UG软件学习方法
UG入门学习教程

UG入门学习教程UG是一款专业的计算机辅助设计软件,广泛应用于制造、建筑、汽车等行业。
作为一个UG的入门学习教程,我将为大家介绍UG的基本操作和常用工具,帮助大家快速上手使用UG软件。
第一步,安装UG软件。
UG常用的版本有UGNX、UG-I-DEAS等,根据自己的需求选择对应的版本。
安装完成后,双击软件图标打开UG软件。
第二步,了解UG界面。
UG界面通常由菜单栏、工具栏、视图控制区、显示区域等组成。
菜单栏中包含了UG的各种功能和操作选项,工具栏包含了常用的工具。
视图控制区可以对图形进行缩放、旋转等操作,显示区域显示了图形模型的三维视图。
第三步,创建基本几何体。
UG提供了各种基本几何体的创建工具,如点、线、圆、矩形等。
通过这些工具,我们可以创建各种形状的几何体模型。
第五步,应用曲线和曲面。
UG提供了曲线和曲面的绘制工具,如样条曲线、标准曲线、样条曲面等。
通过这些工具,我们可以创建更加复杂的几何体模型。
第六步,使用装配功能。
UG的装配功能可以将各个零件组装在一起,形成完整的产品模型。
我们可以使用装配工具,将各个零件按照设计需求进行组装。
第七步,进行零件的参数化设计。
UG提供了零件的参数化设计功能,可以通过定义和调整参数的方式修改零件的尺寸和形状。
这样可以在设计过程中快速调整各个零件的属性,提高设计效率。
第八步,进行绘图和注释。
UG提供了丰富的绘图和注释工具,可以在模型上添加尺寸标注、文字注释等。
这些工具可以帮助我们对模型进行更加详细的说明和解释。
第九步,进行模型分析和检查。
UG提供了模型分析和检查工具,可以对模型的质量和性能进行评估。
通过这些工具,我们可以发现模型中存在的问题,并进行修复和优化。
第十步,进行模型的导入和导出。
UG支持多种文件格式的导入和导出,如STEP、IGES、STL等。
通过这些功能,我们可以与其他软件进行数据交换和共享。
以上就是UG的入门学习教程的基本内容。
通过学习和熟练使用UG的基本操作和常用工具,可以帮助大家快速上手使用UG软件,提高设计效率和质量。
学习UG初学者必备40条技巧

千里之行,始于足下。
学习UG初学者必备40条技巧UG是一种格外强大的三维建模软件,它可以用于设计各种产品,从汽车和飞机到家电和家具。
初学者在学习UG时可能会遇到一些困难,下面是一些UG 初学者必备的40条技巧,期望对你有所挂念。
1. 生疏UG的界面和工具栏,了解每个工具的功能和用途。
2. 学习基本的建模技巧,例如创建基本几何体和修改几何体的外形。
3. 把握使用坐标系和两点之间的距离来定位几何体。
4. 学会使用拉伸、旋转和镜像工具来创建简单的几何体。
5. 学习如何使用剖面和扫掠命令来创建带孔的几何体。
6. 把握使用倒角和倾斜命令来添加边缘和倾斜面。
7. 学会使用圆角和折弯命令来创建圆角和折弯部件。
8. 生疏使用填充和融合命令来创建无缝的表面。
9. 学习使用曲线和曲面命令来创建简单的曲线和曲面。
10. 把握使用尺寸和标注命令来添加尺寸和标注。
11. 学会使用断面和尺寸把握器来分析零件的尺寸。
12. 把握使用装配命令来组装多个零件。
13. 学习如何在装配中使用约束和关系来把握零件的位置。
14. 把握使用运动模拟和碰撞检测来验证装配的正确性。
15. 学习如何创建并使用零件族和装配族来快速构建和修改零件和装配。
16. 把握使用图形视图命令来创建和编辑可视化效果图。
17. 学会使用照明和材质命令来增加可视化效果图。
18. 把握使用渲染和动画命令来创建逼真的渲染和动画效果。
19. 学习如何使用草图和草图编辑器来创建基本的外形。
20. 把握使用草图约束和草图工具来把握草图的外形和尺寸。
21. 学会使用草图投影和草图旋转命令来创建简单的外形。
22. 把握使用草图缩放和草图拉伸命令来转变草图的尺寸和比例。
第1页/共2页锲而不舍,金石可镂。
23. 学习如何使用草图平移和草图镜像命令来转变草图的位置和方向。
24. 把握使用草图剪切和草图填充命令来修剪或填充草图的外形。
25. 学会使用草图折弯和草图圆角命令来添加折弯和圆角特性。
UG编程入门到精通学习教程大全

UG在各个领域中的应用情况,如 产品设计、模具设计、数控编程 、仿真分析等。
编程基本概念与术语解析
编程概念
介绍编程的基本概念,如程序、算法 、数据结构等。
术语解析
解析UG编程中常用的术语,如草图、 实体、特征、装配等。
UG编程环境搭建及界面介绍
环境搭建
介绍UG软件的安装和配置过程,包括硬件和软件要求。
