LCD与单片机的连接电路图和LCD显示程序

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lcd 单片机驱动电路

lcd 单片机驱动电路

lcd 单片机驱动电路
LCD单片机驱动电路是指用于驱动液晶显示屏(LCD)的电路。

LCD是一种常用的显示设备,广泛应用于数码产品、电子设备等领域。

LCD的驱动电路主要由以下几部分组成:
1. 控制器:控制器是核心部件,负责接收来自单片机的信号,并控制液晶显示屏的显示内容。

2. 驱动器:驱动器负责将控制器发送的信号转化为液晶显示屏可以理解的电信号,以实现显示功能。

3. 电源管理:电源管理模块负责为液晶显示屏提供所需的电源,包括正负电源以及背光灯等。

4. 通信接口:通信接口用于将单片机与LCD驱动电路连接起来,实现数据传输和控制信号的交互。

5. 储存器:在一些应用中,LCD驱动电路可能需要储存一些显示数据或者程序代码,以实现更复杂的显示效果。

总的来说,LCD单片机驱动电路是一个复杂的系统,根据不同的应用需求,其具体的设计和实现方式会有所差异。

一般来说,需要根据液晶显示屏的规格和单片机的输出能力,选用合适的控制器和驱动器,并合理设计电源管理和通信接口,以实现稳定、可靠的液晶显示功能。

单片机与lcd模块之间的四种基本操作

单片机与lcd模块之间的四种基本操作

单片机与lcd模块之间的四种基本操作
单片机与LCD模块之间的四种基本操作包括:初始化LCD模块、发送指令、发送数据和清屏操作。

1. 初始化LCD模块:在与LCD模块通信之前,需要对LCD 模块进行初始化。

初始化步骤包括设置LCD工作模式、功能设置、显示设置等。

具体的初始化流程可以根据LCD模块的型号和使用手册来进行配置。

2. 发送指令:在与LCD模块通信时,需要向其发送指令来进行不同的操作。

指令可以用来设置光标位置、清除LCD屏幕内容、设置显示模式等。

发送指令的方法是设置相应的控制脚或寄存器来表示指定的指令。

3. 发送数据:除了发送指令,还可以向LCD模块发送数据来进行显示。

发送数据的方法是设置相应的数据线或寄存器来传输需要显示的数据。

将要显示的字符、数字、图像等数据按照指定格式发送给LCD模块,即可在屏幕上显示出来。

4. 清屏操作:清屏操作是将整个LCD屏幕的内容清除,一般是通过发送特定的指令或数据来实现。

清屏操作可以用于在刷新屏幕内容或切换显示模式时清除屏幕上的之前内容,然后再显示新的内容。

以上四种基本操作是与LCD模块进行交互的常见操作,通过对这些操作的组合和应用,可以实现复杂的LCD显示功能。

不同的LCD模块可能有不同的通信协议和指令集,具体的操
作方法和指令要根据LCD模块的型号和规格来进行配置和实现。

基于STM32单片机FSMC接口驱动LCD的配置与分析

基于STM32单片机FSMC接口驱动LCD的配置与分析

基于STM32单片机FSMC接口驱动LCD的配置与分析概述:STM32单片机是一款高性能、低功耗的32位ARM Cortex-M系列微控制器。

它具有丰富的外设接口,其中包括FSMC(Flexible Static Memory Controller)接口,用于连接外部存储器,例如LCD显示器。

本文将详细介绍如何配置和驱动LCD显示器,以及分析FSMC接口的工作原理。

一、LCD驱动接口配置1. 在STM32的标准外设库中,FSMC的配置函数位于STM32F10x_stdperiph_driver库的stm32f10x_fsmc.c和stm32f10x_fsmc.h文件中。

