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社团桌游活动策划6篇

社团桌游活动策划6篇

社团桌游活动策划社团桌游活动策划精选6篇(一)活动名称:社团桌游盛会活动时间:2022年X月X日下午X时至晚上X时活动地点:学校多功能活动室活动人数:预计参与人数50人活动目的:促进同学之间的交流与互动,增强团队合作意识,丰富校园文化生活。

活动内容:1. 桌游展示:预留一区域供桌游爱好者展示自己的桌游收藏,以及分享游戏心得和技巧。

2. 定制游戏规则:为本次活动准备数款经典桌游,要求参与者在规定时间内根据自身想法和经验,制定游戏规则,以增加游戏的趣味性和挑战性,同时增强参与者团队合作能力。

3. 主题桌游:根据社团会员们的兴趣和爱好,选择与社团相关或有代表意义的主题桌游,如《权力的游戏》、《星际争霸》等,带给参与者更多的共鸣与乐趣。

4. 桌游比赛:安排桌游比赛赛程,设立奖项,提供小奖品作为奖励,鼓励参与者积极参与比赛,并激发他们的竞争与合作之间的平衡。

5. 互动交流环节:设立交流区域,供参与者自由交流和互动,增进彼此之间的了解与友谊。

6. 桌游推广:邀请一些桌游团队或商家参与活动,在活动现场向参与者介绍新的桌游,提供试玩机会,增加桌游的宣传力度。

活动宣传:1. 社交平台宣传:借助学校官方社交媒体平台,发布活动海报和活动介绍,引起学生的兴趣与关注。

2. 学校广播通知:通过学校广播系统进行活动宣传,提醒学生们关注此次桌游活动。

3. 纸质海报宣传:在学校各个校区公共区域张贴宣传海报,吸引更多的目光。

预算安排:1. 场地租赁费用:X元2. 桌游购买费用:X元3. 奖品费用:X元4. 宣传费用:X元5. 活动管理费用:X元备注:为保证活动的顺利进行,可以在活动现场设立各种桌游、放置桌游指南、工作人员提供必要的协助等。

社团桌游活动策划精选6篇(二)标题:社团桌游活动策划书目的:本活动旨在为社团成员提供一个轻松愉快的休闲娱乐平台,增强成员之间的交流与合作能力,并促进团队精神和友谊的建立。

活动时间:活动将于XX年XX月XX日(星期X)下午X时举行,预计活动时长约为X小时。

桌游屋策划书3篇

桌游屋策划书3篇

桌游屋策划书3篇篇一桌游屋策划书一、活动主题“齐聚桌游屋,欢乐你我他”二、活动目的通过组织同学们玩桌游,增进同学们之间的感情,培养同学们的团队合作意识,同时丰富同学们的课余生活。

三、活动对象[具体班级/学院]全体同学四、活动时间及地点1. 活动时间:[具体时间]2. 活动地点:[具体地点]五、活动流程(一)活动宣传1. 通过班级群、学院公众号等渠道宣传本次活动。

2. 制作宣传海报,张贴在学校宣传栏等显眼位置。

(二)活动准备1. 预定活动场地,确保场地大小和设备设施能够满足活动需求。

2. 准备足够数量的桌游道具,如扑克牌、飞行棋、大富翁等。

3. 安排工作人员负责活动现场的组织和管理。

4. 准备奖品,奖励在游戏中表现优秀的同学。

(三)活动内容1. 开场致辞:主持人对参加活动的同学表示欢迎,并介绍本次活动的目的和流程。

2. 分组:将参加活动的同学分成若干个小组,每个小组由[X]名同学组成。

3. 游戏环节:组织同学们玩各种桌游,如狼人杀、谁是卧底、三国杀等。

在游戏过程中,工作人员要注意维持秩序,确保游戏公平、公正地进行。

4. 互动环节:组织同学们进行一些互动游戏,如你画我猜、传声筒等,增进同学们之间的感情。

5. 颁奖环节:根据游戏表现和互动表现,评选出优秀团队和个人,并颁发奖品。

(四)收尾工作1. 活动结束后,工作人员负责清理活动现场,保持场地整洁。

六、活动预算本次活动预计总花费[X]元,具体如下:1. 场地费用:[X]元2. 道具费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 其他费用:[X]元七、注意事项1. 活动现场要保持安静,不得大声喧哗。

