音视频编码技术
多媒体系统中的音视频编解码技术教程

多媒体系统中的音视频编解码技术教程随着科技的迅猛发展,多媒体技术已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
而音视频编解码技术作为多媒体系统的核心技术,发挥着至关重要的作用。
本文将介绍多媒体系统中的音视频编解码技术,包括其基本原理、常用的编解码算法及其应用场景和发展趋势。
一、音视频编解码技术的基本原理1、音视频编解码的定义音视频编解码是将音频和视频信号转换为数字形式并进行压缩的过程。
编码是指将原始的音频和视频信号转换为数字信号,而解码则是将压缩的数字信号转换为可播放的音频和视频信号。
2、音视频编解码的步骤音视频编解码一般包括以下几个步骤:采样、量化、编码、解码和重构。
采样是将连续的音频和视频信号转换为离散的数字信号,量化是将连续的信号转换为离散的幅度值,编码是将幅度值转换为数字编码,解码是将数字编码还原为幅度值,而重构则是将数字信号转换为可播放的音频和视频信号。
3、音视频编解码的基本原理音视频编解码的基本原理是通过去除信号中的冗余和不可察觉的部分信息,从而实现信号的压缩。
音频信号可以利用声音的听觉特性实现压缩,视频信号则可利用人眼的视觉特性实现压缩。
常用的音视频编解码算法包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4和H.264等。
二、常用的音视频编解码算法及其应用场景1、MPEG-1MPEG-1是最早的音视频编解码标准之一,它适用于低码率的音视频压缩。
MPEG-1可以有效地压缩音频和视频信号,并在带宽有限的网络条件下进行传输和播放。
MPEG-1广泛应用于CD、VCD和网络视频等领域。
2、MPEG-2MPEG-2是一种高质量的音视频编解码标准,它适用于高清晰度的视频和多声道的音频压缩。
MPEG-2广泛应用于数字电视、DVD和蓝光光盘等领域,具有较好的兼容性和稳定性。
3、MPEG-4MPEG-4是一种面向互联网的音视频编解码标准,它能够实现更高的压缩比和更好的音视频质量。
MPEG-4在视频会议、流媒体和移动多媒体等领域得到广泛应用,具有较好的可扩展性和适应性。
音视频编解码原理

音视频编解码原理
音视频编解码原理是指将音频和视频信号转化成数字信号的过程。
编码是将原始的音频、视频数据通过一种特定的算法转化为数字信号的过程,而解码是将数字信号重新还原为原始的音频、视频数据的过程。
在音频编解码原理中,常用的编码方式包括PCM编码、MP3编码、AAC编码等。
PCM编码是一种无损压缩的编码方式,它将模拟音频信号通过采样和量化的方式转化为数字信号。
MP3编码是一种有损压缩的编码方式,它通过对音频信号的频域信息进行压缩,从而减小文件的大小。
AAC编码是一种采用人类听觉模型的有损压缩编码方式,它在保持音频质量的同时,能够显著减小文件的大小。
在视频编解码原理中,常用的编码方式包括MPEG编码、H.264编码、H.265编码等。
MPEG编码是一种以压缩帧为基本单位的编码方式,它通过对连续帧之间的差异进行编码,实现对视频信号的压缩。
H.264编码是一种采用基于运动补偿的编码方式,它通过对运动部分和非运动部分的差异进行编码,从而实现对视频信号的压缩。
H.265编码是一种比H.264更高效的编码方式,它采用了更加先进的技术,能够在保持视频质量的同时,减小文件的大小。
在音视频编解码原理中,编码和解码是相互配合的过程。
编码将音频、视频信号转化为数字信号,减小了数据的体积;解码将数字信号还原为原始的音频、视频数据,恢复了信号的完整
性。
通过音视频编解码技术,可以实现音频、视频的高质量传输和存储,提升了音视频应用的效果和用户体验。
音视频流媒体传输与编码技术的教程

音视频流媒体传输与编码技术的教程随着互联网的快速发展,音视频流媒体传输已经成为了网络娱乐和通讯的重要组成部分。
在音视频流媒体传输过程中,编码技术扮演着关键的角色。
本文将介绍音视频流媒体传输以及常用的编码技术,帮助读者更好地理解和应用这些技术。
一、音视频流媒体传输基础1. 流媒体传输的概念流媒体传输是指通过网络将音频和视频数据实时传输到终端用户的技术。
与传统的下载方式不同,流媒体允许用户在数据传输过程中及时播放,而不需要等待所有数据下载完成。
这种实时传输的方式可以提供较低的延迟和更好的用户体验。
