windowCE_BSP开发

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PB开发环境下WinCE操作手册

PB开发环境下WinCE操作手册

WinCE配置一、PB开发环境1、Platform Builder简介图1.1就是PB的开发界面。

图1.1 PB开发界面2、建立并编译WinCE平台一、Windows 内核定制启动Platform Builder 4.2,新建Platform Builder 工程。

单击File 菜单下的New Platform 按钮,启动操作系统镜像的建立向导。

图1.2 运行操作系统镜像向导向导启动后先显示如图1.3的欢迎屏幕,直接点Next 按钮。

图1.3 定制操作系统内核欢迎屏幕选择一个相应的开发板支持包(Board Support Packages,BSP)如图1.4 所示。

选择一种开发包后,在对话框的右半部分会显示相应开发包的说明,表明这个开发包支持哪个公司的产品以及相应的芯片。

根据试验箱上的芯片SAMSUNG S3C2410A的要求,选择SAMSUNG SMDK2410:ARMV4,进入下一步。

图1.4 选择BSP选择建立操作系统镜像的基本配置结构(Platform Configuration),如图4.5所示对话框主要是设置准备定义的操作系统镜像的基本配置及工程名称。

首先,在Platform name 处输入工程名字(如ARM2410)。

其次,选择操作系统镜像的基本配置,在对话框的左面有两个选择。

1. Available configurations(可用配置):在这个选项下的列表框中,有多个Windows 已经设定的基本配置结构供选择,如果设计人员设计的产品与列表中保存的基本配置一样,那么只要直接选择就可以完成基本的设定,节省了很多时间,列表框中有以下基本配置内容:(1)Digital Media Receiver(数字媒体接收机)(2)Enterprise Terminal(企业终端)(3)Enterprise Web Pad(企业上网机)(4)Gateway(网关)(5)Industrial Controller(工业控制设备)(6)Internet Appliance(Internet 应用系统)(7)IP Phone(IP 电话)(8)Mobile Handheld(移动手持设备)(9)Mobile Phone(移动电话)(10)Set-Top Box(机顶盒)(11)Tiny Kernel(瘦内核)(12)Windows Thin Client(Windows 瘦客户端/网络PC)2. Custom configuration(自定义配置):自定义配置指不选择基本配置,完全由用户来完成配置工作。

嵌入式系统试验之Windows CE 平台的构建与配置

嵌入式系统试验之Windows CE 平台的构建与配置

学院:计算机与软件学院专业:计算机科学与技术课程:嵌入式系统姓名:XXX 学号:实验一Windows CE 平台的构建与配置[实验目的]1、掌握W indows CE 内核的配置、编译方法;2、掌握构建一个适合特定开发平台的W indows CE 系统方法;3、熟悉P latform Builder 开发工具使用方法。

[实验仪器]1、装有P latform Builder 开发环境的P C 机一台2、XSBase270 实验开发平台一套[实验原理]1、Windows CE 操作系统简介Microsoft Windows CE 是一个开放的、可裁剪的、32 位的实时嵌入式窗口操作系统。

和其他桌面窗口操作系统(Windows XP/2000)相比,它具有可靠性好、实时性高、内核体积小等特点,适用于各种嵌入系统和产品。

它拥有多线程、多任务、确定性的实时、完全抢先式优先级的操作系统环境,专门面向只有有限资源的嵌入式硬件系统。

同时,开发人员可以根据特定硬件系统对W indows CE 操作系统进行裁剪、定制,所以目前W indows CE 被广泛用于各种嵌入式智能设备的开发,是当今应用最多、增长最快的嵌入式操作系统。

Windows CE 被设计成为一种高度模块化的操作系统,每一模块都提供特定的功能,这些模块中的一部分被划分成组件,系统设计者可以根据设备的性质只选择那些必要的模块或模块中的组件包含进操作系统映像,从而使Windows CE 变得非常紧凑(只占不到200 KB ,因此只占用了运行设备所需的最小的R OM、RAM 以及其它硬件资源。

的RAM)Windows CE 被分成不同的模块,其中最主要的模块有内核模块(Kernel)、对象存储模块、图形窗口事件子系统(GWES)模块以及通信(Communication)模块。

