餐厅点餐系统

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餐饮行业中的智能化点餐系统使用教程

餐饮行业中的智能化点餐系统使用教程

餐饮行业中的智能化点餐系统使用教程随着科技的不断发展,智能化设备在各行各业中都得到了广泛应用,餐饮行业也不例外。

智能化点餐系统的出现,使得顾客可以更加便捷地点餐,提高了餐厅的效率和服务质量。

在本文中,将会详细介绍餐饮行业中智能化点餐系统的使用教程,帮助餐厅顾客更好地使用这项科技。

第一步:下载和安装智能化点餐系统在使用智能化点餐系统之前,首先需要在个人设备上下载和安装相应的应用程序。

通常,餐厅会在官方网站或应用商店提供该应用程序的下载链接,您可以直接搜索餐厅的名称进行下载,或者通过餐厅的官方网站获取下载链接。

第二步:注册和登录账号安装完应用程序后,您需要注册一个账号并登录才能使用智能化点餐系统。

一般而言,注册过程需要提供一些个人信息,如姓名、手机号码、邮箱等等。

填写完个人信息后,您将会收到一条验证信息用于验证您的账号。

完成验证后,即可成功注册和登录。

第三步:浏览菜单和点餐登录成功后,您将会进入智能化点餐系统的主界面。

通常,主界面会显示餐厅的菜单以及相关的促销活动。

您可以通过滑动屏幕浏览菜单,点击菜品图片或文字以查看更详细的信息,如价格、口味、配料等等。

当您找到心仪的菜品后,可以点击菜品旁边的“加入购物车”按钮将其加入您的购物车中。

在购物车中,您可以查看已点菜品的数量和总价,并进行相应的调整。

如果需要删除某个菜品,只需点击菜品后的“删除”按钮即可。

第四步:确认订单和支付确认点餐完毕后,您可以点击购物车界面上的“提交订单”按钮,进入订单确认页面。

在此页面上,您可以查看所有已点菜品的详细信息,如名称、数量和价格。

如果需要对菜品进行修改,可以返回菜单浏览界面进行相关操作。

确认无误后,您可以选择支付方式,并进行相应的支付操作。

智能化点餐系统支持多种支付方式,如在线支付、扫码支付、现金支付等等。

根据您的实际需求,选择合适的支付方式,并按照系统提示完成支付。

第五步:等待取餐和用餐支付完成后,您将会收到一条确认订单的短信或应用内通知。

数据结构课程设计餐厅点餐系统

数据结构课程设计餐厅点餐系统

数据结构课程设计餐厅点餐系统1. 简介本文档旨在介绍数据结构课程设计的餐厅点餐系统。

该系统通过使用数据结构的相关知识和算法,实现了一个简单而功能完善的餐厅点餐系统。

2. 功能列表以下是系统提供的功能列表:- 菜品信息管理:系统可以管理餐厅提供的菜品信息,包括菜品名称、价格、菜品种类等。

- 菜单显示:系统可以显示菜品信息,供用户进行点餐。

- 菜品点餐:用户可以选择菜品,并通过系统进行点餐。

- 菜品数量管理:系统可以管理用户点餐的菜品数量,包括增加、减少和删除菜品数量等操作。

- 菜品总金额计算:系统可以根据用户点餐的菜品数量和价格计算出总金额。

- 结账功能:用户可以通过系统进行菜品的结账操作。

3. 数据结构和算法选择为了实现系统的高效和功能完善,我们选择以下数据结构和算法:- 数组:用于存储菜品信息和菜品点餐数量。

- 链表:用于实现菜单显示和菜品数量管理的功能。

- 栈:用于实现用户点餐的操作,以及计算菜品总金额的功能。

4. 系统流程系统的主要流程如下:1. 用户打开系统,菜单显示出来。

2. 用户选择需要点餐的菜品和数量,并将其加入到菜品点餐列表中。

3. 用户可以进行菜品数量的增加、减少和删除操作。

4. 用户点餐完毕后,可以选择结账并支付菜品的总金额。

5. 系统显示订单信息,并将订单信息存储到数据库中。

5. 技术实现系统的技术实现如下:- 后端使用Java语言进行菜品信息管理、点餐操作和订单处理。

- 数据库使用MySQL进行订单信息的存储和管理。

6. 总结通过本文档的介绍,我们可以了解到数据结构课程设计的餐厅点餐系统的功能和实现方式。

该系统通过合理选择数据结构和算法,实现了高效和功能完善的餐厅点餐系统,能够满足用户的点餐需求。

同时,系统的技术实现方案也提供了参考,为开发类似系统提供了一定的指导。

餐厅点餐系统施工方案

餐厅点餐系统施工方案

餐厅点餐系统施工方案1.简介本文档旨在提供一个关于餐厅点餐系统的施工方案。

餐厅点餐系统是一种用于提供简便、高效和准确的点餐服务的技术解决方案。

2.目标施工餐厅点餐系统的目标如下:提供用户友好的界面,使顾客可以方便地浏览菜单,并选择所需的菜品和服务。

实现订单的自动化处理,包括接收、处理和交付订单。

提供顾客在线支付的功能,并保证支付信息的安全性。

提供餐厅管理人员能够监控和管理订单、库存和销售数据的功能。

提供数据分析和报告功能,帮助餐厅管理人员做出更明智的决策。

3.技术方案为实现餐厅点餐系统的目标,我们将采用以下技术方案:前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术进行用户界面的设计和开发,以提供直观友好的用户体验。

