proE4.0 直齿圆柱齿轮的画法
Pro-e软件齿轮画法

齿轮画法一、预备知识:画一个M=4,Z=10,厚为44的外啮合齿轮正常齿制:ha'=1 ,c'=0.25分度圆直径 d=m*z齿顶圆直径 da=(z+2ha')*m齿根圆直径 df=(z-2h'-2c')*m 《外啮合》 df=(z+2ha'+2c')*m 〈内啮合〉经计算得:d=40,da=48,df=30二、具体操作步骤如下:1.用拉伸画一个直径为da(齿顶圆),宽为44的圆柱体:操作步骤:拉伸--选取FRONT基准面为草绘面,绘制直径为da=48(齿顶圆),宽为44的圆柱体2.插入基准曲线---从方程--完成--选取--坐标(三个面的交点)---笛卡尔---输入参数(参数如下)m=4z=10a=20r=(m*z*cos(a))/2fi=t*90arc=(pi*r*t)/2x=r*cos(fi)+arc*sin(fi)y=r*sin(fi)-arc*cos(fi)z=0操作步骤:点取按钮――选取“从方程”――选取“坐标系”,选取“笛卡尔”,在模型区域选取对应的坐标系――出现记事本,对话框,输入参数如图所示:点取文件――保存――退出记事本窗口——点取确定按钮,此时在模型区域出现了蓝色的曲线1,如图所示:3.选中步骤2做好的蓝色的曲线---镜像---得到第2根蓝色的曲线,此时两根曲线是相交的八字形.特别惠团购网(高品质、超低价) 4.点取第2根曲线(注意此时曲线以粗红色显示)---主菜单“编辑”---“复制”---主菜单“编辑”——“选择性粘贴”---在操作面板上选取“旋转”按钮,——选取旋转中心轴----输入旋转角度((360/2/z)+1.74),如图所示:得到第3根细红色的曲线,该曲线与第一根曲线相交的。
(注意:原来的第2根曲线消失了)特别惠团购网(高品质、超低价) 5.选中第3根曲线(注意此时曲线以粗红色显示)---主菜单“编辑”---“复制”---主菜单“编辑”——“选择性粘贴”---在操作面板上选取“旋转”按钮,——选取旋转中心轴----输入旋转角度(-360/z),(即该曲线要与前面旋转的方向相反),此时发现模型区域如下所示:特别惠团购网(高品质、超低价) 点取确定退出操作,得到第4根蓝色曲线,此时两根曲线成八字所示如图:.6.用草绘曲线按钮画曲线:先画一个直径为df的齿根圆,用使用边命令选取那两根曲线(八字形的两根曲线)和齿顶圆---分别过那两根八字形的曲线的末端作切线,与齿根圆df交两点---修剪多余边---给根部倒角(R=0.2*m),得到图形如下所示:特别惠团购网(高品质、超低价) 7.拉伸---去除材料--- --草绘——选取步骤6所得的封闭线框,切削得到齿槽.8.阵列齿数特别惠团购网(高品质、超低价) 9.隐藏蓝色的基准曲线z在模型树中选择显示——层树——z选择层——新建层——出现“层属性”对话框——在对话框中点取“项目”黄色区域,在模型区中点取蓝色曲线使其出现在项目黄色区域内,——确定退出z在屏幕左边的“层树”框中,选中刚建立的层名LAY0001,点右键,选取隐藏选项,此时模型区域中的蓝色曲线就隐藏起来了。
proe齿轮画法大全(完全的方法-要勤加练习啊)

第3章齿轮零件齿轮传动是最重要的机械传动之一。
齿轮零件具有传动效率高、传动比稳定、结构紧凑等优点。
因而齿轮零件应用广泛,同时齿轮零件的结构形式也多种多样。
根据齿廓的发生线不同,齿轮可以分为渐开线齿轮和圆弧齿轮。
根据齿轮的结构形式的不同,齿轮又可以分为直齿轮、斜齿轮和锥齿轮等。
本章将详细介绍用Pro/E创建标准直齿轮、斜齿轮、圆锥齿轮、圆弧齿轮以及蜗轮蜗杆的设计过程。
3.1直齿轮的创建3.1.1渐开线的几何分析图3-1 渐开线的几何分析渐开线是由一条线段绕齿轮基圆旋转形成的曲线。
渐开线的几何分析如图3-1所示。
线段s绕圆弧旋转,其一端点A划过的一条轨迹即为渐开线。
图中点(x1,y1)的坐标为:x1=r*cos(ang),y1=r*sin(ang) 。
(其中r为圆半径,ang为图示角度)对于Pro/E关系式,系统存在一个变量t,t的变化范围是0~1。
从而可以通过(x1,y1)建立(x,y)的坐标,即为渐开线的方程。