通过这些函数,可以配置FSMC接口的参数,以使它能够连接和驱动LCD。

2.首先,需要配置FSMC的时钟预分频值。

根据LCD的要求以及系统时钟频率,选择适当的预分频值。

这可以通过设置FSMC_BCRx寄存器中的MBKEN和PS字段来实现。

3.然后,需要配置FSMC的存储芯片选择使能信号(CSEN)和片选信号(ALE)。

这可以通过设置FSMC_BCRx寄存器中的CSEN和ALEN字段来实现。

4.接下来,需要配置FSMC的读写延迟、数据宽度、存储器类型等参数。

这可以通过设置FSMC_BTRx和FSMC_BWTRx寄存器来实现。

5.最后,需要配置FSMC的地址线、数据线和控制线的映射关系。

这可以通过设置FSMC_BCRx寄存器中的MWID、MTYP、MUXEN、MWID和NWID 字段来实现。

二、FSMC接口工作原理1.FSMC接口是一种高速并行接口,它通过多路复用来连接不同的外部存储器。

它具有独立的读/写数据线和地址线,以及控制线,用于选择读/写操作和片选信号。

2. FSMC接口支持不同类型的存储器,例如SRAM、NOR Flash、NAND Flash和LCD。

每种存储器都有不同的时序和接口要求。

3.FSMC接口的时序参数主要包括时钟预分频值、读/写延迟、数据宽度和地址线宽度等。

LCD原理及显示程序

LCD原理及显示程序

在日常生活中,我们对液晶显示器并不陌生。

液晶显示模块已作为很多电子产品的通过器件,如在计算器、万用表、电子表及很多家用电子产品中都可以看到,显示的主要是数字、专用符号和图形。

在单片机的人机交流界面中,一般的输出方式有以下几种:发光管、LED 数码管、液晶显示器。

发光管和LED数码管比较常用,软硬件都比较简单,在前面章节已经介绍过,在此不作介绍,本章重点介绍字符型液晶显示器的应用。

在单片机系统中应用晶液显示器作为输出器件有以下几个优点:显示质量高由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不像阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新新亮点。

因此,液晶显示器画质高且不会闪烁。

数字式接口液晶显示器都是数字式的,和单片机系统的接口更加简单可靠,操作更加方便。

体积小、重量轻液晶显示器通过显示屏上的电极控制液晶分子状态来达到显示的目的,在重量上比相同显示面积的传统显示器要轻得多。

功耗低相对而言,液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极和驱动IC上,因而耗电量比其它显示器要少得多。

10.8.1 液晶显示简介①液晶显示原理液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形。

液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多领域。

②液晶显示器的分类液晶显示的分类方法有很多种,通常可按其显示方式分为段式、字符式、点阵式等。

除了黑白显示外,液晶显示器还有多灰度有彩色显示等。

如果根据驱动方式来分,可以分为静态驱动(Static)、单纯矩阵驱动(Simple Matrix)和主动矩阵驱动(Active Matrix)三种。

③液晶显示器各种图形的显示原理:线段的显示点阵图形式液晶由M×N个显示单元组成,假设LCD显示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即每行由16字节,共16×8=128个点组成,屏上64×16个显示单元与显示RAM区1024字节相对应,每一字节的内容和显示屏上相应位置的亮暗对应。

LCD12864原理与应用(源程序+原理图+proteus仿真)

LCD12864原理与应用(源程序+原理图+proteus仿真)

LCD12864原理与应用1、LCD12864简介:LCD12864分为两种,带字库的和不带字库的,不带字库的液晶显示汉字的时候可以选择自己喜欢的字体。

而带字库的液晶,只能显示GB2312字体,当然也可以显示其他的字体,不过是用图片的形式显示。

下面介绍不带字库的LCD12864,以Proteus中的AMPIRE128×64为例,如下图所示,它的液晶驱动器为KS0108。

引脚功能:引脚符号状态引脚名称功能CS1,CS2输入芯片片选端,都是低电平有效CS1=0开左屏幕,CS1=1关左屏幕CS2=0开右屏幕,CS2=1关右屏幕RS输入数据/命令选择信号RS=1为数据操作,RS=0为写指令或读状态RW输入读写选择信号R/W=1为读选通,R/W=0为写选通E输入读写使能信号在E下降沿,数据被锁存(写)入液晶,在E高电平期间,数据被读出DB0—DB7三态数据总线数据或指令的传送通道RST 输入复位信号,低电平时复位复位时,关闭液晶显示,使显示起始行为0,可以跟单片机的复位引脚RST相连,也可以直接接VCC,使之不起作用V0液晶显示器驱动电压-Vout-10V LCD驱动负电压与带字库的液晶不同,此块液晶含有两个液晶驱动器,每块驱动器都控制64*64个点,分为左右两个屏幕显示,总共为128*64个点(即有128×64个点)。

这就是为什么AMPIRE128*64有CS1和CS2两个片选端的原因。

此液晶有8页,一页有8行点阵点,左右各64列,共128列。

如下图所示:2、LCD12864中的几条重要指令(一)行(line)设置命令:由此可见显示的起始行地址为0XC0,共64行,有规律地改变起始行号,可以实现滚屏效果。

(二)页(page)设置指令:起始页地址为0XB8,因为液晶有64行点,分为8页,每页就有8行点。

(三)列(column)地址设置指令每块驱动器的列地址都是从0X40到0X7F,共64列,所以此液晶共有128列点。

LCD屏显示电路硬件原理图

LCD屏显示电路硬件原理图

1.4相应的波形图是COM0COM1SEGnSEGn+11/2占空比,1/2偏压比驱动波形COM0COM1SEGnSEGn+11/2占空比,1/3偏压比驱动波形COM0SEGnSEGn+1静态驱动波形 COM0COM1COM2SEGnSEGn+1SEGn+21/3占空比,1/3偏压比驱动波形COM0COM1COM2COM3SEGnSEGn+1SEGn+2SEGn+31/4占空比,1/3偏压比驱动波形2.3该类电路的应用场合说明此类电路多用于LCD显示较复杂,显示要求较高,由于LCD驱动集成在芯片内,整个芯片的功耗可以做得很低,适合用于电池供电的产品。

