指针的初始化和定义
指针的初始化和定义

每个指针都有一个与之关联的数据类型,该数据类型决定了指针所有指向的对象的类型。
例如,一个int 型指针只能指向int 型对象。
1.指针变量的定义C++语言使用* 号把一个标识符声明为指针:vector<int> *pvec;int *p1, *p2;string *pstring;提示:理解指针声明语句时,请从右向左阅读。
2.另一种声明指针的风格在定义指针变量时,可用空格符号* 与气候的标识符分别开来,如下:string* ps;也就是说,该语句把ps定义为一个指向string 类型对象的指针。
这种指针声明风格容易引起这样的误解:把string * 理解为一种数据类型,认为在同意声明语句中定义的其他变量也指向string 类型对象的指针。
如果使用下面的语句:string* p1, p2;实际上只把ps1 定义为指针,而ps2并非指针,只是一个普通的string 对象而已。
如果需要在一个声明语句中定义了两个指针,必须在每一个变量标识符前再加符号* 声明:string* ps1,*ps2;3.指针的可能取值一个有效的指针必然是以下三种状态之一:1.保存一个特定对象的地址;2.指向某个对象后面的另一对象;3.是0值。
若指针保存0值,表明它不指向任何对象。
未初始化的指针是无效的,直到给该指针赋值后,才可以使用它。
下面的定义是合法的:int ival = 1024;int *pi = 0;int *pi2 = &ival;int *pi3;pi = pi2;pi2 = 0;4.避免使用未初始化的指针提示:很多运行时错误都源于使用了未初始化的指针。
就像使用其他没有初始化的变量一样,使用未初始化的指针时的行为C++标准中并没有定义,它几乎总会导致运行时崩溃。
然而,导致崩溃的这一原因很难发现。
对于大多数的编译器来说,如果使用未初始化的指针,会将指针中存放的不确定值视为地址,然后操纵该内存地址中存放的位内容。
char型数组指针定义示例

char型数组指针定义示例摘要:一、引言二、char型数组指针定义1.定义char型数组2.定义char型数组指针三、char型数组指针的初始化四、char型数组指针的操作1.访问数组元素2.修改数组元素3.遍历数组五、char型数组指针的指针运算六、总结正文:一、引言在C语言中,char型数组指针是一种用于存储字符数组地址的特殊指针类型。
它经常用于处理字符串,具有特殊的操作和运算。
本文将详细介绍char型数组指针的定义、初始化、操作和指针运算等方面的知识。
二、char型数组指针定义为了更好地理解char型数组指针,我们先来简单回顾一下char型数组和指针的概念。
1.定义char型数组char型数组是一种用于存储字符的数组,其定义方式如下:```cchar arr[5]; // 定义一个包含5个字符的数组```2.定义char型数组指针char型数组指针是一种指针类型,用于存储char型数组的地址。
其定义方式如下:```cchar *p; // 定义一个指向char型数据的指针```将这两个概念结合起来,我们可以定义一个char型数组指针:```cchar *arr_ptr; // 定义一个指向char型数组的指针```三、char型数组指针的初始化初始化char型数组指针的方法是将数组的地址赋值给指针。
例如:```cchar arr[] = "hello";char *arr_ptr = arr; // 将数组地址赋值给指针```四、char型数组指针的操作char型数组指针主要用于访问、修改和遍历字符数组。
1.访问数组元素使用char型数组指针可以直接访问数组元素,如下所示:```carr_ptr[0] = "h"; // 访问数组的第一个元素```2.修改数组元素使用char型数组指针也可以修改数组元素,如下所示:```carr_ptr[0] = "H"; // 将数组的第一个元素修改为大写字母H ```3.遍历数组使用char型数组指针可以遍历整个数组,如下所示:```cfor (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%c", arr_ptr[i]); // 遍历数组并输出每个元素}```五、char型数组指针的指针运算char型数组指针支持指针运算,如下所示:```cchar *str = "world";char *str_ptr = str + 4; // 指针加法运算printf("%s", *str_ptr); // 输出"world"后面的一个字符```六、总结本文详细介绍了char型数组指针的定义、初始化、操作和指针运算等方面的知识。
c语言使用指针的基本原则

