我们都是木头人 游戏作文课件
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初二作文《我们都是木头人(11)》1300字(共20页PPT)

童 ”他递给我。 “妈,我是
话。”我说。 “哎呦,终于醒了,
妈妈 吓死
了。”妈妈说。 “你
怎么了?
关键词:递给,童话,终于,吓死,
妈妈,妈妈,怎么。
初二作文《我们都是木头人(11)》
”妈妈问。 “西西和我吵架
了……”我哭着说了全过
程。 “唉~!那孩子休息,明天我去给你请假。
初二作文《我们都是木头人(11)》
我慢慢的睁开眼睛,四周一
片雪白。 “我在哪里?”我
问。 “在医院。”安旭
说。 “我怎么了?
关键词:慢慢,睁开眼睛,四周,
一片,雪白,哪里,医院,安旭,怎么。
初二作文《我们都是木头人(11)》
”我问。 “你在发高烧呢。”安旭
说。 “醒了就好,安旭你在这里陪
回家 她,我
孤单,那条,突然,路上,以前,下雨, 时候,西西,一把,回家,没有,害怕。
初二作文《我们都是木头人(11)》
我收起伞,冷冷的雨在我的头上跳跃 着,在滴落到地上,脸上湿湿的,好
条路 冷,这
,到底何时到头?一
节奏 步一步的,踩着雨的
,想
童话 她。 “哎~!
,你怎么了?”
是阿姨的声音,到家了。
关键词:收起,冷冷的,头上,跳
”他说。 “来吃饭。”阿姨回来
了。 “老妈做了什么,好吃
童话 的?”安旭问。 “先给
吃,
我出来是忘了喂可可,你现在去喂, 回来才有你的。
关键词:吃饭,阿姨,回来,老妈,
什么,好吃,安旭,童话,出来,可可, 现在,回来。
初二作文《我们都是木头人(11)》
”阿姨说。 “我好惨~~。你是我
亲妈吗?”他说。 “啪!”阿
”我大笑。 他愤愤的看了我一 眼。
游戏木头人ppt课件

03
惩罚方式
被淘汰的人需要完成一项小挑战,例如说段绕口令、做个小表演等。
玩法技巧
听从指挥
在游戏中,必须听从指挥者的口 令,不能私自移动或偷看。
保持专注
在静止等待的过程中,要保持专 注,不要分心或做小动作。
随机应变
在游戏中,如果发现自己被淘汰 了,可以适当地帮助其他人,或 者进行一些搞笑的表演来增加游
PART 04
游戏木头人场景设计
场景风格
简约风格
以简单的线条和图形表现游戏的主题和氛围,避 免过于复杂的视觉元素。
卡通风格
采用可爱的卡通形象和鲜艳的色彩,营造出轻松 愉快的氛围。
科幻风格
运用未来科技元素和科幻主题,创造出一个独特 的游戏世界。
场景布局
野外场景
包括草地、河流、森林等自然景观,适合户外探险和冒险。
游戏木头人用户反馈与评 价
用户反馈渠道与方式
社交媒体
用户可以在游戏官方社交媒体 账号下留言,提出意见和建议
。
客服支持
游戏官方网站或客户端提供客 服支持,用户可以通过在线聊 天或邮件联系客服。
官方论坛
游戏官方论坛是一个用户交流 的平台,用户可以在这里发表 自己的看法和建议。
调查问卷
游戏官方可以定期发布调查问 卷,了解用户对游戏的满意度
目标市场
面向3-10岁的儿童及其家长,注重亲子互动和儿童智力开发 。
市场定位
以家庭为单位,提供一款集娱乐、教育、亲子互动于一体的 益智游戏。
游戏市场竞争分析
主要竞争对手
其他儿童益智游戏,如乐高、拼图等。
竞争优势
游戏木头人通过独特的游戏设计和操作方式,在市场上具备一定的竞争优势。
竞争策略
作文“木头人”-(精)PPT课件

4.游戏束后又是怎样的情景?