3.4相应的波形图数据传输时序图LCD驱动 同2.2波形3.5该类电路的应用场合说明此类电路多用于单片机I/O口少,LCD显示复杂的情况。

3.6注意事项由于加有抗干扰电容,WR、DATA在时序上需要考虑电容充放电的影响。

4、点阵LCD驱动单色点阵型LCD用作图形或图形和文本混合显示的情况下,小面积LCD常采用单片集成控制驱动器件,其显存中的每一位与LCD显示点一一对应,显示数据量大,与控制单片机主要采用并行或串行的数据接口方式。

由于点阵LCD类型较多,此处只说明注意事项,其余的多与供应商联系。

点阵LCD驱动IC与单片机在使用串行通讯接口时,驱动方式和波形与HT1621相似,需要注意防干扰等。

4.1注意事项显示控制线和数据线尽量短,否则会造成数据传输不可靠,显示不稳定。

在省电模式下LCD显示总是关闭的。

由于数据量大,刷新速度相对较慢。

二、总结LCD显示提供了一种可视的人机操作界面,低功耗是其最大的优点,寿命在5万至10万小时,故在家电控制器中广泛应用,显示驱动方式灵活多样,配上不同的背光源既增加了LCD显示对比度,也使得显示效果更加多样化。

近来又有应用于便携式产品上的“反射式彩色LCD”,加入彩色滤光片使之彩色化,更丰富了LCD的显示方式,在实际选用时,可以根据不同的需求选用不同的显示效果和驱动方案。

