矩形法求定积分

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定积分估计定理

定积分估计定理

定积分估计定理引言定积分估计定理是微积分中的一个重要定理,它可以用来估计一个函数在一个区间上的定积分值。

定积分作为微积分的核心概念之一,具有广泛的应用领域。

通过定积分估计定理,我们能够在某些情况下,用近似的方法来计算复杂函数的积分值,从而简化计算过程。

基本概念在介绍定积分估计定理之前,我们先回顾一下与定积分相关的基本概念。

定积分定积分是微积分中的一种运算,表示函数在某个区间上的累积变化量,也可以理解为曲线下的面积。

对于函数f(x)在区间[a,b]上,其定积分可以表示为:b∫f(x)dxa其中,f(x)被称为被积函数,x被称为积分变量。

积分上下限在定积分中,a和b被称为积分的上限和下限。

上限b表示积分的结束点,下限a表示积分的起始点。

定积分的几何意义定积分的几何意义是函数曲线与x轴所围的曲边梯形的面积。

通过对曲边梯形进行分割,可以得到很多长方形,而定积分就是这些长方形的面积的和。

定积分的求解定积分的求解可以分为两个步骤:将区间分割成许多小区间,然后在每个小区间上用矩形逼近曲线下的面积,最后将这些矩形的面积相加即可。

当分割的区间越来越小,逼近的精度也会越高,此时定积分的近似值会越来越接近真实值。

定积分估计定理的概念定积分估计定理是指通过适当的估计方法,对一个函数在某个区间上的定积分进行估计。

矩形法矩形法是定积分估计定理中的一种常用方法。

它将区间分成若干小区间,然后在每个小区间上选取一个代表点,将这些点的函数值与相应的小区间长度相乘,最后将这些乘积相加,得到对定积分的估计。

梯形法梯形法也是定积分估计定理中的一种常用方法。

它将区间分成若干小区间,然后在每个小区间上用一个梯形逼近曲线下的面积,最后将这些梯形的面积相加,得到对定积分的估计。

辛普森法则辛普森法则是定积分估计定理中的一种更精确的方法。

它将区间分成若干小区间,然后在每个小区间上用一个二次多项式逼近曲线下的面积,最后将这些二次多项式的面积相加,得到对定积分的估计。

定积分公式

定积分公式

定积分公式简介在微积分中,定积分是求解曲线下面的面积的一种方法。

通过将曲线分割成若干小矩形,求得每个小矩形的面积,并相加得到整个曲线下面的面积。

定积分的计算公式被称为定积分公式,它是求解定积分的关键。

定积分的定义在介绍定积分公式之前,先来了解一下定积分的定义。

给定一个区间[a, b]上的函数 f(x),我们可以将[a, b]划分成若干个小区间,其中每个小区间的长度为Δx。

在每个小区间上取一点 xi,并计算f(xi)·Δx。

然后将所有f(xi)·Δx 相加,得到的和就是定积分的值,记作∫[a, b] f(x) dx。

换句话说,定积分可以看作是通过将曲线下面的区域近似为一系列长方形的面积之和来计算的。

定积分公式定积分公式给出了求解定积分的方法。

下面介绍一些常用的定积分公式。

1.基本定积分公式:∫ x^n dx = (x^(n+1))/(n+1) + C这是求解多项式函数的定积分的基本公式。

其中 n 是一个实数,C 是积分常数。

2.反函数定积分公式:∫ f(g(x)) * g’(x) dx = ∫ f(u) du这个公式适用于对由函数 g(x) 组成的复合函数求积分的情况。

其中 f(x) 和 g(x) 都是可导函数。

3.定积分换元法公式:∫ f(g(x)) * g’(x) dx = ∫ f(u) du这个公式是定积分的一个重要定理,利用该公式可以通过变量替换来简化复杂的定积分。