ang=t*90s=(PI*r*t)/2x1=r*cos(ang)y1=r*sin(ang)x=x1+(s*sin(ang))y=y1-(s*cos(ang))z=0以上为定义在xy平面上的渐开线方程,可通过修改x,y,z的坐标关系来定义在其它面上的方程,在此不再重复。
3.1.2直齿轮的建模分析本小节将介绍参数化创建直齿圆柱齿轮的方法,参数化创建齿轮的过程相对复杂,其中要用到许多与齿轮有关的参数以及关系式。
直齿轮的建模分析(如图3-2所示):(1)创建齿轮的基本圆这一步用草绘曲线的方法,创建齿轮的基本圆,包括齿顶圆、基圆、分度圆、齿根圆。
并且用事先设置好的参数来控制圆的大小。
(2)创建渐开线用从方程来生成渐开线的方法,创建渐开线,本章的第一小节分析了渐开线方程的相关知识。
(3)镜像渐开线首先创建一个用于镜像的平面,然后通过该平面,镜像第2步创建的渐开线,并且用关系式来控制镜像平面的角度。
(4)拉伸形成实体拉伸创建实体,包括齿轮的齿根圆实体和齿轮的一个齿形实体。
PROE画直齿轮简单步骤

PROE画直齿轮简单步骤PROE(Pro/ENGINEER)是Parametric Technology Corporation (PTC)开发的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于制造业。
在PROE中,绘制直齿轮的步骤如下:步骤1:新建一个零部件在PROE的操作界面中,点击“文件”-“新建”-“零部件”,新建一个零部件文件。
步骤2:绘制基础轮廓在绘制直齿轮之前,首先需要绘制基础轮廓。
通过选择“图元绘制”工具栏中的圆形工具,绘制一个圆来代表齿轮的外径。
然后,绘制一个小圆来代表齿轮的内径。
这两个圆的中心位置应相同。
步骤3:创建齿形选择“表达式”工具栏中的“螺旋线”命令创建齿形。
首先,定义齿数、齿轮直径、齿距等参数。
然后,选择两个圆的中心为坐标原点和一个点,点击鼠标左键绘制螺旋线。
根据定义的参数和齿轮几何关系,螺旋线会自动绘制为齿形。
步骤4:切割齿形在齿形创建完成后,选择“插入”-“切割”命令将齿形切割出来。
选择绘制的齿形线作为剖面,选择要进行切割的对象,然后点击鼠标左键完成切割。
步骤5:创建孔和轴在直齿轮中,通常需要一个孔来安装在轴上。
选择“绘制”-“穿孔”命令,绘制一个圆形孔作为轴的连接点。
选择一个表达式作为孔径,以确保孔的尺寸与轴的尺寸一致。
步骤6:添加其它特征根据需求,可以添加其它一些特征,如倒角、圆角等。
选择“倒角”或“圆角”命令,选择要添加特征的边或面,定义倒角或圆角的尺寸。
通过添加这些特征,可以提高齿轮的强度和耐久性。
步骤7:施加材质属性为了使零件模型更加真实,可以施加材质属性。
选择“外观”-“材料”命令,从材料库中选择合适的材质。
点击鼠标左键将选定的材质应用到齿轮上。
步骤8:完成绘制完成齿轮的绘制后,可以保存文件并输出到其他文件格式,如.STL、STEP等。
选择“文件”-“保存”命令,设置文件的存储路径和名称,点击保存按钮即可。
以上就是使用PROE绘制直齿轮的简单步骤。
通过以上步骤,可以在PROE中绘制直齿轮并加入一些特征,使模型更加真实和准确。
proe创建标准直齿圆柱齿轮

PRO/E小设计山东大学机械工程学院09级工业工程班宋戈标准直齿圆柱齿轮【知识要点】使用【拉伸】工具、【基准曲线】工具、【倒圆角】工具、【阵列】工具、【倒角】工具等完成模型的绘制。
绘制一个模数为3,齿数为20的标准直齿圆柱齿轮三维模型,效果如图1所示图1【操作步骤】1)选择【文件】/【新建】菜单命令,弹出【新建】对话框。
选择新建类型为【零件】,子类型为【实体】,取消【使用缺省模板】选择框,单击【确定】按钮,弹出【新文件选项】对话框,选择模板为【mmns_part_solid】,单击【确定】按钮,创建一个新文件。
2)选择【拉伸】工具,弹出拉伸特征操作控制面板,单击按钮,弹出【放置】上滑面板,单击按钮,弹出【草绘】对话框。
悬着基准面FRONT作为草绘平面,采用默认的参照平面及草绘方向,单击按钮,系统进入草绘。
3)选择【圆】工具,绘制一个直径为66的圆作为齿轮的齿顶圆,如图2所示。
