迭代器模式

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软件设计模型中的迭代器模式与访问者模式应用

软件设计模型中的迭代器模式与访问者模式应用

软件设计模型中的迭代器模式与访问者模式应用在软件设计中,开发者需要考虑到系统的可维护性和可扩展性。

为了提高软件的可维护性,大多数软件开发人员会将设计模式应用到系统开发中。

设计模式是针对特定问题的重复出现而总结出的经验和套路,它能够提高系统设计的灵活性与复用性,减少代码的复杂度和冗余度。

本文将介绍在软件设计中常用的迭代器模式与访问者模式,并探讨它们在实际开发中的应用。

一、迭代器模式迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型模式,它可以在不暴露对象内部结构的情况下,访问对象内部的元素。

迭代器模式屏蔽了对象内部的存储结构,客户端无需了解内部实现细节,只需要使用迭代器对象遍历集合或列表中的元素。

迭代器模式通过将遍历职责交由迭代器承担,实现了遍历算法与集合对象之间的解耦。

在迭代器模式中,通常由两个接口来定义迭代器:Iterator和Aggregate。

Iterator接口定义了遍历元素的方法,包括hasNext()、next()、remove()等方法;Aggregate接口定义了生成迭代器的方法,如createIterator()。

下面,我们以一个实际案例来介绍迭代器模式的应用。

假设我们要实现一个文本编辑器,其中包含多个文本框(TextBox)和图形框(GraphicBox)。

我们可以使用迭代器模式来遍历这些文本框和图形框,并实现一些组合操作,如复制、粘贴等。

具体代码实现如下:interface Iterator {boolean hasNext();Object next();}interface Aggregate {Iterator createIterator();}class TextBox {String text;...}class GraphicBox {String image;...}class Editor implements Aggregate {private ArrayList<TextBox> textList;private ArrayList<GraphicBox> graphicList;...public Iterator createIterator() {return new EditorIterator(textList, graphicList); }}class EditorIterator implements Iterator {private ArrayList<TextBox> textList;private ArrayList<GraphicBox> graphicList;private int position = 0;...public boolean hasNext() {if(position < textList.size() || position < graphicList.size()) return true;elsereturn false;}public Object next() {if(this.hasNext()) {if(position < textList.size())return textList.get(position++);elsereturn graphicList.get(position++ - textList.size()); }elsereturn null;}}在上述代码中,我们通过实现Iterator和Aggregate接口来定义迭代器,使得我们可以对Editor中的文本框和图形框进行遍历操作。

组合模式和迭代器模式的对比

组合模式和迭代器模式的对比

组合模式和迭代器模式的对比组合模式和迭代器模式都是常用的设计模式,它们分别在不同的场景下使用,但也有一些相似之处。

本文将对两个模式进行对比,以便更好地理解它们的优缺点。

一、组合模式组合模式是一种结构型模式,它将对象组织成树形结构,以表示整体与部分的关系。

树的根节点是容器,叶子节点是单个的对象。

它们通过相同的接口来实现一致性,这种接口通常包括添加和删除节点、获取子节点及它们的属性等。

组合模式可以让客户端以相同的方式处理单个对象和组合对象。

举一个例子:假如有一个文件夹,它包含了很多文件和子文件夹,这就是一个典型的树形结构。

我们可以把文件夹、文件和子文件夹都看做是节点对象,它们都有属性和行为,如文件夹可以打开和关闭,文件可以读取数据等等。

我们可以把每个节点都抽象成一个类,并定义相同的接口,这样我们就可以对整个文件夹进行统一处理。

组合模式的优点在于,它能够以递归方式处理复杂的树形结构,让客户端代码变得简单。

客户端不需要关心对象是单个还是组合对象,只需要用类似的方式来处理它们。

此外,新加入的节点也很容易添加到树的某个位置之中。

二、迭代器模式迭代器模式是一种行为型模式,它提供了一种方式来访问集合对象的元素,而不需要暴露其内部表示。

迭代器将访问数据的过程从集合对象中分离出来,这样集合对象便可以与访问算法独立地变化。

迭代器模式通常有几个核心元素:迭代器接口、具体迭代器、集合接口和具体集合。

集合类管理元素,迭代器负责访问集合中的元素。

具体迭代器实现迭代器接口,提供遍历集合的方法,具体集合实现集合接口,提供创建迭代器的方法。

另外,迭代器模式还可以支持多种不同的遍历方式,如前序遍历、中序遍历、后序遍历等等。

这样,客户端可以根据自己的需求选择不同的遍历方式。

三、组合模式与迭代器模式的对比组合模式和迭代器模式都涉及到树形结构的遍历,但它们的实现方式有所不同。

组合模式允许我们递归地遍历整个树形结构,而迭代器模式则通过将遍历行为从集合类中分离出来来实现。

Iterator与Iterable(迭代器模式)

