面部肌肉
脸部肌肉分类

脸部肌肉分类引言脸部肌肉是人体肌肉系统中的一部分,它们起着支撑和形成面部外貌的重要作用。
脸部肌肉的分类可以根据其位置和功能进行划分。
本文将对脸部肌肉的分类进行详细探讨。
面部表情肌肉面部表情肌肉是脸部肌肉中最广为人知的一类,它们主要由表情肌组成,负责表达情感和传递信息。
以下是一些常见的面部表情肌肉:前额肌(Frontalis)•位置:位于前额区域•功能:用于皱起前额、抬起眉毛等表情眼轮匝肌(Orbicularis Oculi)•位置:围绕眼睛•功能:用于闭眼、皱眉、微笑等表情软骨肌(Buccinator)•位置:位于面颊•功能:用于吹口哨或吹气、咀嚼等表情动作口周肌(Orbicularis Oris)•位置:位于嘴唇周围•功能:用于开闭嘴唇、吹气、微笑等表情咀嚼肌咀嚼肌是另一类脸部肌肉,主要负责咀嚼和咀嚼动作相关的功能。
以下是一些咀嚼肌的分类:颞肌(Temporalis)•位置:位于太阳穴区域•功能:用于闭合下颌、咀嚼食物等颌肌(Masseter)•位置:位于颧弓和下颌的矢状部分•功能:用于咀嚼食物、提供下颌的移动动力副颌肌(Pterygoid)•位置:位于下颌关节•功能:用于下颌的移动和咀嚼动作唇肌唇肌主要负责嘴唇的运动和嘴唇形态的塑造。
以下是一些常见的唇肌:上唇提肌(Levator Labii Superioris)•位置:位于上唇•功能:用于抬起上唇、形成微笑等表情下唇提肌(Levator Labii Inferioris)•位置:位于下唇•功能:用于抬起下唇、形成嘟嘴等表情转口肌(Depressor Anguli Oris)•位置:位于嘴角•功能:用于撇嘴、嘴角下拉等表情动作唇腺肌(Orbicularis Oris)•位置:位于嘴唇周围•功能:用于闭合嘴唇、控制口唇的张合动作眼周肌眼周肌主要位于眼眶周围,负责眼部运动和眼部外貌的塑造。
以下是一些常见的眼周肌:眼眶建桥肌(Levator Palpebrae Superioris)•位置:位于上眼皮•功能:用于抬起上眼皮、眼睛的睁闭动作眼球动员肌(Extraocular Muscles)•位置:位于眼球周围•功能:用于控制眼球的运动,如左右上下移动眼轮匝肌(Orbicularis Oculi)•位置:围绕眼睛•功能:用于闭眼、皱眉、眼部表情等眶下肌(Infraorbitalis)•位置:位于下眼皮•功能:用于闭合下眼皮、眯眼等表情动作结论脸部肌肉的分类可以根据其位置和功能来划分。
面部肌肉解剖实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 了解面部肌肉的分布和结构。
2. 掌握面部肌肉的命名和功能。
3. 理解面部肌肉在表情形成中的作用。
4. 培养解剖学实验技能。
二、实验时间2023年10月25日三、实验地点解剖实验室四、实验用品1. 尸体头颈部标本2. 解剖刀3. 镊子4. 橡皮筋5. 纱布6. 纸笔五、实验步骤1. 观察头部大体结构:观察头部大体结构,包括颅骨、面部骨骼、肌肉等。
2. 皮肤切口:在尸体头部前额发迹沿前正中线切开皮肤至下颌,分离皮肤和皮下组织。
3. 寻找面神经分支:在皮肤下分离寻找面神经分支,如颧支、颊支、下颌缘支等。
4. 腮腺导管:寻找腮腺导管,观察其位置和走向。
