After Effects CS5 提取特效、ID蒙版特效

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AE中的抠像与蒙版技巧

AE中的抠像与蒙版技巧

AE中的抠像与蒙版技巧抠像和蒙版技巧是Adobe After Effects(AE)软件中非常重要的功能。

抠像是指将图像中的特定部分从背景中分离出来,而蒙版则是在图像上创建一种遮罩效果。

在电影制作、视频编辑和特效制作等领域,抠像和蒙版技巧被广泛应用。

一、抠像技巧1. 使用Pen工具:在AE中,Pen工具是抠像的最基本工具之一。

通过重复单击Pen工具,我们可以创建一系列的锚点,将其连接并创建一个路径。

然后,可以使用Selection工具选择路径,按下Ctrl+Enter快捷键,将选中的路径转化为蒙版。

2. 使用Keylight插件:AE中的Keylight插件是一个非常强大的抠像工具,它主要用于抠像复杂背景。

通过Keylight插件,我们可以选择背景颜色或者动态范围,将其分离出来,从而实现抠像效果。

3. 使用Roto Brush工具:AE中的Roto Brush工具是一种便捷的抠像工具,可以快速地抠出图像中的前景和背景。

使用Roto Brush工具,我们只需要勾勒出前景物体轮廓,然后AE会自动识别并创建一条蒙版路径。

二、蒙版技巧1. 基本蒙版操作:在AE中,我们可以使用蒙版工具创建基本蒙版。

选择蒙版工具后,可以在图像上绘制一个蒙版形状,然后按下Ctrl+Enter快捷键,即可将其转化为蒙版。

通过调整蒙版的位置、大小和形状,可以实现图像中的不同遮罩效果。

2. 添加蒙版特效:AE中有许多可以与蒙版配合使用的特效。

例如,我们可以使用蒙版作为Alpha通道,将图像转化为黑白图像,并添加灰度特效。

还可以利用蒙版实现淡入淡出、逐帧动画、模糊效果等。

3. 蒙版的组合与遮挡:在AE中,我们可以将多个蒙版组合在一起,并实现遮挡效果。

例如,我们可以创建一个基本蒙版,然后使用另一个蒙版遮挡其中的一部分,从而实现透明度变化或者遮挡效果。

三、其他技巧与建议1. 利用动态效果:在AE中,可以通过关键帧以及动画效果与蒙版相结合,实现动态的抠像和蒙版效果。

After Effects CS5 Keylight(1.2)特效

After Effects CS5  Keylight(1.2)特效
图8-87边缘色校正属性面板
边缘锐化设置抠像蒙板边缘的锐化程度。效果如图8-88所示。
边缘柔化设置抠像蒙板边缘的柔化程度。
边缘扩展设置抠像蒙板边缘的大小。
图8-88设置边缘色校正下拉选项效果
源裁剪设置裁剪影像的属性类型以及参数。该选项参数面板如图8-89所示。
图8-89源裁剪的属性面板
X/Y方式分别设置X、Y轴向的裁剪方式。提供了4种模式,其中,颜色为边缘色;重复是对裁剪边缘像素的排列效果;包围为平铺画面,映射是在裁剪点为图像作映射。不同方式效果如图8-90所示。
反溢出偏差恢复过多抠除区域的颜色。
Alpha偏差恢复过多抠除Alpha部分的颜色。
同时锁定偏差在抠除时,设定偏差值。
屏幕预模糊设置抠除部分边缘的模糊效果。数值越大,模糊效果越明显如图8-81示。
图8-81设置屏幕预模糊效果对比
屏幕蒙板设置抠除区域影像的属性参数,如图8-82所示。
图8-82屏幕蒙板属性参数面板
亮度设置抠像影像的明暗程度。
颜色抑制可通过设定抑制类型,来抑制某一颜色的色彩平衡和数量。
颜色平衡通过Hue和Sat两个属性,控制蒙板的色彩平衡效果。
图8-86设置颜色校正、颜色抑制和颜色平衡效果对比
边缘色校正边缘色校正主要是对抠像边缘进行设置,该选项和前景校正的属性基本类似,具体属性如图8-87所示。
After Effects CS5
Keylight(1.2)特效是在AE CS4后新增的一个外挂插件,通过定义抠除颜色和参数设置,可以非常完美地对图像进行抠像处理。但是相应的参数也非常地繁多,具体参数如图8-79所示。
图8-79Keபைடு நூலகம்light(1.2)特效属性面板
视图设置图像在合成窗口中的显示方式。提供了11种显示模式。

