动漫营销策划书

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动画推广策划书范文3篇

动画推广策划书范文3篇

动画推广策划书范文3篇篇一动画推广策划书一、动画简介1. 动画名称:[动画名称]2. 动画类型:[动画类型,如冒险、喜剧、科幻等]3. 目标受众:[年龄段、性别、兴趣爱好等]4. 故事梗概:[简要介绍动画的剧情和主题]二、市场分析1. 目标市场:确定动画的主要目标市场,包括国内和国际市场。

分析目标市场的规模、增长趋势和竞争情况。

2. 竞争对手:研究竞争对手的动画作品,了解其特点和优势。

分析竞争对手的市场份额和营销策略。

3. 市场需求:调查观众对动画的需求和喜好,包括题材、风格、角色等方面。

了解市场上的流行趋势和热点,为动画推广提供参考。

三、推广目标1. 提高知名度:通过各种渠道宣传动画,让更多的人了解动画的存在。

增加动画在社交媒体上的曝光度,吸引潜在观众的关注。

2. 增加观众数量:吸引目标受众观看动画,提高动画的收视率和率。

3. 促进销售:推动动画相关产品的销售,如 DVD、周边商品等。

与合作伙伴合作,开展联合推广活动,提高销售额。

4. 建立品牌形象:通过品牌建设,提高动画的附加值和市场竞争力。

四、推广策略1. 线上推广:社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台发布动画的相关信息、预告片、海报等,吸引用户关注和分享。