2. 同学们要爱护活动场地的设施和设备,不得损坏。

3. 同学们要遵守游戏规则,不得作弊。

4. 若有同学在游戏过程中发生意外,工作人员应及时采取措施进行救助。

[策划人][时间]篇二桌游屋策划书一、活动主题桌游狂欢,欢乐共享二、活动目的1. 为广大桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台。

桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇篇一《桌游社策划书》一、活动主题桌游盛宴,欢乐共享二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,提供一个放松娱乐、结交朋友的平台。

2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游这种有趣的娱乐方式。

3. 培养同学们的思维能力、团队协作能力和策略规划能力。

三、活动主体[学校名称]桌游社全体成员及对桌游感兴趣的同学四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 宣传工作制作宣传海报,张贴在学校宣传栏、教学楼等显眼位置。

在学校论坛、社交媒体等平台发布活动信息和宣传视频。

安排社团成员在校园内进行口头宣传,吸引更多同学参与。

2. 场地布置提前预订活动场地,确保场地整洁、宽敞、通风良好。

按照桌游种类划分区域,摆放好相应的桌游道具和桌椅。

装饰活动场地,营造出轻松愉快的氛围。

3. 桌游准备收集各种类型的桌游,包括但不限于棋类、卡牌类、策略类等。

对桌游道具进行检查和维护,确保其完好无损。

安排工作人员熟悉桌游规则,以便在活动中进行指导和讲解。

4. 人员安排成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。

安排工作人员负责签到、引导、秩序维护等工作。

招募志愿者协助活动的开展,如桌游讲解、奖品发放等。

5. 物资准备购买活动所需的奖品,如小礼品、优惠券等。

准备足够的饮用水和小吃,供参与者享用。

打印活动流程表、规则说明等资料。

七、活动流程1. 活动开场([具体时间 1] [具体时间 2])主持人介绍活动目的、流程和注意事项。

播放一段桌游文化的介绍视频,让同学们对桌游有初步的了解。

2. 桌游体验([具体时间 3] [具体时间 4])同学们自由选择感兴趣的桌游进行体验,工作人员在旁边进行指导和讲解规则。

可以组织小组对战、个人竞技等形式,增加活动的趣味性和竞争性。

3. 桌游比赛([具体时间 5] [具体时间 6])设立一些桌游比赛项目,如棋类比赛、卡牌游戏比赛等。

同学们自愿报名参加比赛,按照比赛规则进行角逐,评选出优胜者。

桌游会策划书3篇

桌游会策划书3篇

桌游会策划书3篇篇一《桌游会策划书》一、活动主题欢乐桌游,共享时光二、活动目的1. 提供一个轻松愉快的社交环境,让参与者通过桌游互动交流,增进彼此之间的感情。

2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游这种娱乐方式。

3. 丰富大家的业余生活,缓解工作和学习压力。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地址]五、参与人员[具体参与对象或面向群体]六、活动准备1. 提前确定所需的桌游种类和数量,并进行采购或租赁。

2. 准备足够的桌椅、场地布置用品等。

3. 安排工作人员负责活动的组织、引导和讲解。

4. 准备饮品和小零食,供参与者享用。

5. 宣传活动,吸引更多人参与。

七、活动流程1. 签到入场,领取活动资料和小礼品。

2. 工作人员介绍活动流程和注意事项。

3. 参与者自由分组,选择感兴趣的桌游开始游戏。

4. 在游戏过程中,工作人员随时提供帮助和指导。

5. 每隔一段时间,进行游戏轮换,让参与者体验不同的桌游。

6. 活动结束,评选出最佳游戏团队或个人,颁发奖品。

八、活动预算1. 桌游采购或租赁费用:[X]元。

2. 场地布置费用:[X]元。

3. 饮品和小零食费用:[X]元。

4. 奖品费用:[X]元。

5. 其他费用:[X]元。

九、注意事项1. 提醒参与者遵守游戏规则和活动秩序。

2. 注意场地的安全,避免发生意外事故。

3. 及时清理场地垃圾,保持环境整洁。

4. 工作人员要热情周到地服务,确保活动顺利进行。

十、活动效果评估1. 通过参与者的反馈意见,了解活动的满意度和改进方向。

2. 统计参与人数和活动的活跃程度,评估活动的吸引力。

篇二《桌游会策划书》一、活动主题欢乐桌游,共享时光二、活动目的1. 为参与者提供一个放松娱乐的社交平台,增进彼此之间的交流与友谊。

2. 让更多人体验桌游的乐趣,丰富业余生活。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地址]五、参与人员[具体参与对象或人数]六、活动准备1. 提前准备各种热门桌游,如狼人杀、三国杀、谁是卧底等。

桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇篇一《桌游社策划书》一、社团名称桌游社二、社团宗旨为广大桌游爱好者提供一个交流、学习和娱乐的平台,推广桌游文化,培养团队合作精神和思维能力。

三、社团目标1. 吸引更多成员加入,壮大社团规模。

2. 定期组织丰富多彩的桌游活动,提高成员的参与度和满意度。

3. 举办桌游比赛,提升社团的影响力。

4. 加强与其他社团的合作与交流。

四、活动内容1. 每周定期组织桌游聚会,提供多种热门桌游供成员选择。

2. 每月举办一次主题桌游活动,如三国杀主题夜、狼人杀狂欢等。

3. 每学期组织至少一次校内桌游比赛,设立奖项。

4. 不定期开展桌游教学活动,帮助新手快速入门。

五、社团组织架构1. 社长:负责社团的整体管理和运营。

2. 副社长:协助社长工作,负责活动的具体策划和组织。

3. 活动部:负责活动的筹备、场地安排等工作。

4. 宣传部:进行社团的宣传推广工作。

5. 外联部:与其他社团、商家等建立联系和合作。

六、宣传计划1. 制作宣传海报,张贴在学校宣传栏等显眼位置。

2. 利用学校官方网站、社交媒体平台等进行宣传。

3. 举办现场宣传活动,展示桌游的魅力。

七、经费预算1. 购买桌游的费用。

2. 活动场地租赁费用。

3. 宣传费用。

4. 奖品等其他费用。

八、活动场地1. 学校的多功能厅或空闲教室。

2. 与学校周边商家合作,租用场地。

九、注意事项1. 确保活动场地的安全和卫生。

2. 提醒成员遵守游戏规则和社团纪律。

3. 合理安排活动时间,避免影响成员的学习。

4. 关注成员的反馈和建议,及时改进活动内容和形式。

篇二《桌游社策划书》一、社团名称桌游社二、社团宗旨为广大桌游爱好者提供一个交流、学习和娱乐的平台,推广桌游文化,培养团队合作精神和逻辑思维能力。

三、社团目标1. 组织丰富多彩的桌游活动,吸引更多人参与到桌游中来。

2. 培养一批桌游高手,参加各类桌游比赛,提升社团知名度。

四、活动内容1. 定期组织桌游聚会,选择各种不同类型的桌游进行体验。

桌游活动策划方案(精彩3篇)

桌游活动策划方案(精彩3篇)

桌游活动策划方案(精彩3篇)桌游活动策划方案篇一由于三国杀等桌面游戏在系内人气逐渐提升,我们决定举办一次桌游活动,并将其作为传统活动每年一度地举办下去。

以此来丰富大家课余生活,增进同学间友谊。

1,在宿舍文化月中,丰富同学的课余生活。

2,尽可能让更多人参与进来,增进宿舍同学感情,活跃系内气氛。

3,丰富课余生活,尤其是对喜欢三国杀,狼人杀的同学一次大展身手的机会4,缓解学习压力xxx-xxx1,狼人杀威海选项同一时间内只进行一局,每局人数为8到18人,主持任冰珅。

