在JavaFX中使用布局

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fxml 写方法

fxml 写方法

fxml 写方法【原创实用版4篇】《fxml 写方法》篇1FXML 是一种用于定义JavaFX 用户界面的XML 语言。

以下是编写FXML 文件的一些基本步骤和方法:1. 创建一个新的FXML 文件:在JavaFX 项目中,可以右键单击项目导航器中的任意文件夹,选择"New" -> "FXML File"来创建一个新的FXML 文件。

2. 定义场景(Scene):在FXML 文件中,需要定义一个场景(Scene),它是舞台(Stage)的根元素。

场景定义了应用程序的主窗口,包括背景颜色、舞台大小、标题等。

3. 添加控件(Control):在FXML 文件中,可以使用JavaFX 提供的各种控件(Control)来创建用户界面。

例如,可以添加按钮(Button)、文本框(TextField)、标签(Label)、表格(TableView)等。

4. 设置控件属性:在FXML 文件中,可以使用属性(attribute)来设置控件的样式、大小、位置等。

例如,可以使用"fx:layout.width"和"fx:layout.height"属性来设置控件的宽度和高度。

5. 添加事件处理程序:在FXML 文件中,可以使用事件处理程序(EventHandler)来响应用户的操作。

例如,可以添加一个按钮的点击事件处理程序,当用户点击该按钮时,执行相应的代码。

6. 编译和运行FXML 文件:在JavaFX 应用程序中,可以使用FXMLLoader 类来加载和编译FXML 文件。

例如,可以使用以下代码来加载和显示一个FXML 文件:```FXMLLoader fxmlLoader = newFXMLLoader(getClass().getResource("example.fxml"));Parent root = fxmlLoader.load();Stage stage = new Stage();stage.setScene(new Scene(root));stage.show();```其中,"example.fxml"是FXML 文件的名称,"Parent"是JavaFX 控件的顶级父类,可以用来表示场景、窗口、面板等。

学会使用JavaFX构建跨平台应用程序

学会使用JavaFX构建跨平台应用程序

学会使用JavaFX构建跨平台应用程序JavaFX是一种用于构建跨平台应用程序的框架,它提供了丰富的图形用户界面(GUI)控件和功能,帮助开发者创建出功能强大、美观易用的应用。

