用户控件事件执行顺序

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表单中事件发生的先后顺序表

表单中事件发生的先后顺序表
对象/表单/表单集
destroy
对于每个对象从最外层的容器到最内层的对象,当释放一个对象的实例时发生
表单
Unloa表单集被释放时发生
数据环境
AfterCloseTables
在表单、表单集或报表的数据环境中,释放指定表或视图后,将发生此事件
数据环境
Destroy
对象
gotfocus
对于每个对象从最内层的对象到最外层的容器,当通过用户操作或执行程序代码使对象接收到焦点时此事件发生
对象
Message
对于每个对象从最内层的对象到最外层的容器,控件得到焦点后发生
对象
Valid
对于每个对象从最内层的对象到最外层的容器,当对象失去焦点后发生
对象
Lostfocus
当对象失去焦点时发生
表单中事件发生的先后顺序表
对象
事件
备注
数据环境
BeforeOpenTable
仅发生在与表单集、表单或报表的数据环境相关联的表和视图打开之前
表单集
load
在创建表单集对象前发生
表单
Load
在创建表单对象前发生
数据环境临时表
init
在创建数据环境临时表对象时发生
数据环境
Init
在创建数据环境对象时发生
对象/表单/表单集
当释放一个数据环境对象的实例时发生
数据环境临时表
Destroy
当释放一个数据环境临时表对象的实例时发生
对象
When
从TAB键次序中的第一个对象开始,在下一个获得焦点的对象接收焦点之前此事件发生
对象
Gotfocus
TAB键次序中的第一个对象接收到焦点时发生
对象

LabVIEW虚拟仪器技术第4章-程序结构

LabVIEW虚拟仪器技术第4章-程序结构
第4章 程序结构
基本程序结构
在各编程语言中,基本的程序结构有三种: 顺序结构、条件结构和循环结构。
LabVIEW中,除了具有上述三种程序结构外, 还提供了用于事件处理的事件结构。
此外,还有局部变量,属性节点和调用节点 等功能,为增加程序编写的灵活性提供了保障。
文本语言接口
在LabVIEW的图形化编程环境中,利用上述 程序结构可以解决很多非常复杂的问题。
范例
条件结构的输出隧道。
条件结构的输出方式
条件结构的输出有两种方式:
1.在条件分支内部输出数据
2.通过数据输出隧道,在条件结构外部输出数据
在分支内部输出数据更符合常规编程语言的编 程方式,但是从LabVIEW数据流的观点来看,并 不是最佳选择。
程序求输入数值的平方根,计算之前先判断 输入是否大于等于0。判断为真,结果由显示控件 输出,判断结果为假时,条件为真的分支不执行。
点击右键,在快捷菜单中我们可以添加或删 除每一帧。我们也可以通过拖曳的方式来改变每 一帧的大小。
顺序结构在执行时,会按照帧的顺序,从左 到右,依次执行每一帧。每一帧都有一个帧序号, 最小的帧序号为0,然后是1、2、3依次递增。
平铺式顺序结构因为代码是平铺的,因此代 码更直观,可读性较高。但是它的缺点是占用空 间较大。
针对于此,可以通过调用快捷菜单中的“替 换为层叠式顺序”功能,将平铺式的顺序结构转 换成层叠式的,以使VI看起来更为紧凑。
4.1.2 层叠式顺序结构
从本质上看,层叠式顺序结构和平铺式顺序 结构的功能完全相同,且二者可以相互转换。
层叠式顺序结构的创建
层叠式顺序结构外形类似于条件结构。它包 括一个或多个顺序执行的子程序框图或帧。
在很多情况下,程序员会需要多段代码按照预 先设定的顺序执行,这就需要顺序结构来帮忙了。

