第七章 可能性(学案)—概率算法全攻略 -

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五年级数学下册《可能性》教案、教学设计

五年级数学下册《可能性》教案、教学设计
2.引导学生关注生活中的可能性问题,培养学生的观察能力和思考习惯,使学生学会用数学的眼光看世界。
3.培养学生面对问题勇于挑战、积极思考的良好品质,提高学生的自信心和自我效能感。
4.通过小组合作,培养学生的团队协作精神,让学生在互相帮助、共同进步中体验学习的快乐。
二、学情分析
五年级的学生已经具备了一定的数学基础和逻辑思维能力,对于简单的概率问题,他们已经能够通过观察、实验等方法进行探究。但在本章节《可能性》的学习中,学生可能还存在以下问题:
-各小组汇报自己的讨论成果,其他小组进行评价、提问,促进相互学习。
(四)课堂练习
1.教学内容:设计具有针对性的练习题,帮助学生巩固所学知识。
教学过程:
-出示练习题,让学生独立完成,检验学生对知识点的掌握。
-对学生的解答进行点评,指出错误原因,引导学生正确理解可能性。
-组织学生互相批改,促进同学之间的交流,提高解题能力。
三、教学重难点和教学设想
(一)教学重难点
1.知识与技能方面的重难点:
-理解并掌握可能性概念,能准确运用数学语言描述事件发生的可能性。
-学会使用树状图、列表法等方法分析事件的可能性,并进行简单的概率推理。
2.过程与方法方面的重难点:
-能够将实际问题抽象为概率模型,运用所学的概率知识解决实际问题。
-在小组合作中,培养学生的沟通协调能力和团队合作精神。
教学过程:
-通过实例解释可能性的含义,让学生理解可能性是描述事件发生机会的大小。
-运用数学语言,如分数、百分数等,描述事件发生的可能性。
-结合实际例子,让学生学会用“一定”、“经常”、“偶尔”、“不可能”等词语描述可能性。
2.教学内容:教授使用树状图、列表法等方法分析事件的可能性。

《可能性》教案

《可能性》教案
然而,我也注意到在小组讨论过程中,部分学生对于可能性在实际生活中的应用还不够熟练。这说明我在教学过程中需要更加注重引导学生将理论知识与实际情境相结合,提高他们的应用能力。
此外,在讲解重点难点时,我发现举例和比较的方法有助于学生理解。但在今后的教学中,我还可以尝试更多样的教学方法,如利用多媒体手段、实物演示等,使抽象的概率知识更具体、形象,便于学生理解。
五、教学反思
在今天的教学过程中,我发现学生们对《可能性》这一章节的学习表现出很大的兴趣。通过引入日常生活中的实例,他们能够更直观地理解可能性的概念。在理论讲授环节,我注意到学生们对于事件确定性与不确定性的理解较为顺利,但可能在概率性质的运用上还存在一些困难。
在实践活动和小组讨论中,学生们的参与度很高,他们积极思考、交流,展示出良好的合作精神。通过分组讨论和实验操作,我发现他们在实际应用中逐渐掌握了可能性知识。尤其是在成果分享环节,学生们提出了许多有创意的想法,这让我感到很欣慰。
4.增强数学应用意识:通过解决实际问题,使学生认识到数学与现实生活的联系,增强数学应用意识。
5.培养合作交流能力:在教学过程中,鼓励学生积极参与讨论、分享想法,培养合作交流能力。
本节课将围绕以上核心素养目标展开教学,旨在提高学生的综合素养,为学生的全面发展奠定基础。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-事件的确定性与不确定性的理解:讲解如何判断一个事件是确定事件还是不确定事件,并通过实例加以说明。
1.培养学生逻辑推理和数学抽象能力:通过探讨事件的确定性与不确定性,使学生能够运用逻辑推理对事件进行分析,提高数学抽象思维能力。
2.培养数据分析观念:使学生掌握可能性表示方法,学会用分数、百分数描述事件发生的可能性,培养数据分析观念。

