服装设计图入门教程

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儿童原型制图

儿童原型制图

0~12岁儿童服装原型制图方法服装裁剪大致可分为平面裁剪和立体裁剪两大类;其中平面裁剪又可分为比例裁剪法、原型裁剪法,等等;原型裁剪法是以服装原型为基础进行裁剪的,服装原型通俗地说就是服装的基础型板;在裁剪之前,我们先要根据个人体型制作好原型纸样,然后再根据款式需要在原型基础上对服装的各部位进行加放、缩小等处理,成为最终的裁剪图;原型纸样是可以重复利用的,只要你的体型未发生变化,你就可以利用这个型板裁剪任何样式的服装;这里介绍下0~12岁儿童服装原型制图方法→首先,你必需通过量体获取数据→背长和胸围;背长是从人体后背的后颈点垂直向下量至腰部最细处的长度;胸围是指沿胸部水平量一周的总长度,这里的胸围是指净胸围,仅穿一件贴身内衣时量得;下面,我们就已一个身高100厘米、胸围54厘米、背长22厘米的号型为例,制作一个服装原型;1.画长方形;以背长为高,胸围/2+7cm放松量为长做一个长方形;2.画胸围线;从顶边向下,根据袖窿深胸围/4+0.5cm画一条水平线;3.画侧缝线;在胸围线的中点处画一条垂直线至底边;4.画胸宽线和背宽线;将胸围线分为3等分,在右1/3向左0.7cm处向上画一条垂直线至顶边;在左1/3往右1.5cm处向上画一条垂直线至顶边;5.画后领口曲线;从长方形的左上角后颈点向右量取胸围/20+2.5cm做为后领宽◎,再垂直向上量取后领宽的1/3后领深○做一点侧颈点;用平滑曲线连接后颈点和侧颈点,即为后领口曲线;6.画后肩线;由背宽线顶点垂直向下量取后领宽的1/3长度,再由此点水平向右量取后领宽的1/3-0.5cm做一点后肩点,直线连接侧颈点与后肩点,即为后肩线;7.画前领口曲线;从长方形的右上角水平向左量取前领宽=后领宽长度做前侧颈点,再从右上角垂直向下量取前领深=后领宽+0.5cm做前颈点;经由这两点做一矩形,连接矩形的右上角和左下角,从左下角开始沿这条对角线量取后领宽的1/3+0.5cm做一辅助点;用圆顺曲线连接前侧颈点、辅助点和前颈点,即成前领口曲线;8.画前肩线;从胸宽线顶点垂直向下量取后领宽/3+1cm做一点,直线连接前侧颈点和该点并向左延长,长度是后肩线-1cm;为什么后肩线要比前肩线长1厘米这是为了适应人体后背的肩胛突起设计的省量;9.画袖窿弧线;首先要绘制出一些辅助点,在背宽线上取后肩点至胸围线垂直距离的1/2处为一点;在胸宽线上取胸宽线与前肩线交点至胸围线的1/2处为一点;在靠近侧缝线这一边,分别给胸宽线、背宽线与胸围线形成的夹角画一条角平分线,量一下背宽线至侧缝线的水平距离,取它的1/2长度◇在左边角平分线上取一点;以◇-0.5cm长在左边的角平分线上取一点;用圆顺曲线经由这些辅助点,连接前肩点与后肩点,形成袖窿曲线;10.画腰线;从长方形右下角垂直向下量取后领宽/3+0.5cm腹凸量长度,再向左画一条胸宽/2长度的水平线段,再与侧缝线连接;衣身原型绘制完成袖子原型制图在绘制袖子原型之前,首先要用软尺在衣身原型上量取袖窿弧线长度AH,也就是上图红色曲线部分;1.画袖中线与袖肥线;垂直画一条线段袖中线,长度=袖长;再从袖中线顶点向下量取袖山高AH/4+1.5cm画一条水平线与袖中线相交;这条水平线叫袖肥线;2.确定袖肥;以袖中线顶点A为圆心,袖窿弧线/2+1cm为半径,画弧线与袖肥线左边相交得到点B;再以袖窿弧线/2+0.5cm为半径,画弧线与袖肥线右边相交得到点C;BC之间即为袖肥;3.完成基础线;在袖中线的底端划一水平线袖口辅助线,再从B、C两点分别做一垂直线与袖口辅助线相交;从袖山顶点向下量取袖长/2+2.5cm长度画一水平线做为手肘线;4.画袖山曲线;首先要做辅助点;将线段AC分成4等分,上1/4处向外侧垂直1厘米做1点;下1/4垂直向内侧1.2厘米做一点;AC线段的正中点做一点;转到左边的AB线段上,从顶点沿AB线段量取AC/4长度、垂直向外侧1厘米处做1点;从下往上AC/4处做一点,该点做为袖山曲线的切点;圆顺曲线连接所有的辅助点包括ABC,即完成袖山曲线的绘制;5.画袖口曲线;分别找出左右两侧袖口辅助线的中点;右边的中点垂直向上1.2厘米做一辅助点;左边的中点做为切点;再分别在辅助线的左右两侧的点垂直向上1厘米做一辅助点;曲线圆顺连接所有辅助点,完成袖口弧线绘制;。

