影碟信息管理系统分析
1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术在开发多媒体应用系统中,要使多媒体系统能交互地综合处理和传输数字化的声音、文字、图像信息,实现面向三维图形、立体声音、彩色全屏幕运动画面的技术处理和传播的效果,它的关键技术是要进行数据压缩、数据解压缩、生产专用芯片、解决大容量信息存储等问题。
1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文、图信息。
由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在目前流行的计算机产品,特别是微机系列上开展多媒体应用难以实现。
例如,未经压缩的视频图像处理时的数据量每秒约28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。
视频与音频信号不仅需要较大的存储空间,还要求传输速度快。
因此,既要对数据进行压缩和解压缩的实时处理,又要进行快速传输处理。
这对目前的微机来说无法胜任。
因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解压缩。
如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要的存储容量、传输率和计算速度都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。
数据压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。
目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。
数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。
如今已有压缩编码/解压缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路和计算机软件。
1.3.2 多媒体专用芯片技术专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。
因为,要实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。
而实现图像的许多特殊效果(如改变比例、淡入淡出、马赛克等)、图形的处理(图形的生成和绘制等)、语音信号处理(抑制噪声、滤波)等等,也都需要较快的运算和处理速度。
节目资源及编排系统

节目资源及编排系统(TV program resources and scheduling system),以下简称:“TV PR&S”。
TV PR&S 是以电视台为主的媒体机构的媒体资源管理软件。
它包括:媒体资源编目管理、媒体介质管理、节目制作单编制、电视节目表编排、电视节目购销管理、电视节目成本效益分析。
当今信息化时代,计算机技术的突飞猛进。
电视台在先进科技方面,一直走在时代的前列。
电视台节目资源丰富,管理复杂。
以前节目编排工作千头万绪,片断、镜头挑选困难。
计算机技术在实际工作中,对节目资源分类管理、快速查阅、精确挑选、自由编排为电视节目制作人员提供了良好的工作方式,大幅提高节目制作的速度与工作质量。
节目制作成本、收视率与收益的结合分析,对栏目部门进行综合考评,提供管理与决策的有力依据。
TV PR&S 采用浏览器的工作方式,信息数据存放在服务器端,统一管理,分级共享。
既节省管理成本,又最大限度地利用电视台的媒体资源。
这套软件系统要求达到的目标是:·对媒体资源进行科学分类编目管理·媒体介质科学管理,有条件地进行计算存储管理·及时准确查询媒体资源数据·快速、方便进行节目制作表的编排·灵活快捷地编排电视节目播出安排表,直接调用广告管理系统中的广告串联·电视节目交流跟踪管理·节目(栏目)成本核算·与广告管理系统有机结合,对节目(栏目)收视率、收益进行科学分析 PR&S 的程序模块及其功能TV PR&S系统主要有以下几个模块:·媒体资源编目管理媒体资源编目管理是本系统的核心部分,一个良好的编目,将为媒体资源调用、查阅提供一个快捷的方式。
根据媒体资源类型进行科学分类,在每个类别下面设置子类,以此类推,循环往复。
这样在理论上,可以做到媒体资源的无限级次的编目。
根据媒体资源的分层原则,将媒体资源分成节目、片断、镜头三个层次。
浅谈多媒体计算机系统

浅谈多媒体计算机系统摘要:随着时代的发展和科学技术的进步,人类的教育水平及教育手段也不断提高。
今天,计算机多媒体教学正在走进学校,走进课堂,以其鲜明的教学特点,丰富的教学内容,形象生动的教学情境,促进教育技术的信息化,丰富了教学手段。
计算机多媒体能充分调动学生的主体性,通过情境创设,协作学习,促进学生主动思考、主动探索、发展联想思维,使学生在学习过程中真正成为信息加工的主体。
本文主要对多媒体软件系统进行分析。