2. 音视频流媒体传输协议常见的音视频流媒体传输协议包括RTSP(Real-Time Streaming Protocol)、RTMP(Real-Time Messaging Protocol)以及HTTP(Hypertext Transfer Protocol)。
这些协议都有各自的特点和应用场景,如RTSP适用于实时传输,而RTMP则主要用于视频直播。
3. 音视频压缩编码技术由于音视频数据的体积较大,传输时需要较大的带宽和存储空间。
因此,音视频压缩编码技术应运而生。
常见的音频编码包括MP3、AAC等,而视频编码则包括H.264、H.265等。
这些编码技术可以将原始的音视频数据进行压缩,以减小文件大小和传输时的带宽需求。
二、音视频流媒体传输与编码技术详解1. 流媒体传输协议(1) RTSP协议RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种实时流媒体传输协议,用于控制音视频流的传输和播放。
它支持客户端与服务器之间的交互,并能够动态调整传输速率和分辨率。
RTSP可以通过RTP(Real-time Transport Protocol)传输音视频数据,使得音视频播放更加流畅和稳定。
(2) RTMP协议RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种传输音视频流的协议,常用于视频直播。
网络通信中的音视频编码与解码技术(九)

网络通信中的音视频编码与解码技术随着互联网的普及和科技的进步,网络通信的需求也日益增加。
音视频通信作为其中重要的一部分,发挥着越来越重要的作用。
通过网络实现音视频通信需要依赖于音视频编码与解码技术,它们扮演着传输和呈现音视频数据的关键角色。
一、音视频编码技术音视频编码技术是将音频或视频信号转化为数字数据的过程,以便在网络中传输和存储。
在这个过程中,编码器将原始的音频或视频信号采样并进行压缩处理。
音频和视频的编码技术各自有不同的算法和标准。
1. 音频编码技术音频编码是将声音信号转换为数字数据的过程,使其能够以高效的方式进行存储和传输。
常见的音频编码技术包括MP3、AAC、Opus等。
其中,MP3是一种流行的音频编码格式,它通过减少声音的数据量来实现压缩。
AAC(Advanced Audio Coding)是MP3的升级版本,它提供了更高的音频质量和更低的比特率。
2. 视频编码技术视频编码是将视频信号转换为数字数据的过程,使其能够以高效的方式进行存储和传输。
常见的视频编码技术包括、、VP9等。
是目前被广泛应用的视频编码标准,它具有高效的压缩率和优秀的视频质量。
是的升级版本,相比于,它能够更好地处理高分辨率视频。
二、音视频解码技术音视频解码技术是将经过编码的音视频数据转换为原始的音视频信号的过程。
当音视频数据在接收端接收到后,解码器将数据进行解压缩和解码处理,以便将其转化为可播放的音视频信号。
1. 音频解码技术音频解码是将经过编码的音频数据还原为原始音频信号的过程。
解码器通过解析压缩的音频数据,并对其进行还原和重构,使得原始音频信号能够得以恢复。
常见的音频解码技术包括MP3解码器、AAC解码器等。
2. 视频解码技术视频解码是将经过编码的视频数据还原为原始视频信号的过程。
解码器会解析压缩的视频数据,并还原出原始的视频帧。
视频解码技术需要处理的计算量较大,因为视频数据通常具有较高的分辨率和帧率。
常见的视频解码技术包括解码器、解码器等。
广播电视工程中的音视频编解码与压缩技术

广播电视工程中的音视频编解码与压缩技术在当今数字化的时代,广播电视行业经历了翻天覆地的变革。
其中,音视频编解码与压缩技术扮演着至关重要的角色,它们是实现高质量、高效率广播电视传输和存储的关键。
音视频编解码技术,简单来说,就是将原始的音视频信号转换为数字形式,并通过特定的算法进行编码,以便在传输和存储过程中减少数据量,同时在接收端能够准确无误地解码还原出原始的音视频内容。
而压缩技术则是在这个编码过程中,去除冗余信息,从而实现数据量的大幅降低。
为什么需要音视频编解码与压缩技术呢?首先,未经处理的原始音视频数据量极其庞大。
例如,一段高清视频每分钟可能产生数 GB 的数据,如果不进行压缩,无论是传输还是存储都会面临巨大的挑战。
想象一下,我们在观看在线视频时,如果没有压缩技术,视频缓冲将成为常态,严重影响观看体验。
其次,有限的带宽资源也迫使我们对音视频数据进行压缩。
