信息技术优化教学设计-2018教学文稿
信息技术教学设计案例(优秀9篇)

信息技术教学设计案例(优秀9篇)信息技术教学设计篇一一、教材分析:这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。
信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。
二、教学对象分析初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。
三、学习目标1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。
2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。
3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。
四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义。
五、教学模式:自主学习分层推进教学模式。
六、教学手段:采多媒体教学网。
七、教学策略设计:根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。
信息技术优化课堂教学

优化信息技术课堂教学摘要:信息技术课已经成为中小学的必修课程,一部分信息技术教师简单地把信息技术课等同于计算机课,其实它们是有一定区别的。
中小学信息技术教育的主要任务是培养学生对信息技术的兴趣和认识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
具体而言,就是在信息技术教学中培养学生的信息素养,即信息意识、信息常识、信息能力和信息道德。
由于信息技术教研存在着滞后现象,从而导致教学方式往往是机械刻板式的,教学内容往往过于单纯和专业化,这在很大程度上削弱了学生的学习兴趣,教学效果很难尽如人意。
倘若教师能够调动学生作为主体去参与教学,给学生大量的上机操作机会,培养学生实际操作技能,信息技术的学科优势将得以更好的发挥。
我认为优化信息技术教学从以下三点着手:一、激发兴趣教师在设计教学时,应想方设法增加教学内容的趣味性,创设良好的学习情境,以调动学生的感觉、情绪、智慧,让他们以愉悦的心情投入到学习活动中去。
1、巧设情境,激起学生的求知欲望现代心理学认为,形象生动的事物总比对其他事物更能引起青少年兴趣,更能吸引青少年的注意力。
在信息技术教学中,可以充分利用自身的优势,利用多媒体来创设、优化教学场景,借助美好事物的演示来激发学生的求知欲,也可巧设问题群等方式来激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情景中产生探究的学习动机,引导学生进入最佳学习状态,即让学生明确了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极动地进行探究。
如上《windows文件夹》这一节课时,一开始,教师就给学生提出一个Mission:impos sible(不可能的任务),激发学生的好胜心理,调动课堂的学习气氛。
接着以故事的形式引出任务,把各个任务串联成windows的相关知识点:一个公安局的刑警作为卧底打入一个走私集团,这天他得知集团头目开会决定了下一个走私交易的地点,路线图保存在电脑中。
优化教学设计范文

优化教学设计范文教学设计是指教师在进行教学活动前制定的教学计划和指导方案,其目的是为了教学过程的有序进行和达到教学目标。
优化教学设计是指在原有设计的基础上进行改进和完善,提高教学效果和学生学习成效的方法和途径。
下面将从教学目标、教学内容、教学方法及教学评估等方面进行优化教学设计的探讨。
首先,优化教学设计首要考虑的是教学目标的设定。
教学目标应当具有明确性、可度量性和可实现性。
在原有的教学设计中,可以通过进一步细化教学目标的要求与掌握层次,确保学生掌握的知识内容更加具体和实用。
例如,在数学教学中,原来的教学目标可能只是让学生掌握数学公式的运用,而在优化教学设计中,可以进一步明确目标,要求学生能够根据实际问题进行数学建模和解决问题的能力。
其次,优化教学设计要关注教学内容的选择和组织。
教学内容应当符合学生的认知水平和兴趣爱好,能够激发学生的学习动力和主动性。
在原有的教学设计中,可以增加教学内容的多样性和趣味性,使学生能够在不同情境中学习和应用知识。
例如,在语文教学中,可以引入一些有趣的文学作品和课外阅读材料,提高学生的阅读兴趣和文学素养。
再次,优化教学设计要灵活运用教学方法。
教学方法应当根据教学目标和教学内容进行选择和运用,能够激发学生的学习兴趣和主动性,培养学生的创新思维和解决问题的能力。
在原有的教学设计中,可以增加学生参与度高的教学方法,如小组合作学习、案例分析等,能够促进学生之间的互动和交流,提高学习效果。
同时,要注重学生的个体差异,根据学生的学习特点和水平进行差异化指导,确保每个学生都能够得到适当的教学帮助。
最后,优化教学设计要进行教学评估和反思。
教学评估是指对教学效果进行检测和评价的过程,能够了解学生的学习情况和教学过程中存在的问题,为进一步优化教学设计提供依据。
在原有的教学设计中,可以增加多种形式的评估方法,如课堂测试、作业检查、学习笔记等,能够全面了解学生的学习情况和问题,及时调整教学策略,提高教学效果。
信息技术实践课教学设计(3篇)

