3人斗地主规则
斗地主的使用方法

斗地主的使用方法
斗地主是一种常见的扑克牌游戏,通常需要 3 名玩家参与。
以下是斗地主的基本使用方法:
1. 准备一副扑克牌,包括大小王,共 54 张牌。
2. 将牌洗好后,平均分给 3 名玩家,每人 17 张牌。
3. 确定地主:在发牌过程中,有一张牌被翻过来放在桌上,这张牌的花色决定了谁是地主。
例如,如果翻出的牌是梅花 3,则梅花牌的玩家成为地主;如果翻出的牌是方块 3,则方块牌的玩家成为地主;如果翻出的牌是黑桃 3 或红桃 3,则由前两名玩家中的任意一名成为地主。
4. 游戏开始:地主先出牌,然后按照逆时针方向依次轮流出牌。
玩家可以出单张牌、对子、三张牌、四张牌或五张牌的顺子。
出牌时,需要比前一个玩家出的牌大,或者使用炸弹(四张相同的牌或五张以上相同的牌)来压制。
5. 得分:在游戏中,玩家通过出牌来得分。
例如,出单张牌时,最大的牌为大王,其次是小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;出对子时,需要比较两张牌的大小;出三张牌时,需要比较三张牌的大小;出四张牌或五张牌的顺子时,需要比较牌面的大小和数量。
6. 结束游戏:当一名玩家出完所有的牌时,游戏结束。
如果该玩家是地主,则其他两名玩家获胜;如果该玩家是农民,则地主获胜。
需要注意的是,斗地主的规则可能因地区和玩家习惯而有所不同。
在实际游戏中,你可以根据参与玩家的共识来确定具体的规则和得分方式。
希望以上内容对你有所帮助!如果你需要更多关于斗地主的信息或技巧,请告诉我。
三人斗地主规则范文

三人斗地主规则范文一、准备和发牌1.三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括大小王。
2.随机选择一个玩家做地主,其余两名玩家为农民。
3.地主发牌,每个玩家手中先发17张牌,剩下3张作为底牌。
二、牌面大小1.牌面从大到小依次是:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、32.牌型按照一般斗地主规则,从大到小依次为:火箭、炸弹、单牌、对牌、三张、三带一、三带对、顺子、连对、飞机带翅膀、飞机、四带二三、出牌顺序1.游戏开始后,地主优先出牌,然后按照逆时针方向依次出牌。
2.每轮出牌时,只有上一轮出牌的人不出牌,下一个玩家才可以出牌。
四、游戏流程1.地主首先出牌,可以选择任意合法的牌型。
2.下家出牌时,必须出与上家牌型相同但牌面更大的牌,或者出炸弹。
3.若玩家不出牌,即为要不起,下个玩家继续出牌。
若有一轮出牌时其他玩家都要不起,则该轮结束,牌桌上的牌都清除,下一轮出牌由出完牌的玩家重新开始。
4.当玩家出完手中所有的牌后,即为胜利。
五、加倍规则1.游戏开始前,可以约定加倍规则。
如加倍后如果赢,则翻倍计分;如果输,则被翻倍计分。
2.加倍规则可以在游戏过程中变动,但只能在一局结束后申请更改。
六、底牌1.底牌只能在自己出牌时使用,不能与其他人合并使用。
2.手牌出完后,可以使用底牌。
七、结算与计分1.游戏结束后,根据牌手出完手中所有牌的时间先后顺序分别计分,出完牌的玩家得分最高,未出完牌的玩家得分最低。
2.如果玩家胜利,则得分为每位农民的得分加上地主的得分,如果地主胜利,则得分为每位农民的得分减去地主的得分。
3.换角时,地主胜利时得分翻倍。
八、其他规则1.若玩家出炸弹,可以令其他玩家加倍,但只能在接炸弹时加倍。
2.若玩家出四带二、飞机带翅膀或其他特殊牌型,其他玩家可以要求展示手中的牌型是否正确。
3.在一轮出牌过程中,地主可以选择出炸弹,炸弹可以打破任何规则。
以上是三人斗地主的基本规则,每个地区、玩家和场合可能会有所不同。
斗地主基本算法思想