关键词:多媒体软件硬件多媒体计算机系统是指能把视、听和计算机交互式控制结合起来,对音频信号、视频信号的获取、生成、存储、处理、回收和传输综合数字化所组成的一个完整的计算机系统。
一个多媒体计算机系统一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置);多媒体操作系统(MPCOS );图形用户接口(GUI );支持多媒体数据开发的应用工具软件。
多媒体计算机系统是计算机技术与多媒体技术相结合的产物,它使计算机作为信息源(含文本、图形、照片、图像、声音等信息)、作为信息管理工具、作为信息显示和信息传递设备这三方面的功能有机的结合在一起。
1 多媒体计算机系统的特性1.1 集成性多媒体计算机系统的集成性主要表现在两方面:一是对信息载体的集成,即把把多种信息媒体整合在结构化程序中,有机地形成一个整体进行统一的加工、处理,然后综合地表示出来。
这种对多媒体信息的集成性改善了信息的表达方法,使人们通过各种感官的有机组合获取信息,更能吸引人的注意力;二是用以存储信息的实体集成,即系统是一种由视频设备、音响设备、存储系统和计算机的集成,使得1+1〉2的系统性得到体现,应该说集成性是系统的一次飞跃。
1.2 交互性多媒体计算机系统利用图形菜单、图标、多窗口等美观形象的图形界面作为人机交互界面,利用键盘、鼠标、触摸屏、甚至数据手套等多种方式作为人机之间进行数据交换的接口,使信息传播和信息接受之间方便地进行实时的通讯和交流,用户可以随意地控制、任意的操作各种媒体。
典型DVD机电路分析

功能说明
BA5833FM-E2 AN8708FHK ES4428 24C02N HY57V641620HG 74HCU04D CS4955-C0 CS4360KZEP HY29F800TC V6300 7KL05 C4558 MN103S26EGA MN102H60 LM111 HA330 PT6312 4558 TP2399 5L0380R NEC250 LM431
红外遥控操作信号,经连接器XS201的①脚输入U201的159脚,由 U201与U302内的微控器输出各种控制信号,实施各种遥控操作。
VCD/DVD机技术
6.2 系统控制电路
6.2.4 加载电机控制电路 步步高AB915D型DVD影碟机的加载电机控制电路
VCD/DVD机技术
6.2.5 读盘控制/碟片识别电路 步步高AB915D型DVD播放机的读盘控制/碟片识别电路
3)程序读取通信电路:嵌入式微控器通过该电路与D008通信,以便在 开机复位后,从U208中读取初始化程序完成对该机的初始化操作;在播 放过程中,读取运行程序进行各种运算,完成各项播放功能。
4)数据存储与用户参数设置通信电路:播放过程中,嵌入式微控器便直接从 DRAM(U204)中快速读取其执行程序,进行解复用和解码的各种高速运算,并将 该机中各功能电路处理的各类信息数据与控制指令数据进行缓冲存储,以备各功 能电路处理用。 用户参数设置存储器U202,装有步步高DVD”开机画面信息、视频编码制式及其 他电路工作模式等设置参数。
VCD/DVD机技术
6.3 RF信号处理与数字伺服电路
6.3.1 RF信号处理电路 (1)RF信号处理电路的组成
(2)RF信号处理电路的工作流程 IC5201是RF信号处理的主体电路。 VCD/DVD机技术
多媒体计算机处理的信息类型是(多媒体计算机可分为哪两大类)

多媒体计算机处理的信息类型是(多媒体计算机可分为哪两大类)多媒体计算机是指什么专门处理多媒体信息的电脑,可以检索,处理视频内容信息的计算机多媒体计算机是指“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。
从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。
多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。
有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。
在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。
用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。
也有人定义多媒体是“文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。
概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。
一般多媒体系统的组成部分一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。
多媒体操作系统:也称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。
多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。
