coreldraw电子优秀教案

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CorelDRAW电子教案—第一章

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第1章 CorelDRAW12的窗口界面
1.2 了解CorelDRAW12的窗口界面
• 菜单栏
:
当要对当前编辑的文件执行某一项菜单命令时,只需 要用鼠标箭头单击工具栏中的命令即可打开下拉式菜单选 项,CorelDRAW12的菜单栏中共提供了11项这种下拉式菜 单功能. 在CorelDRAW12的下拉式菜单中,有些命令后面带有 一个黑色三角形箭头,这表示这个选项后面将出现一项此 命令的子菜单。如果有些命令后面带省略号,则表示这个 选项后面会弹出相关的对话框。当某个菜单命令呈灰色显 示时,说明该菜单命令此时不可选,只有在满足了使用该 命令的条件时,才可以使用该命令。
1.1.1 任务1 进入CorelDRAW12的第一个画面
CorelDRAW12程序运行后,将会显示出启动画面。启动画面消失后,将
会弹出“欢迎使用CorelDRAWrelDRAW12的窗口界面
“欢迎使用CorelDRAW”对话框
• • • “新图形”:单击该按钮,程序会使用当前默认的模板创建一个 新的图形文件。 “打开上次编辑的文件”:单击该按钮上方的文件名,程序会打 开上次编辑的该图形文件。 “打开图形”:单击该按钮,将会弹出如图1-2所示的“打开绘图” 对话框,利用该对话框,可以打开计算机中已经存在的图形文件。
END
第1章 CorelDRAW12的窗口界面
巩固与练习
一、选择题:
1.(
D )通常位于菜单栏的下方,由许多按钮图标组成,这些按钮是一些菜单命令
B属性栏 C 菜单栏 D标准工具栏
的快捷方式。 A 绘图窗口
2.(
A )默认位于工作界面的右侧,用于为所选图形设置填充颜色和轮廓颜色。

电子教案-《CorelDRAW X7设计与制作》-A06-2034 第一章 CorelDRAW X7的基础知识

电子教案-《CorelDRAW X7设计与制作》-A06-2034 第一章 CorelDRAW X7的基础知识

CorelDRAW是一款绘制矢量图形的软件,因此,在CorelDRAW中绘制的图形都属于矢量图形。

下面详细介绍两种格式的特点和区别。

(1)矢量图矢量图形(Vector Graphics),又称向量图形或目标图形,它是利用数学函数及一定的参数来生成图形的,因此,矢量图的大小与分辨率无关,可以在不同分辨率的输出设备上显示而不失真。

矢量图形无论是被放大还是缩小,图像都不会产生任何失真或马赛克的现象。

下图为矢量图形原始尺寸与放大后的效果比较。

另外,矢量图形文件的大小与矢量图形本身的形状大小无关,只与图形的复杂程度有关,所以在复杂程度不大的情况下,矢量图形文件的体积较小。

(2)位图位图(Bitmap),又称光栅图形(Raster Graphics)或点阵图,这种方式是用计算机中最小显示单位的点(像素)的横竖排列表示图形,每个点的值占据一个或多个数据位存储,这也是该方式被称为位图的原因。

因此,位图大小与分辨率有关,当图像被放大到100%以上时,图像就会变得模糊且产生锯齿。

下图所示为位图原始尺寸与放大后的效果比较。

色彩模式在计算机平面设计应用中,色彩模式是色彩被呈现的具体形式。

在CorelDRAW X7中按[F11]打开“编辑填充”对话框,在模式下拉列表中可以选择不同的色彩模式,如图所示。

常用的色彩模式有RGB(红色、绿色和蓝色)模式、CMYK(青色、品红色、黄色和黑色)模式、HSB(色彩、饱和度和亮度)模式以及Lab模式等。

学生听讲,笔记学生思考、讨论学生应该注意听教师讲解的知识点学生应该注意听教师讲解的色彩模式知识点,有不懂的地方举手示意(1)RGB模式RGB模式通过混合自然界中的3种基色光红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)来定义颜色,3种基色按照从0(黑)到255(白)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。

