三年级心理健康教学设计 第6课 会学习也会玩

2.教师小结:玩要有所选择,要选择有益身心的活动,劳逸结合,还要注意时间的管理。
辨析到位了,学生角色扮演才能演得好。
10分钟
加油站
通过儿歌诵读,再次明确要劳逸结合、健身健脑。
游戏:唱儿歌
1.活动过程:这节课上小朋友们积极参与,学得很认真,看得出来小朋友们会学习也会玩!老师送你们一首儿歌:
学和玩,好朋友,
(2)交流分享:莱特兄弟收到了什么礼物?这份礼物给了他们什么样的启发?他们为什么能发明出飞机呢?
(3)像这样玩,后来获得伟大成就的名人有:喜欢收集矿物和动植物标本的生物学家达尔文;迷恋昆虫写出《昆虫记》的昆虫学家法布尔;爱玩镜片,发明出显微镜的列文虎克;爱幻想,发明出轮船的富尔顿……
(4)我们身边的一些普通人也玩出了名堂:下围棋在省里获奖;登上大舞台表演唱歌、跳舞;玩泥巴、剪纸、做灯笼、玩葫芦玩出了艺术品……
5分钟
活动在线
活动一
好玩的游戏
让学生在游戏中体验到学和玩是密不可分的,玩的时候也要动脑筋,也要用到课堂上学习的知识。
活动一:好玩的游戏
1.活动过程:
(1)下面我们来玩个游戏——24点扑克游戏比赛。每个同学准备十张牌,两人一组,加减乘除算出24。
(2)分享交流。刚刚玩24点扑克游戏的过程中,你的心情是什么样的?在游戏的过程中你觉得需要运用哪些经验?这些经验都是从哪里学习到的?在玩中学到知识或者运用知识,你有过吗?
(2)大家都喜欢玩,但是你们知道吗?玩有时还会让我们有意想不到的收获呢!
①请同学们阅读“心情话吧”中小伟的故事。
②分享交流:小伟感兴趣的事是什么?这件事给了他怎样的体验?玩让小伟有了什么收获呢?
2. 教师小结:看来,做我们感兴趣的事情,把学习当成玩的过程,可以让学习变得更轻松、更愉快。
用开小火车的方式,可以让学生充分交流,明白用玩的心态对待学习,对学习就有兴趣了。
2.教师小结:小朋友们真棒,动手又动脑才会更聪明。我们要做会学习也会玩的小学生。
先让学生用自己的魔方条摆单个造型,接下来四位同学的四个造型摆在一起进行组合创意。
5分钟
心情话吧
通过读故事、玩游戏让学生体会到在玩中也可以学到知识,提高学习兴趣。
1. 活动过程:
(1)同学们,我们来欣赏欣赏自己平时玩的照片吧。(欣赏完)小朋友们,你们平时最喜欢玩什么,怎么玩的呢?在玩中你获得什么乐趣了呢?和大家分享一下吧。小火车,开起来,从哪开?
三、教学准备
多媒体设备、教学课件、魔方条、扑克牌、学生平时玩的照片。
四、教学过程
教学环节
设计意图
操作过程
注意事项
时间分配
暖身活动
通过暖身活动,一方面让学生身心放松,活跃课堂气氛;另一方面引导学生在游戏中回顾良好的学习习惯,以便接下来加以引导提升。
游戏:百变魔方
1.活动过程:请同学们拿出魔方条,我们来进行一分钟造型比赛。(一分钟后)时间到,请同学们举起你们的作品给大家看一看。(生展示)非常好,现在游戏升级了。四个同学为一组,把你们的作品组合起来摆造型。一分钟后,来分享你们的情境创意!
第六课 会学习也会玩
一、教学目标
1. 知道在玩中可以学到知识,体会到学习的乐趣。
2.了解把玩变成兴趣、爱好,不断学习思考,也能获得成功。
3. 懂得学和玩是一对好朋友,劳逸结合,才能提高学习效率。
二、教学重难点
1. 重点:知道玩也是一种学习Biblioteka 在玩的过程中也能学到知识或明白道理。
2. 难点:学会在学习和生活中有选择地玩、高质量地玩,真正做到劳逸结合。
2. 教师小结:玩中可以学到知识,坚持不懈地学习、研究,还能玩出名堂,获得成功呢!
教师补充介绍一些其他因为会玩获得成功的人物事迹。
5分钟
活动在线
活动二
角色扮演
通过情景辨析、角色扮演让学生知道玩要有所选择,要适度地玩,要劳逸结合。
活动二:角色扮演
1.活动过程:
(1)如果像丁丁这样玩,是不是也能成功呢?下面我们先看视频再讨论。
(2)小组内讨论:这样玩,能不能成功呢?
(3)辨析:同样是玩,为什么小海成绩好,丁丁成绩差呢?
(4)学生角色扮演接下来的故事。
(一组扮演)小结:学习累了,最好活动活动身体。健身又健脑,动静结合才能提高学习效率。
(二组扮演)小结:玩电脑游戏应该有个时间限制,不能无节制地玩。
(三组扮演)小结:周末时间完成作业后可以培养自己的兴趣爱好。
学和玩是一对好朋友,处理好学和玩的关系,我们才能学得高兴,玩得痛快。回去和爸爸妈妈一起玩你们喜欢的游戏,把在玩中学习到的知识或道理写下来。
2分钟
玩中学,学中玩。
有选择,有节制。
张弛有度不厌烦。
踏实学,痛快玩。
劳逸结合,会学也会玩。
2. 教师小结:在玩中可以学到知识,可以感受学习的乐趣。学和玩要劳逸结合,要选择健康的、有益的活动玩,要有时间节制。
读儿歌,唱儿歌。
3分钟
亲子分享
由课内延伸到课外,引导学生关注玩的益处。另外,亲子游戏也能增进亲子关系。
2.教师小结:这样的游戏,学得好,玩得也会好。学和玩是一对好朋友,有时玩也是在学习,是用一种轻松的方式在学习。玩中学,学中玩,轻松有趣不厌烦。
教师注重引导学生重新审视自己玩的经历。
10分钟
心海导航
通过看视频、图片让学生知道只要坚持不懈,不断学习研究,玩也可以收获成功。
1.活动过程:
(1)小朋友们,玩不仅可以增长知识,提高学习兴趣,甚至还会让人获得成功呢!我们来看视频,想一想:莱特兄弟为什么能发明出飞机?
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小学生心理健康课教案(精选7篇)

