光立方

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技能培训专题光立方—灯架焊接教程

技能培训专题光立方—灯架焊接教程

技能培训专题光立方—灯架焊接教程
光立方作为一个专业的灯箱制造厂家,不断推陈出新,不断创新,为顾客提供更好的产品和服务。

同时,光立方也一直注重技能
培训,提高员工的技能水平。

本文将为大家介绍光立方灯架焊接的
教程。

1.工具/材料
钢架管:使用钢架管作为焊接对象
焊接机:使用常规手工电焊机
焊丝:使用电焊所需焊丝
切割机:使用切割机切割工作对象
万能角度定位器:帮助焊接位置更精准
2.焊接过程
第一步:准备工作
在进行焊接之前,首先要做好准备工作。

先清洁好钢架管表面
微观处,以便焊接时焊接更牢固。

并根据需要将钢架管进行切割后
再进行打磨和退毛。

第二步:焊接前预处理
焊接前预处理是为了保证焊接时的粘接性和紧密性。

首先将电
磨机设置在低速并擦拭组装的钢管,将焊接线路表面的氧化层去除,
1。

推荐-3D光立方说明书 精品

推荐-3D光立方说明书 精品

3D光立方说明书摘要光立方是一个长、宽、高由8×8×8 个LED 灯组成的真实3D 立方体显示器。

其最大的特点,就是带给观赏者立体的超酷的3D视觉体验。

因此各大网站也充斥着各种各样的光立方版本。

但是这各种版本的光立方的制作方法都很复杂,而且成本也很高,而本设计与之相比则制作简单精美,成本低廉。

为保证光立方精美的外形,本设计还提供了一种光立方的制作模板,以确保将动手能力导致的美观差异降到最低。

为降低其成本,本设计采用了STC12C5A60S2单片机,这种单片机自带有A/D转换模块;使用的锁存器是常用的SN74HC573。

这样可以保证在降低制作成本的情况下,毫不影响作品的美观;再加上显示效果极佳的高亮雾面的蓝色方形LED,硬件电路无需添加额外的驱动和上拉电阻,即可实现其强大的功能:除了能显示3D 图形,还可以支持多级亮度和速度调整,允许用户自拓展音频显示功能,就像音乐显示器一样。

用户还可以在不改动硬件电路的情况下设计出自己喜欢的的自定义图形。

这些充分体现了制作成本低、显示效果好、功能完善的特点。

最后,经过软硬件调试,解决了一些硬件电路短路,程序报错的问题,完美地实现了多种图形动态显示,流畅的图形变换和音频显示的多种功能。

关键词:光立方制作模板音频显示 A/D转换ABSTRACTLight-cube is a long, wide, high is posed of 8 x 8 x 8 leds true 3 d volumetric display. Its biggest characteristic, is to bring the viewer stereo cool 3 d visual experience. So each big web site is filled with all kinds of cubic light version.But all versions of this light cubic method is very plex, and the cost is also high, and pared with this design is beautifully simple and low cost.In order to ensure the exquisite cubic shape, this design also provides a light cube production template, to ensure that the ability to appearance difference to a minimum.To reduce its cost, this design USES STC12C5A60S2 MCU, the MCU built-in A/D conversion module; Use the latch is SN74HC573 in mon use. So that in the case of lower production costs, not effect the beauty of the works; Plus showed excellent results highlighted square LED fog below in blue, don't need to add additional hardware circuit drive pull up resistance, and its powerful functions can be realized: in addition to display 3 d graphics, can support multiple levels of brightness and speed adjustment, allows the user to expand the audio display function, like music display. Users can also in the case of do not change the hardware circuit design their own custom graphics. These fully reflect the production of low cost, good effect of display, the characteristics of the function is perfect.Finally, after the hardware and software debugging, solve some of the short circuit hardware circuit, program error, perfect the dynamic variety of graphic display, smooth graphics transform and audio display a variety of functions.Key words: light-cube making stencil audio-display A/D conversion目录1、引言1.1研究意义LED射灯是指发出的光线是方向性的(directional)的LED灯泡, 主要类型有MR16,GU10, PAR series.LED球泡灯是指发出的光线为发散性的LED灯泡, 主要类型为:E27 base.按照功率来分, LED灯泡可分为: 小功率(主要为5mm LED生产的)和大功率(主要1 W, 3 W ,甚至5 W LED生产的)。