本文将按照章节来介绍如何学会使用JavaFX构建跨平台应用程序。

第一章:JavaFX简介JavaFX是Oracle公司推出的一种用于构建富客户端应用程序的技术框架。

它结合了Java的强大性能和可扩展性,并具备了现代化的图形界面和多媒体功能。

JavaFX可以运行在多种平台上,包括Windows、Mac、Linux等。

它支持Java开发者以面向对象的方式构建应用,而不需要掌握其他领域特定语言或工具。

第二章:JavaFX的安装与配置要开始使用JavaFX,首先需要将其安装和配置在开发环境中。

你可以从Oracle官网下载JavaFX的最新版本,并按照安装指南进行安装。

安装完成后,需要将JavaFX框架配置到你的开发环境中,以便在项目中使用相关的库和API。

配置的具体步骤会根据你使用的开发工具而有所不同,你可以参考对应的文档进行配置。

第三章:JavaFX的基本控件和布局JavaFX提供了丰富的GUI控件,如按钮、文本框、标签等,这些控件能够帮助我们构建用户友好的界面。

同时,JavaFX还提供了多种布局方式,如堆栈布局、网格布局等,方便我们对控件进行位置和大小的调整。

在这一章节中,我们将详细介绍JavaFX的基本控件和布局方式,并演示如何使用它们创建一个简单的界面。

第四章:JavaFX的事件处理与动画JavaFX不仅提供了丰富的GUI控件,还支持事件处理和动画效果。

在这一章节中,我们将学习如何使用JavaFX的事件处理机制,处理鼠标点击、键盘输入等操作。

另外,我们还将介绍JavaFX的动画功能,如渐变、缩放、旋转等效果,让应用界面更加生动和吸引人。

第五章:JavaFX的图形和多媒体JavaFX除了能够处理基本的GUI控件和事件外,还提供了强大的图形和多媒体处理功能。

Java桌面应用开发使用JavaFX创建跨平台应用

Java桌面应用开发使用JavaFX创建跨平台应用

Java桌面应用开发使用JavaFX创建跨平台应用在当今数字化时代,软件应用的需求不断增长,特别是关于桌面应用的需求。

开发人员需要针对不同操作系统(如Windows、MacOS和Linux)开发跨平台的应用程序,以满足广大用户的需求。

Java是一种强大的跨平台编程语言,而JavaFX是用于创建丰富、可交互的用户界面的Java库。

本文将介绍如何使用JavaFX进行Java桌面应用开发,以创建跨平台应用。

一、了解JavaFXJavaFX是一种基于Java的GUI(图形用户界面)库,用于创建富交互式的桌面应用程序。

它提供了丰富的UI组件和布局选项,能够轻松构建现代化的用户界面。

JavaFX具有跨平台的特性,可以在主流操作系统上运行,包括Windows、MacOS和Linux。

二、安装JavaFX在开始JavaFX应用程序开发之前,首先需要安装JavaFX库。

JavaFX自Java 11版本成为Java标准库的一部分,因此只需要安装Java JDK即可。

访问Oracle官方网站下载最新的Java JDK版本并安装。

三、创建JavaFX项目使用JavaFX创建跨平台应用程序,需要使用集成开发环境(IDE)来简化开发过程。

Eclipse、IntelliJ IDEA和NetBeans等IDE都提供了对JavaFX的支持。

1. 打开IDE并创建新的Java项目。

2. 在项目设置中,确保将JavaFX库添加到项目的依赖项中。

3. 创建一个新的Java类作为应用程序的入口点,例如"Main.java"。

4. 导入JavaFX库:import javafx.application.Application;5. 使你的类继承Application类,并实现start()方法。

下面是一个简单的JavaFX应用程序示例:```javaimport javafx.application.Application;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene.control.Button;import yout.StackPane;import javafx.stage.Stage;public class Main extends Application {public static void main(String[] args) {launch(args);}@Overridepublic void start(Stage primaryStage) {primaryStage.setTitle("JavaFX App");Button button = new Button("Click me!");StackPane root = new StackPane();root.getChildren().add(button);primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 200)); primaryStage.show();}}```四、构建用户界面JavaFX提供了丰富的UI组件和布局选项,使开发者能够创建具有吸引力和交互性的用户界面。

JavaFX2.0网格布局窗格GridPane

JavaFX2.0网格布局窗格GridPane

JavaFX2.0网格布局窗格GridPanepublic class GridPane extends PaneGridPane将其孩子结点灵活地放置在行列网格中。

若设置了边框和边缘(border and/or padding),它的内容只能在这些间隙内部。

孩子结点可以放置在任意位置并且可以跨行列。

结点也可以在行列内随便覆盖,网格窗格孩子结点列表中的顺序决定了这些结点的堆栈顺序:第一个在最下,最后一个在上面。

GridPane也可以使用CSS来装饰。

网格约束孩子结点的位置由其布局约束来定义:若孩子结点的位置没被指定,则将其放入第一行列中。

若跨行列数没有指定,默认为1。

孩子结点的位置约束可以动态修改,网格窗格会随着更新。

总的行列数无需指定,窗格会根据内容自动扩展和收缩。

使用GridPane时,程序需要为孩子结点指定布局约束并将它们加入窗格中。

约束使用的是该类的静态setter方法:1.GridPane gridpane = new GridPane();2.3.// Set one constraint at a time...4.Button button = new Button();5.GridPane.setRowIndex(button, 1);6.GridPane.setColumnIndex(button, 2);7.8.// or convenience methods set more than one constraint at once...bel label = new Label();10.GridPane.setConstraints(label, 3, 1);11.12.// column=3 row=113.14.// don't forget to add children to gridpane15.gridpane.getChildren().addAll(button, label);更可以使用整合了以上步骤的方法来设置约束:1.GridPane gridpane = new GridPane();2.gridpane.add(new Button(), 2, 1);3.4.// column=2 row=15.gridpane.add(new Label(), 3, 1);6.7.// column=3 row=1行列大小行列尺寸默认是匹配内容的,列宽适应的是最宽的元素,行高适应的是最高的元素。