小学生心理健康课教案(精选7篇)

小学生心理健康课教案(精选7篇)小学心理健康课教案篇一教学目的:1. 使中学生能正确认识各种事物、情绪(狂喜,悲伤)的发生,学会以不同的眼光(积极的)去看待它。

2. 帮助学生树立以积极、全面的眼光去看待、解决问题。

教学重点:应如何看待发生在自己周围的事、情绪。

树立正确的看待、解决问题的观念。

教学难点:帮助学生树立以积极、全面的眼光去看待、解决问题。

教学对象:处于青春期的初中,高中学生教具:投影仪,电脑教学方法:提问,讨论,活动学习教学过程:1.问题导入:给学生看两张心理学上的两歧图。

提问:为什么一开始没有发现其中的奥妙?2.阐述课题——换个角度看问题。

3.举例说明任何事物从不同的角度看是不一样的,产生不一样的效果,引发不同的情绪和心境。

(举古人-花的例子,或半杯水的例子)半杯水:乐观的人,看到桌上的半杯水,会说:呵呵,还有半杯水啊,真好。

悲观的人,看到桌上的半杯水,会说:咳,只剩下半杯水了。

4.强化主题。

对刚才的例子让学生讨论,说说其产生的原因。

再次引出课题,对其强化。

5.怎么换个角度看问题才是科学的?积极的看问题改变注意、认知的对象注意观察、把握生活(美好的方面)创新性5.活动:邀请四个学生(最好是男生)上来,要求四个人不能用脚支撑身体也可以使四个人同时比较稳当的支撑在地面上。