其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片、光盘驱动器等。
媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。
影剧院音响系统设计方案及对策及对策

前言本工程为放映厅工程,为了节约工程费用,特设计了智能放映系统,使操作更趋人性化,使观众得到更完美的视听享受。
根据整体工程的要求,我方提出详细的设计解决方案,该系统工程集电工、电子、声学、视频、机械等多项技术于一体,是一项复杂的综合性工程。
其设计不仅包含了用户的使用要求,也包含了设计者的创意。
本公司很荣幸能参与其设计。
根据甲方要求及实际使用需要,我们对系统作了精心研究,提供科学的设计方案,以供权商。
本系统集数字化、集成化为一体的现代化多媒体音视频放映系统;集视听信息交流为一体的多媒体系统;采用先进的数码控制器、音视频处理器等数字设备来控制会议室的音视频系统。
专业的设计还需要有专业的施工队伍来实现,我方将以专业的设计、规化的施工队伍来保证整个工程的实施,全面到达用户的使用需求与理论设计的完美结合,以优良的效劳和一流信誉争创样板工程。
一、方案容第一篇视频系统第二篇音响、隔音系统第三篇座椅安装第一篇视频系统一、设计思路我们在充分考虑到各处显示系统今后的使用方式及使用功能后,重点考虑了显示亮度、分辨率、兼容性、清晰度、矩阵式多种显示等方面,此外,还要充分保证系统的可靠性。
在这样的一个前提下,进展了显示设备及其辅助器材的选型。
二、视频系统设计:本投影显示系统选用:P1510 1080P蓝光3D投影机〔1台〕红叶120寸电动投影幕布16:9 〔1副〕投影机吊架〔1副〕1.高分辨率显示显示为1080*1920高清分辨率2.多路视频信号显示支持全制式视频输入信号,视频监控信息、摄像机、录像机、大小影碟机、彩色投影仪等各类视频信号源均可接入多屏处理器。
具RS232C通讯控制电路操作由控制计算机通过RS232串口控制,完成投影机各项功能的调整。
具有RGB输入端口配合置处理板还可具有Video输入端口,可任意选择输入模式,既可直接实现视频信号的直通输入,又可接收由多屏处理器输入的任意放大的网络信号和视频信号,使各种信号的输出形式极为灵活,尤其适合于多视频画面显示监控的应用环境。
VCD数码机芯电路系统

8
9 10
VDDL
RFE RF
激光电源电压
总和信号放大器1至4的输出电压 射频输出
11
12
HG
LS
控制增益开关引脚
控制高速开关引脚
11
TDA1300
引脚 13 14 15 16 17 18 19 名称 CL ADJ GND LO MI VDD I2 外部电容 功率检测二极管控制 地 激光输出,电流输出 激光功率检测二极管的输入 电源 光电探测器输入2 (central) 功 能
22
RF, TE和FE信号的波形
23
2)检修方法 ②电流法 测量激光发射管的电流,正常时为35~60mA。若大于 100mA,调节功率电位器电流也不变,说明激光二极管老 化。 如调节后工作正常,但增加了LD的电流,会加快LD 老化。 也可测量LD正向电阻(20~36kΩ),阻值越大,性能 越差。 ③代换法
光盘 主轴电机 聚焦线圈 物镜
L 激光头
聚集误 差检出 驱动
相位 补偿
系统 控制
聚焦搜索的两个作用:一是使物镜 进入聚焦伺服电路的控制范围,二是判 27 断机内有无光盘。
3.2.1 聚集伺服电路原理及检修方法 (2)聚焦伺服电路分析 1)索尼聚焦伺服电路 索尼激光头采用6分光敏接收器,其中A,B,C, D用于接收主光束,产生聚焦信号与RF信号;两个边缘 光敏管E,F接收辅助光,产生循迹信号。
39
3.2.2 循迹伺服电路原理及检修方法 (1)循迹伺服电路原理
光盘 主轴电机 循迹线圈 物镜 L 激光头 循迹误 差检出 相位 补偿 直流 检出
驱动
进给 电机
进给 驱动
反射的激光 束经辅助光电管 转换为电信号, 送循迹误差检测 器,处理成误差 信号,经相位补 偿和驱动放大, 产生驱动电流, 流经循迹线圈形 成一定磁场,推 动物镜径向移动, 这时误差信号为 零。
信息安全导论内容安全

方,或者假装自己是其中旳一种囚犯,隐藏进伪造 旳消息,传递给另一种囚犯
44
信息隐藏旳概念
载体信 息源
A 秘密消息m
载体对象c
伪装对象c’
信息嵌入 算法
不安全信 道
信息提取 算法
B 秘密消息m
密钥k
信息隐藏旳原理框图
保护目的
内容安全 数据安全 运营安全 物理安全
信息安全层次模型
分析过滤 加密保护 网络安全 容灾备份
主要作用 3
对内容安全旳了解
内容:在认知层面旳 信息辨认、检索与筛选 信息了解、发觉与追踪 信息欺骗与谋略 信息阻断 内容版权保护 信息伪装
4
国家对内容安全旳注重
信息内容安全国家工程试验室(2023年 )
信息安全导论(模块6-内容安全)
内容安全
1
本课程内容
基本概念:信息安全概述
宏观:网络安全模型
基石:法律法规与原则
技术:
4
密码基础
保密技术
密码应用
5
网络安全
内容安全
6
灾备技术
保障:
7
信息安全管理
8
1 2
3
2