其中 f(x) 和 g(x) 都是可导函数。

4.分部积分公式:∫ u dv = u * v - ∫ v du这个公式是求解两个函数的积的定积分的方法。

其中 u 和 v 都是可导函数。

定积分公式的应用定积分公式在实际问题中有着广泛的应用。

1.计算曲线下面的面积:通过定积分公式,我们可以计算任意曲线下面的面积。

这在物理、几何和工程等领域中都有很多实际应用。

2.求解累积量:通过定积分公式,我们可以求解连续函数 f(x) 的积累量 F(x)。

积分的定义求积分

积分的定义求积分

积分的定义求积分积分是微积分中的一个重要概念,它表示对函数在某个区间上的累积效果。

在数学中,积分可以通过不同的方法进行求解,常见的方法有定积分、不定积分和线积分等。

下面分别介绍这些方法的定义和求积分的方式:1. 定积分:定积分是对函数在一个区间上的积分,它可以用来计算函数曲线下的面积。

定积分的定义如下:设函数f(x)在闭区间[a, b]上连续,将[a, b]划分为n个小区间,每个小区间的长度为Δx,且Δx趋近于0。

在每个小区间上任取一点ξi,代入函数f(x)得到函数值f(ξi),将这些函数值相乘并求和,得到的极限就是函数f(x)在区间[a, b]上的定积分,记作∫[a, b]f(x)dx。

定积分的求解可以利用不同的数值方法,如矩形法、梯形法、辛普森法等。

2. 不定积分:不定积分是对函数的反导数运算,它可以用来求函数的原函数。

不定积分的定义如下:设函数f(x)在区间I上连续,且F(x)是它的一个原函数,即F'(x) = f(x),则称F(x)为f(x)的一个不定积分,记作∫f(x)dx。

不定积分的求解可以利用一些基本积分公式和积分的性质,如线性性质、换元法、分部积分法等。

3. 线积分:线积分是对向量场沿着曲线的积分,它可以用来计算向量场在曲线上的累积效果。

线积分的定义如下:设曲线C为参数方程r(t),t∈[a, b],向量场F(x, y, z) = (P(x, y, z), Q(x, y, z), R(x, y, z)),其中P、Q、R是C上的连续函数,曲线C的切向量为r'(t)。

则线积分的定义为∫C F(r) · dr = ∫[a, b] F(r(t)) · r'(t) dt。

线积分的求解可以利用参数方程对曲线进行参数化,并按照定义计算积分。

根据不同的积分类型和具体函数形式,可以选择适合的积分方法进行求解。

在实际应用中,还可以利用数值积分方法,如数值逼近和数值积分公式等,来求解无法通过解析求解的积分。

左矩形求积公式

左矩形求积公式

构造或确定一个求积公式,要讨论解决的问题有
(i) 确定求积系数Ak和求积节点n; (ii) 求积公式的误差估计和收敛性.
用什么标准来判定两个节点数相同的求积 公式的“好”与“差”呢?通常用“代数精确 度”的高低作为求积公式“好”与“差”的一 个标准.在后面的讨论中我们将看到,节点相 同的求积公式,代数精确度越高,求出的积分 近似值精确度一般越好.下面给出代数精确度 的定义.
f
)

R( ,
f
)

b 6
a{f
(a)
4
f
(a
b) 2
f
(b)}
R( ,
f
)
具有3次代数精确度.
解:

f (x) 1时,I ( f )
b
1dx

b

a,
a

I3(
f
)

b
6
a
(1
4
1)

(b

a)
有 R( ,1) 0
I(
f
)

I3(
f
)

R( ,
f
由Lagrange插值基函数有
n
lk (x) lk (a th)
i0,ik
x xi xk xi
n ti
i0,ik k i
(1)nk
n
t i
k !(n k)! i0,ik
而 dx hdt b a dt,所以
n
b
3
I3
(
f
)