正确选择基准、标注尺寸类型、 尺寸线、尺寸界线、箭头等元素 的绘制和放置,注意尺寸标注的
清晰、准确和美观
注释规范
使用规定的注释符号和文字说明, 对图中的特殊结构、重要尺寸、技 术要求等进行补充说明
符号应用规范
正确使用各种符号,如表面粗糙度 符号、形位公差符号、基准符号等 ,注意符号的绘制方法和放置位置
3D打印技术在UG中的应用
3D打印技术为产品设计制造带来了革命性变革,UG将更加 注重3D打印技术的支持和应用,包括模型优化、打印路径 规划等方面。
新材料与新工艺对UG编程的影响
新材料和新工艺的不断涌现对UG编程提出了新的挑战和机 遇,UG将更加注重对新材料和新工艺的支持和应用。
持续学习建议和资源推荐
二次开发是指在现有软件基础上进行定制和扩展,以满足特定需求。在UG编程中,二 次开发可以实现自动化、定制化等功能,提高编程效率和质量。
UG二次开发工具介绍
UG提供了多种二次开发工具,如UG/Open API、UG/Open GRIP、UG/Open MenuScript等,可以实现各种复杂功能的二次开发。
过延伸修剪等。
实体建模命令详解
拉伸命令
将二维草图拉伸成三维 实体,支持单向拉伸、 双向拉伸以及拔模拉伸
等。
旋转命令
ug课程标准

UG的课程标准
UG是一款功能强大的CAD/CAM/CAE系统。
以下是UG的课程标准:
1.了解UG的基本功能和操作界面,掌握基本操作命令。
2.学习曲线和曲面建模技术,掌握曲线和曲面的创建、编辑和分析
方法。
3.学习实体建模技术,掌握三维实体的创建、编辑和分析方法。
4.学习装配建模技术,掌握装配体的创建、编辑和分析方法。
5.学习工程图绘制技术,掌握工程图的创建、编辑和分析方法。
6.学习数控加工技术,掌握数控加工的基本原理和操作方法。
7.学习模具设计技术,掌握模具设计的基本原理和操作方法。
8.学习逆向工程技术,掌握逆向工程的基本原理和操作方法。
9.学习有限元分析技术,掌握有限元分析的基本原理和操作方法。
10.学习优化设计技术,掌握优化设计的基本原理和操作方法。
通过以上课程的学习,学生可以掌握UG的基本功能和操作方法,并能够运用UG进行产品设计和制造。
同时,学生还可以了解相关的先进技术和应用领域,为未来的职业发展打下坚实的基础。
UGNX的学习心得与体会

UG NX的学习心得与体会UG软件是一套集CAD、CAM、CAE 于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进行设计,能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可使产品开发完全实现设计、工艺、制造的无纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等工作并行开展,大大缩短了生产周期,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发、制造。
在新品开发期间,能通过其强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量,对复杂结构产品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的指导性。
因此,该工具提供了一个强有力的新品开发手段。
通过对UG软件的学习和研究,掌握其使用技能,不仅可设计简明电扇清洁器,解决了上学期课题研究遗留的一大难题,而且用UG来设计创意产品,将自己的梦想设计出来是一件非常具有诱惑力的事。
通过多年的学习和摸索后大致总结了以下几点。
一、需注意的规范所谓没有规矩不成方圆。
使用UG时也需有一定规范(当然应根据需要制定)。
首先是文件命名须有规律,如主模型可用零件号命名如XXX.prt,而其他文件应加前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加前缀或后缀如加-a。
如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可加-prc。
如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。
长期从事UG制图的人一定体会到想找几个月前的文件有多难。
在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。
(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。