5. 面动静脉:观察面动静脉,了解其分布和走向。
6. 颈外静脉:观察颈外静脉,了解其位置和走向。
7. 面部肌肉解剖:观察面部肌肉,包括额肌、颞肌、咬肌、颊肌、口轮匝肌等。
8. 肌肉起止点:观察肌肉的起止点,了解肌肉的收缩方向。
9. 肌肉功能:了解各肌肉的功能,如额肌收缩使眉部上扬,颞肌收缩使下颌上提等。
10. 表情形成:观察肌肉在表情形成中的作用,如皱眉肌收缩使眉毛皱起,口轮匝肌收缩使嘴角上扬等。
六、实验结果1. 面部肌肉共分为颅顶肌、外耳肌、眼周围肌、鼻肌和口周围肌五群。
2. 额肌起自帽状腱膜,止于眉区皮肤和皮下,收缩时使额部皮肤上移出现皱纹。
3. 颞肌起自颞骨,止于下颌骨,收缩时使下颌上提。
4. 咬肌起自颧骨和下颌骨,止于下颌角,收缩时使下颌闭合。
5. 颊肌起自颧骨,止于口角,收缩时使口角上扬。
6. 口轮匝肌起自上颌骨和下颌骨,止于口唇,收缩时使口唇闭合。
七、实验讨论1. 面部肌肉在表情形成中起着重要作用,通过不同肌肉的收缩,人类可以表达丰富的情感和情绪。
2. 面部肌肉的解剖结构复杂,了解其分布和功能对于医学美容、整形外科等领域具有重要意义。
3. 本实验通过观察和触摸,使我们对面部肌肉有了更直观的认识,提高了我们的解剖学实验技能。
运动科学知识:运动科学如何训练面部肌肉

运动科学知识:运动科学如何训练面部肌肉运动科学知识:运动科学如何训练面部肌肉随着人们生活水平的不断提高和对美的追求,面部肌肉训练在日常生活中越来越受到人们的重视。
面部肌肉训练能够改善面部线条、消除面部肥胖、促进面部血液循环、提高面部肌肤弹性等效果。
但是,许多人对于如何进行面部肌肉训练存在疑虑,如何科学有效地进行面部肌肉训练是一个亟待解决的问题。
本文将为大家介绍运动科学知识:运动科学如何训练面部肌肉。
一、面部肌肉的结构和运动特点面部肌肉是我们表情和面部动作的核心组成部分,它们由脸部表情肌、颞肌、颊肌、外展肌、下颌角肌、颏肌等数十个肌肉组成。
相较于其他肌肉,面部肌肉的特点有以下几点:1、面部肌肉的纤维数量非常多,而且面面俱到。
面部肌肉的数量相对于身体其他部位的肌肉要多很多,且各个肌肉之间的配合协调非常之高。
2、面部肌肉的运动幅度很小。
面部肌肉最大的运动幅度为腰部肌肉的四分之一,因此在训练面部肌肉时需要注意肌肉疲劳的情况,以免影响日常生活。
3、面部肌肉的收缩时间很短。
面部肌肉经常处于收缩的状态,而且收缩时间较短,约为0.1秒左右,因此如果没有持之以恒的锻炼,面部肌肉会迅速松弛下垂。
二、面部肌肉训练的原则1、逐渐加重负荷。
面部肌肉与身体肌肉一样,需要通过逐渐增加负荷的方式进行锻炼。
可以从简单的表情动作开始,逐渐加重负荷,增加肌肉强度和肌肉量,达到锻炼的效果。
2、注重肌肉收缩的持续时间。
为了达到肌肉锻炼的效果,需要注意肌肉收缩的持续时间。
一般来说,肌肉收缩时间在3-5秒较为适合。
3、注重肌肉放松的时间。
肌肉放松时间应该与收缩时间相同,如果收缩时间是3秒,那么肌肉放松时间也应该是3秒。
在放松过程中,要注意保持身体放松,不要用力压迫面部肌肉。
4、不要过度用力。
面部肌肉比身体其他部位的肌肉更容易疲劳,因此在进行面部肌肉训练时要注意不要过度用力,以免引起损伤。
三、面部肌肉训练的方法面部肌肉训练的方法可以分为以下几类:1、表情训练。
