视频:英雄无敌3追随神迹专家要塞虐电脑亡灵
英雄无敌3历代记攻略

第五关:Jorm"s Ambush
概述:找到灵魂神灯才可过关。所有的英雄只能升到24级,Tarnum和另外两位最优秀的英雄可以进入下一关。你可以从法力+1和知识+1中选择一项作为初始的奖励。
城镇分布:我方的骑士族城堡位于地上东北部,同在地上的还有位于西南部的紫色敌人的亡灵族城堡;紫色敌人的另一座亡灵族城堡位于地下北部,同在地下的还有位于南部的我方盟友的黑龙族城堡。
攻关要点:本关的地图十分庞大,城堡和矿场也为数众多。要想抢占这些城堡和矿场并给予它们必要的保护,将土系魔法中的回城术和空气系魔法中的瞬间移动修炼为专家级是十分必要的。敌人进攻的主要对象有两个:一是我方开始时的城堡,敌人会利用城堡上方的时空门展开攻势;二是中部的另一座骑士族城堡,敌人会利用这个城堡下方的单向传送门或借助水路展开攻势,只要守住这两座重要的城池,我方便可慢慢扩充领地。待敌人已经无力组织大规模的进攻时,我方即可派英雄来到中上部的小岛上。小岛的东北部有两座任务塔,通过第一座需要交纳50,000金,通过第二座并取得后面的第二视觉链坠则需要派Tarnum亲往。另外,位于西南部的绿色哨塔守护的时空门与西北部一处天空之城旁的时空门相通,相应的绿色帐篷位于东南部;位于东南部的蓝色哨塔守护的时空门与西北部一处恶魔宫殿旁的时空门相通,相应的蓝色帐篷位于东北部(需坐船前往);位于中部偏左下的白色哨塔守护的时空门与西北部一处龙穴旁的时空门相通,相应的白色帐篷位于西部;与西北部黑色哨塔相应的帐篷位于西南部;与西北部红色哨塔相应的帐篷位于东南部;拥有40只鸟身女巫的英雄可以通过东南角的任务塔;终极宝物之圣者之靴可以带入下一关,位于我方开始时的城堡右下方。
攻关要点:任务伊始,玩家们会发现我方的阵营中多了两位实力不俗的英雄,但他们却都被困在了地下西部,所以我方当前最主要的任务就派Tarnum进入位于我方开始时城堡上方的时空门以便将这两位英雄营救出来(别忘了派两位英雄雇佣野外部队)。之后,应利用三人之合力一举消灭绿色敌人,然后访问北部的绿色帐篷并通过东北部的哨塔即可进入东北角的时空门。访问这里的红色帐篷后,我方即可占领西北部红色关卡后的骑士族城堡。有了这个设施完善、兵力强盛的城池,再加上盟友的协助,相信消灭另外蓝色和粉红色敌人就只是时间的问题了。通往Deezelisk之处的大门位于正中,由于此时Tarnum自身已具备了非凡的实力,所以不费吹灰之力即可将Deezelisk消灭。另外,中下部黑色哨塔守护的监狱中关押着一位强力英雄,对应的黑色帐篷位于我方开始
魔法门之英雄无敌3追随神迹WOG兵种数据一览

己方士气加1 1。每场战斗 使每次复活1 抗恐惧。
。如果有英雄领导,士气再加 可复活友军两次,每只神圣天 00生命值。敌人无法反击。抵
拥有所有八级兵中最强的攻防与伤害,却同时又偷学了宿敌大恶魔在七级行列中
足的法宝--不反击技能,加两点士气后只能用恐怖来形容。复活特技由原本的
次增到了两次,可以大幅降低战斗损失,可惜仍然无法像四代一样复活自己。与
增长。
一天,在回家的路上,一个泰坦遇到了风暴,但是他没有把风暴放在眼里。众所
知,泰坦那么强,自然灾害很难伤害到他。一道可怕的闪电击中了他的头然后在
体内传导,从他的脚传导出去这对他没什么影响,于是他继续走。十分钟以后他
到了尸巫王的伏击,这些尸巫王数量很多而且大多是精英。这个泰坦不懂辩证法
所以尸巫的数量没能阻止他前进。作为一个命运的战士,他同意在战场上献出生
经验
攻击 力
0
1
2
3
4
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6
7
8
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防御 力
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最大 伤害
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最小 伤害
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生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4
0.45 0.5
速度 0 0 0
0
1
1
2
2
3
3
4
末日 免疫
NO NO
英雄无敌3攻略战术篇

