c语言 数组与指针-指针篇-2011
指针和数组的关系

指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。
指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。
在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。
因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。
例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。
例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。
在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。
但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。
我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。
例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。
我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。
因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。
我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。
在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。
使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。
但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。
c语言中数组与指针的关系

c语言中数组与指针的关系“嘿,同学们,今天咱们来聊聊 C 语言中数组与指针的关系。
”在 C 语言中,数组和指针有着非常紧密的联系。
数组可以看作是一种特殊的指针。
先来说说数组,数组是一组相同类型元素的有序集合。
比如我们定义一个整型数组 int arr[5],它就包含了 5 个整型元素。
当我们使用数组名 arr 时,它实际上代表的是数组的首地址。
而指针呢,它就是用来存储地址的变量。
我们可以让一个指针指向数组的首地址,比如 int *ptr = arr;,这样 ptr 就指向了 arr 数组。
这两者的联系在很多情况下都能体现出来。
比如说,我们可以通过指针来访问数组中的元素。
就像这样,通过 ptr[0]、ptr[1]等就可以访问到数组arr 中的元素。
这就好像指针是一把钥匙,能打开数组这个宝库的每一个格子。
给大家举个例子吧,比如我们有个程序要遍历一个数组。
我们可以通过一个指针不断移动来实现。
```cint arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};int *ptr = arr;for(int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", ptr[i]);}```在这个例子中,我们通过指针 ptr 来逐个输出数组中的元素。
而且,指针还可以进行一些灵活的操作。
比如可以进行指针的加减运算,让它指向数组中的其他位置。
但是要注意哦,在使用指针和数组的时候,一定要小心,不能越界访问,否则可能会导致程序出错甚至崩溃。
再比如说,我们在函数中传递数组的时候,实际上传递的也是数组的首地址,也就是一个指针。
这就使得函数可以直接操作数组。
总之,数组和指针在 C 语言中是紧密相关的,它们相互配合,可以让我们更高效、灵活地处理数据。
同学们一定要好好理解和掌握它们之间的关系,这样才能在 C 语言编程中更加得心应手。
c语言结构体数组指针

c语言结构体数组指针这是一篇介绍C语言结构体数组指针的文章,用以帮助初学者理解如何运用C语言结构体数组指针。
C语言是一种常用的高级编程语言,它经常用于开发操作系统、游戏、图形图像应用程序以及其它应用程序。
结构体数组指针是C语言中一种非常重要的语法特性,它有助于编程者更好地描述和操作复杂的数据结构。
结构体指针可用于存储一个或多个变量的地址,以便程序可以随时访问存储在指针指向的内存空间中的数据。
结构体数组指针是一种用于存储多个结构体变量的地址的指针。
要使用结构体数组指针,首先需要定义一个结构体数组:struct Person {char name[64];int age;float height;};Person people[10];定义了结构体数组之后,就可以定义一个结构体数组指针:struct Person *pp;这表示pp指向people数组的第一个元素。
在之后的程序中,可以使用pp指针来访问people数组中的每一个元素。
例如,可以使用如下语句:printf('Na %s, Age: %d, Height: %f', pp->name, pp->age, pp->height);以上代码将输出people数组中第一个元素的信息。
另外,如果要访问people数组的第二个元素,可以使用如下代码:pp++;printf('Na %s, Age: %d, Height: %f', pp->name, pp->age, pp->height);在程序中可以使用类似的方法来访问people数组中的其它元素。
要总结一下,结构体数组指针是一种常用的C语言语法特性,它可以帮助程序员更好地描述复杂的数据结构。
它由一个指针(如pp)和一个结构体数组(如people)组成,使用这种指针可以将结构体数组的元素一一访问。
数组和指针的区别

数组和指针的区别数组和指针是C语言中非常重要的两个概念,它们在编写程序时起着极其重要的作用。
虽然它们在某种程度上非常相似,但它们之间也存在着很多的差异,下面我们就来分析一下它们的区别。
1. 定义方式数组是由一组具有相同类型的数据元素所组成的有序集合,每个元素具有相同的数据类型,可以通过下标在数组中访问对应的元素。
在C中,定义一个数组可以使用以下语句:```int arr[10];```这个语句定义了一个名为arr的整型数组,这个数组有10个元素。
而指针是一个变量,它存放了一个内存地址,这个地址与它存储的数据类型有关。