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图2-108
图2-109
在“褶深度”输入框处输入数值,则按指定深度做褶。当褶线为曲线时,褶量不能超过0.5cm。
15、两点相似:在指定的两点上作与参考要素相似的曲线。
鼠标左键“点选”参考要素的起点端,左键指示与参考要素起点对应的第一点,点1,左键再指示第二点,点3,操作结束(如图2-110)。
另外,在左键指示第二点的同时,加按<shift>键,可以同时删除原要素。
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5、单边分割展开:按指定的分割量向两侧展开,系统自动生成泡泡袖形状。
在“分割量”输入框中输入各条分割线的展开量,鼠标左键“点选”展开基线(如袖肥线),按右键结束操作(如图2-99)。在按右键结束操作之前,按<ctrl>键,裁片可以自动进行曲线连接。在做“单边分割展开”操作时,袖山曲线和袖肥线必须是一条要素。
鼠标左键分别“框选”参与圆角处理的两条要素,拖动鼠标左键直到获得理想的曲线连接为止,松开左键操作结束(如图2-104)。
“曲线圆角处理”与“圆角处理”的区别是前者两边为不同的圆角半径,不能输入数字准确控制圆角半径,属于曲线的艺术设计;后者圆角半径两边相同,可以输入数字准确控制圆角半径。
图2-104
11、贴边:在裁片上生成等距离的贴边。
鼠标左键点取圆心的位置,点1,松开左键并移动,当圆显示为目标大小时,再单击鼠标左键确定。如果在“半径值”输入框中输入数值,则按指定半径做圆(如图2-101)。
图2-101
8、切线/垂线:通过指定点,做圆或曲线的切线/垂线
鼠标左键点击圆或曲线外的切线起点,点1,左键指示圆或曲线上的一点,点2,完成操作(如图2-102)。在指示起点后,按<Shift>键,可做指定圆或曲线的垂线。