面部肌肉分布

面部肌肉分布面部肌肉是人体非常重要的一部分,能够帮助我们完成各种表情和咀嚼食物等功能。
面部肌肉的分布非常复杂,下面将详细介绍面部肌肉的分布情况。
1. 面部肌肉的分类面部肌肉主要分为表情肌肉和咀嚼肌肉两大类。
表情肌肉是面部肌肉中最为复杂的部分,负责我们面部表情的展现。
咀嚼肌肉则是我们咀嚼食物时所使用的肌肉。
2. 表情肌肉的分布表情肌肉主要分布在我们的面部,能够帮助我们展现丰富的面部表情。
下面将逐一介绍一些常见的表情肌肉及其分布情况。
2.1 前额肌肉前额肌肉位于额头部位,主要分布在眉毛上方。
当我们想要皱起眉头时,就会使用到前额肌肉。
2.2 眼轮匝肌眼轮匝肌位于眼睛周围,主要负责眨眼和闭眼的动作。
当我们笑的时候,也会使用到眼轮匝肌。
2.3 眼睑提肌眼睑提肌位于眼睛上方,主要用于提起眼睑。
当我们想要睁大眼睛时,就会使用到眼睑提肌。
2.4 鼻肌鼻肌位于鼻子周围,主要用于鼻子的收缩和扩张。
当我们皱起鼻子时,就会使用到鼻肌。
2.5 嘴唇肌肉嘴唇肌肉分布在我们的嘴唇周围,主要用于控制嘴唇的张合和表情。
当我们微笑、咬唇或者吹气时,就会使用到嘴唇肌肉。
3. 咀嚼肌肉的分布咀嚼肌肉主要分布在我们的颌面部位,是我们咀嚼食物时所使用的肌肉。
下面将介绍两个主要的咀嚼肌肉。
3.1 颞肌颞肌位于我们的太阳穴处,是我们咀嚼时主要使用的肌肉之一。
它能够帮助我们咀嚼食物,使食物变得更容易咽下。
3.2 舌骨肌舌骨肌位于我们的舌骨附近,也是我们咀嚼时使用的肌肉之一。
它能够帮助我们将食物咀嚼成小块,为咽下做好准备。
4. 面部肌肉的重要性面部肌肉不仅仅是我们表情和咀嚼的工具,还能够帮助我们与他人进行交流。
通过面部肌肉的表情变化,我们可以传达自己的情感和意思,与他人进行有效的沟通。
5. 面部肌肉的保养面部肌肉的保养非常重要,可以通过一些简单的方法来达到。
例如,可以进行面部按摩来放松面部肌肉,使用保湿品来滋润肌肤,合理饮食来提供肌肉所需的营养等。
锻炼面部肌肉抗衰的原理

锻炼面部肌肉抗衰的原理锻炼面部肌肉抗衰的原理是通过针对性的运动和训练来强化和促进面部肌肉的发展和功能,以提高面部肌肉的弹性、紧致和保持青春的外观。
随着年龄的增长,面部肌肉逐渐失去弹性和紧致度,导致皮肤松弛、皱纹产生,同时面部肌肉的衰退也会使得面容变得无力、消瘦。
锻炼面部肌肉可提高面部肌肉的力量、平衡和柔韧性,延缓面部肌肉衰老的速度,使得面部肌肉更加紧实、有弹性。
面部肌肉锻炼的原理包括以下几个方面:1. 增加面部肌肉张力:面部肌肉锻炼通过重复的动作和训练,可以增加面部肌肉的张力和力量。
例如,做面部表情动作(如皱眉、咧嘴等)可以锻炼面部肌肉,使其获得更好的张力和紧致度。
2. 促进面部血液循环:面部肌肉的锻炼可以促进面部的血液循环,增加氧气和养分的供应,加速代谢废物的排除。
良好的血液循环可以提供充足的营养物质和氧气,有助于面部肌肤的修复和再生,减少皱纹的生成。
3. 刺激胶原蛋白的产生:面部肌肉的运动可以促进胶原蛋白的生成。
胶原蛋白是一种重要的结构蛋白,可以提供皮肤的弹性和紧致度。
随着年龄的增长,胶原蛋白的生成减少,导致面部肌肉衰老和松弛。
通过面部肌肉的运动和锻炼,可以刺激胶原蛋白的产生,增加皮肤的弹性和紧致度。