《计算机程序设计基础》课后练习题参考答案

《计算机程序设计基础》课后练习题参考答案

《计算机程序设计基础》课后练习题1一.判断题(1)(错)事件过程由某个用户事件或系统事件触发执行,但不能被其他过程调用。

(2)(错)若X=2, Y=5,则表达式 Y-2>X AND X+2>Y 的结果为:True。

(3)(错)常量是指在程序运行过程中其值可以改变的那些量。

(4)(错,timer没有)VB工具箱中的所有控件都具有宽度(Width)和高度(Height)属性。

(5)(错)定义变量:Dim max,min as Single , 则max 和 min 的数据类型均为Single。

(6)(对)如果创建的菜单项的标题是一个减号“-”,则该菜单项显示为一条分隔线。

(7)(错)标准模块文件的扩展名是“*.VBP”。

(8)(错,都不能)定时器控件可以响应Click事件,但不能响应DbClick事件。

(9)(错)在默认情况下,数组下标下界的缺省值为1。

(10)(对)在使用字体对话框时,需要对其Flags属性先进行相应设置。

二.单选题(11)在Visual Basic中,表示鼠标单击事件的是 C 。

A)Activate B)DoubleClick C)Click D)MouseDown(12)用于设置计时器时间间隔的属性是 A 。

A)Interval B)Name C)Left D)Top(13)函数Int(10*Rnd)是在 D 范围内的整数。

A)[1,10] B)[1,10] C) [0,9) D)[0,9](14)Select case语句结构的结尾应使用 D 。

A)End B) End Case C) End Sub D) End Select(15)改变了容器的坐标系后,该容器的 A 属性值不会改变。

A)left B)scaleleft C)scaletop D)scalewidth(16)执行下列语句后,列表框中各表项顺序为 DList1.ClearFor i=1 to 4 : List1.AddItem i-1,0 :Next iA)B)C)D)(17)输入对话框InputBox的返回值的类型是 A 。

asp程序设计第二版课后习题答案

asp程序设计第二版课后习题答案

第1章基础1.什么是静态网页?什么是动态网页?静态网页就是用纯HTML代码编写的网页。

这些网页的代码是用一些编辑器输入的,或者是用一些网页设计程序生成的,保存为.html或.htm文件的形式。

设计完成之后,无论是哪个用户访问这个网页,在什么时候访问这个网页,以何种方式进入这个网页,它的显示都不会发生任何变化。

要对用户请求做出动态响应,就要使用动态网页,动态网页可以为不同的用户提供个性化的服务,而为了实现这种动态性,就需要进行程序设计。

2.简述你对的事件驱动机制的理解。

使用一个事件驱动编程模型。

该模型定义了一个事件序列,这些事件在页面的生命周期中被依次引发,顺序为Init →Load →控件事件→Unload对每个引发的事件,你可能需要完成一些任务。

可以在称为事件处理过程中编写代码。

例如,可以在Web页面的Init或Load事件中编写页面初始化代码。

Page_Init是页面的Init 事件的事件处理器,而page_Load是页面的Load事件的事件处理器。

3.简述页面的事件序列,事件触发时机及顺序。

4.IsPostBack的作用是什么?在page_Load的过程中,你可以读取或者重置页面的属性和控件的属性,根据IsPostBack属性判定页面是否为第一次被请求,执行数据绑定等等。

IsPostBack属性为false 表明页面是被第一次显示,为true表明页面被请求后返回(PostBack)的结果值。

5.怎样配置运行环境?(略)第2章C#语言基础1.怎样在程序中加入注释文本?可以使用服务器端注释在页面中包括注释,服务器端注释说明文档,也可防止服务器代码和静态内容执行或呈现。

服务器端注释以<%一开始,以一%>结束。

如下所示:<%-- 这是一个注释--%>在代码中用//做单行注释;用/* */作多行注释2.C#语言中有哪几种控制语句?●条件控制if else switch case●循环控制while do for foreach●跳转语句break continue3.在构造表达式时,怎样明确指定运算次序?见表2-8 运算符从高到低的优先级顺序4.指出下列语句中的语法错误int i;for (i = 1; i <= 10; i++){if ((i % 2) = 0)continue;Response.Write(i);}答:if ((i % 2) = 0)中要用==5.下列语句有哪些语法错误?string[] arr = new string[5]string[5] = 5th string.答:string[] arr = new string[5]string[5] = “hello”.语句缺少分号;字符串要用双引号””6.写一个程序,把字符串“Hello Word”以相反顺序输出<%@ Page Language="C#" %><%String s="Hello World";for (int i = s.Length-1;i>=0;i--){Response.Write(s[i]);}%>7.下面函数有什么错误?bool Write(){Response.Write("Text output from function.");}答:缺少reture语句。