b
6
a
(a2

MATLAB实验三 定积分的近似计算

MATLAB实验三 定积分的近似计算

实验三定积分的近似计算一、问题背景与实验目的利用牛顿—莱布尼兹公式虽然可以精确地计算定积分的值,但它仅适用于被积函数的原函数能用初等函数表达出来的情形.如果这点办不到或者不容易办到,这就有必要考虑近似计算的方法.在定积分的很多应用问题中,被积函数甚至没有解析表达式,可能只是一条实验记录曲线,或者是一组离散的采样值,这时只能应用近似方法去计算相应的定积分.本实验将主要研究定积分的三种近似计算算法:矩形法、梯形法、抛物线法.对于定积分的近似数值计算,Matlab有专门函数可用.二、相关函数(命令)及简介1.sum(a):求数组a的和.2.format long:长格式,即屏幕显示15位有效数字.(注:由于本实验要比较近似解法和精确求解间的误差,需要更高的精度).3.double():若输入的是字符则转化为相应的ASCII码;若输入的是整型数值则转化为相应的实型数值.4.quad():抛物线法求数值积分.格式:quad(fun,a,b) ,注意此处的fun是函数,并且为数值形式的,所以使用*、/、^等运算时要在其前加上小数点,即.*、./、.^等.例:Q = quad('1./(x.^3-2*x-5)',0,2);5.trapz():梯形法求数值积分.格式:trapz(x,y)其中x为带有步长的积分区间;y为数值形式的运算(相当于上面介绍的函数fun)例:计算0sin()dx xπ⎰x=0:pi/100:pi;y=sin(x);trapz(x,y)6.dblquad():抛物线法求二重数值积分.格式:dblquad(fun,xmin,xmax,ymin,ymax),fun可以用inline定义,也可以通过某个函数文件的句柄传递.例1:Q1 = dblquad(inline('y*sin(x)'), pi, 2*pi, 0, pi)顺便计算下面的Q2,通过计算,比较Q1 与Q2结果(或加上手工验算),找出积分变量x、y的上下限的函数代入方法.Q2 = dblquad(inline('y*sin(x)'), 0, pi, pi, 2*pi)例2:Q3 = dblquad(@integrnd, pi, 2*pi, 0, pi)这时必须存在一个函数文件integrnd.m:function z = integrnd(x, y) z = y*sin(x);7.fprintf (文件地址,格式,写入的变量):把数据写入指定文件.例:x = 0:.1:1; y = [x; exp(x)];fid = fopen('exp.txt','w'); %打开文件 fprintf(fid,'%6.2f %12.8f\n',y); %写入 fclose(fid) %关闭文件 8.syms 变量1 变量2 …:定义变量为符号. 9.sym('表达式'):将表达式定义为符号.解释:Matlab 中的符号运算事实上是借用了Maple 的软件包,所以当在Matlab 中要对符号进行运算时,必须先把要用到的变量定义为符号. 10.int(f,v,a,b):求f 关于v 积分,积分区间由a 到b .11.subs(f ,'x',a):将 a 的值赋给符号表达式 f 中的 x ,并计算出值.若简单地使用subs(f),则将f 的所有符号变量用可能的数值代入,并计算出值.三、实验内容1. 矩形法根据定积分的定义,每一个积分和都可以看作是定积分的一个近似值,即1()d ()nbi i ai f x x f x ς==∆∑⎰在几何意义上,这是用一系列小矩形面积近似小曲边梯形的结果,所以把这个近似计算方法称为矩形法.不过,只有当积分区间被分割得很细时,矩形法才有一定的精确度.针对不同i ς的取法,计算结果会有不同,我们以 120d 1xx +⎰为例(取100=n ),(1) 左点法:对等分区间b x i n ab a x x a x n i =<<-+=<<<=ΛΛ10,在区间],[1i i x x -上取左端点,即取1-=i i x ς,12 01d ()1ni i i xf x x ς==∆≈+∑⎰0.78789399673078, 理论值 12 0d 14x x π=+⎰,此时计算的相对误差0.7878939967307840.0031784ππ-=≈(2)右点法:同(1)中划分区间,在区间],[1i i x x -上取右端点,即取i i x =ς,12 01d ()1ni i i xf x x ς==∆≈+∑⎰0.78289399673078, 理论值 12 0d 14x x π=+⎰,此时计算的相对误差 0.7828939967307840.0031884ππ-=≈(3)中点法:同(1)中划分区间,在区间1[,]i i x x -上取中点,即取12i ii x x ς-+=, 12 01d ()1ni i i xf x x ς==∆≈+∑⎰0.78540024673078, 理论值 12 0d 14x x π=+⎰,此时计算的相对误差 60.7854002467307842.653104ππ--=≈⨯如果在分割的每个小区间上采用一次或二次多项式来近似代替被积函数,那么可以期望得到比矩形法效果好得多的近似计算公式.下面介绍的梯形法和抛物线法就是这一指导思想的产物.2. 