4. 改善肌肉平衡和协调性:面部肌肉锻炼不仅可以增加面部肌肉的力量和张力,还可以改善肌肉的平衡和协调性。
这对于面部表情和肌肤的保持有重要的作用。
通过不断的训练和锻炼,可以加强面部肌肉的平衡和协调性,使面部的表情更加生动活泼,面容更加年轻。
面部肌肉锻炼的具体方法包括以下几种:1. 面部表情训练:可以通过模仿各种表情动作来锻炼面部肌肉。
如大笑、皱眉、眨眼等动作可以有针对性地锻炼面部肌肉。
2. 面部按摩:通过轻轻按摩面部,可以促进面部肌肉的血液循环,加快新陈代谢,有助于面部肌肉的修复和恢复。
3. 面部瑜伽:类似于身体瑜伽,面部瑜伽通过特定的面部动作和呼吸法来锻炼面部肌肉,提高面部肌肉的灵活性和紧致度。
面部肌肉分类概述

面部肌肉分类概述面部肌肉分类概述1. 引言面部是人体最显著的特征之一,面部肌肉的活动不仅影响到我们的表情和面部表情的传达,还对我们的语言、沟通和社交能力起着重要作用。
面部肌肉可以分为多个类别,每个类别都有不同的功能和作用。
本文将对面部肌肉进行分类,并深入探讨它们在面部功能中的重要性。
2. 面部肌肉分类2.1 表情肌肉表情肌肉是面部肌肉中最重要的一类,它们控制着我们的面部表情,包括微笑、皱眉、眨眼等。
这些肌肉有助于传达我们的情感和意图,使我们能够更好地与他人交流。
主要的表情肌肉包括眼周肌肉、口周肌肉、额肌等。
2.2 五官肌肉五官肌肉控制我们的五官表达和功能,包括眼睛、鼻子和嘴巴等。
这些肌肉包括眼睑肌肉、眼外肌、舌肌等,它们使我们能够进行视觉感知、饮食摄入和言语表达等。
2.3 咀嚼肌肉咀嚼肌肉是用于咀嚼和咬合食物的肌肉,主要包括颞肌、咬肌等。
这些肌肉的运动和力量对我们的口腔健康和消化功能至关重要。
2.4 舌肌肉舌肌肉是我们语言和发音的关键,它们帮助我们产生不同的音位和语音,包括舌内肌肉、舌外肌肉等。
舌肌肉的协调和灵活性对我们的语言能力至关重要。
2.5 面颌肌肉面颌肌肉控制我们的面部和颌骨的运动,包括张口、闭嘴、咀嚼、吞咽等。
这些肌肉包括颧肌、颏肌、颏舌肌等,它们的协调运动使我们能够进行日常口腔功能。
3. 面部肌肉的重要性面部肌肉的分类和功能对我们的日常表情、沟通和功能起着重要作用。
以下是面部肌肉的重要性的几个方面:3.1 表情传达面部表情和肌肉运动可以传达我们的情感状态,帮助他人更好地理解我们的感受和意图。
通过学习和掌握面部肌肉的运动和表达,我们可以更准确地传达自己的情感和意图。
3.2 语言和发音舌肌肉和口腔肌肉对我们的语言和发音起着关键作用。
通过训练这些肌肉,我们可以改善发音和语言清晰度,提高沟通和交流能力。
3.3 口腔功能面颌肌肉和咀嚼肌肉对我们的口腔功能和消化健康起着重要作用。
保持这些肌肉的健康运动可以帮助我们正常地咀嚼、吞咽和消化食物。
放松脸部肌肉的方法

放松脸部肌肉的方法脸部肌肉紧绷不仅会给人带来不适,还会加速面部皱纹的产生,给人看起来老态龙钟。
因此,学会放松脸部肌肉是非常重要的。
下面介绍几种简单易行的放松脸部肌肉的方法,希望对大家有所帮助。
第一种方法是面部按摩。
每天花上几分钟时间给脸部做按摩,可以有效缓解脸部肌肉的紧绷感。
按摩时,可以用指腹轻轻按压太阳穴、眉间、颧骨等部位,也可以用指腹打圈按摩面部肌肉,或者用指尖轻轻拍打脸部肌肉,都能有效帮助脸部肌肉放松。
第二种方法是面部拉伸。
面部肌肉也需要拉伸,才能缓解紧绷感。