c语言使用指针的基本原则
1. 指针的定义和声明:使用 * 来定义指针变量,指针的类型必须和指向的变量类型相匹配。
2. 取址操作:使用 & 运算符来获取一个变量的地址。
3. 解引用操作:使用 * 运算符来访问指针所指向的变量的值。
4. 指针的初始化:指针变量在定义时不被初始化,可以通过将其赋值为 NULL 或者一个有效
的地址来进行初始化。
5. 空指针检查:在对指针进行操作之前,应该先检查其是否为空指针,以避免出现错误。
6. 指针的指向:指针变量可以指向一个变量的地址,也可以指向另一个指针变量的地址。
7. 动态内存分配:可以使用 malloc() 函数来在运行时动态地分配内存空间,并使用 free() 函数
释放已分配的内存空间。
8. 指针运算:可以使用指针进行算术运算,比如指针加法、指针减法等。
同时,指针还可以用
于数组的访问。
9. 指针作为函数参数:可以将指针作为函数的参数传递,从而在函数内部修改指针所指向的变
量的值,实现数据的传递和共享。
10. 指针和数组:指针可以用来遍历数组,通过指针访问数组元素可以提高效率。
同时,数组
名本身也可以看作是一个指向该数组第一个元素的指针。
这些是 C 语言使用指针的一些基本原则,掌握了这些原则可以更加灵活和高效地使用指针来
进行编程。
C语言指针的初始化和赋值

C语⾔指针的初始化和赋值1、指针的初始化指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接⽤整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表⽰指针为空)。
此时,*p仅仅是表⽰定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。
⽐如:int a = 25;int *ptr = &a;int b[10];int *point = b;int *p = &b[0];假设:int *p;*p = 7;则编译器(vs2008)会提⽰The variable 'p' is being used without being initialized.即使⽤了未初始化的变量p。
由于p是指向7所在的地址,*p = 7给p所指向的内存赋值,p没有赋值,所以p所指向的内存位置是随机的,没有初始化的。
int k;int *p;p = &k; //给p赋值*p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 72、指针的赋值int *p;int a;int b[1];p = &a;p = b;指针的赋值,“=”的左操作数能够是*p,也能够是p。
当“=”的左操作数是*p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。
数组的变量名b表⽰该数组的⾸地址,因此p=b;也是正确的同类型的指针赋值:int val1 = 18,val2 = 19;int *p1,*p2;p1 = &val1;p2 = &val2;p1 = p2; //注意啦,p1指向了val2,⽽没有指向val1备注:字符串与指针的初始化和赋值初始化:char *cp = "abcdefg"; //这个初始化过程,是将指针cp指向字符串的⾸地址,⽽并⾮传递字符串的值。
由于,在C语⾔⾥⾯,没有总体处理⼀个字符串的机制赋值:cp = "abcdefg";*cp=”abcdefg” ;//错误!字符串常量传递的是它的⾸地址,不能够通过*cp改动该字符串的值,由于该字符串为常量,⽽它仅仅是简单的将指针指向该字符串常量3、指针常量在C语⾔中没有⼀种内建(built-in)的⽅法去表⽰指针常量,所以当我们使⽤它的时候通常先写成整型常量的形式,然后再通过强制类型转换把它转换成对应的类型,如:int * , double * , char *等。
结构体指针的定义,使用,赋值方法.

结构体指针的定义,使用,赋值方法.1. 定义结构体指针:使用"struct"关键字和指针符号(*)来定义一个结构体指针变量。
2. 声明结构体指针变量:在定义时,需要指定结构体的类型。
3. 初始化结构体指针:通过使用malloc函数来为结构体指针分配内存空间,然后使用指针操作符(->)来访问结构体成员。
4. 通过结构体指针访问成员变量:使用指针操作符(->)来访问结构体的成员变量。
5. 结构体指针作为参数传递:可以将结构体指针作为参数传递到函数中,以便在函数内部对结构体进行修改。
6. 结构体指针作为返回值:函数可以返回结构体指针,以便在调用函数后可以通过指针访问结构体的成员。
7. 结构体指针赋值给另一个指针:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体指针,使它们指向同一个结构体。
8. 结构体指针赋值给另一个结构体:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体变量,使它们的值相等。
9. 使用结构体指针数组:可以定义一个结构体指针的数组,并通过遍历数组来访问每个结构体指针。
10. 使用结构体指针的嵌套:结构体指针可以指向另一个结构体指针,形成结构体指针的嵌套关系。
11. 结构体指针作为动态数组:可以使用结构体指针来创建动态数组,通过指针索引来访问数组元素。
12. 使用结构体指针的动态分配:可以使用结构体指针和malloc函数来动态分配一个结构体。
13. 结构体指针的指针:可以定义一个结构体指针的指针,用两个星号(**)表示,用于指向一个结构体指针的地址。
14. 结构体指针的传址:可以通过将结构体指针的地址传递给另一个指针来进行传址操作。
15. 使用结构体指针的链表:可以使用结构体指针来构建链表,通过指针链接不同的结构体节点。
16. 结构体指针的动态释放:在不再需要使用结构体指针时,应该使用free函数来释放掉分配的内存空间。
17. 结构体指针的静态数组:可以定义一个静态数组,并将每个元素定义为结构体指针来存储不同的结构体。
结构体数组指针定义与使用