)建模时需注意的地方:1.层的分配应根据需要制定规范,这里提供一个参考:层号几何体分类1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry200 Flat pattern(wrieframe)模型(线框)201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)开放用于参考数据,阴影几何体项240 增加到绘图面的绘图几何体241-248 Open(绘图项)249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表250 格式251 文件列表252 版本信息253 GRIP使用限制254-256 开放而我个人认为尽量少使用层,就经验来看,过多使用层可能破坏文件。
UG基础必备技巧40条

UG基础必备技巧40条UG软件是一种常用的三维设计软件,广泛应用于制造业、建筑设计等领域。
以下是UG基础必备技巧40条:一、界面操作技巧:1.学习UG软件的基本界面布局,包括菜单栏、工具栏、图形区域等。
2.通过自定义工具栏和快捷键来提高工作效率。
3.学习使用UG软件的鼠标操作技巧,包括左键、右键、滚轮的功能。
二、建模技巧:4.掌握UG软件的基本建模命令,如绘制图形、创建基本几何体等。
6.了解UG软件的曲线和曲面建模命令,如曲线绘制、曲面修剪等。
7.掌握UG软件的实体操作命令,如布尔运算、实体修剪等。
三、装配技巧:9.掌握UG软件中零件在装配中的定位和约束。
10.学习使用UG软件进行装配的分析和验证,如碰撞检测、运动仿真等。
四、绘图技巧:11.学习使用UG软件进行工程图纸的制作,包括视图的创建和布局。
12.掌握UG软件中绘图命令的使用,如标注、尺寸、注释等。
五、渲染和动画技巧:14.学习使用UG软件进行产品的渲染和光照效果的调整。
15.了解UG软件中的动画功能,学习制作产品展示动画。
六、数据交换技巧:16.学习使用UG软件进行不同文件格式之间的数据交换,如导入导出文件。
17.了解UG软件中的数据转换工具,学习进行数据格式的转换。
七、模块拓展技巧:18.了解UG软件的各个模块,学习使用不同模块进行特定任务,如模具设计、钣金设计等。
19.学习安装和使用UG软件的插件,实现特定功能的拓展。
八、团队协作技巧:20.学习使用UG软件进行多人协作,包括版本控制和文件共享。
21.掌握UG软件中的协同设计功能,实现团队协作和设计共享。
九、常见问题解决技巧:22.学习使用UG软件的帮助文档,解决常见问题。
23.加入UG软件的用户论坛或社区,向其他用户寻求帮助。
十、学习资源获取技巧:24.学习利用互联网资源,如网上教程、视频教程等,获取UG软件的学习资源。
25.参加UG软件的培训课程,提高技能水平。
十一、实践和项目经验积累:26.学习通过实践项目来提高UG软件的应用技巧。
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汽车零部件UG编程挑战项目
汽车覆盖件模具设计
学习使用UG进行汽车覆盖件模具设计,包括拉 延模、修边模、翻边模等的设计方法。
汽车结构件加工
掌握汽车结构件的加工方法,学习使用UG进行 高效、高精度的加工编程。
汽车零部件装配与检测
学习使用UG进行汽车零部件的装配和检测,了解数字化工厂和智能制造的相关 技术。
后处理文件生成中的常见问题及解决方案
如后处理器选择不当、参数设置错误等问题,可以通过更换后处理器、重新设置参数等方式进行解决。
数控机床加工中的常见问题及解决方案 如机床故障、刀具磨损等问题,可以通过检查机床、更换刀具等方式进行解决。同时,也需要关注加工 过程中的安全问题,遵守相应的操作规程和安全规范。
了解铣削加工的基本原理、工艺 特点及适用范围。
铣削参数设置
掌握铣削加工中切削速度、进给 量、切削深度等参数的选择与设 置方法。
铣削刀具选择与使用
学习铣削加工中常用刀具的类型、 特点及选用方法,了解刀具的磨 损与寿命管理。
铣削加工优化策略
探讨提高铣削加工效率、降低成 本的优化措施,如高速铣削、干
式铣削等。
工工艺的编程方法。
航空航天领域复杂零件加工案例
飞机发动机零件加工
了解飞机发动机零件的结构特点和加 工要求,学习使用UG进行高精度、
高效率的加工编程。
航空座椅零件加工
掌握航空座椅零件的加工方法,学习 使用UG进行复杂曲面加工和五轴联
动编程。
航空航天材料加工
学习使用UG进行钛合金、高温合金 等航空航天材料的加工编程,了解材
