意,需要进行调整。如果是表格排版, 调整起来较为麻烦。此时,可以先把表格转换为图层,然后通过移 动图层来调整布局。步骤如下: 1)选择主菜单“修改”>“转换”>“表格列层”命令,打开“转换 表格为层”对话框。 2)在出现的对话框中选择所需要的选项,如图所示。
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1)页面中绘制一个新层,在层中插入图像,然后将层移动到动画 的起始位置; 2)选择“修改”>“时间轴”>“增加对象到时间轴”命令,或将 选中的层拖动到时间的第一帧处; 3)当第一次在时间轴中添加对象时,会弹出提示框,告诉你可以 改变该层的大小,层顺序以及可见性。单击“确定”按钮,这时在 时间轴通道中将出现一个紫色动画条,动画条中显示了层的名称。 4)单击时间轴中最后一帖,选中该帧,将动画层移动到动画结束 Page 31 的位置,这时可以看见页面中出现了一个移动的轨迹,如图所示。
网页中的图层

层的分类
在Dreamweaver 8中,用户可以使用2种层来定位页面。 1. 【级联样式表】层 使用DIV和SPAN确定定位页面内容的位置。CSS层的属 性由全球广域网协会W3C(World Wide Web Consotium) 的Positioning HTML Elements with Cascading Style Sheets(使用级联样式表确定HTML元素的位置)定义。 2. 【Netscape层】 使用Netscape的LAYER和ILAYER确定定位页面内容的位 置。Netscape层的属性由Netscape的特有层格式定义。 Internet Explorer 4.0 和Netscape Navigator 4.0及更高版 本的浏览器均支持使用DIV和SPAN标记建立的层,而 Navigator还支持用LAYER和ILAYER标记建立的层。所以, 最好都只用DIV和SPAN标记建立的层,从而避免浏览器 的兼容问题。
利用层精确定位网页元素
Dreamweaver可以方便地在页面上创建层,并精确地定位层,可以对层进 行选择、移动、调整大小和对齐等操作。层主要有如下功能: 有了层以后可以将元素置于层中,因为层可以重叠,所以就可以产生许 多重叠效果。 可以利用层来精确定位网页元素。它可以包含文本、图像甚至其它层, 凡是HTML文件可包含的元素均可包含在层中。 层还有非常特殊的功能,就是通过应用时间轴可以使其移动和变换。这 样在层中放置一些图片或文本,就能够实现动画效果。 层可以转换成表格,为不支持层的浏览器提供解决方法。 层可以显示和隐藏,应用这一功能可以实现网页导航中的下拉菜单。 在HTML中,层的描述如下所示。 <div id="layerl" style="position:absolute; left:162px; top:247px; width:168px; height:94px; z.index:1"></div>
Photoshop图层样式实用技巧与应用

Photoshop图层样式实用技巧与应用一、Photoshop图层样式的基本概念与使用技巧Photoshop图层样式是一种非常实用的功能,它可以为图层添加各种特殊效果和增强视觉效果的效果,包括阴影、发光、描边、渐变等等。
在设计和美术制作中,图层样式的应用非常广泛,下面我们将介绍一些常用的图层样式技巧和实例应用。
1. 阴影效果阴影是图层样式中最常用的效果之一,在设计中起到突出和立体化效果的作用。
通过调整阴影的角度、大小、透明度和模糊度,可以获得不同的阴影效果。
例如,在设计一个按钮时,可以通过添加一个内部阴影效果来增强按钮的立体感,使其看起来更加有质感。
2. 发光效果发光效果可以使一个物体或文字看起来发出光芒或光晕,起到突出和吸引注意力的作用。
通过调整发光的颜色、强度、大小和模糊度,可以获得不同的发光效果。
例如,在设计一个海报时,可以为标题添加一个外发光效果,使其显得更加醒目和夺人眼球。
3. 描边效果描边可以使一个物体或文字看起来有一个清晰的边界线,起到突出和增强轮廓的作用。
通过调整描边的颜色、宽度、样式和模糊度,可以获得不同的描边效果。
例如,在设计一个名片时,可以为文字添加一个细腻的描边效果,使其看起来更加精细和专业。
4. 渐变效果渐变效果可以使一个物体或文字的颜色逐渐变化,起到过渡和柔和的作用。
通过调整渐变的颜色、角度、位置和样式,可以获得不同的渐变效果。
例如,在设计一个海报时,可以为背景添加一个径向渐变效果,使其呈现出立体感和层次感。
二、Photoshop图层样式的高级技巧与创意应用除了基本的图层样式技巧,Photoshop还提供了一些高级的功能和创意应用,下面我们将介绍一些常用的高级技巧和实例应用。
