动漫行业人才状况及工资水平概要

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2020年动漫行业主要岗位薪酬分析报告

2020年动漫行业主要岗位薪酬分析报告

2020年动漫行业主要岗位薪酬分析报告中国动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,但相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后.从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%.落后的中国动漫产业,同时也蕴含着巨大的机会.近年,随着国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,中国动漫产业正在逐步走向正轨,在这其中,人才对动漫产业的发展起着决定性作用,而薪酬又一定程度上衡量着人才的标准,众达朴信通过半年的数据盘点,进行监测,出具《2014年动漫行业岗位薪酬调研报告》,现将主要岗位薪酬盘点结果发布如下.动画师●职位行情作为动漫行业基础岗位的动画师是需求最旺盛的岗位,但高需的同时求也带来了高流动性,热爱和耐性是成为一名优秀动画师的必备性格,随着2014年市场的向好,动画师的发展前景明朗.●岗位职责(1)运用flash软件制作动画;(2)依据的分镜、人设等素材完成动画表现;(3)根据情节及故事版要求,完成角色动画制作;(4)配合团队定时按质,按量完成项目目标.●任职资格美术或相关专业大专以上学历,良好的美学基础,据有较强艺术感觉;精通flash、maya、photoshop等相关软件对画面有较强的艺术控制能力,善于学习和分析,富有创新精神;有团队精神及责任感,有良好的职业道德及文化素养.●薪资水平动画师薪酬50分位98,762元,平均值99,765元,中位值和平均值基本持平.建模师●职位行情目前国内的三维制作人才比较紧缺,建模师是三维制作的基础,受益于转型升级所带来的质量和效益提升,一名优秀的建模师会随着动漫产业的发展,岗位价值逐步提升.●岗位职责(1)依照游戏风格及制作需求构建人物,负责其建模,材质,贴图,蒙皮等;(2)深入理解各平台的技术要求,与原画保持紧密合作,根据已有引擎设计最能体现游戏风格的高质感的三维游戏作品;(3)主视觉确定后,完成一系列后期延展,修改和完稿工作;(4)与其他部门如策划,程序,特效等通力协作以促进工作任务的及时完成.●任职资格有良好的美术功底,美术及相关类大专以上学历,能熟练操作3dmax/autocad/ps或rhino等相关制作软件;具备美术基础、设计能力等,能独立根据图纸做图;有开拓进取及上进心,有团队精神及责任感,有良好的职业道德及文化素养.●薪资水平建模师25分位85,462元,50分位96,88元,75分位147,582元,25分位和50分位差距较小,75分位与50分位差距较大,优秀的建模师薪酬水平较高.运营经理●职位行情运营经理负责着团队的整体管理运作,是一个团队的中枢神经,人才稀少、替代性不强是这个岗位的特性,随着2014年中国动漫市场达1000亿元,一个出色的运营经理将在动漫行业发展强劲.●岗位职责(1)动漫行业日常运营管理;(2)对行业项目和营销活动转化率负责;(3)商户分级,树立标杆案例,行业标准化;(4)梳理并优化品类运营规则,子类细分及产品需求,提升工作效率;(5)协助招商经理完成优质供应商拓展;●任职资格3年以上知名互联网行业运营或者网站编辑工作经验;对行业有深刻理解和敏感度,出色的规划和营销策划能力;逻辑思维能力强,很强的用户或商业数据分析能力;热情,有责任心,结果为导向;熟练使用ps,ppt,excel,等工具,优先考虑;●薪资水平运营经理作为企业的核心人才,薪酬平均值186,562元,75分位高达256,786元.人力资源经理动漫行业目前在中国处于发展初期,其发展决定了整个团队管理的不规范.不合理的人才管控加上市场的对人才的筛选性较强决定了整个动漫行业人才的流失较大,因此一个优秀的人力资源经理能够针对行业特性制定出合理的招聘、薪酬、绩效、培训会使整个行业的发展更加高效、稳定.●岗位职责(1)组织制定公司人力资源整体战略规划和实施计划、人力资源各专业模块的管理规范和制度;(2)管控公司薪酬体系、招聘、培训以及绩效考评、员工激励等方面的工作;(3)负责工作分析、岗位说明书与定岗定编工作,提出机构设置和岗位职责设计方案,对公司组织结构设计提出改进方案;(4)招聘优秀管理团队,核心团队促进计划和人才发展储备管理,为公司主管以上的管理者进行职业生涯规划设计;(5)人力资源团队建设,部门日常工作的管理,员工工作考核及部门资金的预算和控制等;(6)组织和推动企业文化建设;协调各部门做好人力资源工作.●任职资格五年左右动画制作人力资源管理经验,本科以上学历,熟悉影视动画人力资源管理工作的特点和流程,对现代企业人力资源管理模式有系统的了解,对人力资源管理各个职能模块均有深入的认识,具备丰富的实践经验,精通人力资源专业技能,能够指导各个职能模块的工作;熟悉劳动法规、条例,具有处理劳务纠纷等相关经验.●薪资水平人力资源经理薪酬25分位132,453元,75分位198,748元,平均值167,876元.动漫行业作为朝阳产业,人力资源管理流程优化空间很大,人力资源经理的薪酬升值空间较强.。