后端开发:使用Python或其他适用的后端编程语言,结合数据库技术如MySQL或MongoDB,实现订单处理、支付、数据存储和管理等功能。

移动应用开发:为方便顾客使用,在iOS和Android平台上开发移动应用程序,通过应用程序提供点餐和支付功能。

云服务:将系统部署在可靠的云平台上,确保系统的可扩展性和高可用性,并提供数据备份和安全性保证。

4.施工流程餐厅点餐系统的施工流程如下:需求分析:与餐厅管理人员沟通,了解他们的需求和期望,收集点餐系统功能和界面的需求。

系统设计:根据需求分析的结果,设计系统的架构和数据库模型,并制定详细的开发计划。

前端开发:开发用户界面,包括菜单展示、订单选择和支付等功能。

后端开发:根据前端的需求,完成后端的开发工作,包括订单处理、支付功能的实现。

移动应用开发:基于系统的功能和需求,开发移动应用程序,并与后端进行集成。

测试和优化:进行系统的全面测试,修复bug,并对系统性能和用户体验进行优化。

部署和上线:将系统部署到生产环境中,并进行上线发布。

5.风险管理在施工餐厅点餐系统的过程中,需注意以下风险并采取相应措施:技术风险:选择经验丰富的开发团队和稳定的技术方案,确保解决方案的可行性和稳定性。

餐饮业智能点餐系统

餐饮业智能点餐系统

餐饮业智能点餐系统随着科技的不断发展和人们生活水平的提高,餐饮业也迎来了新的机遇和挑战。

为了提高餐饮业的服务质量和效率,越来越多的餐厅开始引入智能点餐系统。

本文将探讨餐饮业智能点餐系统的优势和应用情况。

一、智能点餐系统的介绍智能点餐系统是一种利用计算机和互联网技术,将传统的人工点餐过程转化为自助点餐的新型系统。

它通过在餐厅内安装多个触摸屏设备或提供手机App,使顾客可以自主选择菜单、下单和支付。

同时,餐厅服务员也可以在后台管理系统中实时处理订单、菜品制作和统计数据。

二、智能点餐系统的优势1. 提高服务效率:智能点餐系统可以减少人工点餐的环节,大大节省了服务员和顾客的时间。

顾客只需通过触摸屏或手机App浏览菜单,并选择好菜品进行下单,无需等待服务员到场。

而后台管理系统会自动将订单传输至相应的厨房,加快了菜品的制作和上菜速度。

2. 提升消费体验:智能点餐系统提供了更便捷、快速的用餐体验。

顾客可以根据个人口味和需求自由选择菜品,还可以查看菜品的详细信息、图片和评价等。

此外,智能点餐系统还支持在线支付和在线评价,为顾客提供了更多的支付方式和点评渠道,增加了消费的满意度。

3. 精准数据分析:智能点餐系统能够实时记录顾客的点餐信息和消费偏好,生成大量的数据供餐厅进行分析。

通过对消费数据的挖掘和分析,餐厅可以了解顾客的喜好,调整菜单结构和推出新品,提高市场竞争力。

同时,系统还能监控员工的工作效率和服务质量,帮助餐厅进行管理和培训。

三、智能点餐系统的应用情况目前,越来越多的餐厅纷纷引入智能点餐系统,提升了餐饮服务的质量和效率。

一些大型连锁餐饮品牌率先尝试并取得了良好的效果。

同时,一些小型独立餐厅也开始逐渐引入智能点餐系统,以满足不同顾客的需求。

餐饮业智能点餐系统不仅在餐厅内部得到应用,也开始在校园餐厅和企事业单位的食堂中推广。

智能点餐系统不仅提高了就餐效率,还可以减少人力成本和统计食堂餐品情况,提供更全面的数据支持。

餐饮行业中智能点餐系统的使用指南

餐饮行业中智能点餐系统的使用指南

餐饮行业中智能点餐系统的使用指南智能点餐系统在餐饮行业的应用指南随着科技的不断发展,智能点餐系统在餐饮行业的应用越来越广泛。