12864液晶屏与单片机连接图

12864液晶屏与单片机连接图Protel 制图Protues原理图程序部分:#include<reg51.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//sbit databus=P1;#define databus P1//sbit Reset = P3^0; //复位sbit rs = P3^7; //指令数据选择sbit e = P3^5; //指令数据控制sbit cs1 = P3^3; //左屏幕选择,低电平有效sbit cs2 = P3^4; //右屏幕选择sbit wr = P3^6; //读写控制//sbit busy = P1^7; //忙标志void SendCommand(uchar command); //写指令void WriteData(uchar dat);//写数据void LcdDelay(uint time); //延时void SetOnOff(uchar onoff);//开关显示void ClearScreen(uchar screen); //清屏void SetLine(uchar line); //置页地址void SetColum(uchar colum);//置列地址void SetStartLine(uchar startline);//置显示起始行void SelectScreen(uchar screen);//选择屏幕void Show1616(uchar lin,uchar colum,uchar *address);//显示一个汉字void InitLcd(); //初始化void ResetLcd(); //复位void Show_english(uchar lin,uchar colum,uchar *address);const uchar code hzk[] = {/*-- 文字: I --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0x00,0x00, 0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,/*-- 文字: --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0 x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*-- 文字: c --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0 x0E,0x11,0x20,0x20,0x20,0x11,0x00,/*-- 文字: a --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0 x19,0x24,0x22,0x22,0x22,0x3F,0x20,/*-- 文字: n --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x20,0 x3F,0x21,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,/*-- 文字: --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0 x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*-- 文字: m --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x20,0 x3F,0x20,0x00,0x3F,0x20,0x00,0x3F,/*-- 文字: a --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0 x19,0x24,0x22,0x22,0x22,0x3F,0x20,/*-- 文字: k --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x08,0xF8,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x20, 0x3F,0x24,0x02,0x2D,0x30,0x20,0x00,/*-- 文字: e --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0 x1F,0x22,0x22,0x22,0x22,0x13,0x00,/*-- 文字: --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0 x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*-- 文字: i --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x80,0x98,0x98,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0 x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,/*-- 文字: t --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x80,0x80,0xE0,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x00,0x00,/*-- 文字: !--*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x00,0x00,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x5F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*-- 文字: 我--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x00,0x80,0x90,0xF0,0x48,0x40,0x7F,0xC0, 0x20,0x24,0xA8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x08,0x04,0x14,0x3F,0x02,0x09,0x08,0x05, 0x06,0x09,0x10,0x20,0x78,0x00,0x00,/*-- 文字: 的--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0xC0,0x60,0x50,0x2C,0xE0,0x80,0x40,0xA 0,0x38,0x26,0x10,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x19,0x09,0x08,0x1F,0x00,0x00,0x00, 0x03,0x10,0x20,0x1F,0x00,0x00,0x00,/*-- 文字: 未--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x00,0x80,0x80,0x90,0x90,0xFF,0xC8,0x48, 0x48,0x40,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x10,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x7F,0x00,0x01, 0x02,0x04,0x08,0x18,0x10,0x10,0x00,/*-- 文字: 来--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x80,0x80,0xA8,0xC8,0x88,0xFF,0x84,0x64 ,0x54,0x40,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x10,0x10,0x08,0x04,0x02,0x7F,0x01,0x02, 0x04,0x0C,0x08,0x08,0x08,0x08,0x00,/*-- 文字: 不--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x00,0x08,0x08,0x08,0x88,0x48,0xE4,0x14, 0x8C,0x84,0x04,0x04,0x04,0x00,0x00,0x00,0x04,0x04,0x02,0x01,0x00,0x00,0x3F,0x00, 0x00,0x00,0x01,0x03,0x06,0x00,0x00,/*-- 文字: 是--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x00,0x80,0x80,0x82,0x9E,0xAA,0xAA,0x A1,0x5D,0x43,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x10,0x08,0x06,0x04,0x08,0x1F,0x12, 0x22,0x22,0x20,0x20,0x20,0x20,0x00,/*-- 文字: 梦--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x90,0x50,0x30,0xFE,0x28,0x48,0x28,0x18, 0xFF,0x14,0x24,0x24,0x40,0x40,0x00,0x00,0x00,0x40,0x48,0x44,0x26,0x2B,0x12,0x0A, 0x06,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*-- 文字: !--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x00,0x00,0xFC,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00 ,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x19,0x19,0x00,0x00,0x00,0x00,0 x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,};void main(){uchar i,line,colum/*,j */;uchar *address ;InitLcd();while(1){/*显示第一行*//********************************** 下面这段程序用来卷页**********************************/ /* line=0;for(j=0;j<4;j++){ClearScreen(2);//清屏line=line+1;colum=0;address=hzk;SetOnOff(1);for(i=0;i<14;i++){if(i<8){SelectScreen(0);Show_english(line,colum,address); address+=16;colum+=8;}else if(i>=8){if(i<13){SelectScreen(1);Show_english(line,colum,address); address+=16;colum+=8;}else{Show1616(line,colum,address); address+=32;colum+=16;}}}for(i = 0;i < 50;i ++) //延时LcdDelay(3000);} */line=1; //开始从第2页(第9行)开始显示,colum=0; //开始从第一列开始显示address=hzk;//给地址指针赋初值SetOnOff(1);//显示开,注意:如果这里设置显示关,显示会出现错误for(i=0;i<14;i++)//设置要显示的字符个数{if(i<8) //i<8时,在左半屏显示(因为每半屏最多只能显示8个英文字符即4个汉字){SelectScreen(0); //选择左屏Show_english(line,colum,address);//显示一个英文字符address+=16; //每个英文字符需要16个十六进制数表示colum+=8; //每个英文字符占8列}else if(i>=8) //当i>8时(当然最多只能是16)在右屏显示{if(i<13) //本程序第一行前13个字符为英文字符,最后一个字符为中文字符,英文字符和中文字符必须分开显示{SelectScreen(1);Show_english(line,colum,address);address+=16;colum+=8;}else //显示中文字符“!”{Show1616(line,colum,address);//显示一个汉字address+=32; //每个汉字要用32个16进制表示colum+=16; //每个汉字占16列}}}/*显示第二行*//****显示原理与第一行完全相同,这里不再赘述了****/line=4;colum=1;SetOnOff(1);for(i=0;i<8;i++){if(i<4){SelectScreen(0);Show1616(line,colum,address);address+=32;colum+=16;}else{SelectScreen(1);Show1616(line,colum,address);address+=32;colum+=16;}}SetOnOff(1);for(i = 0;i < 50;i ++) //延时LcdDelay(30000);if(colum>63)colum=0;}}/********************************** 延时函数**********************************/ void LcdDelay(uint time){while(time--);}/********************************** 写指令**********************************/ void SendCommand(uchar command) {e=1;wr=0;rs=0;databus=command;e=0;}/********************************** 写数据**********************************/ void WriteData(uchar dat){e=1;wr=0;rs=1;databus=dat;e=0;}/********************************** 显示开/关**********************************/ void SetOnOff(uchar onoff){if(onoff==1){SendCommand(0x3f);}else{SendCommand(0x3e);}}/**********************************选择页**********************************/void SetLine(uchar line) //12864总共有8页(0~7),每页有8行{line=line&0x07; //只取后三位xxxx x111 ,这3个是要改变位置的数据line=line|0xb8; //页设置的固定格式SendCommand(line);}/**********************************选择列**********************************/void SetColum(uchar colum) //12864每半屏有64列(0~63),分为左右2屏{colum=colum&0x3f; //xx11 1111,这个是要改变Y位置的数据colum=colum|0x40; //固定格式SendCommand(colum);}/**********************************选择起始行**********************************/void SetStartLine(uchar startline){startline=startline&0x3f;//xx11 1111,这个是要改变x位置的数据startline=startline|0xc0;//11xxxxxx,是起始行设置的固定指令SendCommand(startline);}/**********************************选择左右屏0:左屏,1:右屏,2:全屏**********************************/void SelectScreen(uchar screen){switch(screen){case 0:cs1=0;LcdDelay(2);cs2=1;LcdDelay(2);break;case 1:cs1=1;LcdDelay(2);cs2=0;LcdDelay(2);break;case 2:cs1=0;LcdDelay(2);cs2=0;LcdDelay(2);break;}}显示一个汉字**********************************/void Show1616(uchar lin,uchar colum,uchar *address){uchar i;SetLine(lin);SetColum(colum);for(i=0;i<16;i++){WriteData(*address);address++;}SetLine(lin+1);SetColum(colum);for(i=0;i<16;i++){WriteData(*address);address++;}}显示一个英文字符**********************************/void Show_english(uchar lin,uchar colum,uchar *address){uchar i;SetLine(lin);SetColum(colum);for(i=0;i<8;i++){WriteData(*address);address++;}SetLine(lin+1);SetColum(colum);for(i=0;i<8;i++){WriteData(*address);address++;}}清屏**********************************/ void ClearScreen(uchar screen){uchar i,j;SelectScreen(screen);for(i=0;i<8;i++){SetLine(i);SetColum(0);for(j=0;j<64;j++){WriteData(0);}}}/********************************** 12864初始化**********************************/ void InitLcd(){// ResetLcd();SetOnOff(0);//显示关ClearScreen(2);//清屏SetLine(0);//页设置SetColum(0);//列设置SetStartLine(0);//设置起始页SetOnOff(1);//显示开}仿真实图:。