另外W indows CE 还包含一些附加的可选择模块,这些模块可支持的任务有管理可安装设备驱动程序、支持COM 等。

windows ce系统开发高级编程与典型实例

windows ce系统开发高级编程与典型实例

windows ce系统开发高级编程与典型实例Windows CE是微软推出的一种嵌入式操作系统,主要用于小型设备和嵌入式系统的开发。

它提供了与Windows操作系统类似的编程接口,开发者可以使用C/C++编程语言进行开发。

Windows CE高级编程主要包括以下方面:1. 系统编程:包括操作系统内核和驱动程序的开发。

开发者可以编写设备驱动程序、文件系统、网络协议栈等,以满足不同设备的需求。

2. GUI应用程序开发:Windows CE提供了类似于标准Windows操作系统的GUI界面,开发者可以使用API开发桌面应用程序、媒体播放器、游戏等。

3. 网络编程:Windows CE支持多种网络协议和通信方式,开发者可以使用Winsock API进行网络编程,实现网络通信、远程控制等功能。

4. 数据库应用开发:Windows CE提供了轻量级的数据库引擎SQL Server Compact Edition,开发者可以使用SQL语言进行数据操作和管理。

5. 多媒体开发:Windows CE支持音频、视频播放和图像处理等多媒体功能,开发者可以使用DirectShow和Media Foundation等API进行多媒体开发。

典型的Windows CE应用开发实例包括:1. 手持设备应用程序:如移动电话、PDA、扫描仪等设备上的应用程序开发,如联系人管理、日历、电子邮件等。

2. 嵌入式系统开发:如智能家居控制器、工业控制系统、POS 机等嵌入式设备的开发,如数据采集、远程控制等。

3. 车载系统开发:如车载导航、车载娱乐系统等车载设备的开发,如导航、音频播放、蓝牙连接等。

总之,Windows CE系统开发高级编程涉及到多个领域,开发者可以根据具体需求选择相应的编程接口和工具,实现各种嵌入式系统和设备的开发。

第六讲 Windows CE BSP开发

第六讲 Windows CE BSP开发
它所对应的是某块具体的开发板/产品板,而不是某款CPU,也不 是某类CPU体系结构。
BSP是相对于操作系统而言的
不同的操作系统对应于不同定义形式的BSP。
双实科技
BSP的主要功能
安装WinCE后系统自带了一些BSP,这些BSP计划涵盖了 Windows 6.0所支持的嵌入式微处理器,这样可以使您能够快速评 估您的硬件平台,以及操作系统的各种功能,从而降低嵌入式产品的 上市时间。目前WinCE6.0支持的微处理器架构包括: ARM MIPS SHx X86 系统启动时,完成对硬件的初始化。 例如,对系统内存、寄存器、以及设备的中断进行设置。 为驱动程序提供访问硬件的手段。
双实科技
驱动程序模型
Windows的WDM(Windows Driver Model)模型
WDM体系结构实行分层处理:高层驱动程序、中间层驱 动程序、底层驱动程序。
每层驱动再把I/O请求划分为更简单的请求,以便传给更 下层的驱动执行。
最底层的驱动程序收到I/O请求后,通过硬件抽象层,与 硬件作用,从而完成I/O请求工作。
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2、引导程序(Boot Loader)


引导程序(Boot Loader)是在硬件开发板上执行的 一段代码。 主要功能


初始化硬件 加载操作系统映像到内存 跳转到操作系统代码去执行
Boot Loader通过以太网从工作站下载操作系统映像到 目标机,然后把映像放到内存里执行,称之为 EBoot(Ethernet Boot的简称)。
第六讲 Windows CE BSP开发
目录
Windows CE系统架构 Bootloader WinCE驱动程序
双实科技