梯形法等分区间b x i n a b a x x a x n i =<<-+=<<<=ΛΛ10,nab x -=∆ 相应函数值为n y y y ,,,10Λ(n i x f y i i ,,1,0),(Λ==).曲线)(x f y =上相应的点为n P P P ,,,10Λ(n i y x P i i i ,,1,0),,(Λ==)将曲线的每一段弧i i P P 1-用过点1-i P ,i P 的弦i i P P 1-(线性函数)来代替,这使得每个],[1i i x x -上的曲边梯形成为真正的梯形,其面积为x y y ii ∆⨯+-21,n i ,,2,1Λ=. 于是各个小梯形面积之和就是曲边梯形面积的近似值,11 11()d ()22nnbi i i i ai i y y x f x x x y y --==+∆≈⨯∆=+∑∑⎰, 即11 ()d ()22bn n ay y b a f x x y y n --≈++++⎰L , 称此式为梯形公式.仍用 12 0d 1x x +⎰的近似计算为例,取100=n ,10112 0d ()122n n y y x b a y y x n --≈++++=+⎰L 0.78539399673078, 理论值 12 0d 14x x π=+⎰,此时计算的相对误差 60.7853939967307845.305104ππ--=≈⨯很显然,这个误差要比简单的矩形左点法和右点法的计算误差小得多.3. 抛物线法由梯形法求近似值,当)(x f y =为凹曲线时,它就偏小;当)(x f y =为凸曲线时,它就偏大.若每段改用与它凸性相接近的抛物线来近似时,就可减少上述缺点,这就是抛物线法.将积分区间],[b a 作n 2等分,分点依次为b x i n a b a x x a x n i =<<-+=<<<=2102ΛΛ,nab x 2-=∆, 对应函数值为n y y y 210,,,Λ(n i x f y i i 2,,1,0),(Λ==),曲线上相应点为n P P P 210,,,Λ(n i y x P i i i 2,,1,0),,(Λ==).现把区间],[20x x 上的曲线段)(x f y =用通过三点),(000y x P ,),(111y x P ,),(222y x P 的抛物线)(12x p x x y =++=γβα来近似代替,然后求函数)(1x p 从0x 到2x 的定积分:21 ()d x x p x x =⎰22 ()d x x x x x αβγ++=⎰)()(2)(30220223032x x x x x x -+-+-γβα]4)(2)()()[(62022022202002γβαγβαγβα++++++++++-=x x x x x x x x x x 由于2201x x x +=,代入上式整理后得 21 ()d x x p x x ⎰)](4)()[(612122202002γβαγβαγβα++++++++-=x x x x x x x x )4(621002y y y x x ++-=)4(6210y y y nab ++-= 同样也有422 ()d x x p x x ⎰)4(6432y y y n ab ++-=……222 ()d n n x nx p x x -⎰)4(621222n n n y y y nab ++-=-- 将这n 个积分相加即得原来所要计算的定积分的近似值:22222212 11()d ()d (4)6ii nnbx i i i i ax i i b af x x p x x y y y n---==-≈=++∑∑⎰⎰, 即021******* ()d [4()2()]6bn n n ab af x x y y y y y y y y n---≈++++++++⎰L L 这就是抛物线法公式,也称为辛卜生(Simpson )公式.仍用 12 0d 1x x +⎰的近似计算为例,取100=n ,102132124222 0d [4()2()]16n n n x b ay y y y y y y y x n ---≈+++++++++⎰L L=0.78539816339745,理论值 12 0d 14x x π=+⎰,此时计算的相对误差 160.7853981633974542.827104ππ--=≈⨯4. 直接应用Matlab 命令计算结果(1) 数值计算 120d .1xx +⎰ 方法1:int('1/(1+x^2)','x',0,1) (符号求积分)方法2:quad('1./(1+x.^2)',0,1) (抛物线法求数值积分)方法3:x=0:0.001:1; y=1./(1+x.^2);trapz(x,y) (梯形法求数值积分) (2)数值计算 212 01d d x x y y -+⎰⎰方法1:int(int('x+y^2','y',-1,1),'x',0,2) (符号求积分)方法2:dblquad(inline('x+y^2'),0,2,-1,1) (抛物线法二重数值积分)四、自己动手1. 实现实验内容中的例子,即分别采用矩形法、梯形法、抛物线法计算 120d 1xx +⎰,取258=n ,并比较三种方法的精确程度.2. 分别用梯形法与抛物线法,计算 2 1d xx⎰,取120=n .