eclipse软件体系结构论文

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软件体系结构发现范文

软件体系结构发现范文

软件体系结构发现范文英文回答:Software Architecture Discovery is a reverse engineering technique that involves the automatedextraction of software architecture from existing systems. The primary goal of software architecture discovery is to facilitate comprehension, analysis, and modification of the system.Software Architecture Discovery can be applied to various types of software systems, including object-oriented systems, component-based systems, and service-oriented systems. The specific techniques employed will depend on the type of system being analyzed.Existing techniques can be categorized into static and dynamic approaches. Static approaches rely on the analysis of source code or binary code, while dynamic approaches involve the monitoring of the system's execution behavior.Some well-known software architecture discovery tools include:ArchUnit.SonarQube.Structure101。

软件体系结构论文

软件体系结构论文

软件体系结构论文年级院系:专业班级:姓名:学号:指导老师:2014年12月28日目录:一、软件体系结构概论 (1)二、体系结构风格 (3)三、UML语言 (5)四、XML语言 (8)五、动态软件体系结构 (10)六、基于体系结构的软件开发 (12)七、软件体系结构的评估 (12)八、软件产品线体系结构 (12)九、软件体系结构的发展方向 (13)十、参考书籍 (14)软件体系结构概论:软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。

处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。

这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。

1、软件体系结构的定义:虽然软件体系结构已经在软件工程领域中有着广泛的应用,但迄今为止还没有一个被大家所公认的定义。

许多专家学者从不同角度和不同侧面对软件体系结构进行了刻画,较为典型的定义有:(1)软件体系结构是软件设计过程中的一个层次,这一层次超越计算过程中的算法设计和数据结构设计。

体系结构问题包括总体组织和全局控制、通讯协议、同步、数据存取,给设计元素分配特定功能,设计元素的组织,规模和性能,在各设计方案间进行选择等。

软件体系结构处理算法与数据结构之上关于整体系统结构设计和描述方面的一些问题,如全局组织和全局控制结构、关于通讯、同步与数据存取的协议,设计构件功能定义,物理分布与合成,设计方案的选择、评估与实现等(2)软件体系结构有四个角度,它们从不同方面对系统进行描述:概念角度描述系统的主要构件及它们之间的关系;模块角度包含功能分解与层次结构;运行角度描述了一个系统的动态结构;代码角度描述了各种代码和库函数在开发环境中的组织。

(3)软件体系结构是一个抽象的系统规范,主要包括用其行为来描述的功能构件和构件之间的相互连接、接口和关系。

(4)一个程序或计算机系统的软件体系结构包括一个或一组软件构件、软件构件的外部的可见特性及其相互关系。

软件体系结构结课论文

软件体系结构结课论文

软件体系结构结课论文姓名:学号:班级:指导老师:中国矿业大学计算机科学与技术学院软件体系结构风格简析对于软件体系结构,到目前为止一直没有一个标准的、统一的定义。

随着软件体系结构研究的发展,许多专家学者从不同角度和不同侧面对软件体系结构下了多种定义。

我们可以根据这些定义把软件体系结构的定义抽总结概括为:体系结构=构件+连接件+约束。

构件是相关对象的集合,运行后实现某计算逻辑。

连接件是构件的粘合剂,它也是一组对象。

它把不同的构件连接起来,形成体系结构的一部分。

约束一般为对象连接时的规则,或指明构件连接的条件。

所以可以说,软件体系结构是软件需求和软件设计之间的一座桥梁,使得软件设计能够很真实地反映并满足软件的需求,从而提高了软件需求和软件设计的质量。

软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。

它反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导着如何将各个子系统有效地组织成一个完整的系统。

软件体系结构风格一般性地定义了具体领域系列软件的软件体系结构基础和核心组织框架,是软件体系结构的结构理论,比软件体系结构更概括、更具一般性。

但抽象层次又比软件体系结构模式低。

软件体系结构风格包括对组成系统结构的主要构件元素的描述和能力、行为的约束,构件元素间组织关系(即连接方式)的描述和构件元素间动态交互的约束;也包括对体系结构所具备的特性的描述和解释,以及各特性对所创建的系统可能产生的影响的描述;还包括对其自身优缺点的分析,以及对在系统进化和演化过程中体系结构中可变成分和不可变成分的约束。

