Makefile超强经典教程
makefile中使用cp命令

makefile中使用cp命令介绍在编写软件项目时,为了方便管理和构建代码,我们通常会使用makefile来自动化构建过程。
makefile是一种用于描述代码构建规则的文件,其中可以包含各种命令和指令。
其中,cp命令是makefile中常用的一个命令,用于复制文件或目录。
cp命令的基本用法cp命令的基本语法如下:cp [选项] 源文件目标文件其中,选项可以用来指定一些复制的行为,例如是否覆盖目标文件、是否保留源文件的属性等。
源文件是要复制的文件或目录,目标文件是复制后的文件或目录的名称。
cp命令的常见选项cp命令有许多选项可以用来控制复制的行为,下面是一些常见的选项: - -r:递归地复制目录及其内容。
- -f:强制复制,即使目标文件已经存在也进行复制。
- -i:交互式复制,如果目标文件已经存在,会询问是否覆盖。
- -p:保留源文件的属性,包括权限、时间戳等。
- -u:只复制更新的文件,即只复制源文件比目标文件新的文件。
- -v:显示详细的复制过程。
使用cp命令复制文件在makefile中使用cp命令复制文件可以方便地将源文件复制到目标文件中。
下面是一个简单的示例:all:cp source_file.txt target_file.txt上述示例中,我们使用了makefile的规则,其中all是规则的目标,cpsource_file.txt target_file.txt是规则的命令。
当我们运行make命令时,makefile会根据规则执行相应的命令,从而完成文件的复制。
使用cp命令复制目录除了复制文件,cp命令还可以复制目录及其内容。
在makefile中,我们可以使用cp命令的-r选项来递归地复制目录。
下面是一个示例:all:cp -r source_directory target_directory上述示例中,我们使用了-r选项来递归地复制source_directory目录及其内容到target_directory目录中。
makefile -d 用法

makefile -d 用法Makefile 文件用于构建和管理项目,指导make 工具完成自动化编译、链接和部署等工作。
下面是一个示例的Makefile 文件的用法:1. 定义变量:CC = gccCFLAGS = -Wall -Werror可以通过定义变量来设置编译器和编译选项,方便后续的使用。
2. 定义目标和规则:all: targettarget: dependencies(CC) (CFLAGS) -o target dependency_files`all` 是Makefile 的默认目标,当直接运行make 命令时,会执行all 目标下的规则。
`target` 是需要生成的目标文件,例如可执行程序等。
`dependencies` 是生成`target` 所依赖的文件,也可以是其他目标。
`(CC) (CFLAGS)` 是编译器和编译选项。
`-o target` 指定生成的目标文件名。
`dependency_files` 是`target` 的依赖文件,即需要编译的源文件。
3. 添加其他规则:例如,可以添加clean 规则用于清理生成的文件:clean:rm -f target其中`clean` 是目标名,`rm -f target` 是执行的命令,用于删除生成的`target` 文件。
4. 执行make 命令:在终端中执行`make` 命令即可根据Makefile 文件中的规则自动编译、链接和生成目标文件。
以上是Makefile 文件的一些基本用法,根据具体需求可以添加其他规则和变量。
详细使用方式可以参考GNU make 的官方文档。
makefile all用法

makefile all用法Makefile是一种类似于脚本的文件,可以用来自动化构建、编译和整合代码。
Makefile中常常会用到all指令,可以一次性执行多个任务。
本篇文章将详细说明Makefile中all指令的用法。
一、all指令的用途在Makefile中使用all指令的语法非常简单,只需要在文件中添加如下代码即可:all:<command1><command2><command3>...<command_n>其中,<command>表示需要执行的命令,可以是编译、构建、安装等一系列操作。
在语法中,all指令后面紧跟着“:”,表示all指令执行的是“伪目标”,而不是一个真正的文件。
也就是说,all指令并不会生成任何东西,它只是用来方便执行多个任务的一个指令。
1. all指令必须放在Makefile文件的开头。
这是因为,Makefile文件中的第一个目标就是Makefile默认的目标,也就是all指令。
2. all指令的语句必须以制表符(Tab)开头,否则会出现错误。
这是因为Makefile中使用了缩进,而不是空格,来标识命令与目标之间的关系。
因此,必须使用制表符来开头。
3. 如果在执行all指令的时候,其中的某个命令失败了,则后续的命令将不再执行。
这是因为Makefile中使用的是顺序执行的方式,即一个任务执行完成后才会进行下一个任务的执行。
下面是一个简单的Makefile文件,其中包含了几个常用的构建命令:说明:4. 使用make命令时,可以通过传递参数来指定执行的目标。
比如make clean,就只会执行clean目标下的所有命令。
总结:Makefile中使用all指令能够一次性执行多个命令,方便快捷。
在Makefile文件中添加all指令时,需要注意语法和文件位置等问题,避免出现错误。
在实际开发过程中,建议在Makefile文件中添加clean等指令,用于清理生成的目标文件和可执行文件。
c语言makefile编写实例