Iterator与Iterable(迭代器模式)

Iterator与Iterable(迭代器模式)1、引⾔在Java中,我们可以对List集合进⾏如下⼏种⽅式的遍历:List<Integer> list = new ArrayList<>();// 法⼀:普通for循环for (int i = 0; i < list.size(); i++) {System.out.print(list.get(i) + ",");}//法⼆:迭代器遍历Iterator it = list.iterator();while (it.hasNext()) {System.out.print(it.next() + ",");}// for each遍历for (Integer i : list) {System.out.print(i + ",");}// 后⾯两种⽅式涉及到Java中的Iterator和Iterable对象2、两者关系看Iterable和Iterator所处包位置,Collection接⼝必须继承ng.Iterable接⼝。

Iterator为Java中的迭代器对象,是能够对List这样的集合进⾏迭代遍历的底层依赖。

Iterable接⼝⾥定义了返回Iterator的⽅法,相当于对Iterator的封装,同时实现了Iterable接⼝的类可以⽀持for each循环。

JDK中 Iterator 接⼝源码:public interface Iterator<E> {boolean hasNext(); // 检查序列中是否还有元素E next(); // 获取序列中下⼀个元素default void remove() { // 将迭代器新返回的元素删除throw new UnsupportedOperationException("remove");}// 1.8新增的Iterator接⼝中的默认⽅法,对集合中*剩余*的元素进⾏操作,直到元素完毕或者抛出异常;注意为“剩余”,即迭代中还剩余的部分 default void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {Objects.requireNonNull(action);while (hasNext())action.accept(next());}}集合类都实现了这个接⼝, Iterator 是迭代器最简单的实现,使⽤Iterator iter = list.iterator()就实现了迭代器(见上⾯引⾔的使⽤)Iterable接⼝的源码:public interface Iterable<T> {Iterator<T> iterator(); // ⽅法iterator()返回了⼀个Iterator对象(各具体类返回的类型也不同)// 1.8新加的⽅法,对每个元素执⾏特有操作,可使⽤Lambda表达式default void forEach(Consumer<? super T> action) {Objects.requireNonNull(action);for (T t : this) {action.accept(t);}}// 1.8新⽅法,可分割迭代器,⽤于并⾏遍历元素default Spliterator<T> spliterator() {return Spliterators.spliteratorUnknownSize(iterator(), 0);}}for each实现:为Java语法糖,也是依赖Iterator迭代器,编译器⾃动转化for (Integer i : list);for(Iterator iterator = list.iterator(); iterator.hasNext(); System.out.println(i)){i = (Integer)iterator.next();}3、为什么这样设计这⾥是使⽤到了设计模式中的迭代器模式为什么⽤Iterator实现遍历?(为什么使⽤迭代器模式)⽤于遍历集合类的标准访问⽅法,它可以把访问逻辑从不同类型的集合类中抽象出来,从⽽避免向客户端暴露集合的内部结构(其他索引遍历需要知道集合内部结构,且更换集合时需要重写遍历⽅法);⽀持以不同的⽅式遍历⼀个聚合对象;简化了聚合类;在同⼀个聚合上可以有多个遍历;便于增加迭代器类和新的聚合类。

迭代器模式和状态模式的对比

迭代器模式和状态模式的对比

迭代器模式和状态模式的对比迭代器模式和状态模式是面向对象编程中比较常见的两种设计模式,它们都可以提高代码的可重用性和灵活性。

本文将介绍这两种模式的基本原理及应用场景,并进行对比分析。

1. 迭代器模式迭代器模式是一种用于访问和遍历集合对象的设计模式。

它使得客户端不需要了解集合对象的内部结构就能够遍历其中的元素,同时也使得我们可以方便地添加新的遍历算法。

在迭代器模式中,我们通常会定义一个迭代器接口 Iterator,该接口中包含了遍历集合元素的基本操作,比如 hasNext 和 next。

然后使用具体的迭代器类来实现 Iterator 接口,并且根据不同的集合类型来实现不同的遍历算法。

最后在集合类中提供一个方法,用于创建特定的迭代器对象。

例如,在 Java 中,我们可以使用迭代器模式来遍历 ArrayList中的元素。

下面是一个简单的示例代码:```List<String> list = new ArrayList<>();list.add("Apple");list.add("Banana");list.add("Cherry");Iterator<String> iterator = list.iterator();while(iterator.hasNext()) {String item = iterator.next();System.out.println(item);}```在这个例子中,list 是一个 ArrayList 对象,我们调用其 iterator() 方法来获取一个具体的迭代器对象 iterator。

