数字插画教案
新编小学数学插画教案模板

一、教案名称《新编小学数学插画教案:认识数字1-10》二、教学目标1. 让学生认识并掌握数字1-10的写法和读法。
2. 通过插画教学,激发学生对数学学习的兴趣。
3. 培养学生的观察能力、想象力和创造力。
三、教学重点与难点1. 教学重点:认识数字1-10的写法和读法。
2. 教学难点:正确书写数字,理解数字的组成和含义。
四、教学准备1. 教学课件:包含数字1-10的插画和视频动画。
2. 白板或黑板、粉笔。
3. 数字卡片或小玩具,用于学生互动。
五、教学过程(一)导入1. 教师出示数字卡片,引导学生观察并说出数字的名称。
2. 提问:同学们知道这些数字是怎么来的吗?它们有什么作用呢?(二)新课导入1. 教师展示数字1-10的插画,引导学生观察并说出数字的形状和颜色。
2. 教师讲解数字的组成和含义,如1代表一个单位,2代表两个单位,以此类推。
(三)动手实践1. 教师示范如何书写数字1-10,学生跟随模仿。
2. 学生分组,每组准备数字卡片,进行数字卡片接龙游戏,巩固所学知识。
(四)拓展延伸1. 教师出示数字谜语,如“一撇一捺一横,一竖一撇一点”,引导学生猜出数字。
2. 学生根据所学知识,创作一幅以数字为主题的插画。
(五)总结与评价1. 教师总结本节课所学内容,强调数字1-10的写法和读法。
2. 学生展示自己的插画作品,教师进行评价和指导。
六、教学反思1. 本节课通过插画教学,让学生在轻松愉快的氛围中认识数字1-10,提高了学生的学习兴趣。
2. 在教学过程中,注重培养学生的观察能力、想象力和创造力,使学生在实践中掌握知识。
3. 课后,教师应关注学生的学习情况,及时调整教学策略,提高教学质量。
七、教学延伸1. 家长可以协助孩子在家中练习书写数字,巩固所学知识。
2. 教师可组织学生参加数学绘画比赛,激发学生的创作热情。
3. 学校可以定期举办数学文化节,展示学生的数学成果,营造良好的数学学习氛围。
小学数字教材插画教案模板

一、教学目标1. 知识目标:学生能够正确识别和书写1-10的数字,理解数字的基本概念和意义。
2. 能力目标:培养学生观察、比较、分析和归纳的能力,提高学生的动手操作能力。
3. 情感目标:激发学生对数学学习的兴趣,培养学生良好的学习习惯和团队合作精神。
二、教学重难点1. 教学重点:数字的识别、书写和意义。
2. 教学难点:数字的书写规范和意义理解。
三、教学准备1. 教学课件:包含数字图片、动画、游戏等元素。
2. 教学教具:数字卡片、数字板、画笔、橡皮等。
3. 学生准备:提前预习教材,了解数字的基本概念。
四、教学过程(一)导入1. 教师出示数字图片,引导学生观察并说出图片中的数字。
2. 提问:同学们,你们知道这些数字叫什么名字吗?它们有什么作用呢?(二)新授1. 教师讲解数字的基本概念和意义,结合课件进行演示。
2. 学生跟随教师一起书写数字,注意数字的规范书写。
3. 教师展示数字卡片,让学生进行分类和比较,加深对数字的理解。
(三)巩固练习1. 教师出示数字板,让学生进行数字填空练习。
2. 学生分组进行数字接龙游戏,巩固数字的识别和书写。
3. 教师巡视指导,解答学生在练习中遇到的问题。
(四)拓展延伸1. 教师展示数字在生活中的应用,如计时、计数等。
2. 学生分享自己生活中的数字应用实例,激发学习兴趣。
(五)总结1. 教师引导学生回顾本节课所学内容,总结数字的基本概念和意义。
2. 学生谈谈自己在学习过程中的收获和体会。
五、作业布置1. 完成课后练习题,巩固所学知识。
2. 课后收集生活中数字的应用实例,下节课分享。
六、教学反思1. 教师在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教。
2. 通过多种教学手段,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
3. 注重培养学生的动手操作能力和团队合作精神,提高学生的综合素质。
数字插画教案

2、可借鉴多个优秀作品的风格但不可以全部抄袭。
二、思考题:
什么是系列数字插画设计,它们的相似与区别在哪里?