在广播电视信号的传输中,带宽是有限的,如果要同时传输多个频道或者高清、超高清的节目,就必须通过压缩来提高带宽的利用率。
常见的音视频编解码标准有很多,比如 H264、H265 等。
H264 是一种广泛应用的视频编码标准,它在保证较好画质的同时,能够实现较高的压缩比。
相比之下,H265 则在压缩效率上更进了一步,能够在相同画质下进一步降低数据量。
对于音频编码,常见的标准有 MP3、AAC 等。
在广播电视工程中,音视频压缩技术主要分为有损压缩和无损压缩两种。
有损压缩通过舍弃一些对人眼和人耳不太敏感的信息来实现高压缩比,虽然会有一定的信息损失,但在大多数情况下,这种损失对观看和收听体验的影响较小。
无损压缩则能够完全还原原始数据,但压缩比相对较低,通常在对数据完整性要求极高的场合使用。
音视频编解码与压缩技术的实现涉及到复杂的算法和处理过程。
在编码端,首先需要对原始音视频进行采样和量化,将其转换为数字信号。
然后,通过预测、变换、量化和熵编码等步骤来去除冗余信息。
音视频编解码理解音视频处理的编程原理

音视频编解码理解音视频处理的编程原理音视频编解码是指将音视频信号转换为数字信号的过程,然后再将数字信号转换为可播放的音视频信号的过程。
在现代多媒体应用中,音视频编解码在很多方面都扮演着重要的角色,包括音频录制、音频处理、视频录制、视频处理等。
本文将详细介绍音视频编解码的原理以及与编程相关的技术。
一、音视频编解码的基本原理音视频编解码的基本原理是将模拟信号(如声音、图像)转换为数字信号,然后对数字信号进行压缩和解压缩处理,最后将解压缩后的信号转换为模拟信号以供播放。
整个过程可以分为以下几个关键步骤:1. 采样与量化:音视频信号是连续的模拟信号,在进行编码处理之前,需要对信号进行采样和量化操作。
采样是指周期性地记录信号的数值,量化是指将采样得到的连续信号的值映射为离散的数值。
2. 压缩编码:在音视频处理过程中,数据量通常非常庞大,如果直接将原始数据进行存储和传输,会导致资源浪费和传输速度慢。
因此,压缩编码技术应运而生。
压缩编码是通过编码算法对音视频信号进行压缩,减小数据量。
常见的音视频压缩编码算法有MPEG、H.264等。
3. 压缩数据传输与存储:经过压缩编码后的音视频数据可以更加高效地进行传输和存储。
传输方面,可以通过网络协议(如RTSP、RTP)将音视频数据传输到远程设备进行播放。
存储方面,可以将音视频数据保存在本地设备或其他存储介质中。
4. 解压缩处理:在音视频播放过程中,需要对编码后的音视频数据进行解压缩处理。
解压缩是压缩的逆过程,通过解码算法将压缩后的音视频数据还原为原始的数字信号。
5. 数字信号转换为模拟信号:解压缩处理后的音视频数据是数字信号,需要将其转换为模拟信号以供播放。
这一过程叫做数模转换,常见的设备有扬声器和显示器等。
二、音视频编码相关的编程原理与技术音视频编码相关的编程原理与技术主要包括以下几个方面:1. 编码库与解码库:编码库是实现音视频压缩编码的关键组件,解码库则是实现解压缩处理的关键组件。
视频会议的音视频编解码技术

视频会议的音视频编解码技术随着全球化的发展和工作场景的变迁,视频会议已经成为了我们日常工作和社交交流的必要方式。
而视频会议能够正常进行,离不开音视频编解码技术的支持。
本文将从编解码原理、编解码标准、编解码器选择、编解码效果等方面,探讨视频会议的音视频编解码技术。
一、编解码原理音视频编解码技术是通过压缩和解压缩实现的。
所谓压缩,是指通过算法等方式将音视频信号中的冗余内容去掉,从而降低信号的数据量,以达到传输、存储等目的;解压缩则是指将压缩后的音视频信号还原成原始信号。
在音视频编解码中,编码是通过将原始信号转换成数字信号,并将数字信号压缩来实现的。
解码则是对压缩后的信号进行还原,并将其转换为显示或播放所需的信号。
二、编解码标准编解码标准是指压缩和解压缩音视频信号所使用的数据格式、算法、参数等规范。
在视频会议中,常用的编解码标准包括H.264/AVC、H.265/HEVC、VP8、VP9等。
H.264/AVC是目前视频会议中最普及的编解码标准。
它采用了先进的压缩算法,可以在保证视频质量的前提下实现更小的数据传输量。
而H.265/HEVC则是H.264/AVC的升级版,它能够在不降低画质的情况下,实现更高的压缩比,进一步降低视频传输成本。
VP8和VP9则是由Google开发的开源编解码标准,在一些商业应用中得到一定应用。
