第8讲--一维数组和二维数组教学教材

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数组(一维与二维)

数组(一维与二维)

• 例 有一个3×4的矩阵,求出其中最大值,以及它所在的行和列。 main() { int i,j,r=0,c=0,max; static int a[3][4]={{1,5,3,4},{9,8,7,6},{-8,20,1,2}}; max=a[0][0]; for(i=0;i<=2;i++) for(j=0;j<=3;j++) if(a[i][j]>max) {max=a[i][j]; r=i; c=j; } printf(″max=%d,r=%d,c=%d\n″,max,r,c); }
注意:数组元素的下标(行 static 数据类型 二维数组名[常量][常量]={{常量列
表},…};
功能: 定义一个二维数组,并给每个数组元素赋初值。
(1)分行给二维数组赋初值。
static int a[3][4] ={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; (2)将所有数据写在一个花括弧内,按数组排列的顺序对各元素 赋初值。 static int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; (3)可以对部分元素赋初值。


一维数组的定义和引用
二维数组的定义和引用
字符数组
一维数组的定义和引用
1.1 一维数组的定义 格式: [存储类型] 数据类型 数组名[常量表达式]; 功能: 定义一个一维数组,常量表达式的值,就是数组元素的个 数。 例如:int a[10]; 表明数组名为a,此数组有10个元素.
说明:
(1)数组名规定和变量名相同,遵守标识符命名规则。 (2)数组名后是用方括弧括起来的常量表达式,不能为圆括弧。
2.4 二维数组应用举例 • 例 求一个3×3矩阵的主对角线之和。 main() { static int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; int i,j,sum=0; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) if(i==j) sum=sum+a[i][j]; printf(“sum=%d”,sum); } 运行结果: sum=15

第八章 数组

第八章  数组

例: int a[2][3]; 它在内存情况:
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[1][0] a[1][1] a[1][2]
8.2 二维数组的引用与初始化
一、引用形式:数组名[下标][下标]
(1)下标可以是整型表达式或符号常量 例如:a[2][3],a[2-1][2*2-1]
(2)数组元素可以出现在表达式中,也可以被赋值。
例如: 有定义 int a[10]; 数组元素引用举例 /*可以引用元素的从a[0]到a[9]*/
a[5]=6; a[7]=a[5]++;
a[6]=3; a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];
8.1.3 一维数组的初始化
1.初始化--在定义数组时对数组元素赋初值; 2.初始化方法:
[static] 数组类型 数组名[数组长度]={数组元素值};
运行结果: I am happy
例8-stdio.h>
void main( )
{
char c[5][5]={{‘ ‘,’ ‘,’* ‘},{‘ ‘,’*’,’ ‘,’*’},{‘*’,’ ‘,’ ‘,’ ‘,’*’}, {‘ ‘,’*’,’ ‘,’*’},{‘ ‘,’ ‘,’*’}};
举例:
(1)给数组a各元素赋以初值: [static] int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; (2)可以只给一部分元素赋初值,后几个元素值为 0 [static] int a[10]={0,1,2,3,4}; (3)如果想使一个数组中全部元素值为0,可以写成: static int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0} 或static int a[10]; (4)在全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度: int a[5]={1,2,3,4,5}; 可以写成: int a[ ]={1,2,3,4,5};

C语言程序设计ppt数组

C语言程序设计ppt数组
存储类型阐明符:extern、static 类型修饰符:const、volatile 数组名:是一种标识符,是一种地址常量,用以表
达数组中打头元素旳地址
2024/10/10
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8.2.1 一维数组旳申明
例8.1 具有基本数据类型旳一维数组旳申明
#define SIZE 10 int array[5]; double d[5],e[SIZE]; char name[SIZE*5];
13. double even;
21. course_even[i]=course_su
/*分别为全部课程旳总分、平均分 m[i]/5.0;
*/
22. sum+=course_sum[i];
14. int i;
23.
} /* 计算各门课平总分 */
24. even=sum/(3.0*SIZE);
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例8.10
8. int course_sum[3]={0,0,0}; 15. for(i=0;i<5;i++){
9. double course_even[3];
16. course_sum[0]+=math[i];
/组**分/ 别为各门课程总分、平均分数17. course_sum[1]+=physics[i];
用若干个数字序号(下标)来区别各数组元素
例如定义float score[30],可表述30位学生成绩 用数组具有什么好处?
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8.1 数组概述
问题
计算全班30位同学某门课程旳平均成绩
处理措施
设置30个float型变量来统计成绩 设置一种有30个float型元素旳数组来统计成绩

