的工程图转为三维模型的实用方法研究

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关于CAXA二维图结合SolidWorks快速生成三维模型的研究

关于CAXA二维图结合SolidWorks快速生成三维模型的研究
1 CAXA二维图与SolidWorks结合的优势 CAXA电子图板(Computer Aided X Alliance)是一种机械
设计软件,其优势主要体现在操作简便这一方面,契合机械设 计人员平时的设计绘图习惯[1]。SolidWorks在机械设计领域属于 中端三维设计软件,将其与CAXA电子图板结合,通过CAXA 绘制转化获得三维模型,方便设计人员更加直观的了解产品设 计弊端并且进行更改、调整。
设计与分析[J].三明学院学报,2020,37(2):52-57. [2] 李珺,杨扬.基于SolidWorks-MATLAB-ANSYS集成框架的结构设
计优化[J].计算机应用与软件,2020,37(3):8-12. [3] 史海洲,黄成元.美标重型六角螺母二维图库的建立技巧——基
于CAXA电子图板的图符定义[J].南方农机,2019,50(24):227,232.
工程图学领域的零件表达方式需要运用到诸多二维视图, 二维CAD在零件设计、制造等环节运用是十分常见的方法,但 是在当前技术手段创新的环境下,二维CAD参数化难度较高, 产品设计无法更加直观地展现,仿真分析软件与之匹配度不 高,导致设计效率降低,设计环节潜在问题也无法及时发现。 以二维CAD为基础的三维CAD视图,在当前产品设计阶段已经 得到广泛应用,尤其是CAXA二维图与SolidWorks的结合,能够 快速生成三维模型,充分发挥出三维视图设计技术的优势,加 强设计直观性。
22 科学与信息化2020年12月上
4 结束语 综上所述,在产品设计环节应用CAXA二维图,并且和
SolidWorks结合可以获得三维模型,设计人员更加直观地观察 设计模型,决定是否需要调整、更改。如此一来,可以保证产 品设计精准性,提高设计效率,加快实现产品设计模式的创 新,深入推进工业产业信息化建设。

基于SolidWorks的工程图转为三维模型的实用方法研究

基于SolidWorks的工程图转为三维模型的实用方法研究

基于SolidWorks的工程图转为三维模型的实用方法研究马兰
【期刊名称】《组合机床与自动化加工技术》
【年(卷),期】2003(000)012
【摘要】简介SolidWorks中将二维工程图生成三维模型的实现方法,提出一种以匹配线框为形状特征的视图识别和建模方法,并对在转换过程中出现的问题进行了分析.
【总页数】3页(P40-42)
【作者】马兰
【作者单位】华北航天工业学院,机械系,河北,廊坊,065000
【正文语种】中文
【中图分类】TP391
【相关文献】
1.基于SolidWorks工程图中旋转局部剖视图的表达方法研究 [J], 刘家平;吴国铭
2.基于SolidWorks三维模型的PLC程序调试方法研究 [J], 张林艳;孙立新;张银龙
3.基于SolidWorks工程图中旋转局部剖视图的表达方法研究 [J], 刘家平;吴国铭
4.基于Solidworks与工程图自动调整方法研究及应用 [J], 肖雄;张晋西;张太绪;罗双宝;徐磅迤
5.基于Solidworks与工程图自动调整方法研究及应用 [J], 肖雄;张晋西;张太绪;罗双宝;徐磅迤
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高级CAD技巧 二维转三维的建模方法