智能点餐系统不仅能提高餐厅的服务效率,还可以提升顾客体验。

本文将为大家介绍智能点餐系统的使用指南,以帮助餐饮行业的从业者更好地利用该技术提升业务水平。

一、智能点餐系统的基本功能智能点餐系统作为一种餐厅管理软件,拥有多种基本功能,包括自助点餐、菜单展示、在线支付、订单处理等。

通过智能点餐系统,顾客可以自主选择菜品、调整口味、支付账单,并且可以随时查看订单状态。

同时,餐厅管理者可以通过系统随时了解菜品销量、订座情况等数据信息,以便进行菜品的调整和业务的管理。

二、智能点餐系统的使用流程1. 顾客使用智能点餐系统的流程顾客到餐厅后,可以通过手机扫描桌面上的二维码或使用餐厅提供的iPad等设备打开点餐系统网页或APP。

进入点餐系统后,顾客可以浏览菜单、选择菜品、调整口味等。

选择好菜品后,顾客可以选择用餐人数、预约用餐时间,然后进行在线支付或选择线下支付。

支付完成后,系统会生成点餐单并显示订单状态,顾客只需等待菜品上齐即可享受美食。

2. 餐厅管理者使用智能点餐系统的流程餐厅管理者可以在后台管理系统中查看餐厅的订单信息、菜品销量、用户评价等数据。

管理者可以根据这些数据进行菜品调整、促销活动等决策。

同时,管理者还可以在系统中添加新菜品、编辑菜单价格、设置优惠活动等。

通过智能点餐系统的管理功能,餐厅的运营效率将得到极大的提升。

三、智能点餐系统的优势和效益1. 提升餐厅服务效率智能点餐系统能够实现自助点餐和在线支付,大大提高了餐厅的服务效率。

顾客可以自主选择菜品,不需要等待服务员的点餐时间,减少了点餐排队的时间。

同时,在线支付也节省了服务员结账的时间,有效提高了就餐效率。

2. 提升顾客体验智能点餐系统的用户界面简洁友好,顾客可以随时选择菜品、调整口味等。

系统还提供了菜品的图片和介绍,帮助顾客更好地了解菜品。

数字化餐厅点餐系统操作规程

数字化餐厅点餐系统操作规程

数字化餐厅点餐系统操作规程随着科技的不断发展,数字化餐厅点餐系统逐渐成为了餐饮业务的一项重要工具。

数字化餐厅点餐系统的出现不仅提高了餐厅的服务效率,同时也给消费者带来更加便捷、舒适的用餐体验。

为了让员工能够正确、高效地操作数字化餐厅点餐系统,本文将详细介绍数字化餐厅点餐系统的操作规程。

一、系统登录1. 打开数字化餐厅点餐系统登录界面。

2. 输入员工账号和密码进行登录。

3. 若忘记账号或密码,可以点击找回账号或密码,并按照系统提示进行操作。

4. 登录成功后,系统将自动跳转至主页。

二、浏览菜单1. 在主页中,可浏览整个菜单。

2. 通过不同的分类或关键字搜索来查找所需菜品。

3. 点击菜品,即可查看菜品详情,包括图片、价格、营养成分等。

4. 对于特定的餐点,系统会显示其供应时间以及餐厅剩余存货量。

三、点餐1. 选择所需菜品后,可点击“加入购物车”或直接“立即下单”。

2. 若选择加入购物车,可继续浏览和选择其他菜品,随后再进行结算。

3. 若选择立即下单,系统将自动跳转至订单确认页面。

4. 在订单确认页面,可以修改菜品数量、备注或选择套餐等。

5. 确认无误后,点击“确认下单”。

四、付款1. 在确认下单后,系统将自动跳转至支付页面。

2. 可选择不同的支付方式,包括现金、刷卡、手机支付等。

3. 根据支付方式的要求,按系统指示完成支付流程。

4. 若使用手机支付或在线支付方式,需按系统提示扫描二维码完成支付。

五、订单管理1. 在支付完成后,系统会生成订单,并显示订单详情。

2. 可在“我的订单”中查看历史订单记录。