一维数组,二维数组演示课件

一维数组,二维数组演示课件
int n; scanf(“%d”,&n); int a[n];
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6.2.2 引用一维数组的元素
➢ 必须先定义数组,才能引用数组中的元素 ➢ t=a[3],将a数组中序号为3的元素的值赋给变量t。 ➢ 只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组中的
全部元素。 b=a[2];c=a[5]; printf(“%d,%d,%d,%d,%d,%d\n”,a);
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#include <stdio.h> void main() { int i,a[10];
for(i=0;i<=9;i++) a[i]=i;
for(i=9;i>=0; i--) printf("%d ",a[i]);
printf("\n"); }
使a[0]~a[9]的值 为0~9
先输出a[9],最后输 出a[0]
6.2.1 定义一维数组 6.2.2 引用一维数组的元素 6.2.3 一维数组的初始化 6.2.4 一维数组程序举例
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6.2.1 定义一维数组
一维数组是最简单的数组。
数组元素只有1个下标—一维数组,s[5],相当于“线”。 数组元素有2个下标—二维数组,s[1][2],相当于 “面”。 数组元素有3个下标—三维数组,s[2][4][3],相当于 “体”。
448 2 2
a[3]
222 8 0
a[4]
000 0 8
a[5]
999 9 9
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for(i=0;i<3;i++) if (a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t; }

全国计算机二级C语言程序设计讲义一维数组和二维数组

全国计算机二级C语言程序设计讲义一维数组和二维数组

全国计算机二级C语言程序设计讲义一维数组和二维数组一维数组和二维数组是C语言中非常基础且重要的概念。

通过使用数组,我们可以轻松地存储和处理大量的数据。

本文将详细介绍一维数组和二维数组的基本概念以及它们在C语言中的应用。

一维数组是指由相同类型的元素组成的线性序列,可以通过一个变量名和一个下标来引用其中的元素。

一维数组是在内存中连续存储的,可以按照位置索引访问元素。

例如,我们可以定义一个包含整数的一维数组:```cint numbers[5]; //定义一个包含5个整数的一维数组```对于上面的示例,我们可以通过下标来引用数组中的元素,并赋予它们特定的值:```cnumbers[0] = 10; //给数组中的第一个元素赋值为10numbers[1] = 20; //给数组中的第二个元素赋值为20//以此类推...```除了单个的变量名和下标来访问数组元素外,我们还可以使用循环结构来遍历整个数组,从而更方便地对数组进行操作:```cint i;for(i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", numbers[i]); //输出数组中的元素```除了一维数组,C语言还支持多维数组,其中二维数组是最常见的。