小学三年级上册数学《可能性》教案(通用13篇)

小学三年级上册数学《可能性》教案(通用13篇)

小学三年级上册数学《可能性》教案(通用13篇)小学三年级上册数学《可能性》教案篇1教学目标:1、通过多种活动,充分体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,并能用“一定、可能、不可能”来描述事情发生的可能性。

2、在探索、解决问题的过程中,形成初步的判断、推理、概括能力。

3、激发学生学习数学的兴趣,产生积极的情感体验。

教学重点:感受体验事情发生的确定性和不确定性,会判断生活中“一定、可能、不可能”发生的事情。

教具学具:课件、彩球、塑料袋教学过程:一、创设情景,初步感知1、初步感受事情发生的确定性(1)用“一定”来描述事情发生的确定性。

师:同学们,老师最近学会了一种很神奇的魔法,想表演给大家看,你们想看吗?生:想看。

师:老师手里有一个魔袋(一个不透明的袋子),里面装着一些彩球,请同学们从里面任意摸出一个,我能猜出它是什么颜色的。

你们相信吗?(学生有的说信,有的说不信)师:那我们就试试吧。

(师出示一个不透明的袋子,里面装有彩球,请学生任意摸出一个球,老师都能准确猜出球的颜色。

学生猜测,袋中装的都是黄颜色的球。

)师:因为袋中装的全都是黄球,所以从里面任意摸出一个,结果怎样?师:当事情确定会发生时,我们可以用“一定”来描述。

(板书:一定)把白球倒入空的不透明的袋子中,请学生描述会摸到什么颜色的球?[设计意图:良好的开端是成功的一半,一开始由猜球游戏导入新课,使学生很快进入学习状态,兴趣盎然、主动参与。

使学生在参与猜球的过程中明白“一定”的涵义,初步体验到什么有些事件的发生是“一定”的。

](2)用“不可能”来描述事情发生的确定性。

师:林老师想从袋中(刚才装白球的袋)摸出一个红球,行吗?为什么?师:确定不会发生的事情,我们就用“不可能”(板书:不可能)来描述。

从这个袋中还不可能摸出什么颜色的球?[设计意图:在学生已经理解“一定”的基础上,自然而然地引出“不可能”发生的事情,进一步体验什么情况下事件的发生是“不可能”的。

小学六年级上册数学《可能性》优质教案精选

小学六年级上册数学《可能性》优质教案精选

小学六年级上册数学《可能性》优质教案精选一、教学内容本节课选自小学六年级上册数学教材第七章《可能性》的第一课时。

教学内容主要包括:理解可能性的概念,掌握简单事件的可能性,通过实例分析,探究事件发生的可能性。

二、教学目标1. 让学生理解可能性的概念,知道可能性是表示事件发生机会的大小的量。

2. 培养学生通过观察、实验、推理等手段分析事件发生的可能性。

3. 培养学生运用数学语言表达、交流、合作的能力。

三、教学难点与重点重点:理解可能性的概念,掌握简单事件的可能性。

难点:如何引导学生运用数学方法分析事件发生的可能性。

四、教具与学具准备教具:骰子、硬币、扑克牌、多媒体课件。

学具:练习本、铅笔、直尺。

五、教学过程1. 实践情景引入利用骰子、硬币等物品,进行游戏活动,让学生观察和体验事件发生的可能性。

2. 例题讲解(1)通过实例讲解可能性的概念,如抛硬币、掷骰子等。

(2)引导学生运用数学方法计算简单事件的可能性。

3. 随堂练习让学生分组讨论,完成教材第7页的练习题,巩固可能性知识。

4. 知识拓展引导学生思考如何运用可能性知识解决生活中的问题,如彩票中奖、比赛胜负等。

对学生在课堂上的表现进行评价,鼓励学生积极思考、主动参与。

六、板书设计1. 可能性的概念2. 简单事件的可能性的计算方法3. 生活中的可能性问题七、作业设计1. 作业题目:教材第7页的练习题。

答案:见教材。

2. 附加作业:思考并举例说明可能性在生活中的应用。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生的掌握程度,教学方法的适用性等。