Java布局管理器与WPF布局管理器

Java布局管理器与WPF布局管理器

Java 布局管理器与WPF 布局管理器Java 布局管理器与WPF 布局管理器现在很多开发工具都采用MVC 的开发模式,WPF 是比较具有代表性的,AWT 也具有一定的MVC 特征,相对来说肯定WPF 更具有灵活性,现在来类比两者中的布局管理器1:JAVA-BorderLayout 与WPF-DockPanel特点:可以将组建停靠在四边,WPF 中没有Center ,想有Java 的CENTER 效果,要设置LastChildFill 为True1 2 3 4 5 6 7 8 9 //Java BorderLayoutprivate JPanel borderPanel=new JPanel(new BorderLayout()); borderPanel.add(new JButton("North"),BorderLayout.NORTH); borderPanel.add(new JButton("South"),BorderLayout.SOUTH); borderPanel.add(new JButton("Center"),BorderLayout.CENTER); borderPanel.add(new JButton("West"),BorderLayout.WEST); borderPanel.add(new JButton("East"),BorderLayout.EAST);1 2 3 4 5 6 7 8 9 <!--WPF XAML DockPanel--><DockPanel Margin="5" LastChildFill="True"><Button DockPanel.Dock="Top">Top</Button><Button DockPanel.Dock="Bottom">Button</But ton><Button DockPanel.Dock="Left">Left</Button><Button DockPanel.Dock="Right">Right</Butto n><Button></Button></DockPanel>设置边距:Java-setHgap,setVgap--WPF-Margin绝对位置:Java-东南西北--WPF-左右上下2:Java-GridLayout 与WPF-UniformGrid特点:先确定行列,然后将组建按添加顺序依次排放1 2 3 4 5 6 7 //Java GridLayoutprivate JPanel gridPanel=new JPanel(new GridLayout(2,2));gridPanel.add(new JButton("0"));gridPanel.add(new JButton("1"));gridPanel.add(new JButton("2"));1 2 3 4 5 6 7 8 9 <!--WPF XAML UniformGrid--><UniformGrid Rows="2" Columns="3"><Button FontSize="24">One</Button> <Button FontSize="24">Two</Button> <Button FontSize="24">Three</Button> <Button FontSize="24">Four</Button> <Button FontSize="24">Six</Button> </UniformGrid>3:Java:FlowLayout 与WPF:WarpLayout特点:按顺序排列下去,如果剩余长度不足,则自动换行1 2 3 4 5 6 7 8 9 //Java FlowLayoutprivate JPanel flowPanel=new JPanel(new FlowLayout()); flowPanel.add(new JButton("One")); flowPanel.add(new JButton("Two")); flowPanel.add(new JButton("Three")); flowPanel.add(new JButton("Four")); flowPanel.add(new JButton("Five"));flowPanel.add(new JButton("Six"));1 2 3 4 5 6 7 8 9 <!--WPF XAML WrapPanel--> <WrapPanel> <Button Width="50" Height="20">One</Button > <Button Width="100" Height="20">Two</Butto n> <Button Width="100" Height="20">Three</But ton> <Button Width="100" Height="20">Four</Button><Button Width="100" Height="20">Five</Butt on></WrapPanel>4:最重要Java:GridBagLayout 与WPF:Grid特点:面板以单元格布局,组建可以定位到置顶单元格12345 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 171819private JPanel gridBagPanel=new JPanel(new GridBagLayout()); GridBagConstraints c=new GridBagConstraints(); c.fill=GridBagConstraints.BOTH; c.weightx=1.0; c.weighty=1.0; c.gridwidth=GridBagConstraints.REMAINDER; gridBagPanel.add(new JButton("One"),c); c.gridx=1; c.gridy=1; gridBagPanel.add(new JButton("TWO"),c); c.gridx=1; c.gridy=2; gridBagPanel.add(new JButton("Three"),c); c.gridx=0; c.gridy=1; c.gridheight=2; c.gridwidth=1; gridBagPanel.add(new JButton("Four"),c); 1 2 3 4 5 6 7 <Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition></RowDefinition><RowDefinition></RowDefinition></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition></ColumnDefinition>8 9 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 1 9 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 7 2 8 2 9 3 0<ColumnDefinition></ColumnDefinition><ColumnDefinition></ColumnDefinition></Grid.ColumnDefinitions><Button Grid.Column="0" Grid.Row="1" Margin="5" KeyDown="Key_Down" Name="tp" Grid.ColumnSpan="3"></Button><Button Grid.Column="2" Grid.Row="0" Margin="5" Name="tb "><GroupBox Header="asdf" Margin="0" HorizontalAlig nment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch"><StackPanel><RadioButton>aaa</RadioButton><RadioButton>aaa</RadioButton><RadioButton>aaa</RadioButton></StackPanel></GroupBox></Button><ToggleButton Grid.Column="0" Grid.Row="0" ToolTipService .BetweenShowDelay="100"></ToggleButton><GridSplitter Grid.Column="1" Grid.Row="0" Grid.RowSpan=" 2" VerticalAlignment="Stretch" Width="3"></GridSplitter></Grid>总体上感觉,AWT的布局管理和WPF的布局管理原理上相似,当不如WPF那么灵活。