-
3
要求:
1.要按一定的顺序叙述,可以用上首先、然后、最 后、一会、渐渐等等,这样把文章写的清晰明朗。 2.抓特点,写具体。 3.写出你的真情实感。
-
4
建议:
1.注重人物动作、神态的描写: 例:抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口 气 2.注重人物心理的描写: 例:紧张、开心、矛盾、担忧 3.注重场面描写: 例:鸦雀无声、热闹、炸开了锅、沸腾
写作训练
我们都是“木头人”
——游戏中观察
-
1
游戏规则
我们都是“木头人”, 不能说来不能笑, 不能动来不能叫! 动作千姿又百态, 看谁造型有特点。
-
2
1.游戏开始,你发现了什么?有谁给你留下最 深刻的印象吗?
2.不一会儿……(听到了什么?看到了什么? 想到了什么?)
3.渐渐地……(身体上有什么感受?看到了什 么?听到了什么?想到了什么?)
,
一分钟过去了,我感到
,时间马上就
要到了,我想
, 终于时间
到了,
。
-
7
逗笑“木头人”规则: 一方当“木头人”,另一方当“逗笑人”,
你要用语言、动作、表情来逗“木头人”,设法 让他动或笑起来,但注意不可以有身体的接触, 也不可以说一些过分的话。
评委要求: 1.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表 情和身体姿态的变化。 2.逗笑的同学是怎样逗“木头人”发笑的。
-
5
安静
1.安静的连一根针掉下来的声音都听得见。
2.周围安静得好像时间停滞了一样……
3.教室里鸦雀无声,静得仿佛能听到自己的 心跳声。 4.感觉心跳都慢下来了。实在太静了!
-
6
-
3
要求:
1.要按一定的顺序叙述,可以用上首先、然后、最 后、一会、渐渐等等,这样把文章写的清晰明朗。 2.抓特点,写具体。 3.写出你的真情实感。
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4
建议:
1.注重人物动作、神态的描写: 例:抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口 气 2.注重人物心理的描写: 例:紧张、开心、矛盾、担忧 3.注重场面描写: 例:鸦雀无声、热闹、炸开了锅、沸腾
写作训练
我们都是“木头人”
——游戏中观察
-
1
游戏规则
我们都是“木头人”, 不能说来不能笑, 不能动来不能叫! 动作千姿又百态, 看谁造型有特点。
-
2
1.游戏开始,你发现了什么?有谁给你留下最 深刻的印象吗?
2.不一会儿……(听到了什么?看到了什么? 想到了什么?)
3.渐渐地……(身体上有什么感受?看到了什 么?听到了什么?想到了什么?)
,
一分钟过去了,我感到
,时间马上就
要到了,我想
, 终于时间
到了,
。
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7
逗笑“木头人”规则: 一方当“木头人”,另一方当“逗笑人”,
你要用语言、动作、表情来逗“木头人”,设法 让他动或笑起来,但注意不可以有身体的接触, 也不可以说一些过分的话。
评委要求: 1.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表 情和身体姿态的变化。 2.逗笑的同学是怎样逗“木头人”发笑的。
-
5
安静
1.安静的连一根针掉下来的声音都听得见。
2.周围安静得好像时间停滞了一样……
3.教室里鸦雀无声,静得仿佛能听到自己的 心跳声。 4.感觉心跳都慢下来了。实在太静了!
-
6
初二作文《我们都是木头人(9)》1500字(共22页PPT)

哦,原来他可以那么乖呀!
关键词:西西,安旭,你好,呵呵,
安旭,显得,尴尬,可可,原来,可以, 那么。
初二作文《我们都是木头人(9)》
屋 呵呵。 “走吧,西西去我的
子里玩。”我说。 “来,可可。
我们给你装扮一下。”西西
狮子 说。 “呵呵,这样像
呀!
关键词:呵呵,西西,屋子里,可
可,我们,装扮,一下,西西,呵呵,这 样,狮子。
初二作文
我们都是木头人(9)
1500字
第九章
关键词:第九章。
初二作文《我们都是木头人(9)》
小猫 “我们养只
,怎么样?”