结构体数组指针定义与使用结构体数组指针定义与使用结构体是C语言中用于组织数据的一种数据类型,它由多个不同数据类型的数据成员组成。
在很多场景下,我们需要使用多个结构体来保存不同的数据,而结构体数组指针便是用于管理这种数据的一种重要工具。
本文将详细介绍结构体数组指针的定义、初始化和使用方式。
一、结构体数组指针的定义结构体数组指针是指针类型的结构体数组,在C语言中,使用struct关键字来定义结构体类型,常常需要使用typedef来实现类型定义简化。
结构体数组指针的定义方式如下:typedef struct struct_name { member_type member_name; ... }struct_type;struct_type *ptr_array_name[N];其中,struct_name为结构体的名称,member_type为结构体成员变量的数据类型,member_name为结构体成员变量的名称,struct_type为结构体类型,*ptr_array_name 为结构体数组指针类型,N为数组的长度。
例如,假设我们要创建一个结构体数组指针来保存多个学生的信息,可以使用以下代码:typedef struct student { char name[20]; int age; float score; }Stu;Stu *stu_list[5];这个定义方式意味着我们创建了一个包含5个元素的Stu类型结构体指针数组。
二、结构体数组指针的初始化结构体数组指针的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。
静态初始化:在编译时即提前给数组元素赋初值。
Stu stu_1={"小明",18,98.5}; Stu stu_2={"小红",17,89.5}; Stu stu_3={"小东",19,76.5}; Stustu_4={"小兰",16,70.2}; Stu stu_5={"小华",20,85.5};Stu*stu_list[5]={&stu_1,&stu_2,&stu_3,&stu_4,&stu_5};动态初始化:在程序运行时,动态地分配内存给数组元素,并赋于初值。
c语言字符串的用法

c语言字符串的用法C语言是一种强大且广泛应用的编程语言,字符串是其中一项重要的数据类型。
字符串是由字符组成的字符序列,在C语言中可以使用多种方法来定义、初始化和操作字符串。
1. 字符串的定义和初始化在C语言中,可以使用字符数组或指针来定义和初始化字符串。
1.1 字符数组定义和初始化字符串字符数组是一种固定长度的数组,用于存储字符串。
在定义字符数组时,需要确定它的长度以确保足够存储字符串。
示例:```char str[10]; // 定义一个能够存储10个字符的字符串```在定义并初始化一个字符数组时,可以使用花括号将字符序列围起来,并以空字符 '\0' 结束表示字符串的结束。
示例:```char helloStr[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'}; // 初始化一个包含 "Hello" 的字符串```1.2 字符指针定义和初始化字符串字符指针是指向字符的指针,可以动态分配内存来存储字符串。
通过将字符串赋值给字符指针,即可定义和初始化字符串。
示例:```char *str = "Hello"; // 定义并初始化一个包含 "Hello" 的字符串```2. 字符串的操作和函数在C语言中,提供了多个字符串操作的函数,以便对字符串进行处理和操作。
2.1 字符串的输出可以使用printf函数来输出字符串。
示例:```char str[] = "Hello";printf("%s", str); // 输出字符串 "Hello"```2.2 字符串的拼接可以使用strcat函数将两个字符串拼接在一起。
示例:```char str1[] = "Hello";strcat(str1, str2); // 拼接字符串,结果为 "HelloWorld"```2.3 字符串的比较可以使用strcmp函数对两个字符串进行比较。
c++指针的定义