在C中,定义一个指针可以使用以下语句:```int *p;```这个语句定义了一个名为p的指针,这个指针指向一个整型变量。
2. 内存分配数组在定义时要求需要一定的内存空间来存储数组元素,因此在定义时就已经确定了内存空间的大小,且数组的大小不可改变。
例如,如果定义一个大小为10的数组,则它的大小就是10,无论实际使用时需要存储的元素个数是多少,数组的大小都不会改变。
而指针在定义时只需要分配一个指针变量所需的内存空间,该指针可以在程序运行时动态地分配内存,因此指针所指向的内存空间大小不确定,需要在运行时根据需要动态地分配或释放空间。
3. 访问方式在数组中,可以通过数组的下标来访问数组中具体的元素,下标从0开始,最大下标为数组大小减1。
例如,访问arr数组中的第三个元素可以写成:arr[2]。
而对于指针,可以通过指针变量所指向的地址来访问该地址所对应的值。
例如,访问p指针所指向地址上的整型变量可以写成:*p。
4. 传递方式在函数调用时,数组可以通过值传递或指针传递来传递数组的值。
如果数组作为参数传递给函数时,实际上传递的是该数组的地址,即使数组非常大,也不会导致栈溢出。
而对于指针,只能通过指针传递方式来传递指针变量的值,在函数内部可以通过指针来修改该指针所指向的地址所存储的值,因此指针可以用来传递地址或修改变量的值。
C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组

C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组C语言中,指针数组是一种特殊的数组类型,其中数组的每个元素都是一个指针。
指针数组允许我们存储和操作一组指针,以及通过指针访问和操作内存中的数据。
本文将介绍指针数组的定义、输入输出和常见用途。
1.定义指针数组定义指针数组的语法如下:```数据类型*数组名[大小];```其中,`数据类型`是指针指向的数据类型,`数组名`是指针数组的名称,`大小`是指针数组的大小(即元素个数)。
举个例子,如果想定义一个包含5个整型指针的指针数组,可以这样做:```int *ptrArray[5];```这个定义表示`ptrArray`是一个包含5个整型指针的数组。
输入指针数组的常见方式是使用循环结构逐个为数组元素赋值,可以使用`scanf`函数进行输入。
```for (int i = 0; i < size; i++)scanf("%d", &ptrArray[i]);```输出指针数组的常见方式是使用循环结构逐个打印数组元素的值,可以使用`printf`函数进行输出。
```for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d\n", *ptrArray[i]);```注意这里要使用`*`操作符来访问指针指向的值。
3.指针数组的常见用途指针数组在程序设计中具有广泛的应用。
下面是一些常见的用途:-字符串数组:可以通过定义一个指针数组来存储一组字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。
```char *stringArray[5] = {"Hello", "World", "C", "Language", "Pointer"};```-函数指针数组:可以使用指针数组来存储不同函数的指针,以便在运行时根据需要调用特定的函数。
指针数组和数组指针 释放

指针数组和数组指针释放指针数组和数组指针是C语言中常见的概念,它们在内存管理和数据访问方面起着重要作用。
本文将从人类视角出发,以真实的叙述方式介绍指针数组和数组指针的释放。
在C语言中,指针数组和数组指针都是指针的应用形式,它们与普通的数组有所不同。
指针数组是一个数组,其元素是指针类型;而数组指针是一个指针,指向一个数组。
两者在释放内存时需要注意不同的操作。
我们来看指针数组的释放。
假设我们有一个指针数组ptrArray,其中包含了若干个指针。
在释放内存之前,我们需要逐个释放数组中的指针指向的内存块。
可以通过循环遍历数组的方式,依次释放每个指针指向的内存。
释放完毕后,再使用free函数释放指针数组本身所占用的内存。
这样,我们就完成了指针数组的释放过程。
接下来,我们来看数组指针的释放。
假设我们有一个数组指针pArray,指向一个数组。
在释放内存之前,我们只需使用一次free 函数即可释放整个数组所占用的内存。
因为数组指针指向的是一个连续的内存块,只需释放一次即可。
需要注意的是,在释放指针数组和数组指针时,应确保内存的正确释放顺序。
先释放指针数组中的指针,再释放指针数组本身;先释放数组指针指向的内存,再释放数组指针本身。
这样可以避免内存泄漏和悬空指针的问题。
总结一下,指针数组和数组指针的释放方法是不同的。
对于指针数组,需要逐个释放数组中的指针,并最后释放指针数组本身;对于数组指针,只需一次释放即可。
在释放内存时,需要注意释放的顺序,以确保内存的正确释放。
通过以上的叙述,希望读者能够更好地理解指针数组和数组指针的释放方法,并能够正确地应用于实际的程序开发中。
同时也希望读者能够通过本文的描述,感受到指针数组和数组指针的重要性,以及在内存管理中的作用。
让我们一起努力,深入理解指针数组和数组指针,提升自己在C语言中的编程能力。
理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
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2、指向一维数组的指针变量的运算 当指针变量已指向数组后,对指针变量可以进行算术和 关系运算。 (1)指针变量和整数的算术运算。 对指针变量进行算术运算的规则如下: 指针变量+整数 “指针变量中的地址+整数*指针变量类型占 用单元数”对应的地址
指针变量-整数 “指针变量中的地址-整数*指针变量类型占 用单元数”对应的地址 ++指针变量 “指针变量中的地址+指针变量类型占用单元 数”对应的地址,此后,指针变量将指向下一 个数组元素。
(2)二维数组元素的引用方法。 当指针变量已指向二维数组元素后,引用该数组元素的方法 是:* 指针变量
例1:输入2行3列的矩阵元素后,存入二维数组。再按行列 格式输出。 程序如下: main() { int a[2][3],*p; int i,j; for (i=0;i<2;i++) for (j=0;j<3;j++) { p=&a[i][j]; scanf(“%d”,p); } for (i=0;i<2;i++) { printf(“\n”); for (j=0;j<3;j++) { p=&a[i][j]; printf(“%10d”,*p); } }
指针 2000 …...