对信息安全旳了解
信息利用 旳安全
信息本身 旳安全
信息系统 旳安全
基础设施 旳安全
33
34
数字水印
信息隐藏在民用领域旳应用:数字水印 数字作品旳特点:无失真复制、传播,
易修改,易刊登 数字作品旳版权保护需要:
拟定、鉴别作者旳版权申明 追踪盗版 拷贝保护
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数字水印
用于版权保护旳数字水印:将版权全部者旳 信息,嵌入在要保护旳数字多媒体作品中, 从而预防其他团队对该作品宣称拥有版权
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内蒙古科技大学本科生课程设计说明书题目:C语言课程设计——影碟信息管理系统学生姓名:代做课设QQ838458640 学号:代做课设QQ838458640 专业:代做课设QQ838458640 班级:代做课设QQ838458640 指导教师:代做课设QQ838458640内蒙古科技大学课程设计任务书目录内蒙古科技大学课程设计任务书............ 错误!未定义书签。
简介 (III)第一部分:程序总体设计思路 (4)1.1 结构体设计 (4)1.2 运行界面设计 (4)第二部分:详细设计 (10)2.1 输入模块设计 (10)2.2 输出模块设计 (11)2.3 查找模块设计 (13)2.4 借阅与归还模块设计 (14)2.5 删除模块设计 (19)第三部分:课程设计总结 (21)附录:程序代码 (22)简介由于C语言是面对过程的语言,故我的设计思路是根据目标程序运行的过程来编写的。
具体设计思路如下:程序的需求是设计影碟信息管理系统,对选修课程能够进行录入和修改操作等,要求有菜单界面和退出功能。
首先如果设计一个添加函数把要录入的碟片录入一个文件中,再建立一个借阅者文件把借阅人放入其中。
然后建立添加、浏览删除、查询、借阅和归还等函数,通过函数的层层调用来实现程序的逻辑结构。
中间通过文件的打开和关闭实现对文件内容所包含的数据的操作。
整个程序的设计思路到此结束。
第一部分:程序总体设计思路1.1结构体设计数据项描述={数据项名,数据类型,长度};影片信息={影片ID,CHAR,10;片名,CHAR,20;导演,CAHR,20;介绍,CAHR,200;上映时间,DATE,10};租借记录={记录项ID,CHAR,10;借出时间,DATE,10;归还时间,DATE,10;租金,INT,4}1.2运行界面设计进入主菜单图1.1选择1进行碟片添加图1.2 选择2进行查询图1.3选择(1)碟片名查询图1.4 选择(2)演员名查询图1.5选择5进行借阅人注册图1.6 选择3进行碟片借阅图1.7选择6进行碟片浏览图1.8 选择4碟片归还图1.9选择7碟片删除图1.10第二部分详细设计2.1输入模块设计定义一个add添加函数添加碟片void add(void)//{FILE *a; //文件指针printf("请输入碟片名称:\n");scanf("%s",CD[cd_number].film_name);printf("请输入出品公司:\n");scanf("%s",CD[cd_number].film_gongsi);printf("请输入导演姓名:\n");scanf("%s",CD[cd_number].film_daoyan);printf("请输入主演姓名:\n");scanf("%s",CD[cd_number].film_zhuyan);printf("请输入上映时间:\n");scanf("%s",CD[cd_number].shijie);getchar();n = 1; //修改借阅标记if(0==cd_number){a=fopen("cd.txt","wb");fwrite(&CD[cd_number],sizeof(struct cd),1,a);}else{a=fopen("cd.txt","ab");fwrite(&CD[cd_number], sizeof(struct cd), 1, a);}cd_number++;printf("影片添加成功\n");getchar();fclose(a);}2.2输出模块设计定义一个read函数浏览所有碟片信息void read(void){int i;system("cls");for(i=1; i<cd_number; i++){printf("\n\n");printf(" 碟片名称:");printf("%s\n",CD[i].film_name);printf(" 出品公司:");printf("%s\n",CD[i].film_gongsi);printf(" 导演姓名:");printf("%s\n",CD[i].film_daoyan);printf(" 主演姓名:");printf("%s\n",CD[i].film_zhuyan);printf(" 上映时间 :");printf("%s\n",CD[i].shijie);}printf("输入任意键返回");getch();}scanf("%d",&n);} 