备注:较好的方法四个人用手支撑在地上,脚放在另一个人的身上。

6.活动的思考:此看来,我们如果换一种思考的角度,往往会得到意想不到的收获。

因此我们要常常学会换一个角度去看待问题。

7.讨论:怎样树立树立正确的看待、解决问题的观念一是知足常乐。

人生是否快乐,关键看你是否知足。

俗话说欲壑难填,人的欲望是无止境的,一种欲望满足了还会有更多的欲望滋生,若欲望太多太高,则永远得不到满足和快乐。

在各种满足不了的欲望面前,我们需要换一个角度去理解。

这样会让我们好过不少。

其次是心理换位。

各执己见往往是人与人之间矛盾冲突的重要原因。

人们在生活中难免会与家人、朋友、同事、学生或者领导产生这样那样的矛盾和分歧。

第6课 困难我不怕(教学设计)-苏教版心理健康三年级上册

第6课 困难我不怕(教学设计)-苏教版心理健康三年级上册

第6课困难我不怕(教学设计)-苏教版心理健康三年级上册一、教学目标1.了解“困难”是生活中常见的一种情绪和体验。

2.学习正确的面对困难的态度和方法。

3.发展学生积极应对困难的能力和心态。

二、教学重点和难点1.教学重点:困难是一种常见情绪和体验,正确面对困难应该采取的态度和方法。

2.教学难点:如何帮助学生真正领会“困难我不怕”的精神内涵,以及如何激发和发展学生的积极应对困难的能力和心态。

三、教学准备1.教材:苏教版心理健康三年级上册。

2.备课材料:PPT、图片、视频等多媒体教学工具。

3.教学设备:电脑、投影仪、音箱等。

四、教学内容和过程设计1. 导入环节通过问答、图片或小视频等形式引入主题,让学生了解“困难”这一情绪和体验的含义。

引导学生讨论,困难在生活中常见的体验有哪些,学生自己是否曾面对过困难,遇到困难时有什么感受。

2. 学习任务学习任务1:听音乐、观察图片,感受“困难我不怕”精神•播放《困难我不怕》这首歌曲,让学生听、唱、跟读,感受“困难我不怕”的精神内涵。

•展示与困难相关的图片,让学生观察、品味、感受,并且寻找“困难我不怕”的元素和含义。

学习任务2:探究正确面对困难的方法和态度•引导学生讨论正确面对困难的方法和态度,如:–发现困难时要冷静分析,勇敢面对。

–在准备充分的基础上,要有勇气尝试、不怕失败。

–要有意识锻炼自己的问题解决能力和心理承受能力。

•通过视频、故事等形式,让学生了解成功人士面对困难的经历和方法,让学生从他们身上汲取经验和力量。

学习任务3:激发积极应对困难的能力和心态•将学生分成小组,让小组内的学生相互交流讨论,分享自己成功面对困难的经历和方法。

•组织学生进行小规模的角色扮演,让学生在模拟的情景中体验正确面对困难的方法和态度。

•其他激发和发展学生积极应对困难的能力和心态的活动,如:–分享鼓励和激励的语言或短语。

–学生自己设计并制作鼓励卡片。

–参观团队活动,感受团队合作和协作的力量。

三年级上册心理健康教育全册教学设计教案含教学计划

三年级上册心理健康教育全册教学设计教案含教学计划

三年级上册心理健康教育全册教学设计教案含教学计划一、教学目标1. 让学生了解和认识自己的情感和心理状态,学会调整和控制情绪。

3. 帮助学生建立自信,培养积极向上的心态,增强心理素质。

二、教学内容第一单元:认识自我第1课:我是独一无二的第2课:我的优点和不足第二单元:情绪管理第3课:情绪万花筒第4课:情绪调节小技巧第三单元:人际沟通第5课:倾听和表达第6课:与人相处的艺术第四单元:自信与积极心态第7课:我真的很不错第8课:面对挑战,勇敢向前第五单元:团队合作与集体意识第9课:团队的力量第10课:关爱他人,乐于奉献三、教学方法1. 采用讨论、分享、游戏等形式进行教学,激发学生的学习兴趣和参与度。