《服装结构设计与制图》——第二章 服装结构制图基础

《服装结构设计与制图》——第二章  服装结构制图基础

《服装结构设计与制图》——第二章服装结构制图基础一、教学目标教学目的:通过对本课程的学习使学生掌握服装结构制图的规范,了解制图的方法与原理,做到准确、规范。

教学要求:1.明确服装结构制图的基本概念。

2.正确使用服装结构制图的基本知识、制图要求与规范和制图的一般步骤。

二、课程内容第一节服装制图规则和工具服装制图的规则和符号都有严格的规定,以便保证制图格式的统一、规范。

一、制图规格1、结构制图的程序一般是先作衣身,后作部件;先作大衣片,后作小衣片;先作前衣片,后作后衣片。

对于具体的衣片来说先作基础线,后作轮廓线和内部结构线。

在作基础线时一般的先横后纵,即先定长度、后定宽度,由上而下、由左而右进行。

作好基础线后,根据轮廓线的绘制要求,在有关部位标出若干工艺点,最后用直、曲线和弧线准确地连接各部位定点和工艺点,作成轮廓线。

服装结构制图时的尺寸一般使用的服装成品规格即各主要部位的实际尺寸。

但要注意用原形制图时须知道穿衣者的胸围、臀围、袖长、裙长等重要部位的净尺寸。

在制图和读图时,有常用的图线,有粗实线、细实线、虚线、点划线、双点划线等五种,各种制图用线的形状、作用都不同,各自代表不同的含义。

2、具体制图线条的绘画顺序:服装结构制图的平面展开图是由直线和直线、直线和弧线、曲线等的连接构成衣片(或部件)的外形轮廓以内部的衣缝分割。

制图时,一般先定长度、后定围度,即先用细实线画出横竖的框架线。

长度包括衣长线、袖长线、裤长线、开领深和袖窿深等:围度包括胸围宽、肩宽、开领宽、腰围宽、臀围宽等。

而横线和竖线的交点就的定寸点,两个顶寸点之间的距离,就是这一部位的注寸距离。

制图中的弧线。

是根据框架和定寸点相比较后画出的。

因此可将制图步骤归纳为:先横后竖、定点画弧、定位。

3.服装部件(或附件)制图顺序:服装部件(或附件)制图顺序包括每一件衣片之间的顺序:面辅料之间的顺序:上下装之间的顺序。

每一单件衣片的制图顺序按先大片、后小片、再零部件的原则,即一般是先依次画前片、后片、大袖、小袖、。

服装结构制图与样板:基础篇

服装结构制图与样板:基础篇
第四节裤裙结构制图
第五节连衣裙 结构制图
第六节裙子工 作案例分析
第二节男西裤结构 制图与样板
第一节裤子概述
第三节男牛仔裤结 构制图与样板
第四节女式基本型直 筒裤结构制图与样板
第五节女式牛仔裤结 构制图与样板
第六节变化型女裤结 构制图与样板
第七节裤子工作案例 分析
作者介绍
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第三节有领结构设 计
第二节衣袖结构制 图原理
第一节衣袖概述
第三节衣袖的平面 结构制图
第一节衬衫概述
第二节女衬衫结构制 图与样板
第三节变化型女衬衫 结构制图
第四节男衬衫结构制 图与样板Leabharlann 第五节变化型 男衬衫结构制

第六节衬衫工 作案例分析
第一节裙子概述
第二节裙子结构制图 与样板
第三节变化型裙子结 构制图
读书笔记
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精彩摘录
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目录分析
第一节服装的 1
基本概念及其 分类
2
第二节人体结 构与测量
3
第三节服装制 图工具
4
第四节服装制 图常用术语
5
第五节服装制 图常用符号
第二节女子原型结 构制图
第一节女子原型概 述
第三节各种体型的 原型补正与样板展

