斗地主游戏规则白话版
斗地主的规则是什么?

斗地主的规则是什么?时发棋牌告诉您,斗地主有以下规则:1 、发牌一副牌54 张,一人17 张,留3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。
叫牌时可以叫“1 分”,“2 分”,“3 分”,“不叫”。
后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。
叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3 分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3 、第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家随机选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。
某一玩家出完牌时结束本局。
5 、牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+ 方块4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J )。
三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。
例如:333+6 或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或78910JQK )。
不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、7788991010JJ )。
不包括2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、555666777888 )。
不包括2 点和双王。
飞机:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。
(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8 或4444 +55 +776 、牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。
都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王> 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
斗地主比赛赛制及规则

斗地主比赛赛制及规则一、比赛性质斗地主比赛是一项富有竞技性、策略性和趣味性的棋牌类比赛,旨在增进参与者之间的交流与友谊,提高牌技,丰富业余文化生活。
本次比赛遵循公平、公正、公开的原则,欢迎各位牌友积极参与。
二、参赛资格1. 参赛者须年满18周岁,具有完全民事行为能力。
2. 参赛者需具备一定的斗地主技能和经验,以保证比赛的竞技性。
3. 参赛者须遵守比赛规则,服从裁判判决。
三、比赛赛制本次比赛采用分组淘汰制,具体赛制如下:1. 预选赛:参赛者分为若干个小组,每组进行单循环比赛,每场比赛采用一局定胜负制。
根据每组比赛成绩,每组前两名晋级下一轮。
2. 小组赛:晋级选手继续分为若干个小组,进行单循环比赛,每场比赛采用一局定胜负制。
根据每组比赛成绩,每组前两名晋级下一轮。
3. 淘汰赛:晋级选手进入淘汰赛阶段,采用五局三胜制。
每场比赛设立计时器,规定时间内的牌局结束时,若比分未达到三局,则以当前比分决出胜负。
4. 决赛:决赛采用七局四胜制,同样设立计时器,规定时间内的牌局结束时,若比分未达到四局,则以当前比分决出胜负。
四、比赛规则1. 牌型:- 单张:任意一张牌。
- 对子:两张点数相同的牌。
- 三不带:三张点数不相同的牌。
- 三带一:三张点数相同的牌带一张其他点数的牌。
- 三带二:三张点数相同的牌带两张其他点数的牌。
-顺子:五张点数相连的牌。
- 连对:五张点数相连的对子。
-飞机:三组点数相连的牌。
- 炸弹:四张点数相同的牌。
- 王炸:大王和小王。
2. 出牌顺序:比赛开始时,系统随机选择一名选手作为地主,其他两名选手为农民。
地主先出牌,然后农民依次出牌。
每轮结束后,重新洗牌,重新选择地主。
3. 叫分规则:在比赛开始前,地主和农民需要进行叫分。
叫分范围为1分至3分,叫分最高者为地主,叫分次高者为农民。
若叫分相同,则进行加叫,直至分出胜负。
4. 得分规则:比赛过程中,地主和农民根据出牌牌型得分。
得分规则如下:- 单张、对子、三不带:1分。
斗地主规则

斗地主规则发牌一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,确定地主后,底牌归地主。
叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。
叫牌时可以叫“1 分” ,“2 分” ,“3 分” ,“不叫” 。
后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。
叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3 分” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则第一位叫牌者为地主。
出牌地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,某一玩家出完牌时结束本局。
牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌。
对牌:数值相同的两张牌。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
例如: 333+6 或 444+99。
单顺:五张或更多的连续单牌(如45678或78910JQK )。
不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455)。
不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444)不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。
(注意:四带二不是炸弹)。
编辑本段牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。
都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
相同牌型按牌的分值比大小。
依次是大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
1.底分:叫牌的底分2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。
其余用户各得:-底分×倍数4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。
[斗地主的游戏规则]斗地主的规则方法
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[斗地主的游戏规则]斗地主的规则方法斗地主比赛规则1、该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
2、一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
3、叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。
叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。
后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。
叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
4、第一轮叫牌的玩家抽签决定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
5、将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。
某一玩家出完牌时结束本局。
6、牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个j)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
例如:333+6或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910jq)。
不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010jj)。
不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。
不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79 或333444555+7799jj四带二:四张牌+两手牌。
(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
7、牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。
都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
斗地主比赛规则东南西北