中山古镇光立方led城简介

中山古镇光立方led城简介

中山古镇光立方led城简介
中山古镇光立方LED城是一个独特的地方,它以其璀璨的灯光和各种创意装饰而闻名于世。

光立方LED城位于中山市的一个古镇,这个古镇拥有悠久的历史和丰富的文化底蕴。

当你踏入光立方LED城时,你会被眼前的景象所震撼。

无论是白天还是夜晚,这里都充满了生机和活力。

在白天,阳光透过彩色玻璃窗照射进来,将整个城市映衬得如诗如画。

而当夜幕降临时,灯光的魔力就会展现出来。

数以千计的LED灯饰点亮了整个城市,创造出一个梦幻般的景象。

在光立方LED城里,你可以欣赏到各种各样的灯光艺术作品。

从简单的灯笼到复杂的雕塑,每一个作品都展示了艺术家的创造力和技巧。

这些艺术作品不仅令人赞叹,还让人沉浸在一个充满魔力和奇幻的世界中。

除了欣赏艺术作品,你还可以参加各种互动活动。

比如,在光立方LED城的广场上,你可以参加灯光舞蹈表演或者和朋友一起进行灯光秀。

这些活动不仅能让你在欢乐中度过时光,还能增进人与人之间的交流和友谊。

光立方LED城还拥有一些商店和餐馆,提供各种各样的商品和美食。

你可以购买一些特色产品作为纪念品,也可以品尝到各种美味的当地菜肴。

无论你是购物还是品尝美食,都能让你的体验更加完整。

中山古镇光立方LED城是一个令人难忘的地方。

它不仅展示了灯光艺术的魅力,还让人们感受到了古镇的历史和文化。

无论你是艺术爱好者还是旅游者,这个地方都值得一游。

在这里,你将会度过一个充满惊喜和美好回忆的时光。

光立方的工作原理

光立方的工作原理

光立方的工作原理
光立方由若干个二极管led灯以立方体形式搭建,4*4*4、8*8*8、16*16*16甚至更多,又由单片机、锁存器、译码器等电器元件驱动,形成立体动画效果。