问安 我
旭。 “养只狗比较好,
养狗吧!”他说。 “不好,还是
养猫吧!
关键词:我们,小猫,怎么样,问
安,比较,养狗,不好,还是,养猫。
初二作文《我们都是木头人(9)》
”我说。 “你们终于不吵架了,
商量什么呢?”阿姨说。 “我
养猫 们在商量是
还是养狗,阿姨
童话 你说呢?”我问. “恩,听
的
还是养猫吧!
关键词:你们,终于,吵架,商量,
什么,阿姨,我们,商量,养猫,还是, 养狗,阿姨,童话,还是,养猫。
初二作文《我们都是木头人(9)》
”阿姨太好了,呵呵! “啊?!
老妈你也太向着她了吧!偏心
男孩 呢!”他说。 “一个大
问问 我
她喜欢吃什பைடு நூலகம்。”阿姨说:
“你是西西吧,在这吃吧!
初二作文《我们都是木头人(9)》
客气 ” “哦,不了。”西西
的
说。 “别西西在这吃吧!阿姨您随
便做吧,她不挑食的。”我
说。 “好。
关键词:不了,客气,别西西,阿
小学四年级作文《木头人游戏》600字(共8页PPT)

保持刚才的姿势,我在心中暗
想:这一定很难吧!
关键词:上课,语文,老师,走进,
教室,我们,以为,这次,要学,练习, 没想到,老师,竟然,我们,一二三,木 头人,游戏,听到,这个,消息,兴奋不 已,心想,这个,游戏,肯定,有趣,一 二三,木头人,游戏,规则,首先,发令, 开始,全班,可以,自由,活动,发令, 一二三,木头人,全班,必须,保持,刚 才,姿势,心中,暗想,一定。
终于到我们了。我们组上台了,
当老师喊“一二三,木头人”
时,大家都不动了,我和几个男
生抱在一起,还做出了一幅眉毛
上翘、翻着白眼的动作。
关键词:他们,这么,开心,十分,
期待,我们,上台,座位,一样,安宁, 其他人,果然,一样,坐不住,终于,我 们,我们,上台,老师,一二三,木头人, 大家,不动,几个,男生,一起,做出, 一幅,眉毛,白眼,动作。
作文《木头人游戏》
老师让我们一、二、三大
组轮流上台玩游戏。首先,
第一大组上台,发令者下令“开始”,
同学 第一大组的
都开始活蹦乱跳。
发令者说“一二三,木头人”时,
大家都停下来一动不动,我定睛
鸭 一看,瞧:顾若曦竟摆出了一幅
子的姿势,还翻着白眼,拉
长着嘴,样子十分搞笑。
关键词:老师,我们,三大,轮流,
再见
作文《木头人游戏》
感觉 我们僵持了半天,
有点累了,
都快感到撑不住了。
这真是一次有趣的课堂游
戏,真希望老师多多在课堂上让
我们玩这种有趣的游戏。
关键词:我们,僵持,半天,感觉,
有点累,感到,撑不住,真是,一次,有 趣,课堂,游戏,希望,老师,多多,课 堂,我们,这种,有趣,游戏。
2024年度我们都是木头人游戏作文课件

动作要求
在保持不动的过程中,可以规定一些 有趣的动作,如单脚站立、双手举过 头顶等,增加游戏难度和趣味性。
注意事项
确保比赛场地安全,避免在奔跑过程 中发生碰撞或摔倒等意外情况。同时 ,要关注参与者的身体状况,避免长 时间保持同一姿势导致肌肉疲劳或受 伤。
2024/2/3
27
木头人捉迷藏
游戏规则
躲藏技巧
游戏意义
选定一名“木头人”作为寻找者,其 他参与者则躲藏起来。躲藏者需要在 规定时间内找到合适的藏身之处并保 持静止不动,以免被“木头人”发现 。若在规定时间内被找到,则躲藏者 失败,下一轮成为新的“木头人”; 若未被找到,则躲藏者获胜。