教学中的创新点(加强基础理论知识与实践的联系、启发学生思维、知道学生自学、介绍学科新进展等方面):
1.加强基础与实践知识的联系:在讲授时结合案例和所学过的数字插画方面的知识进行讲解。
2.启发学生思维:师生互动,通过提问的形式引发学生思考,老师对学生的回答做总结,得出正确的结论。
教学后记(即教学实施情况总结分析,在课程结束后填写)
授课题目(章节或主题)
第二章插画的表现形式
授课时间
授课时数
22学时
教学课型
理论课()实训课()习题课()讨论课()实践课()其它()
教学目标与要求:
了解并掌握数字插画的三种重要表现方式,结合自己的喜好和基础选择一种表现方式为主要研究方向,为后期临摹优秀数字插画作品和原创作品做准备。
2.启发学生思维:师生互动,通过提问的形式引发学生思考,老师对学生的回答做总结,得出正确的结论。
3.教师一对一进行指导,辅助学生最后完成原创作品。
教学后记(即教学实施情况总结分析,在课程结束后填写)
2、国内儿童插画发展历史
四、儿童插画创作注意事项
1、细分儿童读者类型
2、风格、题材多样化、形式本土化
3、充分思考运用儿童读物插图设计的要素
第三节魔幻类数字插画创作
一、魔幻数字插画的概述
1、概念
2、学习意义
二、魔幻类数字插画角色造型特点
1、造型拥有非现实特征
2、造型设计的素材来源于现实并区别于现实
3、造型夸张的设计
大学生活数字插画教案

课时:2课时教学目标:1. 让学生了解数字插画的基本概念和特点。
2. 培养学生对大学生活的观察力和表现力。
3. 提高学生的绘画技能和创意思维。
4. 增强学生的团队合作意识和沟通能力。
教学对象:大学美术专业或兴趣小组学生教学准备:1. 教师准备:多媒体课件、数字插画作品集、绘画工具(平板电脑、数位板、笔等)、教学示范作品。
2. 学生准备:平板电脑或数位板、笔、绘画软件。
教学过程:第一课时一、导入1. 教师展示几幅大学生活的数字插画作品,引导学生观察并讨论作品的风格、表现手法等。
2. 引导学生思考:什么是数字插画?它与传统的绘画有什么区别?二、讲授新课1. 教师讲解数字插画的基本概念、发展历程和特点。
2. 介绍数字插画常用的软件和工具,如Photoshop、Illustrator等。
3. 分析大学生活中常见的场景和元素,如教室、图书馆、食堂、宿舍等。
三、示范与指导1. 教师示范如何使用数字插画软件进行创作,包括构图、色彩搭配、细节处理等。
2. 教师针对学生的提问进行解答和指导。
四、学生练习1. 学生分组,每组选择一个大学生活场景进行数字插画创作。
2. 教师巡回指导,帮助学生解决创作过程中遇到的问题。
第二课时一、复习与展示1. 学生展示自己的数字插画作品,教师和同学进行点评。
2. 教师总结本次课程的重点内容,强调数字插画创作的方法和技巧。
二、拓展与提高1. 教师引导学生思考:如何使自己的数字插画作品更具创意和个性?2. 教师介绍一些数字插画师的作品,让学生学习借鉴。
三、课堂小结1. 教师总结本次课程的学习成果,强调数字插画在大学生活中的重要性。
2. 鼓励学生在课后继续练习,不断提高自己的绘画技能。
教学评价:1. 学生对数字插画的基本概念和特点掌握程度。
2. 学生在数字插画创作中的表现,如构图、色彩搭配、细节处理等。
3. 学生对大学生活的观察力和表现力。