RGB模式在生活中被广泛应用,但由于设备等客观因素,作品在显示器上的显示与印刷或打印出来的颜色会存在偏差,所以做设计前,应使用标准色标校准显示器,以减小色彩与输出的偏差。

CorelDRAWX3教案1(5篇)

CorelDRAWX3教案1(5篇)

CorelDRAWX3教案1(5篇)第一篇:CorelDRAW X3教案1课题: CorelDRAW X3 工作区和基本操作课型:理论课教学目的要求:了解CorelDRAW软件的应用,掌握CorelDRAW的启动和关闭、工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作,为后面的学习打下一定的理论基础。

教学重点和难点:工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作教学方法:多媒体辅助教学教具:电教室教学过程:一、展示CorelDRAW 作品,吸引学生的学习兴趣二、了解图形与图像的区别,比较PHOTOSHOP和CORELDRAW 在各类设计中,很多情况下我们要制作和使用各种图案,按照图案形成方式可以区分为两类:一类是使用数学方法,按照点、线、面的方式形成的矢量图形;另一类是使用物理方法,按照点阵的方式绘制出来的位图图像。

1、矢量图形矢量图是用一系列计算机指令来描绘的图形,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。

2、位图图像图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的。

位图图像亦称为点阵图像,是由称作“像素”的点阵组成的。

图像的大小取决于像素的多少;图像的颜色取决于像素的颜色。

扩大位图尺寸其实就是增多像素点阵,从而使线条和形状显得参差不齐。

缩小位图尺寸也会使原图像变形,因为此举是通过减少像素点阵来使整个图像变小的。

同样,其它的操作也只不过是对像素点的操作而已。

3、矢量图形与位图图像的比较矢量图与分辨率无关,矢量图在放大时,计算机会根据现有的分辨率重新计算出新的图像,因此不会影响它的质量和效果。

位图图像的质量取决于分辨率。

一幅位图图像放大几倍后,就会明显地出现“马赛克”现象。

位图的编辑受到限制。

位图图像是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的点。

同一幅图的矢量图与位图图像局部区域放大后的比较如下图所示。

三、示范从网上下载CorelDRAW X3软件并安装四、CorelDRAW 简介CorelDRAW是由加拿大Corel公司开发的基于矢量作图和图形设计的、专业的、功能强大的绘图程序。