车削加工策略选择及实施
车削参数设置
掌握车削加工中切削速度、进 给量、切削深度等参数的选择 与设置方法。
UG-KF培训教程

UG-KF培训教程UG-KF培训教程是一项助力企业工程设计的培训项目。
UG-KF是一款非常专业的工程设计软件,如果企业想要在工程设计领域取得更好更快的成果,那么掌握UG-KF是关键。
而对于企业中的员工来说,学习UG-KF也是一份非常有价值的技能,这将有助于其进一步提高职业技能,提高竞争力。
那么UG-KF培训教程具体内容有哪些呢?1. 熟悉软件界面以及基本操作在UG-KF培训教程开始前,首先需要对集成开发环境进行介绍,让学习者快速熟悉软件的界面布局,明白软件所建立的各种目录和文件结构。
然后重点讲解以下基本操作:文件的打开,新建文件,文件的保存、粘贴、剪切等。
2. UG-KF核心功能介绍UG-KF 是一个功能非常强大的工程设计软件,其所包含的功能非常丰富,为了让学生更好地掌握软件的基本操作,任课教师将会教授UG-KF各个核心功能的使用方法,包括3D建模、绘图等。
学生通过讲解主要了解3D建模工具、平面绘制工具、曲面设计和曲面修整工具以及装配工具等。
3. UG-KF 工程实践通过实践,学生可以观察和参与常规的UG-KF工程实践,如绘制一个零件的图纸或者部件的装配图等,学生将用所学的3D建模工具、平面绘制工具和装配工具等知识,设计和开发实际的工程元件,并以此来练习应用该技能。
对于UG-KF培训,企业培训与国际专业培训机构都会根据实际需求,定期推出相关培训项目,提供系统化、教学规范的面授或在线学习课程。
除此之外,可以通过在工作或岗位升职时,为员工报名参加培训课程,提高员工职业技能水平,让企业在设计领域更进一步,赢得更多的市场机会。
UG-KF培训教程不仅有助于企业在设计领域获得更多的竞争优势,同时也是提升员工个人职业素养的一项必要技能。
企业可以通过定期组织公司内部的学习交流,开展UG-KF设计课程,并提供培训材料,让员工熟悉软件操作,提高员工技能,从而实现企业和个人的共同发展。
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对于绝大多数刚入门的新手来说,哪个软件好,哪个版本好,都是学习某个软件的第一个问题。
这很正常。
少数人也会更理智细致的提出我现在正在从事某行业或者想从事某行业,我该学习哪个软件和版本呢。
我这句话的意思是想告诉你,ug很好,任何能持续存在和被使用的软件都很好没知识它们的优势领域不同。
现在应用在工业设计,制造加工行业里,应用到得软件很多,比如ug,catia,proe,cad,犀牛,mastercam,powermill,cimatron,solidwork,inventor,caxa,solidedge,逆向造型建模软件,imageware,copycad ,rapidform,geomagic,专业a级曲面软件classa,alais studio!再加上一些专业的模流分析软件等等,实在是很多,它们在不同的领域里大展风采。
举个例子吧,ug在模具设计,实体建模,加工编程方面是非常优秀的,在装配,工程图方面也是足够你使用的。
而在汽车外观的建模,属于高级曲面造型,要求曲面质量很高,百分之八十的企业是使用catia,还有少量的则使用ug。
单论加工编程,powermill,mastercam,cimatron相对于其他软件来说,是非常强大地。
单论结构设计,proe一直是主流,现在使用solidwork的人数也在增多。
单论工程图,毋庸置疑,cad是非常强大的,而做逆向的朋友,当然都熟悉imageware,和geomagic那几个专业逆向软件了而很多从事概念创意设计的朋友,用的较多的是犀牛。
每人软件都有自己的特长,也都有自己的缺陷,全才的软件对于商家来说也是行不通的。
我说了这么多,我想朋友应该知道自己该选择那些适合自己的软件了吧。
我想既然朋友提到了ug,应该是有朋友向你介绍的,我猜想你可能是想从事模具,三维造型方面的工作吧。
现在专门说说ug吧。
ug里应用最多的模块是建模,加工编程,其次是工程图,装配,运动仿真,模流分析,其他的用处就比较少了。
我想这些功能足够你用了吧。
ug的在建模方面的最大优势是建模灵活。
如果你是画简单规则一些的实体模型的话,ug的建模速度是相当强悍的,并且可以实现全参数建模,结合一些直接建模的功能,修改起来是相当方便的。
对于曲面建模来说,ug的优势依然是灵活,不像proe那样必须全参,出了一点问题都拖住了整个进度。