三人斗地主算法基本思想一、牌型1 火箭:大小王在一起的牌型,即双王牌,此牌型最大,什么牌型都可以打。
2 炸弹:相同点数的四张牌在一起的牌型,比如四条A。
除火箭外,它可以打任何牌型,炸弹对炸弹时,要比大小。
3 单支(一手牌):单张牌,如一支3。
4 对子(一手牌):相同点数的两张牌在一起的牌型,比如55。
5 三条:相同点数的三张牌在一起的牌型,比如三条4。
6 三带一手:三条+一手牌的牌型,比如AAA+9或AAA+77。
7 单顺:五张或更多的连续单支牌组成的牌型,比如45678或345678910JQKA。
2和大小王不可以连。
8 双顺:三对或更多的连续对子组成的牌型,比如334455或445566778899。
2和大小王不可以连。
9 三顺:二个或更多的连续三条组成的牌型,比如777888或444555666777。
2和大小王不可以连。
10 飞机带翅膀:三顺+同数量的一手牌,比如777888+3+6或444555666+33+77+88。
11 四带二:四条+两手牌。
比如AAAA+7+9或9999+33+55。
二、牌型分析1 单顺的确定a) 选取五连,先取出最小的一个五连,再在剩余的牌中取出最小的一个五连,依此类推,直到没有五连为止。
b) 扩展五连,将剩余的牌与已经取出的牌进行比对,如果某张剩余的牌与已知的连牌能组成更大的连牌,则将其合并。
一直到无法合并为止。
c) 合并连牌,如果某两组连牌能无缝连接成更大的连牌,则将其合并成一组。
经过上述选取、扩展和合并,则将一手牌中的所有连牌提取出来了,举例如下:假定一手牌是:2AKQJ1099877766543第一步,选取出34567,678910两个连牌组。
剩余的牌还有79JQKA2第二步,剩余的JQKA能和678910组成新的连牌678910JQKA。
第三步,已知的两个连牌组不能合并成新的、更大的连牌组,则这手牌就被分成了34567、678910JQKA两个连牌组和7、9、2三张单牌。
三人斗地主规则

三人斗地主规则
一、打法
1.准备:发牌前,三人坐成一个圈,发牌者在圈子中间(发牌者也可以参与游戏);
2.发牌:共54张牌,由发牌者发出,17张给每个玩家,剩下3张牌为地主底牌;
3.叫牌:从玩家1开始,环比叫牌,玩家可以叫“抢地主”时,由竞争者与发牌者之间再次竞争,叫到地主的人得到地主底牌;
4.翻牌:地主将底牌翻出来,地主可以将底牌增加自己的牌;
5.出牌:翻牌后,地主第一个出牌,然后玩家配合出牌,由玩家1开始,环比出牌,直至一方赢完为止;
6.胜负:玩家出牌不被其他玩家“炸”,可以赢得游戏;如果有玩家被其它玩家炸,则败者双倍扣分,赢得游戏的玩家可以赢取双倍的自担分数;
二、牌型
1.单张:由一张牌组成,牌面大小由牌面顺序从大到小排列;
2.对子:由两张相同的牌组成,比单张大;
3.三张:由三张相同的牌组成,比对子大;
4.炸弹:由四张相同的牌组成,比三张大;
5.连对:由两组以上对子连在一起组成,不能中间断;
6.顺子:由五张牌从小到大,按顺序连续出现的组成,可以是同花也可以不同花;
7.飞机:由三组以上连成一组,中间不能断;
8.四带二:由四张相同牌,以及两张单牌组成;
三、结算
1.扣分:游戏胜利者为双方扣分。
地主扣1分,其他玩家各扣1/2分;
2.抢地主:抢地主玩家可以获得一定数值的分,取决于叫牌者抢地主的次数;
3.地主胜利:地主胜利会获得双方分数的结算;
4.农民失败:另外两名农民若失败,则各自扣双倍分数,其中该局地主不扣分;
5.解散游戏:如果一名玩家选择解散游戏,那么另外两名玩家不需要扣分。
3人斗地主规则范文

3人斗地主规则范文三人斗地主是一种趣味性很高的扑克牌游戏,由三名玩家进行,使用一副54张的标准扑克牌。
下面是三人斗地主的规则。