下面对几种常见的软件体系结构风格进行简单的分析。

1、管道过滤器风格管道过滤器风格是由称作过滤器的构件和称作管道的连接件组成的体系结构。

其中,每个构件都有一组输入和输出,构件读输入的数据流,经过内部处理,产生输出数据流。

连接件用于将一个过滤器的输出传到另一个过滤器的输入。

管道过滤器风格的软件体系结构的优点:①使得软构件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特点。

Eclipse介绍

Eclipse介绍

1.4.4 插件安装方法
前面曾经介绍过,语言包就是一个插件,语言包的安装 方法就是插件的安装方法之一,那么下面介绍插件另外的安 装方法。 1.URL式插件安装 URL方法就是在线升级插件,Eclipse自动去搜索当前 已安装插件的更新或者是搜索当前没有安装插件的更新。在 这里用日志框架Log4J作为例子讲解。
1.4安装和使用Eclipse
Eclipse的安装是比较重要的一个环节,因为这将直接 影响到以后的学习,本节将会介绍到Eclipse、JDK、语言 包以及插件的安装。
1.4.1 安装JDK
如果要运行Eclipse,就要有Java运行环境(JDK)的 支持,JDK的版本要JRE 1.4.2以上。本书使用的是JDK 1.6.0。JDK 1.6的官方下载地址为: /javase/downloads/index.jsp。 安装JDK比较简单,可以全部选择默认,如果丌想选择 默认的安装路径的话,可以在安装过程中更改安装路径。
1.4.3 安装Eclipse语言包
语言包就是Eclipse的翻译,也叫做多国语言包,有多 种语言的翻译,根据Windows系统的语言环境自动选择。 语言包可以在官方网站()下载,创 建一个目录“D:\Eclipse 3.2\eclipse_plugins”,用于专门 存放Eclipse的插件,幵在此目录下创建一个名为 “language”的文件夹,用来存放语言包。将下载到的语言 包解压缩到language文件夹中,新建一个名为“links”文件 夹,在links文件夹下创建文件language_zn.link幵用记事 本打开,打开后输入如下内容幵保存。 path= D:/Eclipse3.2/eclipse_plugins/language
1.3 优秀的图形界面开发

体系结构设计范文

体系结构设计范文

体系结构设计范文
体系结构设计是指在软件开发过程中,将系统划分为不同的组
件或模块,并定义它们之间的关系和交互方式的过程。

下面我将从
多个角度来谈谈体系结构设计的范文。

首先,在体系结构设计的范文中,通常会包括系统的整体架构图,用来展示系统的各个组件以及它们之间的关系。

架构图可以采
用UML类图、组件图、部署图等形式,以清晰地展现系统的结构和
组件之间的交互。

其次,体系结构设计范文中会包括对系统各个组件的详细描述,包括每个组件的职责、功能、接口和依赖关系等。

这些描述可以帮
助开发人员更好地理解系统的结构和各个组件之间的作用与关系。

此外,体系结构设计范文还会包括对系统的性能、安全性、可
扩展性等方面的考虑。

例如,对于性能方面,设计范文可能会包括
对系统的并发处理能力、响应时间等指标的分析和设计;对于安全
性方面,可能会包括对系统的权限控制、数据加密等安全机制的设计;对于可扩展性方面,可能会包括对系统的扩展性和灵活性的考虑。