AE抠图与蓝幕特效制作教程:将人物或物体提取出来

AE抠图与蓝幕特效制作教程:将人物或物体提取出来

AE抠图与蓝幕特效制作教程:将人物或物体提取出来Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视觉特效制作软件,广泛应用于电影、电视剧以及广告等领域。

本文将介绍如何使用AE进行抠图和蓝幕特效制作,将人物或物体从背景中提取出来,并通过特效技术实现想象中的效果。

下面将详细分为以下几个步骤进行教程:1.选择并导入素材在AE软件中,首先选择合适的素材,可以是拍摄的视频或者图片。

将素材导入到项目面板中,以便后续操作。

2.创建合成在项目面板中右键点击空白处,选择“新建合成”,设置合成的宽度、高度、帧速率等参数,并点击“确定”按钮。

3.导入素材到合成将素材从项目面板拖拽到合成面板中,这样就可以将素材与合成关联起来。

4.使用蓝幕如果需要进行蓝幕特效制作,首先需要使用蓝色或绿色背景拍摄素材。

将蓝色或绿色背景素材导入到项目面板中,并在合成面板中将背景素材拖拽到底部图层。

5.制作抠像选中需要抠像的素材图层,在顶部工具栏中选择“窗口”>“蒙版和追踪”,打开蒙版面板。

点击“新建蒙版”按钮,选择“Alpha蒙版”,然后点击“画面跟踪”按钮。

6.画面跟踪在画面跟踪面板中,点击“跟踪区域”按钮,在合成面板中选择需要进行跟踪的区域,AE将自动跟踪选定的区域。

跟踪完成后,点击右键选择“应用跟踪数据到蒙版”按钮,将跟踪数据应用到蒙版上。

7.精细调整如果自动跟踪效果不理想,可以在蒙版面板中手动调整蒙版形状,以确保蒙版准确地覆盖在需要抠像的区域上。

8.输出抠像在顶部工具栏中选择“窗口”>“合成器”,打开合成器面板。

在合成器面板中,选择需要输出的格式和文件保存路径,点击“渲染”按钮,AE将开始输出抠像后的素材。

9.特效制作根据需要,可以使用AE的各种特效工具进行进一步加工。

比如添加文本、动画、调整颜色等,以实现效果的丰富和个性化。

10.渲染输出在特效制作完成后,点击顶部工具栏中的“文件”>“导出”>“添加到Adobe Media Encoder队列”,将合成添加到媒体编码器队列中。

After Effects CS5 内部外部键特效

After Effects CS5  内部外部键特效

After Effects CS5 内部/外部键特效
内部/外部键特效是通过绘制遮罩层来对图像进行抠像。

在图层面板的遮罩通道上绘制一个遮罩,将其指定给特效的前景或背景属性,来设置抠出区域的效果。

该特效属性参数如图8-94所示。

图8-94 内部/外部键属性面板
●前景(内侧)该选项可选择为前景的蒙板层,该层所包含的素材将作为合成中的前
景层。

●添加前景具有前景(内侧)选项的功能。

可添加10个前景层。

添加遮罩如图8-95
所示。

图8-95 添加多个前景遮罩
●背景(外侧)其功能与添加前景相似,作为合成中的背景层。

●添加背景和添加前景选项具有同样多的背景,但作为合成中的背景层。

●单个遮罩高光设置遮罩区域的高光融合程度,数值越大高光效果越明显。

●清除前景/背景分别设置前景和背景的清除遮罩层,都可添加8个清除遮罩层。

●边缘变薄设置边缘的厚薄程度,数值越大,遮罩边缘就越薄。

可作用于所有清除层。

●边缘羽化设置遮罩边缘的羽化程度,数值越大,羽化效果越突出。

同样作用于所有
清除层。

该选项效果如图8-96所示。

图8-96 设置边缘羽化选项效果
●边缘阈值通过调整该选项中的参数,可以设置所有清除层的蒙板边缘的参数,较大
值可以向内缩小蒙板的区域。

●反转提取启用该选项,可反转蒙板。

与原始图像混合设置所有遮罩层与原始图像的混合程度,数值越大,与原始图像融合越紧密,但数值为100%时,完全显示原始图像。

After Effects CS5特效

After Effects CS5特效

一、3D ChannelAfter Effects支持3D类型的素材导入,3D文件就是含有Z轴深度通道的图像文件。

3D 软件输出的“RLA”、“RPF”、“Softimage PIC/ZPIC”与“Electric Image EI/EIZ”格式都能被After Effects识别。