并尝试直接使用函数trapz()、quad()进行计算求解,比较结果的差异.3. 试计算定积分 0sin d xx x+∞⎰.(注意:可以运用trapz()、quad()或附录程序求解吗?为什么?)4. 将 120d 1xx +⎰的近似计算结果与Matlab 中各命令的计算结果相比较,试猜测Matlab 中的数值积分命令最可能采用了哪一种近似计算方法?并找出其他例子支持你的观点.5. 通过整个实验内容及练习,你能否作出一些理论上的小结,即针对什么类型的函数(具有某种单调特性或凹凸特性),用某种近似计算方法所得结果更接近于实际值?6. 学习fulu2sum.m 的程序设计方法,尝试用函数 sum 改写附录1和附录3的程序,避免for 循环.五、附录附录1:矩形法(左点法、右点法、中点法)(fulu1.m ) format long n=100;a=0;b=1;inum1=0;inum2=0;inum3=0; syms x fx fx=1/(1+x^2); for i=1:nxj=a+(i-1)*(b-a)/n; %左点 xi=a+i*(b-a)/n; %右点 fxj=subs(fx,'x',xj); %左点值fxi=subs(fx,'x',xi); %右点值fxij=subs(fx,'x',(xi+xj)/2); %中点值inum1=inum1+fxj*(b-a)/n;inum2=inum2+fxi*(b-a)/n;inum3=inum3+fxij*(b-a)/n;endinum1inum2inum3integrate=int(fx,0,1)integrate=double(integrate)fprintf('The relative error between inum1 and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum1-integrate)/integrate))fprintf('The relative error between inum2 and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum2-integrate)/integrate))fprintf('The relative error between inum3 and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum3-integrate)/integrate))附录2:梯形法(fulu2.m)format longn=100;a=0;b=1;inum=0;syms x fxfx=1/(1+x^2);for i=1:nxj=a+(i-1)*(b-a)/n;xi=a+i*(b-a)/n;fxj=subs(fx,'x',xj);fxi=subs(fx,'x',xi);inum=inum+(fxj+fxi)*(b-a)/(2*n);endinumintegrate=int(fx,0,1)integrate=double(integrate)fprintf('The relative error between inum and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum-integrate)/integrate))附录2sum:梯形法(fulu2sum.m),利用求和函数,避免for 循环format longn=100;a=0;b=1;syms x fxfx=1/(1+x^2);i=1:n;xj=a+(i-1)*(b-a)/n; %所有左点的数组xi=a+i*(b-a)/n; %所有右点的数组fxj=subs(fx,'x',xj); %所有左点值fxi=subs(fx,'x',xi); %所有右点值f=(fxi+fxj)/2*(b-a)/n; %梯形面积inum=sum(f) %加和梯形面积求解integrate=int(fx,0,1)integrate=double(integrate)fprintf('The relative error between inum and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum-integrate)/integrate))附录3:抛物线法(fulu3.m)format longn=100;a=0;b=1;inum=0;syms x fxfx=1/(1+x^2);for i=1:nxj=a+(i-1)*(b-a)/n; %左点xi=a+i*(b-a)/n; %右点xk=(xi+xj)/2; %中点fxj=subs(fx,'x',xj);fxi=subs(fx,'x',xi);fxk=subs(fx,'x',xk);inum=inum+(fxj+4*fxk+fxi)*(b-a)/(6*n);endinumintegrate=int(fx,0,1)integrate=double(integrate)fprintf('The relative error between inum and real-value is about: %d\n\n',...abs((inum-integrate)/integrate))。

