Java开发基础PPT课件

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大纲
接口与抽象类的选择
☞ 克隆及其注意事项
接口与回调 内部类、局部类、匿名类 JDK的Proxy与CGLib的动态代理区别
克隆及其注意事项
浅克隆与深克隆
默认实现是浅克隆(本地方法实现)(java.util.AbstractMap默 认实现是浅克隆)
如果原始对象与浅克隆对象共享的子对象是不可变的,则不 会产生负面问题。
反射
允许程序在运行时透过Reflection APIs取得任何一个已知名称的class 的内部信息,并可于运行时改变fields内容或唤起 methods。
可动态获取的内容包括
modifiers(诸如public, static ) superclass(例如Object) interfaces(例如Cloneable fields和methods等
的属性 Java 中所有的对象都继承至 ng.Object ,因此都拥有
toString() , equals() ,wait() 等方法
继承的约束
不能实现多继承 父类提供了参数构造函数,子类必须实现 子类不能降低父类方法的可见域 子类不能抛出比父类构造函数或方法更多的异常 子类不能扩展父类的 final 方法
象类不应该依赖于其细节,细节。 接口隔离原则(ISP):不应该强迫客户依赖于它们不用的方

类设计基本原则(续)
包设计的基本原则
包内聚性原则(包粒度) 重用发布等价原则(REP):重用的粒度就是发布的粒度。 共同重用原则(CRP):一个包中的所有类应该是共同重用的。 如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。 共同封闭原则(CCP):包中的所有类对于同一类性质的变化应 该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中 的所有类产生影响,而对于其它的包不造成任何影响。 考虑可重用性与可开发性的平衡。

java培训ppt课件(全套课件)

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Java实用教程
4. 多线程 多线程在操作系统中已得到了最成功的应用。多线程是指 允许一个应用程序同时存在两个或两个以上的线程,用于支持 事务并发和多任务处理。Java除了内置的多线程技术之外,还 定义了一些类、方法等来建立和管理用户定义的多线程。
Java实用教程
5. 简单易用 Java源代码的书写不拘泥于特定的环境,可以用记事本、 文本编辑器等编辑软件来实现,然后将源文件进行编译,编译 通过后可直接运行,通过调试那么可得到想要的结果。
Java实用教程
<BODY> HelloApplet will appear below in a Java enabled browser.<BR> <APPLET
CODEBASE = "." CODE = "HelloApplet.class" NAME = "TestApplet" WIDTH = 400 HEIGHT = 300 HSPACE = 0 VSPACE = 0 ALIGN = middle > </APPLET> </BODY> </HTML>
类。引用之后程序体中就可以自由应用包中的类的方法和属性 等。
Java实用教程
2. 类的定义
Java源程序中可以有多个类的定义,但必须有一个主类, 这个主类是Java程序运行的入口点。在应用程序中,主类为包 含main方法的类;在Applet中,主类为用户自定义的系统 Applet类的扩展类。在Java源程序中,主类的名字同文件名一 致。
2. 面向对象
面向对象是指以对象为根本粒度,其下包含属性和方法。 对象的说明用属性表达,而通过使用方法来操作这个对象。面 向对象技术使得应用程序的开发变得简单易用,节省代码。 Java是一种面向对象的语言,也继承了面向对象的诸多好处, 如代码扩展、代码复用等。

java入门教程(一)PPT课件

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运算符与控制流语句
运算符
Java支持多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、% )、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)和逻辑 运算符(&&、||、!)等。
控制流语句
Java提供了多种控制流语句,如if语句、switch语句和 循环语句(for、while、do-while)等,用于控制程序 的执行流程。
1995年,Java正式发布,并成为一种独立的开发 平台。
2004年,Java SE 5.0版发布,引入了新特性如泛 型、for-each循环和自动装箱等。
java的应用领域
Web应用程序 开发
Java的Web开发技术, 如Servlet和JSP等,可 以轻松构建高效的Web 应用程序。
企业级应用
05
java开发环境配置
jdk的安装与配置
总结词
JDK是Java开发的核心工具包,需要安装并正确配置。
详细描述
JDK是Java Development Kit的缩写,是Java开发的核 心工具包,需要从Oracle官方网站下载并安装。在安装 过程中,需要选择适合自己系统的版本,并按照提示完 成安装过程。安装完成后,需要通过环境变量设置,将 JDK添加到系统路径中,以便在命令行或者其他IDE中直 接调用Java命令。
2023
java入门教程(一)ppt课件
目录
• java概述 • java基础知识 • java核心技术 • java常用类库 • java开发环境配置 • java入门案例——简易学生信息管理系统的实现
01
java概述
java的定义与特点
1
于开发跨平台应用程序和服务端应用程序等。