每局结束后获胜阵营有小奖品。

2,三国杀比赛采取八人局进行比赛,比赛延续积分制规则(即每局比赛完成后进行计分)最后通过积分来进行评奖。

裁判将选定2至3人,用于维持秩序,并且洗牌须由裁判进行。

大部分时间由参赛选手自行进行互相监督,但若遇到疑难问题须向裁判询问。

3,提前一天做好采购及卡牌准备工作,活动开始前半小时到场布置。

活动过程中有人负责全程拍照,在活动结束后一天内上传网络并在系会群内放出下载地址。

1~2人负责接待。

4,活动对象:全校师生宣传部分:1,联系宣传部设计传单,贴于公告栏。

2,通过qq群及人人网等网络媒体进行宣传3,联系各班班长对本班同学进行动员场地布置:由生活部成员在到排好桌子,安放好卡牌,零食等注:警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格本次比赛由举办方:内蒙古师范大学生管会拥有规则的最终解释权桌游活动策划方案篇二江晓青:创业背景分析徐云燕:项目预算分析陈星星:市场及营销环境分析蓝晓菲:营销等具体实施方案分析余乐意:提出项目并制作ppt及演讲桌面游戏这个名词来源于英文boardgame,也译作桌上游戏,就是在桌面上玩的游戏。

简称bg,或者“桌游”。

就其字面意思,广义地来讲,“桌面游戏”包括大家所熟知的象棋、扑克、麻将等传统棋牌类游戏;而在专业游戏界,“桌面游戏”专指欧美传入的有特定主题和专业道具的新式互动游戏。

桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;桌上游戏也不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。

桌游及策划书3篇

桌游及策划书3篇

桌游及策划书3篇篇一桌游及策划书一、活动主题“欢乐桌游,共度时光”二、活动目的提供一个轻松愉快的社交场所,让参与者通过桌游互动,增进彼此之间的了解和友谊,同时锻炼思维能力和团队合作精神。

三、活动时间[具体日期],[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 桌游介绍由主持人介绍本次活动提供的桌游种类和规则,让参与者对桌游有初步的了解。

2. 自由分组参与者根据自己的兴趣和喜好自由分组,每组选择一款桌游进行游戏。

3. 游戏时间各小组开始进行桌游游戏,主持人在旁边观察和指导,确保游戏的顺利进行。

4. 互动环节在游戏过程中,设置一些互动环节,如小组之间的比赛、抽奖等,增加活动的趣味性和参与度。

七、活动预算1. 桌游采购费用:[具体金额]2. 场地租赁费用:[具体金额]3. 小吃和饮料费用:[具体金额]4. 互动环节奖品费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]八、注意事项1. 活动现场提供足够的桌游和座位,确保参与者能够舒适地进行游戏。

2. 安排专人负责活动的组织和协调,确保活动的顺利进行。

4. 注意活动现场的安全,避免发生意外事故。

5. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。

篇二桌游策划书一、活动主题“桌游之夜,欢乐无限”二、活动目的通过桌游这种轻松愉快的娱乐方式,为参与者提供一个交流互动的平台,增强彼此之间的沟通与了解,同时也能够锻炼参与者的思维能力和团队合作精神。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、活动对象[具体参与人员]六、活动准备1. 确定桌游种类:根据参与者的兴趣和喜好,选择适合的桌游种类,如狼人杀、三国杀、谁是卧底等。

2. 准备桌游道具:根据选定的桌游种类,准备相应的桌游道具,如卡牌、骰子、棋盘等。

3. 安排活动场地:选择一个宽敞、舒适的活动场地,确保参与者有足够的空间进行游戏。

4. 组织工作人员:安排足够的工作人员,负责活动的组织、协调和指导。

桌游大会策划书3篇

桌游大会策划书3篇

桌游大会策划书3篇篇一桌游大会策划书一、活动主题“以桌游会友,享欢乐时光”二、活动目的1. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游。

2. 为桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台。

3. 增强参与者的思维能力、沟通能力和团队合作精神。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体师生六、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报。

2. 在学校宣传栏张贴活动海报。

3. 组织宣传小队在校园内发放活动传单。

4. 邀请学校广播台、校报等媒体对活动进行报道。

七、活动流程1. 报名阶段:在活动开始前一周内,接受个人和团队报名。

报名方式为线上报名,报名时需填写个人信息和参赛项目。

2. 培训阶段:在活动开始前一周内,组织桌游培训活动。

培训内容包括桌游规则讲解、游戏策略分享等。

3. 开幕式:在活动当天上午举行开幕式,邀请学校领导和嘉宾致辞,宣布活动正式开始。

4. 分组比赛:开幕式结束后,进行分组比赛。

比赛采用淘汰赛制,决出八强进入决赛。

5. 决赛阶段:八强队伍进行决赛,决出冠、亚、季军。

6. 颁奖典礼:决赛结束后,举行颁奖典礼,为获奖队伍颁发奖品和证书。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 奖品和证书费用:[X]元4. 其他费用:[X]元九、注意事项1. 活动现场设置医疗点,配备急救药品和器材,确保参与者的安全。

