动画片营销策划案汇总
动画推广策划书范文3篇

动画推广策划书范文3篇篇一动画推广策划书一、动画简介1. 动画名称:[动画名称]2. 动画类型:[动画类型,如冒险、喜剧、科幻等]3. 目标受众:[年龄段、性别、兴趣爱好等]4. 故事梗概:[简要介绍动画的剧情和主题]二、市场分析1. 目标市场:确定动画的主要目标市场,包括国内和国际市场。
分析目标市场的规模、增长趋势和竞争情况。
2. 竞争对手:研究竞争对手的动画作品,了解其特点和优势。
分析竞争对手的市场份额和营销策略。
3. 市场需求:调查观众对动画的需求和喜好,包括题材、风格、角色等方面。
了解市场上的流行趋势和热点,为动画推广提供参考。
三、推广目标1. 提高知名度:通过各种渠道宣传动画,让更多的人了解动画的存在。
增加动画在社交媒体上的曝光度,吸引潜在观众的关注。
2. 增加观众数量:吸引目标受众观看动画,提高动画的收视率和率。
3. 促进销售:推动动画相关产品的销售,如 DVD、周边商品等。
与合作伙伴合作,开展联合推广活动,提高销售额。
4. 建立品牌形象:通过品牌建设,提高动画的附加值和市场竞争力。
四、推广策略1. 线上推广:社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台发布动画的相关信息、预告片、海报等,吸引用户关注和分享。
视频平台推广:在优酷、爱奇艺、腾讯视频等视频平台上发布动画的正片或预告片,提高动画的曝光度。
搜索引擎优化:通过优化动画的官方网站和相关页面,提高在搜索引擎上的排名,增加流量。
电子邮件营销:向目标受众发送电子邮件,介绍动画的最新动态和优惠活动,吸引用户观看。
2. 线下推广:举办活动:举办动画首映式、粉丝见面会、主题展览等活动,增加动画的知名度和影响力。
合作推广:与相关品牌、机构合作,开展联合推广活动,如与玩具厂商合作推出周边商品,与电影院合作举办观影活动等。
广告投放:在电视、报纸、杂志、户外广告等媒体上投放动画的广告,提高动画的曝光度。
口碑营销:通过观众的口碑传播,吸引更多人观看动画。
你的名字动漫营销策划方案

你的名字动漫营销策划方案一、项目背景与目标《超能小天才:未来之星》是一部以年轻的小天才为主角的科幻动漫作品。
该作品以儿童为主要受众群体,关注他们对科学、未来科技和团队合作的兴趣和好奇心。
本次营销策划旨在通过策略性的营销手段,提升品牌知名度和影响力,并扩大目标群体的粉丝基础。
二、目标受众定位1. 年龄:5-12岁的儿童及其家长。
2. 兴趣:对科学、未来科技和团队合作感兴趣。
3. 地域:全国范围内的城市及其周边地区。
三、营销策略1. 品牌形象打造(1) 宣传片制作:制作一支精彩的宣传片,通过动人的故事情节和鲜明的特点展示《超能小天才:未来之星》的主角形象和故事背景,吸引目标受众的注意。
(2) 挖掘主题曲:合作寻找知名歌手或专业儿童合唱团演唱主题曲,并做好宣传和推广,让更多目标受众熟知片中的主题曲。
(3) 卡通形象设计:设计可爱的卡通形象,并应用于主要宣传媒体中,如海报、周边产品等。
这些可爱的形象将帮助小朋友们更容易记住品牌。
2. 小天才亲子学习营(1) 活动内容规划:在全国范围内每个季度举办一次小天才亲子学习营活动,通过科学实验、讲座和小孩子间的互动游戏等形式,激发孩子们的学习兴趣,并提供给家长们一次与孩子们共同学习和互动的机会。
(2) 招募名师:邀请教育专家、科学家和儿童教育推广人士担任小天才学习营的指导老师,以确保活动的专业性和权威性。
(3) 全方位宣传:利用互联网、社交媒体、地推等多渠道进行宣传,吸引家长和孩子们报名参加,增强品牌的影响力和认知度。
3. 品牌周边产品推广(1) 行动手册:设计一个即充满趣味又有学习价值的《超能小天才:未来之星》行动手册,内容包括主角介绍、科学实验、智力游戏等,有效将品牌形象带入到家庭中。
(2) 图书系列:与知名儿童图书出版社合作,推出《超能小天才:未来之星》系列图书,内容涵盖故事、科普知识、解谜游戏等,增加动漫品牌的延展性和影响力。
(3) 角色公仔:制作可爱的主角公仔,并推出限量版,在主题乐园、玩具店等进行销售和推广。
动漫营销活动主题策划书3篇

动漫营销活动主题策划书3篇篇一《动漫营销活动主题策划书》一、活动背景随着动漫文化的日益普及和受欢迎程度的不断提高,动漫市场呈现出蓬勃发展的态势。
为了进一步推广动漫文化,吸引更多的消费者关注和参与,特策划此次动漫营销活动。