1.牌的类型和大小:-单牌:一张单独的牌,如2、3、4、5等;-对牌:两张相同点数的牌,如3-3、4-4、5-5等;-三张牌:三张相同点数的牌,如3-3-3、4-4-4、5-5-5等;-炸弹:四张相同点数的牌,如3-3-3-3、4-4-4-4等;-顺子:五张或更多连续点数的牌,如3-4-5-6-7、8-9-10-J-Q等;-连对:三对或更多连续的对牌,如3-3-4-4-5-5、6-6-7-7-8-8等;-飞机:两个或多个连续的三张牌,如3-3-3-4-4-4、5-5-5-6-6-6等;-王炸:一对王牌(大王+小王)。
2.牌的大小比较:-炸弹最大,可以打任何其他牌型;-王炸次之,可以打任何其他牌型;-其他牌型按照点数和长度进行比较,点数大的牌型大,长度大的牌型大。
3.游戏流程:-发牌:牌面朝下随机发给三名玩家,每人17张牌,剩余3张作为底牌。
-叫地主:每位玩家可以选择叫地主或者不叫地主,叫地主者承担所有玩家的输赢风险,可以看到底牌。
-加倍:地主确定之后,上家和下家有机会选择加倍,加倍后输赢翻倍。
-出牌:地主首先出牌,然后按照逆时针方向轮流出牌,玩家需要出比上家大的牌或者炸弹。
-不出和过牌:玩家可以选择不出牌或者过牌,过牌意味着放弃出牌权。
-结算:当有一名玩家手中所有牌都出完时,游戏结束,进行结算。
如果地主赢,则另外两名玩家要支付给地主一定倍数的积分;如果地主输,则地主要支付给另外两名玩家一定倍数的积分。
4.加倍规则:-不叫地主的玩家只能进行加倍;-叫地主的玩家可以选择加倍或者不加倍;-抢地主(两名以上玩家同时叫地主)的情况下,每位玩家都有机会选择加倍或者不加倍。
5.炸弹规则:-炸弹可以打任何其他牌型,数量越多越大;-炸弹的长度和点数相等。
6.过牌规则:-当一名玩家出牌后,下家可以选择过牌或者出比上家大的牌;-所有玩家都过牌后,牌重新洗起,最后出牌的玩家下一轮继续先出牌。
三人斗地主游戏规则

三人斗地主游戏规则1.牌型及大小关系:2.发牌和叫牌:在开始游戏前,通过洗牌将54张牌打乱顺序,然后将牌发给三个玩家,每人17张牌,留三张牌作为底牌。
发牌结束后,由地主玩家首先叫牌。
地主玩家可以选择叫地主或者不叫,叫牌时可以叫更高的倍数,例如1分、2分或3分。
其他两个农民玩家可以选择抢地主,即叫更高的分数,或者不叫。
如果没有玩家叫地主,将重新发牌。
3.发底牌和抢底:叫地主结束后,底牌会公开给所有人查看。
地主必须将底牌加入自己的手牌中,并将相同数量的牌以任意方式丢出,留给其他两名农民玩家。
4.出牌和跟牌:地主玩家首先出牌,然后逆时针方向的农民玩家依次跟牌。
每位玩家出的牌型必须比前一个玩家出的牌型大,否则不能出牌。
玩家可以选择出一张或多张相同牌型的牌。
如果玩家不想出牌,则可以选择不出。
5.结束条件和结算:游戏将继续进行,直到有一位玩家将手中的牌全部出完。
出完牌的玩家成为本局的赢家,其他玩家为输家。
在结算时,每个输家要支付给赢家和地主一定数量的分数。
分数的计算方法由双方事先约定好,一般是按照倍数来计算(如1分、2分等),输家根据自己输掉的倍数来支付对应的分数。
如果地主赢了,两个农民玩家要将底牌中随意两张牌交给地主。
如果地主输了,两个农民玩家则不需要给予任何牌。
6.特殊规则:在三人斗地主中,还有一些特殊的规则可以增加游戏的趣味性,如炸弹是否可以压过王炸、四带二是否可以压过炸弹等。
这些规则需要在游戏开始前由玩家协商一致,以免产生争议。
总结:三人斗地主是一种刺激有趣的扑克牌游戏,通过叫牌、出牌和跟牌等环节,玩家可以争夺庄家的身份并尽可能多地出牌。
通过合理地使用策略和技巧,玩家可以在游戏中战胜对手,达到游戏的胜利。
希望以上介绍的规则能够帮助到想要尝试三人斗地主的玩家。
关于3人斗地主比赛规则