其中8*8*8光立方最为常见。

例如:8*8*8光立方是由512个发光二极管按照立方体的方式搭建焊接起来的,有层共阴束共阳和层共阳束共阴两种方案,每一层有8*8个发光二极管,共8层。

用c语言编译单片机程序使自定义动画效果得以实现。

光立方工作原理
光立方简单讲就是用单片机控制很多规则排列的LED的亮和灭。

1、单个LED的控制方式
先了解单个LED的控制方式,可以是将正极接电源,负极通过一个限流电阻连接至单片机的某个IO口。

IO口输出低电平时,LED就亮,反之,LED灭。

基于STM32单片机的3维LED光立方的设计与实现

基于STM32单片机的3维LED光立方的设计与实现

基于STM32单片机的3维LED光立方的设计与实现3DLED光立方是一种由多个LED灯组成的立方体结构,可以在三个坐标轴上显示三维图形和动画。

在本文中,我们将研究基于STM32单片机的3DLED光立方的设计和实现。

首先,我们需要选择合适的STM32单片机来控制LED灯的亮灭。

在选择单片机时,我们需要考虑到处理速度、存储容量和GPIO数量等因素。

常用的STM32单片机有STM32F103和STM32F407等型号,它们都具有较快的处理速度和足够的GPIO数量来控制3DLED光立方。

接下来,我们需要设计和制作LED光立方的硬件部分。

LED光立方的主要部件包括LED灯、驱动电路和控制电路。

LED灯是光立方显示的核心部件,常用的LED灯有RGB三色LED和WS2812等类型的LED灯。

驱动电路主要用于控制LED灯的亮灭,常用的驱动电路有锁相环驱动电路和电平转换电路。

控制电路用于接收来自STM32单片机的指令,然后将相应的指令发送给驱动电路。

在设计控制电路时,我们可以选择使用UART或SPI等串行通信接口来与STM32单片机进行通信。

串行通信接口可以有效地减少GPIO的使用量,并且具有较高的通信速度。

在通信协议的选择上,我们可以使用自定义协议或者使用现有的协议,如DMX512等。

在软件设计方面,我们需要编写控制程序来控制LED光立方的显示。

首先,我们需要编写驱动程序来与控制电路进行通信,并控制LED灯的亮灭。

其次,我们需要编写图形和动画的显示程序,以实现3D效果的显示。

常用的图形算法有线段绘制算法和三角形填充算法等。

最后,我们还可以添加交互功能,使得用户可以通过按键或触摸屏来控制LED光立方的显示。

在实现的过程中,我们需要注意几个关键的问题。

首先,我们需要合理安排LED灯的布局,以确保LED光立方能够显示出清晰的图形和动画。

其次,我们需要注意LED灯的电流和电压的控制,以避免对单片机和LED 灯的损坏。

最后,我们还需要进行适当的测试和调试,以确保LED光立方的正常工作。

光立方制作教程范文

光立方制作教程范文

光立方制作教程范文光立方是一种比较复杂的装置,可以通过灯光和反射制造出立体的光影效果。

在这个教程中,我将为你详细讲解如何制作一个光立方,并提供一些材料和建议。

材料清单:1.透明的亚克力(至少6个相同大小的面板)2.密封胶3.刻刀4.钳子5.磨砂纸6.LED灯带(选择适合你的立方体尺寸的长度)7.电线8.电池盒和开关9.螺丝钉和螺丝刀10.热熔胶枪(可选)步骤1:准备工作首先,你需要确定光立方的尺寸。

一个标准的尺寸是30×30×30厘米,但你可以根据个人喜好调整尺寸。

然后,购买足够数量的亚克力板,确保它们大小相同。

步骤2:制作立方体框架使用刻刀将亚克力板切割成6个相等大小的面板。

将这些面板用成正方形或长方形的形式排列,然后使用密封胶将它们黏合在一起。

在黏合之前,确保所有边缘都是光滑的,如果有需要,使用磨砂纸进行打磨。

黏合好后,用夹子固定它们,让它们干燥。

如果需要,你也可以使用热熔胶枪来黏合亚克力板。

步骤3:安装灯光在立方体的内部沿边缘黏贴一圈LED灯带。

你可以使用热熔胶枪将灯带固定在立方体内部。

确保灯带均匀分布,并注意不要让任何电线暴露在外。

步骤4:连接电线使用电池盒和开关连接LED灯带。

将电池盒固定在立方体的底部,并通过亚克力板上的小孔将电线引出。

在电线的末端安装开关,并将开关连接到电池盒上。

这样,你就可以随时控制光立方的开关。

步骤5:封闭光立方使用刻刀在立方体的一个面板上切割一个小孔,以便将电线引出。

然后使用密封胶将该面板黏上,确保所有边缘都是严密封闭的。

这样,你的光立方就完成了。

步骤6:测试和调整将电池装入盒子中并打开开关,测试LED灯带是否正常工作。

如果有任何问题,你可以检查电线连接以及开关是否正常工作。

步骤7:定制光立方一旦光立方制作完成,你可以根据个人喜好进行定制。

例如,你可以在立方体的底部安装小脚架,这样可以使立方体稳定地放置在桌面上。

你还可以在立方体的面板上刻字、画图案或进行其他装饰。

8阶光立方的制作

8阶光立方的制作摘要光立方是一个电子工程方面DIY的绝好实例,不管国内国外都有非常多的爱好者。

它同时要求制作者具有软硬件设计及手工制作等多方面的能力,目前youtube上最大的DIY光立方是32阶全彩光立光,引脚数多达131,072个,这对于个人来说绝对算是个大型的工程了。