整型变量i
变量的地址
2001 2002
2003 2004 2005
10
变量的内容
变量i_pointer 2000 指针变量
2006 指针变量 变量地址(指针) 指向
变量 变量值
地址存入 指针变量
…...
寻址
• 访问内存单元称为寻址。 • 直接寻址:通过变量名对内存单元进行存取。 • 间接寻址:通过指针变量间接存取。
(2)二维数组元素的引用方法。
当指针变量已指向二维数组的首地址后,引用该数组 第i行第j列的元素的方法是: *(指针变量+i*列数+j) 例如:已定义了二维数组a[2][3],其2行3列元素在内存中排列 顺序如下:
a[0][0]
a[0][1]
a[0][2]
a[1][0]
方法与指针指向数组的方式有关: ● 当指针变量指向数组首地址时,引用数组元素的方法如下:
引用“数组元素[0]” * (指针变量+0) 或 * 指针变量 引用“数组元素[i]” * (指针变量+i) 这里的“指针变量+1”代表同数组的下一个元素
● 当指针变量指向下标为i的数组元素时,引用数组元素的方 法如下: 引用“数组元素[i]” * (指针变量+0) 或 * 指针变量 引用“数组元素[i-k]” * (指针变量-k) 引用“数组元素[i+k]” * (指针变量+k) ● 当指针变量指向首地址后,对下标为i的数组元素引用一共 有下列四种方法:
2、指针变量指向二维数组的首地址
当指针变量指向二维数组的首地址时,也可以处理数组中 的任何一个元素。 (1)让指针变量指向二维数组首地址的方法。
使用初始化或赋值方式都可以使指针变量指向二维数组的 首地址。 使用初始化方式有两种: 类型 * 指针变量=二维数组名[0] 类型 * 指针变量=&二维数组名[0][0] 使用赋值方式有两种: 指针变量=二维数组名[0] 指针变量=&二维数组名[0][0]
指向二维数组的指针变量的使用
1、指针变量指向二维数组的某个元素 当指针变量指向二维数组的某个元素时,利用指针变量 来处理该数组元素和处理一维数组元素的方法相同。
(1)让指针变量指向二维数组的某个元素的方法。 用初始化方式的格式为:类型 *指针变量=&数组名[下标1][下标2] 用赋值方式的格式为:指针变量=&数组名[下标1][下标2]
* (指针变量+i)
* (数组名+i)
指针变量[i]
数组名[i]
方法1,2引用数组元素的方法使用了“指针运算符”,称为
“指针法”;方法3,4引用数组元素的方法使用了“下标运算符([])”
称为“下标法”。
注意: 指针变量是存放地址这种数据类型的变量,可以按照变
量的处理方式对其进行运算;而数组名仅仅是一个地址常量,
p1<p2 p1++==p2 --p2==p1 p1<a p1<&a[9] p2<=a+3 结果为1(真)。 结果为0(假),注意++是后缀。 结果为1(真),注意--是前缀。 结果为0(假),a是地址常量。 结果为1(真), &a[9]是地址常量。 结果为1(真),a+3是地址型表达式, 代表a[3]的地址。
对象数 名称 运算符 单目 前缀 单目 前缀 取地 址 指针 运算规则 运算对象 取运算对 变量或数 象的地址 组元素 运算结果 结合性 对象的地 址 自右向 左
&
*
取所指向 指针变量、 指针变量 的变量或 变量或数 所指向的 数组元素 组元素的 变量或数 地址 组元素来自&和*优先级别
· &、*和自增、自减等单目运算符是同级别的
例:输入10个整数存入一维数组,从中查找某个整数(该数从 键盘上读取),查到则输出其是第几个数,查不到则输出“Not Find!”。要求用指针法处理。 程序清单如下:
main() { int a[10],*p=a,x,n,flag=0; for (;p<a+10;p++) scanf(“%d”,p); scanf(“%d”,&x); for (n=1,p=a;p<a+10;p++,n++) if (*p==x) { flag=1;break;} if (!flag) printf(“Not Find!\n”); else printf(“%d\n”,n); }
