第四章 创建应用程序框架

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《软件工程案例教程软件项目开发实践》第四章练习题

《软件工程案例教程软件项目开发实践》第四章练习题

第四章练习题:一、填空题1.C/S、B/S、SOA、BPM等都是不同的体系结构。

2.数据字典包括数据项、数据流、数据存储和基本加工。

3.高内聚、松耦合是模块设计的基本原则。

4.软件设计把已确定的软件需求转换成特定形式的设计表示,使其得以实现。

5.设计模型是从分析模型转化而来的,主要包括四类模型:体系结构设计模型、数据设计模型、接口设计模型、构件设计模型。

6.面向对象设计的主要特点是建立了四个非常重要的软件设计概念:抽象性、信息隐藏、功能独立性和模块化。

7.模块层次图和模块结构图是模块功能划分的重要方法。

8.UML设计中主要采用的图示有类图、对象图、包图等。

9.软件模块设计,包括模块划分、模块独立性、模块的调用关系、每个模块的功能等。

10.数据库的设计一般要进行三个方面的设计:概念结构设计、逻辑结构设计和物理结构设计。

11.结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下,模块化,逐步求精。

二、判断题1.软件设计是软件工程的重要阶段,是一个把软件需求转换为软件代码的过程。

(×)2.软件设计说明书是软件概要设计的主要成果。

(√)3.软件设计中的设计复审和设计本身一样重要,其主要作用是避免后期付出高代价。

(√)4.应用程序框架结构是一个可以重复使用的、大致完成的应用程序,可以通过对其进行定制,开发成一个客户需要的真正的应用程序。

(√)5.面向对象设计(OOD)是将面向对象分析(OOA)的模型转换为设计模型的过程。

(√)6.在进行概要设计时应加强模块间的联系。

(×)7.复用原则也是软件设计的一个重要原则。

(√)8.以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法也是常见的软件概要设计方法之一。

(√)三、选择题1.内聚是从功能角度来度量模块内的联系,按照特定次序执行元素的模块属于(D)方法。

A.逻辑内聚B.时间内聚C.过程内聚 D.顺序内聚2.概要设计是软件工程中很重要的技术活动,下列不是概要设计任务的是(B)。

ASP.NET程序开发实用教程课程设计

ASP.NET程序开发实用教程课程设计

程序开发实用教程课程设计概述本课程是一门关于程序开发的实用教程,旨在帮助学员掌握 程序开发的基本流程和技能。

该课程设计包含程序开发的基础知识、实用技巧和实战应用,通过案例分析和实际项目实现,辅助学员逐步掌握程序开发的全流程。

学习目标本课程设计的学习目标如下:•掌握开发技能;•熟悉开发流程;•学会运用开发实际项目;•培养实战能力。

教学内容第一章:入门本章节介绍程序开发的基本概念和技术,包括程序的架构、项目创建、页面设计、控件使用等方面。

1.1 程序开发概述本节主要介绍程序开发的概念和技术,包括.NET框架、开发工具、代码编写、程序发布等方面。

1.2 开发环境搭建本节主要介绍开发环境的搭建,包括.NET框架安装、Visual Studio安装、IIS配置等方面。

1.3 程序架构本节主要介绍程序的架构设计,包括MVC架构、Web Form架构等方面。

1.4 开发流程本节主要介绍程序的开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试、发布等方面。

1.5 页面设计本节主要介绍程序页面(Web Form)的设计,包括常用Web控件的使用、样式设计等方面。

第二章:常用控件设计本章节介绍程序中常用控件的使用方法和开发技巧,包括文本框、按钮、下拉列表等常见控件的使用。

2.1 文本框控件本节主要介绍文本框控件的使用方法和属性设置,包括Text、MaxLength、CssClass等方面。

2.2 按钮控件本节主要介绍按钮控件的使用方法和属性设置,包括PostBackUrl、CssClass等方面。

2.3 下拉列表控件本节主要介绍下拉列表控件的使用方法和属性设置,包括DataSource、DataValueField、DataTextField等方面。