它们的优势在于能够在低带宽情况下保证视频质量,同时在压缩比方面也有较高的表现。
三、编解码器的选择选择正确的编解码器对于视频会议的流畅程度和画质有着至关重要的影响。
目前,常见的编解码器包括x264、x265、ffmpeg 等。
x264是一款开源的H.264/AVC编码器,它的编码速度快,压缩比高,适合在较低带宽环境中进行视频会议。
x265则是x264的升级版,能够更高效地运用CPU的处理能力,同时在保证视频质量的前提下,实现更小的视频文件大小。
而ffmpeg则是一款集多种视频编解码器于一身的开源软件,能够对多种视频编码进行支持,能够应对各种视频会议场景。
音视频编解码和多媒体技术

音视频编解码和多媒体技术随着数字媒体技术的不断发展,人们对音视频编解码和多媒体技术的需求也随之不断增加。
这些技术不仅广泛应用于数字家庭、网络传媒、数字娱乐等领域,还在医疗、教育、安防等领域得到了很好的应用。
今天本文将为大家介绍一下音视频编解码和多媒体技术的相关内容。
一、音视频编解码技术音视频编解码技术是将数字信号编码成压缩格式,以便在有限的带宽下实现高清晰度、无损传输。
音视频编解码技术分为两个部分:音视频编码和音视频解码。
1. 音视频编码音频编码主要有两种:有损压缩和无损压缩。
有损压缩可以将原始音频信号压缩至更小的体积,但同时丢失一定的信息。
而无损压缩则能保留全部信息,但压缩比较低。
常见的音频编码格式包括 MP3、FLAC、AAC 等。
视频编码需要考虑像素值、帧率、码率、压缩比等因素。
目前应用比较广泛的视频编码格式包括 MPEG-2、H.264、H.265 等。
2. 音视频解码音视频解码是将编码后的音视频信号进行解码还原成原始的音视频信号。
解码器主要有硬解和软解两种方式。
硬件解码是利用集成电路中的芯片和处理器来实现,软件解码则是利用计算机的CPU 处理和实现。
二、多媒体技术多媒体技术是指将文字、图像、声音、动画等不同形式的信息进行结合,形成一个新的信息形式。
它包括图像处理、音频处理、动态图像处理和文字处理等多个领域。
1. 图像处理图像处理是利用计算机将数字图像进行转换,提高图像的清晰度和色彩度。
图像处理技术包括图像增强、压缩、去噪等操作,常用的图像处理软件有 Photoshop、GIMP 等。
2. 音频处理音频处理主要是对声音进行处理,让音频的音质和音量更加优化。
音频处理技术包括降噪、回声抵消、均衡器等操作,常用软件有 Audacity、Adobe Audition 等。
3. 动态图像处理动态图像处理是对动态的图像进行处理,常用的动态图像处理软件有 Adobe After Effects、Blender 等。
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音视频编码技术报告姓名: 学号:学院(系):电子与信息工程学院专业: 电子与通信工程题目: 基于DCT变换的图像压缩技术的仿真1.引言在信息世界迅猛发展的今天, 人们对计算机实时处理图像信息的要求越来越高。
如何在保证图像质量的前提下, 同时兼顾实时性和高效性成了一个值得关注的问题。
于是, 对图像信息进行一定的压缩处理成为了一个不可或缺的环节。
图像压缩是关于用最少的数据量来表示尽可能多的原图像的信息的一个过程。
本文主要研究基于DCT 变换的有损压缩编码技术。
离散余弦变换, 简称DCT , 是一种实数域变换, 其变换核为余弦函数, 计算速度快。
DCT 除了具有一般的正交变换性质外, 它的变换阵的基向量能很好地描述人类语音信号和图像信号的相关特征。
因此, 在对语音信号、图像信号的变换中,DCT 变换被认为是一种准最佳变换。
近年颁布的一系列视频压缩编码的国际标准建议中, 都把DCT 作为其中的一个基本处理模块。
而且对于具有一阶马尔柯夫过程的随机信号,DCT 十分接近于Karhunen -Loeve 变换, 也就是说它是一种最佳近似变换。
2.图像压缩编码的简介从信息论的角度看,图像是一个信源。
描述信源的数据是信息量和信息量冗余之和。
数据压缩实际上就是减少这些冗余量。
图像编码压缩的方法目前有很多,其分类方法根据出发点不同而有差异。
根据解压重建后的图像和原始图像之间是否具有误差(对原图像的保真程度),图像编码压缩分为无误差(亦称无失真、无损、信息保持)编码和有误差(有失真或有损)编码两大类。
无损压缩(冗余度压缩、可逆压缩):是一种在解码时可以精确地恢复原图像,没有任何损失的编码方法,但是压缩比不大,通常只能获得1~5倍的压缩比。