另外,体系结构设计范文还会包括对系统的集成和部署方案的
描述。

这包括系统与外部系统的集成方式、部署环境的选择等内容,以确保系统能够顺利地与其他系统进行集成,并在目标环境中正常
部署和运行。

总的来说,体系结构设计范文应该全面、清晰地描述系统的结
构和各个组件之间的关系,同时考虑到系统的性能、安全性、可扩
展性等方面,以及系统的集成和部署方案。

这样的范文可以帮助开
发团队更好地理解和实现系统的设计目标,确保系统能够按照设计
要求顺利地开发和部署。

自动化功能测试工具Eclipse Jubula的架构研究

自动化功能测试工具Eclipse Jubula的架构研究

收稿日期:2019-02-14基金项目:湖南省教育厅科研项目(项目编号:17C0843)作者简介:王康(1983),男,湖南株洲人,工程师,本科,主要研究方向:软件测试技术、人工智能与机器学习。

自动化功能测试工具Eclipse Jubula 的架构研究王康(湖南软件职业学院,湖南湘潭411100)摘要:介绍了一个基于Eclipse 开发的自动化功能测试工具Eclipse Jubula ,分析了它的设计思想,原理以及整体架构。

通过与其他常见的自动化测试工具的比较,总结了Eclipse Jubula 的优点和他的不足之处。

关键词:自动化测试;Jubula ;Eclipse 中图分类号:TP311.53文献标识码:AThe Architecture of an Automated Testing Tool Eclipse JubulaWANG Kang 1(Hunan Software Vocational Institute,Xiangtan 411100,China)Abstract :Eclipse Jubula is an automated testing tool for Eclipse.Its design principal and overall architecture is analyzed.By comparing with other automated testing tools,Eclipse Jubula ’s merits and demerits are summarized.Key words:Automated testing;Jubula;Eclipse;软件测试,又称为软件质量保证(Software Quality Assurance ),是一种用来鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。

在现代软件工程的体系中,软件测试占有重要的地位,在项目的整个生命周期过程中至少点有三分之一的工作量。

Eclipse平台架构技术分析及基于RCP的应用研究

Eclipse平台架构技术分析及基于RCP的应用研究

Eclipse平台架构技术分析及基于RCP的应用研究摘要由于Eclipse提供了一个开放灵活的框架,Eclipse技术现在广为流行,基于Eclipse构架的应用越来越多。

本文先对Eclipse的结构进行了剖析,分析了Eclipse使用的技术及实现原理。

最后给出了一个基于Eclipse RCP应用的项目实例。

关键词 Eclipse;插件;嵌入式;RCP● 0引言Eclipse是一个具有先进软件设计和实现技术的开发框架。

应用软件在Eclipse中被称为“插件”。

它们在架构中互动工作,完美的集成。

随着Eclipse3.0加强了对RCP(Rich Client Program)开发的支持,Eclipse已成为广为业界所支持的开放性标准软件开发环境,业界已成事实的工业标准。

Eclipse的特点:跨平台;提供了GUI和非GUI;语言中立;基于插件的开放的、可扩展的平台。

● 1. Eclipse技术剖析1.1 Eclipse体系结构概述Eclipse的结构体系如下图所示:图1 Eclipse体系结构图Eclipse类似于“软总线”的体系结构,Eclipse的核心部分(Platform Runtime)类似于一条“即插即用”的“总线”,它提供了许多的“插槽”(扩展点:extension point)。