视频平台推广:在优酷、爱奇艺、腾讯视频等视频平台上发布动画的正片或预告片,提高动画的曝光度。

搜索引擎优化:通过优化动画的官方网站和相关页面,提高在搜索引擎上的排名,增加流量。

电子邮件营销:向目标受众发送电子邮件,介绍动画的最新动态和优惠活动,吸引用户观看。

2. 线下推广:举办活动:举办动画首映式、粉丝见面会、主题展览等活动,增加动画的知名度和影响力。

合作推广:与相关品牌、机构合作,开展联合推广活动,如与玩具厂商合作推出周边商品,与电影院合作举办观影活动等。

广告投放:在电视、报纸、杂志、户外广告等媒体上投放动画的广告,提高动画的曝光度。

口碑营销:通过观众的口碑传播,吸引更多人观看动画。

动画推广策划书范文3篇

动画推广策划书范文3篇

动画推广策划书范文3篇篇一《动画推广策划书范文》一、前言随着动画产业的不断发展,动画作品的推广变得越来越重要。

一部优秀的动画作品,如果没有有效的推广,很可能会被淹没在众多的作品中。

因此,制定一份全面、有效的动画推广策划书是非常必要的。

二、市场分析1. 目标受众:分析动画作品的目标受众,包括年龄、性别、兴趣爱好、消费能力等方面的特征。

2. 竞争对手:研究同类型动画作品的市场表现、推广策略,找出竞争对手的优势和不足。

3. 市场趋势:关注动画行业的发展趋势,了解市场需求的变化,以便更好地满足观众的需求。

三、推广目标1. 提高动画作品的知名度和美誉度。

2. 增加动画作品的播放量和收视率。

3. 扩大动画作品的受众群体。

4. 提高动画作品的商业价值。

四、推广策略1. 线上推广社交媒体推广:利用微博、、抖音等社交媒体平台,发布动画作品的相关信息、剧照、视频等,吸引观众的关注。

搜索引擎优化:通过优化动画作品的关键词,提高在搜索引擎的排名,增加曝光率。

网络广告投放:在相关网站、论坛等投放动画作品的广告,提高知名度。

2. 线下推广宣传活动:举办动画作品的宣传活动,如发布会、签售会、粉丝见面会等,增加与观众的互动。

合作推广:与相关品牌、机构进行合作推广,如推出联名产品、举办主题活动等。

媒体合作:与电视台、报纸、杂志等媒体合作,进行动画作品的宣传报道。

3. 内容推广制作精良的预告片和宣传海报:吸引观众的注意力,提高作品的期待值。

发布精彩片段和幕后花絮:让观众更深入地了解动画作品的制作过程和背后的故事。

推出衍生产品:如漫画、小说、游戏等,扩大作品的影响力。

五、推广时间安排1. 前期准备阶段:确定推广目标、策略,准备宣传物料。

2. 预热阶段:在正式推广前,进行前期宣传,提高作品的知名度。

3. 推广阶段:根据推广策略,进行全面的推广活动。

六、预算安排1. 宣传费用:包括广告投放、宣传活动、媒体合作等费用。

2. 物料制作费用:制作预告片、宣传海报、衍生产品等的费用。

动漫营销活动主题策划书3篇

动漫营销活动主题策划书3篇

动漫营销活动主题策划书3篇篇一《动漫营销活动主题策划书》一、活动背景随着动漫文化的日益普及和受欢迎程度的不断提高,动漫市场呈现出蓬勃发展的态势。

为了进一步推广动漫文化,吸引更多的消费者关注和参与,特策划此次动漫营销活动。

二、活动目的1. 提升动漫品牌知名度和影响力。

2. 增加动漫产品的销售量。

3. 拓展动漫粉丝群体。

4. 营造浓厚的动漫文化氛围。

三、活动主题“动漫狂欢,梦想起航”四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地址]六、活动对象动漫爱好者、广大消费者七、活动内容1. 动漫展览设立多个展区,展示经典动漫作品、角色模型、手办等,让参与者沉浸在动漫的世界中。

2. 主题讲座邀请知名动漫专家、创作者进行讲座,分享动漫创作经验、故事背后的意义等。

3. 角色扮演比赛鼓励参与者装扮成自己喜爱的动漫角色,进行比赛,评选出最佳角色扮演奖。

4. 互动游戏设置一系列与动漫相关的互动游戏,如动漫知识问答、拼图比赛等,增加活动的趣味性和参与度。

5. 动漫周边产品销售提供丰富多样的动漫周边产品供消费者购买。

八、活动宣传1. 在社交媒体平台上发布活动信息和宣传海报,吸引目标群体的关注。

2. 与当地动漫社团、学校动漫社合作,进行线下宣传。

3. 在相关动漫网站、论坛上投放广告。

九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 展览布置费用:[X]元3. 嘉宾邀请费用:[X]元4. 奖品费用:[X]元5. 宣传费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元十、活动效果评估1. 通过活动现场的人流量、参与度等指标评估活动的吸引力。