用于要求重建后图像严格地和原始图像保持相同的场合,例如复制、保存十分珍贵的历史、文物图像等。
有损压缩(不可逆压缩):只能对原始图像进行近似的重建,而不能精确复原,适合大数工用于存储数字化了的模拟数据。
压缩比大,但有信息损失,本文采用有损压缩。
DCT图像压缩编码可以概括成图2.1的框图。
图2.1 DCT压缩编码过程简化3.DCT变换最小均方误差下得到的最佳正交变化是K-L变换,而离散余弦变换(DCT)是仅次于K-L变换的次最佳变换,目前已获得广泛应用。
离散预先变换DCT用于图像压缩操作中的基本思路是,将图像分为8×8的子块或16×16的子块,并对每一个子块进行单独的DCT变换,然后对变换结果进行量化、编码。
DCT 压缩编码是一种正交变换,将二维图像变换为空间频谱,按从低频到高频的顺序重排。
由于图像频谱从低到高逐渐衰减,故可以在一定量化等级下进行舍弃,从而达到压缩的目的。
DCT 广泛应用于众多压缩方案的原因在于其理论、算法和硬件相对成熟,去相关性好,计算量不大,易于实现。
3.1. 一维DCT 算法长度为N 的一维序列{x(n):n=0,1,...,N-1}的DCT 定义为:∑-=+πα=10]4)12(2cos[)(2)()(N n Nn k n x N k k X k =0,1..,N-1 其中,⎩⎨⎧===α11021)(k k k 为正交化因子,它是为了保证变换基的规范正交性引入的。
一维DCT 反变换为:1,...,1,0]4)12(2cos[)()(2)(10-=+πα=∑-=N n N n k k X k N n x N k以N 维矢量x 表示原始数据,N 维矢量表示DCT 变换系数,就有: x u X ][=x u x T ][=变换矩阵[u]为:⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡π--π-π-ππ-π=N N N N N N N N N N N N u 2)1)(1(2cos 2)12(cos 212)1(3cos 23cos 212)1(cos 2cos 212][ 反变换矩阵IDCT 矩阵[u ]T 除了行、列号互换外,形式上与[u ]完全相同。
3.2. 二维DCT 算法二维数据{x(n,m);n=0,1,...,N-1,m=0,1,...,M-1}的DCT 变换定义为:Mm l N n k m n x MN l k l k X N n M m 2)12(cos 2)12(cos ),(2)()(),(1010+π+παα=∑∑-=-=1,,1,0;1,,1,0-=-=M l N k二维IDCT 为:Nn l M m k l k X l k MN n m x M k N l 2)12(cos 2)12(cos ),()()(2),(1010+π+παα=∑∑-=-=1,,1,0;1,,1,0-=-=M m N n其中,)(k α,)(l α定义与一维DCT 变换中的)(k α定义相同,用矩阵的形式表示为:X =[u ]x [v ]Tx =[u ]T X [v ]二维DCT 的变换是可分离的,即二维DCT 可以分解成行方向的一维DCT 和列方向的一维DCT ,可用两次一维DCT 实现二维DCT 。
4. Hilbert 扫描4.1. 概述变换编码一般有二维变换编码和一维变换编码两种方式。
二维变换编码,分别对行列进行变换,不需要扫描,它压缩效果较好,但运算量大,对一个N ×N 块要进行N 8次乘法。
为减少运算量,图像的子块不能太大,但子块越小,压缩比越小;一维变换编码先对图像块矩阵扫描生成一维向量,然后变换,虽然压缩效果没有二维变换的好,但运算量较小。
对一个N ×N 块,一维DCT 变换只要进行N 6次乘法。
在图像较大分块较多时,二维变换比一维变换的压缩和解压花费的时间都要多。
因此需要研究对一维变换编码影响较大的扫描技术。
图像扫描技术中,首先需要尽量减少生成数据的波动性。
由于Zigzag 扫描是一种普遍的扫描方式,本报告中不再详细叙述。
后面将着重介绍Hilbert 扫描。
基于图像存在局部连续性,同步步长平均距离越小,产生的数据波动性越小,因此Hilbert 扫描要由于其他传统扫描。
在DCT 压缩编码中使用这种扫描方式,可以在不减少压缩比,不增加计算量等前提下,达到较好的压缩效果。