2019年整理中国动漫行业人才及薪酬调研报告

2019年整理中国动漫行业人才及薪酬调研报告

中国动漫行业人才及薪酬调研报告动漫行业人才现状及需求情况目前中国动漫企业约有6000多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多。

动漫从业人员大约为6万人左右,主要集中在中后期制作环节上,动画前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。

A、从地域上看,动漫人才主要集中在北京、上海、深圳、长沙、杭州、苏州。

B、从学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力,但随着教育水平的提高和行业的快速发展,动漫行业高学历人才比例将不断增加。

C、从相关从业经验上看,由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。

从业年限2年以下的达到约占60%。

动漫行业的人才需求层次非常丰富,表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。

人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高端则是策划、编导、管理。

目前动漫行业的人才需求量约为10万人左右,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。

动漫人才流动性状况动漫行业以“无形资产”和“知识产权”作为其主要特点,并且职业技能专业人才相对缺乏。

“互挖墙脚”成了这个行业目前人才流动的重要方式。

有着丰富工作经验和职业技能的创作人才、市场人才,经常会被同行企业挖走,带来人才的不稳定性,而这种迁移会有诱导性,从而带来更多的人才流动。

目前动漫行业的人才流动率约为10%左右,流动性相对较小,这主要是受到了产业发展不成熟处于初级阶段和缺少市场化人才流动平台的影响,但是有加速流动的趋势。

1) 高管层:动漫企业核心管理团队很稳定。

高层管理人员流失率在3%以内的企业约占87%,高管流失率在3%-5%的企业占8%。

游戏动漫行业薪资调查报告

游戏动漫行业薪资调查报告

游戏动漫行业薪资调查报告
游戏策划的最低工资为5000元,最高工资20000元,平均工资7427元。

游戏场景设计的最低工资为5000元,最高工资20000元,平均工资6821元。

游戏角色设计师的最低工资为5000元,最高工资20000元,平均工资6821元。

游戏原画设计师的最低工资为5000元,最高工资20000元,平均工资6407元。

游戏动画设计师的最低工资为5000元,最高工资20000元,平均工资6858元。

游戏特效设计师的最低工资为5000元,最高工资20000元,平均工资7683元。

游戏程序设计师的最低工资为5000元,最高工资20000元以上,平均工资9449元。

动漫动画设计师的最低工资为3000元,最高为30000元,平均工资9982元。

动漫栏包设计师的最低工资3000元,最高工资15000元,平均工资7874元。

动漫特效设计师的最低工资3000元,最高工资30000元,平均工资10624元。

动漫动画设计师的最低工资为3000元,最高为30000元,平均工资9982元。

影视特效设计师的最低工资3000元,最高工资15000元,平均工资7041元。

动漫模型设计师的最低工资3000元,最高工资30000元,平均工资9252元。

超媒体交互设计师的最低工资3000元,最高工资30000元,平均工资11066元。

岗位调查报告

岗位调查报告

岗位调查报告动画设计师月薪年薪是多少刚出道的动漫设计师月薪一般在3000元左右,也有的会达到六七千元。

薪水多实行计件制。

目前,动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,月薪可达到1万元左右。

动画设计师月薪年收入水平从2.5万美元至8.2万美元不等,平均水平大约在4.4万美元左右。

影视类的设计师收入稍微高一些平均每年的收入大约5.8万美元左右。

动画设计师尽管没有明确的教育背景。

但是如果能够拥有关术专业的学士或项士学位的话会在求职中更占优势。

电脑技能是非常重要的,至少应该具有高中以上的计算机水平。

在传统的动画制作技术,是通过手工绘制来完成的,又非为单元动画制作,你需要绘制一张张的图片,然后将它们拍下来。

在放映的时候,要按照先前的顺序,在一定时间内,一张接一张地呈现,现众看起来就有动画的感觉了,这些按序列绘制的单元动画是整个动画制作的根基。

这便是为什么说动画需要极强的艺术天赋的原因。

现在大多数动画设计师都在电脑上工作,他们要求那么高的手工绘画技能,但是却要求能够极为娴熟地适用各种动面软件。

所以说一名动画设计师月薪水平很大程度上是和他的艺术气质相关的。

动画设计师月薪一开始并不高,大多数画家一开始进入动画设计领域都是从动画填充员开始的。

这类工作主要是协助动画设计师和助理设计师完成动画场景的模型。

动画设计师通常己经完成了一个动画场景中的关键帧,填充员的主要任务是完成两个关键帧两面的自然过场,如果你做一名动画填充员的话,那就将会在一个创作团队中工作,并且需要学会更好地模仿动固设汁师的作品,不断提高自己绘制线条的质量。

动漫设计师岗位职责在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

根据项目及产品需要,进行情节动画设计,增强项目或产品的生动形象感。

扩大公司及产品的影响力。