VS2008常用控件使用

VS2008常用控件使用

frmMain.Show(); frmMain. Hid e(); //*************************************************************************
12. Load 事件
窗体的 Load 事件即窗体载入事件,当窗体载入时触发该事件。例如运行应用程序时, 窗体 frmMain 显示,则触发了 frmMain 的 Load 事件。
3. StartPosition 属性
窗体的 StartPosition 属性用于确定窗体第一次出现时的位置。它提供了 5 个属性值:默 认的属性值为 Manual:表示窗体的初始位置由 Location 属性确定;CenterScreen:表示窗体 的初始位置为屏幕中心;WindowsDefaultLocation:窗体定位在 Windows 的默认位置,其尺 寸在窗体大小中指定;WindowsDefaultBounds:窗体定位在 Windows 的默认位置,其边界
置该属性的示例为:
//*************************************************************************
frmMain.Enabled = true;
// 或者 frmMain.Enabled = false;
//*************************************************************************
2. Size 属性
窗体的 Size 属性又分成 Width 和 Height 两个属性(分别表示窗体的宽度和高度),用 于设置窗体的大小,以像索为单位。一般情况下可以通过鼠标的拖拽来控制窗体的大小,但 如果要精确控制窗体的大小,则应该使用 Size 属性。如将 Size 属性值设为“300, 200”,则 表示该窗体的宽为 300 像素、高为 200 像素。

VB基本控件的属性,方法及事件

VB基本控件的属性,方法及事件
4) Validate事件:是最简单的数据有效性检验方法,Validate=true时,光标可移动,Validate=false时,阻止光标向下移动。
二、文本框(Text)
属性:
1、 Text:表示文本框里的文本。如:Text1.Text="APPLE"
2、 MaxLength:给定一个整数,表示文本框最多可以输入几个字符(英文与汉字长度一样,都占一个字节)。
3、Activate/Deactivate (激活/非激活事件):是用户在同一个应用程序的两个或多个窗体之间移动时触发的。
4、QueryUnload(条件卸载事件): 决定窗体是如何关闭的。
触发QueryUnload事件时Unload 的参数和因素有:
1)VbFormControlMenu值为0 :选中窗体控件菜单中的Close命令。
6、 ListCount:用于返回列表框里的选项的总数。
事件:
1、 Click:点击列表框中的选项时发生的。
2、 Scroll:滚动列表框的滚动条时发生的。
方法:
1、 AddItem:向列表框中的添加选项,后面跟添加的内容
如:List1.AddItem"APPLe"
2、 RemoveItem:从列表框中删除一选项,后面跟索引值
2)VbFormCode值为1 :从代码中调用Unload 语句。
3)VbAppWindows值为2 :终止当前的Windows操作系统。
4)VbFormMDIForm值为4 :因为终止MDI父窗体而导致MDI子窗体的终止。
5、Terminate(终止事件):在窗体的所有实例从内存中清除时发生,只触发一次。

vb顺序结构

vb顺序结构

说明
InputBox 函数返回值是字符(String) 型。当要获取数 值型数据时,应对被赋值变量作出类型说明:
Dim r!
r = InputBox("Please enter radius:", _ "InputBox Demo ", 0, 100,100) 或使用Val函数作类型转换: r= Val(InputBox("Please enter radius:", _ "InputBox Demo ", 0, 100,100)) 函数中参数按顺序排列,若省略某些参数,须加相应 的逗号分隔: r= InputBox("Please enter radius:", , , 100,100))
控件属性设置
当前名称
Label1 Label2 Label3 Text1
属性 Caption Caption Caption Text
新值
Type your name and password to login
&User Name &Passord <blank>
控件属性设置(续)
Text2 Text PasswordChar Caption Caption Cancel Caption BorderStyle <blank> * OK Cancel Ture* Enter Program Password 1-Fixed Single
程序中常用 N=N+1 实现累加。* 2 数据输入 1. InputBox 函数(生成一个对话框,让用户输入数据。) 格式: InputBox(prompt[,title][,default][,xPos][,yPos])