2. 运用角色扮演、情景模拟等方法,提高学生的实际操作能力。

3. 结合案例分析,让学生从中吸取经验,培养解决问题的能力。

4. 运用小组合作、讨论等方式,培养学生的团队协作能力和集体意识。

四、教学计划第一单元:认识自我(2周)第1周:第1课我是独一无二的第2周:第2课我的优点和不足第二单元:情绪管理(2周)第3周:第3课情绪万花筒第4周:第4课情绪调节小技巧第三单元:人际沟通(2周)第5周:第5课倾听和表达第6周:第6课与人相处的艺术第四单元:自信与积极心态(2周)第7周:第7课我真的很不错第8周:第8课面对挑战,勇敢向前第五单元:团队合作与集体意识(2周)第9周:第9课团队的力量第10周:第10课关爱他人,乐于奉献五、教学评价1. 学生课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、讨论、游戏等活动中的表现,评价其参与程度。

2. 学生自我评价:要求学生课后对自己的学习收获进行反思和总结,以评价其对心理健康知识的掌握程度。

3. 学生互相评价:鼓励学生互相之间的评价和交流,培养其评价他人和接受评价的能力。

4. 教师评价:根据学生在课堂表现、作业完成情况等方面的综合表现,给予客观、公正的评价。

六、教学策略1. 采用生活案例导入,让学生产生共鸣,提高学习兴趣。

三上 6《会学习也会玩》上课课件

三上 6《会学习也会玩》上课课件
心理健康 三年级
会学习也会玩
看图想象
课前游戏
游戏
雨点变奏曲
搓手——吹风 两手指拍——下小雨 双手掌拍——下中雨 手脚齐动——下大雨 手脚嘴巴一起动——狂风暴雨
联系实际
学习时,哪些事情容易分心?
联系实际
吸引你学习的理由是什么?
活动导航
装满昆虫的口袋
布尔从小就对大自然有着浓厚的兴趣。无论是花丛中翻飞的蝴蝶,洞穴里隐藏的虫子, 还是小河里游动的鱼虾,都引起他无限的好奇心。
法布尔八九岁时,因为家里贫穷,爸爸叫他去放鸭子。每到早晨,法布尔把鸭子赶 进池塘后,就一动不动地趴在岸边,静静地观察奇妙的生物世界。
在池塘的草丛里,法布尔发现了一只全身碧蓝、比樱桃核还要小一些的甲虫。他小 心翼翼地把甲虫拾起来,放进一个蜗牛壳里,打算回家再好好欣赏这珍珠一般的“宝贝”。
夕阳快下山时,法布尔口袋里装着放甲虫的蜗牛壳,欢欢喜喜地赶着鸭子回来了。 刚到家,爸爸就怒气冲冲地吼着:“我叫你去放鸭子,你倒好,只顾自己玩。老是捉虫子, 不中毒才怪呢!快给我把这些无用的玩意儿扔了。”
爸爸的训斥没有驱散法布尔对昆虫的迷恋,强烈的兴趣已经种在他的心里。正是这 种兴趣,把法布尔引进科学的殿堂,使他了解了昆虫的世界。难怪后人为了纪念法布尔, 在为他建造的雕像上,两个衣袋全部做得高高鼓起,好像塞满了沉甸甸的昆虫。
实践体验
速记Байду номын сангаас语
一帆风顺、二龙腾飞、三羊开泰、 四季平安、五福临门、六六大顺、 七星高照、八面玲珑、九九同心、 十全十美
一帆风顺 二龙腾飞 三羊开泰 四季平安 五福临门 六六大顺 七星高照 八面玲珑 九九同心 十全十美
算24点
12 26
(1+2)×(2+6)=24