单片机与LCD显示屏的驱动原理及接口设计

单片机与LCD显示屏的驱动原理及接口设计LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示屏是一种常见的显示设备,它通过液晶分子的电场控制实现图像的显示。

单片机作为一种微型计算机,具有运算能力和输入输出接口,能够控制和驱动各种外部设备,包括LCD显示屏。

本文将介绍单片机与LCD显示屏的驱动原理以及接口设计。

一、驱动原理1.1 LCD液晶显示原理LCD液晶显示原理是基于液晶分子光学特性的一个原理。

液晶分子在无电场作用下,分子排列有序,光线经过液晶分子会受到旋转和调整,从而产生不同的偏振方向和相移,导致光线透射情况的变化。

当有电场作用于液晶分子时,分子排列发生改变,从而改变了光线的透射情况,进而实现图像的显示。

1.2 驱动方式常见的LCD驱动方式有并行驱动和串行驱动两种。

并行驱动方式是将LCD驱动器的数据线与单片机相连接,通过同时发送多位数据来驱动LCD显示。

具体的驱动方式有8080并行接口、6800并行接口等。

串行驱动方式是将LCD驱动器的数据线与单片机的串行通信链路相连,通过逐位或逐字节串行传输数据来驱动LCD显示。

常用的串行驱动方式有I2C接口和SPI接口等。

1.3 LCD控制器为了简化单片机与LCD显示屏的连接和驱动,常使用LCD控制器。

LCD控制器是一种特殊的芯片,能够直接与单片机通信,并通过内部逻辑电路将数据转换为LCD所需的信号。

常见的LCD控制器有HD44780、SSD1306等。

二、接口设计2.1 并行接口设计并行接口是将LCD的数据线与单片机的数据线相连接,通过同时发送多位数据来驱动LCD显示。

一般包括数据线、读使能信号(RD)、写使能信号(WR)、使能信号(EN)和控制线(RS、R/W)等。

其中,数据线用于传输图像数据和命令数据,一般为8位数据线。

RD信号用于将LCD指令端或数据端的数据读出;WR信号用于将单片机所发出的数据写入到LCD模块中;EN信号用于控制LCD模块的操作;RS线用于指示数据传输的类型,一般为低电平表示指令,高电平表示数据;R/W线用于指示单片机与LCD模块之间的读写操作。