winform事件触发的底层机制

winform事件触发的底层机制

winform事件触发的底层机制以WinForm事件触发的底层机制为标题,下面将详细介绍WinForm事件触发的底层机制以及其背后的工作原理。

在WinForm应用程序中,事件是一种重要的机制,用于响应用户的操作或系统内部的状态变化。

事件可以是用户点击按钮、输入文本、选择菜单等操作,也可以是系统发出的通知、警告等状态变化。

通过事件,应用程序能够实时地对用户操作或系统变化做出响应,提供良好的用户体验。

WinForm事件的底层机制主要由以下几个部分组成:事件源、事件处理器、事件参数和事件订阅。

事件源是指触发事件的对象,通常是用户界面中的控件,如按钮、文本框等。

每个控件都可以触发多个不同类型的事件,如点击事件、鼠标移动事件等。

事件处理器是事件的响应代码,它定义了当事件被触发时要执行的操作。

事件处理器是一个方法,通常由开发人员编写并与事件源相关联。

当事件源触发事件时,事件处理器将被调用执行。

事件参数是事件处理器接收到的信息,它包含了关于事件的详细信息,如触发事件的对象、事件发生的时间等。

事件参数是一个对象,它封装了事件相关的数据,并作为参数传递给事件处理器。

事件订阅是将事件源与事件处理器关联起来的过程。

在WinForm 中,可以通过代码或可视化设计工具来订阅事件。

通过代码订阅事件时,开发人员需要手动将事件源与事件处理器关联起来,通常使用事件订阅符号"+"来完成。

通过可视化设计工具订阅事件时,只需要在属性窗口中选择事件处理器即可。

当事件源触发事件时,底层机制会自动调用与之关联的事件处理器,并将事件参数传递给事件处理器。

事件处理器根据事件参数的信息进行相应的处理,如更新界面、执行业务逻辑等。

事件处理器的执行是在应用程序主线程中进行的,因此需要尽量避免耗时的操作,以免阻塞用户界面的响应。

值得注意的是,事件处理器的执行顺序是有规定的。

WinForm事件的处理是基于事件队列的,每个事件都有一个优先级,高优先级的事件将先于低优先级的事件被处理。

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在WebForm1页面上直接放置用户控件WebUserControl1时的事件顺序:WebUserControl1_InitWebForm1_InitPage_LoadWebUserControl1_LoadWebForm1_PreRenderWebUserControl1_PreRenderWebUserControl1_UnloadWebForm1_Unload在WebForm1页面的OnInit方法中用代码Load用户控件WebUserControl1时的事件顺序:WebForm1_Init: OnInit WebForm1: Loading controls WebUserControl1_Init : OnInit WebForm1: added to Controls WebForm1: LoadViewState WebUserControl1: LoadViewState WebUserControl1: LoadPostData Begin WebUserControl1: LoadPostData End WebForm1_PageLoad: OnLoad after base's Onload. WebUserControl1_Load: after base's OnLoad iWebUserControl1: RaisePostDataChange WebForm1: OnPreRender WebUserControl1: OnPreRender WebForm1: SavedViewState WebUserControl1: SaveViewState 在WebForm1页面的Page_Load方法中用代码Load用户控件WebUserControl1时的事件顺序:WebForm1_Init : OnInit WebForm1: LoadViewState WebForm1_PageLoad: OnLoad after base's Onload. WebForm1: Loading controls WebUserControl1_Init : OnInit WebUserControl1: LoadViewState WebForm1: added to Controls WebUserControl1_Load: after base's OnLoad WebUserControl1: LoadPostData Begin WebUserControl1: LoadPostData End iWebUserControl1: RaisePostDataChange WebForm1: OnPreRender WebUserControl1: OnPreRender WebForm1: SavedViewState WebUserControl1: SaveViewState 在WebForm1页面的Button1_Click事件中用代码Load用户控件WebUserControl1时的事件顺序:WebForm1_InitPage_LoadButton1_ClickWebUserControl1_InitWebUserControl1_LoadWebForm1_PreRenderWebUserControl1_PreRenderWebUserControl1_UnloadWebForm1_Unload在WebForm1页面的Page_Load事件中用代码Load用户控件WebUserControl1,WebUserControl1又在Page_Load事件中用代码Load用户控件WebUserControl2时的事件顺序:WebForm1_InitPage_LoadWebUserControl1_InitWebUserControl1_LoadWebUserControl2_InitWebUserControl2_LoadWebForm1_PreRenderWebUserControl1_PreRenderWebUserControl2_PreRenderWebUserControl2_UnloadWebUserControl1_UnloadWebForm1_Unload 2.0服务器控件与form runat=server标记1, 2.0服务器控件与<form runat=server></form>的关系 2.0服务器控件(HTML服务器控件和Web服务器控件)是否必须需要放在<form runat=server></form>的标记之中,可以根据需要进行设置,大多数情况下,对于只用来进行界面显示的控件、并且不需要处理事件的控件,可以不放在<form runat=server></form>之间,对于大多数控件来说,是要在服务器端进行事件处理和获得某些返回值的,因此需要放在<form runat=server></form>之间。