关于3人斗地主比赛规则篇一:三人斗地主规则三人斗地主比赛规则一、赛制:1.比赛暂时定为三轮,抽签分组,每组三人;2.第一、二轮为淘汰赛,第三轮为决赛;3.第一、二轮为9局制,每组积分最高者和轮空者晋级;4.第三轮为18局制分上下两个回合,两个回合均抽签分组,每个回合9局,总积分将决定名次;5.第一轮抽签分组将于20XX年01月10日18:30分开始,不到者视为弃权,现场加班人员可由他人代抽,比赛时请合理安排时间;6.比赛时请携带能证明本人身份证件,发现代赛者两人均取消参赛资格。
二、比赛规则:1.每轮翻一张牌,拿到翻牌者获得优先叫分权;2.选手以叫分方式(1~3分)争抢地主,分数高者为地主。
三、得分:按最终叫分计,炸弹、春天翻倍。
四、牌型单连牌五张起步、对连三连起步、飞机两连起、三带一、四带二、四个及双王为炸弹。
篇二:斗地主比赛竞赛规则扑克(斗地主)比赛竞赛规则一、比赛名称:斗地主二、组队方式:抽签产生各队,每队由三人组成,抽到相同数字的三名选手为一队。
三、比赛办法:1、比赛采用积分晋级制,初赛、复赛、决赛均进行十局比赛。
2、初赛每人基础积分30分,每队积分高者晋级。
若出现积分相同者,则再进行五局加赛,最终决出优胜者。
3、复赛每人初赛积分清零,且每人基础分30分。
每队十局比赛后积分高者晋级,若积分相同,则按初赛积分高者晋级。
4、决赛每人复赛积分清零,且每人基础分30分。
每队十局比赛后按积分多赛决出本次比赛名次。
若有积分相同,则按复赛积分高者名次列前。
四、计分方法:本次比赛按电脑“QQ斗地主”游戏规则。
每人先拼点抓拍,点大者先抓牌(“A”最大,“2”最小),最后桌面留有三张牌,先抓牌者有优先叫分权。
叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分。
叫分顺序为逆时针方向。
若本局中前两人不叫分,最后叫分者可从“3分”、“2分”、“1分”中选择叫分,且胜出后得到所叫分数的两倍分数,不叫分者则扣除叫分者叫出的分数。
斗地主的规定

斗地主的规定斗地主是一种非常流行的扑克牌游戏,通常由三个玩家参与。
下面是斗地主的规定:一、扑克牌和人数1. 使用一副牌,去掉大小王,剩余52张牌。
2. 游戏由三个玩家参与。
二、牌型和牌面大小1. 牌型从大到小依次为:炸弹 > 单牌 > 对子 > 三张 > 顺子 >连对 > 飞机 > 王炸。
2. 单牌和对子的牌面大小按照A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2的顺序排列。
3. 三张的牌面大小按照A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2的顺序排列。
三、发牌和底牌1. 发牌时,每个玩家先发17张牌,再留下3张底牌。
2. 底牌一般不参与游戏,但在某些规则下可以使用。
四、叫地主1. 在开始游戏之前,玩家需要进行叫地主的环节。
叫地主有一次机会。
2. 叫地主从庄家开始,庄家可以选择是否叫地主,如果不叫,则按逆时针方向继续询问其他玩家。
3. 如果有玩家叫地主,其他玩家可以选择抢地主。
抢地主不限次数。
五、出牌1. 地主首先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。
2. 玩家必须打出比上家出的牌大的牌或者相同牌型更大的牌。
3. 如果玩家不想出牌,则可以选择不要,此时由下家继续出牌。
4. 如果一轮出牌过后,仍然有玩家没有出牌,则上一轮出牌的玩家可以继续出牌。
六、炸弹和王炸1. 炸弹是指四张牌相同的情况,炸弹可以打败任何其他牌型。
2. 王炸是指同时出现两张大小王的情况,王炸可以打败任何牌型,包括炸弹。
七、游戏结束1. 当玩家手中的牌出完时,游戏结束。
2. 如果底牌没有被地主获得,则底牌所有权归获胜的玩家。