二、活动目的1. 提升动漫品牌知名度和影响力。
2. 增加动漫产品的销售量。
3. 拓展动漫粉丝群体。
4. 营造浓厚的动漫文化氛围。
三、活动主题“动漫狂欢,梦想起航”四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地址]六、活动对象动漫爱好者、广大消费者七、活动内容1. 动漫展览设立多个展区,展示经典动漫作品、角色模型、手办等,让参与者沉浸在动漫的世界中。
2. 主题讲座邀请知名动漫专家、创作者进行讲座,分享动漫创作经验、故事背后的意义等。
3. 角色扮演比赛鼓励参与者装扮成自己喜爱的动漫角色,进行比赛,评选出最佳角色扮演奖。
4. 互动游戏设置一系列与动漫相关的互动游戏,如动漫知识问答、拼图比赛等,增加活动的趣味性和参与度。
5. 动漫周边产品销售提供丰富多样的动漫周边产品供消费者购买。
八、活动宣传1. 在社交媒体平台上发布活动信息和宣传海报,吸引目标群体的关注。
2. 与当地动漫社团、学校动漫社合作,进行线下宣传。
3. 在相关动漫网站、论坛上投放广告。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 展览布置费用:[X]元3. 嘉宾邀请费用:[X]元4. 奖品费用:[X]元5. 宣传费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元十、活动效果评估1. 通过活动现场的人流量、参与度等指标评估活动的吸引力。
2. 收集参与者的反馈意见,了解他们对活动的满意度和改进建议。
3. 对比活动前后动漫产品的销售量,评估活动对销售的促进作用。
十一、注意事项1. 确保活动现场的安全,设置安全警示标识,配备急救药品和设备。
2. 合理安排活动流程,避免出现混乱和拥堵现象。
篇二《动漫营销活动主题策划书》一、活动背景动漫作为一种具有广泛影响力和吸引力的文化形式,在当今社会受到了众多人群的喜爱。
【方案】动画动画营销策划方案

【关键字】方案动画动画营销策划方案篇一:动漫营销计划书零点动漫营销计划书目录1、计划摘要 (3)2、动漫市场现状分析 (3)2.1、宏观市场环境 (3)2.2、产品状况 (3)2.3、渠道状况 (3)3、SWOT分析 (3)3.1、优势 (3)3.2、劣势 (3)3.3、机会 (4)3.4、威胁 (4)3.5、小结 (4)4、营销目标 (4)4.1、财务目标 (4)4.2、市场营销目标 (4)5、市场营销方案策略 (4)5.1、目标市场营销战略 (4)5.2、市场比赛战略 (5)6、具体营销战术行动方案 (5)6.1、市场开发各阶段具体行动方案 (5)6.2、cosplay show活动 (5)6.3、营销策略-----注重技术的研发和广告的宣传力度 (5)7、营销控制:........................................ . (6)7.1、人员控制 (6)7.2、价格控制 (6)7.3、财务状况控制 (6)1、计划摘要回望过去,随着欧美大型3D动画电影及日本动漫的强烈冲击,中国本土动漫不光在技术上落后外国,在题材的创意上也十分匮乏,但事实往往触底反弹,最近一两年,涌现出一批优秀作品,《魁拔》,《秦时明月》便是其中代表,再有政府对动画行业的大力支持,使得国内动画展现出了良好的发展趋势。
我公司将选择青年及青少年这一在国内具有广阔市场前景和市场潜力的市场,以具有中国特色的水墨画风的动漫作品为主打的动漫产品来与外来比赛者进行正面交锋。
且我们公司将采取大力的广告策略、产品创新、和专业高技术的高质量产品策略,相信在不久的将来中国动漫定能在国际上独领风骚。
2、动漫市场现状分析现如今,无论是卡通形象还是动漫衍生品,都在我们的生活中随处可见,而正是因为这种普遍,动漫公司更要注重营销的手段和模式。
2.1、宏观市场环境零点动漫公司位于城市商业中心,紧邻清华大学,也可辐射至北京信息科技大学、北京科技大学等高校,可以说,零点动漫公司是具有良好的地理位置的。
动漫产业营销策划书3篇

动漫产业营销策划书3篇篇一动漫产业营销策划书一、前言随着动漫产业的迅速发展,其市场潜力也逐渐被挖掘出来。
本策划书旨在为动漫产业的营销提供一个全面、系统的方案,以提高动漫产品的知名度和市场占有率。
二、市场分析1. 目标市场:本策划书的目标市场主要包括青少年、儿童以及动漫爱好者。