2. 收集参与者的反馈意见,了解他们对活动的满意度和改进建议。

3. 对比活动前后动漫产品的销售量,评估活动对销售的促进作用。

十一、注意事项1. 确保活动现场的安全,设置安全警示标识,配备急救药品和设备。

2. 合理安排活动流程,避免出现混乱和拥堵现象。

篇二《动漫营销活动主题策划书》一、活动背景动漫作为一种具有广泛影响力和吸引力的文化形式,在当今社会受到了众多人群的喜爱。

动漫企业策划书文本3篇

动漫企业策划书文本3篇

动漫企业策划书文本3篇篇一《动漫企业策划书文本》一、项目概述随着动漫产业的日益繁荣,我们计划成立一家具有创新精神和市场竞争力的动漫企业。

本企业将专注于动漫内容的创作、制作和推广,致力于打造具有影响力的动漫品牌和作品。

二、市场分析1. 动漫市场需求持续增长,受众群体广泛,包括儿童、青少年以及成年人。

2. 消费者对于高质量、有创意的动漫作品有着强烈的需求。

3. 竞争较为激烈,但仍有机会通过独特的创意和优质的制作脱颖而出。

三、企业定位1. 成为国内领先的动漫内容提供商。

2. 打造具有独特风格和品牌价值的动漫作品。

四、产品与服务1. 原创动漫的策划、创作与制作。

2. 动漫周边产品的开发与销售。

3. 为客户提供动漫相关的定制服务。

五、团队建设1. 招募优秀的动漫编剧、画师、导演等专业人才。

2. 组建高效的管理团队和运营团队。

六、营销策略1. 通过线上线下渠道进行宣传推广,包括社交媒体、动漫展会等。

2. 与相关企业合作,进行联合推广。

3. 举办粉丝活动,增强用户粘性。

七、盈利模式1. 动漫作品的版权销售。

2. 动漫周边产品的销售收入。

3. 定制服务的收费。

八、财务预算1. 初期投入主要包括人员工资、设备采购、办公场地租赁等。

2. 制定详细的收入和支出预算,确保企业的可持续发展。

九、风险评估与应对1. 市场风险:密切关注市场动态,及时调整策略。

2. 竞争风险:不断提升自身竞争力,保持创新。

3. 资金风险:合理规划资金使用,拓展融资渠道。

十、发展规划1. 短期目标:推出几部有影响力的作品,积累用户和口碑。

2. 中期目标:扩大企业规模,拓展业务领域。

3. 长期目标:成为国际知名的动漫企业。

篇二《动漫企业策划书文本》一、项目概述随着动漫产业的迅速崛起,我们计划成立一家具有创新精神和市场竞争力的动漫企业。

本企业将致力于打造高品质的原创动漫作品,涵盖多种题材和风格,以满足不同年龄段和受众群体的需求。

同时,通过多元化的业务拓展,包括动漫制作、发行、授权、周边产品开发等,实现企业的可持续发展和盈利。

动漫作品宣传策划书3篇

动漫作品宣传策划书3篇

动漫作品宣传策划书3篇篇一《动漫作品宣传策划书》一、项目概述本策划书旨在为一部即将推出的动漫作品制定全面的宣传推广方案,以提高作品的知名度、影响力和市场份额。

通过精心策划的宣传活动,吸引目标受众的关注,激发他们对动漫作品的兴趣,促进作品的传播和销售。

二、目标受众1. 青少年群体:主要包括小学生、初中生和高中生,他们对动漫有着浓厚的兴趣和热情,是动漫作品的主要消费群体。

2. 动漫爱好者:包括二次元爱好者、游戏玩家等,他们对动漫文化有着深入的了解和热爱,是动漫作品的忠实粉丝。

3. 社交媒体用户:随着社交媒体的普及,越来越多的人通过社交媒体获取信息和娱乐,我们将针对社交媒体用户进行重点宣传。

三、宣传策略1. 线上宣传社交媒体推广:利用微博、、抖音等社交媒体平台,发布动漫作品的宣传海报、预告片、精彩片段等内容,吸引用户的关注和分享。

视频网站推广:在知名视频网站上投放动漫作品的预告片和精彩片段,提高作品的曝光度。

社交媒体广告:投放精准的社交媒体广告,针对目标受众进行推广,提高广告的率和转化率。

合作推广:与相关的动漫博主、游戏主播、社交媒体达人等进行合作,邀请他们宣传推广动漫作品,扩大作品的影响力。

2. 线下宣传动漫展会宣传:参加国内外知名的动漫展会,展示动漫作品的海报、周边产品等,举办签售会、见面会等活动,与粉丝进行互动,提高作品的知名度。

校园宣传:走进校园,举办动漫讲座、漫画比赛、cosplay 表演等活动,吸引学生的关注和参与,提高作品在学生群体中的知名度。

电影院宣传:在电影院投放动漫作品的预告片和海报,吸引观众的关注,提高作品的票房。

周边产品宣传:推出动漫作品的周边产品,如手办、海报、文具、服装等,在商场、超市、动漫专卖店等渠道进行宣传和销售。

3. 内容营销创作优质的动漫内容:制作精美的动画剧集、漫画作品、游戏等内容,满足观众的需求,提高作品的质量和口碑。

举办线上线下活动:举办线上线下的动漫创作比赛、声优大赛、cosplay 比赛等活动,吸引用户的参与,提高作品的知名度和用户粘性。

漫展营销策划书3篇

漫展营销策划书3篇

漫展营销策划书3篇篇一《漫展营销策划书》一、活动主题“奇幻动漫之旅,共享欢乐盛宴”二、活动目的通过举办漫展,吸引动漫爱好者和广大民众的关注,提升漫展的知名度和影响力,促进动漫文化的传播与发展,同时实现商业收益。

