音乐四要素

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音乐的四种基本要素

音乐的四种基本要素

音乐的四种基本要素
音乐的四种基本要素包括节奏、旋律、和声和音色。

这些要素在音乐创作、演奏和欣赏中扮演着重要的角色。

下面将详细介绍每一种要素。

1、节奏:
节奏是音乐中的时间和强度的组织方式。

它确定了音符和休止符的排列和时长。

节奏可以使音乐充满动感和活力,为音乐提供了稳定的基础。

节奏可以通过强弱、快慢和重复的方式来表达。

它可以产生不同的节奏模式,如四分音符、八分音符、十六分音符等。

2、旋律:
旋律是音乐中的主要音符序列。

它是音乐作品中最重要的部分之一,能够给人以听觉上的享受和情感上的共鸣。

旋律可以通过音高、音程和音符的排列方式来表达。

它可以是简单的音符序列,也可以是复杂的音乐主题或主题变奏。

3、和声:
和声是音乐中不同音符同时发声所产生的效果。

它可以使音乐更加丰富和复杂。

和声可以通过不同的音符的组合、层叠和音色的改变来实现。

和声可以产生和音进程、和弦进行和和弦的变化。

它可以影响音乐的情感和氛围。

4、音色:
音色是音乐中不同乐器或声音发动机所产生的声音特点。

不同的乐器和声音源具有独特的音色特征,可以通过音色的变化来传达不同的情感和意义。

音色可以通过乐器的选择、演奏技术和音效处理等手段来塑造。

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音乐的四种基本要素

音乐的四种基本要素

音乐的四种基本要素音乐有四种基本要素:节奏、旋律、和声和音色。

这四种要素是作曲家创作的素材,听音乐的人如果不能在一定程度上对错综复杂的节奏、旋律、和声及音色有相当的认识,要想对音乐容得出一具比较完整的概念,几乎是不可能的。

一、节奏与节拍节奏包括节拍(metre)和速度(tempo)两个概念,前者是指音乐规律性的强弱交替的运动,即拍点的组合,后者是指这种律动的速率。

节拍是按拍号要求相隔一定时间反复出现重音的模式,或者说,它是固定的强弱音循环重复的序列。

每一种节拍都由时值固定的单位构成,这种节拍单位叫做拍子(time)。

拍子的时值可以是四分音符、二分音符,也可以是八分音符。

节拍通常用分数来标记,分子表示每小节中单位拍的数目,分母表示单位拍的音符时值,例如2/4,它的含义是 "每小节有两拍,每拍是四分音符",或简单地说"每小节有两个四分音符"。

下面是一些常见的拍子:偶数类,有2/2(每小节有两个二分音符)、2/4、4/4、4/8(每小节有四个八分音符)等,这些偶数节拍是对称的,带有行进的特点;奇数类,有3/2(每小节有三个二分音符)、3/4、3/8、6/4、6/8、9/8等;它们听上去带有旋转性,因此常常和舞曲有关。

在乐谱上标记节拍的方法,除了上面这些2/4、3/4以外,还有小节线,这短短的垂直线,将音符隔成一个个有规律的强弱交替的单位,看起来很直观。

通常小节线后面的第一拍是强拍,如2/4,这是进行曲常见的节奏,它是一强一弱的交替,而3/4,如圆舞曲,则是一强两弱的交替。

假如拍数超过三个,则会出现两个不一样的强拍,如4/4,是强-弱,次强-弱;6/8,是强-弱-弱;次强-弱-弱。

实际上这只是一种节奏概念,音乐还可以不是这样的,除去民间音乐中自由的形态不算,许多作曲家为了给人以新鲜感,偏偏要打破节奏中的规律性,在该出强拍的地方闪过去不出现,而在弱拍位置却重重地来一下子,让听者出乎意料速度是指节拍的速率。