P.S.使用3D Channel特效组只是读取和编辑某些3D信息而不会修改这些文件。

1. 3D Channel Extract该特效将保存在特定通道中的3D信息以灰度或多色彩通道图像的形式变为可见,可以直接观察其附加的通道信息。

结果层可作为一个控制层来进一步使用其他特效,该特效通常作为辅助特效来使用。

2. Depth MatteDepth Matte(深度蒙版)特效可以提取3D图像中Z轴深度信息,并根据指定的深度数值建立蒙版。

此特效可截取图像中的显示范围,也可去除图像中的某些背景元素。

3. Depth of FieldDepth of Field(景深)特效用来模仿摄像机的聚焦,为图像增添景深效果。

它是通过以Z轴某个深度数值为中心,在特定的范围内的图像清晰,而此范围外的图像则模糊。

4. ExtractorExtractor(提取)特效用于3D软件输出的带有通道的图像,根据所选区域提取画面通道信息。

5. Fog 3DFog 3D(雾化3D)特效可以通过雾效来使场景产生距离感。

根据3D图像中的Z轴深度信息创建雾化效果,雾在远近范围内的浓度不同会使场景产生距离感。

6. ID MatteID Matte(ID蒙版)特效可以将3D图像中不同ID的物体进行分离,可以指定特定的ID物体显示在场景中,而其他物体不可见。

该特效可以识别3D图像中每一个物体上的ID,在合成窗口中点击不同的物体便可在Info窗口中得到该物体的ID,这样就可以准确地选择需要分离的物体。

P.S. Use Coverage(使用覆盖)仅用于3D通道图像中包含一个存储物体后面颜色信息的通道。

After Effects CS5 抠像处理

After Effects CS5  抠像处理

After Effects CS5 抠像处理在影视后期合成中,经常需要将不同的素材合成到同一个场景中,这时就可以利用抠像中的特效来移除不需要的区域,然后将素材进行重组,如图8-132所示。

实际上这也是现代影视和广告中常用的一种手法。

本练习将通过具体实例介绍如何进行抠像处理。

图8-132 抠像效果操作步骤:(1)在【项目】面板空白区域双击,导入素材,将视频素材和图片素材先后拖入【时间线】面板,将图片素材置于底层。

如图8-133所示。

图8-133 导入素材(2)选择“1”层,执行【效果】|【键控】|【Keylight(1.2)】命令,为该层添加Keylight(1.2)特效。

单击【屏幕颜色】选项右侧的【吸管工具】按钮,在【合成】窗口选取绿屏颜色。

如图8-134所示。

单击图8-134 抠除背景(3)在【特效控制台】面板设置【屏幕增益】参数为110,调整【屏幕蒙板】|【修剪白色】参数为38。

如图8-135所示。

图8-135 设置抠像(4)选择“1”层,在菜单栏执行【效果】|【蒙板】|【蒙板抑制】命令,添加蒙板抑制特效,设置【几何柔化1】参数为5.8,【抑制1】参数为123。

如图8-136所示。

图8-136 添加蒙板抑制特效(5)选择“1”层,在菜单栏执行【效果】|【色彩校正】|【曲线】命令,添加曲线特效,调整【通道】中“RGB”选项贝塞尔曲线的弯曲程度。

如图8-137所示。

图8-137 添加并设置曲线特效(6)选择“2”层,添加镜头模糊特效,并为【光圈半径】创建关键帧,在时间点0:00:00:00,设置该属性参数为0,在时间点0:00:01:03,设置参数为12,在时间点0:00:02:08,设置参数为36。