c语言makefile编写实例Makefile是用来管理程序编译的工具,可以方便地管理程序的编译过程。
使用Makefile可以大大简化程序的编译过程,提高程序的可维护性。
Makefile的语法比较简单,主要由目标、依赖和命令三部分组成。
下面我们以一个简单的C程序为例,来介绍如何使用Makefile进行编译。
假设我们有一个名为hello.c的程序,代码如下:```c#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, world!\n");return 0;}```我们需要使用gcc编译器将其编译成可执行文件。
下面是一个简单的Makefile:```makefilehello: hello.cgcc -o hello hello.c```这个Makefile很简单,它定义了一个名为hello的目标,该目标依赖于hello.c文件,并使用gcc命令将其编译成可执行文件。
如果我们在终端中输入make命令,Makefile会自动执行编译过程:```$ makegcc -o hello hello.c```Makefile还可以定义多个目标,每个目标可以有多个依赖和多个命令。
下面是一个稍微复杂一些的Makefile:```makefileCC=gccCFLAGS=-Wall -gall: hello goodbyehello: hello.o$(CC) $(CFLAGS) -o hello hello.ogoodbye: goodbye.o$(CC) $(CFLAGS) -o goodbye goodbye.ohello.o: hello.c$(CC) $(CFLAGS) -c hello.cgoodbye.o: goodbye.c$(CC) $(CFLAGS) -c goodbye.cclean:rm -f *.o hello goodbye```这个Makefile定义了两个目标:all和clean。
vscode makefile语法

vscode makefile语法Visual Studio Code (VSCode) 支持多种编程语言的语法高亮和智能代码补全,包括 Makefile。
在 VSCode 中,你可以使用以下步骤来配置 Makefile 的语法高亮和智能代码补全:1. 打开 VSCode。
2. 在左侧的资源管理器中,找到并打开你的 Makefile 文件。
3. 点击顶部菜单栏中的 "查看",然后选择 "命令面板"。
4. 在命令面板中输入 "Color Theme",然后选择一个你喜欢的颜色主题。
5. 确保你的 Makefile 文件已经保存,然后按下 `F5` 键,VSCode 将自动检测 Makefile 的语法并启用语法高亮。
6. 在编写 Makefile 时,VSCode 会自动提供智能代码补全功能。
你可以按下 `Ctrl+Space` 键来触发代码补全提示。
如果你想要更深入地自定义 VSCode 的 Makefile 语法高亮和智能代码补全功能,你可以参考以下步骤:1. 打开 VSCode 的设置。
你可以按下 `Ctrl+,` 键来打开设置,或者在左侧的资源管理器中右键点击一个文件或文件夹,然后选择 "Open Settings"。
2. 在设置中,搜索 "Files: Language Mode"。
3. 在 "Files: Language Mode" 设置中,选择 "Editor Config" 或 "File Association"。
如果你选择了 "Editor Config",VSCode 将使用 Editor Config 文件来决定如何解析和显示 Makefile 文件。
如果你选择了 "File Association",VSCode 将使用文件关联来决定如何解析和显示 Makefile 文件。
makefile if用法

