深入理解ServletJSP之Cookie和Session原理
cookies原理

cookies原理Cookies是一种用于网站进行用户识别和信息存储的机制。
当用户访问一个网站时,网站会将一小段数据存储在用户的浏览器中,然后在用户下一次访问该网站时将这些数据发送回服务器。
这些数据以cookie的形式存储,并包含了网站需要存储的一些用户信息。
Cookies的工作原理可以分为以下几个步骤:1. 服务器发送Cookie:当用户第一次访问一个网站时,服务器会将一些数据存储在cookie中,并通过响应头部将cookie发送给用户的浏览器。
这些数据可以包括用户的标识信息、登录状态、浏览偏好等。
2. 浏览器存储Cookie:浏览器接收到服务器发送的cookie后会将其存储在本地的cookie存储空间中。
每个浏览器都有一个自己的cookie存储空间,不同的网站存储在不同的cookie 中。
3. 浏览器发送Cookie:当用户再次访问该网站或者在同一网站的不同页面间切换时,浏览器会将之前存储的cookie附加在请求头部中一同发送给服务器。
这样服务器就能通过这些cookie获取到用户的相关信息。
4. 服务器使用Cookie:服务器接收到浏览器发送的cookie后,会解析其中的数据,并根据这些数据进行相应的操作。
比如根据用户的登录状态判断用户是否需要重新登录,或者根据用户的浏览偏好推送相关内容。
需要注意的是,cookie是存储在用户本地的,因此具有一定的安全风险。
为了保护用户的隐私,浏览器通常会对cookie进行限制,比如每个浏览器对同一域名的cookie数量和总大小都有限制。
此外,用户也可以通过浏览器的设置来限制或清除cookie。
session原理

session原理
Session是一种服务器端的机制,它可以记录用户的状态,从
而实现用户的跟踪。
它的原理是:服务器端会为每一个用户分配一个唯一的ID,这个ID就是Session ID,服务器端会把这
个ID保存在服务器端的内存中,并且把这个ID发送给用户
的浏览器,浏览器会把这个ID保存在Cookie中,当用户再次
访问服务器时,浏览器会把这个ID发送给服务器,服务器收
到这个ID后,就可以从内存中找到对应的Session,从而实现
用户的跟踪。
Session的实现过程可以分为以下几个步骤:
1. 用户第一次访问服务器时,服务器会为用户生成一个唯一的Session ID,并将这个ID保存在服务器端的内存中;
2. 服务器把这个ID发送给用户的浏览器,浏览器会把这个ID
保存在Cookie中;
3. 当用户再次访问服务器时,浏览器会把这个ID发送给服务器;
4. 服务器收到这个ID后,就可以从内存中找到对应的Session,从而实现用户的跟踪;
5. 服务器会把用户的状态信息保存在Session中,并且把
Session的ID发送给用户的浏览器,以便下次用户访问时可以
获取到这个ID;
6. 当用户离开服务器时,服务器会把这个Session从内存中删除,以释放内存空间。
以上就是Session的原理及实现过程,它可以记录用户的状态,从而实现用户的跟踪。
session的理解

session的理解session是一种用于在Web应用程序中跟踪用户状态的机制。
在Web开发中,HTTP协议是无状态的,也就是说服务器无法直接区分不同用户的身份,每一次请求都是独立的。
然而,实际上经常需要区分用户身份,跟踪用户状态,记录用户行为等,这就需要使用session。
简单来说,session是在服务器端存储用户相关信息的一种机制。
当用户首次访问网站时,服务器会为该用户创建一个唯一标识的session ID,并将该ID发送到用户的浏览器端。
用户在后续的请求中,浏览器会通过发送Cookie携带session ID,从而让服务器能够识别该用户。
服务器可以根据session ID获取与该用户相关联的信息,并在处理请求时使用这些信息。
session的理解可以从以下几个方面展开:1. 创建和维护session:服务器端负责创建和维护session,通常使用一个唯一标识符来表示session,被称为session ID。
session ID可以通过Cookie发送到客户端,并在后续的请求中被客户端携带。
当用户首次访问网站时,服务器会为该用户创建一个新的session,生成一个唯一的session ID,并将其发送给客户端。
2. session与Cookie的关系:session通常依赖于Cookie来传递session ID。
服务器在响应中设置一个名为"session ID"的Cookie,并将其值设置为当前用户的session ID。
客户端在后续的请求中会自动携带该Cookie,服务器可以通过解析Cookie获取session ID,从而找到对应的session。
3. session存储方式:session数据可以存储在服务器端的内存、文件系统、数据库等不同的存储介质中。
常见的方式包括内存存储、文件存储和数据库存储。