2.4 标签控件本节主要介绍标签控件的使用方法和属性设置,包括Text、CssClass等方面。

第三章:数据访问设计本章节介绍程序中数据库访问技术,包括、ORM框架等方面。

3.1 访问数据库本节主要介绍访问数据库的原理和技术,包括常用对象和方法的使用。

框架模板建立的步骤

框架模板建立的步骤

框架模板建立的步骤建立框架模板是一个系统化的过程,需要经过多个步骤来完成。

以下是一个典型的框架模板建立的步骤,每一步都非常关键,需要仔细考虑和执行。

1.定义需求:首先,需要明确建立框架模板的目的和需求。

这可以通过与项目的相关方进行讨论和沟通来确定。

确保明确框架模板所需的功能、特性和约束条件。

2.收集信息:在这一步骤中,收集与框架模板相关的信息。

这可以包括现有系统的文档、用户需求、数据模型、流程图等。

该步骤的目标是获取尽可能多的信息,以便更好地理解系统的结构和功能。

3.制定设计方案:基于收集到的信息,制定框架模板的设计方案。

这包括定义系统的组织结构、模块划分、接口设计、数据流和控制流等。

设计方案应该尽量满足需求,并具备可扩展性、可维护性和可复用性。

4.编写代码:在编写代码之前,需要先确定使用的编程语言和开发环境。

根据设计方案,逐步实现框架模板的各个模块和功能。

在编写代码时,应该遵循良好的编码规范和设计原则,确保代码的可读性和可维护性。

5.进行测试:完成编写代码后,进行系统测试以验证框架模板的正确性和稳定性。

这包括单元测试、集成测试和系统测试等各个层次的测试。

通过测试可以发现并修复潜在的问题,确保框架模板的质量和可靠性。

6.文档编写:编写框架模板的相关文档。

这包括用户手册、开发者文档、接口文档等。

文档应该详细描述框架模板的功能、使用方法和设计原理,以便用户和开发者能够快速上手和理解。

7.发布和部署:完成框架模板的开发和测试后,准备将其发布和部署到实际环境中。

这可能包括打包、安装、配置和上线等操作。

确保框架模板在实际使用中能够正常运行并满足需求。

8.维护和更新:框架模板的发布并不代表工作的结束,而是一个开始。

随着系统的变化和用户反馈,框架模板可能需要进行维护和更新。

这包括修复漏洞、增加新功能和改进性能等。

定期对框架模板进行维护和更新,确保其持续适应项目的需求。

总之,建立框架模板是一个系统性的过程,需要从需求定义到发布和维护等多个步骤。

第四章信息系统的搭建实例

第四章信息系统的搭建实例

ZHISHI JIEXI知识解析搭建信息系统的前期准备过程主要包括需求分析、可行性分析、开发模式的选择、概要设计、详细设计等。

1.需求分析①目标期待:用户对信息系统的目标期待。

②功能需求:用户想利用该信息系统实现的功能需求。

功能需求分核心需求、拓展需求、创新需求三类。

③性能需求:信息系统的性能需求,主要包括存储容量、运行时间、传输速度和安全保密等性能指标。

④资源和环境需求:信息系统运行时需要的资源和环境要求,主要体现在硬件、软件和使用三个方面。

⑤用户界面需求:关注用户界面友好性。

⑥可扩展性需求:系统的可扩展性具体体现在系统技术本身的可扩展性和业务应用的可扩展性两个方面。

2.可行性分析可行性分析主要从技术、经济、社会意义等方面分析系统的可行性。

在可行性分析结束后,应将分析结果用可行性报告的形式编写出来,形成正式的工作文件。

3.开发模式的选择根据信息系统的具体功能和应用场景确定开发模式,然后选择开发方法。

目前,搭建信息系统一般采用C/S 模式或B/S 模式。

4.概要设计概要设计主要包括模块结构设计、系统物理配置和数据库管理系统选择三大部分。

5.详细设计详细设计主要包括输入设计、输出设计、人机界面设计、数据库设计、代码设计和安全设计等。

4.1搭建信息系统的前期准备4549【例题1】搭建“图书借阅系统”的前期准备工作有以下5个主要过程:①详细设计②概要设计③可行性分析④开发模式的选择⑤需求分析在实施时正确的步骤是()A.②①③④⑤B.③①②④⑤C.⑤①②③④D.⑤③④②①【分析】搭建信息系统时,先要做需求分析;在需求分析的基础上,针对系统的环境,同类产品在市面上的完善程度等,再判断所提出的信息系统是否有必要搭建、有无可能实施,对必要性和可行性进行分析;接着确定开发系统的方法,即开发模式的选择,目前搭建系统一般用C/S 模式或B/S 模式;最后进行系统概要设计和详细设计。