3. 在订单详情中,可查看订单编号、下单时间、支付方式、总金额等信息。

4. 如需进行退换货或其他售后服务,可咨询工作人员进行处理。

六、配送与取餐1. 对于外卖订单,系统将自动分配骑手进行配送。

2. 当订单准备完成后,系统会发送通知给骑手,骑手将及时送达。

3. 对于堂食订单,可选择到店自取或选择餐厅直接配送。

智慧餐饮点餐系统设计方案

智慧餐饮点餐系统设计方案

智慧餐饮点餐系统设计方案智慧餐饮点餐系统是一种利用先进的信息技术和智能化设备,为餐饮业提供智能化、高效化的点餐服务。

它可以提高顾客的用餐体验,提升餐饮企业的服务质量和运营效率。

以下是一个针对智慧餐饮点餐系统的设计方案:一、系统架构设计智慧餐饮点餐系统的架构主要包括前台点餐终端、后台管理系统、智能餐桌设备和金融支付系统。

1. 前台点餐终端:顾客可以通过手机App或者自助点餐终端进行点餐,选择菜品、修改口味、定制需求等,并进行支付。

2. 后台管理系统:包括菜品管理、订单管理、顾客管理、库存管理、报表统计等功能,用于餐厅管理人员进行日常运营和数据分析。

3. 智能餐桌设备:每个餐桌都配备一个智能设备,用于顾客点餐、呼叫服务员、结账等操作。

同时,设备还可以提供菜品推荐、优惠券领取等功能。

4. 金融支付系统:支持多种支付方式,包括现金、刷卡、支付宝、微信支付等。

二、系统功能设计1. 菜品展示和推荐:通过前台点餐终端或智能餐桌设备,顾客可以浏览菜单,查看菜品详情和价格,并根据自己的口味偏好和需求进行点餐。

系统还可以根据顾客的历史点餐记录和评价,进行智能推荐。

2. 自助点餐和定制需求:顾客可以使用前台点餐终端进行自助点餐,选择菜品、修改口味、加减菜等。

系统可以及时将点餐信息传输给厨房,提高操作效率。

3. 状态显示和呼叫服务:智能餐桌设备上会显示每桌的状态,包括已点菜品、制作进度等。

顾客可以通过设备呼叫服务员,提出需求和投诉。

4. 优惠活动和会员管理:系统支持餐厅的优惠活动,例如满减、折扣等,同时可以为顾客提供会员服务。

顾客可以通过前台终端或智能设备领取优惠券、积分等。

5. 订单管理和支付结算:当顾客点餐完成后,订单信息会及时传给后台管理系统进行处理,包括生成订单、统计菜品销售情况等。

顾客可以选择支付方式进行结算,支付信息会传输给金融支付系统进行处理。

6. 数据统计和分析:后台管理系统可以进行数据统计和分析,包括菜品销量、顾客偏好、消费习惯等,为餐厅提供数据支持和决策依据。

点餐系统分析报告

点餐系统分析报告

点餐系统分析报告1. 引言点餐系统是指用于餐厅或饭店中顾客点餐的一种系统。

随着科技的发展,越来越多的餐厅开始采用点餐系统,以提高效率和顾客体验。

本文将对点餐系统进行详细分析,包括系统需求、功能设计和实施步骤等。

2. 系统需求分析点餐系统的需求分析是开发一个成功的系统的第一步。

在这一阶段,我们需要明确系统的目标、功能和限制。

2.1 目标点餐系统的目标是提高餐厅的运营效率和顾客的就餐体验。

通过引入自助点餐系统,顾客可以自主选择菜单、点餐和支付,减少人工操作的时间和错误率。

同时,餐厅可以更好地管理订单、库存和销售数据。

2.2 功能点餐系统应具备以下基本功能: - 菜单展示:系统应能够展示餐厅的菜单,并提供菜品的详细信息,包括图片、价格和口味等。

- 点餐功能:顾客应能够通过系统选择菜品并将其添加到购物车中。

- 购物车管理:顾客可以查看购物车中的菜品,修改数量或删除菜品。

- 支付功能:顾客应能够通过系统选择支付方式,并完成支付过程。