斗地主比赛规则东南西北一、游戏开始游戏开始后发牌。
二、发牌(1)游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
(2)底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
(3)叫地主:随机抽一张牌,确定第一轮叫牌的玩家,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫“。
如果有玩家选择“叫地主“则立即结束叫牌,该玩家为地主。
三、抢地主(1)当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。
玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
(2)如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于叫地主的玩家。
(3)凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
将八张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
四、牌型单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌。
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。
天王炸弹:四张王。
五、牌型的比较天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。
炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。
三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
六、胜负条件地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。
斗地主比赛规则

斗地主比赛规则比赛分组方法:根据比赛人数,每三个人一组(抽签决定分组),每组打一局。
一、发牌一副54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
每次洗牌,由选手按位置顺序依次洗牌。
二、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。
叫牌时可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。
后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。
如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,庄家不变,此局有效。
如果前两家不叫,第三家叫分不得少于2分。
如果庄家连续两局不叫,第三局庄家,至少叫两分,如果连续三把无人叫牌,庄家扣4分,其余两人得2分。
三、第一个叫牌的玩家由工作人员抽取三张扑克后并指定一张扑克为起始扑克,参赛人员中的一员抽取指定扑克为最先叫牌者,之后的叫牌者按顺序轮流依次先叫分。
四、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。
参赛者手内剩余1-3张牌时候要告知其他两位参赛者。
某一玩家出完牌时结束本局。
五、牌型火箭:即双王(大小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个A)单牌:单个牌(如梅花3)对牌:数值相同的两张牌(如对3)三张牌:数值相同的三张牌(如三个3)三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或对牌。
(如三张3带一张6或两张6)顺子:大于等于5张的连续单牌。
(如:34567或更多张)连对:大于等于三对连续的对牌。
(如33445566或更多张)飞机:大于等于两对连续的三张牌,可带两个对牌或两个单牌(如333444,带46或4466)四带二:同数值的四张牌,带两张单牌或两个对牌,但不算做炸弹(如3333带57或 5577)六、牌型大小火箭最大,可以管任意牌型。
炸弹可以管除火箭之外的任意牌型。
其他牌型要按同牌型且牌数一致比大小。
数值排序:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
斗地主比赛规则范文

斗地主比赛规则范文斗地主是一款十分流行的纸牌游戏,拥有广泛的玩家群体。
它可以两人以上参与,具有较高的策略性和竞技性。
在比赛中,参与者将通过出牌和抢地主等方式,争夺最终的胜利。
下面将介绍斗地主比赛的详细规则。
一、基本规则1.使用一副54张牌进行游戏,包括大王、小王、A到K的13种点数的牌,每种点数各4张。
2.比赛中分为抢地主和打牌两个阶段,抢地主阶段决定三方角色,打牌阶段实施出牌和计分。
3.三方角色分为地主和两名农民。
二、抢地主阶段1.由庄家先进行叫地主,逆时针轮流叫地主。
2.每人叫地主时可以选择叫分、不叫、抢地主。
3.叫分要高于上家叫分,最低为1分,最高为3分。
4.不叫表示放弃地主的机会。
5.抢地主表示当前玩家愿意成为地主,此时可以选择叫高于上家的分数或者加倍。
6.抢地主者需要支付所有参与玩家叫分总和的分数(如两名农民一共叫了5分,抢地主者需要支付5分)。
7.出第一个抢地主的玩家为地主,其余两名玩家为农民。
三、打牌阶段1.地主先出牌,然后逆时针轮流出牌。
2.出牌时必须按照牌型的大小进行出牌。
牌型包括单张、对子、三张、三带一、三带对、四张、炸弹、连对、顺子和王炸等。
3.炸弹为任意四张相同点数的牌。
4.王炸为大王和小王一起打出。
5.当其中一名玩家出完手中的牌时,该玩家获胜,其他玩家输掉比赛。
四、计分规则1.在打牌阶段,每名农民需要联合起来与地主进行对战。
2.地主赢时,每名农民要支付地主翻倍后的分数。
3.地主输时,地主需要支付每名农民的翻倍分数。
4.若其中一方出现王炸,则可以翻倍计分。
5.若其中一方在出完手中的牌之前请求解散比赛,经其他两方玩家同意,比赛结束,按照当前局面计分。
五、特殊规则1.连续3抢地主没有人叫分,将重新发牌。
2.玩家在出牌时可以选择不出,此时轮到下一玩家出牌。
3.若地主在第一轮出牌后不出,其他玩家也可以选择不出,将重新轮到地主出牌。
4.在出牌时,只有上家出的牌比当前玩家出的牌小,才能出牌或者压制。
幼儿园斗地主文案

