SW画齿轮方法简介2
solidworks齿轮工程图画法

1、利用SolidWorks自带插件“Toolbox”生成齿轮对于出图与用于运动模拟的用户,可以用简化的“渐开线”齿轮代替,这样不但可以大大简化建模的时间,而且可以充分利用现有的计算机资源。
在SolidWorks 的Toolbox插件中就有齿轮模块,下面就具体介绍一下这种方法。
(1)首先在插件中打开Toolbox插件,如图1所示。
点击“确定”就可以在右边的“任务窗格”设计库中找到“Toolbox”了,如图2所示。
(2)目前虽然在“GB”中还没有齿轮,但就是可以用其她标准中的齿轮代替。
下面就以“AnsiMetric”标准为例,介绍Toolbox中调用齿轮的方法。
在Toolbox的目录中通过“AnsiMetric”→“动力传动”→“齿轮”,在这里系统已经给出了常用的齿轮形式, 我们需要哪种形式的齿轮就可以生成哪种,如圆柱直齿轮,这里翻译成了“正齿轮”。
具体参数设置,如图3所示。
(3)通过一系列的设置,我们就可以得到想要的齿轮了,如果还达不到自己的要求,就可以在现有的齿轮基础上进行修改。
如要孔板形式的齿轮,就可以用一个“旋转切除”命令与一个“拉伸切除”命令完成。
具体操作如图4所示。
接着再添加几个孔,如图5所示。
(4)这样这个齿轮就差不多完成了,如果用户齿轮有其她的形式,当然可以自己再做进一步的修改。
修改完以后就可以保存了。
注意这里建议用“另存为”,因为直接点击保存,系统会自动保存到Toolbox配置的路径中去,那就会添加不必要的麻烦。
当然如果就想保存到Toolbox的配置路径,那么就直接保存即可。
Toolbox的配置路径更改有很多方法,如可以在“选项”→“异型孔向导/Toolbox”→“配置”,也可以在菜单中找到,还可以在“设计窗格”→“设计库”→“预览里点击右键”找到。
打开以后就能进入Toolbox配置的欢迎界面,如图6所示。
这里直接点击“3、定义用户设定”,就切换到了用户设定界面,如图7所示。
这里可以直接选择“生成零件”,然后在“在此文件夹生成零件:”选择保存的路径,最后保存退出就可以了。
solidworks齿轮画法

1、首先新建一个零件。
选择拉伸凸台/基体选项卡,选择前视基准面,绘制直径490的齿顶圆。
退出草图,点击两侧对称拉伸,输入拉伸厚度为140mm.如图1图12、点击草图选项卡,选择第一步拉伸实体的任意平面,绘制直径470mm的齿根圆,和直径449.50mm的分度圆,并将分度圆变为构造线。
点击齿顶圆,再点击草图选项卡下的转换实体引用(如图2)。
再点击齿顶圆,变为构造线(如图3)。
图2图33、绘制渐开线:选择“样条曲线”中的“方程式驱动的曲线”,方程式类型为“参数性”。
输入以下函数:X t=d b/2∗(t∗sin(t)+cos(t)), Y t=d b/2/2∗(sin(t)−t∗cos(t)),这里d b= 441.656mm,t为极坐标角度(单位为弧度)t1=0,t2=1。
单击确定按钮(如图4).4、绘制中心线,以此中心线为镜像轴,对渐开线镜像(如图5)。
5、添加约束:按住ctrl键,选择上渐开线和分度圆,添加重合约束,同理,为下渐开线跟分度圆,使之重合。
再添加约束,使中心线始终作为两个渐开线的中线。
对分度圆上渐开线添加尺寸约束,长度为15.70mm。
修剪多余的线条,只保留齿槽轮廓线。
对齿根圆与渐开线倒角,半径为3.80mm(如图6)。
退出草图,选择完全贯穿(如图7)。
图5图6 图76、 圆周阵列齿槽:选择圆柱面为阵列基准,阵列特征为齿槽,阵列数为47,按回车键。
图47、切辐板:点击拉伸切除选项卡,选择圆柱面为基准面,绘制直径200mm和直径400mm的圆(如图8),退出草图,拉伸切除深度为30mm生成一面辐板。
选择镜像实体,镜像平面选择前视基准面,镜像特征为刚生成的辐板,点击确定,生成另一面的辐板。
8、打辐板孔:选择拉伸切除,基准面为圆柱面,绘制直径300mm构造线圆,在构造线圆上绘制直径50mm的圆,退出草图,拉伸厚度为完全贯穿(如图9)。
9、阵列辐板孔:数目为6个(如图10)。
10, 轴孔跟键槽:选择拉伸切除,基准面为圆柱面,绘制如(图11)所示尺寸,退出草图,切除厚度为完全贯穿。