- 订单管理:餐厅可以查看顾客的订单信息,并进行订单处理和配送。

2.3 限制点餐系统在设计和实施过程中可能会面临一些限制,例如: - 技术限制:系统需要具备稳定的网络连接和高性能的硬件设备,以保证系统的正常运行。

- 安全限制:系统应具备安全机制,保护用户的隐私和支付信息。

- 成本限制:系统开发和维护的成本应控制在合理的范围内。

3. 功能设计在系统需求分析的基础上,我们可以开始进行功能设计。

功能设计包括系统的模块划分和具体功能实现的细节。

3.1 系统模块根据点餐系统的基本功能,我们可以将系统划分为以下模块:- 菜单管理模块:负责菜单的展示和维护,包括菜品的添加、编辑和删除等功能。

- 点餐模块:提供顾客点餐和购物车管理的功能。

- 支付模块:实现支付功能,包括选择支付方式、生成订单和完成支付等功能。

- 订单管理模块:餐厅管理人员可以查看顾客的订单信息,并进行订单处理和配送。

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中南民族大学计算机科学学院实验报告课程面向对象分析与设计题目餐厅点餐系统年级2009级专业软件工程姓名李成学号09065093指导教师王新年日期2012年4月13日餐厅点餐系统(Version 1.0)姓名:李成学号:09065093计算机科学学院软件工程2012年3月9日文档修订历史目录1概述 (5)1.1系统简述 (5)1.2软件设计目标 (6)1.3参考资料 (7)1.4修订版本记录 (8)2 术语表 (8)3 用例 (9)4 设计概述 (12)4.1 简述 (12)4.2 系统结构设计 (13)4.3 系统界面 (15)4.4 约束和假定 (18)5 对象模型 (18)5.1 类定义 (18)5.2 类关联描述 (18)5.3 对象模型图 (19)6 对象数据字典描述 (19)6.1餐厅点餐系统中的对象 (19)7 动态模型 (25)7.1场景 (26)7.2事件定义 (26)7.3状态图 (29)8功能模型 (30)8.1确定输入输出与事件关系 (30)8.2功能模型图 (30)9数据库定义 (31)10部署图 (32)1概述1.1系统简述众所周知,餐厅的点餐都是用的口传或者点菜单的方法,随着信息时代的到来,特别是计算机的发展,很多餐厅希望通过使用计算机点餐使其更加方便,更加易于管理。

相比于传统的口传或者点菜单的方法,计算机点菜不仅方便简单快捷,而且节省成本人力物力,也让顾客更了解菜品,让厨师更简单的了解顾客的需求。

点菜系统扩展功能,让厨师了解大众口味,让客户了解餐厅特色,让餐厅老板了解餐厅生意状况,了解厨师手艺。

餐厅客户、厨师、服务员、餐厅老板和系统管理者都可以通过联机登陆该系统,使用系统的相应功能并作出管理。

餐厅点餐系统,是一个现代化的信息管理系统,它主要包括程序开发,数据库的建立及维护,各级用户界面的建立三大方面。

运行环境硬件环境:服务器端/客户端:显示屏:客户端需触屏处理器:Intel PentiumIII 或者更高内存:521M或者更高硬盘空间:160G或者更高软件环境:服务器端/客户端:操作系统:Windows 7/XP/Vista/NT/ME网络协议:TCP/IP、HTTP1.2软件设计目标首先,客户可以直接用游客身份登录软件,然后系统提供本餐厅的菜品及介绍,客户可以通过菜品名或者菜品代码点餐,并在备注中说明自己的需求,系统将数据整理有发给厨师和服务员,用户在用餐完后可以对菜品或者厨师做出评价,系统自动保存并将数据整理。