不同的存储方式具有不同的优缺点,根据实际需求选择合适的存储方式。
jssession的原理

jssession的原理Session 是一个在服务器端存储用户信息的机制,它可以持久化用户的数据并在用户访问网站的不同页面之间进行传递。
在 JavaScript 中,可以通过 Cookie 或者其他方式来实现 Session。
Session 的原理如下:1.客户端访问服务器:当用户在浏览器中访问一个网站时,浏览器会发送一个HTTP请求到服务器。
2. 服务器创建 Session:当服务器接收到用户的请求时,会为该用户创建一个唯一的 Session ID,并将该 ID 存储在一个类似于哈希表的数据结构中。
3. Session ID 存储在 Cookie 中:服务器将 Session ID 作为响应的一部分发送给客户端,并存储在一个名为 Session ID 的 Cookie 中。
Cookie 会在后续的请求中自动发送给服务器,以标识用户的 Session。
4. 服务器存储 Session 数据:服务器使用 Session ID 作为键,将用户的数据存储在服务器的内存或数据库中。
这些数据可以是用户的登录状态、购物车信息或其他个性化设置。
5. 客户端发送请求:当用户在浏览器中访问网站的其他页面时,浏览器会自动发送包含 Session ID 的 Cookie 给服务器。
6. 服务器读取 Session 数据:服务器通过读取 Session ID Cookie 中的 Session ID,找到对应的 Session 数据,并将其加载到服务器的内存中。
7. 服务器处理请求:服务器使用 Session 数据来处理用户的请求,并根据需要更新 Session 数据。
8. 响应返回给客户端:服务器将响应发送给客户端,包括可能更新的 Session 数据。
这个过程会在用户访问网站的每个页面上重复发生,以保持用户的状态和数据的一致性。
Session 的实现方式可以有多种方式,包括使用服务器内存、数据库存储或者将 Session 数据存储在分布式缓存中。
jsp工作原理是什么

jsp工作原理是什么
JSP(Java Server Pages)是一种基于Java技术的动态网页开发技术,其工作原理如下:
1. 首先,Web服务器接收到一个请求,该请求需要由JSP处理。
例如,一个用户在浏览器中输入了一个URL,指向一个JSP页面。
2. 服务器接收到请求后,JSP引擎将请求传递给JSP编译器。
JSP编译器将JSP页面编译成一个Java Servlet。
3. 编译得到的Java Servlet代码被JSP引擎加载到内存中,并创建一个实例对象。
4. 每当有一个新的请求到达时,服务器会创建一个新的线程来处理该请求。
该线程会调用JSP的_service()方法来处理请求。
5. 执行服务方法时,JSP引擎将生成的Servlet代码逐行解释执行。
JSP页面中的Java代码会被转换成Java语句,这些语句会在运行时被执行。
6. JSP引擎将动态生成的内容转换为HTML,并将响应返回给客户端。
客户端可以是浏览器,也可以是其他应用程序。
总结来说,JSP工作原理是将JSP页面转换为Java Servlet,并由Java Servlet来处理请求和生成动态的内容。
通过动态生成的HTML,JSP能够根据不同的请求生成不同的响应。
Java详解session和cookie

JAVA详解session和cookie一、cookie机制和session机制的区别具体来说cookie机制采用的是在客户端保持状态的方案,而session机制采用的是在服务器端保持状态的方案。
同时我们也看到,由于才服务器端保持状态的方案在客户端也需要保存一个标识,所以session机制可能需要借助于cookie机制来达到保存标识的目的,但实际上还有其他选择二、会话cookie和持久cookie的区别如果不设置过期时间,则表示这个cookie生命周期为浏览器会话期间,只要关闭浏览器窗口,cookie就消失了。
这种生命期为浏览会话期的 cookie被称为会话cookie。
会话cookie一般不保存在硬盘上而是保存在内存里。
如果设置了过期时间,浏览器就会把cookie保存到硬盘上,关闭后再次打开浏览器,这些cookie依然有效直到超过设定的过期时间。
存储在硬盘上的cookie可以在不同的浏览器进程间共享,比如两个IE窗口。
而对于保存在内存的cookie,不同的浏览器有不同的处理方式。
三、如何利用实现自动登录当用户在某个网站注册后,就会收到一个惟一用户ID的cookie。
客户后来重新连接时,这个用户ID会自动返回,服务器对它进行检查,确定它是否为注册用户且选择了自动登录,从而使用户务需给出明确的用户名和密码,就可以访问服务器上的资源。
四、如何根据用户的爱好定制站点网站可以使用cookie记录用户的意愿。
对于简单的设置,网站可以直接将页面的设置存储在cookie中完成定制。
然而对于更复杂的定制,网站只需仅将一个惟一的标识符发送给用户,由服务器端的数据库存储每个标识符对应的页面设置。