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和基本工具1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件启动CorelDRAW并熟悉工作界面1.3 基本工具与操作学习使用选择工具、套索工具和魔术棒工具熟悉变形工具、文本工具和颜色填充工具1.4 练习与实践绘制简单的图形和线条添加文本和颜色填充第二章:基本图形绘制2.1 基本图形工具学习使用基本形状工具和箭头工具熟悉多边形工具和星形工具2.2 绘制复杂图形利用组合和分解工具绘制复杂图形学习使用布尔运算工具2.3 练习与实践绘制一张属于自己的自定义图形利用布尔运算工具制作简单的标志设计第三章:路径与形状编辑3.1 路径概念与编辑了解路径的概念和类型学习路径的编辑技巧3.2 形状编辑学习使用形状工具和转换工具熟悉轮廓编辑和形状混合3.3 练习与实践利用路径和形状工具制作一幅简单的图案学习形状混合制作过渡效果第四章:文本与表格处理4.1 文本工具的使用学习使用文本工具插入和编辑文本熟悉文本的格式化和排版4.2 表格工具的使用学习使用表格工具创建和编辑表格熟悉表格的样式和布局4.3 练习与实践制作一份简单的宣传单页创建并排版一篇短文第五章:颜色与图案应用5.1 颜色管理学习颜色模式和颜色选择器熟悉调色板和颜色泊坞窗5.2 填充与描边学习使用填充工具和描边工具熟悉渐变填充和图案填充5.3 图案应用学习创建和应用自定义图案熟悉图案的重复和变换5.4 练习与实践利用颜色和图案制作一幅艺术作品学习制作简单的纹理和效果第六章:图层与对象管理6.1 图层的概念与操作理解图层在CorelDRAW中的作用学习如何创建、隐藏、显示和删除图层6.2 对象管理学习选择和排序对象熟悉对象组合、复制、剪切和粘贴6.3 练习与实践利用图层制作具有多个元素的设计练习对复杂设计进行对象管理第七章:滤镜与效果应用7.1 滤镜效果了解滤镜的作用和分类学习应用常见的滤镜效果7.2 特殊效果熟悉调和、轮廓、变形等特殊效果学习如何为对象添加特效7.3 练习与实践制作一个具有滤镜效果的艺术字利用特殊效果创作一个简单的插画第八章:印刷与输出8.1 打印设置学习设置打印参数熟悉打印预览和打印8.2 输出准备学习如何将设计输出为不同格式熟悉位图和矢量图的区别8.3 练习与实践准备一份设计作品的打印文件学习将作品输出为JPEG和PDF格式第九章:项目实战9.1 项目分析了解实际项目需求分析项目的目标受众和设计要素9.2 设计过程学习如何从头开始设计一个项目熟悉设计过程中的创意思维和方法9.3 完成与评估完成设计项目并进行自我评估学习如何接受反馈并改进设计9.4 练习与实践完成一个简单的品牌设计项目制作一份个人作品集第十章:高级技巧与优化10.1 快捷键使用学习常用的CorelDRAW快捷键提高工作效率10.2 设计资源管理熟悉设计资源库和模板的使用学习如何分享和保存设计资源10.3 练习与实践利用快捷键优化设计流程创建自己的设计模板和资源库10.4 拓展学习了解CorelDRAW的进阶功能探索CorelDRAW在专业领域的应用重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:软件安装过程中可能遇到的兼容性问题,基本工具的深入运用和快捷键记忆。

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的含义和用途1.3 基本绘图工具讲解线条、矩形、椭圆等基本图形的绘制方法介绍如何调整图形的属性和位置第二章:色彩与填充2.1 色彩选择讲解如何选择和调整颜色介绍颜色模式和调色板的使用2.2 填充与描边讲解如何为图形填充颜色和纹理介绍描边效果和线条属性的设置第三章:文本处理3.1 输入文本讲解如何添加和编辑文本框介绍文本格式和字体设置3.2 文本效果讲解如何应用文本效果和样式介绍如何对文本进行变形和排列第四章:对象操作与变形4.1 选择与移动对象讲解如何选择和移动图形对象介绍对象属性和对齐方式的选择4.2 变形与调整讲解如何进行旋转、缩放和平移变形介绍变形网格和对象调整工具的使用第五章:图层与组合5.1 图层管理讲解如何创建、隐藏、锁定和解锁图层介绍图层属性和图层效果的应用5.2 对象组合讲解如何组合、取消组合和对齐对象介绍对象顺序和叠放模式的设置第六章:路径与形状6.1 路径概念讲解路径的基本概念,包括节点、直线和曲线介绍如何创建和编辑路径6.2 形状工具讲解如何使用贝塞尔工具、多边形工具和星形工具等创建复杂形状介绍如何调整路径的平滑度和直线段第七章:效果与滤镜7.1 效果应用讲解如何应用CorelDRAW内置的图形效果介绍效果面板和效果工具的使用7.2 滤镜使用讲解如何使用滤镜对图形进行风格化处理介绍滤镜库和自定义滤镜的设置第八章:版式与布局8.1 页面设置讲解如何设置页面大小、边距和背景介绍多页面设计和页面布局技巧8.2 版式布局讲解如何使用标尺、参考线和网格进行版式设计介绍版面元素的对齐和分布方法第九章:打印与输出9.1 打印设置讲解如何设置打印参数,包括纸张类型、打印质量和颜色模式介绍打印预览和打印命令的使用9.2 输出准备讲解如何将CorelDRAW文档导出为其他格式,如PDF、JPEG等介绍输出前的准备工作和注意事项第十章:项目实战与案例分析10.1 项目解析分析真实设计项目的要求和目标讲解如何使用CorelDRAW完成项目的设计步骤10.2 案例分析分析成功设计案例的特点和技巧讲解如何从案例中学习和提升自己的设计能力重点和难点解析重点环节一:CorelDRAW基础知识软件概述:理解CorelDRAW的基本功能和应用领域,熟悉软件界面布局和工具栏功能。