4.2. Hilbert 扫描和Zigzag 扫描的比较图4.1、4.2分别是Zigzag 扫描和Hilbert 扫描的方法:图4.1 Z 字形扫描和Hilbert 扫描设m,n 是扫描序列中的两个虚数,}2,,2,1{,2k n m ∈。
称|m-n |为步长。
定义扫描曲线上两点距离为22)()(),(n m n m j j i i n m d -+-=。
L 步长的平均距离定义为:∑∑=-=-=Ln m L n m L n m d d ||||1),(。
它反映了扫描方式对数据波动性的作用。
同步长平均距离小,产生的数据波动性越小。
对于Zigzag 扫描:2)1(22,1)12(22221---=+--=N N d N d 对于Hilbert 扫描:22)2(2,12221---+==N a N a k k ,其中0k 42k 22,201=⎩⎨⎧++==+a a a a N kk k k ,为偶数为奇数。
由此可以看出随着k 的增加,Hilbert 扫描是要优于Zigzag 扫描的。
4.3. Hilbert 曲线的生成图4.2是Hilbert 曲线的生成示意:图4.2 Hilbert 曲线的生成本报告中没有采用传统的迭代算法构造Hilbert 扫描序列,而采用基于矩阵运算的递推算法。
将图4.2中的(a),(b),(c)用图4.3来表示:图4.3 各阶Hilbert 矩阵的形成5.编码仿真对于一幅120×120的图像分别采用二维DCT变化和Hilbert扫描法进行图像压缩编码处理。
进行Hilbert扫描处理时,先将图像分解为8×8的块,然后对每块进行扫描,生成1×64的一维向量,在对其进行一维DCT变换,对变换后获得的频域向量按压缩比保留系数,处理后进行一维反变换,再按反Hilbert扫描顺序重建8×8的块恢复图像。
整个过程如图5.1所示:图5.1 编码过程6.实验结果本次实验从两个角度进行了仿真,一维DCT变换对比了不同的扫描策略。
二维的DCT变换对比了不同的量化系数。
以下为一维DCT变换中采取Zigzag和Hilbert扫描策略处理的结果对比图图6.1 量化系数为3,图6.2 量化系数为16图6.1(a)Hilbert扫描,量化系数为3图6.1(b)Zigzag扫描,量化系数为3图6.2(a)Hilbert扫描,量化系数为16图6.2(b)Zigzag扫描,量化系数为16通过以上实验发现在同样的量化系数下,Hilbert扫描可以更好的保留图像中的细节信息,但代价就是影响了压缩效果。
在量化系数为3的情况下,使用Hilbert 扫描的到的图像大小为75.7K,而使用Zigzag扫描得到的图像为41.9K原始图像大小为116K。
以下为调整二维DCT变换量化系数的结果比较图图6.3结果汇总图6.4是量化系数为1时的效果图图6.4量化系数为1图6.5是量化系数为6的效果图图6.5量化系数为6可以发现细节信息得到了明显的改善。
图6.6是量化系数为28图6.6量化系数为28对比相应的压缩文件发现量化系数为1时图像的大小为23.6K,量化系数为6时图像大小为74.6K,量化系数为28时,图像大小为124K。
通过以上结果发现图像经过DCT变换之后会有大部分的信息是冗余的,仅需较小的量化系数就可以得到较好质量的图像。
通过上面的仿真可知采用一维的DCT变换和采用二维的DCT变换都各有各的优点。
具体使用哪种方式需要根据具体的应用环境进行选择。
7.附录——代码7.1.二维DCT变化主程序clear all;clc;A=imread('chaiquan.jpg');% 量化矩阵m=[16 11 10 16 24 40 51 6112 12 14 19 26 58 60 5514 13 16 24 40 57 69 5614 17 22 29 51 87 80 6218 22 37 56 68 109 103 7724 35 55 64 81 104 113 9249 64 78 87 103 121 120 10172 92 95 98 112 100 103 99];A1=A;A=double(A);t=dctmtx(8);mask=zeros(8);%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%创建8*8所有的量化系数masks = zeros(8,8,8);index = zeros(1,8);for i=1:8for j=1:imasks(j,1:i+1-j,i) = 