3. 如果底牌被地主获得,但地主输了游戏,则底牌所有权归其他两名玩家。
以上是斗地主的基本规则,实际游戏中也可以根据玩家的需求进行一些变动。
无论如何,保持公平和友好的竞争氛围是最重要的。
祝大家玩得开心!。
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3人斗地主规则篇一:三人斗地主出牌需知六大技巧三人斗地主出牌需知六大技巧四川人喜欢在业余时间采用打麻将、斗地主等方式消遣,其中四川人斗地主常采用三人斗地主方式进行,一些人虽然拿的一首好牌,但由于其没有掌握必要的记牌技巧,最后战斗结果可能不尽如人意。
今天小编将为大家介绍三人斗地主记牌技巧与基本技巧。
文章来源:棋乐融融官网:/ 三人斗地主记牌技巧一般三人斗地主的都是二打一的,地主手中有20张牌,两位农民的手中各自拥有17张牌,当牌发完毕后,玩家首先应做的是看一下自己手中缺了啥牌,对所缺的牌可能出现的情况作预测,对于拥有一定斗地主经验的玩家,其记牌都是从第一张牌开始记起,对于一场斗地主游戏中出了几把以及每把都出了哪些牌应做到心中有数。
在三人斗地主中,一种简单且实用的记牌技巧是要弄清楚大于9的牌出了几张,9和以下的数字只需要记得到底有没有出过,有没有3带,有没有对等等。
斗地主高手在游戏过程中除了需掌握必备的记牌技巧外,打牌技巧的高低对游戏结果的影响更大,在游戏中扮演者地主、地主上家、地主下家等角色,不同的角色中应选择适合的技巧。
三人斗地主打牌技巧 1.庖丁解牛法看你自己的牌。
在拿到牌之后应该想好可能走牌的路线,通过这种方法,很多人在看了手上的牌后就能准确预测本局牌输赢。
2、投石问路。
用你手上的牌去探路,使您能确定自己手上的哪些牌是最大的(除了炸弹能压住外)。
如果您的手上有一个王,一对二,一对A,一张K,一对Q,三个J,此时您可以出一对Q去探究对方是否有三个K,此时如果对方没出一对K,说明他手中极有可能是三个K,此时,手中的三个J 应放在最后出最佳。
3.打牌的心态。
在三人斗地主的过程中如果您的朋友出错了一张牌(除作弊外),应保持良好的心态,不应和你的牌友争吵,以乐观的态度去面队你的对手可能更容易取得胜利。
4.如何叫牌。
叫牌是斗地主中非常关键的一步,出现以下几种情况一般是会叫牌的,(1)一般手上有炸(除非你手上没王,没二);(二)手上有大王(除非你没二,且缺牌很多);(三)手上有三个二和一对,这是一种冒险的叫法,对手一方可能有王炮。
也许三张底牌中可以让您补个炸或王什么的。
() 5、拆牌的要领在三人斗地主中经常遇到当你想出连子的时候,会要拆对子。
此时拆牌的要领为如果你是六连以下,最多拆二个对,八连最多拆三个对,以此类推,最多不能超过三个对。
6、会利用你对家的牌一些新手在斗地主过程中常选择和地主互相压牌,这种打法其取得的成效可能并不佳,要充分利用你对家的大牌去顶“地主”等你的对家不行的时候,你再上,此时“地主”可能就已经不是你的对手胜券在握了。
篇二:三人斗地主基本技法和技巧三人斗地主基本技法和技巧(转载)首先作为地主应该注意的一 . 牌上来之后,应该看看手上缺什么牌也就是炸)这是必需记住的出牌当然从小牌出起,一般先不要卖小顺子或 3~1 这样很容易送到农民的手上而丧失出牌权。
除非你有接的牌型 2 多需出单手上有 11 可以出对子二 . 应当记住大牌从大王往下记( 2AK 等)这样才知道手上哪些牌大哪些牌小。
再就是记断牌,比方你手上 3456789 和 3 个 10 出单牌的时候农民出了个 10 那么地主手上的3456789 就大了三 . 如果地主手上牌很散大牌偏多,那么就等农民出牌然后接牌没有必要农民顶牌你马上接因为你接了牌还是为农民带牌。
如果确实没牌就故意放自己下家(千万不可放上家)放下家可以少输炸,这是知识。