2. 拓展延伸:引导学生关注生活中的可能性问题,提高学生的数学思维能力。

结合实际,让学生尝试设计一些可能性实验,进一步深化对可能性的认识。

重点和难点解析1. 实践情景引入2. 例题讲解3. 教学难点与重点4. 板书设计5. 作业设计6. 课后反思及拓展延伸一、实践情景引入实践情景引入是激发学生学习兴趣、引导学生主动参与的重要环节。

可能性教案

可能性教案

可能性教案一、教学目标1. 理解可能性的概念。

2. 能够用“一定”、“可能”、“不可能”等词语描述事件发生的可能性。

3. 通过实验和游戏,感受可能性的大小与概率的关系。

二、教学重难点1. 重点:理解可能性的概念,用“一定”、“可能”、“不可能”等词语描述事件发生的可能性。

2. 难点:感受可能性的大小与概率的关系。

三、教学方法讲授法、讨论法、直观演示法四、教学过程1. 导入展示一些日常生活中的事件图片(如明天会下雨、掷骰子点数大于3),让学生判断这些事件发生的可能性。

引入可能性的概念:表示事件发生的概率。

2. 讲解可能性的概念及表示方法用“一定”、“可能”、“不可能”等词语描述事件发生的可能性。

通过实例讲解如何用数字表示可能性的大小(概率)。

3. 实验探究:掷骰子游戏学生两人一组,进行掷骰子游戏,记录每次掷骰子的点数。

分析数据,讨论掷出点数大于3 的可能性大小与掷出点数小于3 的可能性大小。

引导学生理解可能性的大小与概率的关系。

4. 拓展应用让学生举例说明生活中的一些事件,并用“一定”、“可能”、“不可能”等词语描述其发生的可能性。

讨论在不同情况下,如何根据可能性的大小做出决策。

5. 课堂总结回顾本节课所学的内容,强调可能性的概念及表示方法。

布置作业:完成练习册上的相关练习。

五、教学总结通过本次教学,学生理解了可能性的概念,能够用“一定”、“可能”、“不可能”等词语描述事件发生的可能性,并通过实验和游戏,感受了可能性的大小与概率的关系。

希望学生能够在日常生活中更加注意观察和分析身边的事件,并通过不断练习提高自己的判断能力。

《可能性》精品教案

《可能性》精品教案

《可能性》精品教案
1.从学生已有的生活经验出发,使学生检验在现实生活中存在着确定与不确定现象,感受数学与日常生活的密切联系。

2.能结合已有的经验对一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判断叙述出来,并能简单地说明理由。

3.培养学生的表达能力和逻辑思维能力。

正确判断事件发生的确定性和不确定性。

理能用“一定”“可能”“不可能”描述事件发生的可能性。

一、自主预习
1.猜牌游戏
展示红桃A、黑桃A、方块A、梅花A各一张,然后洗牌,抽出一张让学生猜这一张是什么A。

学生可能会有不同的意见。

师:你们有不同的意见,但谁有充分的理由说明自己是对的吗?(没有)因此,咱们应该在回答时加上一个什么词?(板书:可能)。

这张牌有哪几种可能?让学生加上“可能”再回答一遍。

它可能是红桃K吗?(板书:不可能)
展示四张红桃A,然后洗牌,抽出一张,让学生猜这一张是什么A。

能说得肯定一些吗?为什么这么肯定?(板书:一定)
2.小结展题
可能、不可能、一定是判断事件发生可能性的三种情况,这节课我们来研究事件发生的可能性。

板书:可能性
二、合作探究
出示1情景图
1.三张卡片分别写着唱歌、跳舞、朗诵,小明可能会抽到什么节目?
小组讨论、交流汇报。

因为小明是第一个抽的,三种情况都有可能。

2.小明抽到了跳舞的卡片,这时还剩下两张,接下来小丽可能会抽到什么?
3.当小丽抽到朗诵的卡片,那么只剩下一张卡片时,小雪会抽到什么?。

可能性导学案数学教案

可能性导学案数学教案

可能性导学案数学教案
标题:可能性导学案数学教案
一、引言
(1)可能性的概念和应用介绍
(2)学习可能性的重要性
(3)本节课的学习目标和重点难点
二、教学内容
(1)可能性的定义和分类
- 定义:可能性是指某个事件发生的概率。