SolidWorks中渐开线齿轮的绘制

目录目录 (1)绪论 (1)第一章明确设计目的有的放矢 (2)第二章简化齿轮的绘制 (3)第一节利用SolidWorks自带插件“Toolbox”生成齿轮 (3)第二节生成齿轮GB工程图 (6)第三章渐开线的画法 (8)第一节曲面生成渐开线 (8)第二节插值法生成渐开线 (11)第三节程序法生成渐开线 (13)第四章渐开线齿轮的生成 (15)第一节齿轮相关概念的复习 (15)第二节直齿轮的绘制 (16)第三节斜齿轮的绘制 (18)绪论SolidWorks公司成立于1993年,是专门为制造行业提供专业三维机械设计软件的厂商,1997年通过与法国达索公司的股票交易成为达索公司旗下的一员。
目前在全球范围内获得了广泛认可,不断的产品创新和改进是SolidWorks取得成功的内因,公司以用户的成功作为自己的成功标准。
SolidWorks可以创造与众不同的产品并缩短上市的时间,也可以降低产品的开发成本、提高产品的质量。
自从上个世纪90年代SolidWorks进入中国市场后,就其方便、易用的操作界面,灵活、快捷的设计理念,以及强大的功能让设计师耳目一新。
从SolidWorks 2008以后更是用其创新的理念,将功能和界面大胆革新,从而又开辟了一条3D设计的新疆界。
现在中国使用SolidWorks的用户越来越多,对于一些初学者,在齿轮的绘制过程中会遇到很多问题。
本册就是针对这一主题而编,希望对还在齿轮建模迷惑中的读者有抛砖引玉的作用,提高设计者的软件使用水平,开拓一条新的设计思路。
但是使用本册前应当先完成SolidWorks基本模块的学习,或者是有一定的SolidWorks基础和使用经历。
席久恒山东华创信息技术有限公司 2009年4月5日第一章明确设计目的,有的放矢第一章明确设计目的有的放矢齿轮在机械传动设计中是重要的传动零件,它有很多其他传动机构无法比拟的优点,比如传动效率高(一般在0.9以上),传动平稳(斜齿轮尤为突出),传动力矩大,准确的瞬时传动比,寿命长,而且可以改变传动方向等。
solidworks齿轮工程图画法

1.利用SolidWorks自带插件“Toolbox”生成齿轮对于出图和用于运动模拟的用户,可以用简化的“渐开线”齿轮代替,这样不但可以大大简化建模的时间,而且可以充分利用现有的计算机资源。
在SolidWorks 的Toolbox插件中就有齿轮模块,下面就具体介绍一下这种方法。
(1)首先在插件中打开Toolbox插件,如图1所示。
点击“确定”就可以在右边的“任务窗格”设计库中找到“Toolbox”了,如图2所示。
(2)目前虽然在“GB”中还没有齿轮,但是可以用其他标准中的齿轮代替。
下面就以“AnsiMetric”标准为例,介绍Toolbox中调用齿轮的方法。
在Toolbox的目录过“AnsiMetric”→“动力传动”→“齿轮”,在这里系统已经给出了常用的齿轮形式,我们需要哪种形式的齿轮就可以生成哪种,如圆柱直齿轮,这里翻译成了“正齿轮”。
具体参数设置,如图3所示。
(3)通过一系列的设置,我们就可以得到想要的齿轮了,如果还达不到自己的要求,就可以在现有的齿轮基础上进行修改。
如要孔板形式的齿轮,就可以用一个“旋转切除”命令和一个“拉伸切除”命令完成。
具体操作如图4所示。
接着再添加几个孔,如图5所示。
(4)这样这个齿轮就差不多完成了,如果用户齿轮有其他的形式,当然可以自己再做进一步的修改。
修改完以后就可以保存了。
注意这里建议用“另存为”,因为直接点击保存,系统会自动保存到Toolbox配置的路径中去,那就会添加不必要的麻烦。
当然如果就想保存到Toolbox的配置路径,那么就直接保存即可。
Toolbox的配置路径更改有很多方法,如可以在“选项”→“异型孔向导/Toolbox”→“配置”,也可以在菜单中找到,还可以在“设计窗格”→“设计库”→“预览里点击右键”找到。
打开以后就能进入Toolbox配置的欢迎界面,如图6所示。
这里直接点击“3.定义用户设定”,就切换到了用户设定界面,如图7所示。
这里可以直接选择“生成零件”,然后在“在此文件夹生成零件:”选择保存的路径,最后保存退出就可以了。