Win CE驱动程序开发及测试流程

Win CE驱动程序开发及测试流程

6、ห้องสมุดไป่ตู้模拟器下面调试驱动程序
内核编译完毕后就可以在模拟器下面调试的驱动程序了, 首先单击菜单中的 “Target”并在弹出的菜单中选择“Configure Remote connection” ,弹出“Remote connection”设置对话框如图 9.8 所示。
图 9.8 “Remote Connection”属性对话框 在“Download”和“Kernel”下面都选择“Emulator”选项,设置完毕后单 击“确定”按钮,这个时候就可以使用模拟器来启动编译的内核了。单击菜单中 的“Target” ,在弹出的菜单中选择“Download Initialize” ,启动模拟器运行编 译的内核,这个时候就可以在 Debug 窗体内看到流接口驱动程序加载的情况 了。 打开 Remote Process Viewer, 定位到 device.exe, 从图 9.9 可以看到 mydriver.dll 已经在 device.exe 的模块列表中了。这说明 mydriver.dll 已经被作为一个驱动加 载了。
增加对驱动程序进行操作的函数,代码如下:
void WriteToDriver( ) { DWORD dwWritten; TCHAR *tcString=L"Demo String..."; HANDLE hDrv=CreateFile(L"DEM1:",GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); if (INVALID_HANDLE_VALUE == hDrv) { OutputDebugString(L"Failed to open Driver...\n"); } else { WriteFile(hDrv,(LPVOID)tcString,lstrlen(tcString)*sizeof(TCHAR ),&dwWritten,NULL); } CloseHandle(hDrv); } void ReadFromDriver( ) { DWORD dwRead; TCHAR tcTemp[30]; HANDLE hDrv=CreateFile(L"DEM1:",GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_A TTRIBUTE_NORMAL,NULL); if (INVALID_HANDLE_VALUE == hDrv) { OutputDebugString(L"Failed to open Driver...\n"); } else { memset(tcTemp,0x00,30*sizeof(TCHAR)); ReadFile(hDrv,tcTemp,30,&dwRead,NULL); MessageBox(NULL,tcTemp,L"Demo Data",MB_OK); } CloseHandle(hDrv); } void HandleIOCTL( ) { HANDLE hDrv=CreateFile(L"DEM1:",GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); TCHAR tcBuffer[10];

WinCE系统下BootLoader的开发

WinCE系统下BootLoader的开发

WinCE系统下BootLoader的开发上一篇/ 下一篇 2006-12-01 09:54:41 / 天气: 晴朗/ 心情: 高兴/ 个人分类:【WinCE & Mobile 】查看( 336 ) / 评论( 0 ) / 评分( 0 / 0 )摘要:介绍系统的旧方法;说明板级支持包(BSP)的基本构成;从开发实际出发,详细阐述如何开发BSP中的重要部件--BootLoader。

关键词: BSP BootLoader DOC引言Windows 是微软公司向嵌入式领域推出的一款操作系统。

它最大程度继承了桌面版Windows操作系统的丰富功能,同时又副入了许多新特性,以适应嵌入式领域的实际情况和要求。

无论是商业应用需求,还是人们的多媒体消费需求,都能被采用CE操作系统的设备很轻松的满足。

最新的.NET版本较之3.0版本,在实时性和稳定性上有大幅度提高,开始广泛地被平板电脑、数码相机、彩屏手机、PDA等多种高性能产品所采用。

但是,CE并不是一个通用的安装版操作系统,在形形色色的嵌入式硬件设备世界里,一款CE 系统通常只会针对某一种硬件平台生成。

所以,作为原始设备生产商,必须根据自己的硬件平台和应用场合定制CE,最主要的工作就是编写适合于自己的板级支持包(BSP)。

在BSP中,包含了一个重要的组成部分——BootLoader。

创建一未功能完善的BootLoader,是开发WinCE系统的第一步,也是极为关键的一步。

本文将结合开发实例,介绍如何开发适合于自己硬件的BootLoader。

1 定制CE操作系统的基本知识定制CE操作系统是采用微软的工具软件:Platform Builder(PB)。

该工具能够根据用户的需求,选择构建具有不同内核功能的CE系统。

同时,它也是一个集成的编译环境,可以为所有CE 支持的CPU目标代码编译C/C++程序。

前面所说的BSP和BootLoader程序就是在该环境下编译,并整合到CE系统中去的。

Windows CE 开发过程

Windows CE 开发过程

WindowsCE开发过程一、概述WindowsCE是Mirosoft公司推出的一款嵌入式系统,同时还推出了Platform Builder 开发工具和CETK测试工具,再加上MS其他的开发和管理工具,使得技术开发和项目管理WindowsCE项目变得非常简便。

目前WindowsCE以其良好的人机界面、丰富可靠的应用程序逐渐为厂家所接受,在无线通信、工业控制、电子消费类产品中,占有越来越多的市场份额。

对于开发者来讲,MS为了开发方便,对于不同的CPU平台,提供了不同的参考模型,并在一定程度上开放了源代码,使开发者能够更多地控制操作系统,并能迅速地做出个性化的产品。