三、活动时间与地点[具体活动时间][详细活动地点]四、目标受众1. 核心受众:动漫爱好者、Cosplay 玩家、动漫社团成员等。

2. 广泛受众:普通大众、学生群体、年轻家庭等。

五、活动内容1. 动漫展览区设立多个展区,展示经典动漫作品、珍贵手稿、限量周边等。

2. Cosplay 大赛组织精彩的 Cosplay 比赛,邀请专业评委进行评选,设置丰厚奖项。

3. 嘉宾见面会邀请知名动漫声优、漫画家等嘉宾进行现场互动和交流。

4. 动漫舞台表演包括动漫歌曲演唱、舞蹈表演、舞台剧等。

5. 创意集市提供动漫周边产品、手工艺品等的交易场所。

6. 互动体验区设置动漫游戏体验区、拍照打卡区等,增加观众参与度。

六、宣传推广策略1. 线上宣传利用社交媒体平台、动漫论坛、相关网站等进行活动预告和推广。

2. 线下宣传在学校、动漫店、商圈等场所张贴海报、发放传单。

3. 合作推广与动漫社团、相关机构等合作,进行联合宣传。

4. 邀请网红、KOL 进行宣传,扩大活动影响力。

七、门票设置根据不同区域和活动内容设置不同价格的门票,如普通票、VIP 票等。

八、商业合作1. 寻求赞助商,提供资金、物资等支持。

2. 与动漫周边商家合作,在现场设置摊位。

3. 与餐饮企业合作,提供餐饮服务。

九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 嘉宾邀请费用:[X]元。

3. 宣传推广费用:[X]元。

4. 活动布置与设备租赁费用:[X]元。

5. 奖品与纪念品费用:[X]元。

6. 其他费用:[X]元。

十、盈利预期通过门票销售、商业合作、周边产品销售等方式实现盈利,预计盈利[X]元。

十一、活动组织与管理1. 成立专门的活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。

动漫平台推广策划书3篇

动漫平台推广策划书3篇篇一动漫平台推广策划书一、项目背景随着动漫产业的不断发展,越来越多的人开始关注和喜爱动漫。

为了满足广大动漫爱好者的需求,我们计划推出一款全新的动漫平台,提供丰富的动漫资源、优质的用户体验和便捷的社交功能。

本策划书旨在详细介绍我们的推广策略,以吸引更多用户使用我们的平台。

二、目标用户1. 动漫爱好者:对动漫有浓厚兴趣,喜欢观看动漫作品、收集周边产品等。

2. 二次元文化爱好者:喜欢二次元文化,包括动漫、游戏、小说、音乐等。

3. 社交达人:喜欢在社交平台上分享自己的生活、兴趣爱好,结交志同道合的朋友。

三、推广目标在推广期间,我们的目标是吸引[X]名新用户注册使用我们的平台,并提高平台的知名度和美誉度。

具体目标如下:1. 提高平台知名度:通过各种渠道宣传我们的平台,让更多人了解我们的平台。

2. 增加用户注册量:通过各种推广活动,吸引更多用户注册使用我们的平台。

3. 提高用户活跃度:通过提供优质的内容和服务,提高用户的满意度和忠诚度,增加用户的活跃度。

4. 建立品牌形象:通过推广活动,树立我们的品牌形象,提高品牌知名度和美誉度。

四、推广策略1. 社交媒体推广:利用、微博、抖音等社交媒体平台,发布平台相关的内容和活动,吸引用户关注和分享。

2. 线上广告投放:在各大动漫网站、视频网站等平台投放广告,提高平台的曝光率。

3. 线下活动推广:参加各类动漫展会、活动,展示我们的平台,与用户进行互动和交流。

4. 合作推广:与其他动漫相关的品牌、机构进行合作,共同推广我们的平台。

5. 口碑营销:通过提供优质的内容和服务,让用户自发地为我们的平台进行宣传和推广。

五、推广计划1. 社交媒体推广:公众号:每周发布[X]篇平台相关的内容,包括动漫资讯、新番推荐、活动通知等。

微博:每天发布[X]条平台相关的内容,包括动漫图片、视频、段子等。

抖音:每周发布[X]条平台相关的短视频,包括动漫剪辑、cosplay 展示等。

【方案】动画动画营销策划方案

【关键字】方案动画动画营销策划方案篇一:动漫营销计划书零点动漫营销计划书目录1、计划摘要 (3)2、动漫市场现状分析 (3)2.1、宏观市场环境 (3)2.2、产品状况 (3)2.3、渠道状况 (3)3、SWOT分析 (3)3.1、优势 (3)3.2、劣势 (3)3.3、机会 (4)3.4、威胁 (4)3.5、小结 (4)4、营销目标 (4)4.1、财务目标 (4)4.2、市场营销目标 (4)5、市场营销方案策略 (4)5.1、目标市场营销战略 (4)5.2、市场比赛战略 (5)6、具体营销战术行动方案 (5)6.1、市场开发各阶段具体行动方案 (5)6.2、cosplay show活动 (5)6.3、营销策略-----注重技术的研发和广告的宣传力度 (5)7、营销控制:........................................ . (6)7.1、人员控制 (6)7.2、价格控制 (6)7.3、财务状况控制 (6)1、计划摘要回望过去,随着欧美大型3D动画电影及日本动漫的强烈冲击,中国本土动漫不光在技术上落后外国,在题材的创意上也十分匮乏,但事实往往触底反弹,最近一两年,涌现出一批优秀作品,《魁拔》,《秦时明月》便是其中代表,再有政府对动画行业的大力支持,使得国内动画展现出了良好的发展趋势。