4. 学生在团队合作中的沟通能力和协作精神。
教学反思:1. 教师应根据学生的实际水平和需求,调整教学内容和教学方法。
iPad+Procreate数字插画设计案例教程-教学教案

iPad+Procreate数字插画设计案例教程-教学教案第一章:课程简介1.1 课程目的本课程旨在通过iPad和Procreate软件的结合使用,教授学生数字插画设计的基本概念、技巧和创作方法,帮助学生发挥创造力,创作出具有个人风格的数字插画作品。
1.2 课程内容本课程将涵盖Procreate软件的基本操作、数字画笔的使用、色彩搭配、构图技巧、细节处理等方面,通过案例教学,使学生掌握数字插画的创作流程。
1.3 课程安排本章课程共安排2课时,第一课时介绍课程目的和内容,第二课时进行案例演示和练习。
第二章:Procreate软件的基本操作2.1 软件界面介绍本节课将介绍Procreate软件的界面布局,包括工具栏、画布、画笔等基本元素。
2.2 画笔的使用本节课将教授如何选择和使用不同的画笔,包括铅笔、水彩、油画等,以及如何调整画笔的粗细、颜色等属性。
2.3 色彩搭配本节课将教授如何选择和搭配色彩,包括使用色轮进行色彩搭配,以及如何调整色彩的亮度、饱和度等属性。
2.4 练习学生将通过练习熟悉Procreate软件的基本操作,包括画笔的使用和色彩搭配。
第三章:数字插画的构图技巧3.1 构图的基本原则本节课将介绍构图的基本原则,包括对称、平衡、对比等。
3.2 构图的实际应用本节课将通过案例演示,教授如何将构图原则应用于实际作品中,使作品更具吸引力。
3.3 练习学生将通过练习掌握构图技巧,并将其应用于自己的作品中。
第四章:数字插画的细节处理4.1 细节的重要性本节课将讨论细节在数字插画中的重要性,以及如何处理细节。
4.2 细节处理的方法本节课将教授如何运用不同的画笔和技巧处理作品的细节,包括纹理、光影等。
4.3 练习学生将通过练习掌握细节处理的方法,并将其应用于自己的作品中。
第五章:案例创作与评析5.1 案例创作本节课学生将根据所学知识,创作一幅完整的数字插画作品。
5.2 作品评析本节课将组织学生互相评析作品,讨论作品的优点和需要改进的地方,以提高学生的创作能力。
小学数学新版插画教案大全

小学数学新版插画教案大全标题:小学数学新版插画教案大全教案一:认识数字与数的顺序目标:通过插画和活动,帮助学生认识数字及其数的顺序。
1. 导入:通过展示一幅插画,引起学生对数字的兴趣。
2. 活动:使用插画中的物品进行数数游戏,让学生按照顺序报出数字。
3. 讲解:通过插画中的数字,讲解数字的意义和顺序。
4. 练习:让学生根据插画中的数字,完成相应的数数练习。
5. 总结:回顾今天学习的内容,巩固学生对数字及其顺序的认识。
教案二:加法与减法的初步认识目标:通过插画和实际操作,帮助学生初步理解加法和减法的概念。
1. 导入:通过展示一幅插画,引起学生对加法和减法的兴趣。
2. 活动:使用插画中的物品进行加法和减法游戏,让学生亲身体验。
3. 讲解:通过插画中的例子,讲解加法和减法的定义和运算规则。
4. 练习:让学生根据插画中的情景,完成相应的加法和减法练习。
5. 总结:回顾今天学习的内容,巩固学生对加法和减法的初步认识。