PIC18单片机LCD液晶显示器驱动程序

//***********************************************//* Main.C *//***********************************************//* W-AP002 MPLAB C18 Advance Workshop *//* Written by: Richard Yang *//* Sr. Corporate Applications Engr.*//* Microchip Technology Inc. *//* Date: 16 January 2003 *//* Revision: 1 *//***********************************************//*********************************************************** #include <p18f452.h>#include <delays.h>#include "P18F_LCD.h"void InitializePORT(void);#pragma idata access My_RAM_1near char LCD_RAM_MSG[ ]="Richard Yang";near unsigned char LCD_Char='0';#pragma romdata RomDataconst rom char LCD_ROM_MSG[ ] ="WAP-002 Workshop";#pragma code//*********************************************************** /* */ /* Main Program */ /* */ //*********************************************************** void main(void){InitializePORT( );OpenLCD( );putcLCD('!');while(1);}//************************************************//* Function: Initialize PORT *//************************************************void InitializePORT(void){PORTA=0x00;TRISA=0b11011011; // RA2 as LCD-E control, RA5 as CS Control for SPIPORTD=0x00;TRISD=0x00; // Set PORTD as Output port}#pragma code#pragma romdata CONFIGconst rom unsigned char CONFIG1L=0xff ; // Don't care byteconst rom unsigned char CONFIG1H=0b00100010 ; // Disable OSC switch , XXXXX010 = HS Oscconst rom unsigned char CONFIG2L=0b00000001 ; // Disable PWRT , Disable BORconst rom unsigned char CONFIG2H=0b00000000 ; // Disable WDT timerconst rom unsigned char CONFIG3L=0xff ; // Don't care byteconst rom unsigned char CONFIG3H=0b00000000 ; // XXXXXXX0 = CCP2 --> RB3const rom unsigned char CONFIG4L=0b00000001 ; // 0XXXXXXX Backgroung Debug Enable ( ICD )const rom unsigned char CONFIG4H=0xff ; // Don't care byteconst rom unsigned char CONFIG5L=0b00001111 ; // Not PROG code protectedconst rom unsigned char CONFIG5H=0b11000000 ; // Not EEPROM code protectedconst rom unsigned char CONFIG6L=0b00001111 ;const rom unsigned char CONFIG6H=0b11100000 ;const rom unsigned char CONFIG7L=0b00001111 ;const rom unsigned char CONFIG7H=0b01000000 ;#pragma romdata// Declaration file for LCD related subroutinesvoid OpenLCD (void) ;void WriteCmdLCD ( unsigned char ) ;void WriteDataLCD( unsigned char ) ;void putsLCD( char * ) ;void putrsLCD( const rom char * ) ;void putcLCD( unsigned char ) ;void puthexLCD( unsigned char ) ;void LCD_Set_Cursor( unsigned char , unsigned char ) ;void LCD_CMD_W_Timing( void ) ;void LCD_L_Delay( void ) ;void LCD_S_Delay( void ) ;void LCD_DAT_W_Timing ( void ) ;#include <p18f452.h>#include <delays.h>#include "P18F_LCD.h"//// Defines for I/O ports that provide LCD data & control// PORTD[0:3]-->DB[4:7]: Higher order 4 lines data bus with bidirectional// : DB7 can be used as a BUSY flag// PORTA,2 --> [E] : LCD operation start signal control// PORTD,5 --> [RW]: LCD Read/Write control// PORTD,4 --> [RS]: LCD Register Select control// : "0" for Instrunction register (Write), Busy Flag (Read) // : "1" for data register (Read/Write)//#define CPU_SPEED 16 // CPU speed is 16 Mhz !!#define LCD_RS PORTDbits.RD4 // The definition of control pins #define LCD_RW PORTDbits.RD5#define LCD_E PORTAbits.RA2#define LCD_DATA LATD // PORTD[0:3] as LCD DB[4:7] //#define LCD_CTRL LATA#define DIR_LCD_DATA TRISD// LCD Module commands#define DISP_2Line_8Bit 0b00111000#define DISP_2Line_4Bit 0b00101000#define DISP_ON 0x00C // Display on#define DISP_ON_C 0x00E // Display on, Cursor on#define DISP_ON_B 0x00F // Display on, Cursor on, Blink cursor#define DISP_OFF 0x008 // Display off#define CLR_DISP 0x001 // Clear the Display#define ENTRY_INC 0x006 //#define ENTRY_INC_S 0x007 //#define ENTRY_DEC 0x004 //#define ENTRY_DEC_S 0x005 //#define DD_RAM_ADDR 0x080 // Least Significant 7-bit are for address#define DD_RAM_UL 0x080 // Upper Left coner of the Display#pragma udataunsigned char Temp_CMD ;unsigned char Str_Temp ;unsigned char Out_Mask ;#pragma codevoid OpenLCD(void){//ADCON1=(ADCON1 & 0xF0)|0b00001110; // Set AN0 for analog inputLCD_E=0;LCD_DATA = 0x00; // LCD DB[4:7] & RS & R/W --> LowDIR_LCD_DA TA = 0x00; // LCD DB[4:7} & RS & R/W are output functionTRISAbits.TRISA2=0; // Set E pin as outputLCD_DATA = 0b00000011 ;LCD_CMD_W_Timing() ;LCD_L_Delay() ;LCD_DATA = 0b00000011 ;LCD_CMD_W_Timing() ;LCD_L_Delay() ;LCD_DATA = 0b00000011 ;LCD_CMD_W_Timing() ;LCD_L_Delay() ;LCD_DATA = 0b00000010 ;LCD_CMD_W_Timing() ;LCD_L_Delay() ;WriteCmdLCD(DISP_2Line_4Bit) ;LCD_S_Delay() ;WriteCmdLCD(DISP_ON) ;LCD_S_Delay() ;WriteCmdLCD(ENTRY_INC) ;LCD_S_Delay() ;WriteCmdLCD(CLR_DISP) ;LCD_L_Delay() ;}//*********************************************// _ ______________________________// RS _>--<______________________________// _____// RW \_____________________________// __________________// E ____________/ \___// _____________ ______// DB _____________>--------------<______//***********************************************// Write Command to LCD module//void WriteCmdLCD( unsigned char LCD_CMD){Temp_CMD = (LCD_CMD & 0xF0)>>4 ; // Send high nibble to LCD bus LCD_DATA= (LCD_DA TA & 0xF0)|Temp_CMD ;LCD_CMD_W_Timing () ;Temp_CMD = LCD_CMD & 0x0F ; // Send low nibble to LCD bus LCD_DATA= (LCD_DA TA & 0xF0)|Temp_CMD ;LCD_CMD_W_Timing () ;LCD_S_Delay() ; // Delay 100uS for execution}//***********************************************// Write Data to LCD module//void WriteDataLCD( unsigned char LCD_CMD){Temp_CMD = (LCD_CMD & 0xF0)>>4 ; // Send high nibble to LCD bus LCD_DATA= (LCD_DA TA & 0xF0)|Temp_CMD ;LCD_DAT_W_Timing () ;Temp_CMD = LCD_CMD & 0x0F ; // Send low nibble to LCD bus LCD_DATA= (LCD_DA TA & 0xF0)|Temp_CMD ;LCD_DAT_W_Timing () ;LCD_S_Delay() ; // Delay 100uS for execution}void putcLCD(unsigned char LCD_Char){WriteDataLCD(LCD_Char) ;}void LCD_CMD_W_Timing( void ){LCD_RS = 0 ; // Set for Command InputNop();// LCD_RW = 0 ;Nop();LCD_E = 1 ;Nop();Nop();LCD_E = 0 ;}void LCD_DAT_W_Timing( void ){LCD_RS = 1 ; // Set for Data InputNop();// LCD_RW = 0 ;Nop();LCD_E = 1 ;Nop();LCD_E = 0 ;}//***********************************************// Set Cursor position on LCD module// CurY = Line (0 or 1)// CurX = Position ( 0 to 15)//void LCD_Set_Cursor(unsigned char CurY, unsigned char CurX) {WriteCmdLCD( 0x80 + CurY * 0x40 + CurX) ;LCD_S_Delay() ;}//***********************************************// Put a ROM string to LCD Module//void putrsLCD( const rom char *Str ){while (1){Str_Temp = *Str ;if (Str_Temp != 0x00 ){WriteDataLCD(Str_Temp) ;Str ++ ;}elsereturn ;}}//***********************************************// Put a RAM string to LCD Module//void putsLCD( char *Str){while (1){Str_Temp = *Str ;if (Str_Temp != 0x00 )WriteDataLCD(Str_Temp) ;Str ++ ;}elsereturn ;}}void puthexLCD(unsigned char HEX_Val){unsigned char Temp_HEX ;Temp_HEX = (HEX_Val >> 4) & 0x0f ;if ( Temp_HEX > 9 )Temp_HEX += 0x37 ;else Temp_HEX += 0x30 ;WriteDataLCD(Temp_HEX) ;Temp_HEX = HEX_Val & 0x0f ;if ( Temp_HEX > 9 )Temp_HEX += 0x37 ;else Temp_HEX += 0x30 ;WriteDataLCD(Temp_HEX) ;}//******************************************************************************* **// Delay for atleast 10 ms//******************************************************************************* **void LCD_L_Delay(void){Delay10KTCYx(CPU_SPEED / 4) ;}//******************************************************************************* **// Delay for 100 us//******************************************************************************* **void LCD_S_Delay(void){Delay100TCYx(CPU_SPEED/4) ;}。