虽然说曲面建模修改起来没有proe快,但是一些大的曲面改动proe同样是无法更新很麻烦的。
如果你是做模具,或者建模造型的话,我非常支持大家使用ug。
如果是结构设计的话可能还是选择proe更好些。
关于ug好不好学的问题,我想说的是任何软件在你么有基础的情况下前期都会感到很多迷惑,那是正常的,在你熟悉ug之后,设置好快捷键,你会发现你的操作速度吓人。
关于学习ug方法的问题,我想就我自己的学习经历提点建议。
1不要光看书和看视频,要大量的结合书籍和视频练习,往往你会觉得你都能看的懂,等到自己动手的时候才发现,各种莫名其妙,意想不到的事情都出现,解决一个问题,可能你一个星期或者一个月之后才找到答案。
而这个过程,也正是你开始收获进步的过程。
3在掌握基础之后,你就要向复杂一点的曲面开始了,买一些关于曲面建模的教程视频,前期熟悉各种曲面指令,后期学习建模思路,学习曲面构成的原理是点构线,线构面。
等到了你会熟悉的构造的曲面轮廓线的时候,那基本上你看到什么就能画什么了。
4这最后一点我想说的是,软件熟悉到一定地步,自己综合技能提升到一定层次之后,才发现之前的过程只是一个学习积累广泛经验的过渡工具。
我们在使用软件的过程中,可能会逐渐在公司里学到了结构,模具,工艺,成本,材料,市场等各种知识,等到你这些知识了解到一定地步的时候,你就不会再使用这些软件了,软件再熟悉,那也只是一个工具,我们也只能算是软件操作工。
那个时候,你应该成为顶级的工程师,张张嘴吧,或者在草纸上画上几笔,让下面的人来领会你的意图。
就像一个将军,一句话,就顶的上万千小兵。
经验和思想才是最有价值的。
码了这么多字,希望能学习ug的朋友有所帮助。
也希望大家能静下心来,脚踏实地的迈上高山之巅。
篇二:ug学习方法总结(10年感悟)ug学习方法总结(合肥速成ug)一、10年软件应用心得1、精准抓住产品基准速成软件培训完全打破传统的以书本知识为主,我们完全抛开书本,我们所有学员每人一把卡尺,一个实物教授如何用卡尺抓住实物的基准和曲面,有丰富工作经验的产品设计工程师都知道,精准的抓住基准是最关键的,一般的工程师和高级工程师,在设计的数据上可能看不出高低之分,但是若是模具开出来,验证产品装配和工艺时,就完全分出水平,一般工程师的产品试装问题一大堆,往往还无法修模,而高级工程师设计的东西,没有大问题,模具也无需教大的调整,原因是高级工程师在设计产品时,基准抓的准确,不存在累计公差较大的情况,这些东西在逆向开发产品时表现优为明显。
2、只需常用的几十个命令搞定一切复杂产品速成将复杂神秘的三维设计,简单化,由于软件中有上百个命令,若完全按照书本知识教,你只能学到简单的命令,即使你上百个命令倒背如流,没有自己的设计思想,不能将命令融汇贯通,没有高超的建模思路,你是无法完产品设计的,通过兰工多年工作经验的总结和业余时间的研究,以开发出独特的教学方法,无需看书本上大量的命令,速成将命令精简到几十个,通过大量实物和项目案例的练习,完全能够搞定一切复杂产品,包括高级复杂曲面的处理。
3、全参数化设计参数化设计给设计工程师们带来很大方便,尤其体现在高级复杂的曲面设计上,我工厂中遇到很多工程师在设计时总是每一步都去参数,我就不理解问为什么?他们说,保留参数,当你改动别的尺寸时,其他的尺寸会动,我只能说他们对参数化设计没有完全理解或者一知半解,所谓高手在设计时都是全程尽量保持全参数设计,可以设计相关尺寸联动,也可以互不相干,这要看产品具体的情况而定,可能有工程师说,我不参数设计也能改,是的可以但是改起来比较麻烦,有的可能就无法改必须重新设计,尤其是复杂曲面非参数化时,修改起来比较麻烦,甚至非高手就无法完成任务。
二、软件应用的五个层次在产品设计的门槛中,ug等三维软件的应用是最难跨越的,因为只要精通三维软件后,后面的技术经验,是随着时间的流逝,自然完成的过程,但是三维设计软件的水平就差别很大了,在产品开发过程中,首先要完成设计,然后才能进行产品开发,若软件都不精通,根本无法完成设计,当然软件是设计师最基本也是最重要的技能之一。
速成培训将三维设计软件的应用分为以下5个层次,所有学员毕业后必须要掌握的:1、初级水平-------复杂实体建模和中等复杂曲面产品的设计2、中级水平---------复杂曲面产品设计3、高级水平----------具备面的高级处理技巧和多次处理技巧4、顶级水平-----------对于上百个步骤的产品设计,可以随时随地对任何一个特征做调整,调整产品在设计过程中很重要,往往找问题,解决问题比重新设计更难,它不光要求技术好,更重要的还要心态好。