三年级下心理健康教育教案

三年级下心理健康教育教案

三年级下心理健康教育教案一、教学目标1. 让学生认识到情绪的种类及其产生的原因。

2. 教会学生基本的情绪调节方法,如深呼吸、倾诉等。

3. 增强学生的自我认识,帮助他们理解自己在不同情境下的感受和行为。

4. 培养学生的同理心,学会从他人的角度思考问题。

5. 强化团队合作意识,提高学生解决问题的能力。

二、教学内容与步骤1. 导入(5分钟)- 教师通过讲述一个与情绪相关的故事,吸引学生的注意力,引出今天的主题——情绪管理。

2. 新课展开(15分钟)- 分享情绪分类图表,让学生了解基本的情绪类型,如快乐、悲伤、愤怒、恐惧等,并讨论每种情绪的特点。

- 通过角色扮演游戏,让学生模拟不同情绪的表现,增进对情绪表达的认识。

3. 情绪调节技巧介绍(10分钟)- 教师向学生展示几种简单的情绪调节技巧,包括深呼吸、倒数放松法、倾诉等,并引导学生实践。

4. 分组活动(20分钟)- 将学生分成小组,每组讨论一种情绪,并设计一张海报来表达这种情绪的处理方法。

- 各组轮流展示海报,并向全班解释他们的设计理念。

5. 同理心培养(15分钟)- 教师出示几个情景故事,要求学生站在故事中人物的角度去思考他们可能的感受。

- 学生分小组讨论,并分享他们的理解和感受。

6. 总结反馈(5分钟)- 教师总结今天学到的情绪知识和调节技巧,鼓励学生在日常生活中应用。

- 学生填写课后反思表,记录今天的学习体会和未来应用的计划。

三、教学方法本节课采用互动式教学法,结合故事讲述、角色扮演、小组讨论等多种方式,使学生在参与中学习,在实践中体验情绪的变化和调节过程。

四、评价方式通过观察学生在活动中的参与度、小组讨论中的互动情况以及课后反思表的内容,对学生的学习效果进行综合评价。

五、教具准备情绪分类图表、角色扮演道具、情绪调节技巧卡片、情景故事卡片、海报材料等。

六、注意事项在整个教学过程中,教师应注重学生的情感体验,鼓励学生开放表达,同时保持课堂秩序,确保每个学生都能积极参与。

小学三年级上册心理健康教育《我的父母我的家族》教案

小学三年级上册心理健康教育《我的父母我的家族》教案

小学三年级上册《心理健康教育》教案
第6课我的父母我的家族
一、教学目标
1.让学生了解自己的父母及家族,了解自己在整个家族中所处的位置。

2.了解自己的家族历史,形成自己对家庭的归属感。

3.增强孩子的家族凝聚力,培养孩子的家族归属感和荣誉感。

二、教学重难点
教学重点:让学生感受对家庭的热爱,形成自己对家庭的自豪感和归属感。

教学难点:让学生感受到家族的影响力,提高对家族的认同感。

三、教学准备
多媒体课件、家族树、白纸、彩笔等
四、教学课时
1-2课时
五、教学过程
1.暖身活动:展示家族照片
你的家族照片上有多少人,这些人你怎么称呼呢?你能讲一讲其中一个人的故事吗?
教师小结:我们和爸爸妈妈组成了一个小家庭,这个小家庭是一个大家族中的一部分,我们每个人都有一个大家族。