特别是MS的开发工具和测试工具,大大降低了门槛,提高了工作效率,缩短了产品开发周期,减少了产品售后服务所带来的支出。

考虑到WindowsCE的授权费用,在小批量生产的产品中,综合以上因素,使用WindowsCE的成本,并不得比使用其他操作系统高。

开发WindowsCE产品的最佳教材,就是MSDN。

本文只是简单的描述了WindowsCE 的一个基本开发和测试的过程,让大家对WindowsCE的开发和测试,有一个大概的了解。

二、使用Platform Builder开发BSPPlatform Builder是Microsoft公司出品的,专门为开发WindowsCE嵌入式操作系统的集成开发环境。

在该环境中,开发者可以使用丰富的工具,创建、裁减、调试目标操作系统。

WindowsCE的开发过程大概可以分为:OAL、驱动、应用程序开发三个步骤。

本文只是对OAL和驱动的开发过程做一个大概的介绍,对应用程序的开发不与讨论。

A、 WindowsCE结构介绍在开发一个操作系统前,必须要对操作系统的层次结构有所了解。

下图是WindowsCE的体系结构图。

在硬件之上,就是操作系统了。

其中的kernel是MS提供的库,用于内存管理、进程、线程的调度等,是没有源代码的。

WinCE

WinCE

LoongEmbedded嵌入式开发流程也许很多初涉嵌入式开发领域的程序员会被一系列的新名词搞得头昏脑胀,在这里,我希望能够将嵌入式开发的流程展现给大家。

嵌入式开发主要分为三个比较大的部分:l 驱动程序开发这部分开发是从硬件设计开始的,硬件工程师会设计PCB板,为我们提供标准开发板(SDB,standard development board)。