五、cookie的发送1.创建Cookie对象2.设置最大时效3.将Cookie放入到HTTP响应报头如果你创建了一个cookie,并将他发送到浏览器,默认情况下它是一个会话级别的cookie:存储在浏览器的内存中,用户退出浏览器之后被删除。
带你了解session和cookie作用原理区别和用法

带你了解session和cookie作⽤原理区别和⽤法Cookie概念在浏览某些⽹站时,这些⽹站会把⼀些数据存在客户端,⽤于使⽤⽹站等跟踪⽤户,实现⽤户⾃定义功能.是否设置过期时间:如果不设置过期时间,则表⽰这个 Cookie⽣命周期为浏览器会话期间 , 只要关闭浏览器,cookie就消失了.这个⽣命期为浏览会话期的cookie,就是会话Cookie;存储:⼀般保存在内存,不在硬盘;如果设置了过期时间, 浏览器会把cookie保存在硬盘上,关闭再打开浏览器, 这些cookie依然有效直到超过的设置过期时间;存储在硬盘上的Cookie可以在不同的浏览器进程间共享,⽐如两个IE窗⼝。
⽽对于保存在内存的Cookie,不同的浏览器有不同的处理⽅式。
原理:如果浏览器使⽤的是 cookie,那么所有的数据都保存在浏览器端,⽐如你登录以后,服务器设置了 cookie⽤户名(username),那么,当你再次请求服务器的时候,浏览器会将username⼀块发送给服务器,这些变量有⼀定的特殊标记。
服务器会解释为 cookie变量。
所以只要不关闭浏览器,那么 cookie变量便⼀直是有效的,所以能够保证长时间不掉线。
如果你能够截获某个⽤户的 cookie变量,然后伪造⼀个数据包发送过去,那么服务器还是认为你是合法的。
所以使⽤cookie被攻击的可能性⽐较⼤。
如果设置了的有效时间,那么它会将 cookie保存在客户端的硬盘上,下次再访问该⽹站的时候,浏览器先检查有没有cookie,如果有的话,就读取该 cookie,然后发送给服务器。
如果你在机器上⾯保存了某个论坛 cookie,有效期是⼀年,如果有⼈⼊侵你的机器,将你的 cookie拷⾛,然后放在他的浏览器的⽬录下⾯,那么他登录该⽹站的时候就是⽤你的的⾝份登录的。
所以 cookie是可以伪造的。
当然,伪造的时候需要主意,直接copy cookie⽂件到 cookie⽬录,浏览器是不认的,他有⼀个index.dat⽂件,存储了 cookie⽂件的建⽴时间,以及是否有修改,所以你必须先要有该⽹站的 cookie⽂件,并且要从保证时间上骗过浏览器,曾经在学校的vbb论坛上⾯做过试验,copy别⼈的 cookie登录,冒⽤了别⼈的名义发帖⼦,完全没有问题。
session的生成原理

session的生成原理
会话(session)是在网络通信中用于记录用户状态的一种机制。
它的生成原理可以简单地描述为以下几个步骤:
1. 客户端发送请求:当用户访问一个网站时,客户端(例如浏览器)会向服务器发送一个HTTP请求。
2. 服务器创建会话:服务器接收到客户端的请求后,会为该用户创建一个唯一的会话标识,通常是一个长随机数(session ID)。
3. 会话标识保存:服务器将会话标识保存在服务器端的内存中,或者存储在数据库或缓存中。
4. 会话标识发送给客户端:服务器将会话标识发送给客户端,通常是通过在HTTP响应的Set-Cookie头部中设置一个名为Session ID的Cookie。
5. 客户端后续请求:客户端将在后续的请求中通过Cookie头
部将会话标识发送给服务器。
6. 服务器验证会话标识:服务器接收到客户端的后续请求后,会验证会话标识的有效性,并根据会话标识查找保存在服务器端的用户状态信息。
7. 会话状态管理:服务器根据用户的请求和会话状态,处理业务逻辑,并更新保存在服务器端的用户状态信息。
8. 会话终止:会话通常在以下情况下终止:用户主动注销、会话超时(服务器设定的一定时间内没有活动)或者服务器重启。
总结起来,会话的生成原理是服务器为每个用户分配一个唯一的会话标识,并将该标识发送给客户端保存,然后客户端在后续请求中携带该标识,服务器根据标识识别用户并管理用户的状态信息。
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由于H T T P协议的无状态特征,W e b应用中经常使用C o o k i e和S e s s i o n来保存用户在与系统交互过程中的状态数据。
下面通过分析H T T P协议对C o o k i e和S e s s i o n的工作原理加以了解。
一、C o o k i eC o o k i e的含义是“服务器送给浏览器的甜点”,即服务器在响应请求时可以将一些数据以“键-值”对的形式通过响应信息保存在客户端。
当浏览器再次访问相同的应用时,会将原先的C o o k i e通过请求信息带到服务器端。
下面的S e r v l e t展示了C o o k i e的功能。