配合FLASH开发人员做好动漫造型的绘制等工作。

蓬勃发展的动画与视频产业将为动画设计师提供大量新的就业机会,一名动漫设计师月薪一开始不可能很高的,也是要从基层做起遵守动漫设计师岗位职责,做动画这一行,一直到你有了有优秀有名气的动画作品,你就可以向大公司大企业迈进,你的月薪也会越来越高。

全国热门城市年度动漫行业平均薪酬构成解析

全国热门城市年度动漫行业平均薪酬构成解析

全国热门城市2013年度动漫行业平均薪酬构成解析由一览动漫英才网胡曦原创发布武汉动漫行业整体平均薪酬水平2499元/月,1500以下8.3%,2000-3000元50%,3000-4500元16.7% ,6000-8000 元25%,最低工资底薪1500元,最高工资8000元。

武汉地处我国中部地区,经济以及薪酬水平都不占优势,再由于动漫印刷品和出版物产业武汉全国首位,所以2000-3000元收入者占绝大多数,但是由于武汉三维动画技术团队成熟,技术人才庞大,所以从事新兴技术动漫产业薪酬处于6000-8000元的从业者也占可观的分量。

上海动漫行业整体平均薪酬水平5060元/月,2000-3000元23.7% ,3000-4500 元10.3% 4500-6000元24.1% ,6000-8000 元17.1% 高于8000 元24.8%。

最低工资2000-3000元,最高工资为高于10000元。

北上广深,我国经济中心地区之一,薪酬水平自然水涨船高,动漫行业高端人才和技术人才扎堆,收入大于8000元的从业者几乎占总数的1/4。

北京动漫行业整体平均薪酬水平4707元/月,2000-3000元20.5% 3000-4500元12.2%,4500-6000元26.9%,6000-8000元16.7%,大于8000元23.7%。

最低工资2000-3000元,最高工资8000-1000元。

北上广深之首,国家经济的心脏,薪酬水平的竞争力十分强,收入高于5000元的行业从业者占50%以上。

而动漫产业高端岗位,最好的技术团队几乎都在北京,对于从业者来说在北京充实学习,磨练专业技能是个不错的选择。

广州动漫行业整体平均薪酬水平3456元/月,1500元以下4.6%,2000-3000元46.9%,3000-4500元18.6% ,4500-6000 15.9% ,6000-8000 14%。

中国动漫产业相关企业最多的地区,尤其是依托全省1000家以上产业链相关企业的优势,动漫行业从业者需求量十分巨大,但是由于大量的玩具制造,showgirl模特,影像制品等动漫衍生物制造行业发达,所以2000-3000元收入者占最大的比例。

动画专业就业前景与方向待遇分析报告

动画专业就业前景与方向待遇分析报告

动画专业就业前景及方向待遇分析动画专业就业方向动画绘制员:随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。

目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。

其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。

三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。

三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。

就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。

动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。

动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。

动画专业就业前景动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。

动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。

据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。

动漫行业人才状况及工资水平概要

动漫行业人才状况及工资水平概要

动漫行业人才状况及工资水平概要集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]动漫行业人才现状及需求情况目前中国动漫企业约有6000多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多。

动漫从业人员大约为6万人左右,主要集中在中后期制作环节上,动画前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。

A、从地域上看,动漫人才主要集中在北京、上海、深圳、长沙、杭州、苏州。

B、从学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力,但随着教育水平的提高和行业的快速发展,动漫行业高学历人才比例将不断增加。

C、从相关从业经验上看,由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。

从业年限2年以下的达到约占60%。

D、从职位类别来看,从事设计类、策划类和编辑类等职位类别的人员居多,分别为45.4%、19.4%、18.5%,三者之和达到了79.3%,而财务、管理、行政等非专业类职位所占比例较低,仅为20.7%,这和动漫行业更强调专业化的发展方向密切相关。