当我们拿到开发板之后的第一件事情就是编写boot-loader,让开发板启动起来,一般是通过JTGA将boot-loader烧录到开发板中的。

我们可以将boot-loader看作PC中的BIOS,负责硬件设备的初始化工作,并且将操作系统运行起来。

在此之后,我们需要根据开发板上的硬件开发各种驱动程序,比如串口、USB、鼠标、视频输入等。

最后将这些驱动程序和boot-loader打包,称为一个板级支持包(BSP)。

BSP 是和开发板的具体硬件紧密相关的。

所以从事这方面开发的工程师往往具有比较强的硬件知识水平。

l 平台定制我们可以将Windows CE想象为一盒积木,根据不同的应用场景和设备要求,我们要对这盒积木进行定制,堆积出不同形状的城堡、动物和生活用品。

这个过程称为“平台定制”,定制产生的平台往往和具体的硬件设备相关,直接将平台下载到硬件设备上就可以运行了。

整个开发过程,需要选择不同的组件来搭配出最适合当前硬件的软件平台。

所以要对Windows CE的组件,也就是Catalog Item,有相当程度的了解。

l 应用程序开发嵌入式设备上的应用程序开发与传统应用程序开发类似,只是要借助于硬件模拟器或者实际设备对程序进行调试。

最常见的嵌入式设备应用程序开发,就是Windows Mobile的移动应用开发。

平台定制工程师会在硬件出厂之前先提供平台相关的SDK,SDK中会包括模拟器。

应用开发者可以首先使用模拟器对程序进行开发和调试。

等实际硬件出来之后,再将程序转移到实际硬件中。

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创建BSP的两种方法 创建BSP的两种方法
编写全新的BSP 编写全新的BSP
需要编写所有的部分包括 OEM抽象层, 驱动, OEM抽象层 驱动, 抽象层, 引导程序 20人 大约消耗 20人/月工作量
改写现有的BSP 改写现有的BSP
对与目标板具有相似硬件组成的BSP的基础上 对与目标板具有相似硬件组成的BSP的基础上 进行某些改写,使其适用与目标板, 进行某些改写,使其适用与目标板,这是最简 单的方式. 单的方式.
引导程序(Boot 引导程序(Boot Loader)
引导程序(Boot Loader)是在硬件开发板上执行 引导程序(Boot Loader)是在硬件开发板上执行 的一段代码. 的一段代码. 主要功能
初始化硬件 加载操作系统映像到内存 跳转到操作系统代码去执行 EBoot:Boot Loader通过以太网从工作站下载操作系统 Loader通过以太网从工作站下载操作系统 映像到目标机,然后把映像放到内存里执行,称之为 映像到目标机,然后把映像放到内存里执行, EBoot(Ethernet Boot的简称). Boot的简称 的简称)
OAL开发 OAL开发
类似于引导程序的开发 可以重用引导部分的代码
OAL架构 OAL架构
内核开发
黑体显示的函数需要由OEM厂商来实现
内核工作流
KITL
这样的设计可以很容易加 入任何调试服务功能 把通信协议和与之直接通 信的硬件层分离开来 减少用户在创建硬件独立 层的工作量 在系统映象中包含对 KITL的支持 的支持
引导程序 -- OEMPlatformInit
各种OEM 硬件平台初始化函数,包括时钟, 各种OEM 硬件平台初始化函数,包括时钟, PCI接口 或者NIC接口 PCI接口,或者NIC接口. 接口, 接口. NIC接口用于下载映象, NIC接口用于下载映象,另外服务于后面 接口用于下载映象 一些函数. 一些函数.
它所对应的是某块具体的开发板/产品板,而不是某款CPU,也不 是某类CPU体系结构.
BSP是相对于操作系统而言的
不同的操作系统对应于不同定义形式的BSP,例如VxWorks的 BSP和Linux的BSP相对于某一CPU来说尽管实现的功能一样, 可是写法和接口定义是完全不同的,所以写BSP一定要按照该 系统BSP的定义形式来写.
BSP开发 BSP开发
目录
板级支持包(BSP) 板级支持包(BSP) 简介 BSP的结构 BSP的结构 开发BSP 开发BSP
板级支持包(BSP) 板级支持包(BSP) 简介
BSP是板级支持包,是介于主板硬件和操作系统之间 的一层,应该说是属于操作系统的一部分,主要目的是为 了支持操作系统,使之能够更好的运行于硬件主板. BSP与开发板一一对应
引导程序 -- OEMPreDownload
在加载一个运行时映象时首先被 BLCOMMON调用 BLCOMMON调用. 调用. 查找硬件设备的IP地址 地址, 查找硬件设备的IP地址,并与宿主机相连 如果出错返回如果出错返回-1
引导程序 -- OEMLaunch
OEMLaunch 是引导程序的最后一个需要 运行的函数. 运行的函数. 负责跳转的到需要运行的映象. 负责跳转的到需要运行的映象. 跳转到由dwLaunchAddr指定的第一条指 跳转到由dwLaunchAddr指定的第一条指 这条指令在运行时映象的启动函数里. 令,这条指令在运行时映象的启动函数里.
启动流程
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
CPU加电, CPU加电,跳转到复位向量 加电 [可选] 引导程序从Startup()开始执行 可选] 引导程序从 程序从Startup()开始 开始执行 执行OAL中 执行OAL中的Startup() KernelStart() [ KernelInitialize() For x86 ] Kernel调用 OAL中 Kernel调用 OAL中的OEMInit() 完成内核初始化 完成内核初始化 内核加载 加载Filesys.exe 内核加载Filesys.exe FileSys初始化 FileSys初始化注册表 初始化注册表 内核加载在 加载在HKEY_LOCAL_MACHINE\ 内核加载在HKEY_LOCAL_MACHINE\Init 中列出的应用程序