2. 活动现场设置垃圾桶,保持环境整洁。

3. 活动结束后,组织工作人员清理现场,保持场地整洁。

[策划人][日期]篇二桌游大会策划书一、活动主题桌游狂欢,欢乐共享二、活动目的本次桌游大会旨在为广大桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台,推广桌游文化,增进人与人之间的交流与合作,丰富大家的课余生活。

三、活动主体[具体名称]学校全体学生四、活动时间及地点1. 活动时间:[具体时间]2. 活动地点:[详细地址]五、活动内容1. 桌游教学:在活动现场设置桌游教学区,邀请专业的桌游玩家为大家介绍各种桌游的规则和玩法,让更多的人了解和喜欢上桌游。

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创业策划方案——趣玩吧(桌游)实训五:消费者行为分析综合实训一、小组成员以及分工江晓青:创业背景分析徐云燕:项目预算分析陈星星:市场及营销环境分析蓝晓菲:营销等具体实施方案分析余乐意:提出项目并制作ppt及演讲二、创业背景桌面游戏这个名词来源于英文board game,也译作桌上游戏,就是在桌面上玩的游戏。

简称bg,或者“桌游”。

就其字面意思,广义地来讲,“桌面游戏”包括大家所熟知的象棋、扑克、麻将等传统棋牌类游戏;而在专业游戏界,“桌面游戏”专指欧美传入的有特定主题和专业道具的新式互动游戏。

桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;桌上游戏也不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。

桌面游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。

桌游内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。

它是一种面对面的游戏,非常强调交流。

因此,桌游室家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。

桌游所面向的人员不分男女老幼、老手新人,都可以享受欢乐,这就是以一种具有魅力的休闲娱乐方式。

它最吸引人的地方莫过于它拥有互动性,包含人与人之间的沟通与对话。

相比冰冷的计算机屏幕,从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这样的场景画面带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。

三、市场及营销环境分析(一)市场背景分析国外市场:现在桌游吧这一类的的店铺已经占据了全世界范围里的很多国家和地区,例如欧美,美洲,澳洲,日本台湾等地。

很多有兴趣投资桌游吧的老板现在大部分都是以家盟店的形式加盟其他国家和地区,市场已经比较饱和。

国内市场:国内很多地方已经开始了桌游吧的热潮,如最先得到桌游吧开展的上海,北京,深圳,广州等。

杭州市场:桌游吧目前在杭州下沙尚处于起步阶段,由于整个产业刚刚起步,因此整个市场有待开发、完善。

已有7、8家专门的桌游吧,店面规模不大,主要遍布在传媒对面有两家,物美对面有一家,育英对面有一家,经贸附近也有一家。

玩的基本上都是“80后”、“90后”的年轻人,下沙是有高教园区,学生居多。

一到周和节假日店里生意就会变好,炎炎夏日时更会很多的客流量。

(二)营销环境分析(swto)四、市场定位(1)市场细分通过整个市场背景的了解,接触桌游的消费者都是希望能够业余休闲,锻炼大脑。

a.因此,我们选取了两个依据来进行市场细分,具体如下:细分依据人口变量年龄性别婚姻状况教育职业收入因素 16-39 以男性居多,女性比例较少未婚居多高中,大专,本科学生,白领,其他没有自主收入的学生,主要是依靠父母心理变量社会阶层性格生活状况中下阶层,白领外向,社交型,雄心勃勃单身或恋爱中,有家庭的较少调查分析b.对于被调查者参加过的各种各样的形式的聚会所持的态度可知,他们希望有新的聚会形式占总数的47%,而普遍人觉得聚会形式单一而感到无聊占28%。