我公司将选择青年及青少年这一在国内具有广阔市场前景和市场潜力的市场,以具有中国特色的水墨画风的动漫作品为主打的动漫产品来与外来比赛者进行正面交锋。

且我们公司将采取大力的广告策略、产品创新、和专业高技术的高质量产品策略,相信在不久的将来中国动漫定能在国际上独领风骚。

2、动漫市场现状分析现如今,无论是卡通形象还是动漫衍生品,都在我们的生活中随处可见,而正是因为这种普遍,动漫公司更要注重营销的手段和模式。

2.1、宏观市场环境零点动漫公司位于城市商业中心,紧邻清华大学,也可辐射至北京信息科技大学、北京科技大学等高校,可以说,零点动漫公司是具有良好的地理位置的。

动漫产业营销策划书3篇

动漫产业营销策划书3篇篇一动漫产业营销策划书一、项目背景动漫产业作为具有巨大发展潜力的文化创意产业,近年来在全球范围内呈现出快速增长的态势。

随着人们对精神文化生活需求的不断提高,动漫作品越来越受到各个年龄段人群的喜爱。

二、目标市场分析1. 青少年群体:对动漫有较高的热情和兴趣,是主要的消费群体。

2. 年轻白领:有一定的消费能力,追求时尚和个性化。

3. 动漫爱好者:具有较高的忠诚度和消费意愿。

三、产品定位打造具有独特创意、高品质制作、富有故事性和情感共鸣的动漫作品。

四、营销策略1. 内容营销:精心打造优质的动漫内容,通过引人入胜的故事情节和精美的画面吸引观众。

2. 社交媒体营销:利用各大社交平台进行宣传推广,与粉丝互动,增加品牌知名度和影响力。

3. 线下活动:举办动漫展览、主题活动、见面会等,增强粉丝粘性。

4. 合作与授权:与相关企业进行合作,拓展产业链,开发周边产品。

5. 会员制度:建立会员体系,提供专属福利和优惠,促进用户消费。

五、推广计划1. 制作精美的宣传海报、预告片等,在各大视频平台、社交媒体投放。

2. 邀请知名博主、网红进行宣传推广。

3. 参加各类动漫展会,展示作品,提升知名度。

六、盈利模式1. 动漫作品的线上播放收益。

2. 周边产品的销售。

3. 与企业合作的授权费用。

七、风险评估与应对1. 市场竞争风险:不断提升作品质量和创新能力,突出自身优势。

2. 政策风险:关注政策动态,确保项目合规运营。

3. 资金风险:合理规划资金使用,拓展融资渠道。

篇二《动漫产业营销策划书》一、行业背景分析动漫产业作为一种具有巨大潜力和活力的文化创意产业,近年来在全球范围内取得了迅猛的发展。

随着人们对精神文化需求的不断提高,动漫作品不仅受到青少年的喜爱,也吸引了越来越多成年人的关注。

同时,动漫产业与其他相关产业的融合不断加深,如影视、游戏、玩具等,为其发展提供了更广阔的空间。

二、目标市场1. 青少年群体:他们是动漫的主要消费群体,对动漫作品有着较高的热情和忠诚度。

动画推广策划书范文3篇

动画推广策划书范文3篇篇一《动画推广策划书范文》一、项目概述动画名称:[动画具体名称]目标受众:[主要针对的年龄群体或特定受众群体]动画类型:[如冒险、奇幻、喜剧等]二、市场分析1. 目标受众需求:通过市场调研,了解目标受众对动画内容、风格、主题等方面的喜好和需求。