1;index(i) = sum(masks(j,:,i))+index(i);endendchoose_index=[1 3 7];mask1(:,:,1) = masks(:,:,choose_index(1));N_index(1,1)=index(choose_index(1));mask1(:,:,2) = masks(:,:,choose_index(2));N_index(1,2)=index(choose_index(2));mask1(:,:,3) = masks(:,:,choose_index(3));N_index(1,3)=index(choose_index(3));%%for i=1:3mask = mask1(:,:,i);y1=blkproc(A,[8,8],'P1*x*P2',t,t');%DCT变换y2=blkproc(y1,[8 8],'round(x./P1)',m);%量化y3=blkproc(y2,[8 8],'x.*P1.*P2',mask,m);%反量化时mask掉一些DCT系数B=blkproc(y3,[8 8],'P1*x*P2',t',t);%IDCTimwrite(uint8(B),strcat('D:\YB\documents\研究生课程\课设\音视频\M\DCTexample\量化系数',num2str(index(choose_index(i))),'.jpg'));subplot(3,5,(i-1)*5+1);imshow(A1);title('原始图像');% 将8*8的mask矩阵放大64倍后以格子图像的形式显示(可删除)------beginmaskx=mat2gray(mask);maskx=imresize(maskx,64,'nearest');for line=1:512for col=1:512if(mod(line,64)<4 | mod(col,64)<4 | mod(line,64)>60 | mod(col,64)>60)maskx((line-1)*512+col)=bitxor(maskx((line-1)*512+col),1);endendendsubplot(3,5,(i-1)*5+2);imshow(maskx);title('DCT系数mask矩阵');% 将8*8的mask矩阵放大64倍后以格子图像的形式显示(可删除)------endsubplot(3,5,(i-1)*5+3);imshow(mat2gray(B));title('重建图像');%重构图像d=A-B;%原始图像-重构图像subplot(3,5,(i-1)*5+4);imshow(mat2gray(d));title('误差图像');[h,k]=hist(d(:),512);subplot(3,5,(i-1)*5+5);bar(k,h);title('误差直方图');end7.2.一维DCT变换%一维DCT变换主程序clear allclcimg = imread('chaiquan.jpg');[M,N]=size(img);m = M/8;n = N/8;N_index=[3,16,30]; %量化系数image_zigzag = zeros(M,N);image_hilbert = image_zigzag;z = zeros(8,8);for index=1:3for i=1:mfor j=1:nz = img((i-1)*8+1:(i-1)*8+8,(j-1)*8+1:(j-1)*8+8);z_zigzag = zigzagscan(z,N_index(index));z_hilbert = uint8(scanhilbert(z,N_index(index)));image_zigzag((i-1)*8+1:(i-1)*8+8,(j-1)*8+1:(j-1)*8+8) = z_zigzag;image_hilbert((i-1)*8+1:(i-1)*8+8,(j-1)*8+1:(j-1)*8+8) = z_hilbert;endendfiguresubplot(1,2,1),imshow(mat2gray(image_zigzag)),title(strcat('zigzag扫描,量化系数为',num2str(N_index(index))));imwrite(uint8(image_zigzag),strcat('zigzag扫描,量化系数为',num2str(N_index(index)),'.jpg')); subplot(1,2,2),imshow(mat2gray(image_hilbert)),title(strcat('hilbert扫描,量化系数为',num2str(N_index(index))));imwrite(uint8(image_hilbert),strcat('hilbert扫描,量化系数为',num2str(N_index(index)),'.jpg')); End%zigzag扫描function