1. 按钮的点击效果在设计一个网页或移动应用程序时,按钮的点击效果是非常重要的,它可以增加用户的交互体验和操作反馈。
通过使用图层样式中的内阴影和外阴影效果,可以实现一个按钮的点击效果。
例如,当用户点击一个按钮时,可以为按钮添加一个内阴影效果和一个外阴影效果,使其看起来被按下的感觉。
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创建嵌套层通常有两种方法: 创建嵌套层通常有两种方法: (1)直接创建嵌套层 ) 先创建一个层为父层,后在父层内创建的层成为子 先创建一个层为父层, 在图层面板中也可以看出层2是层 的子层。 是层1的子层 层,在图层面板中也可以看出层 是层 的子层。 (2)将已有的多个层变为嵌套层 ) 打开图层面板, 打开图层面板,在层列表中将需要作为子层的层选 按住Ctrl键将该层拖动到父层上, 释放鼠标即可 。 键将该层拖动到父层上, 中 , 按住 键将该层拖动到父层上 释放鼠标即可。
9.3 图层的管理
9.3.1 图层的命名
命名图层可以执行以下操作之一: 命名图层可以执行以下操作之一: 选择图层, 在其属性面板的“ 层编号” ( 1 ) 选择图层 , 在其属性面板的 “ 层编号 ” 文本框 中输入图层名称。 中输入图层名称。 选择“窗口” 其它” 命令, (2)选择“窗口”|“其它”|“层”命令,打开图 层面板。双击要命名图层的“名称” 层面板。双击要命名图层的“名称”栏,使之处于 可编辑状态,输入图层名称。 可编辑状态,输入图层名称。
创建完层之后,在页面中会出现一个层的标志, 创建完层之后,在页面中会出现一个层的标志, 并且有一个矩形的层出现。 并且有一个矩形的层出现。 单击层标志,其属性面板显示如图所示, 单击层标志 , 其属性面板显示如图所示 , 在属性面 板上可以设定层的属性。 板上可以设定层的属性。
2.创建嵌套图层 .
图层嵌套指的是在一个图层的内部创建另一个图层, 图层嵌套指的是在一个图层的内部创建另一个图层, 可以用嵌套的方法将多个图层组合在一起。 可以用嵌套的方法将多个图层组合在一起。使用嵌套 层的目的通常是为了将多个图层组成群组,这样一来, 层的目的通常是为了将多个图层组成群组,这样一来, 只要移动父层,其中的子层也会一起移动, 只要移动父层,其中的子层也会一起移动,而且子层 还会继承父层的显示隐藏状态, 还会继承父层的显示隐藏状态,其可见性与父层保持 一致。这在制作动态网页是十分有用。 一致。这在制作动态网页是十分有用。
9.2.7 对齐图层
在文档窗口中有多个图层,可以选择这些图层, 在文档窗口中有多个图层,可以选择这些图层,然 后使用图层对齐命令使被选择的多个图层与最后被选 择的图层边框对齐。 择的图层边框对齐。 对齐多个层的方法如下: 对齐多个层的方法如下: 在文档窗口中选中需要对齐的图层,执行“修 对齐” 命令, 选择下列对齐方式中的一种: 改 ” | “ 对齐 ” 命令 , 选择下列对齐方式中的一种 : 左对齐、右对齐、对齐上缘、对齐下缘、 左对齐、 右对齐、 对齐上缘 、对齐下缘、 设成宽度相 设成高度相同。 同、设成高度相同。 注意:在对齐图层时, 注意:在对齐图层时,没有选择的子图层会因为其父图 层的移动而移动。 层的移动而移动。
第9章 利用图层技术制作网页
通过本章学习,应该掌握以下内容: 通过本章学习,应该掌握以下内容: 1. 2. 3. 4. 认识图层 图层的基本操作 图层的管理 图层与表格的相互转换
9.1 认识图层
图层又称层, MX中最有价值的 图层又称层 , 是 Dreamweaver MX 中最有价值的 对象之一,它是由层叠式表发展过来的, 对象之一,它是由层叠式表发展过来的,它提供了一 种对网页对象进行有效控制的手段,层可以包含文本、 种对网页对象进行有效控制的手段,层可以包含文本、 图像、表单、插件,甚至层内还可以包含其它层。即 图像、表单、插件,甚至层内还可以包含其它层。 在HTML文档的正文部分可以放置的元素都可以放入层 HTML文档的正文部分可以放置的元素都可以放入层 由于层可以放置在网页的任何位置, 内。由于层可以放置在网页的任何位置,从而能有效 地控制网页中的对象。 地控制网页中的对象。
9.2.8 吸附图层到网格
如果启用吸附功能, 如果启用吸附功能 , 在移动和调整图层的大小 该图层被自动定位到最近的网格位置。 时 , 该图层被自动定位到最近的网格位置 。 不论 网格是否可见,吸附功能都起作用。 网格是否可见,吸附功能都起作用。
1.显示网格 .