四 . 小技巧: 1 就是当地主的牌特别好的时候应该故意示弱引出农民手上的炸弹,引炸弹的同时牌局应该绝对掌握,不然完丢了就有点对不起观众了2. 绝对有把握的牌可以明打,明打的牌最好什么牌型都可以上手,或者每出一次牌都是逼炸的牌五 . 偷鸡者,面对这样的农民你应该先了解他不是经常爱偷鸡,爱偷鸡的人经常是胆大心细记忆力好应该反其道而行之,让你觉得他牌很强,当然必需记牌。
六 . 牌无奈时拆王。
一般拆王先出大王,这很多人都知道(给人的错觉是还有一个小王在自己同伴家)一般不提倡拆王,除非确信农民家已经没炸弹,否则拆王会被炸的很惨(留在手里对农民是一种威慑)七 . 从三带看自己顺子是否大,比如农民出了 3KKK 带一那么自己的 910JQK 当然大。
要学会融会贯通!八 . 地主还有 5 张牌时。
地主下家有炸,并且比地主大,而牌权在地主上家。
很明显地主上家要从大到小顶,地主的单张一直穿不出去,当地主上家还有两张牌时地主就可以炸了除非地主的单张太小,如果不炸,地主上家再出一张单,这一张单往往是小于地主手里的那张单的地主下家就可以炸弹然后在送。
当地主炸弹炸地主上家还有两张牌时(往往两张单都比地主单的小)地主下家会接着炸(地主就一张牌了地主下家送地主上家肯定是送不走了最后的炸弹利用好了往往高分也出现了当然情况也有很多种,比如地主下家炸完是三带一或顺子在一张单就没了等等。
这只是局部的小战役,离不开通盘的记牌算牌。
还请高手们指正。
再说地主的下家农民:一 . 作为地主的下家农民应该肩负起随时能走的责任。
因为他逃走牌的机会多,同时作为农民兄弟的上手,手里要准备最小的牌放下家,尤其自己有炸的时候(除非确定自己牌熟了否则很容易造成送不走下家的尴尬)二 . 当自己同伴剩 2 张时的合理处置。
一般要把他看成是 2 张单牌,除非你确信他一对,否则功亏一篑!让地主偷偷笑!还有一种情况是只能救他一手牌,那么只能出对子了三 . 当地主下炸作为下家一般别马上跟炸这样很容易落入地主的圈套,要看清形式,因为你还有下家,不要什么牌你前面就干掉了因为很可能正中下家的下怀。
作为地主上家农民:一 . 作为地主的上家农民应该肩负起顶牌的重任。
斗地主没有巧,从大出到小” 千万别自暴自弃放小牌,因为斗地主是 2 个农民的事。
一般我顶牌先出 K 除非 K 有另用)因为出 2 容易被小王毫不犹豫干掉(遇上大王还可能幸免)防止直接出小王,因为你直接出小王很可能造成地主家一个 2 一个大王出两手牌(原本 2 和大王只能出一手牌)一般有小王没 2 最好先顶 A 或 K 二 . 当地主出单时你得出对(反之亦然)地主出对子时候你同伴不接牌必需大对子压死,送牌的时候尽量不要往地主的牌型上送,让地主自己接了牌再出就多一手牌请朋友们自己琢磨。
三 . 当地主剩 5 张时。
这个时候得看清楚了估计他一对王的牌还是一个炸弹和一单的牌,这要看具体情况了如果是 2 王和单出对子。
如果是 2 王和单对都有,要谨慎顶牌,以防地主划走了牌。
注意配合,地主是下家注意控牌,上家注意防守方便下家顺利过关 ` 特别在 4 张跟 5 张的时候分析下家是炸还是炸带 1 看情况下手上有炸可以先炸 ` 以防地主穿牌关炸 ` 三人斗地主的其实特别讲究技巧。
还有就是解对手 ` 打牌跟人的性格有点关联 ` 当你解他那么一点点配合起来就容易很多其实我觉得最难做的地主下家的农民 , 因为很难判断自己合家的牌是强还是弱 , 不知自己该伺机而待还是奋勇当先 . 曾看过好几次地主下家的农民想溜的时候 , 结果反而把牌权交到地主手上 , 也有一些总等合家跑 , 后来才发现合家的牌很差 , 根本跑不了 . 所以这个判断力是很难把握的 . 地主的上家是最难当的地主上家是时候如果一手牌可以出的插底,地主的牌打不动的情况下)可以炸掉然后出的插底。