要制作出一个漂亮的光立方,除了电路设计与程序设计,辅助工具设计也很重要,缺少它甚至是无法完成整个制作的。

另一方面,很多验证性工作也属于辅助设计,理论往往与实际会有很大的出入,这时就需要一步步去验证原始设计。

网络上大多参考资料都只是一个制作记录,并没有详细分析为什么要这么做,是否还有其它的实现方法等等。

因此,在遇到不同的实际环境的时候,出了问题却往往找不到原因在哪里,这就造成很多的困惑。

本文试着从设计原理的角度来分析如何做一个8阶单色光立方,以及记录在制作过程当中遇到的各种问题与解决办法。

控制芯片采用STC MCU,输出为串口转并口,驱动芯片选用东芝16位移位寄存器,3个级联达48位并口输出,512个LED使用16*32矩阵接法。

目录1 准备篇1.1设计框架1.2 主芯片选型1.3 所需工具材料2设计篇2.1 电路设计2.2 程序设计2.3辅助工具设计3 完善篇3.1 迭代3.2 功能扩展1 准备篇光立方,由若干个LED以立方体的形式搭建而成。

最常见的为8*8*8(512个LED),8阶光立方,也叫cube8。

当灯按照一定的规则依次变换点亮的时候,可以产生十分唯美的灯光效果图,现在大多随着动感的音乐节奏一起变化,声色交错,让人赏心悦目。

1-1光立方(蓝光)——cube8效果图1.1 设计框架第一个需要思考的问题是:如何连接这512个灯?有个前提条件需要满足:每个灯都必须可以单独点亮。

那么,任何两个灯都不可以串联。

最直接的办法是并联这512个灯,共阳或者共阴,然后提供512个输出。

但这样做至少有两个非常大的缺点:首先,一般情况下无论是MCU、ARM、FPGA都无法提供这么多输出位,即使是使用多个16位移位寄存器,那么也需要32个,这无论在成本还是在实际焊接都十分不划算;其次,就算512个输出位不是问题,因为是立方体形式,线路之间会存在互相遮挡,所以,必须要求连接线路最少,显然,直接并联是最傻的情况。