solidworks齿轮制作

solidworks齿轮制作SolidWorks是一种由Dassault Systèmes公司开发的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛用于机械设计和工程领域。
在SolidWorks中制作齿轮是一项常见的任务,本文将介绍使用SolidWorks制作齿轮的步骤。
首先,打开SolidWorks软件并创建一个新的零件文件。
然后,选择“Front Plane”(前视平面)并点击“Sketch”(草图)工具,开始绘制齿轮的草图。
在草图界面上,使用各种绘图工具,比如线条、圆形和构造几何体,来创建齿轮的轮廓。
可以根据需要选择绘制直线、弧线、圆和其他形状。
齿轮的尺寸通常由模数(Module)来定义,模数是表示齿轮齿数与直径之比的参数。
可以通过输入模数的数值来定义齿轮的尺寸。
在草图模式下,可以使用“Dimensions”(尺寸)工具来添加尺寸约束。
通过选择需要添加尺寸的线条或圆,然后输入数值来定义尺寸。
可以添加齿数、模数、齿宽和压力角等尺寸。
完成草图绘制后,点击“Features”(特征)选项卡,选择“Extruded Boss/Base”(拉伸凸起)特征。
在新建特征对话框中,选择要拉伸的草图并指定拉伸的深度,表示齿轮的厚度。
点击“OK”按钮,就可以生成齿轮的三维模型。
接下来,添加齿轮的齿槽。
在特征选项卡中,选择“Extruded Cut”(拉伸剪切)特征。
在新建特征对话框中,选择齿轮以及用于剪切的草图。
确保采用正确的方向和深度来剪切齿槽。
点击“OK”按钮,齿轮的齿槽将被添加到模型中。
完成齿槽的添加后,可以进行一些其他的细节调整。
比如可以添加倒角、孔洞或者纹理等。
在SolidWorks中,可以使用各种特征工具来完成这些任务。
最后,为了使齿轮看起来更真实,可以添加一些渲染和显示效果。
SolidWorks提供了丰富的渲染和显示选项,可以使创建的齿轮在3D环境中更加逼真。
总结起来,使用SolidWorks制作齿轮需要以下几个步骤:创建草图、定义尺寸、拉伸凸起、拉伸剪切、添加细节和渲染显示。
sw 齿轮配合 原理详解 理论说明

sw 齿轮配合原理详解理论说明引言1.1 概述SW齿轮配合是一种常见的齿轮传动方式,广泛应用于机械制造、汽车行业和航空领域等多个领域。
SW齿轮的设计原理和配合准则对于确保机械传动的可靠性和效率至关重要。
1.2 文章结构本文将详细阐述SW齿轮配合的原理与理论说明,并通过实际应用案例进行分析。
文章主要包括以下几个部分:2. SW齿轮配合的基本原理:介绍SW齿轮的定义,阐述齿轮配合的重要性,并解释SW齿轮传动的基本原理。
3. SW齿轮配合的理论说明:对齿廓曲线理论进行解析,讲解都拉斯公式及其应用,并介绍阵面设计与配合准则。
4. 实际应用案例分析:探讨SW齿轮在机械制造、汽车行业和航空领域中的具体应用,并分析其优劣势以及相应的改进措施。
5. 结论与展望:总结回顾研究内容和主要发现结果,同时展望未来SW齿轮配合原理的研究方向,提出相关建议。
1.3 目的本文的目的是深入探究SW齿轮配合的原理和理论,并以实际案例为支撑,阐述其在不同领域中的应用。
通过本文的研究,旨在增进读者对SW齿轮配合原理的理解和认识,为相关领域的从业人员提供参考和借鉴。
同时,希望能够引起更多学者对于SW齿轮配合原理进行深入研究,并促进该领域未来发展的进步。
2. SW齿轮配合的基本原理2.1 SW齿轮的定义SW齿轮是一种特殊类型的齿轮,它由一个螺旋状的直线转动运动与一个平行轴线上的圆柱体相配合。
SW齿轮常用于传输大扭矩和高速度的机械传动系统中,具有较高的精度和可靠性。
2.2 齿轮配合的重要性齿轮配合是指两个或多个齿轮之间接触时产生的相互力和运动传递。
良好的齿轮配合关系能够确保传动系统的平稳运行,并提高功率传输效率。
因此,准确理解和掌握SW齿轮配合原理对于设计和制造高效、稳定的传动系统至关重要。
2.3 SW齿轮传动的基本原理SW齿轮采用了斜面啮合机构,在传递动力时,两个啮合面通过相对滚动实现力的互换和转矩输出。
