多媒体技术基础无损压缩
多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是指将多种媒体元素(如文字、图片、音频、视频等),通过计算机和其他电子设备进行处理、传输和展示的技术手段。
它已经成为现代信息社会中不可或缺的一部分,广泛应用于娱乐、教育、广告、医疗等各个领域。
多媒体技术的基础知识包括以下几个方面:1. 图像处理:图像处理是多媒体技术中的重要部分,它涉及到对图像进行获取、编码、存储、传输和显示等一系列操作。
常用的图像处理技术有图像压缩、图像增强、图像分割等。
2. 视频处理:视频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对连续的图像序列进行处理。
视频处理的主要技术包括视频压缩、视频编码、视频解码等,以实现对视频的高效存储和传输。
3. 音频处理:音频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对声音信号的获取、编码、存储和传输等处理。
音频处理的主要技术包括音频压缩、音频解码、音频增强等。
4. 数据压缩:数据压缩是多媒体技术中的核心技术之一,它通过对多媒体数据进行编码压缩,以减少数据的存储空间和传输带宽。
常用的数据压缩算法有JPEG、MPEG、MP3等。
5. 数据传输:多媒体技术中的数据传输是指将多媒体数据从一个地方传输到另一个地方。
常用的数据传输技术有有线传输和无线传输两种方式,其中无线传输技术包括蓝牙、WiFi和4G 等。
6. 用户界面设计:用户界面设计是多媒体技术中非常重要的一部分,它涉及到设计和实现用户与多媒体应用之间的交互界面。
好的用户界面设计可以提高用户的体验和使用效率。
7. 数据存储:多媒体技术生成的数据量庞大,因此需要一种高效的数据存储方式。
常用的数据存储技术有硬盘、固态硬盘和云存储等。
综上所述,多媒体技术的基础知识包括图像处理、视频处理、音频处理、数据压缩、数据传输、用户界面设计和数据存储等方面。
了解这些基础知识可以帮助我们更好地理解和应用多媒体技术,推动多媒体技术在各个领域的发展和应用。
多媒体技术的应用越来越广泛,不仅在娱乐领域中如电子游戏、电影和音乐中变得更加丰富和真实,还在教育、医疗和企业领域中发挥着重要的作用。
面向多媒体数据的无损压缩技术研究

面向多媒体数据的无损压缩技术研究在今天的数字化时代下,越来越多的多媒体数据被创建和传输。
无论是音频、视频、图片还是文本都已成为人们日常生活中不可或缺的组成部分。
随之而来的是数据的爆炸式增长,这给传输和存储带来了巨大的挑战。
为了解决这个问题,研究人员们一直在努力探索一种有效的数据压缩方式。
其中,无损压缩技术因为它可以在不降低数据质量的情况下将数据压缩到较小的空间,被广泛应用。
一、无损压缩技术的定义无损压缩技术是指将数据压缩到更小的空间长度,同时不损失数据本身,使其可以恢复到其原始状态的压缩技术。
与有损压缩技术相比,它不会丢失任何数据或信息,并且不会对质量进行任何改变。
因此,无损压缩技术在很多领域都有广泛的应用,如图片压缩、音频压缩和视频压缩等。
二、多媒体数据无损压缩技术的发展随着数字化时代的到来,多媒体数据的需求越来越大,因此相关压缩技术的发展也得到了更多的重视。
目前,无损压缩技术已经有了很多的发展,主要包括以下几个方面:1.总体压缩算法总体压缩算法是一种可以减少数据体积的压缩算法。
它在编码数据之前,通过对数据进行概率建模来尽可能多地减少数据的体积。
该方法被广泛应用于音频和视频压缩中。
2.图像压缩算法图像压缩算法基于不同的原理进行设计,例如直接编码、预测编码、离散余弦变换(DCT)、小波变换和自适应算法等。
利用这些算法,可以在保持图像质量的前提下,将图像压缩到更小的大小。
3.音频压缩算法音频压缩算法通常使用子带编码技术、预测编码技术和的DCT 技术等技术。
这些算法可以实现无损压缩和有损压缩,并且通常比图像压缩算法更有效。
4.视频压缩算法视频压缩算法通常使用预测编码和变换编码技术。
在预测编码中,通过预测视频下一帧的内容,然后只针对预测残差进行编码。
在变换编码中,通常使用DCT进一步压缩预测残差数据。
三、多媒体数据无损压缩技术的局限性虽然无损压缩技术在多媒体领域中取得了很大的成功,但是它还有一些局限性。
多媒体技术基础(数据压缩、标准、音频、图像)作业及答案

第二章作业作业总体要求:1.认真独立的完成2.让文件名重新命名为自己的学号,然后通过http://10.66.4.241提交。
一.选择题1.下列说法中不正确的是【B】。
A.有损压缩法会减少信息量B.有损压缩法可以无失真地恢复原始数据C.有损压缩法是有损压缩D.有损压缩法的压缩比一般都比较大2.下列属于无损压缩的是【B 】。
A.WA VE文件压缩成MP3文件 B.TXT文件压缩成RAR文件C. BMP文件压缩成JPEG文件D.A VI文件压缩成RM文件3.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是【 D 】。
A. 空间冗余B.时间冗余C.信息熵冗余D.视觉冗余4.衡量数据压缩技术性能好坏的主要指标是【C】。
(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化A. (1)(3)B. (1)(2)(3)C. (1)(3)(4)D.全部5.MPEG标准不包括下列哪些部分【C 】。