2.3查找模块设计定义一个cheak 函数从文件中查找相应的碟片信息void check(void)//{int i;char cd_name[10];system("cls");printf("请要查询的输入碟片名:\n");scanf("%s",cd_name);printf("碟片名称出品公司导演姓名主演姓名上映时间\n");for(i = 0; i < cd_number; i++){if(strcmp(CD[i].film_name,cd_name)==0){printf("%s %s %s %s %s %d\n",CD[i].film_name,CD[i].film_gongsi,CD[i].film_daoyan,CD[i].film_zhuyan,CD[i].shijie);}if(i==cd_number) printf("抱歉,不能找到。
\n");}getchar();getchar();}2.4 借阅与归还模块设计定义一个借阅和归还函数,通过输入碟片名查找与之相符的碟片进行借阅或归还。
void rent(void) //{int n;char user_name[10];char cd_name[10];FILE *a;//FILE *b;//int k=0;a = fopen("rent.txt","r");b = fopen("cd.txt","r");for (int i = 0; i < cd_number; i++){fread(&CD[i], sizeof(struct cd),1,b);}for (i = 0; i < user_number; i++){fread(&RENT[i],sizeof(struct rent),1,a);}printf("请输入借阅人:\n");scanf("%s",user_name);getchar();printf("请输入碟片名称\n");scanf("%s",cd_name);getchar();printf("请再次输入碟片名称:\n");scanf("%s",RENT[i].film_name[k]);k++;getchar();printf("已借%d张\n",k);for (int j = 0; j < cd_number; j++){if((strcmp(CD[j].film_name, cd_name))==0){n=0;}}printf("请输入借出日期:\n");scanf("%d",&RENT[i].rent_time);printf("借阅成功\n");scanf("%d",&n);fclose(a);fclose(b);}//--------------碟片归还函数---------------------------- void returnn (void) //{int n;char user_name[10];char cd_name[10];FILE *a;FILE *b;int i;int j;int k = 0;a = fopen("rent.txt","r");b = fopen("cd.txt","r");for (i = 0; i < cd_number; i++){fread(&CD[i], sizeof(struct cd), 1, b);}for (i = 0; i < user_number; i++){fread(&RENT[i], sizeof(struct rent), 1, a);}printf("请输入借阅人:\n");scanf("%s",user_name);for (i = 0; i < user_number; i++){if ((strcmp(user_name, RENT[i].username))==0){printf("输入要归还的碟片名:\n");scanf("%s",cd_name);for (j = 0; j < cd_number; j++){if((strcmp(CD[j].film_name, cd_name))==0){n = 1;break;}}}}printf("借出日期:%d\n",RENT[i].rent_time);printf("归还日期:\n");scanf("%d",&RENT[i].return_time);getchar();if (((RENT[i].return_time - RENT[i].rent_time) % 3)==0){RENT[i].money = (RENT[i].return_time - RENT[i].rent_time) / 3;}else{RENT[i].money = (RENT[i].return_time - RENT[i].rent_time) / 3 + 1; }printf("租金:%d\n",RENT[i].money);scanf("%d",&n);fclose(a);fclose(b);}2.5 删除模块设计通过定义一个Delete删除函数进行删除,首先从文件中查找到与之对应的信息后面的覆盖到前面进行删除。