2. 市场需求:随着人们生活水平的提高,对于文化娱乐产品的需求也在不断增加。
动漫作为一种具有创意和想象力的文化形式,受到了越来越多消费者的喜爱。
3. 市场竞争:目前,动漫产业市场竞争激烈,需要我们制定差异化的营销策略来突出产品优势。
三、产品分析1. 动漫作品:分析现有动漫作品的类型、风格、受众群体等,确定具有市场潜力的作品。
2. 周边产品:开发与动漫作品相关的周边产品,如玩具、文具、服装等,以增加产品的附加值。
四、营销策略1. 品牌建设:通过品牌宣传和推广,提高动漫品牌的知名度和美誉度。
2. 线上营销:利用社交媒体、视频网站等平台进行线上推广,吸引目标受众。
3. 线下活动:举办动漫展览、主题活动等,增加与消费者的互动和体验。
4. 合作推广:与其他相关产业进行合作,如游戏、影视等,扩大品牌影响力。
五、营销渠道1. 线上渠道:建立官方网站、电商平台等线上销售渠道。
2. 线下渠道:与书店、玩具店、电影院等合作,拓展销售渠道。
六、促销策略1. 打折促销:定期推出打折活动,吸引消费者购买。
2. 赠品促销:购买动漫产品可获得限量版周边赠品。
3. 会员制度:建立会员制度,提供积分、折扣等优惠,增加消费者粘性。
七、价格策略1. 产品定价:根据产品成本、市场需求等因素,制定合理的产品价格。
2. 价格调整:根据市场变化和销售情况,适时调整产品价格。
八、财务预算1. 预算编制:包括营销活动费用、广告宣传费用、人员费用等。
2. 预算控制:严格按照预算进行费用控制,确保营销活动的顺利进行。
九、风险评估与控制1. 风险评估:分析可能面临的风险,如市场变化、竞争对手等。
动漫营销活动主题策划书3篇

动漫营销活动主题策划书3篇篇一动漫营销活动主题策划书一、活动主题“二次元狂欢,动漫盛宴”二、活动目的本次动漫营销活动旨在通过展示各种类型的动漫作品,吸引更多的消费者关注和了解动漫文化,提高品牌知名度和美誉度,促进产品销售。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体活动时间]2. 地点:[具体活动地点]四、活动内容1. 漫展:设立多个展区,展示各种类型的动漫作品,包括漫画、动画、游戏、周边等。
同时,还可以设置舞台表演、cosplay 比赛、签售会等互动环节,增加活动的趣味性和参与度。
2. 主题活动:推出与动漫相关的主题活动,如动漫电影展映、动漫音乐会、动漫讲座等,吸引更多的消费者参与。
3. 促销活动:在活动期间推出各种促销活动,如打折、满减、赠品等,吸引消费者购买动漫产品。
4. 社交媒体互动:利用社交媒体平台进行宣传和互动,如发布活动照片、视频、话题讨论等,增加活动的曝光度和参与度。
五、宣传推广1. 线上宣传:利用社交媒体平台、动漫网站、论坛等渠道进行宣传,发布活动信息、预告、海报等,吸引更多的目标客户关注和参与。
2. 线下宣传:在商场、学校、社区等场所张贴海报、发放传单等宣传材料,提高活动的知名度和影响力。
3. 合作推广:与动漫相关的媒体、机构、组织等进行合作推广,扩大活动的影响力和覆盖面。
六、活动预算活动预算主要包括场地租赁、设备租赁、人员工资、宣传推广、活动道具等方面的费用,预计总预算为[X]元。
七、效果评估八、注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,设置安全警示标识和安全人员,确保参与者的人身安全。
2. 活动现场要保持整洁和卫生,设置垃圾桶和清洁人员,及时清理垃圾和保持环境整洁。
3. 活动现场要注意版权问题,不得展示未经授权的动漫作品和周边产品。
4. 活动现场要注意防范诈骗和盗窃等安全问题,加强安保措施和巡逻力度。
篇二动漫营销活动主题策划书一、活动主题“二次元狂欢,动漫盛宴!”二、活动目的本次动漫营销活动旨在通过展示各种类型的动漫作品,吸引动漫爱好者和潜在消费者的关注,提升品牌知名度和影响力,促进产品销售。
动漫营销活动主题策划书3篇

动漫营销活动主题策划书3篇篇一动漫营销活动主题策划书一、活动主题“动漫狂欢,畅享二次元盛宴”二、活动背景随着动漫文化的不断发展,越来越多的人开始喜欢动漫,动漫市场也越来越火爆。
为了满足广大动漫爱好者的需求,提高动漫产品的知名度和销售量,我们特举办此次动漫营销活动。
三、活动目的1. 提高动漫产品的知名度和销售量。
2. 增强与消费者的互动,了解消费者需求。
3. 提升品牌形象,扩大品牌影响力。