2. 竞争态势:分析同类型动画作品的竞争情况,找出自身的优势和差异化。

3. 市场潜力:评估该动画在市场上的潜在影响力和商业价值。

三、推广目标1. 提高动画的知名度和曝光度。

2. 吸引大量观众观看,增加粉丝群体。

3. 促进相关衍生产品的销售。

四、推广策略1. 线上推广社交媒体宣传:利用各大社交平台发布动画的精彩片段、海报、预告片等,吸引用户关注。

视频平台合作:与知名视频平台合作,进行动画的首播和推广。

线上广告投放:在相关网站、论坛等投放广告。

建立官方网站和社交媒体账号,与粉丝互动交流。

2. 线下推广举办首映式、发布会等活动,邀请媒体和粉丝参加。

参加动漫展会,设置展位展示动画形象和产品。

与商场、影院等合作,进行线下宣传活动。

五、推广时间安排[具体列出每个阶段的推广活动和时间节点]六、预算分配1. 线上推广费用:[具体金额]2. 线下推广费用:[具体金额]3. 活动费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]七、效果评估1. 设定评估指标,如率、观看量、粉丝增长数、衍生产品销售等。

2. 定期进行数据统计和分析,根据评估结果调整推广策略。

八、风险及应对措施1. 可能出现的风险,如推广效果不佳、竞争对手的冲击等。

2. 针对风险制定相应的应对措施,如调整推广策略、加强内容创新等。

篇二《动画推广策划书范文》一、项目背景二、目标受众1. 儿童及青少年群体:他们对动画有着浓厚的兴趣,是动画的主要消费群体。

2. 动漫爱好者:对动漫有较高的关注度和热情,追求高质量的动画作品。

3. 家庭观众:适合全家一起观看,具有一定的教育意义和娱乐价值。

三、推广目标1. 在半年内,使动画的知名度大幅提升,吸引大量观众观看。

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非常动漫策划书
队名:非常动漫
队长:黄斯庭(11市销)
成员:蔡锦红(11市销)
李美宁(11市销)TEL:
目录
一、市场分析
动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫及游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。

包括以动漫、游戏文化为特色的服装、游戏、动漫仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。

这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫和游戏制作商带来动漫游戏以外丰厚的利润的同时,也把动漫和游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个连带产业共同向前发展。

随着国家大力发展动漫产业,动漫产业潜力无限。

中国现有12-28岁的学生及青年群体超过4亿人,他们对日本漫画极度狂热、对流行时尚及日、韩、港、台卡哇依产品更是感兴趣,易于接受新生事物,渴望摆脱千篇一律的时尚,表现自我,张扬个性,对100元左右的商品消费能力强。