厨师和服务员以服务者身份登陆系统,接收系统发来数据,根据用户需求做好相应工作。

老板以管理员身份登陆系统,通过查看系统统计整理的数据了解客户需求量大的菜品,了解客户最喜欢的厨师以及大众的口味需求,对餐厅各方面做出调整,管理员以管理员身份登陆系统,对系统进行日常的维护,升级。

当然系统很容易开发出其他有用的功能,但是现阶段总体上软件设计需达到3个目标:(1)客户利用系统了解餐厅特色,以及点餐;(2)客户向厨师提出合理的要求,以及对餐厅服务和食物口味作出评价;(3)软件对数据整理并输出,使厨师及服务员了解客户需求,老板登陆该系统了解餐厅经营状况,了解客户需求及评价。

从非功能性需求上分析,软件用户界面:客户界面应该尽量简单明了,美观,方便大众用户点餐,厨师的输出界面应该很直观而且有条理;系统可靠性:应该考虑到系统数据最大容量,考虑到就餐高峰期用户量大,系统应能正常使用;系统反应时间:为了让信息迅速的到达厨师,系统的信息处理速度应非常快。

系统活动图如下:1.3参考资料[1]《软件需求规格说明书》;[2]麻志毅. 《面向对象分析与设计》. 机械工业出版社,2008年3月.[3]宁木成. 《餐厅点餐系统设计报告》. 百度文库,2010年2月.[4]牛丽平,郭新志,宋强,杨继萍等. 《UML面向对象设计与分析》. 清华大学出版社出版社,2007.1.4修订版本记录文档修订历史2 术语表客户1.登录系统:在执行所有操作之前,必须登录系统。

这是所有的操作的前提。

2.查看菜单:客户查看系统提供的本饭店的菜品及相应的介绍。

3.点餐:客户输入自己想点的菜品名或者代码。

4.提出要求:客户根据自身喜好对服务员和厨师提出要求。

5.作出评价:用餐完后,客户可对菜品及各种服务作出评价。

厨师,服务员1.登录系统:在执行所有操作之前,必须登录系统。

这是所有的操作的前提。

2.注册:服务人员需注册,然后以服务人员身份登陆系统进行相关操作。

3.查看客户服务需求:服务人员查看客户点餐单及客户其他需求。

老板1.登录系统:在执行所有操作之前,必须登录系统。

这是所有的操作的前提。

2.统计信息:老板可统计用户点菜信息及对本饭店菜品和服务的评价。

3 用例系统总体用例图如下:统计点餐信息4 设计概述4.1 简述本系统采用了面对对象分析、设计方法,基于对象而再是基于结构;系统采用了三层B/S结构风格,包括数据库服务器、应用服务器以及Web 浏览器。

作图过程中采用的是office visio进行作图。

4.2 系统结构设计系统层级方框图如下:4.2.1 顶层系统结构系统顶级结构图如下:4.2.2 子系统1结构4.2.3 子系统2结构4.2.4子系统3结构客户界面(客户可直接登录系统,不需要注册):相遇情饭店相遇情饭店欢迎您!客户已点菜品服务人员及老板界面:厨师服务员显示界面:点菜信息统计界面:数据统计界面:4.4 约束和假定该系统必须在2012年12月之前完成,预算5万元人民币。