A.MPEG视频B.MPEG音频C.MPEG系统D.MPEG编码6.下列属于静态图像编码和压缩标准的是【B 】。
A.JPEG B.MPEG-1C.MPEG-2 D.MPEG-47.声音信号是声波振幅随时间变化的【A 】信号.A.模拟B.数字C.无规律D.有规律8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是【A 】。
A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换C.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换D.采样、压缩、D/A变换、存储、解压缩、A/D变换9.一般来说,表示声音的质量越高,则【C 】A.量化位数越多和采样频率越低B.量化位数越少和采样频率越低C.量化位数越多和采样频率越高D.量化位数越少和采样频率越高10.5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHZ采样频率声音的不压缩数据量是【 B 】。
A. 48.47MBB. 50.47MBC. 105.84MBD. 25.23MB11.下列采集的波形声音【 D 】的质量最好。
计算机多媒体技术基础知识

汁算机多媒体技术基础知识一、媒体(media)1.什么是媒体?在计算机领域中的含义?媒体概念(Media)媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。
仅在计算机领域就有几种含义:(1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。
(2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。
(3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。
我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。
2.什么是多媒体?关于多媒体的泄义,现在有各种说法,不尽一致。
从字而理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。
多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用讣算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段:从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子岀版物、家用电器等。
3.多媒体信息包括的信息种类?(1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。
(2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。
(3)图形(Graphics):由点、线、而、体组合而成的几何图形。
⑷图像(Image):主要指静态图像,如照片、画片等。
(5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。
(6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。
包括二维动画(2D、平而效果)、三维动画(3D、立体效果)。
4.多媒体特性?多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性:(1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。
苴中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。
(2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。
例如播放多媒体肖目时, 可以人工干预,随时进行调整和改变,以提髙获取信息的效率。
简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。
多媒体计算机是一种专门用于处理音视频等多媒体数据的计算机系统。
其关键技术包括:
1. 数据压缩:多媒体数据通常具有较高的数据量和带宽要求,压缩技术被广泛应用,包括无损压缩和有损压缩技术,如JPEG、MPEG 等。
2. 数据传输:多媒体数据通常要求实时传输,需要保证其稳定性和实时性,常用的数据传输技术包括TCP/IP、UDP、RTP等。
3. 信号处理:视频数据需要进行去噪、去色差、增强等处理,音频数据需要进行降噪、混响等处理。
4. 显示技术:多媒体计算机通常采用高分辨率的显示器,也需要特殊的图形处理器来处理复杂的图像数据,如3D图像。
5. 输入输出设备:多媒体计算机需要专门的输入设备,如麦克风、摄像头等,也需要高保真的输出设备,如扬声器、投影仪等。
总的来说,多媒体计算机的关键技术在于对音视频等多媒体数据的处理和传输,需要涉及到数据压缩、信号处理、显示技术、输入输出设备等多个方面。
研究生多媒体03_多媒体数据压缩

100
101 110 1110
1011
10000 10001 10010
111
1010 10110 101110