然后采用 while 循环来遍历所有元素,并使用 next 方法来获取每个元素的值。

2. 状态模式状态模式是一种用于解决对象状态转移问题的设计模式。

在状态模式中,我们将各种状态封装成不同的类,然后使用一个Context 类来管理这些状态,并且根据当前状态来执行不同的操作。

数据库设计中使用的十个设计模式

数据库设计中使用的十个设计模式

数据库设计中使用的十个设计模式数据库是一个信息系统中最为核心的部分,直接负责着数据的存储、管理和分析。

为了能够更加高效地运用数据库这个工具,设计模式在数据库的设计中得到了广泛的应用。

以下是常用的十个数据库设计模式。

一、单例模式单例模式是指在整个程序中只有一个实例存在。

在数据库设计中,单例模式可以用于实现一个全局只有一个的数据管理类,可以避免多个实例之间的数据冲突,同时也可以节省内存空间。

二、工厂模式工厂模式是指通过一个工厂类创建出所需的对象。

在数据库设计中,可以将每个数据库表看作一个工厂类,然后根据数据需求创建出对应的对象,可以提高数据的灵活性和可维护性。

三、策略模式策略模式是指通过定义一系列算法来解决问题,然后根据情况选择相应的算法进行处理。

在数据库设计中,可以使用不同的策略来解决数据冗余、数据更新等问题,可以提高数据的准确性和处理效率。

四、观察者模式观察者模式是指将一个对象的状态变化告诉其他对象,使得这些对象能够根据情况进行相应的处理。

在数据库设计中,可以利用观察者模式来实现数据的联动更新和数据的自动化处理。

五、模板方法模式模板方法模式是指在一个抽象类中定义一个模板方法,然后提供一些抽象方法和钩子方法,在子类中具体实现这些方法。

在数据库设计中,可以利用模板方法模式来实现数据处理的流程规范化和优化。

六、装饰器模式装饰器模式是指在不改变原有对象的基础上,通过增加装饰器对象来实现功能的扩展。

在数据库设计中,可以利用装饰器模式来实现数据的加密、数据的缓存等额外功能。

七、代理模式代理模式是指通过一个代理对象控制对真实对象的访问,可以实现对对象的保护和控制。

在数据库设计中,可以使用代理模式来实现数据的权限控制和数据的安全性保证。

八、适配器模式适配器模式是指将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。

在数据库设计中,可以利用适配器模式来实现不同数据库之间的数据转换和数据共享。

九、命令模式命令模式是指将请求封装成一个对象,使得可以将请求的发送者和接收者解耦。

编程中的设计模式:8个常见模式解析

编程中的设计模式:8个常见模式解析

编程中的设计模式:8个常见模式解析设计模式是软件开发中常见的一种解决问题的思想模式,它是一种经过多次实践总结出来的在特定情境下,对特定问题的解决方案。

设计模式通过将经典的经验进行抽象,然后形成模式来指导软件开发工程师进行设计和开发。

下面将介绍8个常见的设计模式。

1.工厂模式(Factory Pattern)工厂模式是一种创建型模式,用于创建对象的过程中隐藏了具体的实现细节,只暴露了一个工厂类的接口。

工厂模式可以根据不同的参数或条件,动态地返回不同的具体对象,达到解耦的效果,提高了代码的灵活性和可维护性。

2.单例模式(Singleton Pattern)单例模式是一种创建型模式,保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点,同时对外部隐藏了具体的创建过程。

单例模式可以用于实现全局资源的管理,例如线程池、数据库连接等,避免了资源的创建和销毁过程中的开销问题。

3.观察者模式(Observer Pattern)观察者模式是一种行为型模式,定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,其相关依赖对象都能够得到通知和更新。