z_idct = zigzagscan(z,N)c_b_idct = zeros(1,64);zigzag = [ 1, 2, 9, 17, 10, 3, 4, 11, ...18, 25, 33, 26, 19, 12, 5, 6, ...13, 20, 27, 34, 41, 49, 42, 35, ...28, 21, 14, 7, 8, 15, 22, 29, ...36, 43, 50, 57, 58, 51, 44, 37, ...30, 23, 16, 24, 31, 38, 45, 52, ...59, 60, 53, 46, 39, 32, 40, 47, ...54, 61, 62, 55, 48, 56, 63, 64];Fq1 = reshape(z,1,64); % 将输入块变成1x64的向量b = Fq1(zigzag); % 对aa 按照查表方式取元素,得到zig-zag 扫描结果b_dct = dct(b);b_dct(1,N:64)=0;b_idct = idct(b_dct);for i=1:64c_b_idct(1,zigzag(i))= b_idct(i);endz_idct=reshape(uint8(b_idct),8,8);end%希尔伯特扫描输入扫描分块输出生成的向量function z_ihilbert = scanhilbert(z,N)[x,y]=size(z);z1=mypeano_hilbert2(x*y);%求出对应大小的分块的扫描方式z2=zeros(1,x*y);for i=1:x*yfor m=1:xfor n=1:yt=z1(m,n);z2(t)=z(m,n);endendendz2_dct=dct(z2);z2_dct(1,N:64) = 0;z2_idct = idct(z2_dct);z_ihilbert = iscanhilbert(z2_idct);end%希尔伯特扫描步进方式输入扫描分块的大小输出扫描的过程function y1=mypeano_hilbert2(k)n=log2(k)/2;y=[1 2;4 3];for j=2:ni=j-1;e=ones(2^(j-1));if rem(i,2)==0y=[y 2^(2*i)*e+y';(2^(2*i+1)+2^(2*i))*e+flipud(fliplr(y)) 2^(2*i+1)*e+y'];elsey=[y (2^(2*i+1)+2^(2*i))*e+flipud(fliplr(y));2^(2*i)*e+y' 2^(2*i+1)*e+y'];endendy1=y;end%输入hilbert扫描的向量输出重拍后对应的分块function z = iscanhilbert(z2)n=log2(length(z2))/2;z=zeros(2^n,2^n);z1=mypeano_hilbert2((2^n)*(2^n));%求出对应大小的分块的扫描方式for i=1:2^nfor j=1:2^nz(i,j)=z2(z1(i,j));endendend%希尔伯特扫描输入扫描分块输出生成的向量%改程序用于输入分块进行希尔伯特扫描然后进行DCT变换量化后调整重拍输出对应分块function z_ihilbert = hilbertscan(z,N)[x,y]=size(z);z1=mypeano_hilbert2(x*y);%求出对应大小的分块的扫描方式z2=zeros(1,x*y);for i=1:x*yfor m=1:xfor n=1:yt=z1(m,n);z2(t)=z(m,n);endendendz2_dct=dct(z2);z2_dct(1,N:64) = 0;z2_idct = idct(z2_dct);z_ihilbert = uint8(iscanhilbert(z2_idct));end。