绘制完成后,单击按钮,返回拉伸特征操作控制面板,输入拉伸的深度为30,单击按钮完成拉伸特征,如图3所示。
4)选择【基准曲线】工具,系统弹出【菜单管理器】,如图4所示,选择【从方程】/【完成】命令,系统弹出【曲线:从方程】对话框,同时提示选取坐标系,如图5所示。
在绘图区域选择系统坐标系作为曲线方程坐标系,如图6所示。
选择完成后菜单管理器提示设置坐标系类型,设置坐标系类型为【笛卡儿】,如图7所示。
接着系统又弹出记事本,在记事本中输入渐开线方程,如图8所示,方程输入完成后首先保存然后单击按钮关闭记事本,单击【曲线:从方程】对话框中的确定按钮,完成渐开线曲线的绘制,效果如图9所示。
图4图2 图3图6图7图9 图85)选择【拉伸】工具,弹出拉伸特征操作控制面板,单击按钮,图5弹出【放置】上滑面面板。
单击按钮,系统弹出【草绘】对话框,单击按钮,使用上一次拉伸特征的草绘平面,系统直接进入草绘。
6)选择【隐藏线】工具,以隐藏线模式观察图形。
pro-e 直齿圆柱齿轮画法(自己总结)

直齿圆柱齿轮画法MODULE=7TOOTH_NUMBER=64PRESSURE_ANGLE=20R=0.5*MODULE*TOOTH_NUMBERRB=R*COS(PRESSURE_ANGLE)P=PI*MODULES=P/2RA=R+MODULERF=R-1.25*MODULEINV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180SB=2*RB*(S/2/R+INV_A)ANGLE_TOOTH_THICK=SB/RB*180/PIANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_TOOTH_THICK创建齿轮毛胚基础实体特征1 插入------拉伸随便画一个圆柱(从中向两侧拉伸)(细节决定成败啊!)注意:圆柱体的径向尺寸一定要用半径来标注!因为涉及到以后的d1=ra问题!2 工具-----关系----特征输入以下程序d0=face_widthd1=ra (ra为半径,一定要注意!)3 编辑-----再生------当前值创建基准平面DTM11 插入-----模型基准----平面按住CTRL 选中中心线和RIGHT面默认45度角会出现如上图所视的红面DTM12 工具------关系-----特征选中DTM1输入d2=360/tooth_number3 编辑-------再生------当前值4 草绘以下图中的上表面为基准面画一条如下图所视的红色弧线(尺寸任意)5 工具------关系------特征选中红色弧线输入以下程序d12=angle_tooth_space/2d13=angle_tooth_thickd14=rb(也许每个图的数字不同,但是要一一对应)6 编辑-------再生-----当前值7 选中红色弧线选择镜像以中心面TOP 面为镜像面8 插入-------可变剖面扫描选中刚画的两条曲线选中此安纽画一条线尺寸任意,如图所视不打钩9 工具----关系选中红色直线sd6为到圆柱中心线的距离!输入todeg=180/piroll_angle=0solveroll_angle*todeg-atan(roll_angle)=trajpar*angle_tooth_thickfor roll_anglesd6=rb*(1+roll_angle^2)^0.5 注意:尺寸代号一定要对应!得到如图所视的一个面10 镜像以DTM1 面为镜像面创建第一个齿槽1 插入-------拉伸以中心面TOP 面为基准平面,DTM1 面为参考面2 草绘--------边------使用选择刚画的两个面绘如图所视最后效果如下图3 工具-------关系------特征输入d37=rf 拉伸长度为face_width (一定要严格按照图纸,明确相应的关系!