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件简介1.2 界面认识1.3 工具栏及功能键1.4 文件基本操作第二章:基本图形绘制2.1 绘制基本线条2.2 绘制基本形状2.3 自由绘制图形2.4 实例:绘制简单的海报第三章:对象编辑与操作3.1 选择与移动对象3.2 复制、删除与组合对象3.3 变形与扭曲对象3.4 实例:制作节日贺卡第四章:颜色填充与描边4.1 颜色填充4.2 颜色滴管工具4.3 描边设置4.4 实例:绘制彩色箭头第五章:文本编辑与排版5.1 输入文本5.2 设置文本格式5.3 文本框的使用5.4 实例:制作宣传单页第六章:图层与遮罩6.1 图层的概念与操作6.2 图层的隐藏与显示6.3 图层的锁定与解锁6.4 遮罩的应用6.5 实例:制作时尚插画第七章:路径的编辑与操作7.1 路径的基本概念7.2 钢笔工具的使用7.3 路径的连接与分割7.4 路径的转换7.5 实例:绘制复杂图案第八章:效果的应用8.1 效果概述8.2 应用预设效果8.3 自定义效果8.4 效果的调整与移除8.5 实例:制作艺术照片第九章:位图编辑与处理9.1 位图的概念9.2 位图的导入与9.3 位图的编辑9.4 位图的颜色调整9.5 实例:制作广告海报第十章:打印与输出10.1 打印设置10.2 纸张与打印机设置10.3 输出格式与导出10.4 实例:输出海报到印刷第十一章:矢量图与位图的转换11.1 矢量图与位图的区别11.2 矢量图转换为位图11.3 位图转换为矢量图11.4 实例:制作无缝图案第十二章:交互式工具与应用12.1 交互式填充工具12.2 交互式轮廓工具12.3 交互式变形工具12.4 实例:制作动态GIF图片第十三章:色彩管理13.1 色彩模式的认识13.2 色彩的调整13.3 色彩匹配与校正13.4 实例:色彩管理在设计中的应用第十四章:复杂路径的创建与编辑14.1 复杂路径的创建14.2 编辑复杂路径的方法14.3 路径查找与修改14.4 实例:制作精美的图案设计第十五章:综合实例与实战技巧15.1 实例:制作商业名片15.2 实例:设计宣传册内页15.3 实例:绘制插画作品15.4 实战技巧分享重点和难点解析本文档详细介绍了CorelDRAW的基本操作、图形绘制、对象编辑、颜色填充与描边、文本编辑与排版、图层与遮罩、路径编辑与操作、效果应用、位图编辑与处理、打印与输出、矢量图与位图的转换、交互式工具与应用、色彩管理、复杂路径的创建与编辑以及综合实例与实战技巧等十五个章节的内容。

Coreldraw教案

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《CORELDRAW》课程单元教学设计一、教案头编号:013本次课标题:coreldraw 文字的应用3二、教学设计(掌握初步或基本能一、对齐文本在CorelDRAW X3中文本的对齐包括左对齐、右对齐、居中对齐、两端对齐以及强制全部对齐等。

要对齐文本,其具体的操作方法如下:(1)使用挑选工具选择文本对象,如图所示。

(2)在属性栏中单击“水平对齐”按钮,可打开如图所示的设置文本对齐方式的面板。

图1. 选择文本对象图2.设置文本对齐方式的面板(3)在此面板中选择相应的选项,可使所选的文本对齐,例如选择“居中”或“强制全部”选项,可使所选的文本居中对齐或两端完全对齐,如图图对齐文本提示:美术字文本对齐的基准是美术字的插入点,即在输入美术字文本时用鼠标在绘图区中单击的位置,而段落文本的对齐基准是段落文本框。