音乐要素

音乐要素

音乐要素声音四要素是:音强、音高、音色和波形包络。

现将它们的含义分述如下:1.音强音强就是人们在听闻时感到的响度,也就是我们通常说的声音的强弱或大、小,重,轻。

它是人耳对声音稳弱的主观评价尺度之一。

其客观评价尺度——也即物理量的测量,是声波的振幅。

音强与振幅并不完全一致或成正比,在声频范围的低频段相差很大,高频段也有相当的差别。

声频范围也就是人们可以听到的声振动频率范国,为20赫到20千赫。

20赫以下称为次声波,20千赫以上称为超声波。

在声频频率范围内,人耳对中频段1~3千赫的声音最为灵敏,对高、低频段的声音,特别是低频段的声音则比较迟钝。

人耳还有一种特征,对很强的声音,感觉其响度与频率的关系不大,或者说同振幅的各频率的声音,听起来响度差不多.但对低声级信号(即很轻的声音),感觉到它的响度与频率关系甚大:对于同样振幅的声音,低、高频段的声音听起来响度比中频段的轻。

声音振幅愈小,鸡种现象就愈严重。

对1千赫的声音信号,人耳所能感觉到的最低声压为2X10(负4次方)微巴。

微巴是声压的单位,,它相当于在1平方厘米面积上具有1达因压力。

电声工作者把这一声压称为声压级的0分贝,通常写为O分贝SPL(SPL是声压级的缩写),正如把0。

775伏定为在6OO欧电路中的0分贝一样。

不用声压而用以对数表示的“声压级”来表示声音振幅的大小,有明显的好处。

这是因为人耳能听闻的声压范围很大,可由2X10(负4次方)微巴到2XlO(负四次方)微巴,相差一千万(1C)倍。

对如此大范围的变化,计算很不方便,用声压级表达就比用声压方便多了。

另外由于人耳对响度的感觉是非线性的,用对数来计量更接近于人耳的主观特性。

当声压级达120分贝SPL时,人耳将感到痛楚,无法忍受,因此,人听闻的动态范国由0~120分贝SPL,在音乐厅中听乐队演奏,音乐的自然动态范围是多少呢?对大型交响音乐,最响的音乐片段可达115分贝SPL,最弱的音乐片段约为25分贝SPL,因而动态范围可达90分贝。