第四节省道转 移
第五节新文化 女子原型的制 图
第二节无领结构设 计
第一节衣领概述
服装结构制图与样板:基础篇
读书笔记模板

服装结构制图的标准与要求PPT课件

服装结构制图的标准与要求PPT课件

谢谢观赏
•4、字体:5、尺寸标注: (1)服装各部位及零部件的实际大小以图纸上所 标的尺寸数值为准;以厘米为单位。
(2)制图中各部位尺寸在该结构最清晰的位置 上标注一次。尺寸线用细实线绘制,其两端箭 头应指到尺寸界线。
(3)需要标明斜距离的尺 寸时,需用细实线引出使之 成为一个三角形,并在角的 一段绘制一条横线,尺寸数 字就标在该横线上。
模块二 制图基础知识
项目一 服装结构制图的标准与要求
服装放松量与哪些因素有关?
学习目标
• 使学生学会服装结构制图的识图、制图。 • 培养学生的观察分析创新能力,养成一丝不 苟的学习态度
重点提示
• 制图图纸布局、尺寸标注、主要部位代号
观察图片,说一说各有什么特点
服装结构制图标准
服装结构制图中的制图比例、字体大小、 尺寸标注、图纸布局、计量单位等必须符合 统一的标准,才能使制图规范化。
服装制图主要部位代号
中文 英文代 号
长度 L
中文 英文代号 中文 英文代号
肩宽
S
胸围线
BL
胸围
B
领围
N
腰围线 WL
腰围 W 袖窿 AH 臀围线 HL
臀围 H
胸点
BP
袖长
SL
•分小组讨论服装制图主要部位代号,并 说一说各自小组成员表现及学习心得。
•什么是服装结构图? •服装制图主要部位代号有哪些?
•1、图纸幅面: 打印纸A3、A4;素描纸4开、8开
•2、图纸布局:
•3、制图比例: 在同一图纸上,应采用相同的比例,并将比例
填写在标题栏内。服装中常用比例:缩比1比3、 缩比1比5。
等比 与实物相同 1:1 缩比 按实物缩小 1:2,1:3,1:4,1:5,1:10

服装设计软件—富怡CAD教程

服装设计软件—富怡CAD教程

服装设计软件—富怡CAD教程富怡CAD 教程第一章:服装知识和软件版面的介绍第一节:CAD 的特点第二节: 富怡服装CAD 版面的介绍第二章:简单工具的介绍第一节:打版系统的工具第二节:纸样栏的工具第三节:放码系统的工具介绍第四节:排料系统的工具第三章:打版区的操作:自由设计(D)打版第一节:男装裤:前片第二节:男装裤:后片第三节:男装裤:碎片的制作第四节:剪衣片第五节:修改纸样资料第六节:加缝边及切角第七节:保存第四章:公式法制图(F)第一节:规格表的设计第二节:公式法制图(F) 前片第三节:公式法制图(F) 后片第四节:公式法制图(F)制作碎料第五节:公式法制图(F)剪成衣片即放码第六节:修改纸样资料第七节:加缝边及切角第八节:保存第五章:服装CAD 推版的应用第一节 :关于服装号型系列第二节:关于服装规格系列第三节(推板方法介绍第四节:服装号型系列表第五节:常用服装规格表第六节、单一配置服装规格系列表第七节:样板加缝边第八节:男装裤放码第六章:服装CAD 排料第一节:服装排料的慨述第二节:自动排料第三节:人机交互排料第四节:手动排料第五节:对格对条第七章:纸样师的基本知识第一节:板师的基本认识第二节:人体的测量方法第三节:牛仔裤用量的计算方法第四节:衣服的算料方法第五节:牛仔检验方法第一章:服装知识和软件版面的介绍第一节:CAD 的特点奋战在服装生产第一线的服装设计师和打版师们,长年用尺画刀剪,在紧张的脑力劳动的同时还承担着繁重的体力劳动。

要将他们从繁重的劳动中解放出来,服装CAD 必不可少。

服装 CAD 作为服装设计中的强大智能工具,应该具备准确、随意、功能完善、操作简便和自动化程度高等几大特点。

准确准确是服装CAD 存在和发展的基础。

正因为服装CAD 具备手工设计无法比拟的准确度,所以它才能取代全部的手工作业。

CAD 的准确性包括打版过程中能准确控制点和线的位置,准确控制各种线条的长度及线与线之间的角度,数字化仪读人的衣片尺寸准确无误,推版放码中放量的准确控制,缝配合量的准确测量与控制,以及绘图输出的衣片图尺寸准确无误等。