java布局中的BoxLayout布局,使用BoxLayout进行Swing布局

java布局中的BoxLayout布局,使用BoxLayout进行Swing布局

java布局中的BoxLayout布局,使⽤BoxLayout进⾏Swing布局在⽤户使⽤ Java Swing 进⾏⽤户界⾯开发过程中,会碰到如何对 Java Swing 的控件进⾏布局的问题。

Swing 的控件放置在容器(Container) 中,容器就是能够容纳控件或者其它容器的类,容器的具体例⼦有 Frame、Panel 等等。

容器需要定义⼀个布局管理器来对控件进⾏布局管理,Swing 当中提供的主要的布局管理器有 FlowLayout、BorderLayout、BoxLayout、GridLayout 和 GridBaglayout, 它们的主要特点如表 1 所⽰:表 1. Swing 中的⼀些主要布局管理器的⽐较布局管理器特点FlowLayout把控件按照顺序⼀个接⼀个由左向右的⽔平放置在容器中,⼀⾏放不下,就放到下⼀⾏BorderLayout将整个容器划分成东南西北中五个⽅位来放置控件,放置控件时需要指定控件放置的⽅位BoxLayout可以指定在容器中是否对控件进⾏⽔平或者垂直放置,⽐ FlowLayout 要更为灵活GridLayout将整个容器划分成⼀定的⾏和⼀定的列,可以指定控件放在某⾏某列上GridBagLayout是 Swing 当中最灵活也是最复杂的布局管理器,可对控件在容器中的位置进⾏⽐较灵活的调整本⽂主要关注在 BoxLayout 布局管理器的使⽤上。

我们⾸先对 BoxLayout 作⼀下介绍。

BoxLayout 介绍如前所述,BoxLayout 可以把控件依次进⾏⽔平或者垂直排列布局,这是通过参数 X_AXIS、Y_AXIS 来决定的。

X_AXIS 表⽰⽔平排列,⽽ Y_AXIS 表⽰垂直排列。

BoxLayout 的构造函数有两个参数,⼀个参数定义使⽤该 BoxLayout 的容器,另⼀个参数是指定 BoxLayout 是采⽤⽔平还是垂直排列。

下⾯是⼀个创建 BoxLayout 实例的例⼦:JPanel panel=new JPanel();BoxLayout layout=new BoxLayout(panel, BoxLayout.X_AXIS);panel.setLayout(layoout);在这个例⼦中,⼀个 BoxLayout 布局管理器的实例 layout 被创建,这个实例被设置为 panel 的布局管理器,该布局管理器采⽤了⽔平排列来排列控件。