.........p u b l i c v o i d d o G e t(H t t p S e r v l e t R e q u e s t r e q u e s t,H t t p S e r v l e t R e s p o n s e r e s p o n s e) t h r o w s S e r v l e t E x c e p t i o n,I O E x c e p t i o n{r e s p o n s e.s e t C o n t e n t T y p e("t e x t/h t m l");P r i n t W r i t e r o u t=r e s p o n s e.g e t W r i t e r();S t r i n g o p t i o n=r e q u e s t.g e t P a r a m e t e r("o p t i o n");i f("s h o w".e q u a l s(o p t i o n)){//获得请求信息中的C o o k i e数据C o o k i e[]c o o k i e s=r e q u e s t.g e t C o o k i e s();i f(c o o k i e s!=n u l l){//找出名称(键)为“c o o l”的C o o k i ef o r(i n t i=0;i<c o o k i e s.l e ng t h;i++){i f("c o o l".e q u a l s(c o o k i e s[i].g e t N a m e())){o u t.p r i n t l n("<h2>"+c o o k i e s[i].g e t N a m e()+":"+c o o k i e s[i].g e t V a l u e()+"</h2>");}}}}e l s e i f("a d d".e q u a l s(o p t i o n)){//创建C o o k i e对象C o o k i e c o o k i e=n e w C o o k i e("c o o l","y e a h!");//设置生命周期以秒为单位c o o k i e.s e t M a x A g e(20);//添加C o o k i er e s p o n s e.a d d C o o k i e(c o o k i e);}.........该S e r v l e t对应的u r l-p a t t e r n为/t e s t C o o k i e当浏览器请求地址“.../t s t/t e s t C o o k i e?o p t i o n=a d d”时,该S e r v l e t创建一个C o o k i e 对象,存储的键-值对为“c o o l”-“y e a h”。
通过r e s p o n s e的a d d C o o k i e方法将该C o o k i e 信息添加到相应信息中。
需要注意的是c o o k i e的s e t M a x A g e方法用于设置该c o o k i e生命周期,单位是秒,如果过了这个期间,C o o k i e将失效。
s e t M a x A g e方法的参数如果为负值则表示该C o o k i e将在浏览器关闭时过期,如果参数为0则表示立刻删除该C o o k i e。
访问该地址,对应的请求和响应的H T T P信息为:请求:G E T/t s t/t e s t C o o k i e?o p t i o n=a d d H T T P/1.1A c c e p t:i m a g e/g i f,i m a g e/x-x b i t m a p,i m a g e/j p e g,i m a g e/p j p e g,a p p l i c a t i o n/x-s h o c k w a v e-f l a s h,a p p l i c a t i o n/x-s i l v e r l i g h t,**A c c e p t-L a n g u a g e:z h-c nU A-C P U:x86A c c e p t-E n c o d i n g:g z i p,d e f l a t eU s e r-A g e n t:M o z i l l a/4.0(c o m p a t i b l e;M S I E7.0;W i n d o w s N T5.1)H o s t:192.168.5.100:8080C o n n e c t i o n:K e e p-A l i v eC o o k i e:c o o l=y e a h!响应:H T T P/1.1200O KS e r v e r:A p a c h e-C o y o t e/1.1C o n t e n t-T y p e:t e x t/h t m l;c h a r s e t=I S O-8859-1C o n t e n t-L e n g t h:21D a t e:S u n,29J u n200806:15:26G M T<h2>c o o l:y e a h!</h2>注意,请求协议头中用于携带c o o k i e信息的格式。