可以用手指轻轻按住下巴,然后用力向下拉扯,同时张嘴,感受下巴和颈部的肌肉被拉伸的感觉。
也可以用手指轻轻按住眼角,然后向外拉扯,同时眼睛向内看,感受眼部肌肉被拉伸的感觉。
这种方法可以有效缓解眼部和下巴周围的肌肉紧绷感。
第三种方法是面部舒展。
做一些面部舒展运动,也可以帮助脸部肌肉放松。
比如,可以做一些夸张的表情,比如鼓起腮帮子、皱眉头、张大嘴巴等,这样可以让脸部肌肉得到舒展,缓解紧绷感。
第四种方法是面部放松操。
可以通过一些特定的面部操来帮助脸部肌肉放松。
比如,可以闭上双眼,深呼吸数次,然后用力闭紧双眼,数到五,然后放开,重复几次,可以有效缓解眼部肌肉的紧绷感。
也可以用手指在脸部画圈按摩,或者用手掌轻轻按压脸部肌肉,都可以帮助脸部肌肉放松。
总之,放松脸部肌肉是非常重要的,可以通过按摩、拉伸、舒展和放松操等方法来帮助脸部肌肉放松,缓解紧绷感。
希望大家可以尝试这些方法,让自己的脸部肌肉得到放松,保持年轻健康的面容。
脸部肌肉分类

脸部肌肉分类
脸部肌肉是构成人脸的重要组成部分,它们的运动和张力直接影响着
我们的面部表情和外貌。
根据其位置和功能,脸部肌肉可以分为表情
肌和咀嚼肌两大类。
一、表情肌
表情肌是人脸上最为显眼的肌肉,它们的收缩和松弛直接影响着我们
的面部表情。
表情肌主要分布在面部的皮下组织中,与皮肤紧密相连,可以使面部产生各种表情。
表情肌主要分为以下几类:
1. 眼周肌肉:包括眼轮匝肌、眼直肌、眼上睑提肌等,它们的收缩可
以使眼睛产生各种表情,如眨眼、眼睛放大等。
2. 鼻周肌肉:包括鼻翼提肌、鼻唇沟肌、鼻翼肌等,它们的收缩可以
使鼻子产生各种表情,如皱鼻、鼻子扩张等。
3. 嘴周肌肉:包括口角肌、口唇提肌、口唇压缩肌等,它们的收缩可
以使嘴巴产生各种表情,如微笑、嘴巴张开等。
4. 面颊肌肉:包括颊肌、颧肌等,它们的收缩可以使面颊产生各种表
情,如鼓腮帮子、微笑等。
二、咀嚼肌
咀嚼肌是人脸上最为强壮的肌肉,它们的主要功能是咀嚼食物。
咀嚼肌主要分布在下颌骨和颞颌关节附近,包括颞肌、咬肌等。
咀嚼肌的运动可以使下颌骨上下移动,从而实现咀嚼食物的功能。
总之,脸部肌肉的分类和功能对于了解人脸的构成和面部表情的产生具有重要意义。
我们可以通过锻炼脸部肌肉来改善面部肌肉松弛、提升面部轮廓,从而达到美容的效果。
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面部解剖学和面部的肌肉运动对3D Graphics来说,面部表情动画是最复杂的也是最使人着迷的一项工作。
这项工作极具挑战性,它为你的动画人物富于活生生的情感。
但是如果不是完全了解面部表情时,创造出来3D角色往往因失真而令人反感。
你可以为很多角色做面部表情动画,他们可以是卡通角色、动物、异形,如果你愿意,你甚至可以为一棵树作动画。
面部表情是整个动画中充满冒险性的一部分,再没有什么比一个精彩的角色模型却配有一个毫无生气的面部表情更令人感到失望的了。
面部解剖学现在,我们要从分析头部的解剖学开始,创造出可信的表情第一部就是要理解这些表情下面的结构机理。
当然,我们不是学习医学解剖学,也不需要记住众多拉丁文名字,但我们必须知道面部不同的肌肉影响的是哪块区域。
头骨的结构是我们要了解的第一步,头骨决定了头部的基本形状。