针对学生及青年人的商品一直以来是消费市场的热点。

而其中大学生是购买动漫产品的较高消费的主力军。

我校目前在校大学师生大约有7000多人。

并且福清曾经举办过动漫节,作为福清的新兴动漫产业,我们有着别人没有的优势。

经过抽样发问卷调查的形式,我们发现百分之六七十的人都看过动漫,并且大多数人都表示在看到喜欢的动漫周边商品会进行购买。

而且我们还对大多数人喜爱的动漫进行了解和总结。

并且,锦红作为福清分校的动漫社的会员,我们对动漫的前沿资讯有更多的可靠来源。

而且,我们都是市场营销专业的学生,对榷场有着强烈的情怀。

二、市场调研
为了了解我校动漫周边的市场情况,我队成员对我校约180多名学生进行了问卷调查,部分调查结果如下图:
从上图显示出的数据可以看出,受调查的大学生有超过半数对动漫都非常喜爱,只有9%的大学生不喜欢动漫。

这可以说明我队的动漫周边产品有巨大的潜在市场。

从上图显示出的数据可以看出,装饰类、杂志图书DVD类、文体用品类、首饰类和日用家居类的动漫周边最受大学生欢迎。

我们小
队销售的产品大部分是装饰类,文体用品类和首饰类的居多。

因此,我小队产品必会受到我校大学生的青睐。

从上图显示出的数据可以看出,有%大学生会为喜欢的动漫购买其周边产品,而有%大学生会选择偶尔买一两件。

从中说明动漫周边产品在我校有着数量巨大的潜在购买者,消费市场广阔。

从上图显示出的数据可以看出,有%的大学生能接受价位在1-10元的动漫周边,有%的大学生能接受价位在11-20元的动漫周边,有%的大学生能接受价位在21-50元的动漫周边。

我们小队的商品价位大部分在1-50元之间,能为我校大学生所认可,所接受。

三、我们的优势
我们销售商品的优势:我们的产品是绝大部分人都看过的动漫其周边商品,符合消费者的年龄所会购买的东西,充满新颖与趣味,覆盖面广,产品多样,可爱漂亮精致。

更重要的一点是,我们的同行竞争少。

我们商品价格的优势:在福清就只有一家是经营动漫周边产品的,但是价格偏高,同类别产品我们的价格是其二分之一,甚至是三分之一。

我们消费市场的优势:问卷调查的结果,可以清晰地知道我们的产品市场空间巨大,有许多潜在购买者,消费市场广阔。

同时我们所买的产品符合大学生的需求,价位也为大部分大学生所接受。

据第四届榷场大赛的情况来看,专卖动漫周边产品的摊位仅一家,无同类商品的竞争者,这在商品竞争上占据了优势。

再加上物美价廉,售卖当天人气爆满,为延续上一届的动漫热潮,再次组队出击。

四、促销策略
策略一:真人RPG
目的:吸引顾客,给顾客带来乐趣,激发顾客购买力,提高销售量。

内容:凡是消费额达到20元的顾客,可以向销售人员领取任务卡,顾客完成任务卡里的任务即可获得由非常动漫送出的精美礼品。

任务内容:例如无限制场所,拍一张关于“狗“的照片;站原地转三圈等等
策略二:桌游教学体验区
内容:在现场,我们还会设定体验区,让顾客将免费进行体验,例如学习如何玩桌游如玩三国杀等游戏。

策略三:幸运的神秘商品
内容:届时我们小队将指定一些神秘商品,凡是能买到我们指定的神秘商品,将会获得由非常动漫送出的精美小礼物。

策略四:抽奖活动
奖项设立:一等奖1名喵咪老师公仔
二等奖2名精美手办
三等奖3名精美海报
幸运奖10名精美卡贴
内容:凡是消费额达到60元的顾客,即可进行抽奖。

如果比赛前一天我们没办法达到所预期的销量,我们将采取以下
销售方案:
1.加大宣传力度
2.增加精美礼品
3.降价大促销等等
五、商品价格
暂定货品价格表
货源:福清向高街的动漫大道和福州学生街的动漫大道进货,以及通过网购途径,订购一些货品。

六、部分商品展示
七、榷场期望
希望能通过这个活动来深化书本上的理论,将理论和实践有机结合。

同时,对我们所学习的市场营销专业有更加深刻的认识。

最后,预祝第五届榷场大赛圆满成功!!。

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