服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法

服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法

服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法1.首先效果图跟款式图是有区别的,款式图在于很好的将衣服本身的细节展现,效果图是很好的将衣服在人体穿着效果展现。

将所要的模特拉入CDR中。

可以自己画或者是用人台模特。

2.我们设置一下画笔的粗细,如果找不到,就在【编辑→属性】里面找,把线条的粗细设置好,还有设置平角。

3.我们开始第一步,用手绘工具把大概形状画出,接着用形状工具调好外轮廓。

4.接着画细节,然后填色(是为了后期PS上色时的方便)。

5.复制一个出来备用,接着扩大招了!看着整体线条是不是很呆板,想要粗细不一,这样才有手绘感。

选完全部线条【按住Ctrl+shift+q】6.用形状工具调线条的粗细,看下对比图,是不是比呆板的线条好看多了。

(这一步是还原不回去的,所以记得复制一个出来留着,方便下次用到)7.在填色图层上,用加深、减淡工具进行衣服的明暗处理。

(记得调整曝光度,曝光度越大,颜色越深,白色的话是用不了加深、减淡的)--加深的地方:胸下、腰部、褶锏,不受光的地方。

--减淡的地方:胸凸起的地方、肩膀、褶锏,受光的地方。

做完明暗处理后储存就好了~2用PS画服装效果图技法1、用PHOTOSHOP中的图案图章工具进行着色,当然这主要是用于绘制带有图案的布料效果。

在绘制时应注意画面中图案的疏密关系,以达到较好的艺术效果。

值得一提的是在PHOTOSHOP中的滤镜工具,和外挂滤镜,运用它们可以制定变化无穷的肌理效果,将它们运用到制定图中能使你的画面显得更生动,更丰富。

2、用PHOTOSHOP对皮肤着色:依据必须要创建不同的图层,充分运用PHOTOSHOP的“组〞和“图层名称〞“图层属性〞的作用,以新建一层,把此层命名为"肤色",然后把前景色(肤色)运用喷*工具给轮廓线着肤色。

3、用PHOTOSHOP对服装面料着色:在进行人体着色时,可将不同的部位分别放在不同的层中进行着色,如在进行头发着色前先新建一个新层取名头发,再在该层中着发色。

第二章第一节服装制图图线及符号

第二章第一节服装制图图线及符号
省底设在侧缝部位,主要为了作出前胸隆起的状态
省底在腰部的省道,可塑造胸部的隆起和腰部的曲线
省底作在肋下部位,使服装的造型呈现人体曲线美
第二章第一节服装制图图线及符号
•其他部位术语
名称 肚省


说明
作在前衣身腹部的省道,常用于凸肚体型的服装制作,一般与大袋口巧 妙搭配,使省道处于隐藏状态
为适合体型和服装造型的需要,将部分衣料所作的收进量,上端缝合固 定,下端不必缝合呈活口形状,分连续性抽褶与非连续性抽褶两种
FNP
17
颈后点
Back Neck Point
BNP
18
肩端点
Shoulder Point
SP
19
袖窿
Arm Hole
AH
20
长度
Length
L
第二章第一节服装制图图线及符号
•三、服装制图常用术语
• 部位术语 • 部件术语 • 服装结构制图主要部位代号
第二章第一节服装制图图线及符号
•第二节 基本制图概念及术语
为适合体型和服装造型的需要,将部分衣料折叠熨烫而成,可分为顺裥、 箱型裥、隐形裥
衩 分割缝
塔克
为使服装穿脱、行走方便和服装造型的需要而设置的开口形式,按开口 的部位而有不同的名称,如袖衩、背衩
为适合人体体型和服装造型的需要,将衣身、袖身、裤身、裙身等部位 进行分割所形成的缝,如刀背缝、公主分割缝
是在裥的基础上,将衣料折成连口后缉细缝,起装饰作用
板拼合裁剪
第二章第一节服装制图图线及符号
•服装洗涤符号
第二章第一节服装制图图线及符号
•二.服装部位名称、中英文对照表
序号
1 2
3 4 5 6 7 8 9 10
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刚开始学习时装画,刚入门的时候一定不太清楚时装画,并且对时装画的分类有点搞不清,因为时装画的种类太多了,而且手绘图也很多知识点,所以刚开始的时候会犯糊涂,那接下来总结如下:大致可以归纳为四个方面:
1.时装手绘效果图
什么是时装手绘效果图呢?准确地说,“时装效果图”是时装画分类中的一种,是我们通常口语表述的时装画。