之后我们来看一下头部各部分的比例关系,比例不对将完全影响作出表情的效果。
最后,我们来到面部肌肉部分,我们将学习每块肌肉是怎样影响面部表情的。
因此,这节分为三个部分:z头骨的基本构造z头部的比例关系及活动范围z面部肌肉1.1 头骨的基本构造创建一个人类的头部,你必须对人的头骨有所了解。
人类的头骨结构同时也是3D角色头部的建造基础。
头骨的外形也决定了头部主要器官的位置,如鼻子、嘴巴和眼睛。
图14-1显示了从几个视点观察的3D人物的头骨。
图14-1 人的头骨现在我们来花一点时间研究一下头骨中用于创建面部表情动画的主要构造。
见图14-2。
图14-2 头骨的主要结构A.额骨:额骨构成前额的结构。
它终止于眉骨,在鼻骨正上方,是一块相当厚的骨头。
B.颞线:颞线沿头骨外边缘贯穿整个头部的上半部分。
尽管它不是很明显,但它构成了头骨上半部分的方形结构。
C.顶骨:位于头骨两侧,表面平滑,延展向外直达下腭骨后方。
D.鼻根骨:它是额骨同鼻骨交界的一点。
它是鼻子上部的一个弯曲。
见图14-3。
E.眉弓:眉弓是人脸部最突出的骨头之一。
它形成了眼部上方的边界。
见图14-4。
眉弓位于眉毛的下方,悬挂在眼睛上方,像一个遮阳伞一样防止阳光直接刺伤眼睛。
当动画角色的表情时,皮肤在眉弓上移动。
一个常见的错误是在模型上移动眉弓,这样会导致效果不真实。
最好的方法是移动眉弓的靠上部分的组织而使靠下边的组织保持不动。
见图14-5。
图14-3 鼻根骨图14-4 眉弓图14-5 移动眉毛注意:当动画时眉毛的中部移动而两边是不动的。
这是因为眉毛的两边是不受眉弓控制的。
当你做抬眉的动作时,是你的上眼皮外部的组织被拉动,这样做出的动作才不会是像卡通的人物一样。
F.鼻骨:鼻骨是在鼻根骨下边的一个小骨头。
通常它会在鼻部形成一个小的凸起,见图14-6。
注意:当做向上皱鼻的动作时,鼻部的顶端是不动的,而鼻部的周围组织都在移动。
见图14-7。
图14-6 鼻骨图14-7 鼻子的顶部被锁定G.眼窝:两个眼球可以嵌入的大洞,但比眼球本身大。
眼球在眼窝中偏高的位置。
H.下眼眶:下眼眶位于眼窝的下部和面颊骨上部之间,它构成了眼睛的下边缘。
见图14-8。
注意:当我们做一些面颊向上提的动作(例如微笑)时,皮下组织向上提升并集中到下眼皮下部,使得面颊鼓起。
见图14-9。
图14-8 下眼眶 图14-9 皮下组织聚到下眼眶下边I.颧骨:颧骨就是面颊骨。
它位于下眼眶的正下方。
当你笑时,肌肉组织会聚集到颧骨前方并向外上方拉伸形成肌肉组织的鼓胀,见图14-10。
图14-10 颧骨J.上颌骨:上颌骨位于鼻骨的正下方。
K.下颌骨:下颌骨是下巴处的一块大骨头。
它是面部骨骼中最大的一块并且是头骨中唯一能移动的骨头。
要注意的是,在3D的制作中,下颌骨的旋转枢轴点往往被设置错误,它的正确位置应该在耳朵的下半部靠近耳根处。
见图14-11。
图14-11 下颌骨旋转枢轴点图14-12 下颌骨水平移动注意:在水平位置上,下颌骨不能旋转,但当做咀嚼的动作时还是会有轻微的前后和两边的移动的。
见图14-12。
在移动时,要注意移动的位置是有限制的。
L.下巴突起:下巴突起是下颌骨最下部,它构成下颏。
见图14-13。