故答案为D 。

【例题2】在校内用电脑的浏览器登录“图书借阅系统”,查询学校图书馆藏书情况以及借阅情况,该系统的结构图如下图所示。

第四章Android用户界面程序设计

第四章Android用户界面程序设计

4.3.4 RadioButton和RadioGroup控件
• RadioGroup是单选按钮组,是一个允许容纳多个 RadioButton的容器。在没有RadioGroup的情况下, RadioButton可以分别被选中;当多个RadioButton同一个 RadioGroup按钮组中,RadioButton只允许选择其中之一。 RadioButton和RadioGroup的关系如下:
类名 DigitalClock AnalogClock ProgessBar RatingBar SeekBar GridView LsitView ScrollView
功能描述 数字时钟 模拟时钟 进度条 评分条 搜索条 网格视图 列表视图 滚动视图
4.2 界面布局
• Android中提供了两种创建布局的方式:
XML 属性
对应方法
android:shrinkColumns setShrinkAllColumns(boolean)
android:stretchColumns setStretchAllColumns(boolean) android:collapseColumns setColumnCollapsed(int,boolean)
4.3 Widget简单组件
属性名称 android:id android:layout_height android:layout_width android:autoLink android:autoText android:bufferType android:capitalize android:cursorVisible android:digits android:inputType
• (2)在RadioButton单选按钮组中,只允许选中一个;而 在CheckBox复选框组中,允许同时选中多个。

如何使用QT进行跨平台应用开发

如何使用QT进行跨平台应用开发

如何使用QT进行跨平台应用开发第一章:引言跨平台应用开发已成为现代软件开发的一个重要方向。

随着移动设备的普及和用户对多平台软件的需求增加,开发人员需要采用一种能够在不同操作系统上运行的开发框架。

QT是一种广泛使用的跨平台应用开发框架,本文将介绍如何使用QT进行跨平台应用开发。

第二章:QT简介QT是由挪威的Trolltech公司开发的一种跨平台应用程序框架。

它提供了一套完整的工具和库,用于开发高性能、易于维护的图形界面和嵌入式应用。

QT支持多种操作系统,包括Windows、macOS、Linux等,并提供了一致的API,使开发人员能够轻松地编写跨平台应用。

第三章:QT的特性这一章将重点介绍QT框架的特性,包括灵活的布局管理、可扩展的界面控件、强大的信号与槽机制以及优秀的图形渲染性能等。

通过深入了解这些特性,开发人员能够更好地利用QT框架进行跨平台应用开发。

第四章:跨平台开发环境的搭建在本章中,将介绍如何搭建QT的开发环境。

首先,需要下载安装QT开发包,然后配置开发环境。

对于不同的操作系统,可能需要不同的配置步骤,本章将一一介绍。

第五章:QT应用程序的创建与基本结构这一章将详细介绍创建QT应用程序的步骤和基本结构。

包括创建一个新的QT项目、设置项目的属性、添加界面元素以及编写应用逻辑等。

通过本章的指导,开发人员能够熟悉创建QT应用程序的过程,并能够快速上手开发。

第六章:QT界面设计与布局本章将介绍如何使用QT的界面设计器进行界面设计和布局。

QT提供了多种布局管理器,如水平布局、垂直布局和网格布局等,开发人员可以根据需要选择合适的布局进行界面设计。

此外,还将介绍如何自定义界面元素和样式,以满足个性化需求。

第七章:QT应用程序的数据处理数据处理是一个跨平台应用开发中重要的环节。

本章将介绍QT的数据处理机制,包括文件读写、网络通信和数据库操作等。

通过学习这些知识,开发人员能够在QT应用程序中高效地处理数据,提高应用程序的性能和可靠性。

使用Xcode进行iOS应用开发教程

使用Xcode进行iOS应用开发教程

使用Xcode进行iOS应用开发教程第一章:介绍Xcode和iOS应用开发Xcode是苹果公司提供的集成开发环境(IDE),用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用。