五、设置文本上标与下标通过“格式化文本”对话框可以设置文本的位置,即设置上标或下标。

使用文本工具选取文本后,在“格式化文本”对话框中的“位置:”下拉列表中可选择上标或下标选项来进行设置。

如要在绘图区中创建xy2,其具体的操作方法如下:(1)单击工具箱中的“文本工具”按钮,在绘图区中单击并输入xy2,再选择2,如图所示。

(2)选择菜单栏中的“文本”→“文本格式”命令,弹出“格式化文本”对话框,在对话框中选择“字符”选项卡,单击“位置:”下拉列表框,可从弹出的下拉列表中选择“上标”选项,如图所示。

(3)单击“确定”按钮,即可将所选的文本设置为上标,如图所示。

六、设置文本的排列方向默认设置下,输入的美术字文本与段落文本都是以水平方向排列的。

如果要将文本的排列方向设置为垂直排列,可在选择文本对象后,通过“格式化文本”对话框的“段落”选项卡中的“文本方向”选项区进行设置。

要改变美术字文本的排列方向为垂直排列,其具体操作方法如下:(1)使用挑选工具选择美术字对象。

(2)选择菜单栏中的“文本”→“文本格式”命令,弹出“格式化文本”对话框,选择“段落”选项卡,在“文本方向”选项区中的“方向:”下拉列表中选择“垂直”选项,然后单击“确中,如图所示。

CorelDRAW电子教案

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第一课CorelDraw教学目的:让学生了解CorelDraw的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。

主要内容:软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、CorelDraw的格式、CorelDraw的对象重点:椭圆工具、矩形工具、复制方式难点:CorelDraw的应用课时安排:4课时一、软件简介现在,越来越多的图形、图像设计的软件被应用于平面设计的日常工作和学生学习中。

目前,被广泛使用的软件有:CorelDraw、Photoshop、AutoCAD、Illustrator、3ds MAX等。

CorelDraw是平面设计人员最青睐的设计软件之一,它是集图形设计、绘制、文字编辑、制作及图形高品质输出于一体的矢量图绘制软件。

CorelDraw是加拿大Corel公司推出的专业绘图软件,经过几个版本的修改,目前使用较多的为CorelDraw 12,是2004年2月面市的,CorelDraw是一款矢量图绘制软件。

二、CorelDraw的应用CorelDraw12的应用涉及到广告设计、包装设计、服装设计、方字排版及美术创作设计等领域。

1、广告设计广告:简而言之是广而告之,是指通过语言、文字和图像等媒体向社会公众进行有目的、广泛的宣传活动,如酒的广告、手机的广告等。

2、CI设计、Logo设计CI设计是Corporate Identity System(企业识别系统)的简称,是将企业文化与经营理念统一设计,利用整体表达体系(尤其是视觉表达系统)传达给企业内部与公众,使其对企业产生一致的认同感,以形成良好的企业形象,最终目的是为企业带来更好的经济效益。

Logo在电脑领域而言,Logo是标志、徽标的意思,是一个企业或产品的抽象化视觉符号,它是CI设计中基本的元素。

5、书籍装帧及版式设计精美的书籍装帧设计可以使书籍更好的吸引读者的注意,而版式设计则可帮助读者更好的阅读文字内容,不同的版式设计可以使书籍产生不同的风格。

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CorelDRAW电子教案第一课CorelDRAW基本知识按钮。

桌面左下角的①单击Windows②在弹出的开始菜单中,依次选择【程序】/【CorelDRAW Graphics Suite 12】/ 【CorelDRAW 12】命令,如图1-3所示。

③单击鼠标左键后,稍等片刻,计算机将自动启动CorelDRAW 122、工作界面CorelDRAW 12的界面按功能可划分以下几个部分:标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、标尺、工作窗口、状态栏、调色板、泊坞窗、页面控制栏及视图导航器等几部分。