明确各个尺寸究竟指的是什么!)d37为齿根圆的半径,一定要注意位半径!4 编辑-------再生------当前值5 隐藏多余的曲面选中两曲面和两曲线视图--------可见性-------隐藏效果如图6 插入-----倒圆角选中四条边7 工具-------关系--------特征选中四条边输入d44=rad_fillet8 编辑------再生-------当前值创建阵列特征1 编辑-----特征操作------组-------创建-------局部组名称为gear_tooth把模型树中的DTM1以下的所有特征都选中2 编辑-----阵列选中DTM1 的角度参数18度打钩3 工具----关系-----特征选中刚生成的DTM2输入d45=360/tooth_numberp46=tooth_number注意一定要与图中的参数对应4 编辑----再生-----当前值下图是最后的效果如果以后想画齿轮,只需要打开这个齿轮,然后编辑------再生------输入值输入不同的参数就可以得到自己想画的效果变位程序(直齿轮)INPUTTOOTH_NUMBER NUMBER=17MODULE NUMBER=5PRESSURE_ANGLE NUMBER=20X NUMBER=0.401HA1 NUMBER=1C1 NUMBER=0.4FACE_WIDTH NUMBER=92END INPUTRELATIONSR=0.5*MODULE*TOOTH_NUMBERRB=R*COS(PRESSURE_ANGLE)S1=PI/2+2*X* TAN(PRESSURE_ANGLE)S=S1* MODULEHA=(HA1+X)* MODULEHF=(HA1+C1-X)* MODULERA=R+HARF=R-HFINV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180SB=2*RB*(S/2/R+INV_A)ANGLE_TOOTH_THICK=SB/RB*180/PIANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_TOOTH_THICK END RELATIONSINPUTJTOOTH_NUMBER NUMBER=19JMODULE NUMBER=4JPRESSURE_ANGLE NUMBER=30JX NUMBER=0JHA1 NUMBER=1JC1 NUMBER=0.25JFACE_WIDTH NUMBER=110END INPUTRELATIONSJR=0.5*JMODULE*JTOOTH_NUMBERJRB=JR*COS(JPRESSURE_ANGLE)JS1=PI/2+2*JX* TAN(JPRESSURE_ANGLE)JS=JS1*J MODULEJHA=(JHA1+JX)* JMODULEJHF=(JHA1+JC1-JX)*J MODULEJRA=JR+JHAJRF=JR-JHFJINV_A=TAN(JPRESSURE_ANGLE)-JPRESSURE_ANGLE*PI/180JSB=2*JRB*(JS/2/JR+JINV_A)JANGLE_TOOTH_THICK=JSB/JRB*180/PIJANGLE_TOOTH_SPACE=360/JTOOTH_NUMBER-JANGLE_TOOTH_THICK END RELATIONS。
proE4.0 直齿圆柱齿轮的画法

proE4.0 直齿圆柱齿轮的画法在proE 中直齿圆柱齿轮是利用参数进行绘制的,在零件模式下,取消默认模板,使用公制尺寸模板,新建零件零件模型。
1 使用front 平面草绘4 个任意半径的同心圆,确定,按“√”退出草绘。
2 点击“工具—>参数”弹出参数设置框,点击“+”增加参数行,在“名称”列输入直齿圆柱齿轮的参数符号,在“值”列输入需要指定的参数值。
其中:m(模数)、z(齿数)、Prsangle(齿形角)ha(齿高)、c(齿隙系数)、width(齿宽)的参数值需要指定其值,其余如d(分度圆直径)、db(基圆直径)、da(齿顶圆直径)、df(齿根圆直径)使用关系式进行尺寸赋值。
参数设置完成后,点击“确定”关闭。
3 点击“工具—>关系”弹出“关系”框,对齿轮的参数建立参数关系式。
3.1 将鼠标移到至同心圆上,4 个同心圆同时加亮(必须是front面),点击,显示同心圆的尺寸符号。
3.2 在“关系”栏中输入如下关系式,点击“确定”关闭窗口。