C语言__用六种方法求定积分

C语言__用六种方法求定积分

1. 描述问题利用①左矩形公式,②中矩形公式,③右矩形公式 ,④梯形公式,⑤simpson 公式,⑥Gauss 积分公式求解定积分。

2. 分析问题2.1定积分21.1定积分的定义定积分就是求函数()f x 在区间[],a b 中图线下包围的面积。

即()0,,,y x a x b y f x ====所包围的面积。

这个图形称为曲边梯形,特例是曲边梯形。

如下图:(图1)设一元函数()y f x =,在区间[],a b 内有定义。

将区间[],a b 分成n 个小区间[][][][]00112,,,,,......,i a x x x x x x b 。

设1i i i x x x -∆=-,取区间i x ∆中曲线上任意一点记做()i f ξ,作和式:()1lim n n i f i xi ξ→+∞=⎛⎫∆ ⎪⎝⎭∑ 若记λ为这些小区间中的最长者。

当0λ→时,若此和式的极限存在,则称这个和式是函数()f x 在区间[],a b 上的定积分。

记作:()ba f x dx ⎰其中称a 为积分下限,b 为积分上限,()f x 为被积函数,()f x dx 为被积式,∫ 为积分号。

之所以称其为定积分,是因为它积分后得出的值是确定的,是一个数,而不是一个函数。

21.2定积分的几何意义[1]它是介于x 轴、函数f(x)的图形及两条直线x=a ,x=b 之间的各个部分面积的代数和。

在x 轴上方的面积取正号;在x 轴下方的面积取负号。

如图2.2言实现定积分计算的算法22.1利用复合梯形公式实现定积分的计算假设被积函数为()f x ,积分区间为[],a b ,把区间[],a b 等分成n 个小区间,各个区间的长度为h ,即()/h b a n =-,称之为“步长”。

根据定积分的定义及几何意义,定积分就是求函数()f x 在区间[],a b 中图线下包围的面积。

将积分区间n 等分,各子区间的面积近似等于梯形的面积,面积的计算运用梯形公式求解,再累加各区间的面积,所得的和近似等于被积函数的积分值,n 越大,所得结果越精确。

求解定积分常用技巧

求解定积分常用技巧

求解定积分常用技巧定积分是微积分中常见的计算积分的方法之一,它可以用于求解函数在给定区间上的累计量。

在求解定积分过程中,我们可以运用一些常用的技巧来简化计算,提高效率。

下面将介绍一些常见的定积分技巧。

1. 基本积分公式基本积分公式是定积分中最基础和最重要的技巧之一。

它是由导数公式反过来得出的,通过记忆和熟练掌握基本积分公式,可以大大简化计算过程。

常见的基本积分公式有:- ∫ x^n dx = (x^(n+1))/(n+1) + C,其中 n ≠ -1;- ∫ e^x dx = e^x + C;- ∫ sin(x) dx = -cos(x) + C;- ∫ cos(x) dx = sin(x) + C;- ∫ 1/x dx = ln|x| + C。