躲藏者可以利用场地内的障碍物、角 落、桌椅等进行躲藏,同时要注意保 持静止不动,避免发出声音或暴露身 体部位。
03
道具准备
准备一些简单的道具,如口罩 、帽子等,增加游戏趣味性。
8
游戏开始:发布口令、动作执行
01
02
03
口令发布
由主持人发布口令,控制 游戏进程。
2024/2/3
动作执行
参与者在听到口令后,迅 速做出相应的动作,如摆 造型、保持静止等。
木头人表现
木头人在游戏过程中要保 持静止,不能有任何动作 和表情。
若有参与者在游戏过程中移动或发出声 音,则被视为违规并被淘汰出局。
2024/2/3
当游戏开始时,参与者一边念诵口令“ 我们都是木头人,不许说话不许动”, 一边做出相应的动作。
当口令念完时,所有参与者必须保持当 前姿势不动,如同真正的木头人一样。
5
适合年龄段与参与人数
01
木头人游戏适合各年龄段的 人群参与,尤其适合儿童。
我们都是木头人游戏作文课 件
我们都是木头人游戏作文ppt课件

起源
木头人游戏起源于古代民间,是一 种富有童趣和互动性的儿童游戏。
发展历程
随着时代的变迁,木头人游戏逐渐 在大众中流传开来,并衍生出多种 不同的玩法和规则。
游戏规则详解
游戏人数
至少两人参与,可多人同时进行。
游戏道具
无需特殊道具,只需参与者能够 保持静止不动。
游戏规则
选定一人做“木头人”,其他人 则在“木头人”回头时尽量保持 不动。若被“木头人”发现有人 动,则该人出局。最后留下的人
心理学原理对提高游戏水平启示
刻意练习提升技能水平
学会从失败中学习
通过反复练习和总结经验教训,玩家 可以不断提高自己的游戏技能水平。
失败是成功之母。通过分析失败的原 因并总结经验教训,玩家可以避免重 蹈覆辙,不断提高自己的游戏水平。
保持积极心态面对挑战
在面对游戏中的困难和挑战时,保持 积极的心态可以帮助玩家更好地应对 压力和挑战。
案例二
观察者巧妙逗笑木头人。 研究观察者的策略和方法, 总结有效的逗笑技巧和观 察要点。
策略探讨
针对木头人和观察者的不 同角色,讨论如何制定有 效的策略和应对方法,以 提高游戏水平和趣味性。
03
心理学原理在游戏 中的应用
意志力与自控力对游戏结果影响
意志力坚定者更容易坚持到最后
01
在游戏中,能够保持长时间不动的玩家往往具有更强的意志力,
反思游戏带来的启示
思考游戏在玩法、剧情或视觉设计等方面给自己的启示,以及这些 体验如何与现实世界相联系。
运用修辞手法提升作文表现力
比喻与拟人
通过比喻和拟人手法,将游戏中的事物与现实生活相联系,使读 者更容易产生共鸣。
夸张与讽刺
运用夸张手法突出游戏中的某些特点,或使用讽刺手法揭示游戏 中的矛盾和问题。
初二作文《我们都是木头人(12)》1200字(共18页PPT)

关键词:阿姨,沉默,因为,知道,
什么,小姐,李芸说,欣然。
初二作文《我们都是木头人 (12)》
“他每天都看你吗?”以莎 问。 “哦,是的。”我淡淡的
好 说。 看看西西,她低着头,
象瘦了。 “大家现在开始考
试……”
关键词:每天,莎问,淡淡的,看
看,低着头,好象,大家,现在,开始, 考试。
初二作文《我们都是木头人 (12)》
阿姨,知道,一张。
初二作文《我们都是木头人 (12)》
童话 “
,复习好了吗?”阿姨
住院 问。 “哦,可以了,
一直
在复习的。”我说,想起了西 西。 “哎,你和西西和好吧!