本教程将重点讲解如何使用Xcode进行iOS应用开发。

1.1 Xcode安装首先,需要前往苹果开发者官网下载最新版本的Xcode,并通过安装向导将其安装到您的开发机上。

安装完毕后,打开Xcode,您将看到主界面。

1.2 创建新项目点击Xcode主界面上的“Create a new Xcode project”,选择“Single View App”模板,填写项目名称和组织标识符等必要信息,点击“Next”按钮。

选择存储新项目的位置,并选择是否使用Git进行版本控制。

点击“Create”按钮。

第二章:Xcode工作流程和常用功能在本章中,将介绍Xcode的工作流程和一些常用的功能,帮助您更好地开始iOS应用开发。

2.1 导航器导航器是Xcode主界面左侧的面板,用于浏览项目文件和目录结构。

您可以在导航器中查看和编辑应用程序的源代码文件、资源文件和其他重要文件。

2.2 编辑器编辑器是Xcode主界面中央的面板,用于编写和编辑代码。

您可以在其中查看和修改您的应用程序的源代码文件。

编辑器支持语法高亮、自动补全、代码折叠等功能。

2.3 调试器调试器是Xcode提供的强大工具,用于调试应用程序的运行时错误。

您可以在调试器中设置断点、查看变量的值、单步执行代码等操作,以帮助您找到和修复错误。

2.4 模拟器模拟器是Xcode集成的模拟设备,用于在没有实际iOS设备的情况下运行和测试应用程序。

您可以选择不同的模拟器类型和版本,模拟不同的设备特性和操作系统版本。

第三章:创建界面和视图在本章中,将介绍如何使用Xcode创建iOS应用程序的界面和视图,包括用户界面设计工具、界面构建和布局等。

3.1 Interface Builder(界面构建器)Interface Builder是Xcode的一部分,用于创建和布局应用程序的用户界面。

《Android应用开发教程 第2版》课后习题参考答案

《Android应用开发教程 第2版》课后习题参考答案

《Android应用开发教程第2版》课后习题参考答案第一章1.主流的Android版本有哪些,各有何特点?Android最早的一个发布版本开始于2007年11月的Android 1.0 beta,其后发布了多个更新版本。

这些更新版本都在前一个版本的基础上修复了bug并且添加了前一个版本所没有的新功能。

从2009年4月开始,Android操作系统改用甜点来作为版本代号,这些版本按照大写字母的顺序来进行命名:纸杯蛋糕(Cupcake)、甜甜圈(Donut)、闪电泡芙(Éclair)、冻酸奶(Froyo)、姜饼(Gingerbread)、蜂巢(Honeycomb)﹑冰激凌三明治(Ice Cream Sandwich)、雷根糖(Jelly Bean)、奇巧(KitKat)、棒棒糖(Lollipop)、棉花糖(Marshmallow)、牛轧糖(Nougat)、奥利奥(Oreo )、馅饼(Pie)等。

此外,Android操作系统还有两个预发布的内部版本,它们分别是铁臂阿童木(Astro)和发条机器人(Bender)。

2.Android的系统结构如何?由里向外有如下几层:1.Linux Kernel(Linux内核)Android是在Linux2.6的内核基础之上运行的,提供核心系统服务:安全、内存管理、进程管理、网络组、驱动模型。

2.Android Runtime(Android运行时)内核之上是核心库和一个叫做Dalvik的JAVA虚拟机。

核心库提供了Java语言核心库中包含的大部分功能,虚拟机负责运行程序。

3.Libraries(库)Android提供了一组C/C++库,它们为平台的不同组件所使用。

开发人员通过Application Framework来使用这些库所提供的不同功能。

4.Application Framework(应用程序框架)无论Android提供的应用程序还是开发人员自己编写的应用程序,都需要使用到Application Framework。