c++指针的定义摘要:一、C++指针的概念1.指针的定义2.指针的作用3.指针的类型二、C++指针的声明与初始化1.声明指针2.初始化指针三、C++指针的操作1.访问指针指向的值2.修改指针指向的值3.指针的运算四、C++指针的注意事项1.空指针2.指针的越界访问3.指针的安全使用正文:C++指针是C++编程中一个非常重要的概念,它允许我们间接访问内存中的数据。
指针可以被认为是一个存储变量地址的变量。
本文将详细介绍C++指针的定义、声明与初始化、操作以及注意事项。
一、C++指针的概念指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。
在C++中,指针用*符号表示,它表示一个变量是指针类型。
指针类型可以是指向整数、浮点数、字符或者对象的。
1.指针的定义指针的定义格式为:类型名*指针名;例如:int *p;表示p是一个指向整数的指针。
2.指针的作用指针的作用是允许我们间接访问和操作内存中的数据。
通过指针,我们可以访问数组元素、对象成员等。
3.指针的类型指针的类型决定了它可以存储的变量类型的地址。
例如,int *p表示p是一个指向整数的指针,float *q表示q是一个指向浮点数的指针。
二、C++指针的声明与初始化在C++中,我们需要先声明指针,然后才能使用它。
声明指针时,需要指定指针的类型和名称。
初始化指针时,需要为指针分配内存空间,并将其指向一个已知的变量。
1.声明指针声明指针的格式为:类型名*指针名;例如:int *p;表示p是一个指向整数的指针。
2.初始化指针初始化指针的格式为:指针名= new 类型名(值);例如:int *p = newint(10);表示p是一个指向整数10的指针。
三、C++指针的操作指针的操作包括访问指针指向的值、修改指针指向的值以及指针的运算。
1.访问指针指向的值访问指针指向的值的格式为:指针名;例如:int *p = new int(10);则p指向的值为10。
2.修改指针指向的值修改指针指向的值的格式为:指针名= new 类型名(值);例如:int *p = new int(10);p->value = 20;则p指向的值变为20。
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每个指针都有一个与之关联的数据类型,该数据类型决定了指针所有指向的对象的类型。
例如,一个int 型指针只能指向int 型对象。
1.指针变量的定义
C++语言使用* 号把一个标识符声明为指针:
vector<int> *pvec;
int *p1, *p2;
string *pstring;
提示:理解指针声明语句时,请从右向左阅读。
2.另一种声明指针的风格
在定义指针变量时,可用空格符号* 与气候的标识符分别开来,如下:
string* ps;
也就是说,该语句把ps定义为一个指向string 类型对象的指针。
这种指针声明风格容易引起这样的误解:把string * 理解为一种数据类型,认为在同意声明语句中定义的其他变量也指向string 类型对象的指针。
如果使用下面的语句:
string* p1, p2;
实际上只把ps1 定义为指针,而ps2并非指针,只是一个普通的string 对象而已。
如果需要在一个声明语句中定义了两个指针,必须在每一个变量标识符前再加符号* 声明:
string* ps1,*ps2;
3.指针的可能取值
一个有效的指针必然是以下三种状态之一:1.保存一个特定对象的地址;2.指向某个对象后面的另一对象;3.是0值。
若指针保存0值,表明它不指向任何对象。
未初始化的指针是无效的,直到给该指针赋值后,才可以使用它。
下面的定义是合法的:
int ival = 1024;
int *pi = 0;
int *pi2 = &ival;
int *pi3;
pi = pi2;
pi2 = 0;
4.避免使用未初始化的指针
提示:很多运行时错误都源于使用了未初始化的指针。
就像使用其他没有初始化的变量一样,使用未初始化的指针时的行为C++标准中并没有定义,它几乎总会导致运行时崩溃。
然而,导致崩溃的这一原因很难发现。
对于大多数的编译器来说,如果使用未初始化的指针,会将指针
中存放的不确定值视为地址,然后操纵该内存地址中存放的位内容。
使用未初始化的指针相当于操纵这个不确定地址中存储的基础数据。
因此,在对未初始化的指针进行解引用时,通常会导致程序崩溃。
C++语言无法检测指针是否未被初始化,也无法区分有效地址和由指针分配到的存储空间中存放的二进制位形成的地址。
建议在使用之前初始化所有的变量,尤其是指针!
建议:如果可能的话,除非所指向的对象已经存在,否则不要先定义指针,这样可避免定义一个未初始化的指针。
如果必须分开定义指针和其所指向的对象,则将指针初始化为0.因为编译器可检测出0值的指针,程序可判断出该指针并未指向一个对象。
5.指针初始化和复制操作约束
对指针进行初始化或赋值只能使用一下四种类型的值:
(1)0值常量表达式,例如:在编译时可获得0值的整型const 对象或字面值常量0.
(2)类型匹配的对象的地址。
(3)另一对象之后的下一地址。
(4)同类型的另一个有效指针。
把int 型变量赋值给指针是非法的,尽管此int 型变量的值可能为0.但允许把数值0 赋值给指针:
int ival;
int zero = 0;
const int c_ival = 0;
int *pi = ival;
pi = zero;
pi = c_ival;
pi = 0;
除了使用数值0外,还可以使用C++语言从C语言中继承下来的预处理变量NULL,该变量在cstdlib头文件中定义,其值为0.如果在代码中使用了这个预处理变量,则编译时会自动被数值0替换。
因此,把指针初始化为NULL等效于初始化为0值:
int *pi = NULL;// ok:equivalent to int *pi = 0;
正如其他预处理器变量一样,不可以使用NULL这个标识符给自定义的变量命名。
6.void *指针
C++提供了一种特殊的指针类型void *,它可以保存任何类型对象的地址:
double obj = 3.14;
double *pd = &obj;
void *pv = &obj;
pv =pd; //pd can be a pointer to any type
void *表明该指针与一地址值相关,但不清楚存储在此地址上的对象的类型。
void *指针只支持几种有限的操作:1.与另一个指针进行比较;2.向函数传递void*指针或从函数返回void * 指针;3.给另一个void*指针赋值。
不允许使用void *指针操纵它所指向的对象。