关键词:童话,复习,好了吗,阿
姨,可以,住院,一直,复习,想起,西 西,西西。
初二作文《我们都是木头人 (12)》
”阿姨说。 我沉默,因为我都不知 道该说什么了。 “呦,病小姐来了 哦!“李芸说。 “呵,是啊。”欣 然说。
“喂,西西。”我叫住她。 她回
脸色 过头,
好难看。 跑过来,
抱住我。 “你为什么不早叫我,呜
~~,都知道我很倔的,讨厌。
关键词:叫住,回过,脸色,难看,
跑过来,抱住,为什么,不早,知道,讨 厌。
初二作文《我们都是木头人 (12)》
”她哭着说。 “我还以为你不要理
我了呢。”我说。 “听说你病了,
眼泪 好了吗?”她擦干
我的日记:
Байду номын сангаас
关键词:不是,死丫头,枕头,下
次,生病,日记。
初二作文《我们都是木头人 (12)》
我好高兴哦,西西和我和好了,我 们不在吵架了,永远,呵呵~其实呢, 我发现我真的很需要西西,可爱的西 西,让我变的坚强,让我变的懂事, 其实我很喜欢这样的我,虽然和以前 不一样,但是这也许就是长大的表现 吧,长大了,真好,可是怎么这么累, 但是我要更加快的适应,即使会有多 的困难,但是长大了,还是好的。
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这节课在同学们的欢声笑语中结束了。
• “我们都是木头人,不许动,不许笑······”儿歌再 次响起了,我们迎来了最后一回合,看谁的动作 最搞笑,当老师说“定”时,全班同学都做出了 自己认为最搞笑的Pose。同学们的Pose各不相同 :有的同学拿起鞋套,把它戴头上,有的同学用 手摆起了兰花指,把它放在了下巴下面,像一个 活生生的“白骨精。”有的同学用手嘟着嘴巴, 扮起了可爱的小猪······最后,我们评出了最搞笑 的Pose,那就是周鹏的Pose,只见他用红领巾把 头绑起来,并把它那在了片子下面,把嘴嘟起来 ,两只手拿着书包,好像要亲他书包一样,全班 顿时哄堂大笑起来,有的甚至笑出了眼泪。
今天,语文老师给我们玩了一个游戏,我们都是木头人。 “我们都是木头人,不许说,不许笑······”我们随着儿歌,迎来了比赛的第一回合。 老师笑眯眯地说道:“我们先请两位同学上来当木头人,再请两位同学当逗笑人,要 当木头人的请举手。”我拼命地举手,几乎要把桌子掀翻了。可是,天不助我也,老 师偏偏请了郑存磊和李仕政。“再请两位逗笑人。”老师说道。同学跃跃欲试,争先 恐后地举起手来,我大声嚷道:“选我,选我,一定要选择我呀!”老师却请了何必 硕和蒋斐斐。李仕政用右手的大拇指把鼻尖使劲顶起来,像一只刚打完胜仗的小猪。 全班立刻扑哧一笑。郑存磊把两只手高高举起,做一个奥特曼的Pose。正式比赛开始 了,“小猪”虽然可爱,但是不久后,他就立刻被逗笑人何必硕逗乐。而郑存磊,无 论蒋斐斐怎么逗他,他也丝毫不动。蒋斐斐用恳求的目光说道:“快笑吧,快笑吧!” 一分钟过去了,郑存磊原封不动,蒋斐斐败下了阵,输给了我们调皮大王——郑存磊
• 先声夺人法:“一不许动,二不许笑,三不 许露出小白牙”话音刚落,同学们立即默不 作声,呆呆的成了木头人了。
• 设置悬念法:你看,班上的同学有的用手捂 着嘴巴,笑也不敢笑,有的双举着手臂,像 是投降的士兵,有的张大嘴巴,却定在那里 一动不动,他们都在干嘛呀?快去看看吧。
写作提纲
头:时间、地点和活动名称 身:1、 点出歌谣和游戏规则
我们都是木头人
那大家一定记得那首关于木头人的 歌谣吧?