java全套ppt课件

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Spring Boot是一个用于构建独立、 生产级别的Spring应用程序的框架。 它简化了Spring应用程序的配置和部 署,使得开发人员能够快速构建 Spring应用程序。
Spring Boot具有许多特性,包括自 动配置、嵌入式服务器支持、安全管 理等。这些特性使得开发人员能够更 加专注于业务逻辑的实现,而不是繁 琐的配置工作。
3.1 Java在大数据处理中的优势
01
02
03
高效性
Java语言具有高效的性能 ,能够快速处理大规模数 据。
稳定性
Java语言具有稳定的内存 管理和垃圾回收机制,能 够保证大数据处理的稳定 性。
跨平台性
Java语言具有跨平台性, 可以在不同的操作系统上 运行,方便大数据处理的 部署和实施。
3.2 Java在大数据处理中的主要技术
Java Web开发实 践
在实践中,Java Web开发通常 涉及到数据库操作、用户认证 和授权、数据传输和解析等方 面的技术。开发人员需要掌握 这些技术,以便能够高效地构 建Web应用程序。
Spring Boot介绍和使用
Spring Boot简介
Spring Boot特性
Spring Boot使用实践
Cordova/PhoneGap是一个移动应 用开发框架,允许使用HTML、CSS 和JavaScript进行跨平台移动应用开 发。虽然Cordova/PhoneGap的主 流语言是JavaScript,但可以通过插 件机制调用Java代码,从而实现Java 在iOS开发中的应用。
06
3 Java在大数据处理中的 应用
Java全套PPT课件
目录 CONTENT
• Java基础 • Java进阶 • Java高级特性 • Java应用实践 • 2 Java在移动开发中的应用 • 3 Java在大数据处理中的应用

Java基础PPT完整版本

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▪ java 字节码文件名
最新课件基础培训
18
Question?
19
第2章 面向对象的编程概念
20Leabharlann 主要内容提要什么是对象 什么是消息 什么是类 什么是继承
什么是接口
最新课件基础培训
21
面向对象 vs. 面向过程
❖面向对象(OOP)——Object-Oriented Programming
▪ 用类class封装数据以及与数据相关的操作 ▪ 用类的继承性来实现类的重用性 ▪ 多态性 ▪ 面向“对象”,由对象提供服务
❖封装性体现了面向对象程序设计的一个特性,将
方法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外 体现出公共的接口
▪ 模块化
▪ 隐藏信息
变量
最新课件基础培训
方法
26
消息(Message)
❖复杂的行为必须通过对象之间的交互来实现 ❖软件对象与其它对象进行交互与通讯是通过互发
消息来实现的
对象 A
消息
对象B
最新课件基础培训
第一章 Java语言概述
Java 基础知识培训
1
主要内容提要
Java语言的发展历史 Java语言的主要特性 Java程序相关问题 Java程序的开发环境
Java程序的开发过程
最新课件基础培训
2
Java语言的发展历史
1991
1995
1998
James Gosling 领导的Green小 组开发了面向数 字家电的Oak语 言
❖接口中所定义的方法由实现(implement)该 接口的类来实现,一个类可以同时实现多个接口
❖接口机制使Java的面向对象编程变得更加灵活。 解决了单重继承带来的问题

javaPPT课件(2024)

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常用的集合类
如`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、 `TreeSet`、`PriorityQueue`等。
ABCD
2024/1/26
主要的集合接口
包括`Collection`、`List`、`Set`、`Queue`、 `Deque`等。
迭代器与for-each循环
24
JSP技术
JSP定义
JSP语法
JSP内置对象
JSP与Servlet关系
JSP(JavaServer Pages)是 一种基于Java的服务器端编程 技术,用于创建动态Web页面 。
JSP页面由HTML标记和嵌入的 Java代码组成,支持表达式、 脚本元素、指令、动作等。
JSP提供了一组内置对象,如 request、response、session 等,用于处理HTTP请求和生 成响应。
Spring MVC
介绍Spring MVC的工作原理、核心组件以及常用注解。
28
Hibernate框架
Hibernate概述
简要介绍Hibernate的起源 、发展以及特点。
ORM原理
阐述对象关系映射(ORM) 的原理和Hibernate如何实 现ORM。
Hibernate核心 API
详细介绍Hibernate的核心 API,包括Session、 Transaction、Query等。
2024/1/26
19
多线程编程
线程的概念
线程是程序中的执行单元 ,Java支持多线程编程。
创建线程的方式
可以通过继承`Thread`类 或实现`Runnable`接口来 创建线程。
线程的生命周期
包括新建、就绪、运行、 阻塞和死亡五种状态。

《java基础教程》课件

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检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。

java培训ppt课件全套课件ppt

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受检查异常是编译器强制要求程序员处理的一类异常,如果不处理,编译会报错。这类异常通常表示程序本身的错误,如文件找不到、网络连接中断等。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。