单片机LCD显示

目录1、设计题目2、设计要求及实现功能3、硬件电路原路图4、软件流程图5、程序代码6、实验结果7、实验总结8、参考文献一、设计题目题目三:液晶LCD显示二、设计要求及实现功能要求:用实验台上的16列*1行的字符LCD显示器显示两屏字符:Welcome!Design By 姓名实现功能:编写完程序后,运行时可以在LCD字符显示器上显示:Welcome!Design By 姓名三、硬件电路原理图字符LCD 模块是一种专用显示字符、数字或符号的液晶显示模块。

这种模块每一个符号由5×7、5×8 或5×11 的点阵像素排列组成的,字符间隔为一个点距,行间隔为一个行距,模块本身附有显示驱动控制电路,可以与单片机的I/O 口线直接连接,使用方便。

目前广泛使用的字符LCD 模块其显示驱动控制电路多是HD44780 或兼容品,其接口信号、操作指令相同。

本实验选用的字符LCD 模块是香港精电公司生产的规格为16×1 的字符LCD 模块,可以在一行上显示16 个字符。

该模块与8051 单片机I/O 口线直接连接的电路如图1所示。

字符LCD模块的接口信号:①GND、VCC:电源,VCC=+5V。

②Vee:液晶显示对比度调节电压输入。

可以通过调节LCD 左上角的多圈电位器RW2 来调节。

③DB7~ DB0:数据总线,三态。

用于与模块之间传送信息。

这里连接P1.0~P1.7。

以下3 个信号为控制信号:④RS:寄存器选择信号,输入。

这里连接P3.3(INT1)。

模块中有两类寄存器,一类是指令寄存器,用于写入指令;另一类是数据寄存器,用于写入的数据。

RS=0,选择指令寄存器。

RS=1,选择数据寄存器。

⑤R/W :读/写信号,输入。

这里连接P3.4(T0)。

R/W =1,读操作;R/W =0,写操作⑥E:使能信号,输入。

模块的读/写控制信号。

这里连接P3.5(T1)。

读操作时,E 为高电平时,模块的数据或状态输出至DB7~DB0 上,供单片机读取;写操作时,E 信号的下降沿将单片机送至数据总线上的数据或指令写入模块中。

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LCD与单片机的连接电路图和LCD显示程序/LCD测试程序3.2.5 LCD显示电路液晶显示器简称LCD显示器,它是利用液晶经过处理后能改变光线的传输方向的特性来显示信息的。