C o o k i e可以用于保持用户的会话状态,但C o o k i e信息保存在客户端,存在较大的安全隐患,且一般浏览器对C o o k i e的数目及数据大小有严格的限制。
在W e b应用中,一般情况下通过H t t p S e s s i o n对象保持会话状态。
二、S e s s i o nS e s s i o n对象的原理在于,服务器可以为客户端创建并维护一个所谓的S e s s i o n对象,用于存放数据。
在创建S e s s i o n对象的同时,服务器将会为该S e s s i o n对象产生一个唯一编号,这个编号称之为S e s s i o n I D,服务器以C o o k i e的方式将S e s s i o n I D存放在客户端。
当浏览器再次访问该服务器时,会将S e s s i o n I D作为C o o k i e信息带到服务器,服务器可以通过该S e s s i o n I D检索到以前的S e s s i o n对象,并对其进行访问。
需要注意的是,此时的C o o k i e 中仅仅保存了一个S e s s i o n I D,而相对较多的会话数据保存在服务器端对应的S e s s i o n对象中,由服务器来统一维护,这样一定程度保证了会话数据安全性,但增加了服务器端的内存开销。
存放在客户端的用于保存S e s s i o n I D的C o o k i e会在浏览器关闭时清除。
我们把用户打开一个浏览器访问某个应用开始,到关闭浏览器为止交互过程称为一个“会话”。
在一个“会话”过程中,可能会向同一个应用发出了多次请求,这些请求将共享一个S e s s i o n对象,因为这些请求携带了相同的S e s s i o n I D信息。
1.S e s s i o n工作原理下面的S e r v l e t用来演示S e s s i o n的工作原理:.........p u b l i c v o i d d o G e t(H t t p S e r v l e t R e q u e s t r e q u e s t,H t t p S e r v l e t R e s p o n s e r e s p o n s e) t h r o w s S e r v l e t E x c e p t i o n,I O E x c e p t i o n{r e s p o n s e.s e t C o n t e n t T y p e("t e x t/h t m l");P r i n t W r i t e r o u t=r e s p o n s e.g e t W r i t e r();S t r i n g o p t i o n=r e q u e s t.g e t P a r a m e t e r("o p t i o n");i f("c r e a t e".e q u a l s(o p t i o n)){//获得H t t p S e s s i o n对象H t t p S e s s i o n s e s s i o n=r e q u e s t.g e t S e s s i o n();//设置S e s s i o n对象的最长不活动间隔s e s s i o n.s e t M a x I n a c t i v e I n t e r v a l(30);//获取S e s s i o n中的数据L i s t l i s t=(L i s t)s e s s i o n.g e t A t t r i b u t e("l i s t");i f(l i s t==n u l l){l i s t=n e w A r r a y L i s t();l i s t.a d d("h e y");//向S e s s i o n中添加数据s e s s i o n.s e t A t t r i b u t e("l i s t",l i s t);}e l s e{l i s t.a d d("h e y");}o u t.p r i n t l n(l i s t);}e l s e i f("i n v a l i d a t e".e q u a l s(o p t i o n)){H t t p S e s s i o n s e s s i o n=r e q u e s t.g e t S e s s i o n(f a l s e);i f(s e s s i o n!=n u l l){//使S e s s i o n对象失效s e s s i o n.i n v a l i d a t e();}}.........该S e r v l e t的u r l-p a t t e r n为/t e s t S e s s i o n。