JAVASWING4中布局方式

JAVASWING4中布局方式

JAVA-SWING-4中布局方式布局管理1、流式布局 FlowLayoutjava.awt类 FlowLayoutng.Objectjava.awt.FlowLayout所有已实现的接口:LayoutManager, Serializable字段摘要static int CENTER此值指示每一行组件都应该是居中的。

static int LEADING此值指示每一行组件都应该与容器方向的开始边对齐,例如,对于从左到右的方向,则与左边对齐。

static int LEFT此值指示每一行组件都应该是左对齐的。

static int RIGHT此值指示每一行组件都应该是右对齐的。

static int TRAILING此值指示每行组件都应该与容器方向的结束边对齐,例如,对于从左到右的方向,则与右边对齐。

构造方法摘要FlowLayout()构造一个新的 FlowLayout,它是居中对齐的,默认的水平和垂直间隙是 5 个单位。

FlowLayout(int align)构造一个新的 FlowLayout,它具有指定的对齐方式,默认的水平和垂直间隙是 5 个单位。

FlowLayout(int align, int hgap, int vgap)创建一个新的流布局管理器,它具有指定的对齐方式以及指定的水平和垂直间隙。

方法摘要void addLayoutComponent(String name, Component comp)将指定的组件添加到布局中。

int getAlignment()获取此布局的对齐方式。

boolean getAlignOnBaseline()如果组件将沿其基线垂直对齐,则返回 true。

int getHgap()获取组件之间以及组件与 Container 的边之间的水平间隙。

int getVgap()获取组件之间以及组件与 Container 的边之间的垂直间隙。

void layoutContainer(Container target)布置该容器。

Java开发桌面程序学习(二)————fxml布局与控件学习

Java开发桌面程序学习(二)————fxml布局与控件学习

Java开发桌⾯程序学习(⼆)————fxml布局与控件学习JavaFx项⽬新建完项⽬,我们的项⽬有三个⽂件Main.java 程序⼊⼝类,载⼊界⾯并显⽰Controller.java 事件处理,与fxml绑定Sample.fxml 界⾯sample.fxml需要通过标签fx:controller定义对应的controller<!-- 最外层的那个布局使⽤fx:controller属性即可 --><FlowPane fx:controller="sample.Controller" ..></FlowPane>专业术语舞台(Stage),场景(Scene),容器(Container),布局(Layout )和控件(Controls)之间的关系常⽤容器(布局)Container可以把容器和布局统⼀成⼀个概念Vbox相当于垂直⽅向LinearLayoutHbox相当于垂直⽅向的LinearLayoutFlowPanel相当于LinearLayout,⽅向可以定义⽔平或者垂直,设置⽔平⽅向,第⼀⾏排满之后,会⾃动换⾏排列,设置垂直⽅向,第⼀列排满之后,会⾃动换下⼀列BorderPane上中下左右五个部分AnchorPane相当于Android⾥⾯的约束布局,⽐如让某个控件离右边100px,离下边100pxScrollPane 滑动的布局GridPane 通常⽤于这样的布局:第⼀列上的只读标签的输⼊表单和第⼆列上的输⼊字段,也就是常⽤的⽤户名后⾯加⼀个输⼊框常⽤控件(Control)默认的为原⽣的,JFX前缀则是Jfoenix⾥⾯的⽂本labelJFXPasswordField 密码框JFXTextField 单⾏输⼊框JFXTextArea 多⾏输⼊框按钮JFXButton选择框JFXCheckboxJFXRadioButtonMenuButton 下拉选择图⽚ImageView进度条JFXProcessbarJFXSlider ⽔平调节,类似按下⾳量键出现横线JFXSpinner 圆圈进度条开关JFXToggleButton列表JFXListView菜单MenuBar ⾃带有⿏标滑过变⾊,就像SceneBuilder的菜单栏MenuMenuItemRadioMenuItem 点击之后前⾯会有√,⼀列菜单可以有多个,但是只能选择⼀个RadioMenuItem,RadioMenuItem之间是互斥的,需要使⽤toggleGroup分为同⼀组CheckMenuItem 多选,⼀列菜单有多个,也可以选多个ToggleGroup toggleGroup = new ToggleGroup();RadioMenuItem radioItem1 = new RadioMenuItem("Option 1");radioItem.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {@Override public void handle(ActionEvent e) {System.out.println("radio toggled");}});radioItem1.setToggleGroup(toggleGroup);RadioMenuItem radioItem2 = new RadioMenuItem("Option 2");radioItem.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {@Override public void handle(ActionEvent e) {System.out.println("radio toggled");}});radioItem2.setToggleGroup(toggleGroup);SeparatorMenuItem 分割线**前⾯需要在添加到MenuBar⾥⾯才能使⽤ **SpiltMenuButton 左边是某个按钮,右边是⼀个下拉箭头,点击左边,就会实现按钮操作,点击右边,在出现的列表中选择某⼀项,就可以改变左边按钮使⽤SceneBuilder⽣成fxml布局由于现有的⼯具不多,只有个界⾯化的⼯具,所以就不过多去研究fxml代码部分了。