幼儿园斗地主文案幼儿园斗地主文案斗地主是一款经典的扑克牌游戏,它既考验玩家的思维能力和策略,又增强了人际交往的能力。
而幼儿园斗地主则是一种专为幼儿设计的独特版本,旨在培养幼儿的认知能力、思维逻辑和团队协作精神。
下面让我们一起来了解一下幼儿园斗地主的玩法和益处。
一、玩法介绍1. 牌库:使用一副54张扑克牌,包括大小王。
2. 人数:通常幼儿园斗地主适合3-5名幼儿参与,通过随机抽取地主来确定初始游戏角色。
3. 发牌:将所有牌均匀洗混后,按照逆时针方向依次发放给每个玩家,直到所有牌都发完。
4. 出牌:首先由地主出牌,其次是地主的下家,再是下家的下家,依此类推。
每次出牌都必须比前一家的牌型要大,牌型也要一致。
如果某个玩家没有合适的牌可出,就需要跳过这个回合。
5. 农民胜利:当有一个农民出完所有手牌,或者地主的手牌被打完时,农民即可获得胜利。
6. 地主胜利:当地主出完所有手牌,或者地主与农民都有手牌剩余时,地主即可获得胜利。
二、益处介绍1. 认知能力培养:通过观察牌型、分析下家牌的情况,幼儿能够培养自己的观察力和逻辑思维能力,帮助他们更好地理解和记忆规则。
2. 思维逻辑发展:幼儿需要根据会牌情况制定战略,选择出牌策略,考虑自己的牌型和下家的牌型。
这种思维活动可以帮助他们培养自己的决策能力和问题解决能力。
3. 团队协作意识:幼儿在游戏中需要与其他玩家合作,共同对抗地主。
通过合作、交流和协商,他们能够培养团队合作精神、沟通能力和解决冲突的能力。
4. 情绪管理能力:当幼儿面临输赢的情况时,他们需要学会控制自己的情绪,保持冷静。
这有助于培养他们的情绪管理能力和输赢观念。
结语幼儿园斗地主是一种既有趣又教育意义重大的游戏。
通过玩这个游戏,幼儿可以在愉快的氛围中培养自己的认知能力、思维逻辑和团队协作精神。
让我们鼓励幼儿参与幼儿园斗地主,为他们创造一个可爱、有趣和有意义的游戏环境,帮助他们在游戏中学会合作、学会思考、学会控制情绪,培养他们的综合素质与能力。
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【游戏规则】
一、发牌
一副牌54 张,一人17 张,留3 张做底牌,在确定地主之前边个都唔可以睇底牌。
二、叫牌
叫牌按出牌噶顺序轮流进行,叫牌噶时候可以选择“叫地主” 、“ 唔叫” 。
如果有人选择“叫地主” 则立即结束叫牌,哩个人就系地主;如果都“唔叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。
三、第一个叫牌噶人
1 、第一轮叫牌噶人就系分牌噶时候,有一张系反转来果个咯。
四、牌型
火箭:即双王(大王和小王),大王系最大牌,小王系第二大,跟住其它就系同锄大地一样喇。
炸弹:四张同数值牌(如四个1,四个2,四个3.。
上面讲噶火箭都算系一个炸弹,但距特别D,两只牌就可以炸,其它就要四只牌先可以炸)。
单牌:姐出一只牌(如一只 5 )。
对牌:姐出一对牌,(如两只5 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三只5 )。
三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌(是但一张就得喇)。
例如:333+6 或555+7
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或78910JQK )。
不过就系无12345。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、33445566778899、JJQQKKAA )。
不包括2 同埋双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、555666777888 )。
不包括2 同埋双王。
飞机:三顺+同数量的单牌(如333444+67、666777888+345)。
后面加乜任你咯,不过要同前面噶三顺数量相同,姐前面333444,后面咪加两只咯,前面333444555咪加3只咯,依此类推。
四带二:四张牌+两张牌。
(注意:四带二唔咪炸弹来噶喔)。
如:5555 + 3 +8 。
后面加两只乜,任你咯。
换句话来讲系炸弹+两只牌,不过火箭唔可以甘用。
五、玩法
好简单喇,人地出几多只,你咪出几多只咯,格式相同就OK,不过仲系要讲下,人地出一只或者出一对噶时候,你唔可以出翻同一只或者同一对啊,姐话你唔可以罗只5仔来打人地噶5仔,要出比5仔大噶牌!人地出一对6,你又唔可以用一对6去打人啊,要出一对大过
6噶,斗地主系无分花噶,睇数字就OK咯。
哈哈!!仲唔识噶话,得闲请我饮野咯,同你真人教学!。