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– 在Project Name框输入要创建项目的名称。 – 在location栏中输入项目所在的目录,可单击右侧“…” 浏览按钮来对默认的目录进行修改。向导将在该目录下 存放项目的所有文件。 – 单击OK按钮出现MFC AppWizard-Step1对话框。第四章 创建应用程序框架来自第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架
Visual C++集成开发环境中主要向导类型
• • • • • • • • • Datebase Project:创建数据库项目 MFC ActiveX Control Wizard:创建基于MFC的ActiveX控件 MFC AppWizard[dll]:创建基于MFC的动态链接库 MFC AppWizard[exe]:创建基于MFC的应用程序(最常用) New Database Wizard:在SQL服务器上创建一个SQL Server数 据库 Win32 Console Application:创建DOS下的Win32控制台应用程 序,采用C++或C语言进行编程 Win32 Application:创建Win32应用程序,可不使用MFC,采 用SDK方法编程 Win32 Dynamic-link Library:创建Win32动态链接库,采用 SDK方法 Win32 Static Library:创建Win32静态链接库,采用SDK方法
第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架
例2 编写一个基于对话框的应用程序MyDialog,程序 运行后显示一个对话框。 编程说明与实现 1. 执行File|New命令,在New对话框中选择MFC AppWizard[exe]项,输入程序名MyDialog。单击OK按 钮,出现MFC AppWizard-Step 1。 2. 在MFC AppWizard-Step 1中选择Dialog Based 选项,单击Next按钮,出现MFC AppWizard-Step 2 of 4。 3. 在MFC AppWizard-Step 2 of 4中设置应用程序 界面特征。 4. 创建对话框应用程序后续的步骤与创建单文档 或多文档应用程序的Step 5和Step 6 相同。
第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架

在MFC AppWizard-Step 3 of 6选择应用程序所支 持的数据库方式复合文档类型,包括以下选项:
• None:应用程序不支持任何复合文档(默认项)。 • Container:应用程序作为复合文档容器,能容纳所嵌入或链 接的复合文档对象。 • Mini-server:微型复合文档服务器,应用程序可以创建和管理 复合文档对象,但对于它所创建的复合文档对象,集成应用程 序可以嵌入,但不能链接。微型服务器不能作为一个单独的程 序运行,而只能由集成应用程序来启动。 • Full-server:完全复合文档服务器,除了具备上面微型服务器 的功能外,应用程序支持链接式对象,并可作为一个单独的程 序运行。 • Both container and server:应用程序既可作为一个复合文档 容器,又可作为一个可单独运行的复合文档服务器。
第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架
应用程序框架
同一类型应用程序,结构大致相同,
并有很多相同的源代码,因此可以
通 过 一 个 应 用 程 序 框 架 ------AFX
(Application FrameWorks) 编 写
同一类型应用程序的通用源代码。
第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架
4.1 应用程序向导
Visual C++ 提 供 了 创 建 应 用 程 序 框 架 的 向 导 AppWizard和相关的开发工具。 • 在可视化开发环境下,生成一个应用程序要做的 工作主要包括编写源代码、添加资源和设置编译 方式。 • 向导实质上是一个源代码生成器,利用应用程序 向导可以快速创建各种风格的应用程序框架,自 动生成程序通用的源代码。
第四章 创建应用程序框架
MFC AppWizard[exe]的功能
• MFC AppWizard[exe]是创建基于MFC的Windows应用程 序的向导。当利用MFC AppWizard[exe]创建一个项目时, 它能够自动生成一个MFC应用程序的框架。 – 即使不添加任何代码,当执行编译、链接命令后, Visual C++ IDE 将生成一个Windows界面风格的应用 程序。 – MFC应用程序框架将那些每个应用程序都共同需要使 用的代码封装起来(如完成默认的程序初始化功能、 建立应用程序界面和处理基本的Windows消息),使 程序员不必做这些重复的工作,把精力放在编写实质 性的代码上。 • MFC AppWizard[exe]向导提供了一系列选项,程序员通 过选择不同的选项,可以创建不同类型和风格的MFC应 用程序,并可定制不同的程序界面窗口。
② 在MFC AppWizard-Step1对话框中选择应用程
序的类型。
第四章 创建应用程序框架
MFC AppWizard[exe]创建应用程序的类型:
• Single document:单文档界面应用程序,程序运 行后出现标准的Windows界面,它由框架(包括 菜单栏、工具栏和状态栏)和用户区组成。并且 程序运行后一次只能打开一个文档,如Windows 自带的记事本Notepad。 • Multiple documents:多文档界面应用程序,程序 运行后出现标准的Windows界面,并且可以同时 打开多个文档,如Word。 • Dialog based:基于对话框的应用程序,程序运行 后首先出现一个对话框界面,如计算器Calculator。
第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架