如图8-138所示。

图8-138 创建关键帧。

After Effects CS5 差异蒙板特效、提取(抽出)特效

After Effects CS5  差异蒙板特效、提取(抽出)特效

After Effects CS5 差异蒙板特效、提取(抽出)特效
差异蒙板特效是通过对两张图像进行比较,而对相同区域进行扣除。

该特效适于对运动物体的背景进行抠像。

该特效属性面板如图8-97所示。

图8-97 差异蒙板特效属性面板
●查看设置试图显示方式。

提供了最终输出、只有来源和只有蒙板三种查看方式。

●差异层可用来定义作为抠像参考的和合成层素材。

●如果层大小不同在图层和当前图层的尺寸不同时,调整尺寸变化模式。

提供居中和
拉伸进行适配两种模式。

●匹配宽容度设置抠像间的两个图像可允许的最大差值,超过这个最大差值的比分就
会被抠除。

●匹配柔化设置抠像像素间的柔和程度。

●差异前模糊设置差值抠像的内部区域边缘进行模糊处理的大小,如图8-98所示。

图8-98 差异蒙板特效抠出效果
提取(抽出)特效是通过将图像中非常明亮的白色部分或很暗的黑色部分进行抠像。

该特效适合于有很强的曝光度背景或者对比度比较大的图像。

该特效属性面板如图8-99所示。

图8-99 提取(抽出)特效属性面板
●柱形图用于显示抠像参数的色阶。

左端为黑色平衡输出色阶,右端为白色平衡输出
色阶。

调整下面滑块,可进行图表的曲线形状设置。

如图8-100所示。

●通道设置抠像层的色彩通道,该选项提供了5种模式。

●黑色/白色部分分别设置色阶的黑色、白色平衡最大值。

●黑色/白色柔化分贝设置图像中的黑色、白色区域的柔滑程度。

●反转启用该选项,将反转蒙板。

图8-100调整柱形图滑块效果。

After Effects CS5 改善蒙板特效

After Effects CS5  改善蒙板特效

After Effects CS5 改善蒙板特效改善蒙板特效是通过调整其强大属性的参数值,来完美修正因抠像造成的图像漏洞、边缘锯齿,并对图像中遗留杂点进行净化。

该特效最大的优势在于,主要针对于动态图像进行抠图设置。

该特效属性面板如图8-114所示。

图8-114 改善蒙板特效属性面板●平滑设置抠像边缘以及漏洞处的润滑效果。

对于色调均匀处的漏洞具有完美的润和效果。

默认数值范围为0~10,可调数值范围为0~50。

●羽化设置抠像蒙板边缘的羽化数值。

默认数值范围为0%~40%,可调数值范围为0%~100%。

●阻塞设置抠像边缘的扩张或收缩大小。

数值增大就会扩张,数值减小便会收缩。

默认数值范围为-50%~50%,可调数值范围为-100%~100%。

效果如图8-115所示。

●减轻抖动减小在蒙板边缘的抖动效果。

图8-115 调整阻塞参数效果●使用动态模糊启用该选项,可使抠像边缘产生动态模糊效果。

●动态模糊设置抠像区域的动态模糊效果。

每帧采样数设置每帧图像前后采集运动模糊效果的帧数,数值越大动态模糊越强烈,需要渲染的时间也就越长。

默认数值范围为2~24,可调数值范围为2~80。

快门角度设置快门的角度,默认数值范围为1~360,可调数值范围为1~720。

更高品质启用该选项,可让图像在动态模糊状态下保持较高的影像质量。

●净化边缘色启用该选项,可激活净化选项以及下拉选项。

●净化通过设置下拉选项参数,可移除抠像边缘杂色。

净化量设置对图像边缘色的净化程度。

平滑扩展启用该选项,将扩展平滑范围。

增加净化半径设置净化抠像边缘的大小。

默认数值范围为0~10,可调数值范围为0~80。

观察净化示意图启用该选项,将在合成显示净化黑白效果图。

其中黑白会色边缘部分为净化半径作用区域。

效果如图8-116所示。

图8-116 启用观察净化示意图效果。

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After Effects CS5 提取特效、ID蒙版特效
提取器特效是由Fonord软件公司出品的ProEXR系列插件之一,主要用于设置带有复合图层和通道的OpenEXR文件,在这方面该特效和标识符特效较为类似。

图7-49 提取特效属性面板
●通道信息显示文件通道基本信息。

●处理调整交互范围的浮点值。

当图像中存在大量浮点值,当移动鼠标画面中会显示
相关的RAW信息。

●黑/白场分别设置图像中黑、白像素的数量。

当我们利用一些三维软件输出带有Z深度的素材时,三维输出系统将为每一个3D元件指定一个惟一的ID标识。

而使用“ID 蒙版”特效可以将3D素材中的元件分离显示,并且可以再创建遮罩遮挡部分的3D元件。

该特效属性如图7-50所示。

图7-50 ID蒙板特效属性面板
●辅助通道定义3D元件的方式,提供了对象ID和材质ID两种方式。

●ID选择通过设置ID编号来选择物体。

●羽化设置物体边缘的羽化程度。

●反转启用该选项,将反转选择ID号。

●使用范围启用该选项,可删除物体的背景色,目的是创建一个清晰的遮罩。

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