其基本工作原理如下:- 两个SW齿轮沟槽数量相等且方向相反;- 当两个SW齿轮相对滚动时,沟槽向上的齿轮会提供功率,而沟槽向下的齿轮会吸收功率;- SW齿轮的啮合具有较大的径向力和轴向力,因此需要进行结构设计和配合优化。
SolidWorks参数法精确画标准渐开线斜齿轮

SolidWorks 参数法精确画标准渐开线斜齿轮1 前言在SolidWorks 中画斜齿轮首先要明确三个内容,一个是标准圆柱斜齿轮的相关参数及几何尺寸计算方式,二个是渐开线的原理以及在SolidWorks 中公式表示方法,三个是螺旋线的原理以及在SolidWorks 中公式表示方法,在画斜齿轮之前,就这三个内容作详细介绍。
1.1 斜齿轮相关参数及相关计算方式端面模数t m :cos nt m m β=基圆柱螺旋角b β:tan cos b t ββα= 端面压力角t α:tan tan cos nt ααβ=分度圆直径d :t d zm = 基圆直径b d :cos b t d d α= 端面变为系数t x :cos t n x x β=齿顶高a h :()*a n an n h m h x =+ 齿根高f h :()**f n an n n h m h c x =+-齿顶圆直径a d :2a a d d h =+ 齿根圆直径f d :2f a d d h =-端面齿厚t s :()/22tan t t t t s x m πα=+式中,n m 为法面模数,β为螺旋角,n α为法面压力角,一般为20︒,*an h 为法面齿顶高系数,一般为1,*n c 为法面顶隙系数,一般为0.25。
1.2 渐开线原理及公式表示法当一直线在圆周上作纯滚动时,该直线上任意一点的轨迹DP 称为该圆的渐开线,该圆称为渐开线的基圆,通过图1可以推导出渐开线的直角坐标方程。
图1渐开线原理图如图1,直线AP 的长度等于弧线AD 的长度,P 点的坐标为(),P x y ,假设基圆半径为0r ,OA 与坐标系的夹角为θ,所以有:x OB BC =+ y AB AN =-0AD OA r θθ== 0cos cos OB OA r θθ==0sin sin sin BC NP AP AD r θθθθ====0sin AB r θ=0cos cos AN AP r θθθ==所以有:00cos sin x r r θθθ=+ 00sin cos y r r θθθ=- 1.3螺旋线公式表示法图2 螺旋线图由图2可知: 螺距tan tan bZ b d d P ππββ==2SolidWorks 画斜齿轮 2.1 斜齿轮参数假设此次的斜齿轮螺旋角18.43β=︒,齿数56z =,法面压力角20α=︒,法面模数7n m =,齿轮宽度50B mm =,()tan arctan 20.989cos t ααβ==︒,无变位系数。
solidworks齿轮设计总结

solidworks齿轮设计总结SolidWorks齿轮设计总结齿轮是机械传动中广泛使用的元件之一,其作用是实现不同轴间的动力传递和转速变换。
在SolidWorks这一强大的三维建模软件中,齿轮的设计与模拟变得更加方便和高效。
本文将对SolidWorks齿轮设计的关键步骤和注意事项进行总结,以帮助读者更好地掌握该软件的应用。
一、创建基本型状1. 打开SolidWorks软件,在新建零件时选择合适的单位,并确定齿轮尺寸。
可以采用ISO标准齿廓或其他特定齿廓。
根据齿轮的设计要求,选择对应的齿数、模数、压力角等参数。
2. 在主界面的“特征”栏中,选择“圆柱体”创建一个圆柱,设定其直径为齿轮外径。
3. 使用“从圆体提取”功能,由上述圆柱体提取齿轮的侧面轮廓。
选择好圆弧半径和齿廓形状,并设定齿廓的顶部和底部直径。
4. 使用“镜像”功能,将齿轮的侧面轮廓镜像复制以得到完整的齿轮结构。
二、齿数与模数计算1. 进入齿轮设计阶段后,首先需要根据需要确定齿轮的齿数和模数。
这两个参数是齿轮设计的基本依据。
2. 齿数的计算:根据所用材料、齿轮传动比和输出转速等因素,应根据相关公式计算得出合理的齿数。
3. 模数的计算:模数是齿轮设计中的重要参数,可根据齿数和齿轮的直径计算得出。