的退出3、CorelDRAW 12 退出的常用四种方式:已经启动。

CorelDRAW 12确认1、利用菜单栏中的【文件】/【退出】命令。

2、窗口命令按、右上角的关闭按钮:在3CorelDRAW 12界面窗口标题栏右侧有一组控制。

钮,单击按钮,即可退出CorelDRAW12 F4、按键盘中的快捷键【ALT】+【】4三、课堂练习:CorelDRAW12 1、打开CorelDRAW12 2、关闭四、课堂小结:本章首先对学习软件前需要了解的几个基本概念做了详细的介绍,大家要知道矢量图第二课图形文件的基本操作第三课页面的设置第四课页面的设置—装饰画页面设置练习总序4个装饰画页面设置练课7-讲授、练编写时行时要求学生掌握使用和设置标尺、辅助线及网格教案目设置标教案重辅助线及网格的运教案难课执教教案用教案过程一、练习内容装饰画页面设置练习二、老师讲解示范:一)设置标尺1、选择菜单栏中的【文件】/【打开】命令,打开教案铺助光盘目录下名为“资料”/“装饰画”的文件。

打开后的效果如图所示。

【标尺命令石其显示,再次/ 2、在默认状态下,视图中会显示标尺,若没有显示标尺,可以选择菜单栏中的【视图】执行该命令即可隐藏标尺。

】按钮上,按住鼠标左键并向右下拖动,出现一组十字虚线,如图所示。

3、移动鼠标到标尺左上角的4、在适当的位置释放鼠标,标出的原点位置更改到鼠标释放处。

.5、双击标尺左上角的按钮,即可将标尺的原点位置复原到默认状态二)设置铺助线【标1/【网格和标尺设置】命令,在弹出的【选项】对话框左侧的选项栏中选取【文档】/、选取菜单栏中的【视图】尺】选项,右侧的选项中可以设置其他的参数。

如图。

2、在垂直方向的标尺上按住鼠标向右拖动,出现垂直的虚线。

在适当的位置释放鼠标,即可拉出一条垂直方向的铺助线,如图所示。

3、单击拖曳出铺助线,当铺助线显示为红色虚线状态时,表示选中铺助线。

当鼠标为左右方向箭头状态时,按住鼠标左右拖动,即可更改铺助线的位置,按下键盘的【Delete】键,即可将其删除。

4、同样,在水平方向的标尺上按住鼠标向右拖动,出现垂直的虚线。

在适当的位置释放鼠标,即可拉出一条水平方向的铺助线。

5、至此,铺助线的设置就完成了。

三)设置网络选取菜单栏中的【视图】/【对齐铺助线】命令,单击工具箱中的按钮,并按住键盘的【Shift】+【Ctrl】键,在铺助线的焦点位置按住鼠标左键拖曳,即可绘制一个中心位置处于铺助线交点的正方形,如图所示。

.正方形后的状态1、选取菜单栏中的【视图】/【网络】命令,在工作区域显示出网络。

显示网络状态2、选取菜单栏中的【视图】/【对齐铺助线】命令,在弹出的【选项】对话框,在左侧的选项栏中选取【文档】/【网按钮,即可更改网络的间距。

络】选项,参照图示修改相应的参数。

单击【选项】对话框3、选取菜单栏中的【视图】/【对齐铺助线】命令,即可开启网格捕捉模式,单击工具箱中的的按钮,移动鼠标,光标附近会随光标移出现捕捉锁定标记,如图所示。