教案三:图形的认识与分类目标:通过插画和分类活动,帮助学生认识常见图形并能进行简单分类。
1. 导入:通过展示一幅插画,引起学生对图形的兴趣。
2. 活动:使用插画中的图形进行分类游戏,让学生根据形状进行分类。
3. 讲解:通过插画中的例子,讲解常见图形的名称和特征。
4. 练习:让学生根据插画中的图形,完成相应的图形分类练习。
5. 总结:回顾今天学习的内容,巩固学生对图形的认识和分类能力。
教案四:时间的认识与计算目标:通过插画和实际操作,帮助学生认识时间单位和进行简单的时间计算。
1. 导入:通过展示一幅插画,引起学生对时间的兴趣。
2. 活动:使用插画中的情景进行时间计算游戏,让学生根据插画中的提示进行操作。
3. 讲解:通过插画中的例子,讲解小时和分钟的概念以及时间的计算方法。
4. 练习:让学生根据插画中的情景,完成相应的时间计算练习。
5. 总结:回顾今天学习的内容,巩固学生对时间的认识和计算能力。
以上是小学数学新版插画教案大全的四个教案示例,根据具体教学需求和教材内容,可以适当调整和补充。
大学生活数字插画教案模板

课时:2课时年级:大学教学目标:1. 了解数字插画的基本概念和制作流程。
2. 学习使用数字插画软件进行创作。
3. 培养学生对大学生活的观察力和表现力。
4. 提高学生的审美能力和创意思维。
教学重点:1. 数字插画的基本操作和技巧。
2. 大学生活场景的捕捉和表现。
教学难点:1. 数字插画软件的熟练运用。
2. 创意思维和审美能力的培养。
教学准备:1. 电脑、投影仪、数字插画软件(如Photoshop、Illustrator等)。
2. 大学生活相关的图片、视频等素材。
3. 教学PPT。
教学过程:第一课时一、导入1. 展示一些优秀的数字插画作品,激发学生的学习兴趣。
2. 介绍数字插画的概念和发展历程。
二、基本知识讲解1. 讲解数字插画的基本概念、特点和分类。
2. 介绍数字插画软件的基本功能和操作方法。
三、实践操作1. 学生分组,每组选择一个大学生活场景进行插画创作。
2. 指导学生使用数字插画软件进行绘制,包括线条、颜色、光影等基本技巧。
四、作品展示与评价1. 各组展示自己的作品,分享创作心得。
2. 教师和学生共同评价作品,指出优点和不足。
第二课时一、复习上节课内容1. 回顾数字插画的基本概念和制作流程。
2. 回顾上节课的实践操作。
二、深入讲解1. 讲解数字插画中的创意思维和审美能力培养。
2. 分析优秀作品的创意来源和审美特点。
三、实践操作1. 学生根据上节课的练习,进一步优化自己的作品。
2. 指导学生运用创意思维和审美能力,提升作品质量。
四、作品展示与评价1. 各组展示自己的作品,分享创作心得。
2. 教师和学生共同评价作品,总结本次课程的学习成果。
教学反思:1. 本节课是否达到了教学目标,学生是否掌握了数字插画的基本操作和技巧。
2. 学生在创作过程中是否充分发挥了创意思维和审美能力。
3. 教学过程中是否存在不足,如何改进。
课后作业:1. 完成一幅以大学生活为主题的数字插画作品。
2. 分析一幅优秀作品的创意来源和审美特点,撰写心得体会。
大学生活数字插画教案设计

课时:2课时年级:大学一年级教学目标:1. 让学生了解数字插画的基本概念和特点。
2. 培养学生运用数字工具进行插画创作的技能。
3. 增强学生对大学生活的感受和表达,提升艺术素养。