四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动对象动漫爱好者、学生、年轻人等七、活动内容1. 动漫展览展示各种动漫作品、周边产品等。
设置互动体验区,让观众可以亲身体验动漫文化。
2. 动漫演出邀请知名 coser 进行表演。
举办动漫歌曲演唱会。
3. 动漫游戏设置各种动漫游戏区,让观众可以参与游戏。
举办电竞比赛等活动。
4. 互动环节举办动漫知识问答、抽奖等活动。
设置合影留念区,让观众可以与 coser 合影留念。
八、活动宣传1. 线上宣传在各大动漫网站、社交媒体等平台发布活动信息。
邀请知名动漫博主、网红等进行宣传。
2. 线下宣传在各大高校、动漫店等场所张贴海报、发放传单。
邀请 coser 进行街头宣传。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 展品运输费用:[X]元3. 演出费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元十、活动效果评估1. 通过参与人数、销售额等指标评估活动效果。
2. 收集观众反馈意见,改进活动内容和形式。
十一、注意事项1. 活动现场要设置安全警示标志,确保观众安全。
2. 活动工作人员要热情服务,解答观众疑问。
3. 活动结束后要及时清理场地,保持环境整洁。
篇二《动漫营销活动主题策划书》一、活动主题“动漫狂欢,热血无限”二、活动背景动漫作为一种深受年轻人喜爱的文化形式,具有广泛的影响力和市场潜力。
本次活动旨在通过举办一系列丰富多彩的动漫主题活动,吸引更多的动漫爱好者参与,提升品牌知名度和影响力,促进动漫文化的传播和发展。
营销策划方案动漫

营销策划方案动漫一、市场分析1.1 目标市场:根据市场调研数据分析,动漫的受众为年龄在18-35岁的年轻人,其中男性占比较高。
另外,动漫也受到了学生和工薪阶层的喜爱。
1.2 竞争对手分析:目前市场上已经存在了很多优秀的动漫作品,它们在内容、画风、音效等方面都有一定的竞争力。
因此,我们需要找到差异化的创新点,以吸引目标受众。
二、目标与策略2.1 目标:- 提高品牌知名度,吸引目标受众- 提高用户粘性,稳定用户数量- 增加动漫作品销售额2.2 策略:- 以创新和优质内容为核心- 运用多种渠道进行推广和展示- 创造良好的用户体验,提高用户满意度三、推广渠道选择3.1 在线平台- 合作视频网站:与一些知名的视频网站建立合作关系,推出动漫作品的独家播放权,吸引用户关注并提高点击率。
- 自媒体平台:利用微博、微信公众号等自媒体平台,发布动漫相关的内容,引起用户关注和讨论,增加粉丝数量和活跃度。
- 动漫网站:建立专属的动漫官网,发布最新动漫作品、花絮、资讯等,提供交流论坛,吸引粉丝互动。
3.2 线下推广- 动漫展览会:参加动漫展览会,展示最新的作品,与粉丝互动,提高品牌知名度和影响力。
- 游戏赛事合作:与知名游戏公司合作,在游戏赛事中推广动漫作品,吸引目标受众的注意。
- 周边产品:开发和生产与动漫作品相关的周边产品,如T恤、手办等,增加销售额和品牌曝光度。
四、创意营销活动4.1 线上活动- 在社交平台上举办动漫角色扮演比赛;奖励最佳扮演者,并将活动过程拍摄成视频在各大视频平台宣传。
- 举办动漫绘画比赛,鼓励粉丝创作属于自己的角色和故事,提高用户参与度。
4.2 线下活动- 与各大高校合作,举办动漫讲座和展览,增加学生的关注度。
- 举办动漫主题派对,邀请知名动漫创作者出席,与粉丝互动,提高品牌的影响力。
五、评估与优化定期进行市场调研和用户反馈,收集意见和建议,评估各项活动的效果。
根据评估结果,优化和调整策略,提高推广效果和用户体验。