2.收集你的姓氏起源的资料
我的姓氏起源是与我同姓的名人有当你了解到家族是一代一代繁衍传承的时候,你的感受是什么?
3.“活动在线”
活动1:说说你名字的由来。

4.“活动在线”
活动3:绘制你的个家族树
根据你对自己家庭的了解,绘制一下父亲一方的家族树图。

5.“活动在线”
活动2:讲讲你的家族故事
请分享你知道的家族里有趣和引以为傲的故事。

6.“指点迷津”
穿插在“心灵故事”和“活动在线”版块中讲解与总结。

7.“亲子分享”
课后布置让学生与父母交流,进一步了解父母的家族故事。

三年级心理健康上册教案-第六课 会学习也会玩 通用版

三年级心理健康上册教案-第六课会学习也会玩通用版教学目标知识与技能1. 了解学习与玩耍之间的平衡关系。

2. 学会合理安排学习和玩耍时间。

3. 掌握有效的学习方法和玩耍技巧。

过程与方法1. 通过小组讨论,培养学生合作学习的能力。

2. 通过游戏活动,提高学生的动手能力和创造力。

3. 通过反思与总结,培养学生自我管理和自我调节的能力。

情感态度价值观1. 培养学生对学习的兴趣和积极性。

2. 培养学生乐观向上的心态。

3. 培养学生尊重他人、团结合作的价值观。

教学重点与难点教学重点1. 学会合理安排学习和玩耍时间。

2. 掌握有效的学习方法和玩耍技巧。

教学难点1. 理解学习与玩耍之间的平衡关系。

2. 培养学生自我管理和自我调节的能力。

教学方法1. 小组讨论法:通过小组讨论,让学生分享自己的经验和观点,培养合作学习的能力。

2. 游戏活动法:通过游戏活动,让学生亲身体验学习和玩耍的乐趣,提高动手能力和创造力。

3. 反思与总结法:通过反思与总结,让学生认识到学习与玩耍之间的平衡关系,培养自我管理和自我调节的能力。

教学步骤第一环节:导入(5分钟)1. 引导学生回顾上一课的内容,复习学习与玩耍的重要性。

2. 提问:你们觉得学习和玩耍之间有什么关系呢?第二环节:小组讨论(10分钟)1. 将学生分成小组,每组讨论以下问题:a. 学习和玩耍之间如何平衡?b. 你有什么好的学习方法和玩耍技巧?2. 每组选一名代表分享讨论成果。

第三环节:游戏活动(15分钟)1. 设计一个游戏活动,让学生在游戏中体验学习和玩耍的乐趣。

2. 游戏结束后,引导学生思考:这个游戏对我们有什么启发?第四环节:反思与总结(10分钟)1. 让学生回顾本节课的内容,思考自己在学习和玩耍方面的不足之处。

2. 引导学生制定一个合理的学习和玩耍计划。

第五环节:作业布置(5分钟)1. 让学生回家后,与家长一起制定一个学习和玩耍的时间表。

2. 家长签字确认,下周上课时带回。

最新苏教版三年级上册心理健康教育教案

最新苏教版三年级上册心理健康教育教案三年级教案活动主题:我是独一无二的我活动目标:1.善于发现自己的与众不同,接纳自己,理解自己。

2.认识到自己的独特,发掘性格、爱好和惯。

活动重点:认识到自己的独特。

活动难点:找到自己的特点,了解自己的性格、爱好和惯。

活动准备:课件课堂设计:一.课前活动:1.照照镜子,观察自己有什么外貌特征。

2.请同学来说一说自己的外貌特征。

3.PPT出示图片,观察图片,说一说这两个动物的特征,再看他们的对话,想一想,你得到什么启示?(教师引导:每个人都有自己的特征,有自己的想法和感受,每个人都是独一无二的。