d=m*zdb=d*(cos(prsangle))da=d+2*m*hadf=d-2*(ha+c)*mD0=dD1=dbD2=daD3=df4 执行“编辑—>再生”,图形中通过关系式赋值的4 个同心圆的直径确定,即d、db、da、df 的值,再次打开参数栏可以看到这4 个参数已经被赋值。
5 绘制齿轮的渐开线点击窗口“创建基准曲线”按钮,选取“从方程”,确定,选取坐标类型为笛卡尔、坐标系后弹出程序运行框和记事本,在记事本中输入渐开线方程如下:ang=90*tr=db/2s=PI*r*t/2xc=r*cos(ang)yc=r*sin(ang)x=xc+s*sin(ang)y=yc-s*cos(ang)z=0点击记事本“文件—>保存”后关闭记事本,在“曲线:从方程”的右下角点击“预览”或直接确定,渐开线绘制成功。
6 创建渐开线与分度圆的交点为基准点。
直齿圆柱齿轮的标准画法

直齿圆柱齿轮的标准画法一、引言直齿圆柱齿轮是机械传动中常用的一种零件,其标准画法对于设计者和制造者来说非常重要。
本文将详细介绍直齿圆柱齿轮的标准画法,包括齿轮的正视图、俯视图、剖视图以及标注方法等。
二、直齿圆柱齿轮的正视图1.绘制齿轮的外圆和底圆,外圆直径表示为Dt,底圆直径表示为Db。
2.在外圆上确定齿轮的齿数n,并将其等分为n等份。
3.绘制出切割齿轮轮廓的齿根圆和齿顶圆,齿根圆的半径表示为rf,齿顶圆的半径表示为r。
4.连接齿根圆和齿顶圆,绘制出齿轮的齿廓。
5.在齿根圆与齿轮齿廓的交点处标记切线方向。
三、直齿圆柱齿轮的俯视图1.绘制齿轮的正视图,确定齿轮的中心线和齿轮的外径Dt。
2.在俯视图中标注齿轮的中心线和外径Dt。
3.绘制齿轮的齿根圆和齿顶圆,齿根圆的半径表示为rf,齿顶圆的半径表示为r。
4.连接齿根圆和齿顶圆,绘制出齿轮的齿廓。
5.标注齿轮的齿数n。
四、直齿圆柱齿轮的剖视图1.在正视图中确定剖视面的位置和方向。
2.绘制剖视面,标注剖视线和箭头指示剖视方向。
3.标注齿轮的名义模数m,法向模数mn以及齿数n。
4.绘制齿轮的齿根圆和齿顶圆,齿根圆的半径表示为rf,齿顶圆的半径表示为r。
5.连接齿根圆和齿顶圆,绘制出齿轮的齿廓。
五、直齿圆柱齿轮的标注方法1.在直齿圆柱齿轮的正视图中,标注齿数n、法向模数mn、名义模数m以及齿根圆的半径rf。
2.在俯视图中,标注齿数n和外径Dt。
3.在剖视图中,标注齿数n、法向模数mn、名义模数m以及齿根圆的半径rf。
4.标注齿轮的轴孔直径和长度、键槽的位置和尺寸等附加要求。
六、直齿圆柱齿轮的其他标注要点1.齿轮的标注要清晰、规范,标注字体的大小要适中。
2.齿轮的标注线要细且均匀,标注文字要与标注线相连。
3.齿轮的标注要包括齿数、模数、齿廓曲率半径、齿顶高和齿根高等信息。
4.相邻齿顶之间的距离称为齿距,并在俯视图中标注。
七、总结本文介绍了直齿圆柱齿轮的标准画法,包括正视图、俯视图和剖视图的绘制方法以及标注要点。
proe画齿轮,参数化设计

proE 直齿圆柱齿轮的画法本作者是在一家非标设计院工作,经常需要用到标准件的调用。
如需详细内容,请参考下文:1 使用front 平面草绘4 个任意半径的同心圆,确定,按“√”退出草绘。
2 点击“工具—>参数”弹出参数设置框,点击“+”增加参数行,在“名称”列输入直齿圆柱齿轮的参数符号,在“值”列输入需要指定的参数值。
其中:m(模数)、z(齿数)、Prsangle(齿形角)ha(齿高)、c(齿隙系数)、3 点击“工具—>关系”弹出“关系”框,对齿轮的参数建立参数关系式。
3.1 将鼠标移到至同心圆上,4 个同心圆同时加亮,点击,显示同心圆的尺寸符号。
3.2 在“关系”栏中输入如下关系式,点击“确定”关闭窗口。
d=m*zdb=d*(cos(prsangle))da=d+2*m*hadf=d-2*(ha+c)*mD0=dD1=dbD2=daD3=df4 执行“编辑—>再生”,图形中通过关系式赋值的4 个同心圆的直径确定,即d、db、da、df 的值,再次打开参数栏可以看到这4 个参数已经被赋值。