光立方的工作原理

光立方的工作原理
光立方是一种光学设备,它利用光的折射和反射原理来放大和传播光线。

它主要由一个中空的立方体构成,其中的四个面有透镜,另外两个面是半透明的。

当光线进入光立方时,它会先经过透镜使光线汇聚,并且根据透镜的焦距进行放大。

然后,光线会被反射到另一个透镜上,再次进行放大。

通过透镜的反射和折射作用,光线可以被聚焦和扩散,从而实现对光线的控制和操控。

在光立方的半透明面上,光线可以被部分反射和部分透过。

这使得在光立方内部的光线可以同时照射到外部,实现光线的传播。

通过调整光立方内部透镜的形状和位置,可以改变光线的聚焦和扩散效果,从而实现对光线的调节和控制。

光立方具有广泛的应用领域,例如光学通信、激光器、光学测量和成像等。

它可以用来增强光信号的强度、调节光的聚焦效果、进行光学传感和测量等。

总结起来,光立方的工作原理是利用光的折射和反射效应,通过透镜的放大和反射作用来控制和调节光线的传播和聚焦效果。

这种结构简单而有效的设备在光学领域中具有重要的应用价值。

光立方开发板程序下载方法及调试过程

光立方开发板程序下载方法及调试过程光立方开发板是一款基于FPGA的硬件开发平台,可执行数字信号处理、数字信号生成、图像和视频处理等任务。

本文将重点介绍在Windows系统下如何下载光立方开发板程序并进行调试。

一、准备工作在开始下载程序之前,我们需要先进行一些准备工作:1.安装Xilinx ISE软件,它是运行并下载FPGA程序的关键软件。

2.下载并安装光立方驱动,并将光立方开发板连接到电脑。

3.下载并安装JTAG烧录器,以便通过JTAG接口向开发板烧录程序。

4.准备好FPGA程序文件。

二、下载程序1.打开Xilinx ISE软件,创建新的工程。

选择FPGA型号并设置工程路径和名称。

2.添加UCF约束文件和FPGA程序文件。

在工程目录下,新建一个.ucf文件,并在ISE工具栏中选择Process-> Generate Programming File。

3.选择工程路径,将程序文件转换成比特流的数据文件。

这个文件后面将用于烧录到开发板上。

4.打开JTAG烧录器软件,然后设置好开发板的连接端口和IP地址。

5.将光立方开发板与电脑连接,并插上电源。

6.在ISE软件中,选择Tools-> iMPACT打开JTAG烧录器。

7.在打开的iMPACT窗口中,选择new project并命名。

8.选择Cable Setup-> Add Cable,将连接端口和IP地址配置给烧录器。

9.在iMPACT软件中选择File-> Open..打开比特流数据文件。

10.右键单击Xilinx硬件设备图标,选择Program,然后程序将开始下载。

下载完成后,iMPACT软件将提示“Successful”.三、调试程序下载完程序后,我们可以开始调试程序。

1.在ISE中打开ISE design suite command prompt,运行openJTAG,连接开发板。

2.连接到开发板后,运行xmd命令,进入调试模式。

光立方原理讲解

光立方原理讲解
光立方原理(Primitive Cubical Principle)是指在空气中传播的光线具有沿直线传播的特性。

根据这一原理,光线在传播过程中会尽可能选择一条最短路径,也就是所谓的光线的最优路径。

光线的传播过程可以用光线传播模型来描述。

在这个模型中,光线被假设为可以被离散化为无限个点的路径,每个点代表光线在空间中的一个位置。

这些点按照一定的顺序连接起来,就形成了光线的轨迹,也就是所谓的最短路径。

根据光立方原理,光线在传播过程中会遵循以下几个规律:
1. 光线的传播路径总是沿直线传播,不会发生弯曲或偏离直线方向。

这意味着光线在传输过程中不会发生散射现象,保持了其原有的方向性。

2. 光线的传播路径总是选择一个最短路径。

这是由于光在介质中的传播速度是有限的,且在空气中的传播速度相对较快。

因此,光线在传播过程中会选择一条可以让它以最少时间到达目标点的路径。

3. 光线的传播路径可以通过简单的几何运算进行计算。

由于光线的传播路径是直线的,因此可以利用几何学中的直线运算来计算光线的传播路径。

总之,光立方原理是光线传播的基本原理之一,揭示了光线传
播过程中的规律和特性。

理解和应用光立方原理可以帮助我们更好地理解光的行为,并在光学领域的研究和应用中有所裨益。

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LED摇摇棒制作总体介绍:大家知道,人的眼睛存在视觉暂留现象,正因为眼睛的反应迟钝,才丰富了人的视觉感受。

意思是时间小于1/24秒人就分辨不出了,LED摇摇棒很好地利用了人眼的视觉暂留特性。

配合手的左右摇晃就可呈现一幅完整的画面,可以显示字符、图片等。

讲白了就和点阵的显示没什么去别,只是你的手摇晃的过程代替了点阵的片选。

下面是总体的设计电路图:D1是电源指示灯,习惯性做法,是为了更好的了解你电路的物理现象。

下面是摇摇棒的效果图:硬件模块:总体电路图有了我就说一下,焊接步骤及需要注意的细节,第一步:焊好16个LED灯,当然个数随喜好而定,LED颜色也随喜好,但最好不要用白光。