观察者模式可以实现松耦合的通信方式,增加了对象之间的交互性,提高了系统的可扩展性和可维护性。

4.策略模式(Strategy Pattern)策略模式是一种行为型模式,定义了一系列算法或行为,将它们封装起来并可以相互替换。

策略模式使得算法的变化不会影响到调用算法的客户端,提高了代码的可复用性和可维护性。

5.装饰器模式(Decorator Pattern)装饰器模式是一种结构型模式,可以动态地给一个对象添加一些额外的职责,而无需对原始对象进行修改。

装饰器模式通过组合的方式,将一系列装饰器对象包裹在被装饰对象的外部,从而在运行时动态地扩展对象的功能。

6.适配器模式(Adapter Pattern)适配器模式是一种结构型模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的接口。

适配器模式中,适配器类是作为两个不兼容的接口之间的桥梁,将一个类的接口转换成另一个接口,从而可以让它们能够正常地协同工作。

迭代器模式使用方法详解

迭代器模式使用方法详解

迭代器模式使用方法详解迭代器模式是一种使用频率较高的设计模式,它可以有效地帮助我们处理各种集合类的数据。

它的本质就是提供一种方法来遍历一个聚合对象中的各个元素,而不暴露该聚合对象的内部结构。

本文将从以下几个方面介绍迭代器模式的使用方法。

一、迭代器模式的定义迭代器模式定义了访问一个聚合对象中各个元素的方式,而又不暴露该聚合对象的内部结构。

迭代器模式可以让我们在不需要了解内部实现的情况下,遍历由聚合对象所包含的各个元素。

二、迭代器模式的实现在实现迭代器模式时,我们通常需要定义一个迭代器接口,该接口包含访问聚合对象中各个元素的方法。

接着,我们需要为聚合对象定义一个迭代器工厂方法,该方法返回一个聚合对象的迭代器对象。

实现迭代器模式的代码示例:```//定义迭代器接口interface Iterator {boolean hasNext();Object next();}//定义具体的迭代器实现class ConcreteIterator implements Iterator { private List<Object> list;private int index;public ConcreteIterator(List<Object> list) { this.list = list;this.index = 0;}public boolean hasNext() {return index < list.size();}public Object next() {return list.get(index++);}}//定义聚合对象接口interface Aggregate {Iterator createIterator();}//定义具体聚合对象实现class ConcreteAggregate implements Aggregate { private List<Object> list;public ConcreteAggregate() {this.list = new ArrayList<Object>();}public void add(Object obj) {list.add(obj);}public void remove(Object obj) { list.remove(obj);}public Iterator createIterator() {return new ConcreteIterator(list); }}```三、迭代器模式的使用在实际开发中,我们可以使用迭代器模式来遍历数组、列表等集合类的数据。

for循环和迭代器Iterator

for循环和迭代器Iterator

for循环和迭代器Iterator迭代器模式:把访问逻辑从不同类型的集合类中抽取出来,从⽽避免向外部暴露集合的内部结构。

Iterable接⼝:foreach遍历集合的优势在于代码更加的简洁,更不容易出错,不⽤关⼼下标的起始值和终⽌值。

从本质上说,foreach其实就是在使⽤迭代器,在使⽤foreach遍历时对集合的结构进⾏修改,和在使⽤Iterator遍历时对集合结构进⾏修改本质上是⼀样的。

同样会抛出异常,执⾏快速失败机制。

在使⽤Iterator的时候禁⽌对所遍历的容器进⾏改变其⼤⼩结构的操作。

例如,在使⽤Iterator进⾏迭代时,如果对集合进⾏了add/remove操作就会出现ConcurrentModificationException异常。

RandomAccesswhat is random and sequential access lists?java集合类中元素的访问分为随机访问和顺序访问。

随机访问⼀般是通过index下标访问,⾏为类似数组的访问。

⽽顺序访问类似于链表的访问,通常为迭代器遍历。

ArrayList是典型的随机访问型,⽽LinkedList则是顺序访问型。

List接⼝既定义了下标访问⽅法,⼜定义了迭代器⽅法。

因此,其实例既可使⽤下标随机访问也可以使⽤迭代器进⾏遍历,但这两种⽅式的性能差异很明显。

(下标访问⽐迭代器访问更快)for循环与迭代器的对⽐:1、ArrayList对随机访问⽐较快,⽽for循环中使⽤的get()⽅法,采⽤的即是随机访问的⽅法,因此在ArrayList⾥for循环更快(foreach是⼀个内部循环体,多了其它的逻辑,虽然⽐for循环慢⼀些,但还是⼀个量级的);2、LinkedList则是顺序访问⽐较快,Iterator中的next()⽅法,采⽤的是顺序访问⽅法,因此在LinkedList⾥只⽤Iterator更快。