第1篇一、教学目标1. 知识目标:(1)使学生了解信息技术的概念、特点和应用领域;(2)使学生掌握计算机基本操作,包括开机、关机、文件管理、软件安装等;(3)使学生掌握网络基本知识,包括网络连接、浏览器使用、电子邮件收发等。
2. 能力目标:(1)培养学生动手实践能力,提高学生信息素养;(2)培养学生自主学习能力,提高学生解决问题的能力;(3)培养学生团队协作能力,提高学生沟通表达能力。
3. 情感目标:(1)激发学生对信息技术的兴趣,培养学生创新精神;(2)培养学生热爱祖国、热爱科学的情感;(3)培养学生遵守网络道德,自觉维护网络安全。
二、教学重难点1. 教学重点:(1)计算机基本操作;(2)网络基本知识;(3)信息技术在生活中的应用。
2. 教学难点:(1)计算机基本操作中的细节问题;(2)网络故障排除;(3)信息技术与学科的融合。
三、教学过程1. 导入新课(1)教师简要介绍信息技术的发展历程,激发学生学习兴趣;(2)提出本节课的学习目标,引导学生明确学习方向。
2. 计算机基本操作(1)讲解计算机开机、关机、重启等基本操作;(2)演示文件管理、软件安装等操作;(3)学生动手实践,教师巡视指导。
3. 网络基本知识(1)讲解网络连接、浏览器使用等基本知识;(2)演示电子邮件收发、网页浏览等操作;(3)学生动手实践,教师巡视指导。
4. 信息技术在生活中的应用(1)列举信息技术在生活中的应用实例,如在线购物、在线教育等;(2)引导学生思考信息技术对生活的影响;(3)组织学生进行小组讨论,分享各自的生活经验。
5. 课堂小结(1)教师对本节课的学习内容进行总结,强调重点和难点;(2)布置课后作业,巩固所学知识。
6. 课后反思(1)教师反思本节课的教学效果,总结经验教训;(2)学生反思自己的学习情况,找出不足之处,为下次学习做好准备。
四、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与度、实践操作能力等;2. 课后作业:检查学生课后作业的完成情况,了解学生对知识的掌握程度;3. 期末考试:通过考试评估学生对信息技术知识的掌握程度。
信息技术教案优秀6篇

信息技术教案优秀6篇信息技术教学教案篇一一、谈话导入、激发兴趣师:今天我们要来了解一位新朋友──在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?有谁知道它为什么叫鼠标吗?讲述鼠标名称的由来。
(课件演示:鼠标上有两个长得有点像老鼠耳朵的两个键,左边的叫做鼠标的左键;右边的叫做鼠标的右键。
鼠标背面有个橡胶球,是小老鼠的脚鼠标指针的移动就是靠它的滚动来实现的。
)设计思路:通过老鼠的引入到鼠标的引出激发学生的学习兴趣,在对鼠标由来的阐述中,拓展了学生的知识,培养了学生的表达能力和组织能力。
二、指导使用鼠标1.掌握正确把握鼠标的方法。
在使用鼠标之前,我们首先要掌握正确的握鼠标方法。
2.鼠标的使用。
同学们平时在家里使用过鼠标吗?通常用它来干什么?再追问:你是怎样打开学习软件的?通过学生的示范引出鼠标还有哪些操作?提出今天的学习任务:(我与鼠标交朋友)。
(1)指向:课件出示(和我握握手)来和我们的新朋友好好交流一下,学习指向的操作。
(2)单击:课件出示(你能选我做你的好朋友吗)尝试将桌面上的图标选定。
(3)右击:(神秘和右键)让学生尝试右键的作用。
(4)拖动:(给我排排座位吧),教师讲解操作的要点,然后做一个游戏“排座位”。
(5)双击:(让我帮你查查你的生日吧)。
用鼠标查生日,引出双击操作。
要求同学们参照课本6-7页,尝试查找自己的生日,并写下来。
设计思路:培养学生动手操作的能力,以及初步尝试自学的能力。
加强学生的表述能力。
给学生一个衡量作品质量尺子,促使学生向标准看齐。
在学习中互相交流合作,提高学生学习的能力。
在这个鼠标的使用环节中,我用任务驱动的形式,将这五个鼠标操作有机地结合在一起,让学生主动地学习,并初次尝三、体验成功,分享成果,对学生的学习进行评价。
游戏练习游戏一:你能拿到我送给你的礼物吗?教师讲解游戏规则,用单击的方法选择礼物。
游戏二:摘枣子。
教师讲解游戏规则,树上有三种枣子,绿的、红的和紫的,分别用单击、双击与拖动的办法将枣子摘下来。
信息技术的教学设计(3篇)