高级CAD技巧 二维转三维的建模方法

高级CAD技巧:二维转三维的建模方法在CAD设计领域中,二维绘图是非常常见的。

然而,有时候我们需要将二维图形转换为三维模型,以便更好地体现设计的细节和真实感。

在本文中,我将为您介绍一些高级CAD技巧,帮助您将二维图形转换为精确的三维模型。

1. 创建基本几何图形首先,我们需要创建一些基本的几何图形,例如线、矩形、圆等。

利用这些基本图形,我们可以构建出更加复杂的形状。

确保每个图形的尺寸和位置都是准确的,以便后续处理。

2. 使用修建(Trim)命令修整图形如果我们的二维图形中有一些多余的部分,我们可以使用修建命令将其修整。

选择修建命令后,选择要修整的图形,并选择要修剪的部分。

通过反复使用修建命令,我们可以将图形形状细化到我们想要的状态。

3. 创建立体体积为了将二维图形转换为三维模型,我们需要为每个图形创建一个立体体积。

选择在三维建模中使用的主要方法是拉伸(Extrude)和旋转(Revolve)。

- 对于拉伸方法,选择要拉伸的形状,指定拉伸方向和距离。

这样可以将平面形状转换为立体体积。

- 对于旋转方法,选择要旋转的图形和旋转轴,指定旋转角度和起点。

这将使平面图形围绕轴线旋转,形成立体体积。

在创建立体体积时,确保选择正确的参数和方向,以达到预期的效果。

4. 添加细节和特征一旦我们创建了基本的立体体积,我们可以为模型添加更多的细节和特征。

这包括添加倒角(Chamfer)、圆角(Fillet)等。

这些操作可以让我们的模型看起来更加真实和精确。

5. 进行组合和编辑有时候,我们可能需要将多个独立的体积组合在一起,以创建更复杂的模型。

使用组合(Union)、差异(Difference)和交集(Intersection)等命令可以轻松完成这些操作。

这样,我们可以控制每个部分的位置和关系,以获得理想的效果。

6. 添加纹理和材质(可选)如果您希望模型具有更真实的外观,可以尝试添加纹理和材质。

通过选择合适的纹理贴图和应用材质属性,您可以使模型看起来更加逼真。

CAD二维到三维转换绝技

CAD二维到三维转换绝技

CAD二维到三维转换绝技在CAD设计领域,将二维图形转换为三维模型是一项非常重要的技能。

通过将平面图纸转换为立体物体,我们能够更好地展示设计的各个方面以及细节。

在这篇文章中,我将向您介绍一些CAD软件中二维到三维转换的绝技和技巧。

首先,我们需要明确的是,不同的CAD软件可能具有不同的工具和命令,但基本的原理和操作步骤是相似的。

在本文中,我将以AutoCAD和SolidWorks为例,来说明二维到三维转换的技巧。

首先,让我们从AutoCAD开始。

AutoCAD是一款用于创建和编辑二维图形的CAD软件。

但是,AutoCAD也提供了一些强大的工具,可以将二维图形转换为三维物体。

1. 提取物体轮廓(EXTRUDE命令)在AutoCAD中,使用EXTRUDE命令可以将二维图形提取为三维物体。

首先,选择要提取的二维图形,在命令行中输入EXTRUDE,然后选择一个起始点和高度。

这样,你就可以创建一个立方体或圆柱体等基本的三维物体。

2. 创建3D模型(REVOLVE命令)REVOLVE命令是另一个有用的工具,能够将二维图形旋转成为三维模型。

选中要转换的二维图形,输入REVOLVE命令,选择旋转轴,然后设置旋转角度即可创建具有旋转对称性的三维物体。

除了这些基本的命令,AutoCAD还提供了一些其他的工具,如LOFT、SWEEP等,用于创建更复杂的三维物体。

通过灵活运用这些工具,您可以将平面图纸转换为任意形状的三维模型。

接下来,让我们看看SolidWorks这个强大的三维建模软件。

SolidWorks相比于AutoCAD来说,在进行二维到三维转换上更具优势。

1. 使用Boss-Extrude特征SolidWorks中的Boss-Extrude特征可以将二维草图提升为立体物体。

首先,选择要转换的二维草图,然后通过拉伸、旋转或切割等方法,将其提升为三维物体。

此外,SolidWorks还提供了其他的特征工具,如Sweep、Loft、Revolve等,可以根据需要选择合适的工具进行二维到三维转换。

CAD二维图形转三维构建方法

CAD二维图形转三维构建方法

CAD二维图形转三维构建方法在CAD软件中,二维图形是我们最常见和简单的形式表示方式。

然而,在某些情况下,我们可能需要将这些二维图形转换为三维模型,以便更好地理解和设计我们的项目。