makefile if用法Makefile 是一种常用的构建工具,用于自动化构建软件项目。
在Makefile 中,if 语句能够根据条件来选择不同的命令或变量赋值。
本文将逐步介绍Makefile 中if 语句的用法,包括条件判断、变量赋值、嵌套使用等方面的内容。
首先,我们需要了解Makefile 中if 语句的基本语法。
if 语句可以写在任何位置,但通常我们将其放在文件的顶部,用于设置全局变量或选择不同的命令。
if 语句的基本结构如下:ifeq (条件,值)# 条件成立时执行的命令或变量赋值else# 条件不成立时执行的命令或变量赋值endif在这个基本结构中,ifeq 为条件判断语句,它用于判断条件是否等于某个值。
若条件成立,则执行if 代码块内的命令或进行变量赋值,否则执行else 代码块内的命令或变量赋值。
endif 表示if 语句的结束。
接下来,我们来看一些具体的示例,以帮助理解if 语句的用法。
1. 条件判断:在Makefile 中,我们可以使用各种条件进行判断。
以下是一些常用的判断方式:- 变量是否为空:ifeq ((VAR),)# VAR 为空时执行的命令或变量赋值else# VAR 不为空时执行的命令或变量赋值endif- 变量是否等于某个值:ifeq ((VAR),某个值)# VAR 等于某个值时执行的命令或变量赋值else# VAR 不等于某个值时执行的命令或变量赋值endif- 多个条件判断:ifeq ((VAR),某个值)# VAR 等于某个值时执行的命令或变量赋值else ifeq ((VAR),另一个值)# VAR 等于另一个值时执行的命令或变量赋值else# VAR 既不等于某个值,也不等于另一个值时执行的命令或变量赋值endif2. 变量赋值:在if 语句中,我们可以根据条件选择不同的变量赋值,使得程序更具有灵活性。
以下示例展示了如何根据条件选择不同的变量赋值:ifeq ((OS),Linux)# OS 等于Linux 时,执行以下变量赋值CC = gccelse# OS 不等于Linux 时,执行以下变量赋值CC = clangendif根据上述示例,当操作系统为Linux 时,CC 的值将被赋为gcc,否则为clang。
makefile make install 用法举例

makefile make install 用法举例Makefile是一种用于自动化编译和构建软件的工具,它可以根据不同的构建目标(如编译、安装等)自动生成相应的构建指令。
在Makefile中,可以使用make命令来执行构建任务,其中make install是一种常用的构建指令,用于安装软件包。
一、Makefile的创建在创建Makefile之前,需要了解项目的基本结构和依赖关系,并根据需求定义不同的构建目标。
Makefile通常包含多个规则,每个规则定义了一个特定的构建目标及其对应的构建指令。
以下是一个简单的Makefile示例,用于编译一个C语言程序:```makefileCC=gccCFLAGS=-Wall -gSRC=main.c utils.cOBJ=$(SRC:.c=.o)all: $(SRC) Makefile $(OBJ)$(CC) $(CFLAGS) $(OBJ) -o program%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@clean:rm -f $(OBJ) $(EXE) *.o core* *~ .depend```在这个示例中,我们定义了两个规则:all规则和%.o规则。
all规则用于定义编译和链接指令,而%.o规则用于定义编译指令。
在执行make命令时,Makefile会根据当前目录下的Makefile和源文件自动生成相应的构建指令。
二、make install的使用make install是Makefile中常用的一种构建指令,用于将软件包安装到目标系统中。
使用make install命令时,需要指定安装的目标目录和安装选项。
下面是一个简单的示例:假设我们有一个名为myapp的软件包,将其安装到/usr/local/目录下:```bashmake install prefix=/usr/local/```在这个示例中,我们使用make install命令将myapp软件包安装到/usr/local/目录下。
makefile引用标准c函数