三、绘制与设计齿轮齿廓1. 首先,使用SolidWorks的“套放线”功能,将齿数和模数代入相关公式,绘制出齿轮齿廓的基准圆、分度圆和齿顶圆。
2. 轮廓的绘制:通过齿轮的齿数、压力角、齿高系数和齿廓直线直角半径等参数,可以计算并绘制出齿轮的齿廓。
3. 模具的设计:可以通过“镜向分布”功能,通过复制齿廓来构建整个齿轮的齿数。
四、进行齿轮的立体建模与装配1. 切换到装配模式后,导入前面建模好的齿轮。
2. 使用SolidWorks的“装配”功能,将各个部件进行合理的组装,确保齿轮之间的啮合。
3. 通过将轴与齿轮相连接,使齿轮能够旋转,验证齿轮设计的合理性。
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S O L I D W O R K 精确的绘制齿轮的方法
有有许许多多人人还还不不知知道道怎怎么么运运用用S S O O L L I I D D W W O O R R K K 去去绘绘制制比比较较逼逼真真的的齿齿轮轮。
其其实实S S W W 绘绘齿齿轮轮是是比比较较简简单单的的了了。
在在机机械械制制图图中中我我们们都都学学过过怎怎么么用用手手工工去去绘绘制制齿齿轮轮的的方方法法,,在在S S W W 软软件件里里也也是是一一样样的的运运用用;;也也许许多多人人都都已已忘忘掉掉手手工工是是怎怎么么绘绘制制齿齿轮轮的的了了,,没没有有关关系系了了现现在在我我带带大大家家回回顾顾一一次次吧吧!!
第一步:要是设计齿轮的话必须掌握齿轮的相关知识(查看相关书籍),下面是齿轮的一些常数关系式:
说明的就是:COSθ,这里的θ就是压力角、我国规定的标准确性压力角θ=20º。
第二步:根据公式就可以自己设计齿轮了,我们假设:模数m =1.5、齿数Z =40、COSθ =0.94、那么分度圆的直径D =60、齿顶圆的直径Da =63、齿根圆的直径Df =56.25、
基圆的直径J =56.4、在SW中绘草图如下:
图中说明一下:这图中的基圆Ø56.4和齿根圆Ø56.25尺寸比较接近,在图中不易看出、请放大就能看清楚,为了区分基圆为构造线及虑线:
左图绘法如下:(1)连接OA并取中心点O1为圆心,O1A为半径作弧交于基圆于
B点。
(2)以B 点为圆心,BA为半径作弧,在顶圆与基圆之间得到CD 弧。
即为所求齿形的一部分;
(3)在基圆与根圆之间,没有什么要求、只要作径向线就可以了;并以r=0.2m (m为模数)的小圆弧与根圆光滑相连即可得到半边齿形。
注意点:做到这一步时,大家有没有发现到r=0.2m不能被执行,我们要在这里用剪切命令把基圆剪掉还要把根圆也要剪掉一部分;这时我们以然不能圆弧,我们只有不作基圆与根圆的径向(如果作了再把它删除掉)。
直接弧CD与根圆作r=0.2m的圆角就可以了。
大家知道为什么会出现这种现象呢!这里面可有很深的机械专业知识在里面哦!!大家只要深入的研究下去就会发现模数m、齿数Z、基圆J以及根圆的关系。
设计可不是乱来的哦!!!要是不想自己研究一下,那就在网上找问答吧!
(4)画好了齿形的
一半,另一半用镜像命
令可以了;先要作好齿
距的弧线360º/40等
于9º再取弧度的四分
之一就是另一半弧了
(见左图),再把一些不要的线全删掉。
(5)运用SW草图中的圆周阵列命令,只要输入数量为40、角度为360°、在相等方框选上、在重复的项目里能看到要复制的对像了,阵列好后把不要的线剪掉;如下图:
大家有没有发觉这样的画法好像比较烦,在阵列完过后还要大量的运用剪切。
有没有更好的方法呢?答案当然是肯定了。
有!那怎么做呢?就是不要镜像一个凸轮出来,我们只要把它反过为镜像一个凹轮再阵列就没有那么烦了,这里就不多做说明了。
(5)就比较简单了,运用拉伸命名进行拉伸就可以了。
这样一个逼真的圆柱形齿轮就绘出来了:
SolidWork同样的能绘锥齿轮,蜗杆齿轮;大家自己研究一下吧!通过以上讲解大家应概了解SolidWork绘齿轮不是什么难的事了吧!有许多人认为这个软件比较低级、没有UG以及Pro-E软件那么强大,这一点大家就错了,其实SolidWork是非常强大的模具设计软件;只是许多人没有把它学好只要自己会不出来的就认为是垃圾这一点很不好。
希望运用这款软件的同志要好好学习。
只有想不到的,没有做不到的。