手绘建筑效果图---透视技法

合集下载

手绘效果图表现技法之透视

手绘效果图表现技法之透视
透视
教学目的: 掌握我们学习透视的主要目是为了绘画面搭建符合正常
视觉规律和效果的合理框架,从而快速控制画面,所以透视 的实际意义在于灵活的运用。
透视的定义及常用术语
➢透视的定义
➢ 在实物和我们眼睛之间,假想有一个透视 平面,由于物体位置的距离高低方向角度 等不同的原因,而投影在那平面上便会变 化成不同的形状,我们用科学的原理和方 法,把这些变化的形状精确的画在一幅平 面的画纸或布上,使其形象位置远近感 觉都和实景相同,便叫“透视学”即“透 而视之”
画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视 中线、中视线 ➢ 5.视平线VH:过视心所作的水平线。 ➢ 6.视高H(Heigtlt):视点到停点的垂直距离。
➢ 9.视距D(I)ist_a1-ICe):视点到视心的垂直距离。
➢ 10.视线SL(Sight Line):视点到物体上各点的连线。
➢ 11.基面GP(Grand Plarle):物体所在的平面,也是停点 的所在面。
➢ 20.余点RP(f{est Point):余角透视中在视平线 上,除了距点和视心点以外的其他灭点都叫余点。
➢ 21.内余点IP(Ir~side Point):余角透视中视平 线上视心与距点之间的灭点。
➢ 22.外余点OP(Outside Point):余角透视中视 平线上视心与距点之外的灭点。
➢ 23.天点AP(Abc)ve Horizorltal Point):在地平 线以上的灭点。
➢ 24.地点BP(E/elow}toi‘l‘zorltal。Point):在地 平线以下的灭点。凡向下斜去而与水平面不平行 的许多灭线,都聚在地点上。
➢ 25.画幅PA(Picture Arce):在60。视角的视圈 线范围以内选取的一块作画面积。

建筑透视图画法解析

建筑透视图画法解析
P s
G
视线迹点法的原理(图)
点的透视与基透视
1.
点的透视Aº:是通过该点的视线与画面的交点。
2.
点的基透视aº:是通过该点的基点所引的视线与画面的交点。
3.
Aºaº⊥基线
4.
位于画面上的点
5.
透视与本身重合;基透视在基线上。
a’
四、求点透视的基本作图方法作法 H
P
A
a’ A0
s’
H
g
a0
a
H
aP
基点
H
a
基线
g 基面
画面 P
H 心点
视平线
Aº s’ aº
视平面 g
中心视线 S 视点
视高
s
站点
aº:A点的基透视
G
视距
2、透视术语
基面G:人所站立的水平面
画面P:透视图所在的平面
基线:基面与画面的线
视点S:人眼所在位置
站点s:视点的H面投影
视高:的距离(人眼的高度)
心点s’(主点s0):视点的V面投影
b
s
gt G
迹点的基透视在基线上
4、灭点F ∞
A F

f

a aº
HB
直线上离画面无限远的点, 其透视称为灭点
P H
直线的灭点F是平行于该直线的视线与画面的交 点
直线的透视必通过直线的灭点
直线的基灭点f是平行于直线水平投影的视线与 画面的交点
f∈, ⊥
g S
b
s
g
G
画面相交线与画面平行线
s’
C0
c0
cgdgeg
d0
e0 c d

手绘效果图透视知识.

手绘效果图透视知识.

课题作业
找一张一点透视的手绘效果图进行临摹作业。 画5组单体手绘。

室内透视表 现技法 (一)
第二节 透视原理与概念
透视法术语
1. 2.
3.
4. 5.
PP---- 透视图画面 EP---- 视点即观察者眼睛的位置 GP---- 基面,观察者和画面.物体所处于的水 平面 SP---- 立点,观察者的立足点 GL---- 基线,基面与画面的交线
CP---- 中心点,垂直于画面的视轴和画面的交点 (在一点透视中也是消失点) 7. EL---- 视平线,画面上通过CP(中心点)的水平线 或称HL(水平线) 8. VP---- 消失点(灭点),在画面上物体通过视点现成 透视的线,延长并聚集在HL线上的点.VP必然在EL 线上,和EL线等于眼睛的高度这两点最为重要,必须 牢记.
6.Biblioteka 9.M---- 测点,也称量点,求透视中物体长.宽.高 实长的测量点. 10. FL---- 脚线,是求取物体在透视中的深度, 由物体各点向SP点的连接.
透视的分类

透视分一点透视(又称平行透视),两点透 视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视

是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正 面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵 深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一 点,而正面则为正方形.
基本透视作图法