指针变量--
上述运算规则组成的式子称为表达式,这种表达式的类 型是“地址型”,所以上述规则组成的表达式常称为“地址型表 达式”或“指针型表达式”,简称为“指针表达式”。
例如:设定义了整型数组a[10],整型指针变量pa,且执行了 pa=a。假定数组a的首地址为2000。请看下列的表达式及其 运算结果: 执行pa=pa+5后 pa指向数组元素a[5],pa的地址值将为 2000+5*2=2010,其中的“2”是整型数据 占用的单元数; pa将指向数组元素a[4],pa的地址值将为 2010-1*2=2008。
2、数组与地址
地址
3000 3001 3002 3003 3004 3005
内存单元 1 2 3
程序中:int a[3]={1,2,3}; 整型数组元素a[0] 整型数组元素a[1] 整型数组元素a[2]
数组与地址对照表 数组名 a 数据类型 整型 长 度 3 首地址 3000
指针与指针变量
指针:一个变量的地址 指针变量:专门存放变量地址的变量叫~
(3)指针变量的关系运算。 对指针变量进行关系运算对规则如下: 指针变量1 关系运算符 指针变量2 当两个指针变量的值(地址值)满足关系运算时,结果为1(真) 否则结果为0(假)。 例如,定义了数组a和同类型的指针变量p1、p2;使p1指向数
组元素a[2];p2指向数组元素a[3]。下列关系表达式及其运算结果:
6.3 指针与数组
6.3.1 指向一维数组的指针 6.3.2 指向多维数组的指针
指向一维数组的指针
int a[10]; int *p; p=&a[0]; //p=a; 这样指针p就指向了一维数组a
指向一维数组的指针变量的使用
1、用指针处理数组元素 处理数组元素的关键是引用数组元素,引用数组元素的
3、关于使用“指针法”处理一维数组元素的下标越界问题 C语言对用“指针法”引用数组元素时,对下标是否越界也 不作检查,即允许下标越界。 例如,定义了整型数组a[10],并使同类型的指针变量p指向了 数组a的首地址。则下列对a数组的元素引用都是允许的: *(p-1) 代表数组元素a[0]前面2个单元中存放的数据 (看成整数) 代表数组元素a[9]后面2个单元中存放的数据 (看成整数)
--指针变量
“指针变量中的地址-指针变量类型占用单元 数”对应的地址,此后,指针变量将指向上一 个数组元素。
指针变量++
“指针变量中的地址”对应的地址(因为是后缀 增1运算符),此后,指针变量将指向下一个 数组元素。 “指针变量中的地址”对应的地址(因为是后缀 减1运算符),此后,指针变量将指向上一个 数组元素。
指针变量的定义、初始化和引用
(一)、指针变量的定义和初始化
指针变量的定义和初始化格式
数据类型 *指针变量名1[=初值1],„„;
例:指针变量的定义和初始化。 int a; int *p=&a; float f1,f[10],*p1=&f1,*p2=f; int* p; int*p; int * p; int* p, i;
注意指针的指向 编译器不识别没有明 确指向的指针。但使 用这样的指针可能导 致错误。
(二)、指针变量的引用方式
1、直接引用指针变量名 使用格式为:指针变量=表达式。 这个表达式必须是地址型表达式 例如:int i,*p_i, *q; p_i=&i; q=p_i; 需要用到地址时,可以直接引用指针变量名。
· 所有单目运算符的结合性均为自右向左
混合使用运算符
例如,设有变量a、指针变量pa,且pa已经指向a。 正确的。相当于“*(&a)”,&a是变量a的地址,*(a地址)代 表变量a。 &* a 错误的。相当于“&(*a) ”,因为a不是指针变量, 所以* a不正确。 *&pa 正确的。相当于“*(&pa)”, &pa是pa的地址,*(pa地址) 代表指针变量pa。 &*pa 正确的。相当于“&(*pa)”,*pa代表变量a,&(变量a)代 表a的地址。 *&a