人们参与各种娱乐活动并没有很强的目的性,很少有人为了去ktv唱歌而去ktv,为了去看电影而去电影院。

他们更看重的是娱乐时的放松的氛围以及与人交流的情感体验。

由此可推出文明的“桌游”可以让一些人远离网络暴力游戏,除了酒吧、k歌等场所,也为年轻人提供了一个健康的相对轻松的休闲空间。

(2)目标市场的选择我们的桌游吧实行的是集中性市场策略。

目标市场集中,将所有的资源力量集中,主营三国杀这类较热门的游戏,进行专业化经营,能满足特定顾客的需求的优点;其次还可以快速开发适销对路的产品,有利于降低生产成本,节约营销费用,来增加利润。

(3)市场定位1、明确竞争的优势:桌游成为当今青年聚会的新主题,增强了人与人之间的沟通,为80后的成年人弥补了童年的遗憾,为聚会提供了娱乐等。

不仅可以使玩家们的思维逻辑得到锻炼,而且防止大脑早衰。

我店的游戏种类繁多,环境优雅,服务贴心。

2、选择竞争优势:价格适中,环境舒适。

不断更新产品,还可以在店里出售相关书籍报刊杂志,供大家购买。

不定时举行新手和高手的交流活动,吸引更多顾客;到附近一些高校、中学推广,让人们来试玩从而回去校内、外做宣传。

3、显示竞争优势:商业街地理位置优越,人群消费集中,附近除了买衣服鞋子饰品的店铺较多外少有其他同类型消费场所。

五、市场营销计划及具体实施方案(一)产品策略1、针对产品由于我们的桌游店计划开在下沙,据我们调查了解下沙的桌游店主要在财经学校附近,我们要针对桌游来吸引顾客的到来,在桌游这个项目上深入挖掘,把这个项目做得精又深,做出与其他店铺不同的特色来。

目前桌游仅局限于三国杀等游戏,大部分都来自国外,没有中文版,这使得国外的经典桌游难以在国内推广,再加上国内设计的桌游没有新意,可选的游戏就相对少了。

据我们调查研究,目前我们的竞争对手桌游的数量不算多,而且大多数的游戏种类比较单一,有的是欢乐型聚会游戏,缺乏策略与对抗游戏,而有的则多数是策略与对抗类游戏,欢乐型较少.所以我们要引进新游戏来填补市场空白,例如,卡坦岛、马尼拉、电力公司、魔兽牌、通缉令、富饶之城、矮人矿坑、德国心心脏病、德国蟑螂、达芬奇密码、以色列麻将、角斗士、开膛手杰克、铁路大亨、波多黎各、卡卡颂、杀人游戏bang(三国杀的原型游戏)等以满足消费者不同层次的需求,只有不断满足顾客的需求,才能留住他们的脚步。

2、针对服务1)为初学者提供“高手教路”的咨询服务,以便玩家对游戏的掌握。

进行游戏介绍,翻阅游戏菜单,目录,按照分类看简介,总比站在游戏架前不知所措和乱选一通好. 2)准备舒适的休息区,等人时傻坐着可不是好的感觉,沙发+杂志+游戏机可能更容易让顾客满足和感到温馨。

为目标客户准备茶饮、果汁、小吃、甜品、简餐等可供购买。

3)为提供更好的服务,要求服务人员热情、真诚,还要帮有需要的客户介绍桌游的玩法。

必要时可以陪着客人玩。

4)背景音乐。

安静的环境有的时候会给人感觉死气沉沉,特别是在人少的时候,适当的音乐可以改善玩游戏的心情,圣诞,新年音乐在相应节日播放更是氛围加倍。

5)禁烟区和吸烟区。

虽然吸烟是有害的,但顾客总是会有不同的需求,完全排斥一方或混在一起都影响经营,分区是最简单的。

6)免费wifi的提供.让本桌游馆提升了一个档次。

除学生外,白领等一些职场人士在闲暇之余也可能前来娱乐(二)价格策略店面选址在下沙,面向的消费人群主要是在校大学生,所以价格不能定位过高收费方式:会员:6元/小时;非会员:8元/小时会员可以享受20元畅玩;非会员30元畅玩成为会员:预存50元即可成为会员营业时间:周一至周四:10:00-23:00;周五至周日:24小时营业优惠策略:周一会员5元/小时;周二情侣免一人;周三三人同行免一人;周四学生5元/小时;周五饮料6折;周末10元/小时 35封顶;会员分级折扣(三)促销策略为了向消费者或用户传递产品信息,激发他们的购买欲望和购买行为,以达到扩大销售的目的。