(正面)(背面)第二步:焊单片机最小系统元件放在里面一是为了保护元器件;二是为了美观、好看。

这里注意一下:我们可以在单片机的TXD和RXD及地那里接出来三根排针,接到单片机开发板上的TXD、RXD和地。

是为了烧程序方便,不用每烧一次程序就把它取出来,这样既减少了操作也减少了对单片机的损坏。

第三步:接线(正面)反面第四步:完成,还有按键和水银开关没接,等会会介绍。

总体以焊好下面介绍切换按键和水银开关的接发和作用。

1、水银开关在这里起的是防止镜像文字,深沉点给单片机一个下降沿的触发。

镜像文字通俗点讲是希望当文字向左晃动显示,向右晃动时不让其显示。

但如果没有水银开关给个中断的话,文字会一直显示,造成两排文字重叠在一起。

使人看不清。

当然我们要避免这种情况就接了个水银开关。

水银开关的安放最好是与LED成45度角,既容易触发、减少抖动也是为了安全,当装好后,可以用胶把它封起来,这样就避免了水银开关的破碎。

2、按键开关主要是为了切换模式,这个比较简单,端口随便接哪都可以,我接的是P0.2,软件模块:;==================================================== =;=====程序名称:摇摇棒================================ ;=====硬件说明:16个LED分别接P1、P2口,水银开关接P3.2,;===============按键开关接P0.2======================== ;=====软件说明:采用查表方式,外部中断0=============== ;=====程序编辑时间:2010-11-14-11-15==================;=====程序编辑人:李阳辉==============================;=====所用芯片:STC89C52============================== ;=====所用晶振:12MHz================================= ;=====版本:V1.0====================================== ;=====当前进度:完成================================== ;=====程序完成时间:2010-11-16-10-20==================;==================================================== =;=====分配单元地址==================================== OUTPUT1 EQU 31H ;P2口查表的暂存器OUTPUT2 EQU 30H ;P1口查表的暂存器COUNT1 EQU 32HC1 EQU 33HC2 EQU 34HC3 EQU 35HC4 EQU 36HC5 EQU 37HC6 EQU 38HC7 EQU 39HC8 EQU 3AHC9 EQU 3BHC10 EQU 3CHKEY BIT P0.2ORG 0000H ;起始地址JMP RESETORG 0003H ;外部中断入口地址JMP INTORG 0030H/*=========================================== 复位程序===========================================*/ RESET:MOV C1,#00H ;偏移量MOV C2,#00HMOV C3,#00HMOV C4,#00H/*MOV C5,#00HMOV C6,#00HMOV C7,#00HMOV C8,#00HMOV C9,#00HMOV C10,#00H */MOV OUTPUT1,#00HMOV OUTPUT2,#00HSETB KEY ;把P0.2置高,作为输入口MOV COUNT1,#00HSETB EX0 ;分中断SETB EA ;总中断SETB IT0 ;启动/*==========================================主程序==========================================*/ MAIN:CALL KEY_SCANCALL NOADLJMP MAIN/*=========================================按键处理程序只做了两种模式,大家可以再加=========================================*/KEY_SCAN:JB KEY,KEY_RETLCALL DELAYJB KEY,KEY_RETINC COUNT1INC COUNT1MOV A,COUNT1CJNE A,#4,KEY_DMOV COUNT1,#00HKEY_D:JNB KEY,$KEY_RET:RET/*========================================== 散转程序==========================================*/ NOAD:MOV DPTR,#TAB_B ;设置散转表地址MOV A,COUNT1JMP @A+DPTRTAB_B: ;散转表AJMP OPR_0AJMP OPR_2OPR_0:MOV