一点透视(平行透视)作图法: 常用于不必表现两侧面的外观透视图和一般 的室内透视图。一点透视表现范围广,适合 表现庄重、严肃的室内空间,缺点是比较呆 板,和真实效果有一定距离。

马克笔:油性的推荐韩国的“Touch”,价格在7块钱左右1支, 水性的推荐韩国的“For GRAPHIC ARTISTS”的,价格在5 块钱左右一只。 马克笔比较容易沁入纸张,所以平涂的技巧尤为注意。 彩铅:最好用水溶彩铅,因为平涂之后可以用水彩笔沾水晕 染出很多漂亮的效果,还是推荐“辉柏嘉”的,平均2块多 钱一只吧,比较经济实惠,当然还有更贵的,好几块钱甚至 10多块钱一只的,判断水溶彩铅的办法就是看铅质是否柔软。 画在纸上线条要流畅,上色好。

景观手绘表现技法-7.透视

景观手绘表现技法-7.透视

一点透视
一点透视体块角度练习
一点透视
一点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。消失点一般位于 画面1/2的位置或1/2偏下的位置。
(2)确定好基准面的位置,此时要注意意的是基准面 上的真宽线(代表物体的实际宽度)要与视平线呈平 行关系。
(3)以基准面为准,定好各个建筑体块的投影。 定投影的时候注意要相互比较,切不可一 个一个推着画。
视点:绘画者眼睛的位置。 视平线:是由视点左右延伸的水平线。视平线是虚拟的一条水平线,在画图时可以将视平线 作为参考来校对对透视关系。 视角:在绘画过程中使用的。上下左右范围的视觉角度。 视高:在平视时/视点到被画物体的高度。 视距:是在平视时视点至画面中心的垂直距离。 灭点:也称消失点,是空间相互平行的变线相交于视平线的一点。 基线:画面与地平面的交线,即取景框的底边。
• 与一点透视不同的是,两点透视具有两个消失点,所以更能体 现物体的转折关系。
• 在两点透视当中我们只能看见3个面。在两点透视中物体高低 不同的情况下,越靠近消失点的物体透视角度越小,反之远离 消失点的物体透视角度就大。
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
手绘表现技法
Landscape hand-painted
第七部分 透视
透视原理应用于手绘图的绘制中, 这是一个通过在二维平面纸上构建 三维立体空间透视关系的过程。在 设计构思后,我们通过假想构思出 物体形态与视点之间有一平面存在, 这个假想的平面就是我们眼前的画 面,再将物体形态通过一定的透视 法则投影到假象平面上,用线条来 显示物体的空间位置、轮廓和投影 从而完成三维空间的表现。
一点透视

建筑制图及阴影透视 ppt课件

建筑制图及阴影透视  ppt课件
ppt课件
Bo h A a Ao
b
v
N
bp
P 视点 S 视 s 高 站点 B点透视
5
p a 视距 n
水平线的透视的画图步骤
透视图的画图步 骤
1. 求灭点 一点透视主点即灭点。对两点透视,过站点s 作长、宽两方向的平行线,分别交画面线 PH— PH 于两点,再过 这两点分别作垂直线交于视平线 h — h 上得左右两灭点 Vx 及Vy (若画面线与视平线不平行,应量取相应距离在视平线上确定灭 点)。 2. 求各直线的透视方向 一般是直线的画面交点与灭点的 连线。 3. 求端点的透视 过站点向各端点连线与画面线相交,过
h p 1-1剖面图
h p
画面线
PH 1 1
PH
1
1
平面图
ppt课件
S
站点
24
例14 作室内的一点透视图(续1) 灭点 h P
作室内的 一点透视 图(续1 )
h P
引出透视 方向线
PH
PH
求墙线和天棚 轮廓线的透视
ppt课件
求各端点 的透视 S
25
例14 作室内的一点透视图(续2)
h X
h X
PH 求门和窗的透视
室内的一点透视
ppt课件
28
透视口 诀
口诀
平行线组共灭点 透视方向是关键 视线交点求端点 画面上定真高线
ppt课件 29
例 11 ( 两 点 透 视)
PH
VX
Vy
PH
s h P Vx
真 高 线
真 高 线
ppt课件
Vy
18
h P
例12 作出房屋的透视图
例12(两点透 视)