本文将介绍一些常用的CAD二维图形转三维构建的方法和技巧。

1. 使用拉伸命令拉伸命令是CAD软件中最基础的三维构建工具之一。

通过选择一个二维图形,并指定拉伸的高度,我们可以轻松地将二维图形拉伸为立体的三维模型。

此外,拉伸命令还可以用于创建具有不规则形状的复杂模型。

2. 使用旋转命令旋转命令可以将二维图形绕指定轴进行旋转,从而得到一个三维模型。

通过选择一个二维图形和旋转轴,我们可以定义旋转的角度和方向。

对于建筑、机械等领域的设计师来说,旋转命令是一个非常有用的工具,可以用来创建各种类型的模型。

3. 使用挤出命令挤出命令可以将二维图形拉伸为三维实体。

通过选择一个封闭的二维图形,并指定挤出的距离,我们可以创建一个具有一定厚度的三维模型。

这种方法适用于各种形状的二维图形,例如矩形、圆形、多边形等。

4. 使用扫描命令扫描命令可以通过选择一个二维图形和一个路径曲线,将二维图形沿着曲线路径扫描而成的三维模型。

这种方法特别适用于创建弯曲或曲线形状的模型,比如管道、导轨等。

5. 使用倒角和倾斜命令倒角和倾斜命令是对二维图形进行修改以实现三维效果的工具。

倒角命令可以给二维图形的边缘加上一个斜角,使其看起来具有三维效果。

倾斜命令可以将选定的二维图形平移和缩放,以在三维空间中创建更复杂的形状。

6. 使用建模工具除了上述基本命令外,CAD软件通常还提供了各种建模工具,如镜像、阵列、旋转等。

这些工具可以用于在三维空间中创建更复杂的模型。

通过灵活运用这些工具,我们可以根据需要进行各种二维图形到三维模型的转换。

总结在CAD软件中,将二维图形转换为三维模型是设计师不可或缺的技巧之一。

通过使用拉伸、旋转、挤出、扫描、倒角和倾斜等命令,以及灵活运用各种建模工具,我们可以将简单的二维图形转换为复杂的三维模型。

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解要点

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解要点

将CAD 图纸转换为SolidWorks 三维模型详解要点将CAD 图纸转换为SolidWorks 三维模型详解作者:CJS 原创出处:天极设计在线责任编辑:Shiny [ 2006-07-12 14:30 ]对于从AutoCAD 到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks 的这个功能容易上 手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD 到三维CAD 软件的跨越。

文章导读点击查看更多CAD 与三维教程与实例传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的 正确想象。

如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。

现在有了三维CAD 软件SolidWorks 的辅助,实现2D — 3D 转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。

对于从 AutoCAD 到三维软件过渡的设计者来说,图。

投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。

如下—■ 二 T H二=二SolidWorks 的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。

从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。

输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG&式图纸,也可是SolidWorks 工程图,或者是SolidWorks 的草图。

本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D-3D的转换。

原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。

而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD 等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。