2. 分部积分法分部积分法适用于积分中含有乘积的情况,它可以将一个函数的积分转化为另一个函数的积分和一项微分的乘积。

分部积分法的公式为:∫ u dv = uv - ∫ v du。

通过选择合适的 u 和 dv,可以简化积分的计算过程。

通常,我们选择u 为整个函数或导数不易计算的部分,dv 为另一个部分。

3. 换元积分法换元积分法是指通过引入一个新的变量来变换定积分的形式,将复杂的积分问题转化为简单的形式。

它适用于含有复杂函数的积分问题,并通过选取适当的换元变量完成变换。

换元积分法的公式为:∫ f(g(x)) g'(x) dx = ∫ f(u) du ,其中 u = g(x)。

通过选择适当的 u 和 du,可以简化积分的计算过程。

常见的换元变量选择包括三角函数、指数函数等。

4. 奇偶函数性质奇函数和偶函数是两种具有对称性的特殊函数。

在定积分中,如果被积函数是奇函数,那么在对称区间上的积分结果为 0。

具体来说,如果函数 f(x) 满足 f(-x) = -f(x),则 f(x) 是奇函数。

如果函数 f(x) 满足 f(-x) = f(x),则 f(x) 是偶函数。

定积分的含义和计算

定积分的含义和计算

定积分的含义和计算定积分是微积分中的一种运算方式,通过计算函数在一个区间上的面积来求解。

它是反应函数变化的量的一种数值特征,同时也是分析函数性质和解决实际问题中的重要工具之一。

在本文中,我们将详细介绍定积分的含义、计算方法及其应用。

首先,我们来探讨定积分的含义。

定积分可以理解为函数曲线与坐标轴之间的有向面积。

具体而言,对于一个函数$f(x)$,我们可以将其限定在一个区间$[a,b]$上,然后使用一根尺直角下压在曲线上,该尺的长度与曲线上相应点的纵坐标相关。

当我们将尺从$a$点移动到$b$点时,这根尺覆盖的面积就是定积分。

同时,定积分还可以表示曲线上方的面积减去曲线下方的面积,即上减下。

为了更形象地理解定积分的含义,我们可以以一个例子进行说明。

假设有一个自由落体运动,其运动方程为$s(t) = v_0t - \frac{1}{2}gt^2$,其中$v_0$是初始速度,$g$是重力加速度,$t$是时间。

现在我们想知道在给定的时间区间$[t_1,t_2]$内自由落体运动所覆盖的空间距离。

这时,我们可以使用定积分来解决这个问题。

根据定义,自由落体运动的空间距离可以表示为$s(t)$在区间$[t_1,t_2]$上的定积分:$$\int_{t_1}^{t_2}(v_0t - \frac{1}{2}gt^2)dt$$其中$\int$表示求和的符号,$(v_0t - \frac{1}{2}gt^2)dt$表示被积函数,$dt$表示积分变量。

这个定积分的结果就是自由落体运动在区间$[t_1,t_2]$内所覆盖的空间距离。

接下来,我们将介绍定积分的计算方法。

在实际计算中,定积分可以通过多种方式求解,例如几何法、牛顿-莱布尼茨公式和数值积分等。

几何法是一种直观易懂的计算方式,它利用几何图形的性质来求取定积分的值。

具体而言,对于一个函数$f(x)$,我们可以通过绘制函数曲线与坐标轴之间的图形,然后根据几何图形的性质来计算面积。

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问题采用矩形法求定积分
分析利用矩形法可以求定积分其原理如图(9-1)所示。求函数f在(a,b)区间的定积分公式为:
图9-1矩形法求定积分
所需数据与算法如下。
数据要求
问题的输入:
double a;/*积分区间下限*/
double b;/*积分区间上限*/
问题的输出:
doublefx;/*积分结果*/
设计初始算法
double f(double x)
{
return sin(x);
}
double Jifen(double a,double b)
{
double h;
double fx;;
h=fabs(a-b)/100;
x=a;
for(i=0;i<100;i++)
1.初始化积分区间(a,b)。
2.如果把积分区间划分为100个格,则h=fabs(a-b)/100;
3.因为区间划分为100个格,因此循环过程如下:
for(i=0;i<100;i++)
{
fx=f (x+i*h+h/2);
……
}
流程图
实现程序代码如下:
#include "stdio.h"
#include "math.h"
测试如果将积分区间划分为1000个格,则循环条件改为i<1000,得到结果为2.00001。该测试说明积分区间划分越多,越能够接近正确结果。
{
fx=f(x+i*h+h/2);
sum=sum+fx;
}
return sum*h;
}
void main()
{
double a;
double b;
double fx;
a=0;
b=3.1415926;
fx=Jifen(a,b);
printf("Ji Fen Y=%f" ,fx);
}
运行结果Ji Fen Y=2.000082
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