1010
1011 1110 11110
A8
0.01
111
001
1111
10011
101111
11111
第三章
1. 1. 3
1. 3. 1
多媒体数据压缩
数据压缩的基本原理和方法 常用数据压缩方法的基本原理
码符号集合:码字中的元素,二进制编码则为 X={0,1}。 码字的集合: 编码长度: W = {W1,……,Wn} L1, ……,Ln,可分为变长码及定长码
第三章
1. 1. 3
1. 3. 1
多媒体数据压缩
数据压缩的基本原理和方法 常用数据压缩方法的基本原理
基本概念
唯一可译码:任意有限长,不需分隔符的码符号序列,能唯一译码 非前缀码:W中任意码字Wi都不是其余码字的前缀。非前缀码一定是唯一可译码 例: 编码方法A:具有唯一可译码性 编码方法C:非前缀码 编码方法D:具有可唯一译码性,但不符合非前缀码的条件。
第三章
1. 1. 3
1. 3. 1
多媒体数据压缩
数据压缩的基本原理和方法 常用数据压缩方法的基本原理
基本概念
信源S的熵定义为:
H(S) Pi log2 1/Pi
i 1
n
第三章
1. 1. 3
1. 3. 1
多媒体数据压缩
数据压缩的基本原理和方法 常用数据压缩方法的基本原理
基本概念
编码:一个信源符号集转换为另一个符号集 信源符号的集合: 概率: S = {S1,……,Sn} P1,……,Pn
多媒体数据压缩

多媒体数据压缩
多媒体数据压缩是指通过一系列算法和技术,将多媒体数据以
更小的尺寸进行存储或传输的过程。
多媒体数据主要包括图像、音
频和视频等形式。
压缩多媒体数据可以减少存储空间和传输带宽的
需求,从而提高数据的传输效率和用户体验。
常见的多媒体数据压缩方法有以下几种:
1. 图像压缩:常见的图像压缩算法有无损压缩和有损压缩两种。
无损压缩方法包括Run-length Encoding (RLE)、LZW和Huffman编码等;有损压缩方法如JPEG使用了离散余弦变换(DCT)和量化等技术,通过牺牲一定的图像质量来实现较高的压缩率。
2. 音频压缩:音频压缩方法主要有无损压缩和有损压缩两种。
无损压缩方法如FLAC和ALAC能够将音频数据压缩到更小的文件大
小且不损失音频质量;有损压缩方法如MP3和AAC利用了人耳的听
觉特性,通过减少对听觉上不敏感的部分数据来实现较高的压缩率。
3. 视频压缩:视频压缩方法通常采用有损压缩。
常见的视频压缩标准包括MPEG-2、MPEG-4和H.264等。
视频压缩技术主要利用了时域和空域的冗余性,以及运动补偿、帧间预测等技术,通过减少冗余信息和丢弃一些不重要的细节来实现高效的压缩。
多媒体数据压缩对于互联网、移动通信、存储设备等领域都非常重要,可以大大提升数据的传输速度和存储效率。
但也会牺牲一定的数据质量,在实际应用中需要根据具体需求权衡压缩率和数据质量。
多媒体技术基础第3版课后答案

(7)
cb
(8)
bab
(9)
baba
(10)
aa
(11)
aaa
(12)
aaa
…
…
输出码字
(1) (2) (4) (3) (5) (8) (1) (10) (11) …
2.7 LZ78 算法和LZ77 算法的差别在哪里? (1) LZ77 编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长的匹配串(2.4.2 LZ77 算
3.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。
2.8 LZSS算法和LZ77 算法的核心思想是什么?它们之间有什么差别? (1) LZSS通过输出真实字符解决了在窗口中出现没有匹配串的问题,但这个解决方案包
含有冗余信息。(2.4.3 LZSS算法) (2) LZ77 编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长匹配串(2.4.2 LZ77 算法)
3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz
3.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信号? (1) 模拟信号是幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 数字信号是以二进制代码形式表示有无或高低的一种信号。
1.2 超链接是什么? 超链接(hyper link)是两个对象或元素之间的定向逻辑链接,是一个对象指向另一个对象
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2 M称为奈奎斯特率 ; M称为奈奎斯特频率。
2
数据压缩
压缩的必要性
❖音频、视频的数据量很大,如果不进行处 理,计算机系统几乎无法对它进行存取和 交换。
例如:一幅中等分辨率(640×480)的真彩 色图像(24b/像素),它的数据量约为0.9MB/ 帧,若要达到每秒25帧的全动态显示要求,每秒 所需的数据量约为22MB。对于声音也是如此, CD音质的声音每秒将有约为172KB的数据量。
信息论
❖1948年 C.E.Shannon 香农 发表了题为 “通信的数学理论”的论文。
❖ 运用通信技术与概率论、随机过程、数理统计的 方法系统讨论了通信的基本问题,得出了几个重 要而带有普遍意义的结论:
1.阐明通信系统传递的对象就是信息 2.对信息给予科学的定量描述 3.提出了信息熵的概念