在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。

CAD中的二维转三维建模技巧

CAD中的二维转三维建模技巧

CAD中的二维转三维建模技巧在CAD软件中,二维转三维建模是一个常见且重要的任务。

通过将平面图纸转化为具有深度和真实感的三维模型,我们能够更好地理解和展示设计构思。

下面将介绍一些在CAD软件中进行二维转三维建模的技巧。

1. 使用拉伸命令:拉伸命令能够将二维图形沿着指定方向拉伸,形成立体效果。

首先,在CAD软件中打开二维图形,选择拉伸命令,并指定拉伸的方向和距离。

然后按照需要拉伸的区域进行操作,最后确定完成拉伸。

通过这个简单的命令,可以将简单的平面图形转化为立体的三维模型。

2. 利用旋转命令:旋转命令可以将平面图形绕一个指定的轴线进行旋转,以生成3D效果。

选择需要旋转的图形,指定旋转的轴线和旋转角度,然后按照需要操作进行旋转。

这样,通过旋转命令,我们可以将二维图形转化为一个具有立体感的三维模型。

3. 利用凸起和凹陷命令:在CAD软件中,有些版本会提供凸起和凹陷命令,这些命令可以将二维图形表面进行凸起或凹陷操作,以生成3D效果。

首先选择需要进行操作的图形,然后指定图形的体积或者深度,最后进行凸起或凹陷。

通过这个方法,我们可以将平面图形转化为具有凹凸感的三维模型。

4. 利用复制和移动命令:通过复制和移动命令,我们可以将二维图形在3D空间中进行重复和移动,从而生成复杂的三维模型。

选择需要进行操作的图形,复制或移动到指定的位置和方向,然后不断重复这个操作,直到生成理想的三维模型。

这种方法需要一定的经验和技巧,但可以实现更自由和灵活的二维转三维建模。

5. 利用倒角和圆角命令:倒角和圆角命令可以将图形的边角进行处理,从而使其具有更加真实的形态。

选择需要进行操作的图形,指定需要处理的边角和倒角半径,然后进行倒角或圆角操作。

通过这个方法,我们可以将平面图形的棱角进行处理,使其更加有立体感。

以上是在CAD软件中进行二维转三维建模的一些常用技巧。

通过运用这些技巧,我们可以将简单的二维图形转化为具有深度和真实感的三维模型,更好地展示和体现设计构思。

BIM工程师如何进行模型的二维和三维数据转换

BIM工程师如何进行模型的二维和三维数据转换

BIM工程师如何进行模型的二维和三维数据转换在建筑信息模型(BIM)技术的应用中,二维和三维数据的转换是非常重要的一步。

BIM工程师需要将设计师提供的二维图纸转换为三维模型,以便进行更深入的建筑分析和协调。

同时,他们还需要将三维模型转换为二维图纸,以便与建筑师、结构工程师和其他项目相关方进行协作。

在本文中,我们将探讨BIM工程师如何进行模型的二维和三维数据转换的方法和步骤。

一、将二维图纸转换为三维模型1. 导入二维图纸:BIM软件通常支持导入多种文件格式的二维图纸,如DWG、DXF等。

BIM工程师可以通过将二维图纸导入到软件中来开始转换过程。

2. 创建基本几何构件:根据二维图纸中的数据,BIM工程师可以开始在BIM软件中创建基本的几何构件,如墙体、楼板和柱子等。

这些构件的创建需要根据图纸中提供的尺寸和标注进行精确设置。

3. 添加详细构件:一旦基本几何构件创建完毕,BIM工程师可以进一步添加细节构件,如窗户、门、楼梯等。

这些构件的添加可以根据详细设计图纸或设计师提供的其他信息进行。

4. 设置属性和参数:BIM软件提供了对构件属性和参数进行设置的功能。

BIM工程师可以根据需要设置构件的材料、参数和施工信息等。

这些信息可以进一步用于建立模型的可视化、分析和协调。

5. 建立模型的层次结构:BIM模型中的构件可以通过层次结构进行组织和管理。

BIM工程师可以将构件按照楼层、房间或其他逻辑方式进行分类和分组。

这样做有助于对模型进行管理和分析。

6. 进行模型的校验和调整:BIM工程师需要对转换后的三维模型进行校验和调整。

他们可以使用BIM软件提供的分析工具来检查模型的几何正确性、空间冲突和其他问题。

校验和调整的过程需要反复进行,直到模型达到准确和可靠的状态。

二、将三维模型转换为二维图纸1. 定义视图范围:BIM工程师可以在BIM软件中选择特定的视图范围来生成二维图纸。

他们可以选择整个模型或者模型中的特定区域作为视图范围。

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图!