在MFC AppWizard-Step 5 of 6
设置项目的风格,包括以下选项: – MFC Standard:应用程序采用MFC标准风格(默认项) – Windows Explorer:应用程序采用Windows资源管理器风格 选择向导是否为源代码生成注释
第四章 创建应用程序框架
面向对象程序设计
第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架
本章内容
• 应用程序框架 • 应用程序向导 • 应用程序向导生成的文件 • ClassWizard类向导 • 程序调试
通过本章的学习我们可以真正利用 Visual
C++ 创建一个简单的 MFC 应用程序。
第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架
引入应用程序向导的目的
同一类型应用程序建立框架窗口的基本代码都是一 样的,尽管有些参数不尽相同 – 同一类型应用程序的框架窗口风格是相同的。 • 如相同的菜单栏、工具栏、状态栏和用户区。
– 基本菜单命令的功能也是一样的。 • 如相同的文件操作和编辑命令。
为了避免程序员重复编写建立框架窗口的代码,一 般的可视化软件开发工具都提供了创建Windows应用 程序框架的向导。
根据用户在前面各步所做的选择列出将要 创建的应用程序的有关信息,如应用程序 的类型、创建的类和文件名、应用程序的 特征以及项目所在的目录。 若要修改这些内容,可单击Cancel按钮返 回到前一个对话框。单击OK按钮,MFC AppWizard[exe]向导将开始创建应用程序 框架。
第四章 创建应用程序框架
应用程序框架创建成功后,Developer Studio将装入 应用程序项目,并在项目工作区窗口打开这个项目。 利用MFC AppWizard[exe]向导创建应用程序Mysdi 的框架后,用户无需添加任何代码,就可以对程序进 行编译、链接,生成一个应用程序。 注意:若想在同一个目录下重新创建一个同名的项 目,必须首先将原来的项目删除或移走。
第四章 创建应用程序框架
例 编写一个单文档应用程序Mysdi,程 序运行后在程序视图窗口显示信息: “这是一个单文档程序!”。
第四章 创建应用程序框架
步骤:
① 在 Visual C++ 中 执 行 File|New 命 令 , 出 现
New对话框。
– New对话框------Project页;
– 左栏的项目类型列表框中选择MFC AppWizard[exe]项;
设置MFC库与应用程序的链接方式: – As a shared DLL:采用共享动态链接库的方式(默认项) ,即 在程序运行时才调用MFC库。采用此方式可减少应用程序的 代码长度。 – As a statically linked library:采用静态链接库的方式,即在 编译时把MFC库与应用程序相链接。采用此方式能提高运行 速度,且不用考虑程序最终运行环境中是否安装了MFC库。
第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架
⑦ MFC AppWizard-Step 6 of 6:列出了向 导将创建的类,用户可以修改一些类默 认的类名和对应的头文件名、实现文件 名。对某些类还可以选择不同的基类。
第四章 创建应用程序框架
第四章 创建应用程序框架
⑧ New Project Information对话框:
第四章 创建应用程序框架

在MFC AppWizard-Step 2 of 6选择应用程序所 支持的数据库方式,包括以下选项:
• None:向导创建的应用程序不包括对数据库的操作功能,但 以后可以手工添加对数据库的操作代码(默认项)。 • Header files only:提供了最简单的数据库支持,仅在项目的 stdAfx.h文件中使用#include指令包含afxdb.h和afxdao.h两个 用于定义数据库类的头文件,但并不生成与数据库相关的类, 用户需要时可以自己生成。 • Database view without file support:包含了所有的数据库头 文件,并生成了相关的数据库类和视图类,但不支持文档的 序列化,向导创建的应用程序的File主菜单中将不包含有关文 件操作的菜单命令项。 • Database view with file support:包含了所有的数据库头文 件,生成了相关的数据库类和视图类,支持文档的序列化。
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