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呈:×××公司动画项目《×××》营销推广案×××姓名、学号撰写×××班级目录一.前言 (1)策划目的 (1)策划设计 (1)二.影片相关 (2)内容简介....................................................................影片主题....................................................................影片卖点....................................................................播映规划.................................................................... 三.营销环境分析..............................................................市场规模....................................................................竞争对手....................................................................传播受众....................................................................四.传播渠道策略..............................................................渠道设计....................................................................宣传推广技巧...............................................................五.整合营销策略及实施计划..........................................整合营销规划.............................................................整合营销原则.............................................................具体实施计划.............................................................六. 结束语.........................................................................七. 附件一、二一前言策划案背景及目的由某某动画制作公司、××多人耗费×年时间制作的中国原创动画电影项目《×××》......我们的策划案正是在这种背景下生成,是让更多的发行商和放映商参与影片的宣传发行和放映,让《×××》走进院线影院。
并且以电影为火车头,开发出一系列的后产品,打造一条连续,完整和系统的产业链,实现影片利润的最大化,并给中国动漫产业的发展起到示范的作用。
策划案设计本策划案主体部分分四个部分。
首先,介绍动画电影项目《×××》的相关内容,包括内容简介,影片主题和影片卖点,对影片本身对观众的吸引力进行了挖掘分析;其次分析了影片的市场营销环境,①市场规模如中国影视市场观影人次的增长和动漫市场的规模扩大,为《×××》奠定了观众基础,②对竞争对手其他影片的分析能帮助我们对《×××》进行差异化营销,③对传播受众的细分有助于进行分众化传播;正是对影片本身的卖点和市场环境的分析,我们策划了《×××》的营销渠道,设计了不同的渠道和宣传重点;在设计好营销渠道的基础上确立整合营销策略和实施计划,在不同时期整合各种媒体资源,借助各种广告载体,进行活动推广。
二影片相关项目内容简介......项目影片主题......项目影片卖点、特点×××××......播映规划......时间、安排、计划三营销环境分析市场规模目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。
随着十二五规划的出台,国家对文化产业加大了推动力度,在文化产业中占据了儿童和青少年大部分份额的动漫产业,也受到了越来越多的人群和投资机构的关注。
纵观中国电影市场,近几年来在控制票价增长的前提下,每年的观影人次都比上年上升了至少3成。
在动漫市场上,从2006年到2009年中国动漫市场的规模增长趋势分别为:25%,150%,64%,93%。
再者,《×××》观众调查表示,85%的孩子认为“非常好”,“愿意来看”;3%认为“一般”,12%认为“不错”。
这就为动画电影《×××》提供了坚实的观众基础和无限的盈利潜力。
竞争对手《×××》在市场上的竞争者为其他类型的影片如故事片,喜剧片,纪录片和科幻片和同类型动漫片的其他影片。