动漫行业的人才需求层次非常丰富,表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。

人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高端则是策划、编导、管理。

目前动漫行业的人才需求量约为10万人左右,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。

动漫人才流动性状况动漫行业以“无形资产”和“知识产权”作为其主要特点,并且职业技能专业人才相对缺乏。

“互挖墙脚”成了这个行业目前人才流动的重要方式。

有着丰富工作经验和职业技能的创作人才、市场人才,经常会被同行企业挖走,带来人才的不稳定性,而这种迁移会有诱导性,从而带来更多的人才流动。

游戏动漫设计专业的发展前景怎么样

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游戏动漫设计专业的发展前景怎么样
90、00后是伴随着动漫长大的,动漫是他们生活里的一部分,他们对动漫的喜爱超乎想象,正是由于这种喜爱,让很多90、00后选择学习动漫专业,把兴趣变成工作,当然这也是未来择业观转变的一个主要特征。

现在动漫设计行业就业领域较多,例如二维动画设计师、三维动画设计师、游戏美工设计师、影视动画设计师、影视后期合成师等等职业岗位。

动漫行业平均待遇优厚,一般来说,技术一般的从业人员月薪一般是三四千元,好一点的七八千元,既懂得前期策划又掌握熟练技术的专业人才,年薪可以达到数十万元以上。

初学者在进入行业前应选择合适的培训学校。

近两年动漫行业发展的非常火热,动漫电影票房喜人,电视动漫收视飘红,广告MV也夺人眼球,就连以往严肃的两会都用上了动漫视频,可见动漫发展的火爆程度,未来5-10年将有更多的领域应用动漫,发展前景将会越来越好。

随着动漫应用领域的增多,动漫设计师也越来越缺乏了,这对求职者来说,却是利好消息,就业压力减小,就业成功率高。

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动漫行业人才现状及需求情况目前中国动漫企业约有6000多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多。

动漫从业人员大约为6万人左右,主要集中在中后期制作环节上,动画前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。

A、从地域上看,动漫人才主要集中在北京、上海、深圳、长沙、杭州、苏州。

B、从学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力,但随着教育水平的提高和行业的快速发展,动漫行业高学历人才比例将不断增加。

C、从相关从业经验上看,由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。

从业年限2年以下的达到约占60%。

D、从职位类别来看,从事设计类、策划类和编辑类等职位类别的人员居多,分别为45.4%、19.4%、18.5%,三者之和达到了79.3%,而财务、管理、行政等非专业类职位所占比例较低,仅为20.7%,这和动漫行业更强调专业化的发展方向密切相关。

动漫行业的人才需求层次非常丰富,表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。

人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高端则是策划、编导、管理。

目前动漫行业的人才需求量约为10万人左右,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。

动漫人才流动性状况动漫行业以“无形资产”和“知识产权”作为其主要特点,并且职业技能专业人才相对缺乏。

“互挖墙脚”成了这个行业目前人才流动的重要方式。

有着丰富工作经验和职业技能的创作人才、市场人才,经常会被同行企业挖走,带来人才的不稳定性,而这种迁移会有诱导性,从而带来更多的人才流动。

目前动漫行业的人才流动率约为10%左右,流动性相对较小,这主要是受到了产业发展不成熟处于初级阶段和缺少市场化人才流动平台的影响,但是有加速流动的趋势。

1 高管层:动漫企业核心管理团队很稳定。

高层管理人员流失率在3%以内的企业约占87%,高管流失率在3%-5%的企业占8%。

2 中层管理人员:除了少数企业中层换血频繁以外,绝大部分企业的中层管理人员稳定性
非常高。

中层管理人员流动率在10%以内的企业近90%;流动率为10%-20%的企业占5%。

3 一般员工:一般员工流失率在10%以内的企业约为72%,流失率为10%-20%的企业约占18.3%,超过20%的企业为一成左右。

动漫人才流动率分布图
正常的人才流动会促进产业发展,并将技术、理念、渠道等进行合理化传播,然而高速流动的人才也会带走产品和项目。

动漫行业人才流动有以下两种情况: 1 团队跳槽:也称为“开发小组跳槽”。

由于游戏开发的系统性复杂,团队合作意识较强,这种跳槽在本行业内屡见不鲜。

很多情况下,它让项目变化了身份或者名称后进入另一家公司继续开发。

2 个别跳槽:如果主要制作人员或者市场人员离职(分别离职,他们所参与制作的项目虽然会保留在原来的公司,但却陷入缺少制作人员的窘境。

公司只能从新招聘人员,一切从头启动。

不少好的策划就这样不断提出、又不断流产。

动漫行业的薪酬发展状况第一,薪酬竞争力水平较低。

2007年动漫行业从业人员的平均年薪为5.98万元,在参与调查的各行业中居于下游水平。

动漫行业薪酬区间分布动漫人才的薪酬区间分布显示,年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到
35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%,而10.3%的人年薪高达15万元以上,只有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足3万元的只有
18.3%。