5 绘制齿轮的渐开线点击窗口“创建基准曲线”按钮,选取“从方程”,确定,选取模型树中的坐标系,类型为圆柱坐标系后弹出程序运行框和记事本,在记事本中输入渐开线方程如下:x=t*sqrt((da/db)^2-1)y=180/pir=0.5*db*sqrt(1+x^2)theta=x*y-atan(x)z=0若为笛卡尔坐标系,则方程为r=db/2theta=t*60x=r*cos(theta)+r*(theta*pi/180)*sin(theta)y=r*sin(theta)-r*(theta*pi/180)*cos(theta)z=0点击记事本“文件—>保存”后关闭记事本,在“曲线:从方程”的右下角点击“预览”或直接确定,渐开线绘制成功。
6 创建渐开线与分度圆的交点为基准点。
执行“基准点创建”工具,选取渐开线后,按下“ctrl”选取分度圆,“确定”,基准点PNT0 创建成功。
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proE4.0 直齿圆柱齿轮的画法
在proE 中直齿圆柱齿轮是利用参数进行绘制的,在零件模式下,取消默认
模板,使用公制尺寸模板,新建零件零件模型。
1 使用front 平面草绘4 个任意半径的同心圆,确定,按“√”退出草绘。
2 点击“工具—>参数”弹出参数设置框,点击“+”增加参数行,在“名称”
列输入直齿圆柱齿轮的参数符号,在“值”列输入需要指定的参数值。
其中:m(模数)、z(齿数)、Prsangle(齿形角)ha(齿高)、c(齿隙系数)、width(齿宽)的参数值需要指定其值,其余如d(分度圆直径)、db(基圆直径)、
da(齿顶圆直径)、df(齿根圆直径)使用关系式进行尺寸赋值。
参数设置完成后,点击“确定”关闭。
3 点击“工具—>关系”弹出“关系”框,对齿轮的参数建立参数关系式。
3.1 将鼠标移到至同心圆上,4 个同心圆同时加亮(必须是front面),点击,显示同心圆的尺寸符号。
3.2 在“关系”栏中输入如下关系式,点击“确定”关闭窗口。
d=m*z
db=d*(cos(prsangle))
da=d+2*m*ha
df=d-2*(ha+c)*m
D0=d
D1=db
D2=da
D3=df
4 执行“编辑—>再生”,图形中通过关系式赋值的4 个同心圆的直径确定,即d、db、da、df 的值,再次打开参数栏可以看到这4 个参数已经被赋值。
5 绘制齿轮的渐开线
点击窗口“创建基准曲线”按钮,选取“从方程”,确定,选取坐标类型为笛卡尔、坐标系后弹出程序运行框和记事本,在记事本中输入渐开线方程如下:
ang=90*t
r=db/2
s=PI*r*t/2
xc=r*cos(ang)
yc=r*sin(ang)
x=xc+s*sin(ang)
y=yc-s*cos(ang)
z=0
点击记事本“文件—>保存”后关闭记事本,在“曲线:从方程”的右下角点击
“预览”或直接确定,渐开线绘制成功。
6 创建渐开线与分度圆的交点为基准点。
执行“基准点创建”工具,选取渐开线后,按下“ctrl”选取分度圆,“确定”,基准点PNT0 创建成功。
7 创建基准轴A-1
执行“基准轴”创建工具,选取TOP 平面后按“ctrl”选取RIGHT 平面,取两个平面的交线为基准轴。
8 创建基准平面DTM1
proE4.0 直齿圆柱齿轮的画法
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执行“基准平面”工具,选取基准轴后按“ctrl”选取基准点PNT0,“确定”基
准平面创建成功。
9 创建基准平面DTM2
执行“基准平面”工具,选取基准平面DTM1 后按“ctrl”选取基准轴A-1,在偏距中输入旋转角度值“360/4/Z”,选取“是”添加“360/4/Z”作为特征关系,“确定”。
10 通过基准平面DTM2 镜像渐开线
11 修剪齿形
选取FRONT 平面进入草绘模式,点击“通过边创建图元”按钮,选取齿根圆(从里数第二个)和两条渐开线,创建渐开线与齿根圆之间的圆角,圆角半径为“d/400”,修剪去除多余的曲线,按“√”退出草绘。
12 拉伸齿顶圆(最外面的一个圆)成特征实体:
13 利用去除材料拉伸出第一个齿槽
在草绘模式下利用“通过边创建图元”选取齿形曲线与齿顶圆的的封闭曲线。
14 阵列齿形
选取阵列方式为“轴”,数量为75,阵列角度为“360/z”,按确定:。