提供3-4个熟练队员。

该系统用面对对象的程序设计语言开发。

当100名用户同时使用该系统时,系统应该正常运行。

系统响应时间应该在人所能接受的等待时间范围之内(一般为3秒左右)。

客户界面友好,漂亮,服务者界面简约,内容详细,整个系统易于操作,安全性好,稳定性好。

系统餐厅客户界面支持触屏显示操作,使客户有新鲜感,利于操作,适合餐厅的放置,厨师界面支持LED显示屏显示,使厨师对客户需求一目了然。

5 对象模型5.1 类定义用户菜品评价用户信息5.2 类关联描述5.3 对象模型图6 对象数据字典描述6.1餐厅点餐系统中的对象6.1.1对象:用户信息用途:描述用户的信息约束:每个用户只有一个用户身份持久性:长期存在与数据库中6.1.1.1属性描述1.属性:用户名类型:char型描述:不同的用户可能同名约束:每个用户只有一种身份2.属性:密码类型:int型描述:不对外开放的信息约束:一个用户只能有一个密码3.属性:编号类型:int型描述:主键,唯一标识用户约束:每个用户只能有一个编号6.1.1.2方法描述:1.方法:添加用户返回类型:char型参数:name[]返回值:infor[]Pre-Condition:该用户不存在Post-Condition:将用户信息添加到数据库显示添加用户信息读取/修改的属性:读取用户名调用的方法:程序中嵌入SQL语句处理逻辑:根据获得的用户名,在数据库中增加用户名2.方法:更改用户信息返回类型:char型参数:name[]返回值:infor1[]Pre-Condition:该用户已存在Post-Condition:将修改的的用户信息添加到数据库显示更新后的用户信息读取/修改的属性:读取用户信息调用的方法:程序中嵌入SQL语句处理逻辑:根据获得的用户名,在数据库中删除原有信息,并增加新的信息3.方法:删除用户信息返回类型:char型参数:name[]返回值:空Post-Condition:该用户不存在读取/修改的属性:读取用户信息调用的方法:程序中嵌入SQL语句处理逻辑:根据获得的用户名,在数据库中删除原有信息测试列:6.1.2对象:用户用途:区分用户身份约束:进入系统前都要选择用户身份持久性:永久存在于数据库中6.1.2.1属性描述1.属性:身份类型:char型描述:不同的用户可有相同的身份约束:每个用户必须有一个身份6.1.2.2方法描述1.方法:更改返回类型:char型参数:name[]返回值:status[]Post-Condition:更新的用户信息保存在数据库中读取/修改的属性:读取身份调用的方法:程序中嵌入SQL语句处理逻辑:获取用户身份信息,若数据库中存在相同信息,则进入相应界面测试列:6.1.3对象:菜品用途:记录菜品信息约束:每个菜品都有相应的介绍持久性:长期存在于数据库中6.1.3.1属性描述1.属性:编号类型:int型描述:唯一标识菜品约束:每个菜品必须有一个编号2.属性:菜名类型:char型描述:一种菜可有多个菜品约束:一个菜品只能对应一种菜3.属性:介绍类型:char型描述:菜品的信息介绍约束:每种菜品必须有一种介绍6.1.3.2方法描述1.方法:添加返回类型:char型参数:name[]返回值:cname[]Pre-Condition:该菜品不存在Post-Condition:将菜品信息添加到数据库显示添加的菜品信息读取/修改的属性:读取菜品信息调用的方法:程序中嵌入SQL语句处理逻辑:根据获得的菜品名,在数据库中增加菜品信息2.方法:更改返回类型:char型参数:name[]返回值:cname[]Pre-Condition:该菜品已存在Post-Condition:将修改的的菜品信息添加到数据库显示更新后的菜品信息读取/修改的属性:读取菜品信息调用的方法:程序中嵌入SQL语句处理逻辑:根据获得的菜品名,在数据库中删除原有信息,并增加新的信息3.方法:删除返回类型:char型参数:cname[]返回值:空Pre-Condition:该菜品已存在Post-Condition:该菜品不存在读取/修改的属性:读取菜品信息调用的方法:程序中嵌入SQL语句处理逻辑:根据获得的菜品信息,在数据库中删除原有信息测试列:6.1.4对象:评价用途:存储客户对菜品的意见约束:每个评价都必须有对应的菜品持久性:长期存在于数据库中6.1.4.1属性描述1.属性:对象类型:int型描述:标识评价是对哪种菜品约束:每个评价必须有对应的对象2.属性:内容类型:char型描述:保存评价的内容约束:内容不能为空6.1.4.2方法描述1.方法:统计返回类型:int型参数:biaog[]返回值:tongji[]Pre-Condition:统计对象信息已存在于数据库中Post-Condition:将对象信息统计表格输出读取/修改的属性:读取用户统计请求调用的方法:程序中嵌入SQL语句处理逻辑:在数据库中调用相应信息,制表,输出测试列:7 动态模型7.1场景7.1.1场景:注册描述:厨师、服务员、老板都必须根据自己的身份进行注册,填写注册信息,获得登陆密码。

动作1:打开餐厅点餐系统页面,点击注册动作2:填写注册信息7.1.2场景:登陆描述:用户打开餐厅点餐系统页面,输入登录权限、账号、密码,经系统验证完全正确后,系统自动跳转到相应权限的操作页面。

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