英雄无敌3攻略战术篇快速推进小图初期快速推进一般采取单英雄推进。
以我的《救世主》天战报为例这张地图可以向西占领空城后与电脑对攻也可以采取直接攻击电脑的打法这就要求玩家在天内占领电脑主城。
由于初期不需要任何用于建筑的资源故只需在路上捡金币和箱子迅速在东北角招出枪兵和弓箭手沿路野怪能不打就不打保证在第七天攻下敌人主城。
在单英雄快速推进的过程中要分清主次能迅速灭掉电脑就不在乎那些无关紧要的资源尽量延途把能招的兵都招出来增大对电脑主力绝战的胜算。
捡箱子和捡钱的时候注意要从正侧面捡而不要从斜侧面捡斜线捡东西很消耗移动力。
如果需要造船英雄不必访问已占领的造船场只要靠近造船场就可以造船有时可以节约一天时间。
尽量访问还童泉、集合旗、绿洲或马厩来提高移动能力在陆地尽量走道路在海上尽量走海风区。
.快速推进在中大地图或有条件和必要的小地图一般采取双英雄快速推进。
主力英雄不学任何移动类技能带最快的部队其他部队由掌握后勤学的副英雄带领同时前进。
遇到必要的战斗由副英雄给主英雄运兵战斗结束再放回随时保证主英雄的移动能力。
副英雄负责在延途征兵捡钱如果步数还有节余还可以捡捡资源。
我的《审判之日》天战报就是这种打法的战例索萨给主英雄蒂玛一路运兵最终保证第天拿到泰坦之剑。
.攻防形势转换在我的《死人与被埋藏的人》人族战报中阿德拉采用单英雄快速推进消灭了墓园电脑但是此时地下的电脑实力已经很强了甚至在我没有僧侣的情况下出了条赤龙。
阿德拉在周三在西北角岛屿登陆一周之内就干掉守城英雄达克斯多拿下了电脑主城等到电脑主力赶回时已是下一周我方有了地下城一周的军队攻防形势大变我方由被动防守转为主动进攻。
对方主力转而进攻我方主城但已无力回天几天内被消灭。
在难度下电脑发展速度一般比玩家快很多面对电脑主力前来攻城可以采取死守主城的办法但是这样即使取胜也会陷入被动野外资源和其他城镇一旦被电脑控制最终也是孤城难守。
如果在电脑主力攻城的同时偷袭电脑的主城攻防形势就会发生转换。
[整理版]英雄无敌3深入技能分析
![[整理版]英雄无敌3深入技能分析](https://img.taocdn.com/s3/m/b87bb616b42acfc789eb172ded630b1c59ee9b83.png)
英雄无敌3深入技能分析漩涡是水手们的噩梦,它们会贪得无厌的吞噬掉任何靠近和进入其中的东西,然后将其粉碎。
不过,很多漩涡同时也是连接其它漩涡的通道,那些勇敢的水手会和他们的船一起,被传送到远方。
当地图上有复数个漩涡时,进入一个时,会从随机另外一个出来。
进入漩涡时,会损失一部分兵力,是战力最弱的那一队数量的一半,如果该队只有一只,那该队兵就消失。
因此诞生出过漩涡的方法来带上一队弱兵,比方说农民,然后留至少一个空格,放上一个农民,过完漩涡后该农民将消失,然后再从那队农民里分出一个来,再过漩涡……直到到达你想到的位置。
关于物理伤害。
在阿斌的物理伤害全面公式中说的已经很详细了,不过我认为那个公式中,把诅咒和祝福两个魔法放到加成里面有些不大妥当。
这两个魔法所形成的效果,应该附加到基础伤害里面,完全的公式为:当攻击兵种的总攻击力大于防御兵种的总防御力时,攻击兵种所造成的杀伤为攻击兵种数量*攻击兵种的单兵伤害*(1+(攻击兵种总攻击力-防御兵种总防御力)*5%+加大杀伤的技能数值+幸运加倍+炮车加倍+奋力一击加倍+夙敌+冲锋格数*5%)*(1-防御术值)*(1-土盾值或气盾值)*(1-远程减半)*(1-远程城墙减半)*(1-远程兵种肉搏惩罚疾减半)*(1-精[wiki]神[/wiki]元素和魔法元素的减半)*(1-失明反击之衰减)*(1-石化减半)*(1-麻痹减半)当攻击兵种的总攻击力小于防御兵种的总防御力时,攻击兵种所造成的杀伤为攻击兵种数量*攻击兵种的单兵伤害*(1-(防御兵种总防御力-攻击兵种总攻击力)*2.5%)*(加大杀伤的技能数值+幸运加倍+炮车加倍+奋力一击加倍+夙敌+冲锋格数*5%)*(1-防御术值)*(1-土盾值或气盾值)*(1-远程减半)*(1-远程城墙减半)*(1-远程兵种肉搏惩罚疾减半)*(1-精神元素和魔法元素的减半)*(1-失明反击之衰减)*(1-石化减半)*(1-麻痹减半)名词解释:上述两公式和本名词解释中的所有公式,凡是没有的项目,全部为零。
英雄无敌3 死亡阴影 精灵的呼唤攻略