设备驱动程序
设备驱动程序也是BSP的一个重要组成部分, 设备驱动程序也是BSP的一个重要组成部分,支 的一个重要组成部分 持相关外围设备以及动态安装的设备. 持相关外围设备以及动态安装的设备. 对于某个特定的BSP来说,BSP当中应该包含在 对于某个特定的BSP来说,BSP当中应该包含在 来说 这块开发板上的所有的外设驱动程序. 这块开发板上的所有的外设驱动程序. 通过BSP包含的设备驱动程序操作系统能够发挥 通过BSP包含的设备驱动程序操作系统能够发挥 此开发板的最大效能. 此开发板的最大效能.
引导程序 -- EbootMain
EbootMain是 EbootMain是C代码运行的入口 调用BLCOMMON库 调用BLCOMMON库 BLCOMMON 库 源文件在 Blcommon.c 文件中, 文件中,路径为 %_WINCEROOT%\Public\Common\Oak %_WINCEROOT%\Public\Common\ \Drivers\Ethdbg directory Drivers\
引导程序 – OEMDebugInit
用来初始化串行口,作为调试输出 用来初始化串行口, OEMDebugInit初始化完成后 OEMDebugInit初始化完成后, 一个 初始化完成后, Windows CE的标记会出现,表示这个接 CE的标记会出现 的标记会出现, 口可以使用了. 口可以使用了.
BSP 向导
下面是创建基于Windows 下面是创建基于Windows CE 的BSP的一 BSP的一 般步骤, 般步骤,典型的情况下会产生一个 .cec w 文件 Platform -> BSP Wizard
BSP开发流程 BSP开发流程
引导程序 可选) 引导程序(可选) 程序(
如果操作系统映象可以直接引导, 如果操作系统映象可以直接引导,引导 操作系统映象可以直接引导 程序不是必须的 但通常使用一个引导程序,以便日后的 通常使用一个引导程序, 扩充. 扩充.另外也可以用于支持制造过程中 的下载测试 引导程序的重要性在于可以支持开发过 引导程序的重要性在于可以支持开发过 程中的运行时映象加载功能, 程中的运行时映象加载功能,也就是说 在系统运行过程中, 在系统运行过程中,动态加载需要调试 的模块
TUX.EXE
监控 TUX 测试 DLLs的程序 DLLs的程序
实际的测试是以 DLL的形式进行的 DLL的形式进行的
通过 TUX.EXE加载测试DLL TUX.EXE加载测试 加载测试DLL
由远端用户界面应用程序发起运行
桌面系统上的CETEST.EXE 桌面系统上的CETEST.EXE
引导程序 – StartUp函数 StartUp函数
硬件复位和运行时复位需要执行的第一条 指令 设置为超级用户模式 执行必须的硬件初始化: 执行必须的硬件初始化:
CPU 内存控制器 系统时钟 串口 缓存 快表 (TLBs)
根据使用的CPU修改 根据使用的CPU修改Startup.s 修改Startup.s
OAL : OEM 抽象层
位于Windows 位于Windows CE 系统内核和目标板硬件之 负责操作系统和目标板的通信. 间,负责操作系统和目标板的通信.由引导程 序调用,随后进行目标板的初始化工作, 序调用,随后进行目标板的初始化工作,包括 中断服务,实时时钟,内部计时器,调试部件, 中断服务,实时时钟,内部计时器,调试部件, 中断使能等等. 中断使能等等. OAL的代码在物理上是内核的一部分 OAL的代码在物理上是内核的一部分,经编 的代码在物理上是内核的一部分, 译链接,OAL成为内核的一部分 成为内核的一部分. 译链接,OAL成为内核的一部分. OEM厂商提供 厂商提供. 由硬件 OEM厂商提供.
BSP的编程过程大多数是在某一个成型的BSP模板上 进行修改,这样才能与上层OS保持正确的接口,良好的 支持上层OS.
板级支持包(BSP) 板级支持包(BБайду номын сангаасP) 简介
BSP的主要功能 BSP的主要功能
系统启动时,完成对硬件的初始化. 系统启动时,完成对硬件的初始化.
例如,对系统内存,寄存器,以及设备的中断进行 例如,对系统内存,寄存器, 设置. 设置.
配置文件
配置文件是一些包含配置信息的文本文件. 配置文件是一些包含配置信息的文本文件. BSP中的配置文件包括文件 BSP中的配置文件包括文件
.BIB, .DB, .REG, .DAT:这些文件告诉Make Image .DAT:这些文件告诉Make 工具如何生成操作系统映像. 工具如何生成操作系统映像. Sources, DIRs:告诉构建系统如何构建代码. DIRs:告诉构建系统如何构建代码. CEC:BSP可与 CEC:BSP可与Platform Builder集成. 可与Platform Builder集成 集成.
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从设备制造商得 到硬件和 BSP 为硬件设计BSP
需要定制平台?
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综述
Windows CE 测试工具包 (CETK) 测试工具包 Tux "server" Kato 日志引擎 日志引擎 设备驱动加载以及TUX扩展 设备驱动加载以及TUX扩展(DDLX) 常规 TUX 测试
CETK 结构
Windows CE 测试工具包 测试工具包 (CETK)
Microsoft 提供了自动测试体系结构 提供了自动测试体系结构
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