第二,薪酬差距较大。

动漫行业的薪酬差距很大,主要原因是动漫行业作为文化创意产业的重要部分,创意人才是其核心资源以及向前发展的驱动力,他们通过自己的创意、分析、判断、综合、设计来创造产品的附加价值,工作时间及业绩一般不能明确的预先判定。

为了发挥创意人才的主观能动性,薪酬设计不以学历、资历为主要评价指标,而职位、个人能力与工作量大小的不同使得薪酬差距较大。

1 薪酬按职位逐级上涨。

动漫行业的职位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越高,收入逐级上涨。

低级别岗位如上色、中间画,月收入只有1000-3000元,而造型岗位月薪就可达上万元,高级别的导演月收入可达3万元。

2 创意人员的收入和工作量成正比。

例如,动画原创和制作人员的计酬方式是按量计酬,即完成多少时间的动画给多少钱,所以具体每月能有多少收入,取决于从业人员的
个人能力和勤奋程度,不过总的来说还属于高收入族。

第三,不同岗位员工的薪酬结构存在较大的差异性。

动漫行业人员主要分为三大类:专业人员(设计、策划、编辑
类、销售人员、职能管理人员(行政、管理、财务类。

分析得出: 1 为有效激励员工,绩效工资已经成为员工薪酬结构中的重要部分,充分体现着薪酬的激励作用。

目前,动漫行业中有75%的企业实行绩效工资制,年度绩效工资支付范围在5000-300000元之间。

2 企业对营销类人员一般都实行低基薪,高绩效的工资激励办法,所以不同企业间乃至同一企业内的销售人员薪酬差异性都会很大。

3 企业支付给一般员工的补贴占其总薪酬的14.3%,年度补贴的支付范围在2000-40000元。

4 总监层的薪酬结构重点在年度变动收入,是其总薪酬的30.2%,职位越高,层级越高,变动收入的部分所占比例越大,这正好符合了“责任越大,回报越高”的规则。

5 企业在支付补贴性薪酬时,体现了不同的薪酬支付偏好:有的企业将补贴当作职务消费,比如通讯补贴、交通补贴、岗位津贴等都体现了职务高,补贴高这一特点;有的企业将补贴作为福利性收入,全员发放,不同人员差距不大;而有的企业不发放补贴性薪酬,薪酬结构中包括基本薪酬和绩效工资,确定基薪时考虑了岗位的价值,其他的都由绩效来体现。

动漫行业福利应用状况动漫行业由于处于初级发展阶段,并且以小型企业为主,福利类项目采纳的比例较低,有18%的企业仅采用工资和奖金等直接激励的薪酬模式。

年薪制、股权激励制等形式在本行业的应用也非常少,90%的企业缺乏长期激励机制。

在采用福利项目的企业中,其具体应用状况如下: 2007年动漫行业国家规定的福利应用情况动漫行业薪酬福利发展趋势第一,行业的整体薪酬水平将较快增长。

赛迪顾问预测,未来五年,我国动漫行业整体薪酬水平保持持续增长势头,到2012年,行业的年均薪酬水平有望超过9.1万元。

2008-2012年动漫行业年均薪酬水平及涨幅预测第二,薪酬与绩效管理挂钩更加紧密。

单纯的高薪并不能完全起到激励作用,只有与绩效紧密结合的薪酬才能够充分调动员工的积极性。

而从薪酬结构上看,绩效工资的出现丰富了薪酬的内涵,过去的那种单一的僵死的薪酬制度已经越来越少,取而代之的是与个人绩效和团队绩效紧密挂钩的灵活的薪酬体系。

同时,增加激励成分,如:加大绩效工资(奖金和福利的比例、
加大涨幅工资(浮动工资的比例、灵活的弹性工时制度、把员工作为企业经营的合作者、以技能和绩效作为计酬的基础而不是工作量。

这种趋势将在动漫行业,尤其是创意人员身上体现更加明显。

第三,福利应用更加完善。

随着
整个行业的发展成熟,企业规模加大,动漫企业在福利应用上将更加规范。

国家规定的住房公积金、各类保险等应用进一步普及,其他非法定福利也将变得更加丰富。

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