二维数组本质上是由一组相同类型的一维数组构成的。

```cint matrix[3][4]; //定义一个3行4列的二维数组```可以通过两个下标来引用二维数组中的元素,第一个下标表示行号,第二个下标表示列号:```cmatrix[0][0] = 1; //给二维数组中的第一个元素赋值为1matrix[1][2] = 5; //给二维数组中的第二行第三列元素赋值为5//以此类推...```和一维数组一样,我们可以使用嵌套的循环结构来遍历整个二维数组:```cint i, j;for(i = 0; i < 3; i++)for(j = 0; j < 4; j++)printf("%d ", matrix[i][j]); //输出二维数组中的元素}printf("\n"); //换行```在实际应用中,一维数组和二维数组非常常见。

数 组

数    组

1.3.3 二维数组的初始化
二维数组初始化也是在类型说明时给各下标 变量赋以初值。二维数组可按行分段赋值,也可 按行连续赋值。例如对数组a[5][3]:
① 按行分段赋值可写为:
static int a[5][3] = { {80,75,92},{61,65,71},{59, 63,70},{85,87,90},{76,77,85} };
1.2.2 一维数组元素的引用
数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也 是一种变量,其标识方法为数组名后跟一个下标。 下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一 般形式为: 数组名 [下标],其中的下标只能为整型 常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。 注意: ① 必须先定义数组,才能使用下标变量。 ② C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次 引用整个数组。
同简单变量一样,数组也要先定义后使用。
1.2 一维数组
1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4
一维数组的定义 一维数组元素的引用 一维数组的初始化 一维数组应用举例
1.2.1 一维数组的定义
定义一维数组的形式ห้องสมุดไป่ตู้下: 数据类型 数组名 1[整型常量表达式 1] , 数组名 2[整型常量表达式 2] , …… 说明: ① 数据类型是数组全体数组元素的数据类型。 ② 数组名用标识符表示,整型常量表达式代表数组具 有的数组元素个数。 ③ 数组元素的下标一律从0开始。 ④ 编译程序为数组开辟连续的存储单元,用来顺序存 放数组的各数组元素。 注意: ① 数组名不能与其他变量名相同。 ② 定义数组元素个数的表达式是整型常量表达式。 ③ 允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变 量。
1.3.2 二维数组元素的引用

广东实验中学高中信息技术教案:第八课 一维数组

广东实验中学高中信息技术教案:第八课 一维数组

第八课一维数组一维数组一、为什么要使用数组例1 输入50个学生的某门课程的成绩,打印出低于平均分的同学号数与成绩。

分析:在解决这个问题时,虽然可以通过读入一个数就累加一个数的办法来求学生的总分,进而求出平均分。

但因为只有读入最后一个学生的分数以后才能求得平均分,且要打印出低于平均分的同学,故必须把50个学生的成绩都保留下来,然后逐个和平均分比较,把高于平均分的成绩打印出来。

如果,用简单变量a1,a2,…,a50存放这些数据,可想而知程序要很长且繁。

要想如数学中使用下标变量ai形式表示这50个数,则可以引入下标变量a。

这样问题的程序可写为:tot:=0;{tot表示总分}for i:=1 to 50 do {循环读入每一个学生的成绩,并累加它到总分}beginread(a);tot:=tot+a;end;ave:=tot/50;{计算平均分}for i:=1 to 50 doif a<ave then writeln('No.',i,' ',a);{如果第i个同学成绩小于平均分,则将输出}而要在程序中使用下标变量,则必须先说明这些下标变量的整体―数组,即数组是若干个同名(如上面的下标变量的名字都为a)下标变量的集合。

二、一维数组当数组中每个元素只带有一个下标时,我们称这样的数组为一维数组。

1、一维数组的定义(1)类型定义要使用数组类型等构造类型以及第6章要学习的自定义类型(枚举类型与子界类型),应在说明部分进行类型说明。

这样定义的数据类型适用整个程序。

类型定义一般格式为:type<标识符1>=<类型1>;<标识符2>=<类型2>;:<标识符n>=<类型n>;其中type是Pascal保留字,表示开始一个类型定义段。

在其后可以定义若干个数据类型定义。

<标识符>是为定义的类型取的名字, 称它为类型标识符。

一维数组和二维数组

一维数组和二维数组

一维数组和二维数组一维数组概述:数组用来存储多个相同类型数据的存储模型一、一维数组定义格式:格式一、数据类型[ ] 变量名(推荐)例:int[ ] arr 称为定义了一个int 类型的数组,数组名为arr格式二、数据类型变量名[ ]例:int arr[ ] 称为定义了一个int 变量,变量名是arr 数组二、初始化java中的数组必须先初始化,然后才能使用。

初始化的本质的是,为数组中的元素分配内存空间,并为每个数组元素赋值初始化方式1、动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值格式:数据类型[ ] 变量名= new 数据类型[数组长度]注:new:是指为数组申请内存空间2、静态初始化:初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度格式:数据类型[ ] 变量名= new 数据类型{数据1,数据2,数据3…}2.2、数组访问数组变量访问方式(访问的是数组的地址):格式:数组名内部数据访问方式:格式:数组名[索引]索引作用:用于访问数组中的数据使用,数组名[索引]等同于变量名特征:1、索引从0开始2、索引是连续的3、索引逐一增加,每次加一二维数组一、概述:二维数组是一维数组中的一维数组简单来说:数组中的元素还是数组第一个一维数组表示行,即有多少个一维数组第二个一维数组表示每行中的数据,即每行有几个数据(每行的数据个数可以不同)二、二维数组定义格式格式一:创建一个连续存储空间的二维数组数据类型[ ][ ] 数组名称= new 数据类型[长度1][长度2];长度1: 表示有多少行长度2: 每一行有多个数据格式二:创建一个连续存储空间的二维数组,直接赋值数据类型[ ][ ] 数组名称= {{ele1,ele2,—eleN},{ele1,ele2,—eleN},----{ele1,ele2,—eleN}};外层的{}: 表示有多少行内层的{}: 表示每行有多少个数据格式三:创建一个连续存储空间的不规则二维数组(这里的不规则指的是:每一行的一维数组中的数据个数可能不同)数据类型[ ][ ] 数组名称= new 数据类型[长度1][ ];长度1: 表示有多少行另一个数组: 表示保存的数据个数不固定.注意:二维数组的length 和一维数组的length 有所不同二维数组的length 得到的值是二维数组的行数,即还有几个一维数组一维数组的length 的得到的是一维数组里面的开辟的实际空间的个数。

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