DPTR,#TAB1MOV A,C1MOVC A,@A+DPTRMOV OUTPUT1,AMOV DPTR,#TAB2MOV A,C2MOVC A,@A+DPTRMOV OUTPUT2,AMOV P2,OUTPUT1MOV P1,OUTPUT2CALL DELAYINC C1INC C2MOV A,C2CJNE A,#64,OPR_0MOV C1,#00HMOV C2,#00HLJMP OPR_RETOPR_2:MOV DPTR,#TAB3MOV A,C3MOVC A,@A+DPTRMOV OUTPUT1,AMOV DPTR,#TAB4MOV A,C4MOVC A,@A+DPTRMOV OUTPUT2,AMOV P2,OUTPUT1MOV P1,OUTPUT2CALL DELAYINC C3INC C4MOV A,C4CJNE A,#64,OPR_2MOV C3,#00HMOV C4,#00HLJMP OPR_RETOPR_RET:RET/*=========================================== 中断处理程序===========================================*/ INT:MOV P1,#0FFHMOV P2,#0FFHCALL DELAYRETI/*=========================================== 延时程序===========================================*/ DELAY:MOV R7,#3D1: MOV R6,#0E0HDJNZ R6,$DJNZ R7,D1RET;===========================真心爱你==========================TAB1:DB0FFH,0F7H,0F3H,0F7H,0F7H,0F7H,0F0H,0F7H,0C7H,0E7H,0B7H,0C BH,0EFH,0F0H,0FBH,0FDHDB0FFH,0F9H,0F8H,0ABH,0AH,0B2H,0BAH,0A2H,0DBH,0DAH,0C2H, 0DAH,0DBH,0E8H,0F9H,0FFHDB0FFH,0E1H,0DEH,0BFH,0BFH,0BFH,0DFH,0EFH,0EFH,0DFH,0BFH, 0BFH,0BFH,0DEH,0E1H,0FFHDB0FFH,0FFH,0DFH,0DFH,0DFH,0D0H,0D5H,0A5H,95H,0D5H,0A5H,0 D0H,0DFH,0DFH,0FFH,0FFHTAB2:DB0FFH,0FFH,0CFH,0BFH,7FH,0FFH,03H,0F7H,0EFH,7FH,0BFH,0DFH ,0FFH,03H,0FFH,0FFHDB0FFH,0FFH,0FCH,0FCH,0CCH,0CBH,0C7H,0CBH,5CH,9FH,0EFH,0F 7H,0FBH,0FDH,0FFH,0FFHDB0FFH,0FFH,0FFH,7FH,0BFH,0DFH,0EFH,0F7H,0F7H,0E7H,0DFH,0B FH,7FH,0FFH,0FFH,0FFHDB0FFH,0DFH,0DFH,0DDH,0DBH,17H,4FH,5FH,5FH,5FH,4FH,07H,0D BH,0DDH,0DFH,0FFH;=========================新年快乐============================TAB3:DB0FFH,0FFH,0FEH,0FEH,0BEH,0BEH,0DEH,0DEH,0D8H,0DEH,0DEH ,0EEH,0EEH,0E0H,0FFH,0FFHDB0FFH,0FFH,0FFH,0F8H,0FBH,0FBH,0E0H,0FBH,0FBH,0FEH,0FDH,0 FBH,80H,0FFH,0F8H,0FFHDB0FFH,0FFH,0FFH,0F7H,0F7H,0F5H,0F5H,0F0H,0F5H,0F5H,0F5H,0D4H,0E7H,0F7H,0F8H,0FFHDB0DEH,0DEH,0DEH,0DEH,0EEH,0EEH,0E0H,0FFH,0EEH,0E6H,0EAH ,0ECH,0CCH,0AAH,0E6H,0EEHTAB4:DB0FFH,0FFH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,0FFH,0FFH,01H,0FBH,0F7H,0B FH,0DFH,0EFH,0F7H,0FFHDB0BFH,0BFH,0BBH,37H,0AFH,9FH,3FH,9FH,0AFH,0B7H,0BBH,0FFH ,01H,0FFH,0FFH,0FFHDB0DFH,0DFH,0DFH,0DFH,0DFH,0DFH,0DFH,01H,0DFH,0DFH,0DFH, 1FH,0DFH,0DFH,0DFH,0FFHDB0FFH,0FFH,0FFH,01H,0FFH,0FFH,0FH,0F1H,0FFH,0EFH,8FH,0B0H, 03H,0B7H,9FH,0EFH;==================================================== ===END。

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