- 分类:确定性事件、不确定事件和不可能事件。

(2)可能性的计算
- 确定性事件的可能性为1,不可能事件的可能性为0。

- 不确定事件的可能性介于0和1之间。

三、教学方法与步骤
(1)引入案例:通过具体的实例让学生理解可能性的概念。

例如:抛硬币正面朝上的可能性是多少?
(2)讲解概念:详细解释可能性的定义和分类,使学生能够理解和区分不同类型的事件。

(3)练习和讨论:设计一些简单的题目让学生练习,然后组织学生讨论答案,提高他们的理解和应用能力。

四、课后作业
(1)完成课本习题
(2)设计一个小实验,如摸球游戏等,计算各种结果的可能性。

五、教学反思
(1)对学生掌握知识的程度进行评估
(2)对教学过程中的问题进行反思和改进。

《可能性教案》

《可能性教案》

《可能性教案》一、教学目标:1. 让学生理解可能性事件的定义,并能分辨确定事件和不确定事件。

2. 培养学生运用概率知识分析生活中随机现象的能力。

3. 培养学生合作、交流、探究的学习态度。

二、教学内容:1. 可能性事件的定义及分类2. 概率的基本概念3. 常用概率计算方法4. 应用概率解决实际问题三、教学重点与难点:1. 教学重点:概率的基本概念,常用概率计算方法,应用概率解决实际问题。

2. 教学难点:概率计算方法的灵活运用,解决实际问题。

四、教学方法:1. 采用问题驱动法,引导学生主动探究可能性事件。

2. 运用案例分析法,让学生在实际问题中体会概率的应用。

3. 采用小组合作学习法,培养学生的团队协作能力。

五、教学准备:1. 教学课件、教案、学生活动材料。

2. 教学用具:骰子、卡片、抽奖箱等。

3. 教学场地:教室。

教案内容请参考附件:“可能性教案_Word版.docx”1. 导入新课:通过抛硬币、掷骰子等游戏,引导学生关注随机现象,引出可能性事件的定义。

2. 探究新知:讲解可能性事件的分类,如确定事件、不可能事件、随机事件。

并通过实例让学生辨识这些事件。

3. 巩固知识:运用概率的基本概念,如概率的定义、概率的计算等,让学生理解并掌握概率的基本知识。

4. 应用拓展:通过解决实际问题,如抽奖活动、概率游戏等,让学生学会运用概率知识分析和解决问题。

5. 总结反思:对本节课所学内容进行总结,引导学生反思自己在解决问题时的思维过程。

七、课堂练习:1. 判断题:(1)抛一枚硬币,正面朝上的概率是50%。

()(2)掷一个骰子,得到偶数的概率是66.67%。

()(3)从一副52张的扑克牌中随机抽取一张,抽到红桃的概率是25%。

()2. 选择题:A. 抛硬币出现正面B. 掷骰子出现4点C. 随机抽取一张红桃牌D. 明天下雨八、课后作业:(1)抛硬币连续5次出现正面朝上的概率是多少?(2)掷骰子,连续3次出现4点的概率是多少?2. 请结合生活实际,找一个例子,运用概率知识进行分析。