其余的部分都可看成类似于外部设备的“插件”(Plug-in),可随时加载和卸载。

更为灵活的是每个插件又提供了“插槽”可继续安装其他的插件。

Eclipse分为Eclipse平台、JDT、PDE、其他的插件几个部分。

其中Eclipse 平台是整个系统的基础,Eclipse的核心。

JDT是提供了用于编辑、查看、编译、调试和运行Java代码的专门插件。

PDE构建于Eclipse平台和JDT之上,提供了专门开发插件的工具。

Eclipse平台是在其上创建插件扩展的核心框架和服务的名称,是一个通用的基础架构。

平台由平台运行时、工作空间、工作台、帮助、小组、调试构成。

ecplicse java项目结构

ecplicse java项目结构

在Eclipse中,Java项目结构是非常重要的,它涵盖了项目的组织、文件和目录结构以及如何进行开发和部署。

本文将以《Eclipse Java项目结构》为主题,深入探讨Java项目的组织结构、源文件、资源文件和配置文件,并结合个人观点和理解进行全面评估和撰写。

1. Java项目结构的基本组织Java项目通常包括src、lib、bin、class、jar等文件夹,其中src文件夹用于存放源代码,lib文件夹用于存放库文件,bin或class文件夹用于存放编译后的class文件,jar用于存放打包后的项目文件。

这种基本的组织结构可以帮助开发者更好地管理项目文件,保持代码的清晰性和可维护性。

2. 源文件的管理和组织在Eclipse中,源文件通常以包的形式进行组织,不同的包用于组织不同的功能模块,便于模块化开发和代码复用。

通过合理的包结构设计,可以更好地管理源文件,提高代码的组织性和可读性。

3. 资源文件和配置文件的处理除了源文件,项目中还会包含各种资源文件和配置文件,如图片、配置文件、HTML等。

在Eclipse中,可以通过创建相应的文件夹进行管理,并通过相对路径的方式进行引用和调用。

合理的资源文件管理可以减少项目混乱,提高开发效率和可维护性。

4. 个人观点与理解对于Java项目结构,我认为良好的组织结构是非常重要的,它能够影响到项目的整体质量和开发效率。

通过合理的项目结构设计,可以提高代码模块化、降低耦合度、提高可扩展性,从而更好地满足项目的需求并便于后续的维护和升级。

总结回顾:通过对Eclipse Java项目结构的深入探讨,我们了解到了项目组织、源文件管理、资源文件处理和个人观点与理解。

良好的项目结构设计可以使项目更加清晰、模块化和可维护,这对于项目的成功开发和后续的维护非常重要。

我个人认为,要特别注意项目结构的设计和管理,以确保项目能够长期保持良好的质量和稳定性。

在本文中,我们以《Eclipse Java项目结构》为主题,深入探讨了Java项目的组织结构、源文件管理、资源文件处理以及个人观点与理解。

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基于OSGi的Eclipse插件体系结构的研究马晟,张渊,刘德钢(清华大学,软件学院,北京 100084)摘要:Eclipse是一个开放源代码的是基于插件机制开发的软件开发项目,专注于为高度集成的工具开发提供一个全功能的、具有商业品质的工业平台。

Eclipse 3.0选择OSGi服务平台规范为运行时架构。

本文以研究Eclipse体系结构为目的背景,介绍了插件技术原理,阐述了OSGi规范,分析了Eclipse的插件体系结构,并对基于OSGi和Eclipse RCP对Eclipse的插件扩展开发进行了研究。