音乐的四种基本要素

音乐的四种基本要素

音乐的四种基本要素音乐的四种基本要素是旋律、节奏、和声和音色。

这四种要素是构成音乐的基本骨架,它们在音乐中起着重要的作用。

一、旋律旋律是音乐的灵魂,是音乐中最能打动人心的要素。

旋律是由一系列音符组成的有特定音高和节奏的序列,它通常被视为音乐的骨架。

旋律在音乐中扮演着重要的角色,它能够表达出音乐的思想、情感和意境。

旋律的形态多种多样,包括直线型、曲线型、波浪型等。

不同的旋律形态能够表达出不同的情感和意境。

二、节奏节奏是音乐的骨架,是音乐中不可缺少的要素之一。

节奏是指音符在时间上的排列和组织方式,它决定了音乐的律动和速度。

节奏的变化可以影响音乐的情感表达和气氛。

例如,慢节奏的音乐通常表达出平静、柔和的情感,而快节奏的音乐则表达出激动、热烈的情感。

三、和声和声是音乐中声音的组合方式,是音乐中重要的要素之一。

和声是指两个或多个音符同时发出时所产生的音响效果,它能够增强音乐的表现力和深度。

和声在音乐中的作用包括:1.增加音乐的表现力:和声可以使得音乐更加丰富、立体,增强音乐的表现力和感染力。

2.表达情感:不同的和声可以表达出不同的情感,如和谐的和声表达出平静、安详的情感,而不和谐的和声则表达出紧张、不安的情感。

3.营造气氛:和声可以营造出不同的气氛,如使用高亢的和声可以营造出欢快、热烈的气氛,而使用低沉的和声则可以营造出悲伤、沉闷的气氛。

四、音色音色是指声音的色彩和特点,是音乐中重要的要素之一。

音色决定了音乐的声音质量和特点,包括声音的音高、音量、音质和音长等方面。

不同的音色能够表达出不同的情感和气氛。

例如,柔和的音色表达出平静、柔和的情感,而尖锐的音色则表达出紧张、激动的情感。

此外,音色的变化也可以产生出不同的效果,如使用电子音效可以营造出现代化的气氛,而使用古典乐器则可以营造出古典的气氛。

总之,音乐的四种基本要素旋律、节奏、和声和音色是构成音乐的基本骨架。

它们在音乐中扮演着重要的角色,并相互协作构成了千变万化的音乐作品。

湘教版小学音乐知识点总结

湘教版小学音乐知识点总结

湘教版小学音乐知识点总结一、音乐简史音乐是人类社会发展的产物,经历了演变和发展的过程。

早在石器时代,人类就开始使用简单的乐器来创作音乐。

古代,音乐在祭祀、宗教、军事、宫廷和民间生活中都发挥着重要作用。

音乐的发展历程主要可以分为古代音乐、中世纪音乐、文艺复兴音乐、巴洛克音乐、古典音乐、浪漫音乐和现代音乐等阶段。

二、乐理基础知识1. 音乐的元素音乐有四个基本元素,包括旋律、节奏、和声和音色。

旋律是音乐中的主旨,由一系列的音符组成,有高低起伏的音程;节奏是音乐中的时间感,由音符的长短和重音轻音组成;和声是由多个音符共同发声构成的音响效果;音色是每种乐器或声音的独特特点。

2. 音乐符号乐谱是记录音乐的记谱法,包括五线谱、大调、小调、节拍符号、音符、休止符等。

掌握乐谱的基本知识对于学习音乐乐理是非常重要的。

3. 音的高低音符的位置决定了音的高低,一般上部音担当旋律部分,下部音担当伴奏部分。

4. 节拍与节奏节拍是音乐的基本时间单位,是由一组重弱相间的拍子组成;而节奏则是在节拍之上更细致的时间分割,包括音符的长短、重音轻音等。

三、中国传统音乐中国是一个历史悠久的国家,拥有丰富多彩的传统音乐文化。

中国传统音乐主要有宫廷音乐、民间音乐、戏曲音乐等类型。

其特点包括:1. 独特的音韵美学:中国传统音乐讲究五音定音,追求和谐的音律美感;2. 丰富的表现形式:中国传统音乐有琴、瑶、箫、笛、鼓、钟、磬等各种乐器,形成了多种表现形式;3. 深厚的文化底蕴:中国传统音乐是中国文化的重要组成部分,代代传承,流传至今。

四、西洋古典音乐西方古典音乐是指产生于欧洲的一种音乐形式,具有丰富的音乐历史和文化底蕴。

西方古典音乐主要包括巴洛克音乐、古典音乐和浪漫音乐三大时期。

其特点包括:1. 严谨的结构:西方古典音乐讲究和声、旋律和节奏的统一,表现力极强;2. 多样的器乐编配:西方古典音乐以交响乐、室内乐、钢琴曲等形式丰富多样;3. 作曲家众多:西方古典音乐最著名的作曲家包括巴赫、贝多芬、莫扎特、肖邦、柴可夫斯基等。