我们都是木头人, 不许说话不许笑, 不许动来不许跳, 不许露出大门牙。
一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。
游戏规则: 第一回合:既比谁坚持的时间长,还
要比谁的表情有特色,姿势有创意。游 戏结束时要说说谁的表情、姿势最有创 意。
第二回合:选四个同学上台做“木头 人”,再请两个同学做“逗笑人”,在 规定时间内把木头人逗乐,否则,“木 头人”胜利。
2、游戏开始了,写出它的经 过和结果,注意描绘场面
脚: 写出大家特别是自己的心情
点面结合
写人记事(包括写活动)的文章,都是由一个、 几个或若干个场面(以人物活动为中心的“动态” 画面)缀合而成的。点,指的是对个别人或物的细 致刻画;面,指的是全场情景的总的描绘。
面上的描写 (大家的表现)
• 有的同学 还有的同学
动作表情加联想
• 你看,晓晓同学,她侧着身子,歪着头, 将手高高举起,眼睛睁得大大的,嘴巴抿 得紧紧得,似乎看到了什么恐怖的东西。 。
• 最好玩的要数张军同学了,只见他身体往
前倾,脖子伸得长长的,多像一只长颈鹿
呀。他张开血盆大口,微眯着眼睛,两只
手张牙舞爪地向前伸着,好像在说:“你
别跑,我要吃了你。”
同学们像被施了魔法似的,一动也不动。
他被葵花点穴手点了穴,怎么也动不了了。
同学们是不是中了孙悟空的定身法,一动也不动 了。
• 第二轮游戏开始了,我们的话音刚落,“木头 人”们就————————————————— —,这时“逗乐人”们上场了。你看(神态、动 作)————————————————,他还 (语言)————————————他肯定想( 心理活动)————————。再看看“木头人 ”,—————。我想(忍不住)—————— ————————。
,
。
。
• 游戏开始了,我们一边拍手一边唱着儿歌 ,刚刚说完“不许露出大门牙”,他们立刻— ———————————————,我看见— —————————————————。最有 趣的要数—————,你看他(她)———— ———————————————————— 。我觉得———————————— ——— —。
范文举例
今天,作文教师带着我们玩了一个游戏,名字叫:我们都 是木头人。它的游戏规则是:我是可爱木头人,不许动来不许 笑,还有不许露门牙,看谁定力最好。
开始游戏时,我就想:我在班上一不小心就会爆笑,更何况 现在有那么多人都在逗我笑,我能坚持到最后吗?就在这时, 已经有许多人被淘汰了,还剩下我和一位女生、两位男生。那 位女生,就在那站立不动,最后,同学们同心协力把她逗笑了。 同学们来逗孙一丰时,只见他脚踩在凳子上,手握成拳头,放 在头上,摆成一副思想着的动作。他自己没笑,反而把周围的 人逗得捧腹大笑。我的心里也笑了起来,但我怎么也没笑出来。 可最后,他还坚持不下去了,因为,要这样做长时间,是会感 到腰酸背痛。孙一丰失败后,同学们一窝蜂的向我走了过来, 他们不管怎么逗,我都不笑。最后,老师自动认输了,我高兴 地一蹦三尺高。
游戏第一回合结束后交流:你观察到了哪 些人的表情、姿势。
进行第二回合游戏。游戏结束后描绘一下 给你印象最深的人。
拟题
• 逗不笑的木头人 • 有趣的木头人 • 我们都是木头人 • 木头人的游戏
嗨,木头人 你看,木头人
呆呆的木头人 耶,我是最佳木头人
精彩开头
• 开门见山法:今天,作文教师带着我们玩了 一个游戏,名字叫:我们都是木头人。它的 游戏规则是:我是可爱木头人,不许动来不 许笑,还有不许露门牙,看谁定力最好。,有的同学,来自……点上的描写
• 你看,晓晓同学,她
。
• 最好玩的要数张军同学了,只见他 ,
。.