建筑师法绘制透视图

建筑师法绘制透视图

在建筑物的不同区域,使用色彩的渐 变与过渡,以增强透视图的层次感和 空间感。
色彩的饱和度与明度
通过调整色彩的饱和度和明度,使画 面更加和谐统一。适当降低饱和度和 明度,可以使画面更加沉稳。
线条运用
线条的粗细与虚实
根据建筑物的远近关系和透视效 果,合理运用线条的粗细与虚实, 以增强透视图的层次感和空间感。
02
建筑师法绘制透视图的方法
确定视点位置
视点位置
选择一个合适的视点位置,通常在建筑物的正面或侧面,以便更好地展示建筑 物的外观和特点。
视点高度
确定视点的高度,通常以人眼的Leabharlann 度为参考,以便更好地模拟人的视角。
确定视平线和消失点
视平线
选择一个合适的视平线,通常与建筑 物的高度相平行,以便更好地展示建 筑物的立体效果。
商业氛围浓厚,空间层次丰富
详细描述
该商业中心透视图通过建筑师法绘制,展现了商业中心的繁华氛围和丰富的空间层次。透视图中,商业街区的店 铺、广告牌和人流等细节得到了充分的表现,营造出热闹的商业气氛。同时,建筑立面的层次感和玻璃幕墙的反 光效果也得到了精细的刻画,增强了商业中心的空间层次感。
案例二:某住宅小区透视图
配景处理
合理添加配景,如植物、人物、 车辆等,以增强透视图的场景感 和生活气息。配景的添加要符合 透视规律和比例关系。
画面构图
注重画面的构图,合理安排建筑 物的位置、大小和角度,以突出 主题和视觉中心。同时,注意保 持画面的平衡感和稳定性。
05
建筑师法绘制透视图实例分析
案例一:某商业中心透视图
总结词
建筑师法绘制透视图还可以用于表现建筑物的外观效果图,为建筑师提供更直观、 形象的表达方式,以便更好地展示建筑设计的创意和特点。

手绘图的实践画法技巧(透视篇)

手绘图的实践画法技巧(透视篇)

手绘图的实践画法技巧(透视篇)60分钟画出专业手绘图1、找准一线一点画手绘图的最大窍门在于找准“一线一点”。

可以这样说,即使没有任何美术概念,只要学会了这一招,手绘图就不难拿下了。

“一线”指的是视平线,也就是画图时眼睛所处的水平处;“一点”指的则是视觉焦点,也就是眼睛聚集的一个点。

视平线可以根据不同的表现需要来决定高低。

一般情况下,视平线都画在上方,这样空间比较大,做图比较方便;但需要表现吊顶、灯具等上面的物体时,就要将视平线调低。

此外,要表现宏伟宽阔的场景,如五、六层楼高的大商场,也要选择将视平线放在下面。

此外,绘画时还要遵循一个原则:近大远小,近宽远窄。

2、画出地格经纬以下就该大显身手了?且慢,现在还不能直接绘出物体,在真正进入正题之前,你还需要耐住性子,给房间画出地格经纬。

第一步:首先画出一面主墙,就在绘图纸上画一个“长5米宽4米”的长方形,并将长和宽分成5段和4段,做好分段记号。

第二步:在“主墙”上根据所在表现的需要,确定一个视平线,并在这个视平线上确定一个pu点为中心,沿主墙的四个角画出四条线,作为墙角。

----------------------------------第三步:以pu点为焦点,在“地面”处,按照长宽所分的段,画出纵向线和横向线,正好是20个格子,每一格就代表1平方米面积,这就是地格。

----------------------------手绘基础之《如何掌握透视规律与对透视的感觉》通过练习来掌握透视规律与对透视的感觉○1临摹照片学习焦点透视的基本规律:照相机诞生以来,现实世界的东西可以在一瞬间再现,照片所再现的世界,基本上和线形透视规律是吻合的。

焦点透视再现的效果就象我们用一只眼睛看事物的结果,这是照相机模仿了眼睛的原因。

使用照片学习透视可以很容易找到透视的感觉,而且在以后的观察事物的过程中,这种感觉会一直伴随着你,这就是训练的目的。

首先找一些容易得到的有建筑物的图片,幸好现在有这样图片的杂志刊物随手可得。

建筑画绘制的三点透视解析

建筑画绘制的三点透视解析

在建筑画绘制的过程中,有些时候,一点透视和两点透视并不能表现出众多的建筑群,在表现大面积的建筑群时,我们会用到三点透视,用于超高层建筑的俯瞰图或仰视图。

第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致;三点透实际上就是在两点透视的基础上多加了一个天点或者地点,即仰视或者俯视,这种透视原理也叫作广角透视。