2,如何进行控制服务器控件在进行Render、AddAttributesToRender等的时候,会执行下面这句:Page page1 = this.Page;if (page1 != null){page1.VerifyRenderingInServerForm(this);}Page.VerifyRenderingInServerForm 方法就是验证服务器控件是否需要在<formrunat=server></form>的标记之中,如果不在这个标记之中,将会引发下面的异常。

例如下面的代码:<%@ Page Language="C#" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><script runat="server"></script><html xmlns="/1999/xhtml"><head runat="server"><title>VerifyRenderingInServerForm</title></head><body><asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox><form id="form1" runat="server"></form></body></html>在浏览这样的页面时,将会引发异常:类型“TextBox”的控件“TextBox1”必须放在具有 runat=server 的窗体标记内。

说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。

请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。

异常详细信息: System.Web.HttpException: 类型“TextBox”的控件“TextBox1”必须放在具有 runat=server 的窗体标记内。

这是因为,TextBox控件在进行Render的时候调用了page1.VerifyRenderingInServerForm(this);,因此,如果不放在<formrunat=server></form>的标记之间,这个验证过程是通不过的。

但是,我们可以在代码中重载这个方法,以便是TextBox控件可以放在<formrunat=server></form>的标记之外,例如下面的代码:<%@ Page Language="C#" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><script runat="server">public override void VerifyRenderingInServerForm(Control control){}</script><html xmlns="/1999/xhtml"><head runat="server"><title>VerifyRenderingInServerForm</title></head><body><asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox><form id="form1" runat="server"></form></body></html>浏览这样的页面就不会产生异常。

3,调整展现方式后,页面能否正常工作MSDN上解释Page.VerifyRenderingInServerForm 方法时说:如果回发或使用客户端脚本的服务器控件没有包含在 HtmlForm 服务器控件 (<form runat="server">) 标记中,它们将无法正常工作。

这些控件可以在呈现时调用该方法,以在它们没有包含在 HtmlForm 控件中时提供明确的错误信息。

是的,虽然下面的代码可以正常显示,但一旦单击“提交”按钮,服务器端将得不到输入的值,页不能保存状态了。

<%@ Page Language="C#" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><script runat="server">public override void VerifyRenderingInServerForm(Control control){}protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e){Response.Write("<li>TextBox1.Text = " + TextBox1.Text);Response.Write("<li>Request.Params = " +Request.Params[TextBox1.UniqueID]);}protected void Page_Load(object sender, EventArgs e){Response.Write("<li>TextBox1.Text = " + TextBox1.Text);Response.Write("<li>Request.Params = " +Request.Params[TextBox1.UniqueID]);if (!IsPostBack){TextBox1.Text = "《2.0应用开发技术》";}}</script><html xmlns="/1999/xhtml"><head runat="server"><title>VerifyRenderingInServerForm</title></head><body><asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server" Width="600px"></asp:TextBox><form id="form1" runat="server"><asp:Button ID="Button1" runat="server" OnClick="Button1_Click"Text="提交" /></form></body></html>因此,在一般情况下,不要将服务器控件移到<form runat=server></form>的标记之外4,如何强制将服务器控件放入<form runat=server></form>的标记之间有些服务器控件可以不放在<form runat=server></form>的标记之间,如Label控件,但如果需要强制将它放<form runat=server></form>的标记之间,可以使用下面的方法:protected void Label1_PreRender(object sender, EventArgs e){this.VerifyRenderingInServerForm(Label1);}5,百害而无一益?有时候,页面上需要放置多个form表单(虽然只放置一个<form runat=server></form>的表单也能实现),将表单控件放在<form runat=server></form>标记之外,将非常方便使用,这在以前的asp页面中很常见,现在在aspx中也可义实现。

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