出示“窍门” 1 、选亲身经历的(只有自已亲身经历的游戏,才能有真实独特 的感受,才能把有趣、难忘的情节和场面描写出来。 2 、要有详有略,(在一个游戏中,可能有很多参与者,如果不 加选择地参加游戏的每个人的情况都写一写,文章就没有重点了。 应该抓其中一两个典型,有特点的人物来写,具体写他是怎么说, 怎么做的,怎么想的)。 3 、抓动作、表情。(而写主要人物有一个极好的方法,那就是 写好他们的动作,表情,如写《老鹰抓小鸡》,老鹰是“瞪”着 眼睛,张着嘴,扇着“翅膀”,老母鸡“眼睛瞪得大大的,伸着 长长的双臂,挡住了老鹰的去路”。 4 、写欢乐气氛,(因为写的是游戏,所以就要写出游戏的快乐 劲儿,这里包括人物的音容笑貌,欢快的笑声,幽默的语言等等。
• “我们都是木头人,不许动,不许笑······”儿歌再 次响起了,我们迎来了最后一回合,看谁的动作 最搞笑,当老师说“定”时,全班同学都做出了 自己认为最搞笑的Pose。同学们的Pose各不相同 :有的同学拿起鞋套,把它戴头上,有的同学用 手摆起了兰花指,把它放在了下巴下面,像一个 活生生的“白骨精。”有的同学用手嘟着嘴巴, 扮起了可爱的小猪······最后,我们评出了最搞笑 的Pose,那就是周鹏的Pose,只见他用红领巾把 头绑起来,并把它那在了片子下面,把嘴嘟起来 ,两只手拿着书包,好像要亲他书包一样,全班 顿时哄堂大笑起来,有的甚至笑出了眼泪。
今天,语文老师给我们玩了一个游戏,我们都是木头人。 “我们都是木头人,不许说,不许笑······”我们随着儿歌,迎来了比赛的第一回合。 老师笑眯眯地说道:“我们先请两位同学上来当木头人,再请两位同学当逗笑人,要 当木头人的请举手。”我拼命地举手,几乎要把桌子掀翻了。可是,天不助我也,老 师偏偏请了郑存磊和李仕政。“再请两位逗笑人。”老师说道。同学跃跃欲试,争先 恐后地举起手来,我大声嚷道:“选我,选我,一定要选择我呀!”老师却请了何必 硕和蒋斐斐。李仕政用右手的大拇指把鼻尖使劲顶起来,像一只刚打完胜仗的小猪。 全班立刻扑哧一笑。郑存磊把两只手高高举起,做一个奥特曼的Pose。正式比赛开始 了,“小猪”虽然可爱,但是不久后,他就立刻被逗笑人何必硕逗乐。而郑存磊,无 论蒋斐斐怎么逗他,他也丝毫不动。蒋斐斐用恳求的目光说道:“快笑吧,快笑吧!” 一分钟过去了,郑存磊原封不动,蒋斐斐败下了阵,输给了我们调皮大王——郑存磊
• 先声夺人法:“一不许动,二不许笑,三不 许露出小白牙”话音刚落,同学们立即默不 作声,呆呆的成了木头人了。
• 设置悬念法:你看,班上的同学有的用手捂 着嘴巴,笑也不敢笑,有的双举着手臂,像 是投降的士兵,有的张大嘴巴,却定在那里 一动不动,他们都在干嘛呀?快去看看吧。
写作提纲
头:时间、地点和活动名称 身:1、 点出歌谣和游戏规则
我们都是木头人
那大家一定记得那首关于木头人的 歌谣吧?