压缩理论
为20Hz到 4kHz,即语音的带宽为4kHz,若设量化位数为
8bit,则一秒钟 的数据量为:
4×2×8=64kbit/s= 8KB/s 则一分钟的数据是480KB。
360B 480KB
数据冗余的类别
▪ 空间冗余 ▪ 时间冗余 ▪ 统计冗余 ▪ 信息熵冗余 ▪ 结构冗余 ▪ 知识冗余 ▪ 视觉冗余 ▪ 听觉冗余
信息论科学体系
香农信息论
传输理论
保密理论
有失真信源编码 无失真信源编码
率失真理论
等长编码 变长编码
定理
定理
有噪声 信道编码理论
网络信道
保密系统的 信息理论
网络信息理论
压缩编码
最优码构成 Huffman码
Fano码
码构成 纠错码
网络最佳码
保密码
代数编码 卷积码
信息论之父
❖ The Father of Information Theory—— Claude Elwood Shannon ▪ Born: 30 April 1916 in Gaylord, Michigan, USA ▪ Died: 24 Feb 2001 in Medford, Massachusetts, USA
模数转换-采样
❖概念:
从连续时间信号中提取离散样本的过程;或者 说在某些离散的时间点上提取连续时间信号值的 过程称为采样。
❖ 采样按采样间隔可分为:均匀采样与非均匀采样。
采样的必要性
❖采样是连续时间信号和离散时间信号之间 的桥梁,对连续信号而言,随着数字处理 技术的发展,越来越迫切地要求连续信号 的离散化。
例如,电影的连续画面,实际上是由一组时间样本快 速播放实现的,数字通信系统,微处理器系统对连续 时间信号的处理,都是通过采样来实现的。
采样示例
采样
当取出的样本一样时,样本对应的连续时间 函数却不是唯一的。
采样
❖此外,对同一个连续时间信号,当采样间 隔不同时也会得到不同的样本序列。
结论:没有任何条件限制的情况下,从连续时间信号 采样所得到的样本序列,不能唯一地确定原来的连续 时间信号,即:一个连续时间信号必须在某一种条件 下才能由其样本来表示。
数据冗余的类别
●空间冗余 规则物体和规则背景的表面物理特性都具有相关性, 数字化后表现为数据冗余。
●时间冗余
序列图像(如电视图像和运动图像)和语音数据的前 后有着很强的相关性,经常包含着冗余。在播出该序 列图像时,时间发生了推移,但若干幅画面的同一部 位没有变化,变化的只是其中某些地方,这就形成了 时间冗余。
多媒体技术基础无损压缩
路漫漫其悠远
少壮不努力,老大徒悲伤
1
数字化原理
模拟信号
❖模拟信号指幅度的取值是连续的(幅值可 由无限个数值表示)。
❖现实中涉及的许多媒体对象是模拟信号 例如:声音、图像、视频等
数字信号
❖数字信号是人为抽象出来的在时间上的不 连续信号,是离散时间信号的数字化表示, 通常由模拟信号获得。
熵
❖定义:
▪ 设随机变量X,取值空间Ω,Ω为有限集合。X
的分布密度为p(x),p(x)=P(X=x) x∈X,则该
随机变量的取值不确定程度,即其熵为:
H (X ) H (p ) p (x )lo gp (x ) a llp o ssib lev a lu e s x D e fin e0 lo g 0 0 ,lo g lo g 2
采样分析
采样函数: p(t) (t nT) n 采样样本:
xp(t)x(t)p(t)Leabharlann x(t) (t nT) n
x(nT)(t nT)
n
采样分析
原连续时间信号:x(t)X(j)
采样函数频谱:
P(j)2(k2)
Tk
T
已采样信号的频谱:
XP(j)2 1 X(j)P(j)
1 T
X(j(ks)
数据冗余的类别
●统计冗余 空间冗余和时间冗余是把图像信号看作概率信号时反应 出的统计特性,因此,这两种冗余也被称为统计冗余。 ●信息熵冗余 信息熵实际情况又称编码冗余。信息熵是指一组数所 携带的信息量。
k
s M M s M M
采样分析
对连续时间信号在时域理想采样,就相当 于在频域以采样频率s为周期延拓,幅值减小 1/T。要使频谱不混迭,就必须使信号带限, 且
s M M s 2M
上述即为时域采样的约束条件
从而我们得到怎样抽取样本,样本才能唯一地表征原信 号的取样条件,下面为上述分析的一个完整总结--采样 定理。
❖计算机处理的对象是数字信号(二进制数 “0” 和 “1” )
例如:英文字符以的 ASCII 代码,汉字字符的国 标 GB2312-80 代码表示都是二进制数字串
多媒体系统的数模与模数转换
传感器
(声音、图像、视 频等--模拟)
A/D
输出设备
(数字)
输出设备
(声音、电视-等模拟)
计算机
(数字)
D/A
▪ 当使用log2时,熵的单位为比特 ▪ 反映一个信源发出不同信号,具有的平均信息量。
熵
为什么能够进行压缩
信息论认为:若信源编码的熵大于信源的 实际熵,该信源中一定存在冗余度(信息 熵冗余)。
冗余的基本概念
❖ 指信息存在的各种性质的多余度
举例: (1)广播员读文稿时每分钟约读180字,一个汉
字占两个 字节;文本数据量为360B; (2)如果对语音录音,由于人说话的音频范围
采样定理
设 是x(某t) 一个带限信号,在||> M时,X
(j)=0。如果采样频率 s>2 M ,其中 s =
2/T, 那么 就唯一x地(t由) 其样本 所确定。x(nT)
已知这些样本值,我们能用如下办法重建:让 采样后的信号通过一个增益为T, 截止频率大于M, 而小于( s M)的理想滤波器,该滤波器的输 出就是 。