对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
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运算相关注意事项
使用JDK库实现常用算法及函数 数值类型的自动转换规则 强制类型转换及截位 枚举类型的使用
字符串
字符串
代码点与代码单元 字符子串与拼接 相等的比较
注意事项
编码转换方法 子串下标计算 拼接的性能 String 方法 intern() 的应用
注释
注释
单行注释 多行注释 文档注释
–32,768 to 32,767
–9,223,372,036,854,775,808 to 9,223,372,036,854,775,807
1 byte
–128 to 127
Type float double
Storage Requirement 4 bytes
8 bytes
Range
approximately ±3.40282347E+38F (6–7 significant decimal digits)
大纲
☞ 对象构造顺序
方法参数传递:按值调用 类设计基本原则
对象构造顺序
对象构造顺序
类装载时,按类声明中出现的次序执行静态初始化块或静态初始化 语句。
对象构造时: 所有数据域初始化为默认值 按类声明中出现的次序执行初始化块或初始化语句。 如果构造器第一行调用了第二个构造器,则跳转到第二个构造器 中执行,直到返回。 执行这个构造器的主体部分。
Java开发基础
目录
☞ 第1章 Java体系结构
第2章 基本程序结构设计 第3章 对象与类 第4章 继承 第5章 接口与内部类 第6章 事件处理 第7章 异常与调试 第8章 流与文件
Java体系结构
Java体系结构包括如下四大类技术:
Java程序设计语言 Java class文件格式 Java API Java 虚拟机
Java体系结构(续)
目录
第1章 Java体系结构
☞ 第2章 基本程序结构设计
第3章 对象与类 第4章 继承 第5章 接口与内部类 第6章 事件处理 第7章 异常与调试 第8章 流与文件
大纲
数据类型 变量 运算符 字符串 注释 输入输出 控制流程 数组
数据类型
数据类型
整型 浮点型 char型 boolean型
Type Int Short Long Byte
Storage Requirement Range
4 bytes
–2,147,483,648 to 2,147,483, 647 (just over 2 billi ±1.79769313486231570E+308 (15 significant decimal digits)
Char :长度 2字节无符号整型 0 ~ 65535 Boolean:true 、 false
数据类型
数据类型操作注意事项
尽量使用适合长度的数据类型操作 尽量使用约定俗成的数据类型做常用操作 注意数据操作时可能发生的数据溢出及除0错误 进行金额操作时避免使用float 和 double,使用无损精度操作的大数值类型
BigInteger 和 BigDecimal
变量
变量
初始化变量 常量
注意
定义变量时尽量赋予初始化值 变量的命名要简明达意 遵守变量命名的大小写规范 使用合适的描述符,尽可能在使用变量时定义,减小可见性
运算符
运算符
算术运算符 自增自减运算符 关系运算符与boolean运算符 位运算符
文件管理 网络数据传输 对象序列反序列化 压缩解压等
流程控制
控制流程一 条件控制
流程控制
控制流程二 循环控制
流程控制
控制流程三 多重选择
目录
第1章 Java体系结构 第2章 基本程序结构设计
☞ 第3章 对象与类
第4章 继承 第5章 接口与内部类 第6章 事件处理 第7章 异常与调试 第8章 流与文件
象类不应该依赖于其细节,细节。 接口隔离原则(ISP):不应该强迫客户依赖于它们不用的方

类设计基本原则(续)
包设计的基本原则
包内聚性原则(包粒度) 重用发布等价原则(REP):重用的粒度就是发布的粒度。 共同重用原则(CRP):一个包中的所有类应该是共同重用的。 如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。 共同封闭原则(CCP):包中的所有类对于同一类性质的变化应 该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中 的所有类产生影响,而对于其它的包不造成任何影响。 考虑可重用性与可开发性的平衡。
大纲
对象构造顺序 方法参数传递:按值调用
☞ 类设计基本原则
类设计基本原则
类设计的基本原则
单一职责原则(SRP):一个类应该仅有一个引起它变化的 原因。
开放-封闭原则(OCP):一个类对于扩展时开放的,对于更 改是封闭的。
Liskov替换原则(LSP):子类必须能够替换掉它们的基类。 依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖于低层模块;抽
注意
多行注释不能嵌套 方法及类说明尽量采取文档注释,并标注相关内容 (@author,@see …) 除了JDK1.5的标注Annotation外,注释不包括在编译后文件中
输入输出
输入输出
Java 库提供了丰富的IO操作流包括如下:
数据流 文本流 字符流 Zip文件流 应用范围
包耦合性原则(包稳定性) 无环依赖原则(ADP):在包的依赖关系图中不允许存在环。 稳定依赖原则(SDP):朝着移定的方向进行依赖。不稳定性 I=Ce/(Ca+Ce) 稳定抽象原则(SAP):包的抽象程度应该与其稳定程度一致。 抽象度A=Na/Nc
注点事项
对象构造器中显式调用另一构造器时,必须在对象构造器的第一行代码中。 当类声明中同时存在初始化语句与初始化域中,变量初始化的代码的次序至
关重要。
大纲
对象构造顺序
☞ 方法参数传递:按值调用
类设计基本原则
方法参数传递:按值调用
一个方法不能修改一个基本数据类型的参数 一个方法可以改变一个对象参数的状态 一个方法不能让对象参数的引用到一个其它对象
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