三、课堂练习:1、要求学生根据装饰画页面要求进行页面设置练习。

2、老师巡回指导。

四、课堂小结:本课主要介绍了标尺、铺助线及网络的设置和使用方法,在以后的设计中会经常运用到。

装饰画页面设置练习板书设计一、练习内容:装饰画页面设置练三、课堂练习二、老师讲解示范四、课堂小结本课内容不多,属于基本知识。

学生接受较快教案反第五课基本形状绘制9-1课基本形状的绘个教讲授、练编写时执行时让学生学会基本形状的绘制,掌握基本绘制技教案目绘制方形和圆教案重绘制多边教案难教案用课教教案过程一、复习提问、设置页面是种方法、设置标尺、辅助线及网格在我CorelDRA作图中有什么作二、新课讲解基本形状的绘一)绘制矩形和正方单击工具箱中的【矩形】工具按钮或快捷键【F6】,在工作区域中绘制矩形过程的示意图如图所示。

在使用【矩形】工具时,经常会结合键盘的组合按键使用,下面对这些键盘的组合按键介绍如下·按下键盘的【Shift】键,同时在工作窗口按下鼠标左键并拖曳,会以鼠标单击处为矩形的中心向外绘制矩形。

·按下键盘的【Ctrl】键,同时在工作窗口按下鼠标左键,会以鼠标单击处为矩形的一个角点绘制正方形。

】键,会以鼠标单击处为矩形的中心向外绘制正方形。

Shift+Ctrl按下键盘的【·单击工具箱中的【3点矩形】工具按钮在工作区域中绘制矩形过程的示意图如图所示。

二)绘制椭圆和圆形【椭圆】工具属性栏中主要选项介绍·【椭圆】:按下此按钮,可绘制椭圆。

【饼形】:按下此按钮,可绘制饼形;选择绘制好的椭圆,按下此按钮可以将椭圆转换为饼形。

·【弧形】:按下此按钮,可绘制弧形;选择绘制好的椭圆,按下此按钮可以将椭圆转换为弧形。

·【起始和结束角度】:设定椭圆、饼形、弧形的起始角度与结束角度。

··单击工具箱中的按钮,按住键盘中的【Ctrl】键,然后在工作窗口按下鼠标左键并拖拽,即可绘制一个圆形。

·按下键盘的【Shift】+【Ctrl】键,会以鼠标单击处为圆心向外绘制圆形。

三)绘制网格纸和螺旋形【螺纹】工具绘制网络和螺旋形。

使用【图纸】工具和【图纸】工具属性栏【螺纹】工具属性栏四)绘制多边形和星形工具绘制多边形和星形,也可以通过设置多边形和星形的边数,来绘制CorelDRAW 12中可以使用在各种形态的多边形和星形。

·【多边形】:绘制多边形。

·【星形】:绘制星形。

【多边形上的点数】:设定多边形或星形的端点个数。

·【多边形】工具属性三、课堂练习:1、利用工具绘制各种椭圆、圆、矩形、方形和多边形。

2、利用多边形工具绘制标志。

四、课堂小结:本课中介绍了各种椭圆、圆、矩形、方形和多边形的绘制方法,务必请大家熟练掌握这些图形的绘制技巧,后面的学习内容都是以此为基础展开的。

1、利用【椭圆】工具绘制奥运五环标志基本形状的绘制一、绘制矩形和正方形五、课堂练习:板书设二、绘制椭圆和圆形六、课堂小结:计三、绘制网格纸和螺旋形七、作业布置:四、绘制多边形和星形本课内容较简单,学生学习接受能力强。

在双边的配合下,较好的完成了本课的教案任务。

反教案思第六课基本形状绘制—《黑夜》装饰画绘制【矩形】工具绘制《黑夜》装饰画利用二、老师讲解示范:【新建】命令,新建一个绘图文件,在属性栏中设置单/ 1、选取菜单栏中的【文件】按钮,设置页面为横向,其他参数保持“280mm×150mm”,单击毫位为“M”,页面大小为为默认。

的按钮,创建一个与页面大小相同的矩形。

、双击工具箱中 2绘制一个矩形的按钮,移动鼠标到工作区域,按住鼠标左键,单击某一点确定矩、单击工具箱中3形左上角的顶点,在不松开左键的同时拖动鼠标,确定矩形的右下角,并松开鼠标,这样就以对角线的形式绘制了一个矩形。