特征树建模
还可通过选择另一草图实体来指定拉伸 (或切除) 的深度, 按住 点击拉伸 ’ 切除后按投影对应关 #$%& 为建模选择一面作为起点, 系拖动, 确定终点。 方式二: 用一般特征方式建模 该类建模命令只能接受完整的草图, 建模方式多样如有扫 描、 放样、 倒角、 圆角、 库特征等。 先 以上两种方式结合使用, 见图 ! 建模过程。一般情况下, 编辑后点选或链选主要形状 用用 () 到 !) 工具创建基本视图, 的图线完成建模。而后, 对其它特征在已建好的特征上定义新 草图面, 按一般建模方式建模, 如肋板。为建模方便可将已有视 图上的图线用转换实体引用命令 “映” 到草图面上。 应该指出在不同的软件环境下绘制的二维视图, 由于人为 的因素可能出现断点、 不封闭等现象, 要加以完善。 同一个实体可以采用多种建模方式和步骤, 即可构建出不 同的特征树, 但其建模的难易程度区别也很大。
6
在 !"#$%&"’() 中 6. 转 -. 的实现方法简述
图 3 是在国产二维软件 J4N4 环境下绘制的三视图, 以数 据接口 %/E 或 %OB 存储输出。在 !"#$%&"’() 中 6. 转 -. 需要输 入工程图、 提取草图、 对齐草图、 特征建摸四步完成。 第一步: 输入工程图到草图 7*
!Hale Waihona Puke 以匹配线框为形状特征的建模方法
在 *$+," 中分清图中线框的含义, 处理好图形信息是实现转 化成败与否的关键。 ! - . 形状特征的分类 形状特征的分类依赖于相应的应用领域及零件类型。我们 基 这里依据 */01 的指导思想把组成零件的形状特征分为三类: 本形状特征、 辅助形状特征和基准特征。基本形状特征是构成 零件形状的主要部分, 主要特点是具有独立的特性, 即其存在及 空间位置不受其它形状特征是否存在的影响。辅助形状特征是 指依附在各种形状之上的形状特征, 如过渡圆角、 倒角等。基准 特征主要指基准轴线、 基准面和对称面 (线) , 在视图中常以的中 心点、 中心线形式出现, 用点画线表示。基准特征用以辅助生成 基本形状特征, 如轴类零件及其他旋转而成的零件。 形状特征还有正、 负之分, 被切除的部分 (零件的体积减少) 为负特征, 反之为正特征。 ! - ( 形状特征分析方法 视图是将物体向投影面投影所的到的图形, 在计算机中是 将空间点的坐标进行投影变换获得, 即点集坐标分别乘以各个 视图的变换矩阵。向某投影面投影即令空间点到该投影面的坐 可由投影图 “拉伸” 获得。 标为零, () 转 !) 是投影的逆过程, 从视图中封闭线框的语义上看, 每个封闭线框代表一个面 (平面或曲面) 或空孔的投影。从特征建模的角度看, 每个封闭 线框代表一个特征运算实体, 每一个复杂的零件都可以按投影 线框分为多个简单的形状特征, 零件是由这些特征进行 “拼装” 而形成。
万方数据
选择输 在 !"#$%&"’() 中打开已有工程图样 %/E 或 %OB 文件, 入到 新 的 零 件, 然后出现两种数 据输 入 选 项: 输 入 6. 草图或为 -. 曲 线 来 制 作 放样或扫描。根 据形体构成的形 式可 做 选 择, 一 般对主要用拉伸 而形 成 的 形 体, 可选 择 以 6. 草 图 3 三视图 图方式输入。确 定后, 工程图被作为零件草图输入, 并在特征树中显示。 第二步: 提取草图 ( LO?’:A?$;E !(>?A<>)) 从工程图中分别提取主视图、 俯视图、 左视图及辅助视图 等, 并命名为不同的草图, 草图自动折叠到正确的视向中, 即投 影面未被展开时的空间投影方位中。例如提取主视图: 按下左 键拖动窗口选择主视图, 单击图标 6. 到 -. 工具中的主视图图 标。其它视图的提取方法类似, 如图 6 所示。 第三步:对齐草图 在提取草图后, 可在生成形状特征前对齐各个视图。在要 对齐的草图中选择一直线或点, 按住 J?’# 并在要与之对齐的另 一草图中选择一直线或点, 单击的对齐草图工具。 第四步: 分步特征建摸 软件中建模方式 有两种: 方 式 一:用 6. 到 -. 命令建模 该方式只有拉伸 ( LO?’@%$;E $; 6. ?" 和切除 ( J@??$;E $; -.) 两 种 命 令, 6. ?" -.) 其特点是可以在草图 中选则某部分进行拉 图 6 提取及对齐草图 伸、 切除。同时, 组合机床与自动化加工技术