与时装效果图相比,时装画的内涵则更大、内容更丰富,它包括时装画的多种形式,它们之间因所绘制的目的不同而有别。

如时装插图是为杂志、报刊等绘制的,它需要一定的艺术性。

而时装设计草图则是记录设计构思时所采用的,它着重记录款式,而忽略艺术性。

时装效果图,是对时装设计产品较为具体的预视,它将所设计的时装,按照设计构思,形象、生动、真实地绘制出来。

人们通常所指的“时装效果图”,便是这种类型的时装画。

如图:
那如何画时装画呢?
想要快速的掌握,有一个办法,买一本画技法的书,选一个你喜欢的姿势,拼命的画这一种姿势(不要有穿衣服的人体模特哦,简单的,不要有明暗表现的),狂画,画到你能很随意的,不假思索就能把这种人体比例非常准备的画出来,等笔触练熟了,再多画几种姿势,换着套衣服就好了.
第二种时装设计的0草稿图
这种特殊条件使得这类时装画具有一定的概括性、快速性,而同时又必须让包括设计者在内的读者通过简洁明了的勾画、记录,读懂设计者的构思。

一般来说,具有这种特性的时装画,便是时装设计草图。

时装设计是一项时间性相当强的工作,需要设计者在极短的时间内,迅速捕捉、记
录设计构思。

时装设计草图,可以在任何时间、任何地点,以任何工具,甚至简单到一支铅笔、一张纸便可以绘制了。

通常设计草图并不追求画面视觉的完整性,而是抓住时装的特征进行描绘。

有时在简单勾勒之后,采用简洁的几种色彩粗略记录色彩构思;有时采用单线勾勒并结合文字说明的方法,记录设计构思、灵感,使之更加简便快捷。

人物的勾勒往往省略或相当简单,即使勾勒时,亦侧重某种动势以表现时装的动态预视效果,而省略人体的众多细节。

3.商业时装设计图
这种设计图,极为重视时装的结构,需要将时装的省缝、结构缝、明线、面料、辅料等交代清楚,仔细描绘。

对于人物的描绘,有时可全部省略,只留下重点表现的时装突出部分。

商业时装设计图,在商业时装界中,是作为产品交易而广泛运用的另一种风格的时装画。

它具有工整、易读、结构表现清楚、易于加工生产等特点。

通常采用以线为主的表现形式,或者采用以线加面、淡彩绘制等方法描绘而成。

有时,对时装的特征部位、背部、面辅料、结构部位等,需要有特别图示说明,或加以文字解释、样料辅助说明。

4.时装艺术广告画与插图
时装广告画与插图是指那些在报刊、杂志、橱窗、看板、招贴等处,为某时装品牌、设计师、时装产品、流行预测或时装活动而专门绘制的时装画。

与商业时装设计图相反,时装广告画与插图并不注重时装的细节,而是注重其艺术性,强调艺术形式对主题的渲染作用,依*时装艺术的感染力去征服观者。

以欣赏及宣传为主要目的,注重绘画技巧和视觉冲击力,画面效果更接近于绘画艺术,具有很强的艺术性和鲜明的个性特征。

常常用作广告海报、样宣等,指导消费、预告流行。

服装图分类基本就是这四类,所以刚入门针对性的学习,一般都是先从手绘效果图,画然后款式图和工艺!
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