图14-13 下巴突起1.1.2 头部的比例关系及活动范围创建合乎比例关系的头部结构可以使角色变的令人信服并使其在动画时区别于卡通角色。
这部分我们就来看一下头部的构造及各个部分的位置,它们的比例关系是怎样被确定的。
这个知识很简单容易掌握,也不需要什么经验,但对创建人的头部却是很有用处的。
眉毛眉毛在整个面部的中心位置,如果用眼睛的长度定义眉毛长度的话,沿眉弓测量的头部的宽度应该是五个眼睛的长度,见图14-14。
眉毛本身的长度是四个眼睛的长度,见图14-15。
另一件需要注意的事情是在创建眉弓时,它的内侧中点紧靠在鼻骨之上,而不是直直的穿过前额,那们会使角色看起来像一个类人猿。
眼睛眼睛是脸部最重要和复杂的结构之一。
眼窝,向下沿伸到鼻子的一半,终止于颧骨的顶端。
眼睛本身直径大约11/4英寸,而且几乎是正圆形,当然,眼球结膜和角膜除外,它们构成了虹膜外的膨出部分。
眼睛是我们脸部的中心焦点,所以它的形状非常重要。
在3D人物的头部建模中,粗糙的眼部建模是一个常见的问题。
就像图14-16所示的模型就存在上眼皮暴露在外的问题。
在这个例子中,模型的上眼皮清晰可见,而这在真实的人头部几乎是不可能的,因为上眼眶遮住了上眼皮。
也有及少数暴露在外的例子,但那样看起来就不美观了。
正确的上眼皮结构是上眼皮被上眼眶覆盖在下方。
见图14-17。
图14-14 头的宽度 图14-15 眉弓的宽度图14-16 粗糙的头部模型中暴露的眼皮 图14-17 正确的上眼皮关于眼部的另一个常见错误是眼皮浮于眼球之上,这样,眼皮的阴影就会投射到眼球上,使模型看起来非常奇怪。
如图14-18。
真实的眼皮是和眼球密闭接触的。
两眼之间的距离相当于一个眼睛的长度,眼球虹膜的直径大约是眼睛长度的一半,见图14-19。
眼睛睁开时的形状是一个不对称的,有些倾斜的橢圆形。
上眼皮的最高点在靠近眼睛内侧1/3处,下眼皮的最低点在靠近眼睛外侧1/3处,见图14-20。
眼睛最常见的动作就是眨动,这个动作主要是为了保持眼球的湿润,它具有一定的周期性(成年男性平均每分钟20次,成年女性则平均每分钟15次),但亦会因来自外界的突图14-18 眼皮浮于眼球之上 图14-19 眼睛和虹膜的位置图14-20 眼睛张开时正确的形状 图14-21 眼球的活动范围发性讯息或其他外在刺激而有所改变。
注意:「眨眼」这一动作整个过程长约半秒,如果以15个Frame来表达整个动作的话,4个Frame会呈现Close状态,而另外的11个Frame则呈Open状态。
再细看的话,其中3个Frame 中的眼皮正在快速合上、1个Frame是处于基本合上的状态、6个Frame则正在张开、还有5个Frame是眼皮正在慢慢下垂。
眼皮合上的速度其实比张开时快,所以在整个动作中,合上的只有4个Frame,但张开至本来状态则有6个Frame。
沿水平视线作一条轴,则眼球向上的转动范围为20°,向下的转动范围为30°,向外眼角转动的范围为50°,向内眼角转动的范围为30°。
见图14-21。
鼻从鼻根骨到鼻尖的距离等于从鼻尖到下巴的距离,见图14-22。
鼻子的宽度约为一个眼睛的长度,见图14-23。
上部的鼻根骨中止于整个鼻一半的位置,形成了一个凸起,见图14-24。
另一个数值是两眼间鼻梁的宽度,它为一个眼睛的长度,见图14-25。