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学习过程
一、复习预习
1.必然事件、不可能事件、确定事件和不确定事件的相关概念
2.概率的定义及计算公式
二、知识讲解
考点1 公式法求概率
P(随机事件)=
的结果数
随机事件所有可能出现果数
随机事件可能出现的结.其中P(必然事件)=1,P (不可能事件)=0;0<P(随机事件)<1.
例:如图是地板格的一部分,一只蟋蟀在该地板格上跳来跳去,如果它随意停留在某一个地方,则它停留在阴影部分的概率是_______.
【规范解答】解:因为四块地板的面积各不相同,故应分别求出阴影部分的面积为2×1+2×3=8,总面积为:2×1+2×2+2×3+1×5=17,面积之比即为所求概率. 所以P(随意停留在阴影部分)=
17
8. 【总结与反思】本题采用了一种较为有趣的试题背景,重在考查学生对概率模型的理解、以及对随机事件发生概率值的计算.

例:不透明的口袋里装有白、黄、蓝三种颜色的乒乓球(除颜色外其余都相同),其中白球有2个,黄球有1个,现从
中任意摸出一个是白球的概率为1 2 .
(1)试求袋中蓝球的个数.
(2)第一次任意摸一个球(不放回),第二次再摸一个球,请用画树状图法,求两次摸到都是白球的概率.
【规范解答】解:⑴设蓝球个数为x 个 . 由题意得
2
1
122=++x ∴x=1 答:蓝球有1个 (2)树状图如下:
∴两次摸到都是白球的概率 =
6
1
122=. 【总结与反思】有关的概率问题首先弄清:①需要关注的是发生哪个或哪些结果.②无论哪种都是机会均等的. 本题是考查用树状图来求概率的方法,这种方法比较直观,把所有可能的结果都一一罗列出来,便于计算结果.

白2
蓝白2白1蓝
黄白1蓝黄白2黄
考点四列表法求概率
例:(07山西)如图,有四张编号为1,2,3,4的卡片,卡片的背面完全相同.现将它们搅匀并正面朝下放置在桌面上.(1)从中随机抽取一张,抽到的卡片是眼睛的概率是多少?
(2)从四张卡片中随机抽取一张贴在如图4所示的大头娃娃的左眼处,然后再随机抽取一张贴在大头娃娃的右眼处,用树状图或列表法求贴法正确的概率.
1 2 3