我们都是木头人, 不许说话不许笑, 不许动来不许跳, 不许露出大门牙。
一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。
游戏规则: 第一回合:既比谁坚持的时间长,还
要比谁的表情有特色,姿势有创意。游 戏结束时要说说谁的表情、姿势最有创 意。
第二回合:选四个同学上台做“木头 人”,再请两个同学做“逗笑人”,在 规定时间内把木头人逗乐,否则,“木 头人”胜利。
2、游戏开始了,写出它的经 过和结果,注意描绘场面
脚: 写出大家特别是自己的心情
点面结合
写人记事(包括写活动)的文章,都是由一个、 几个或若干个场面(以人物活动为中心的“动态” 画面)缀合而成的。点,指的是对个别人或物的细 致刻画;面,指的是全场情景的总的描绘。
面上的描写 (大家的表现)
• 有的同学 还有的同学
动作表情加联想
• 你看,晓晓同学,她侧着身子,歪着头, 将手高高举起,眼睛睁得大大的,嘴巴抿 得紧紧得,似乎看到了什么恐怖的东西。 。
• 最好玩的要数张军同学了,只见他身体往
前倾,脖子伸得长长的,多像一只长颈鹿
呀。他张开血盆大口,微眯着眼睛,两只
手张牙舞爪地向前伸着,好像在说:“你
别跑,我要吃了你。”
同学们像被施了魔法似的,一动也不动。
他被葵花点穴手点了穴,怎么也动不了了。
同学们是不是中了孙悟空的定身法,一动也不动 了。
• 第二轮游戏开始了,我们的话音刚落,“木头 人”们就————————————————— —,这时“逗乐人”们上场了。你看(神态、动 作)————————————————,他还 (语言)————————————他肯定想( 心理活动)————————。再看看“木头人 ”,—————。我想(忍不住)—————— ————————。
,
。
。
• 游戏开始了,我们一边拍手一边唱着儿歌 ,刚刚说完“不许露出大门牙”,他们立刻— ———————————————,我看见— —————————————————。最有 趣的要数—————,你看他(她)———— ———————————————————— 。我觉得———————————— ——— —。
范文举例
今天,作文教师带着我们玩了一个游戏,名字叫:我们都 是木头人。它的游戏规则是:我是可爱木头人,不许动来不许 笑,还有不许露门牙,看谁定力最好。
开始游戏时,我就想:我在班上一不小心就会爆笑,更何况 现在有那么多人都在逗我笑,我能坚持到最后吗?就在这时, 已经有许多人被淘汰了,还剩下我和一位女生、两位男生。那 位女生,就在那站立不动,最后,同学们同心协力把她逗笑了。 同学们来逗孙一丰时,只见他脚踩在凳子上,手握成拳头,放 在头上,摆成一副思想着的动作。他自己没笑,反而把周围的 人逗得捧腹大笑。我的心里也笑了起来,但我怎么也没笑出来。 可最后,他还坚持不下去了,因为,要这样做长时间,是会感 到腰酸背痛。孙一丰失败后,同学们一窝蜂的向我走了过来, 他们不管怎么逗,我都不笑。最后,老师自动认输了,我高兴 地一蹦三尺高。
游戏第一回合结束后交流:你观察到了哪 些人的表情、姿势。
进行第二回合游戏。游戏结束后描绘一下 给你印象最深的人。
拟题
• 逗不笑的木头人 • 有趣的木头人 • 我们都是木头人 • 木头人的游戏
嗨,木头人 你看,木头人
呆呆的木头人 耶,我是最佳木头人
精彩开头
• 开门见山法:今天,作文教师带着我们玩了 一个游戏,名字叫:我们都是木头人。它的 游戏规则是:我是可爱木头人,不许动来不 许笑,还有不许露门牙,看谁定力最好。,有的同学,来自……点上的描写
• 你看,晓晓同学,她
。
• 最好玩的要数张军同学了,只见他 ,
。.
出示“窍门” 1 、选亲身经历的(只有自已亲身经历的游戏,才能有真实独特 的感受,才能把有趣、难忘的情节和场面描写出来。 2 、要有详有略,(在一个游戏中,可能有很多参与者,如果不 加选择地参加游戏的每个人的情况都写一写,文章就没有重点了。 应该抓其中一两个典型,有特点的人物来写,具体写他是怎么说, 怎么做的,怎么想的)。 3 、抓动作、表情。(而写主要人物有一个极好的方法,那就是 写好他们的动作,表情,如写《老鹰抓小鸡》,老鹰是“瞪”着 眼睛,张着嘴,扇着“翅膀”,老母鸡“眼睛瞪得大大的,伸着 长长的双臂,挡住了老鹰的去路”。 4 、写欢乐气氛,(因为写的是游戏,所以就要写出游戏的快乐 劲儿,这里包括人物的音容笑貌,欢快的笑声,幽默的语言等等。