教学重点:1. 数字插画的基本工具和操作方法。
2. 大学生活场景的创意表现。
教学难点:1. 数字插画风格的把握。
2. 大学生活场景的细节刻画。
教学准备:1. 电脑及数字插画软件(如Photoshop、Illustrator等)。
2. 大学生活相关图片、视频素材。
3. 教学PPT。
教学过程:第一课时:一、导入1. 展示几幅优秀的数字插画作品,引导学生欣赏和讨论。
2. 提问:什么是数字插画?它有哪些特点?二、讲授新课1. 介绍数字插画的基本概念、发展历程和分类。
2. 讲解数字插画的主要工具和操作方法,如Photoshop、Illustrator等。
3. 分析数字插画的特点,如丰富的色彩、细腻的纹理、多样的风格等。
三、示范创作1. 教师现场示范数字插画创作过程,包括素材选择、构图设计、色彩搭配等。
2. 展示大学生活场景的插画作品,分析其创意和表现手法。
四、学生练习1. 学生分组,每组选择一个大学生活场景进行数字插画创作。
2. 教师巡回指导,解答学生疑问。
第二课时:一、复习与总结1. 回顾上节课所学内容,重点强调数字插画的特点和创作方法。
2. 学生展示自己的作品,互相交流心得。
二、拓展训练1. 引导学生思考如何将大学生活场景融入数字插画中,提高作品的表现力。
2. 教师讲解如何运用光影、透视等技巧,使插画作品更具立体感。
三、实践创作1. 学生根据上节课的拓展训练,继续完成自己的数字插画作品。
2. 教师提供相关素材,帮助学生丰富作品内容。
四、评价与总结1. 教师对学生的作品进行评价,提出改进建议。
2. 学生分享创作心得,总结数字插画创作经验。
教学反思:1. 教师应关注学生的个体差异,因材施教,提高教学效果。
2. 在教学过程中,注重培养学生的创新思维和审美能力。
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四、儿童插画创作注意事项
1、细分儿童读者类型
2、风格、题材多样化、形式本土化
3、充分思考运用儿童读物插图设计的要素
第三节魔幻类数字插画创作
一、魔幻数字插画的概述
1、概念
2、学习意义
二、魔幻类数字插画角色造型特点
1、造型拥有非现实特征
2、造型设计的素材来源于现实并区别于现实
3、造型夸张的设计
理论课(√)实训课()习题课()讨论课()实习(践)课()其它()
教学目标与要求:
通过前期作业的临摹经验和自我兴趣及特点,原创系列魔幻数字插画作品。
教学重点与难点:
重点:综合数字插画系列的创作。
难点:如何结合自身优势和喜好选择并原创魔幻类系列数字插画作品。
教学过程设计
新授:
讲授方法:集体讲授、多媒体课件演示、作品分析,个别辅导
1.夸张概括的人物造型
2.明快轻松的色调
(1)彩色系时尚矢量
(2)黑白灰色调的时尚数字插画
3.简单洗练的线条
4.大面积的块、面结合
5.平面化的形态样式
6.题材的感性化
第二节儿童插画创作
一、学习意义
二、基本概念
1、受众
2、审美偏好
3、影响审美因素
4、风格类别
三、世界儿童插画发展
1、国外儿童插画发展历史
提问、课堂讨论等师生互动的设计:
1.在上述多多个经典优秀的数码插画作品中你印象最深的是哪张,并概括出原因。
2.提到数字插画创作你觉得最重要的是什么?最难的地方是什么?