音乐要素及音乐语言

音乐要素及音乐语言

音乐要素及音乐语言音乐要素及音乐语言一、音乐要素音乐是由多个要素构成的艺术形式,下面将详细介绍音乐的各个要素。

1.旋律:是音乐中最重要的要素之一,指由一系列音符组成的音乐线索。

旋律可以包括上行、下行、跳跃等各种形式,有时还可以通过演奏技巧和音色来进行表达。

2.节奏:是音乐中的时间感受,包括拍子和节拍。

拍子是音乐的基本单位,通过一定的节奏感来组织音乐的整体结构。

3.和声:是由两个或更多的声部同时进行的音乐元素。

和声可以用于创造和音色,丰富音乐的层次感和表达力。

4.音色:是指每个乐器和声音的独特品质。

音色可以增加音乐的特色,使之更加生动和丰富。

5.表情:是音乐中通过演奏和演唱来传达的情感和意义。

不同的表情可以给人以不同的情感体验。

6.结构:是音乐中的组织方式和形式。

常见的音乐结构有序曲、奏鸣曲、交响曲等,它们按照一定的规律和顺序组织音乐的内容。

二、音乐语言音乐语言是音乐中的符号系统,用于表示音乐要素和传达音乐信息。

下面将介绍一些常见的音乐语言。

1.音符:音乐语言中最基本的符号,用于表示音高和时长。

音符的形状和位置不同意味着不同的音高,音符的持续时间表示音符的时长。

2.谱号:用于确定音符的音高。

常见的谱号有高音谱号和低音谱号,它们分别用于表示高音部和低音部的音符。

3.节奏记号:用于表示音乐的拍子和节拍。

常见的节奏记号有四分音符、八分音符等,它们通过不同的形状和位置来表示不同的音符时长。

4.弓号和指法:用于表示弦乐器演奏时的演奏技巧。

弓号表示弓的运动方向,指法表示演奏者手指在弦上的位置。

5.渐强渐弱符号:用于表示音乐的强度和音量的变化。

常见的渐强渐弱符号有渐强符号、渐弱符号和强弱记号等。

6.温度记号:用于表示音乐的速度和表演的风格。

常见的温度记号有快速、慢速、徐缓和热情等。

附件:本文档附带的文件包括音乐示例和乐谱范例,以便读者更好地理解和实践。

法律名词及注释:1.版权:指对音乐作品的独有权利,包括制作、发行和演出等方面的权利。

音乐要素

音乐要素

速度
速度:音乐进行中节拍的快慢程度。 音乐的速度是一个很重要的因素,同样 的乐曲要是改变它的速度,将会导致乐曲表 现力的走形,甚至完全违背作曲家的创作意 图。
力度
力度:指音乐中音量的强弱程度及其变化。 力度也是音乐基本要素中的一个非常重 要的因素,丰富的力度变化,可以为音乐带 来丰富多彩的表现力。 音乐可以通过力度变换塑造出食物远近 的变化、激动与平静的变化、快乐与悲伤的 变化、松弛与紧张恐怖的变化等等。
音乐有哪些基本要素?
音乐的基本要素包括: 1、音的高低:(由物体振动频率高低决定) 2、音的长短:(由物体振动延续时间长短决定) 3、音的强弱:(由物体振动幅度大小决定) 4、音的音色:(由振动物体的材质决定)
基本要素的演变
由音乐四大基本要素相互结合,又演变出许 多在音乐中常用的“形式要素”,包括: 1、节奏 4、力度 7、织体 2、旋律 5、速度 8、曲式 3、和声 6、节拍 9、调式
快、热情、愤怒、焦躁等情绪。
特殊类型节奏:是一种具有特殊意义的节奏,
在乐曲中往往用它来塑造一种特殊的音乐形象 或表达一种特定的情感,
节奏的风格——节奏型
节奏型:在音乐中反复出现的有一定特征的节
奏叫做“节奏型”。节奏型在音乐表现中具有 很重要的意义。在乐曲中运用某些节奏型,使 人易于感受便于记忆,也有助于乐曲结构上的 统一和音乐形象的确立。有些音乐仅从节奏型 就可以清楚的说明它的类型和风格。
思考:
音乐中的节奏是否可以随意改 动?要是改变音乐的节奏,将会给 音乐形象带来怎样的变化?
课堂实践
1、聆听下列音乐片段,谈谈它们的音乐形象 和音乐情感,并说明节奏在其中所起的作 用(三段音乐任选一段)。 2、请即兴创编并演奏一条能表达你某种心情 的节奏片段,并说明理由。