! "#$%&’%$( )*&+,- #*.*$#%+ ,/ %,/0*#.’,/ ,1 62 -#$3’/4 &, -2 ),-*(. 5$.*- ,/ 6,(’-7,#8. 84 9:;
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引言
工程图是工程设计和制造的依据, 视图是工程图样的重要 组成部分, 如何从二维视图中提取信息重建三维实体模型一直 也是计算机视觉领 是 J4. K J48 技术中一个重点研究的问题, 域中的一个研究热点。有了三维实体模型, 可以进行装配和干 、 进行产品数据共享与集 涉检查、 有限元分析与优化设计 ( J4L) 可方 成等, 这是二维绘图无法比拟的。当今的三维 J4. 系统, 便地设计三维实体产品模型, 并由三维直接自动生成二维工程 图。但目前很多企业主要还是使用二维进行设计, 有大量的在 二维 J4. 软件环境下绘制的工程图样。寻找由 6. 工程图转 -. 模型的实用方法是促进现代制造技术迅速发展的有效途径。 已有许多学者对图形信息的识别进行了大量的理论研究, 笔者认为: 首先视图的识别和模型重建是密不可分的整体, 三 维、 二维应具有良好的关联功能; 第二, 识别与建模的过程应模 仿人阅读工程图样的方式, 同时应在现有商业化三维 J4. 软件 环境下研究开发, 以便该技术的普及应用。 !"#$%&"’() 软件是基 它不仅提供了参数化和 于 &$;%"/) 平台的优秀三维设计软件, 特征建模技术, 还具有丰富的软件接口。在 !"#$%&"’() 6**3 =#@) 版中还增加了将 6. 工程图转换为 -. 模型的新功能 ( M>/ $; 6. , 能够在人工的干预下, 将三视图转成三维实体。 ?" -.) 目前流行的 J4. K J48 三维建模系统大都是特征建模, 虽 然软件已给我们提供了拉伸、 切除等方法, 但在转换过程中, 由 于工程图的复杂性, 会出现许多的问题, 使转换难以顺利进行。 怎样识别工程图样中的信息, 采样什么样的提取方法, 怎样选择 建模步骤, 将工程图分为几个特征元素等都是建模中需要很好 解决的问题。本文通过对在目前流行的 4@?"A:% 、 J4N4 等环境 下绘制的二维工程图向三维模型转换的实例研究, 总结出一种 以匹配线框为形状特征的视图识别和建模实用方法, 并对转换 过程中出现的问题进行了分析, 寻求处理办法。
基于 !"#$%&"’() 的工程图转为三维模型的实用方法研究
马兰
华北航天工业学院 机械系, 河北, 廊坊 *+,***
摘要: 简介 !"#$%&"’() 中将二维工程图生成三维模型的实现方法, 提出一种以匹配线框为形状特征的视图 识别和建模方 法, 并对在转换过程中出现的问题进行了分析。 关键词: 工程图样; 建模方法; -. 模型; !"#$% /"’() 中图分类号: (6**-) 01-23 文献标识码: 4 文章编号: 3**3 5 66+, 36 5 **7* 5 *-
中角度和相对位置新建基准面, 再结合图中所给的尺寸建模。 ! " # 隐式图形信息处理 隐式图形信息是指工程图中没有投影对应, 但可从某些约 定中的得到的信息。国家标准中一些规定使图样上产生了隐式 图形信息。 国标 “图样画法” 中有一些简化画法和规定画法, 如较长杆 件的断开表示、 对称结构的一半和四分之一表示、 平面的平面符 号表示及相同要素的表示等。视图中还有许多结构借助于尺寸 来表明形状, 如常见的轴类零件, 薄板件等。对于这些结构要根 据标注恢复原形、 完整建模。 断面图的处理 ! " $ 剖视图、 零件的表达中大量地采用了剖视图、 断面图, 在最初工程图 输入时一般选择跳过剖面线输入选项, 最好在原二维软件中去 掉剖面线, 以提高图形交换的速度和成功率。 剖视是我们假想用剖切面, 将机件剖开绘制的图样, 因此必 须恢复其原形, 剖面线区域为正特征区域, 两个正特征区域之间 所夹的区域为负特征区域。应先对应寻找完整的外轮廓线框, 建立正特征。 半剖视图是以中心对称线 (点画线) 为界的一半画成为剖 视, 另一半画成视图的表示方法, 该表示法用于具有对称面的零 件。半剖处的轮廓线是非自行封闭的, 即在点画线处无实线, 因 而, 可先将该结构的轮廓图形对称处理后建模, 对于回转体结构 可以用旋转特征建模。断面图应用于断面形状较复杂的零件, 可用扫描、 放样等特征建模方法完成。
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