一、概述在软件开发过程中,为了提高代码的可维护性和可移植性,通常会使用Makefile来管理代码的编译和信息过程。
而在C语言的开发中,经常会用到标准C库中的各种函数。
本文将讨论如何在Makefile中引用标准C函数,以及一些注意事项和最佳实践。
二、Makefile中的规则Makefile是用来描述软件项目中文件之间的依赖关系的文件。
它包含了一系列规则,每个规则包含了一个目标文件、依赖文件和生成目标文件的命令。
当执行make命令时,Makefile会根据规则自动执行对应的命令,从而生成目标文件。
三、引用标准C函数1. 在Makefile中引用标准C函数需要首先确保C标准库的头文件被正确包含。
在C语言中,通过#include指令可以将标准C库的头文件包含到源文件中。
2. 在Makefile中,我们可以使用变量来定义编译器、编译选项和信息选项。
我们可以定义CC变量来指定C语言的编译器,CFLAGS变量来指定编译选项,LDFLAGS变量来指定信息选项。
3. 当我们需要在Makefile中引用标准C函数时,我们只需要在对应的规则中使用变量来指定编译选项和信息选项。
如果我们需要使用标准C函数printf,我们只需要在对应的规则中将需要用到的标准库信息到目标文件中。
四、注意事项和最佳实践1. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译时能找到对应的标准C库文件。
通常情况下,标准C库文件会在系统的标准库目录下,我们需要将这些目录添加到信息选项中。
2. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译器能找到对应的标准C库头文件,通常情况下,标准C库头文件会在系统的标准头文件目录下,我们需要将这些目录添加到编译选项中。
3. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译器能正确识别和处理对应的标准C函数的参数和返回值类型。
通常情况下,标准C函数的参数和返回值类型会在对应的头文件中定义,我们需要确保这些定义被正确包含到源文件中。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Makefile经典教程0 Makefile概述 (2)0.1关于程序的编译和链接 (2)1 Makefile介绍 (3)1.1 Makefile的规则 (4)1.2一个示例 (4)1.3 make是如何工作的 (6)1.4 makefile中使用变量 (7)1.5让make自动推导 (8)1.6另类风格的makefile (9)1.7清空目标文件的规则 (10)2 Makefile总述 (11)2.1 Makefile里有什么? (11)2.2Makefile的文件名 (12)2.3引用其它的Makefile (12)2.4环境变量MAKEFILES (13)2.5 make的工作方式 (13)3 Makefile书写规则 (14)3.1规则举例 (14)3.2规则的语法 (14)3.3在规则中使用通配符 (15)3.4文件搜寻 (16)3.5伪目标 (17)3.6多目标 (19)3.7静态模式 (20)3.8自动生成依赖性 (22)4 Makefile书写命令 (24)4.1显示命令 (24)4.2命令执行 (25)4.3命令出错 (25)4.4嵌套执行make (26)4.5定义命令包 (29)10 Makefile概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。
这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。
特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。
可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。
当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。
必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。
而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。
在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。
这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。
0.1关于程序的编译和链接在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是.obj 文件,UNIX下是.o 文件,即Object File,这个动作叫做编译(compile)。
然后再把大量的Object File 合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。
编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。
对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。
一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。
链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O 文件或是OBJ文件)来链接我们的应用程序。
链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是.lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是.a 文件。
总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。
在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。
如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。
而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC 下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。
你需要指定函数的Object File.好,言归正传,GNU的make有许多的内容,闲言少叙,还是让我们开始吧。
1 Makefile介绍make命令执行时,需要一个Makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则。
以便给大家一个感兴认识。
这个示例来源于GNU的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个C文件,和3个头文件,我们要写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。
我们的规则是:31. 如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
2. 如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。
3. 如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。
只要我们的Makefile写得够好,所有的这一切,我们只用一个make命令就可以完成,make命令会自动智能地根据当前的文件修改的情况来确定哪些文件需要重编译,从而自己编译所需要的文件和链接目标程序。
1.1 Makefile的规则在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。
target ... : prerequisites ...command......target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。
还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。
(任意的Shell命令)这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。
说白一点就是说,prerequisites 中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。
这就是Makefile的规则。
也就是Makefile中最核心的内容。
说到底,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。
呵呵。
还不尽然,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢到来。
内容还多着呢。
:)1.2一个示例正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.occ -o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.omain.o : main.c defs.hcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.hcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o反斜杠(\)是换行符的意思。
这样比较便于Makefile的易读。
我们可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件edit。
如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下“make clean”就可以了。
在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(*.o),5依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些.c 文件和.h文件。
每一个.o 文件都有一组依赖文件,而这些.o 文件又是执行文件edit 的依赖文件。
依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个Tab键作为开头。
记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。
make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites 文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C 语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。