信息技术的教学设计(3篇)信息技术教学计划篇一一学情分析通过开学一两节课了解学生信息技术基础情况,由于小学学习基础有较大差异,所以在初一上学期通过分层教学方式,让学生快速适应初中阶段学习,在信息技术课堂上都能体会学习乐趣。
二使用教材人民教育出版社初中信息技术七年级上册三教学目标1培养学生对计算机感性认识,了解信息技术在日常生活中应用,培养学生学习使用计算机兴趣意识。
2了解信息信息技术,以信息技术应用。
3学会利用多种方法获取多媒体选段。
4学会信息集成发布。
5通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法技巧,培养学生学习积极性主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
四教学方法本学期主要采取课堂教师授课方式学生自学方式动手操作三种方式进行学习,适当进行一些小竞赛课堂评价方式进行教学。
其中学生自学动手是最主要。
五教学行事历周次内容1新学期准备工作2认识信息技术3认识计算机系统4认识计算机系统实践活动。
5获取处理图像选段一6获取处理图像选段二7获取处理文字选段一8获取处理文字选段二9获取处理文字选段三10获取处理声音选段11获取处理视频动画选段12制作电子报刊一13制作电子报刊二14制作电子报刊三15制作演示文稿一16制作演示文稿二信息技术的教学设计篇二教学目标知识与技能:1、认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。
2、掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。
过程与方法:1、通过紧张刺激的游戏,熟练掌握鼠标的各种操作方法。
2、通过自主探究和相互间的协作学习提高自主学习能力,通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
情感态度与价值观:1、通过各种鼠标操作的游戏,激发学生学习电脑的兴趣。
2、通过小组合作完成任务,培养学生互相帮助、团结协作的精神。
教学重点熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、双击、拖曳的操作。
教学难点鼠标的双击、拖曳操作。
教学方法本节课采用了情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等教学方法。
信息技术教学案例 信息技术教学设计案例(优秀8篇)

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信息技术教学设计篇一[教学目的与要求]知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。
过程与方法:掌握信息活动的一般过程。
情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。
行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。
[教学重点与难点]重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。
难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。
[教学方法与手段]本课使用了教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体的多种形式进行学习活动。
[教学准备]相关图片、课件、猜词游戏[教学过程](一)导入:同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。
那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。
(出示课题:信息与信息技术)(二)新授:一、信息(出示课件图片1)师问:从这张图你能得到哪些信息呢?(生答)(出示课件图片2-4)分别问:通过观看以上图片,你能得到什么信息呢?(生分别回答)师问:你还能说出其它的信息呢?(生答)我们可以知道:信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。
(阅读“知识屋”)二、信息的获取师问:那信息是如何获取的呢?(出示课件图片)(生答)但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?(生回答)师:其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。
三、信息的传递获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。
(出示课件图片)科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。
完成“讨论坊”的内容。
小学信息技术《美化演示文稿(三)》优质教案、教学设计

5、美化演示文稿(三)一、教学目标:1、熟悉自定义动画的作用和目的。
2、熟练设置幻灯片的切换效果以及超链接。
3、学会整体规划,体会和谐之美。
二、教学重点:设置图片、文字的自定义动画效果,合理的设置幻灯片切换方式以及超链接。
三、教学难点:为作品恰当地设置动画效果。
四、教学策略:教法:情景法、启发法、讲授法、演示法等。
学法:自主探究法、小组合作学习法等五、教学环境与媒体;教学环境:计算机网络机房及电子教室广播系统媒体环境:多媒体课件六、教学软件:wps 演示七、教学过程:(一)创设情境,激趣导入(课前播放《西游记》主题曲《白龙马》)同学们,喜欢听歌吗?播放《白龙马》听到这首歌,你想到了谁?(生:孙悟空、猪八戒、唐僧、沙和尚)那你还想到了西游记中哪些精彩的故事?(生:大闹天宫、偷吃人参果、真假孙悟空等)是呀,经典的故事总是让人一看再看、一说再说!取经路上磨难重重,唐僧师徒团结合作共度难关,历经九九八十一难,才取得真经修成正果。
今天,老师还给同学们带来了两名同学制作的西游记的幻灯片动画,请同学们欣赏一下(播放学生1 的《三借芭蕉扇》和学生2 的《三借芭蕉扇》)同学们喜欢谁的作品?说说理由?还有什么新发现?(交流:对象有动画、有声音及切换方式)(二)任务驱动,分层探究法宝一:“自定义动画”结识动画大师——自定义动画●设置自定义动画师:每一张幻灯片都是一个舞台,幻灯片中的文字、图片就是一个一个的小演员,而我们就是导演,这些演员们的入场、退场及表现都由导演说了算,可是,想成为一名优秀的导演可不是件容易的事。
我们不仅需要团结合作,还要带上三件神奇的动画宝贝,第一件宝贝叫:自定义动画,谁知道位置在哪儿?(生答)(师课件出示)点ft菜单栏中的“动画”就能看到“自定义动画”那么究竟该如何使用这件宝贝呢?如何给小演员们添加动画效果呢?请同学们进入第一关:谁来为大家读一读闯关要求?出示任务一:1 生操作2 展示作品你是怎么成功的?一边演示一边用洪亮的声音告诉大家好吗?(恩,一定要注意无论给谁设置动画都要先选定,谢谢你的提醒。
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信息技术优化学科教学设计方案
作业题目:
结合您在本次培训中选定的课程,完成一篇教学设计方案,并作为终结性成果以作业形式提交。
1.作业要求
(1)必须是原创,抄袭将被判定为“不合格”。
(2)要体现信息技术的应用;字数要求500字以上。
(3)对于优秀作品,我们会进行整理并予以展示,请各位老师认真完成并学习其他学员提交的优秀作品。
*请下载信息技术优化教学设计(模板)编写作业,为方便批改,建议先在文档编辑word软件里编辑好,再将内容复制到答题框提交,操作不要超过20分钟。
2.成果模板
(1)教学设计方案模板。