最后我们对比介绍了Firefox的插件机制。

研究表明Eclipse平台的体系结构是一个成熟的、精心设计的并且可以很容易扩展的体系结构。

关键词:OSGi,Eclipse,插件,体系结构Abstract:Eclipse is an open source software development project based on the plug in developing mechanism. It concentrates on supporting a full featured commercial industry platform to build highly integrated tools. Eclipse 3.0 uses OSGi Service Platform Standard as the run time architecture. After learning the architecture of Eclipse, this paper instructs the plug in technology theory, shows the OSGi standard, analysis the architecture of Eclipse based on plug-in mechanism and makes a study on the development of Eclipse plug-ins based on OSGi or RCP. Finally, we introduce the plug-in mechanism of Firefox according to the comparison. The Study presents that the architecture of Eclipse platform is a mature, well designed architecture that is easily extended.Key words:OSGi,Eclipse,Plug in,Architecture目录1. Eclipse体系结构 (3)1.1. 插件技术原理 (3)1.1.1. 插件概念说明 (3)1.1.2. 插件接口的认识 (4)1.1.3. 程序结构及其运行机制 (4)1.2. OSGi体系结构 (4)1.2.1. OSGi概述 (4)1.2.2. OSGi框架 (5)1.2.3. OSGi小结 (9)1.3. Eclipse的插件机制体系结构 (9)1.3.1. Eclipse发展历程 (9)1.3.2. Eclipse体系结构 (9)1.3.3. Eclipse平台运行时与OSGi容器 (10)1.3.4. 插件扩展机制 (11)1.3.5. 插件的生命周期 (13)1.3.6. 插件的依赖性 (14)1.3.7. 插件间通信 (14)2. Eclipse插件机制应用 (18)2.1. 常用的Eclipse插件 (18)2.2. 基于OSGi的插件体系结构设计与实现 (19)演示的功能 (19)体系结构设计 (20)实现原理 (21)运行示意 (21)2.3. Eclipse插件机制扩展——RCP应用 (22)3. Eclipse体系结构与其他插件结构比较 (23)3.1. Mozilla Firefox体系结构 (23)3.2. Mozilla Firefox 扩展分析 (24)install.rdf (25)chrome目录 (25)chrome.manifest文件 (25)4. 结束语 (25)5. 附录 (26)1.Eclipse体系结构1.1.插件技术原理1.1.1.插件概念说明插件是一种遵循统一的预定义接口规范编写出来的程序,应用程序在运行时通过接口规范对插件进行调用,以扩展应用程序的功能。

在英文中插件通常称为plug-in、plugin或者plug in。

插件最典型的例子是Eclipse开发平台,Microsoft的ActiveX控件和COM(Component Object Model,部件对象模型)实际上ActiveX控件不过是一个更高继承层次的COM而已。

此外还有Photoshop的滤镜(Filter)也是一种比较常见的插件,还有就是Mozilla Firefox,Foobar等等也遵循着插件机制。

插件最吸引人的地方当然就是其所实现“运行时(Run-time)”功能扩展。

这意味着软件开发者可以通过公布插件的预定义接口规范,从而允许第三方的软件开发者通过开发插件对软件的功能进行扩展,而无需对整个程序代码进行重新编译。

运行时是相对于编译时(Assembly-time)而言的。

一般来说,软件开发者对软件功能更新时,是在源代码级别进行更新,然后对整个程序进行重新编译,进而发布应用程序的新版本,这就是编译时的软件更新。

插件的本质在于不修改程序主体(或者程序运行平台)的情况下对软件功能进行扩展与加强,当插件的接口公开后,任何公司或个人都可以制作自己的插件来解决一些操作上的不便或增加新的功能,也就是实现真正意义上的“即插即用”软件开发。

从这种意义上讲,USB接口可以很形象地描述插件的应用模式。

对于任何计算机外部配件,移动光驱,鼠标硬盘等等,都可以实现即插即用,虽然部分也需要安装驱动程序,但是在应用上,它们都是即插即用的。

“平台+插件软件结构”是将一个待开发的目标软件分为两部分,一部分为程序的主体或主框架,可定义为平台,另一部分为功能扩展或补充模块,可定义为插件。

在进行软件开发之前,是否采用“平台+插件软件结构”进行软件开发,还要依据具体的软件需求情况进行确定,但一般来讲,使用“平台+插件软件结构”进行软件设计会给所开发软件增加新的生命力。