图14-22 鼻长 图14-23 鼻宽图14-24 凸起的位置 图14-25 鼻梁的宽度颧骨颧骨是面部结构中一个重要的部分,它给角色带来了个性特点。
颧骨的基线位于鼻的基底部,见图14-26。
颧骨始于鼻尖部延伸30°到眼眶角和下巴边缘形成的对角线处,见图14-26 颧骨的基线 图14-27 颧骨凹陷处图14-28 颧骨隆起处图14-27,颧骨的凹陷在这条对角线的中点处。
颧骨的隆起处,即它的顶点,始于眼窝的边缘,止于鼻骨的中点,结束点大约就在耳朵的中间位置,见图14-28。
嘴嘴也是面部结构中一个相当复杂的部分,它同时包括内部和外部两种构造,我们先来看一下它的外部构造。
嘴本身占据了鼻尖到下巴2/3的空间,见图14-29。
两个嘴角一般位于两个眼睛中心线的垂线位置,见图14-30。
从头部的侧面观察,嘴角对齐下巴的边缘部,见图14-31。
上下嘴唇并不是齐平的,上嘴唇略微突出于下嘴唇约为7.5°,见图14-32。
图14-29 嘴部位置 图14-30 嘴角的对齐线图14-31 侧面对齐下巴边缘 图14-32 嘴唇的角度上下嘴唇张开相同的角度是面部动画中一个常见的错误,见图14-33。
嘴唇张开时它的轮廓是围绕着牙龈的形状的,嘴巴两侧是向后拉伸的,见图14-34。
讲话时,牙齿的位置是非常重要的。
上下颌骨形成了口腔的基本形状,上颌骨控制着上牙,下颌骨控制着下牙。
两排牙齿在嘴唇缝隙的正后方接触,见图14-35。
牙龈也是微微的靠在嘴唇后方的,尽管它不是真正地接触到嘴唇。
创建合乎大小的牙齿是一项极具挑战性的工作。
如果创建的太大,角色就会看起来傻乎乎的;如果创建的太小,角色看起来又不真实。
其实牙齿的大小是有章可循的:第一个参数是它的宽度。
牙齿的两侧对齐眼眶的中心位置,见图14-36。
其他几个依照的标准见图14-37。
图14-33 嘴唇张开角度相同 图14-34 正确的嘴唇曲度图14-35 牙齿的位置 图14-36 牙齿的宽度A.四颗上门牙的宽度等于鼻子下部的宽度。
B.上下牙中点的缝隙是对齐的,并且同时对对齐下巴中央。
C.上牙的犬齿突出于上门牙。
当我们20岁时有32颗牙齿,在牙齿后面的是舌头,许多3D头部模型都把舌头制作的过于扁平,其实真实的舌头是相当肥厚的。
见图14-37。
舌头是一块非常柔软的肌肉,在嘴巴作open的动作时,应当创建一个较厚的舌头平放在口腔下边,就像打哈欠一样。
另一个舌头的测量标准是它的宽度。
在它放松的时候是占满整个下牙床的,并且紧靠牙齿,见图14-38。
创建出一个合理的舌头将为你的面部动画带来极大的真实感,狭小的舌头是极不真实的。
图14-37 牙齿的大小 图14-38 舌头正确的厚度图14-39 舌头的正确宽度 图14-40 下巴的正确位置和宽度下巴下巴占鼻子以下三分之一的空间,它最宽的部分与嘴角两边对齐,见图14-40。
下颌骨下颌骨决定了头部的轮廓。
下颌骨的转角处对齐嘴角,见图14-41。
从前视图看,下图14-41 下颌骨转角处 图14-42 下颌骨的宽度图14-43 耳朵的位置 图14-44 耳朵水平的位置颌骨最宽的部位与眼眶的外边缘对齐,见图14-42。
耳朵耳朵的垂直位置在眉弓和鼻的基底部之间,见图14-43;水平位置大约在头部的中线上,确切地说,耳屏(外耳道前有皮肤覆盖的软骨部分)的曲线边缘在头部垂直的中线上,见图14-44。