小学音乐启蒙知识点总结

小学音乐启蒙知识点总结

小学音乐启蒙知识点总结一、音乐的基本要素1. 音符和节拍:音符是音乐记谱的符号,它表示不同音高和时值的音符。

而节拍则是音乐中的基本节奏单位,它决定了乐曲的速度和节奏感。

2. 音高和音域:音高是音乐中的基本概念,它表示一种音的高低。

音域则是指一个乐器或歌手能够演奏或唱出的音的范围。

3. 节奏和节拍:节奏是音乐中的重要元素,它决定了乐曲的动感和律动。

而节拍则是节奏的基本单位,它决定了乐曲的速度和节奏感。

4. 声音的长短:在音乐中,声音的长短决定了乐曲的节奏和韵律感。

通过学习音符的时值,孩子们可以初步了解声音的长短和节奏的变化。

5. 旋律和和声:旋律是音乐中的主旨,它由一系列的音符组成,表达了乐曲的情感和主题。

而和声则是指多个声部同时演奏或唱出的旋律,它为乐曲增添了层次感和丰富度。

二、乐器的基本分类1. 体鸣乐器:如钢琴、吉他、小提琴等,需要演奏者用手指或弓来弹奏。

2. 风鸣乐器:如笛子、长笛、萨克斯等,需要演奏者用口吹气来演奏。

3. 打击乐器:如鼓、钹、木琴等,需要演奏者用手或器具来打击演奏。

4. 弹拨乐器:如古筝、琵琶、二胡等,需要演奏者用手指或拨片来弹奏。

学习乐器有助于培养孩子的音乐耳朵和音乐感觉,同时也能帮助他们锻炼手部协调能力和音乐表达能力。

三、音乐的基本功法1. 唱歌:唱歌是培养孩子音乐感的重要方法,通过唱歌可以感受和表达音乐中的情感,增强孩子的音乐表达能力。

2. 听音乐:听音乐有助于培养孩子的音乐耳朵和审美能力,同时也可以让他们接触到不同类型的音乐,拓展音乐的视野。

3. 舞蹈:舞蹈是音乐和身体的结合,通过舞蹈可以让孩子感受音乐中的节奏和动感,同时也可以锻炼身体协调能力和舞蹈表达能力。

四、音乐的基础知识1. 音阶:音阶是音乐中的基本概念,它由一系列音的排列组成,决定了乐曲的音域和音高范围。

2. 调式:调式是音乐中的调子体系,它决定了乐曲的音色和情感倾向,对于培养孩子的音乐感和审美感非常重要。

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有四种基本要素:节奏、旋律、和声和音色。

这四种要素是作曲家创作的素材,听音乐的人如果不能在一定程度上对错综复杂的节奏、旋律、和声及音色有相当的认识,要想对音乐内容得出一具比较完整的概念,几乎是不可能的。

一、节奏与节拍
节奏包括节拍(metre)和速度(tempo)两个概念,前者是指音乐规律性的强弱交替的运动,即拍点的组合,后者是指这种律动的速率。

节拍是按拍号要求相隔一定时间反复出现重音的模式,或者说,它是固定的强弱音循环重复的序列。

每一种节拍都由时值固定的单位构成,这种节拍单位叫做拍子(time)。

拍子的时值可以是四分音符、二分音符,也可以是八分音符。

节拍通常用分数来标记,分子表示每小节中单位拍的数目,分母表示单位拍的音符时值,例如2/4,它的含义是"每小节有两拍,每拍是四分音符",或简单地说"每小节有两个四分音符"。

下面是一些常见的拍子:偶数类,有2/2(每小节有两个二分音符)、2/4、4/4、4/8(每小节有四个八分音符)等,这些偶数节拍是对称的,带有行进的特点;奇数类,有3/2(每小节有三个二分音符)、3/4、3/8、6/4、6/8、9/8等;它们听上去带有旋转性,因此常常和舞曲有关。

在乐谱上标记节拍的方法,除了上面这些2/4、3/4以外,还有小节线,这短短的垂直线,将音符隔成一个个有规律的强弱交替的单位,看起来很直观。

通常小节线后面的第一拍是强拍,如2/4,这是进行曲常见的节奏,它是一强一弱的交替,而3/4,如圆舞曲,则是一强两弱的交替。

假如拍数超过三个,则会出现两个不一样的强拍,如4/4,是强-弱,次强-弱;6/8,是强-弱-弱;次强-弱-弱。

实际上这只是一种节奏概念,音乐还可以不是这样的,除去民间音乐中自由的形态不算,许多作曲家为了给人以新鲜感,偏偏要打破节奏中的规律性,在该出强拍的地方闪过去不出现,而在弱拍位置却重重地来一下子,让听者出乎意料。

请听Stravinsky作于1913年的芭蕾舞音乐《春之祭》。

这部舞剧描绘的是史前人原始祭祀的情景,其疯狂而野蛮的音乐风格曾让人大为愤怒,甚至引起了音乐史上空前绝后的剧场骚乱。

速度是指节拍的速率。

它大致可以分为三大类:慢、快和适中。

速度术语一般记在乐谱开头,它大多是意大利语(也有时采用本国语)。

常用的速度标记如下:
慢速类:
Large 广板
Grave 非常缓慢庄严而缓慢
Lento 慢板
Adagio 柔板
中速类:
Andante 行板
Andantino 小行板
Moderato 中板
快速类:
Allegretto 小快板
Allegro 快板
Allgero molto 很快的快板
Vivace 活泼的、轻快的
Presto 急板
Prestissimo 最急板
速度是音乐节奏的一个重要内容。