主要还是依据集合的数据结构不同的判断。

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迭代器模式(Iterator Pattern)
动机(Motivate):
在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。

但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为“ 同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。

使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方法。

意图(Intent):
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。

-------《设计模式》GOF
结构图(Struct):
适用性:
1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2.支持对聚合对象的多种遍历。

3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。

生活中的例子:
迭代器提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。

在早期的电视机中,一个拨盘用来改变频道。

当改变频道时,需要手工转动拨盘移过每一个频道,而不论这个频道是否有信号。

现在的电视机,使用[后一个]和[前一个]按钮。

当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。

想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。

当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。

如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一
个频道,而不需要知道它是几频道。

代码实现:
在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。

面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。

Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。

下面看一个简单的示意性例子,类结构图如下:
首先有一个抽象的聚集,所谓的聚集就是就是数据的集合,可以循环去访问它。

它只有一个方法GetIterator()让子类去实现,用来获得一个迭代器对象。

1///<summary>
2
3///抽象聚集
4
5///</summary>
6
7public interface IList
8
9 {
10 IIterator GetIterator();
11 }
抽象的迭代器,它是用来访问聚集的类,封装了一些方法,用来把聚集中的数据按顺序读取出来。

通常会有MoveNext()、CurrentItem()、Fisrt()、Next()等几个方法让子类去实现。

1///<summary>
2
3///抽象迭代器
4
5///</summary>
6
7public interface IIterator
8 {
9bool MoveNext();
10
11 Object CurrentItem();
12
13void First();
14
15void Next();
16 }
具体的聚集,它实现了抽象聚集中的唯一的方法,同时在里面保存了一组数据,这里我们加上Length属性和GetElement()方法是为了便于访问聚集中的数据。

1///<summary>
2
3///具体聚集
4
5///</summary>
6
7public class ConcreteList : IList
8 {
9int[] list;
10
11public ConcreteList()
12
13 {
14 list = new int[] { 1,2,3,4,5};
15 }
16
17public IIterator GetIterator()
18
19 {
20return new ConcreteIterator(this);
21 }
22
23public int Length
24
25 {
26get { return list.Length; }
27 }
28
29public int GetElement(int index)
30
31 {
32return list[index];
33 }
34 }
具体迭代器,实现了抽象迭代器中的四个方法,在它的构造函数中需要接受一个具体聚集类型的参数,在这里面我们可以根据实际的情况去编写不同的迭代方式。

1/**////<summary>
2
3///具体迭代器
4
5///</summary>
6
7public class ConcreteIterator : IIterator
8
9 {
10private ConcreteList list;
11
12private int index;
13
14public ConcreteIterator(ConcreteList list) 15
16 {
17this.list = list;
18
19 index = 0;
20 }
21
22public bool MoveNext()
23
24 {
25if (index < list.Length)
26
27return true;
28
29else
30
31return false;
32 }
33
34public Object CurrentItem()
35
36 {
37return list.GetElement(index) ;
38 }
39
40public void First()
41
42 {
43 index = 0;
44 }
45
46public void Next()
47
48 {
49if (index < list.Length)
50
51 {
52 index++;
53 }
54 }
55 }
简单的客户端程序调用:
1/**////<summary>
2
3///客户端程序
4
5///</summary>
6
7class Program
8
9 {
10static void Main(string[] args)
11
12 {
13 IIterator iterator;
14
15 IList list = new ConcreteList();
16
17 iterator = list.GetIterator();
18
19while (iterator.MoveNext())
20
21 {
22int i = (int)iterator.CurrentItem();
23 Console.WriteLine(i.ToString());
24
25 iterator.Next();
26 }
27
28 Console.Read();
29
30 }
31
32 }
.NET中Iterator中的应用:
在.NET下实现Iterator模式,对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,它的实现如下:
1public interface IEumerator
2
3 {
4object Current
5 {
6get;
7 }
8
9bool MoveNext();
10
11void Reset();
12
13 }
属性Current返回当前集合中的元素,Reset()方法恢复初始化指向的位置,MoveNext()方法返回值true表示迭代器成功前进到集合中的下一个元素,返回值false表示已经位于集合的末尾。

能够提供元素遍历的集合对象,在.Net中都实现了IEnumerator接口。

IEnumerable则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。

1public interface IEnumerable
2
3 {
4 IEumerator GetEnumerator();
5 }
Iterator实现要点:
1.迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2.迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。

3.迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。

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