图4
【规范解答】解:(1)所求概率是.2
142= (2)列表法
其中只有两种结果(1,2)和
(2,1)是符合条件的,所以贴法正确的概率是
.6
1122= 【总结与反思】本题考查学生对用树状图或列表法求概率的掌握情况,用树状图法或列表法列举出的结果一目了然,当事件要经过多次步骤(三步以上)完成时,用这两种方法求事件的概率很有效.
1
1
三、例题精析
例1(2014•宁波南三县模拟)中央电视台“非常6+1”栏目中有个互动环节,在电视直播现场有三个“金蛋”三个“银蛋”其中只有一个“金蛋”内有礼物,银蛋也是如此.有一个打进电话的观众,选择并打开后得到礼物的可能性是().B.C.D.
【规范解答】解:三个“金蛋”三个“银蛋”其中只有一个“金蛋”内有礼物,银蛋也是如此,有一个打进电话的观众,选择并打开后得到礼物的可能性是为.故选D.
【总结与反思】用到的知识点为:可能性=所求情况数与总情况数之比
例2(2013•黔东南州一模)掷一枚质地均匀的硬币100次,下列说法正确的是()
【规范解答】解:因为一枚质地均匀的硬币只有正反两面,
所以不管抛多少次,硬币正面朝上的概率都是,
所以掷一枚质地均匀的硬币100次,
可能有50次正面向上;
故选A.
【总结与反思】本题考查了可能性的大小,明确概率的意义是解答的关键,用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.
例3(2006•临汾)一个质地均匀的小正方体的六个面上分别标有数字:1,2,3,4,5,6.如果任意抛掷小正方体两次,那么下列说法正确的是()
【规范解答】解:每个面出现的机会是相等的,所以:
A、得到的数字和有可能是4,故错误;
B、得到的数字和可能是3,故正确;
C、得到的数字和可能是2,故错误;
D、得到的数字和有不可能是1,故错误.
故选B.
【总结与反思】键是判断出所给事件的类型;随机事件是指在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件.
例4在有22名男生和20名女生的班级中,随机抽签确定一名学生代表,则下列说法正确的是()
【规范解答】解:∵某班有25名男生和18名女生,
∴用抽签方式确定一名学生代表,男生当选的可能性为=,
女生当选的可能性为=,
∴男生当选的可能性大于女生当选的可能性.
故选B.
【总结与反思】此题考查可能性大小的比较:只要总情况数目相同,谁包含的情况数目多,谁的可能性就大;反之也成立;若包含的情况相当,那么它们的可能性就相等.
例5元旦期间,某书城为了吸引读者,设立了一个可以自由转动的转盘(如图,转盘被平均分成12份),并规定:读者每购买100元的书,就可获得一次转动转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么读者就可以分别获得25元、20元、15元的购书券,凭购书券可以在书城继续购书,转动一次转盘获得25元、20元、15元购书券的可能性分别是, , .
【规范解答】解:∵转盘被分成了12份,其中红色占一份,黄色占2份,绿色占3份,∴P(转得红色)=,P(转得黄色)==,P(转得,绿色)==,
故答案为:,,.
【总结与反思】分别求得转动得到红色、黄色和绿色的概率即可.
例6一只蚂蚁从A点出发,沿如图所示的格线走最短的路线去B点吃食物.假定蚂蚁在每个岔路口向右走和向下走的可能性相等,那么他所走的路线经过点C的可能性是多少?
【规范解答】解:由分析知:
A到C有6种方法,所以A到B有12种方法;A到B一共有20种方法,
它所走的路线经过点C的可能性是:P=12÷20=.
答:它所走的路线经过点C的可能性是.
【总结与反思】可以看成A﹣C那个四方格与B﹣C矩形格,A到C有6种方法,所以A到B有12种方法;A到B一共有20种方法,所以P=12÷20=.
四、课堂运用
【基础】
1、(2006•临汾)一个质地均匀的小正方体的六个面上分别标有数字:1,2,3,4,5,6.如果任意抛掷小正方体两次,那么下列说法正确的是()
2、某商店举办有奖销售活动,办法如下:凡购买货物满100元得奖券1张,多购多得,现有100000张奖券,设特等奖1个,一等奖10个,二等奖100个,那么1张奖券中特等奖()
【巩固】
1、盒子中有除颜色外完全相同的红、黄球各10个,随机摸出一个,则这个球()
2、学科内综合题:现把10个数:﹣1,23,15,12,0,﹣31,﹣11,29,43,﹣62.分别写在10张纸条上,然后把纸条放进外形,颜色完全相同的小球内,再把这10个小球放进一个大玻璃瓶中,从中任意取一球,得到正数的可能性与得到负数的可能性哪个大.
【拔高】
1、如图,对于给定的转盘,指针停于各个数字部分的概率都相等.小兰和小青两人做游戏,如果指针停在偶数,则小兰赢.如果指针停在3的倍数,则小青赢,那么这个游戏对小兰和小青公平吗?谁获胜的概率大?若不公平,你能修改游戏规则,使之公平吗?
2、(2009•沈阳模拟)有两个可以自由转动的均匀转盘A,B,均被分成4等分,并在每份内都标有数字(如图所示).李明和王亮同学用这两个转盘做游戏.阅读下面的游戏规则,并回答下列问题:
(1)用树状图或列表法,求两数相加和为零的概率;
(2)你认为这个游戏规则对双方公平吗?若公平,请说明理由;若不公平,请修改游戏规则中的赋分标准,使游戏变得公平.
3、张月和李梅在玩掷骰子游戏,两人各掷一枚质地均匀的正方体骰子.当两枚骰子的点数和是5或6时,张月得1分,当两枚骰子的点数是7或8时,李梅得1分,其余情况都不得分.这个游戏公平吗?为什么?如果不公平,请你提出一个对双方公平的意见.
课程小结。

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