我们将合适的产品,在适当地点、以适当的价格出售的信息传递到目标市场,一般是通过两种方式:一、人员推销(推式策略)1、传单发放:传单发放是最有效最直接的宣传方式,在各高校门口发放给大学生,或者在附近小区发放给年轻人,并在传单上注明凭传单可以获得一定的优惠。

2、上门推销。

我们可以在就近向消费人群推销我们的游戏,介绍桌游的特性,引起他们的兴趣和好感。

二、非人员推销(拉式策略)1、在网上发布店里的最新促销信息和活动,和店面的发展历程,精彩的玩家故事,吸引目标人群关注和搜索引擎的收录。

达到传播信息的沉积,方便玩家随时查到关于你店里的信息。

2、联系学校中的社团,在他们搞活动的时候,通过提供经济或者奖品赞助,条件是让这些社团在活动宣传单和海报上宣传桌游吧。

这样做的好处是成本低,宣传单和海报钱都不需要自己出,同时节省宣传的人力,并且这样的广告方式进入校园不会有阻碍。

篇二:趣味桌游策划书“趣味桌游大赛”活动策划书一、活动背景为丰富学院文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,减轻学习压力,促进同学之间的交流。

我们教宣决定开展一次以“趣味桌游”为主题的校园棋牌比赛活动。

二、活动目的1. 丰富校园生活,缓解学习压力,促进同学之间的交流。

2. 为棋牌爱好者提供一个展现自我的平台。

3. 增进宣传部与其他同学之间的交流,提升教科院学生会宣传部的影响力,为日后的宣传工作打好基础。

三、活动主题趣味桌游大赛四、活动时间2014年5月21日(星期三)14:00—16:00五、活动地点教学楼(具体教室另行通知)六、参与对象浦口校区全体同学七、主办单位教科院宣传部八、活动项目掼蛋、飞行棋、24点、谁是卧底九、工作安排宣传组:到各班宣传本次活动,制作活动宣传海报,宣传单,打分表,布置开幕式场地,打印比赛奖状。

后勤组:布置场地,购买活动所需物品,赛后整理比赛用品。

接待组:负责签到工作。

裁判组:制定比赛规则,监管比赛,记录比赛进程及得分。

信息组:拍照,开幕报道,准备开、闭幕式的发言稿件,协助后勤组布置场地。

十、场地安排与布置每个项目分区域进行,以列为单位进行划分,每列前标注项目名称,入口处安排各小组进行签到,在各教室做简单布置。

十一、项目安排1、掼蛋(每组4名参赛选手进行比赛)游戏规则(两人一组为一家,两家一桌进行pk):①发牌时头一局以先亮出红心3的先出牌,且在第一次出牌时必须带出红心3,之后便以赢家先出牌。

②只能三带二e.g.33322 ③两连对只能出3对 e.g.223344 ④钢板(三顺)只能出2个连续的e.g.333444 ⑤顺子仅限5张牌 e.g.23456(其中同花顺为炸且大于4张及5张的同数字炸但小于6张同数字的炸及天炸,天炸就是4张大小王)⑥两家从2开始打到a,打哪个数那个数就最大,但不及大小王(e.g.打2,2就最大),其中该数的红心可以任意配。

(e.g.打2时 33344加红心2 成为3、4钢板)⑦每局获胜升级的规则为自家人双上(即第一第二名)则加3,自家人一个得第一一个得第三则加2,自家人一个得第一一个得第四则加一,自家人双下(即第三第四名)则不加⑧输的一名要进供一张最大的牌给赢家(e.g.其中打2的话红心2不可进供),同时赢家要返还一张10一下的任意牌给对方。

在进供过程中若输家手中有2张大王则抗供(抗供就是跳过供还牌的环节),双下时自家人手中有2张大王则抗供。

积分规则: 2小时(14:00—16:00)哪家打的牌最大则为胜出,胜出的两个同学各加5分,其余两同学各加2分。

2.飞行棋(每组4名参赛选手进行比赛)游戏规则: ?起飞规则:只有当骰子掷出6时,飞机才能从停机坪飞出。

?跳跃规则:当飞机主动飞至和自己同色的方块上时,会跳跃飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接飞过快速通道。

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