要显示网格线,可选择“查看” “网格” “ 要显示网格线,可选择“查看”|“网格”|“显 示网格”菜单命令。 示网格”菜单命令。
释放鼠标,则该层被复制。 释放鼠标,则该层被复制。 先选择一个层,执行“编辑” 复制”命令, (2)先选择一个层,执行“编辑”|“复制”命令 , 取消被选层, 执行“ 编辑” 粘贴” 命令, 取消被选层 , 执行 “ 编辑 ” | “ 粘贴 ” 命令 , 则该层 被复制。 被复制。
9.2.6 调整图层的大小层的可见性 .
若要更改单个层的可见性,可执行以下操作之一: 若要更改单个层的可见性,可执行以下操作之一: 打开图层面板, (1)打开图层面板,单击图层面板中一个层的眼睛 图标以更改其可见性。眼睛睁开表示该层是可见的。 图标以更改其可见性。眼睛睁开表示该层是可见的。 眼睛闭合表示该层是不可见的。 眼睛闭合表示该层是不可见的。 选择图层,在其属性面板的“显示” (2)选择图层,在其属性面板的“显示”栏中设置 图层的可见性。 图层的可见性。
2.吸附图层到网格 .
要吸附图层到网格,可选择“查看”|“网 靠齐到网格”菜单命令。 格”|“靠齐到网格”菜单命令。
3.改变网格和吸附设置 .
设置网格和吸附设置的步骤如下: 设置网格和吸附设置的步骤如下: 选择“查看” 网格” 网格设置”命令, ( 1 ) 选择 “ 查看 ” | “ 网格 ” | “ 网格设置 ” 命令 , 打开“网格设置”对话框。 打开“网格设置”对话框。 在对话框中,用户可以根据需要进行选项设置。 ( 2 ) 在对话框中 , 用户可以根据需要进行选项设置 。 (3)单击“确定”按钮完成设置。 单击“确定”按钮完成设置。
9.2.3 激活图层
如果需要在图层中插入对象,必须激活图层。 如果需要在图层中插入对象 , 必须激活图层。把 鼠标指针移动到层内任何地方单击,即可激活该层。 鼠标指针移动到层内任何地方单击, 即可激活该层。 此时,插入点位于图层内, 被激活图层的边界突出显 此时 ,插入点位于图层内, 示,选中手柄也同时显示出来。 选中手柄也同时显示出来。 注意:激活图层的操作不同于选择图层。 注意:激活图层的操作不同于选择图层。
选择层后,层的四周出现8个调控点, 选择层后, 层的四周出现8个调控点, 且层的标志 反色显示 。
2.选择多个图层 .
如果要同时选择多个层, 可以按住Shift Shift键 如果要同时选择多个层 , 可以按住 Shift 键 , 再执 行上述操作之一。 行上述操作之一。 注意:当选择了多个图层后, 注意:当选择了多个图层后,最后选择的图层标记高亮 显示,同时调控点显示为黑色, 显示 ,同时调控点显示为黑色 , 其他图层的调控点显 示为白色。 示为白色。
9.2.2 选择图层 1.选择一个图层 .