这些影片在市场上的竞争焦点不同,宣传的侧重点就会不同。
对竞争对手的竞争焦点和竞争程度的分析有助于影片的差异化营销。
故事片喜剧片动漫片纪录片科幻片竞争流行娱乐性广告宣传院线场地片型焦点受众数量播映时段全体受众受众数量竞争程度 A B A+ C A-传播受众正是因为《×××》有着庞大的观众群,以及观众的观影偏好不同,分众化传播之前需要细分市场,影片将传播受众按照年龄标准划分为幼儿儿童组,青少年组,中青年组,老年组。
不同年龄组的受众拥有不同的观影偏好及特点,如下:a.幼儿儿童组:受众群庞大,主要追求视觉层面的刺激,充满想象力,能带动大人购买;b.青少年组:受众群大,注重时尚流行,主要追求精神层面的满足,购买力强;c.中青年组:购买潜力大,主要追求精神层面的满足,购买力强,带动购买;d.老年组:受众群小,带动购买。
四传播渠道策略渠道设计和其他影片营销一样,《×××》的传播渠道也分为三种:院线渠道,多媒体渠道,产业链渠道。
本策划案侧重于第二种渠道----多媒体渠道,并将多媒体分类为:a.平面媒体:在活动期间,选择几家知名媒体全程报道。
户外广告,户外流动广告等。
b.网络媒体:进行全程报道。
在网站开设宣传专区,包括海报,制作花絮,主题曲,游戏等。
c.电视媒体:进行新闻报道,或者主创人员访谈等。
在影片放映结束后,安排专题节目回顾和总结,再度提升注意力。
d.公共展示:利用各种会展等大型活动进行宣传推广e.手机媒体:在影片放映之前给用户提供影片消息,提供影片预告片,彩铃下载等业务。
网络媒体和手机媒体还有一个共同传播媒介就是微博、微信。
微博以其草根性,快捷性互动性的特点日益成为网络营销的新方向。
我们可以在各个微博网站设立专属微博,运作方式与官方网站类似。
设立微信官方公众号渠道宣传技巧a.焦点营销:策划一个公众热衷讨论的话题,造成社会对《×××》的聚焦,达到隐形的营销渠道构建和营销目的。
b.新闻营销:在新闻报道的形式和表达上塑造悬念性,可看性,抓住观众心理。
c.多元营销:开辟影片发行的多元渠道,重在后期盈利。
d.档期或节假日营销:利用国庆档,暑期档或是其他纪念性的节日借势宣传。
五整合营销策略及实施计划整合营销规划策划案将可利用的时间分成3个阶段----放映之前宣传期,放映之后宣传期,口碑营销期。
在各个阶段整合各种媒介资源,在不同的时期内宣传核心不同,推广的方式也不同宣传核心核心的推广方式配合的广告载体视觉盛宴媒体投入,网络广告前期艺术品质精良大型公关活动,电视广告售点布置等纸媒广告等受众个性需求不与其他商家合作的方网络广告中期同,观影体验不同式推广纸媒广告在各促销渠道的网互联网广告后期实现口碑营销站发布影评,广告平面广告●报纸媒体省内报纸媒体省外报纸媒体××日报中国青年报××时报中国经济导报××日报齐鲁晚报××晚报扬子晚报××商报南方周末××今报新民晚报……达到国内主流媒体争相报道●动漫杂志动漫行业杂志衍生品行业杂志《知音漫客-星期天》《中外玩具制造》《时代动漫》《玩具》《今日动漫》《Garden toyzbook》《动漫周刊》……●移动互联网1、《×××》官方网站2、《×××》微博、博客3、《×××》动画片与各大门户网站及各大视频网站对接4、《×××》微信官方公众号5、手机移动平台:客户端阅读、wap阅读、彩信阅读、中国移动移动梦网动漫频道……●结合动漫会展和移动互联网传播平台发行方式发行内容预期效果电视发行《×××》动画片:国内发行央视少儿、5大动漫卫视及全国各省市地面少儿频道多次播放;《×××》动画片:海外发行亚洲地区、欧洲地区、非洲地区及南美洲地区30余国家的发行《×××》动画片和周边产品:国内会展中国(杭州)国际动漫节中国品牌授权展览会中国(安徽芜湖)国际动漫创意产业交动漫会展易会中国(北京)国际玩具,模型及婴儿用品展览会;《×××》动画片和周边产品:国外会展法国昂西动画节东京国际动漫展戛纳电视节美国芝加哥国际电影节移动互联《×××》动画片和儿童版周边产品通过新媒体的全天候的传播途径对环保玩具[塑胶+毛绒]、环保图书、环保文具、寓教于乐类游乐设施[设施+主题公园场馆等]进行品牌授权推广公关活动。
针对都市青年推出绿色、时尚网网络产品[时尚flash短片+绿色环保网络游戏+系统美化]以新媒体客户终端、移动手机中移动梦网等互联网平台呈现,同时推出时尚数码产品、潮流玩具、时尚服饰等。
利用新媒体平台对其进行品牌授权。