在建筑设计和城市规划设计中经常用到三点透视的俯视画法,即鸟瞰图。

三点透视建筑解析示例1、要点一:首先确定视平线的高度,在连接建筑的结构线可以确定画面上的消失点的位置。

此步骤要注意找画面上的消失点是在图片上进行简单连接。

要点二: 用概括的方法,把建筑看成多个几何体的组合,然后连接消失点;主体建筑和一些凸凹部分的透视都要认真刻画,根据建筑高低不同决定消失线的倾斜角度,离视平线越远倾斜角度越大。

此步骤要注意画面的取舍处理,要以建筑为主去刻画。

要点三这一步要丰富画面效果,不仅把建筑光影关系处理好,还要注意周围环境对建筑的影响;一定要有黑白的对比和疏密的对比,主观处理这些关系很重要;画面的上下、左右均衡很关键,它决定了画面的稳定感和作画者的审美能力。

这一步骤主要是画面的艺术处理和氛围的表达。

三点透视建筑解析示例2、要点一:首先确定视平线的高度,在连接建筑的结构线可以确定画面上的消失点的位置。

此步骤要注意找画面上的消失点是在图片上进行简单连接。

要点二: 用概括的方法,把建筑看成多个几何体的组合,然后连接消失点;主体建筑和一些凸凹部分的透视都要认真刻画,根据建筑高低不同决定消失线的倾斜角度,离视平线越远倾斜角度越大。

此步骤要注意画面的取舍处理,要以建筑为主去刻画。

要点三:这一步要丰富画面效果,不仅把建筑光影关系处理好,还要注意周围环境对建筑的影响;一定要有黑白的对比和疏密的对比,主观处理这些关系很重要;画面的上下、左右均衡很关键,它决定了画面的稳定感和作画者的审美能力。

这一步骤主要是画面的艺术处理和氛围的表达。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

三、效果图中透视视角与视点的选择
手绘建筑、景观效果图,需要根据设计的平、立面 图,选择最佳角度。运用科学的透视方法,将建筑空 间立体起来。平面图表现立体效果,首先要选好透视 角度。比如:一点透视表现室内大堂、会议室、街道、 雄伟的对称性建筑,能给人庄重、严肃之感。 而视点高度的选择决定着整个画面的整体氛围。经 验证明,最符合人的视觉习惯是取实际人的坐、立高 度,即1.5米—1.7米之间,这个高度给人以平和、自 然、身临其境的感觉。
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平 线。 2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上 的一点,他是平行透视的消失点。 3、视点:就是画者眼睛的位置。 4、消失点(灭点):就是与画面不平行 的成角物体,在透视中伸远到视平线心 点两旁的消失点。
二、透视的类型
1、一点透视 2、两点透视 3、三点透视
一点透视
两个灭点相距较近
两个灭点相距较近时, 透视感较强,稳定感较差, 一般用于表现建筑的高耸 和突出其体量时,表现观 察者离景观较近的视觉效 果。
合适的灭点距离表达的场景
三点ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ视
三点透视:一般 在仰视或鸟瞰物 体的时候出现, 此时有三个灭点。
三点透视方法适合 表现硕大的体量或强 烈透视感。在表现高 层建筑时,当建筑物 的高度远远大于其长 宽时,采用这种透视 能表现建筑的高耸感。
1、定灭点,选视点
2、选视距,视高
3、 在透视关系线和视平线之间绘制出物体。
一点透视:是指有 一面与画面成平行 的正方形或长方形 物体的透视。这种 透视有整齐、平整、 稳定、庄严的感觉
两点透视
两点透视:是指任 何一面都不与画面 平行的正方形或长 方形的物体透视。 这种透视能使构图 富有变化。
两个灭点相距较远
当两个灭点相距较远时, 画出的透视图视感比较弱, 稳定感较强,一般表现园 林景观距离比较远的视觉 效果。
四、透视练习
通过练习了解几何形体在空间中的位置,从而熟悉和掌握其透视、 比例和尺寸关系。 步骤:1、先选取合适的视点、视距和视高,确定能充分反映对象的 优势特征观察点和角度。 2、找出灭点,在画面上画出一条水平线即为视平线 3、根据需要,随便从灭点延伸出一条线,这条线就是将要画 的物体的透视关系线,然后在透视关系线和视平线之间绘制出物 体。
手绘景观表现
-----透视基本原理
透视是手绘建筑及景观效果图中重要的基 础,它直接影响到效果图整个空间尺寸比例及 纵深感。在建筑效果图中,由于空间场景较大, 透视显得较为抽象,难以把握,设计的内容也 不容易表现。因此我们要利用一点透视、两点 透视把这些抽象的用直观的效果图表现出来。
一、透视的基本术语
相关文档
最新文档