同样是三拍子,用快速,会给人以活泼明快的感觉,而用慢速,就会获得优雅、闲适的效果。

通常快的节奏是比较令人兴奋的,它和我们激烈运动时的心跳、呼吸相对应,而慢的节奏则使人心态平和,情绪稳定。

一股地说,表现激动、兴奋、欢乐、活泼的情绪,是与快速度相配
合的;表现阳光明媚、春色满园的大自然风光时则往往和适中的速度相配合,而宏大的颂歌、沉痛的挽歌、深深的回忆等则多与慢速度相配合。

诗歌的特征和音乐演奏的特征是在节奏,这个艺术功能上被规定被融合的。

诗歌的节奏在中国诗歌的五,七言中就只能讲究节奏;他们有一个在第三个字和第五个字上的必然的停顿,就是“折腰”,是节奏化的无可替代的因素。

英国诗歌的重音明显,所以他们的诗歌即便不压尾韵,也能籍节奏而前行;而法国诗歌就要靠尾韵而成句,因为其语言的重音并不明显————中文同样的特点即平仄的不明显,使得诗歌的韵脚成为必要。

二、旋律
旋律是音乐的灵魂,是音乐的基础,它体现音乐的主要思想。

文学家写一本小说,用文字叙述了小说的情节,这个情节比较容易记住,这一方面是由它叙述了现实生活中的事情,另一方面是由于人们可以回过头来重新回忆这个情节。

音乐所描述的内容从本质说来总是比较抽象的(某些标题音乐例外),音乐的“情节”只能依靠旋律表达出来,因此,旋律在音乐中似乎相当于情节在小说中的地位。

旋律是听众的向导。

因此听众在接触一支旋律时,必须能够把它辨认出来,而且以后还要自始至终追随它的行踪。

这是对于有理解力的听众的起码要求。

旋律和我们的日常语言关系十分密切,最早的音乐,它们旋律的曲折变化,是依附于语言本身的,可以说,它就是将语言中的音高加以夸张得来的。

比如吟诗,就是将诗句用较为音乐化的调子朗读出来,西方古老的圣咏也是这样。

后来渐渐地有了不依附于语言的音乐旋律,但如果仔细想想,这些形态各异的旋律仍然和语言有着深层的关系,比如曲折婉转的旋律,有如亲切的谈话;短促有力的旋律,很象是命令或惊叹的口气;下行的旋律就如同我们日常生活的熟悉的叹气声,它往往用来表现哀伤的哭泣或沉重的叹息。

音乐的叙述是一种似是而非的叙述。

这一点很重要。

一般而言,叙述是文字达至叙述目的地的手段而非目的。

但是音乐的叙述则大为不同。

因为没有一个观众和听众会只是为了了解音乐文本所拟达到的目的和意义而听音乐。

旋律是什么?简单地说,不同的音高和不同时值的单音的连续进行就构成旋律,严格地说,旋律是用调式关系和节奏节拍关系组合起来的,具有独立性的许多音的单声部进行。

旋律将所有的音乐基本要素(这里指的是调式、音高、节奏、强弱等)有机地结合在一起,成为完整的不要分的统一体。

旋律离开了其它各种音乐要素是不可想象的,因为旋律的表现为和感人力正是通过音乐的各种要素作用和相互作用来实现的。

旋律可分为声乐器乐旋律两种,声乐旋律是供人声演唱的,一般说音域比较狭窄,富于歌唱性是它的最大特点。

器乐旋律是供乐器演奏的,它和声乐旋律相比,音域较宽,速度和力度的变化比较大,富于节奏性和技巧性,但歌唱性对器乐旋律的表现来说,也同样具有重要的意义。

旋律进行的方式,大致可以分为下列四种:1、级进。

即旋律按照音阶式进行,可以是上行(12345),也可以是下行(54321)。

2、跳进。

旋律进行时作三度以上的跳跃称为跳进(135或531)。

3、同音反复。

相同音连续出现(1155665,4433221)。

4、模进,即不同高度的重复(123,456,654,321)。

此外,旋律还可以通过某些手段,使之变化发展,从而扩大了旋律的范围,丰富了旋律的内容。

旋律是连续不断地引导听者自始至终听完一首乐曲的一根线索,听音乐时必须紧紧捉住这根线索,大多数旋律或多或少都是由精心设计的一些次要素材所伴随。

不要让旋律被伴随它的其它素材所淹没,要在头脑中把旋律从环绕的一切素材中分出来,必须能够听到旋律。

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