当确定“平台+插件的软件结构”之后,就要分析哪些部分功能由主体完成(即平台的基本功能),哪些部分功能由插件完成(即需要扩展的插件功能)。

平台所完成的功能应为一个软件系统的核心和基础,这些基本功能即可为用户使用,也可为插件使用,就是又可以把平台基本功能分为两个部分,内核功能和插件处理功能。

平台的内核功能是整个软件的重要功能,一个软件的大部分功能因由内核功能完成。

平台的插件处理功能用于扩展平台和管理插件,为插件操纵平台和与插件通信提供标准平台扩展接口。

插件所完成的功能是对平台功能的扩展与补充,一般插件完成系列化功能,例如:Eclipse IDE是Eclipse的运行主体平台。

你要编辑c/c++程序,你可以应用CDT插件;使用SVN,你可以安装SVN Repository Exploring。

在后续章节中,我们将会列出Eclipse的常用插件。

为了实现平台+插件结构的软件设计需要定义两个标准接口,一个为由平台所实现的平台扩展接口,一个为插件所实现的插件接口。

这里需要说明的是:平台扩展接口完全由平台实现,插件只是调用和使用,插件接口完全由插件实现,平台也只是调用和使用。

平台扩展接口实现插件向平台方向的单向通信,插件通过平台扩展接口可获取主框架的各种资源和数据,可包括各种系统句柄,程序内部数据以及内存分配等。

插件接口为平台向插件方向的单向通信,平台通过插件接口调用插件所实现的功能,读取插件处理数据等。

平台插件处理功能包括插件注册、管理和调用,以及平台扩展接口的功能实现。

插件注册为按照某种机制首先在系统中搜索已安装插件,之后将搜索到的插件注册到平台上,并在平台上生成相应的调用机制,这包括菜单选项、工具栏、内部调用等。

插件管理完成插件与平台的协调,为各插件在平台上生成管理信息以及进行插件的状态跟踪。

插件调用为调用各插件所实现的功能。

平台插件处理功能实现的另一部分功能为平台扩展接口的具体实现。

1.1.2.插件接口的认识开发支持插件功能的应用程序必须解决一个问题:如何在主程序与插件间正确地互相通信。

为了在主程序与插件之间能正确地互相通信,应该先制定一套通信标准,这套通信标准就是接口,主程序与插件只能通过制订好的接口进行通信。

软件开发中,接口只是定义功能并规定调用功能的形式,而不包含功能的实现。

接口实质上是软件模块的调用规范。

在后续章节中我们将会介绍Eclipse开发的插件中,常用的几种通讯方式。

就开发支持插件功能的应用程序而言,一般来说由主程序的开发者来制订接口,如果希望其他的开发人员能开发相关的插件,只要公开相关接口即可。

接口功能一般由插件方实现。

因为插件的实现也要调用主程序的功能,所以接口功能也可能由主程序来实现。

也就是说,主程序与插件的信息流可能是双向的。

接口的调用规范与功能实现互相分离有一个很大的优点:尽管不同的插件开发者对同一个接口的具体实现不同,但是在主程序中对这些插件的调用方式是一样的。

如果有主程序实现的接口,在不同的插件中也可以用相同的使用方式调用主程序的功能。

这极大的提高了应用程序的灵活性。

1.1.3.程序结构及其运行机制主程序中,插件管理部分用于管理插件的安装和删除,并将所有安装插件的信息保存到适合的地方,例如保存到注册表或配置文件中。

主程序启动时,根据插件的配置信息加载插件模块,然后获得插件的输出函数或输出类的指针并加以保存,如果需要的话,可以向主程序增加界面接口元素,如菜单、工具条按钮等。

在主程序中当点击与插件相关联的接口元素时,就会触发插件调用函数,在插件调用函数中使用主函数中所保存的插件信息调用插件中实现的功能。

在调用插件输出函数时也可以把主程序中实现的接口传递给插件方。

1.2.OSGi体系结构1.2.1.OSGi概述OSGi(Open Service Gateway Initiative)最初的目的是为嵌入式设备,提供一个通用的软件运行平台。

也就是一个隐藏了设备操作系统和硬件细节的中间件平台。

OSGi™联盟成立于1999年3月,致力于为网络和本地设备建立开放的网络管理服务规范,并制定下一代互联网向住宅、汽车、移动电话、电脑、小型办公室等提供服务的标准。

OSGi服务平台规范是一个开放的一般性架构,主要为供应商如服务提供商、开发者、软件提供商、网关运营商和设备提供商等开发、部署和管理服务提供一种一致的协作环境。

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