)二、暖心坊:现在,我们来看看“暖心坊”里发生的小故事,想一想:你明白了什么?分组讨论。

教师巡视指导。

汇报交流并总结:世界上没有绝对一样的事物,哪怕是非常相似的双胞胎都有不一样的地方,我们是世界上独一无二的存在。

三、育心场:1.活动一:猜猜他是谁1)猜一猜:老师来说谜面:“耳朵长,尾巴短。

只吃菜,不吃饭。

”学生猜这是什么动物?(老师可以多说几个动物的谜语,比如说“船板硬,船面高。

四把桨,慢慢摇。

-乌龟;尖尖的嘴巴象老鼠,一身茸毛尾巴粗。

爱在森林里边住,爱吃松子爱上树。

—松鼠等。

)2)制作介绍自己的谜面,填在表格里,老师随机收取10本书,发布谜面,其他同学猜一猜“他”是谁。

3)想一想:为什么我们能够猜出谜底呢?(师生总结:不同的动物都有各自的特征,我们每个人也都有自己独特的地方,所以才会被别人认识和记住。

)2.活动二:请你帮我找特点1)交流合作制作卡片:a。

分四人一小组,寻找别人的特点。

每次针对一人,共同商议,说出这个人至少4个特点,然后写在书上的卡片中。

b。

请小组成员说一说指定的那个人的特点。

2)写一写自己可以保持改进的特点:a。

写一写哪些是可以保持的?哪些是需要改进的?b。

小组内分享说一说。

老师总结:发现自己的独特,了解到自己的特点,发现自己的与众不同,也许就能找到自己的成长方向。

最新苏教版小学心理教案三年级第6课《会学习也会玩》

教师小结:小伟的事例说明,只有喜欢学习,把学习当成玩的过程,在玩中学习知识,才能体会到学习的乐趣,才能获取知识。如果总是觉得学习太累、没劲,提到学习就心烦,讨厌学习,愁眉苦脸,那就不可能对学习产生兴趣。
2走近名人
学习书上莱特兄弟的故事。(指名一生读)
团体工作阶段
三、调查活动
为了更好地了解你的学习情况,下面我们做个小调查。
五、探究活动
以个人或小组的形式互相调查、讨论,测试、评价,提高、改进。
教后反思
1、小测试
请根据自己的实际情况,对以下问题做出选择。符合自己实际情况的,请在括号里打“√”。
(1)课前预习新课,在不懂的地方做上记号。()
(2)在预习新课时,有不懂的生字就查字典。()
(3)上课专心听讲,认真做笔记。()
(4)认真思考老师提出的问题。()
(5)晚上复习一天所学的课程,并整理笔记。()
(6)复习完再做作业。()
(7)做完作业,进行自我检查并纠正错误。()
做做看,你做到了几个?
除此之外,再想想:“我没有做到什么,还需要改进什么?”
2、自我评价
我没有做到的:
需要改进的地方:
采取的具体办法:
改进的具体办法:
结果评价:
团体分享阶段
四、课堂总结
会学习,自然会有好的效果。每个人做任何事情都要切合自身实际,勤勤恳恳,发现问题及时解决,不留后遗症,找到符合自己的最好的方法。
心理健康教学设计·三年级
第六课会学习也会玩
主备:
课题
会学习也会玩
活动形式
讲授、互动、小组讨论
活动准备
PPT、调查表
活动目标
1.让学生懂得如何学习最轻松、效“玩”的关系,并正确付诸实践。

第6课 我们一起玩(教学设计)-苏教版心理健康一年级上册

第6课我们一起玩(教学设计)-苏教版心理健康一年级上册教学内容:本节课是苏教版心理健康一年级上册的第6课《我们一起玩》,旨在帮助学生认识合作的重要性,培养他们的团队协作精神和集体荣誉感。

教学内容主要包括:认识合作、合作的好处、如何进行合作、合作的游戏活动。

教学目标:1. 让学生了解合作的重要性,认识到合作可以使个人和团队取得更好的成果。

2. 培养学生主动参与合作的意识,提高他们的团队协作能力。

3. 通过合作游戏活动,让学生体验合作的乐趣,增强集体荣誉感。

4. 培养学生相互尊重、关心同伴的良好品质。

教学难点:1. 让学生理解合作的重要性,明确合作与个人、团队的关系。

2. 引导学生主动参与合作,克服个别学生的依赖心理。

3. 教会学生合作的方法和技巧,提高合作效果。

4. 在合作游戏中,培养学生的团队精神和集体荣誉感。

教具学具准备:1. 课件:关于合作的图片、故事、案例等。

2. 游戏器材:如接力棒、跳绳、气球等。

3. 彩色卡片、贴纸、画笔等。

教学过程:一、导入1. 课件展示合作的图片,引导学生观察并思考:这些图片中有哪些是合作的场景?2. 学生分享观察到的合作场景,教师总结合作的定义和重要性。

二、认识合作1. 讲述合作的故事,让学生了解合作的好处。

2. 学生讨论:在日常生活中,哪些事情需要合作?合作给我们带来了哪些便利?三、合作游戏活动1. 分组进行合作游戏,如接力跑、跳绳比赛等。

2. 学生分享游戏中的合作经历,教师点评并总结合作的方法和技巧。

四、总结与反思1. 学生总结本节课的学习内容,分享自己的收获。

2. 教师强调合作的重要性,鼓励学生在日常生活中积极参与合作。

板书设计:第6课我们一起玩一、导入合作的定义和重要性二、认识合作合作的好处三、合作游戏活动游戏经历分享、合作方法和技巧四、总结与反思收获与合作意识作业设计:1. 回家后,与家人分享本节课的学习内容,讲述一个合作的故事。

2. 家长协助孩子观察家庭生活中的合作场景,记录下来,下次课分享。

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