绘制效果如图所示。

4、以相同的方式绘制另外几个矩形。

效果如图所示。

【对齐与分布】对话框矩形对齐后的效果6、单击工具箱中的按钮,绘制如图所示大小的一个矩形。

绘制一个小矩形7、选择上一步中绘制的矩形,按住键盘中的【Ctrl】键,同时拖动鼠标水平移动一段距离后,在不松开左键的同时单击鼠标右键,然后释放鼠标,移动并复制一个小矩形。

复制后的效果如图所复制一个小矩形8、单击工具箱中的按钮,将鼠标放置在靠左的小矩形上,按住左键,并拖动鼠标到复制后的小矩形上,释放鼠标,是两个小矩形产生交互式调和效果,如图所示。

产生的交互式调和效果9、在调和矩形保持选取状态下,修改属性栏中的参数为“3”,使两个小矩形的调和步数为“3”。

效果如图所示。

修改后的交互式调和效果10、单击工具箱中的按钮,在第二个矩形上,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选取【拆分调和群组】命令,如图所示,将调和形状拆分,选择拆分后的5个矩形,选取菜单栏中的【排列】/【群组】命令,将这6个矩形群组。

11、参照上几步的方法,将群组的对象复制到底部,再在两者之间产生交互式调和效果,调和的步数视效果而定。

效果如图所产生的交互式调和效果12、采用同样的方法,绘制其他的矩形阵列,效果如图所示。

最终的交互式调和效果13、选择与页面相同的矩形,单击工具箱中的按钮,在弹出的隐藏工具中单击按钮,为矩形填按钮则会弹出【均匀填充】对话框,参数设置如图所示。

单击充颜色。

.【均匀填充】对话框14、采用同样的方法,填充其他的对象,最终效果如图所示。

三、课堂练习:1、要求学生利用【矩形】工具绘制《黑夜》、老师巡回指导。

2四、课堂小结:【矩形】工具的用法。

选取该工具后,在属性栏中还提供了很多选项和本课学习了按钮,要求熟练掌握。

《黑夜》装饰画绘制练习第七课基本形状绘制—标志《眼睛》制作练习二、老师讲解示范:1、启动CorelDRAW 12后,按下键盘中的【Ctrl】+【N】键,新建一个文件。

2、单击工具箱中的按钮,移动鼠标到工作区域,按住键盘上的【Ctrl】键,并按住鼠标左键拖拽,拖动鼠标到合适的位置释放。

绘制一个正圆。

缩小并复制一个圆形绘制一个正圆】键,当、单击工具箱中的按钮,选择正圆,移动鼠标到圆形右下角上的控制点上,按住键盘上的【Shift3 状态,按住鼠标左键,并向左上角方向拖拽到合适的位置,在松开鼠标右键前,单击鼠标右键一次,则以×光标变为圆形为中心缩小并复制一个圆形。

4、选择两个圆形,并选择菜单栏中的【排列】/【结合】命令,将两个圆形结合为一个对象。

按钮,则弹出【标准填充】对话框,参数设置如图按钮,在弹出的隐藏工具中单击5、单击工具箱中所示设置填充颜色为黑色、单击6按钮,为圆形填充黑色,填充后的效果如图所示。

按钮,移动鼠标到工作区域,绘制一个大小和位置如图所示的矩形。

7、单击工具箱中的8、选择菜单栏中的【窗口】/【泊坞窗】/【修整】命令,在界面上右侧弹出如图所示的【修整】对话框。

9、单击【修整】对话框中的文本框,在弹出的下拉列表中选择【修剪】选项,不勾选【来源对象】和【目标对象】。

.10、选择矩形,然后单击【修整】对话框中的按钮。

1、移动鼠标到工作区域,在圆环对象上单击左键,利用矩形修剪圆环对象。

修剪后的图形如图所示垂直镜像图形修剪后的效果12、选择修剪后的对象,按下键盘中的【Ctrl】+【C】键和【Ctrl】+【V】键,在原地复制一份对象。

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