选择图层的目的是便于层的对齐、重定位和缩放, 选择图层的目的是便于层的对齐、重定位和缩放, 还可以为图层添加背景图像和背景颜色。在 Dreamweaver MX中要选择一个层,可使用如下方法 中要选择一个层, 中要选择一个层 之一: 之一: (1)用鼠标单击层标志 ) 。 (2)用鼠标单击层的任意边框线。 )用鼠标单击层的任意边框线。 命令, (3)选择“窗口”|“其它”|“层”命令,打开图层面 )选择“窗口” “其它” “ 单击该面板中需要选择的层的名称。 板,单击该面板中需要选择的层的名称。
9.2.4 移动图层
在文档中要移动一个图层,可以执行以下操作之一: 在文档中要移动一个图层,可以执行以下操作之一: 先选择层, ( 1 ) 先选择层 , 然后在该层的选择手柄上按住鼠标左 键并拖动鼠标,则可移动。 键并拖动鼠标,则可移动。 将鼠标指针移动到需要移动层的边框位置, ( 2 ) 将鼠标指针移动到需要移动层的边框位置 , 当鼠 标指针形状为四个箭头时,按住鼠标左键并拖动鼠标, 标指针形状为四个箭头时, 按住鼠标左键并拖动鼠标 , 则可移动层。 则可移动层。 在属性面板中直接设置“ 的数值, ( 3 ) 在属性面板中直接设置 “ 左 ” 、 “ 上 ” 的数值 , 也可以移动层。 也可以移动层。 利用键盘, 每按一次方向键, ( 4 ) 利用键盘 , 每按一次方向键 , 则移动一个像素单 若按Shift 键的同时按一次方向键, Shift键的同时按一次方向键 位 ; 若按 Shift 键的同时按一次方向键 , 则移动一个 网格单位。 网格单位。
层是在制作网页中经常用到的对象, 层是在制作网页中经常用到的对象 , 元素的定位 就是一个简单的应用。 就是一个简单的应用。用表格来对网页进行排版非常 方便,但有时需要在文字上放一些图片之类的元素, 方便,但有时需要在文字上放一些图片之类的元素, 表格就不能胜任了,这时就可以利用图层来排版。 表格就不能胜任了,这时就可以利用图层来排版。 图层可以重叠地放置,制作出层叠的效果。也可 图层可以重叠地放置,制作出层叠的效果。 以控制层的显示或隐藏,实现交互技术。 以控制层的显示或隐藏,实现交互技术。配合时间显 的使用,还可以同时移动一个或多个图层,轻松制作 的使用,还可以同时移动一个或多个图层, 出动态效果。 出动态效果。
2.调整多个图层的大小 .
在文档中要调整多个图层的大小, 在文档中要调整多个图层的大小 , 可执行如下操作 之一: 之一: 键选择多个图层, ( 1) 在设计视图中按 ) 在设计视图中按Shift键选择多个图层 , 单击 键选择多个图层 “修改”|“对齐”|“设成宽度相同”或“修 改”|“对齐”|“设成高度相同” 。 “对齐” “设成高度相同” (2)选择要调整的图层, 打开其属性面板。 在属性 )选择要调整的图层,打开其属性面板。 面板的多个层“ 面板的多个层 “ 高 ” 和 “ 宽 ” 文本框中修改所有 选中的层的宽度值和高度值。 选中的层的宽度值和高度值。
要调整一个图层的大小,可执行如下操作之一: 要调整一个图层的大小,可执行如下操作之一: 拖曳法:选择层,拖曳图层的调控点。 (1)拖曳法:选择层,拖曳图层的调控点。上/下调控 点只能调整层的高度, 点只能调整层的高度 , 左 / 右调控点只能调整层的宽 度,四角的调控点能同时调整层的高度和宽度。 (2) 四角的调控点能同时调整层的高度和宽度。 在层属性面板中设置“ 的数值。 在层属性面板中设置“宽”和“高”的数值。 利用键盘来调整图层的大小 ( 3 ) 利用键盘来调整图层的大 小 : 选择要调整的图 方向键, 每次调整一个像素单位。 层 , 按 Ctrl+ 方向键 , 每次调整一个像素单位 。 按 Ctrl+Shift+方向键,每次调整一个网格单位。 Ctrl+Shift+方向键,每次调整一个网格单位。 方向键