5、精湛水平----------具备以上技能的同时,可以做数模的非参设计,在产品设计中,尤其在工厂,非参设计很常见,也很难,只会参数设计,往往很难完成产品设计,有的产品是参数设计与非参数设计并用才能完成。
只要具备以上技能,那么在产品设计的过程中,你就不会被软件的应用而停止不前了。
只要对产品做深入的了解后,你就你能很快的成熟起来了。
ug软件的学习心得与体会:ug软件是一套集cad、cam、cae 于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进行设计,能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可以使产品开发完全实现设计、工艺、制造的无纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等工作并行开展,大大缩短了生产周期,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发、制造。
在新品开发期间,能通过其强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量,对复杂结构产品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的指导性。
因此,该工具提供了一个强有力的新品开发手段.通过对ug软件的学习和研究,掌握其使用技能,不仅可以设计简明电扇清洁器,解决了上学期课题研究遗留的一大难题,而且用ug来设计创意产品,将自己的梦想设计出来是一件非常具有诱惑力的事。
通过多年的学习和摸索后大致总结了以下几点。
一、在建模时需要注意的地方:1.层的分配层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:层号几何体分类1-199 curves,sketches,solid geometry 200 flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框)201-239 open(optional for ref data,plattom geometry) 开放用于参考数据,阴影几何体项240 增加到绘图面的绘图几何体241-248 open (绘图项)249 parts list crosshatching boundary lines 剖面线文件表250 格式251 文件列表252 版本信息253 grip使用限制254-256 开放2.坐标系在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。
零件相对acs原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过acs原点的xy平面作为零件的配合面,z平面垂直于配合面。
例如:如果是个螺栓,x-y平面是螺栓头部的基面,z轴指向螺纹线末端。
如果是个支架,x-y平面是支架的基面,z轴指向支架体。
补充方法:对于矩形体,应以左下角为原点,长边为x轴。
对于圆柱体,z轴垂直配合面,指向中心线方向。
零件若在下一级装配中会进一步被安装,acs原点必须定位在安装孔, z轴垂直配合面。
3.其他所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。
密度值必须调整到和材料特性相符。
所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。
创建螺纹时使用create threads特性的 ymbolic threadtype选项。
所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。
使用create threads特性的symbolic thread type选项。
前两项是出于减小文件尺寸和统一标准的考虑。
钣金件的材料厚度要保持一致,满足钣材展开规则。
当你决的某些方面的问题也应列入标准时也应列如标准并严格执行。
在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。
当你需要执行较多的规定时,可建立一个seed.prt文件设置好各个规定后保存。
建立新文件时打开seed.prt另存为需要的文件名。
二、bistop函数:它在ug里的格式是bistop( x, dx, x1, x2, k, e, cmax, d)这里它由八个参数定义。