要使用点阵型LCD显示器,必须有相应的LCD控制器、驱动器来对LCD显示器进行扫描、驱动,以及一定空间的ROM和RAM来存储写入的命令和显示字符的点阵。

现在往往将LCD控制器、驱动器、RAM、ROM和LCD显示器连接在一起,称为液晶显示模块。

液晶显示模块是一种常见的人机界面,在单片机系统中的应用极其广泛。

液晶显示模块既可以显示字符,又可以显示简单的图形。

本系统采用的是1602的LCD接口。

1602是一种点阵字符型液晶显示模块,可以显示两行共32个字符。

根据LCD型号的不同,所需要的背光电阻大小会不同,可自行调节。

本系统采用的LCD为RT-1602C,其主要引脚的功能如下:RS:数据/命令选择端,高电平时选择数据寄存器,低电平时选择指令寄存器。

RW:读/写选择端,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。

当RS和RW共同为低电平时,可以写入指令或者显示地址;当RS为低电平、RW为高电平时,可以读忙信号;当RS 为高电平、RW为低电平时,可以写入数据。

E:使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。

图3-9 LCD显示电路LCD测试程序#include <reg51.h>/********IO引脚定义***********************************************************/sbit LCD_RS=P2^7;//定义引脚sbit LCD_RW=P2^6;sbit LCD_E=P2^5;/********宏定义***********************************************************/#define LCD_Data P0#define Busy 0x80 //用于检测LCD状态字中的Busy标识/********数据定义*************************************************************/ unsigned char code uctech[] = {"Happy every day"};unsigned char code net[] = {""};/********函数声明*************************************************************/void WriteDataLCD(unsigned char WDLCD); //写数据void WriteCommandLCD(unsigned char WCLCD,BuysC); //写命令unsigned char ReadDataLCD(void); //读数据unsigned char ReadStatusLCD(void); //读状态void LCDInit(void); //初始化void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData);//相应坐标显示字节内容void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData);//相应坐标开始显示一串内容void Delay5Ms(void); //延时void Delay400Ms(void); //延时/***********主函数开始********************************************************/void main(void){Delay400Ms(); //启动等待,等LCD讲入工作状态LCDInit(); //初始化Delay5Ms(); //延时片刻(可不要)DisplayListChar(0, 0, uctech);DisplayListChar(1, 5, net);ReadDataLCD(); //测试用句无意义while(1);}/***********写数据********************************************************/ void WriteDataLCD(unsigned char WDLCD){ReadStatusLCD(); //检测忙LCD_Data = WDLCD;LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;LCD_E = 0; //若晶振速度太高可以在这后加小的延时LCD_E = 0; //延时LCD_E = 1;}/***********写指令********************************************************/ void WriteCommandLCD(unsigned char WCLCD,BuysC) //BuysC为0时忽略忙检测{if (BuysC) ReadStatusLCD(); //根据需要检测忙LCD_Data = WCLCD;LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 1;}/***********读数据********************************************************/ unsigned char ReadDataLCD(void){LCD_RS = 1;LCD_RW = 1;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 1;return(LCD_Data);}/***********读状态*******************************************************/ unsigned char ReadStatusLCD(void){LCD_Data = 0xFF;LCD_RS = 0;LCD_RW = 1;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 1;while (LCD_Data & Busy); //检测忙信号return(LCD_Data);}/***********初始化********************************************************/ void LCDInit(void){LCD_Data = 0;WriteCommandLCD(0x38,0); //三次模式设置,不检测忙信号Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,0);Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,0);Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,1); //显示模式设置,开始要求每次检测忙信号WriteCommandLCD(0x08,1); //关闭显示WriteCommandLCD(0x01,1); //显示清屏WriteCommandLCD(0x06,1); //显示光标移动设置WriteCommandLCD(0x0C,1); //显示开及光标设置}/***********按指定位置显示一个字符*******************************************/void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData){Y &= 0x1;X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1if (Y) X |= 0x40; //当要显示第二行时地址码+0x40;X |= 0x80; //算出指令码WriteCommandLCD(X, 0); //这里不检测忙信号,发送地址码WriteDataLCD(DData);}/***********按指定位置显示一串字符*****************************************/void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData) {unsigned char ListLength;ListLength = 0;Y &= 0x1;X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1while (DData[ListLength]>=0x20){ //若到达字串尾则退出if (X <= 0xF){ //X坐标应小于0xFDisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //显示单个字符ListLength++;X++;}}}/***********短延时********************************************************/ void Delay5Ms(void){unsigned int TempCyc = 5552;while(TempCyc--);}/***********长延时********************************************************/ void Delay400Ms(void){unsigned char TempCycA = 5;unsigned int TempCycB;while(TempCycA--){TempCycB=7269;while(TempCycB--);}}LCD与单片机连接的引脚并不是固定的,如有不同只需要在程序里改一下引脚即可。

(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)。

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