教学中的创新点(加强基础理论知识与实践的联系、启发学生思维、知道学生自学、介绍学科新进展等方面):
1.加强基础与实践知识的联系:在讲授时结合案例和所学过的电脑辅助技法方面的知识进行讲解。
2.启发学生思维:师生互动,通过提问的形式引发学生思考,老师对学生的回答做总结,得出正确的结论。
教学后记(即教学实施情况总结分析,在课程结束后填写)
授课题目(章节或主题)
第二章插画的表现形式
授课时间
授课时数
22学时
教学课型
理论课()实训课()习题课()讨论课()实践课()其它()
教学目标与要求:
了解并掌握数字插画的三种重要表现方式,结合自己的喜好和基础选择一种表现方式为主要研究方向,为后期临摹优秀数字插画作品和原创作品做准备。
三、魔幻游戏角色创作要点
1、造型
2、姿态设计
四、魔幻游戏插画设计原则
1、理解游戏造型设定文本
2、从素材得到灵感
3、遵守游戏造型设计规范
素质拓展:
一、作业布置:
任选上述三种插画形式的一幅优秀作品进行临摹。
要求:
1、可以从教师提供的素材库里选择临摹的原作,也可以选择自己欣赏的优秀插画家作品临摹,但是临摹的原图必须经过任课教师签字同意方可进行下步工作。
教学重点与难点:
重点:认识时尚插画、儿童插画设计及魔幻插画的特点。
难点:如何用之前学会的电脑辅助软件来熟练表现上述插画方式。
教学过程设计:
导入:
新授:
讲授方法:集体讲授、多媒体课件演示、作品分析,个别辅导
时间分配:
讲授内容:
第一节时尚数字插画创作
一、时尚数字插画的风格及特色
二、时尚数字插画的艺术语言
2、可借鉴多个优秀作品的风格但不可以全部抄袭。
二、思考题:
什么是系列数字插画设计,它们的相似与区别在哪里?
教学中的创新点(加强基础理论知识与实践的联系、启发学生思维、知道学生自学、介绍学科新进展等方面):
1.加强基础与实践知识的联系:在讲授时结合案例和所学过的数字插画方面的知识进行讲解。
2.启发学生思维:师生互动,通过提问的形式引发学生思考,老师对学生的回答做总结,得出正确的结论。
2、要求临摹的作品要具有整体美感,以临摹的相识度高者为优,上色过程必须要含有分层绘画过程。
3、临摹作品要求选用目前已经学过的电脑辅助软件绘制,个别同学经过任课教师同意可以尝试用课堂上未学过的新软件绘制。
二、思考题:
如何选择合适的电脑辅助软件进行临摹创作?
教学中的创新点(加强基础理论知识与实践的联系、启发学生思维、知道学生自学、介绍学科新进展等方面):
教学过程设计
导入:
新授:
讲授方法:(集体讲授、多媒体课件演示、作品分析)
时间分配:(其中讲授2学时)
讲授内容:(含知识章节)
第一章插画概述
第一节插画基础知识
一、定义
二、插画的分类
第二节现代插画设计发展
一、优秀的插画创作者必须具备要素
二、插画创作步骤
小结:素质拓展:一、作布置:课后作业:参考教师提供的多个经典优秀的数字插画作品,写下每部作品你觉得的最亮的闪光点并思考那种数字插画作品是你最欣赏的风格。
3.教师一对一进行指导,辅助学生最后完成原创作品。
教学后记(即教学实施情况总结分析,在课程结束后填写)
授课题目(章节或主题)
第一章插画概述
授课时间
授课时数
2学时
教学课型
理论课(√)实训课()习题课(√)讨论课()实习(践)课()其它()
教学目标与要求:
使学生明白插画的含义,掌握插画设计的基础知识,为后期作业奠定理论和审美基础。
教学重点与难点:
重点:1、插画的分类;
2、现代插画设计发展;
难点:优秀的插画创作者必须具备要素。
1.加强基础与实践知识的联系:在讲授时结合案例和所学过的插画方面的知识进行讲解。
2.启发学生思维:师生互动,通过提问的形式引发学生思考,老师对学生的回答做总结,得出正确的结论。
教学后记(即教学实施情况总结分析,在课程结束后填写)
授课题目(章节或主题)
第三章数字插画系列创作
授课时间
授课时数
24学时
教学课型
时间分配:其中讲授2学时,练习18学时,讲评4学时
讲授内容:
第三章数字插画系列创作
第一节线稿法创作数字系列插画
第二节黑白法创作数字系列插画
第三节色块法创作字系列插画
第四节素材法创作数字系列插画
第五节综合法创作数字系列插画
素质拓展:
一、作业布置:
以《中国梦》为主题创作系列插画一套(三张)。要求:
1、作品规格不限,技法不限,创作软件要求选择前期课程掌握的电脑辅助软件(如ps、flash)