一般这种情况下,地主的牌不一定全是大的搭档很有可能获得牌权,或者手上有更大的炸弹)当然地主上家在没有牌的情况下要从大的顶!还有作为地主的下家是很容易逃牌的当搭档剩下四张牌的时候你就要准确的判断出他什么牌型了这个要看当时出牌的状况来定。
地主的下家相对来说要好点,但切记一点手上要留张最小的牌,哪怕是三带也要留张小牌,以防下家插底。
除非你可以出到牌成熟。
下家牌出的很顺,剩下四张的时候你同样要准确的判断出是炸弹还是三带,如果你下家在先卖掉大牌,手上剩下 5 张的时候,而卖出去的牌地主又打的动,很明显下家手上有炸弹,就可先炸掉再出张最小的牌让下家炸弹腾空。
地主技巧(搜集感悟并整理) 2008-10-09 11:39:01 标签:斗地主农民的打法: 1. 若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。
当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。
2. 地主的下家,要想方设法的出牌3. 地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。
这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。
4. 地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。
5. 我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。
(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。
战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。
6. 闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的7. 7,10 很重要, 可以判断出其是不是有顺子或大串顺子。
“外面还有多少7,10,就还有多少顺子”,这话虽然不准确。
但是,在外面如果没有7,10存在,就一定不可能再有顺子了。
7,10是顺子的命根,记清楚,对于算顺子是必须的。
8. 地主上家不放牌,地主下家不顶牌。
上家顶地主,尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,一般会把对Q拆开打顶住地主。
对子出到77以上。
下家可千万不要顶大牌!9. 如果地主第一手出单,农民上手后要出双,如果地主第一手出双,农民上手后出单,这个是所谓的反向出牌法,也就是地主怎么难受你出什么牌。
10. 地主的三张底牌,就是狐狸的尾巴。
记下这几张牌是否出现的信息,对于猜测地主的牌路,是很有帮助的哦。
11。
在地主出单的情况下,如果地主上家出Q左右的牌,表示是正常的顶牌,地主如果不要,地主下家必须去接牌地主下家打法: 1。
在地主出单的情况下,如果地主上家出Q左右的牌,表示是正常的顶牌,地主如果不要,你必须去接牌 2。
如果地主上家过10以下的牌甚至过6之类的小牌,会有三种可能性:1、他有炸弹,你要配合他跑。
2、他牌很顺,你也要配合他跑。
3、他是菜鸟,一脚踢飞他。
3。
如果自己手上有炸弹但其他牌不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家通用:自己对自己负责:也就是说你发出的牌,你必须有收的. 如果我是地主,有3,4的单张,没有3带1,为了迷惑对方,单出4,后出3,对手以为你有3带1,就不出3带1啦。
如果有3带1,单出3,后出4,对手以为你没有3带1呢。
因为我是地主,留3留4都一样,没有人帮忙。