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在JavaFX中使用布局一、用内置布局窗格
默认情况下,如果窗口比所有区域所需空间还大,多余的空间将被分配给中间区域。

如果窗口比所需空间小,区域可能会重叠。

重叠是由区域设置的顺序决定的。

例如,如果区域设置的顺序是 left, bottom, right,当窗口变得更小时,bottom区域会覆盖left区域,right区域会覆盖bottom区域。

如果区域设置的顺序是 left, right, bottom,当窗口变得更小时,bottom区域会覆盖left和right区域。

例 1-1展示了布局示例应用中创建border pane的代码。

创建每个区域用到的布局窗格的函数会在本话题的剩余部分介绍。

例 1-1 创建一个 Border Pane
注意一点,在本例中,border pane的bottom区域并没有被使用。

如果你想要在bottom区域中添加什么,可以使用下面的语句并且替换其中的节点node为你选择的控件。

例 1-5 创建一个 Grid Pane
Gap属性可以管理行和列之间的间隔大小。

Padding属性可以管理节点与窗格边界间的距离。

例 1-6为一系列页面图标创建了一个水平flow pane。

例 1-6 创建一个 Flow Pane
下面的语句将border pane的center区域替换成了这个anchor pane。

其结果展示在图 1-13中。

图 1-13 Border Pane 中的 Anchor Pane
当窗口缩放时,节点会根据它们的锚点保持各自的位置。

从图 1-14中可以看出来,当窗口变小时,被锚定到窗格底部的按钮移动到了离sales信息更近的位置。

图 1-14 缩放后的 Anchor Pane
假设你想要的外观是图 2-2那样的,其中的UI控件根据你想要的约束调整其大小。

图 2-2 需要的尺寸
默认情况下,按钮会增长到它的偏好大小。

但是,如果没有覆盖按钮的最小宽度,它会缩小到只显示三个点(...)。

为了防止一个按钮的宽度变得比偏好宽度还要小,可以将它的最小宽度设为偏好宽度,就像例 2-4那样。

例 2-4 将最小宽度设为偏好宽度。

一个控件的偏好尺寸一开始是基于计算出来的结果的。

你可以覆盖默认设置,并设置偏好尺寸为你想要的尺寸。

以下语句覆盖了一个list view的偏好宽度。

防止缩放
如果你不想让一个控件的大小发生变化,可以将它的最小尺寸、最大尺寸和偏好尺寸都设为一样的大小。

如果仅仅要防止宽度(或高度)改变,只需将宽度(或高度)的约束尺寸设为相同值。

在例 2-5中,我们创建了一个所有尺寸约束都是相同宽高的list,那么这个list的大小将不会随着窗口的缩放而缩放。

我们还创建了一个所有宽度约束都设为相同值的按钮。

例 2-5 设置尺寸约束来防止缩放
图 2-3是通过例 2-6中的代码建立的,如果不指定任何的对齐约束,布局窗格被置于左上角。

图 2-3 默认的位置
例 2-6 创建一个采用默认对齐方式的UI
假设你想要的外观是像图 2-4那样的,将布局窗格居中对齐,并且改变控件默认的对齐方式。

图 2-4 需要的位置
以下部分提供了一些有关覆盖默认位置的小提示。

将Grid居中
为了居中例 2-6中场景里的grid,可使用如下语句:
二、用CSS设定布局窗格的样式
布局窗格使用了诸如padding, spacing, 和 alignment这些属性来管理窗格的外观元素。

层叠样式表(CSS)能让你定义一些属性,并将这些属性应用于多个布局窗格上,这可以为你的JavaFx程序提供一个统一的外观。

你也可以使用CSS 自定义单独的布局窗格。

例 3-11展示了这个类是如何应用到这个grid上的。

例 3-11 将这个样式应用到Grid上
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