回城术(时空之门),早期可以在右上角地图的那个城里学习到。
至于5个终极九头怪,(1)你可以在每周的难民营里看有没有,若能全部买到,那恭喜你,你因此而节约了好几天的时间;(2)难民营里买不到,也没关系,就如9楼说的一样,你可以学了时空之门后,在大陆唯一出口的地方,有四个九头怪巢穴召5个九头怪后,直接回城到亡灵城堡,通过亡灵城堡下方的双向门,进入到里面的升级堡垒将九头怪升级为终极九头怪就OK了。我运气差,是用的第2个办法。
访问完红、天蓝、黑色帐篷后就可以向大陆外进发。不过离开大陆前别忘了把海神项链拿到,这样就可以组成海洋之帽。
下海后交出泰坦之箭,从右边的云层中出去(顺便可以招许多天使),出来后往右下方向走,过旋涡,来到一凤凰城边上,上面有6堆钱和6堆水晶,每堆数量是一百万。吃完钱后占据空城monlous作为一个据点。然后用透视之眼看看周围有那些天使可以加入。不肯加入的千万别去打它!!!等着以后凯瑟琳来招。招来天使后回最右的旋涡,攻下右边的宝盒,可得毁灭之球。这时后我的方塔已经看的有些眉目了。可以从边上的双向门进入地下,一英雄在地下挖到终极宝物后埋在老家(我的埋宝处在生命挂件边上),sakura打开所有障碍往下走,攻下地下精灵城后回monlous,重新上船,顺原路回到最初下海那边攻下红色方(可能一下海就攻红方可以少走些弯路,但我当时正缺钱,另外要交出狙击弓,我有点舍不得)。灭掉红方后,到它的右边岛上,从双向门进入地下紫色地盘,灭掉紫色方后可以在城里学到狂暴魔法。访问边上的紫色帐篷。然后回神圣之颠,。在先知金维尔那里用3000宝石换得121紫龙。再攻下城边上的宝盒,可以得到40紫龙。聚集所有兵力,回到地下精灵城。这时候如果进攻和防守都已超过40,出城往左上方向走,从美杜莎宝屋那条路进去,乘船2次后抵达一金色单向门。存盘后进单向门,多load 几次,便会从白色帐篷那里出来,灭掉9999*7铁人后访问白色帐篷,然后再回神圣之颠,再一次聚集所有兵力,攻打边上的蓝龙,得诅咒铠甲所有组件和天使翅膀。回九头怪城,向右飞入另外一双向门,攻下神圣之殿后放出格鲁。
英雄无敌Ⅲ死亡阴影 战役攻略

英雄无敌Ⅲ的最新资料片——死亡阴影中共包含了7个战役(其中最后一个是隐藏战役),组合起来就是一个完整的故事。在这里需要说明的一点是:死亡阴影的战役难度是可以自由选择的,本文中所给出的过关指引均为最高难度(Impossible)下的情况。
新的开始(New Begining)
胜利条件:找到活力戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到15级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。
选择条件:10个流氓,2000金,骑兵手套。
过关指引:有了时空门魔法之后,要过关非常容易,只要Gelu到达地图左下角的先知处,就能得到活力戒指而过关。不过为了下面两关着想,还是应该培养一下英雄的能力,优先考虑加知识,充分利用地图上方中间的祭坛和中央偏右处的大学。魔法方面,要把前面所提到的几个魔法学全,另外要学会土元素召唤术,对下面两关的初期战斗极有帮助。
在我方城堡周围的资源很少就是本关我方的主力部队。然后抢占附近的两个由4级兵看守的金矿,资金缺乏的问题就会得到缓解。等到第3周时,将部队集合起来,打掉挡路的4级兵,攻击位于地图上方敌人。敌人的实力其实也不强,并不难对付,记住培养好英雄,为以后几关作准备。
长生仙药(Elixir of Life)
剧情简介:在过去的几个月里,Gelu一直在训练自己,以希成为一个杰出的森林守卫。现在他就要完成训练过程中的最后一个考验,并从亡灵巫师们的手里抢到三件物品,制造出长生仙药。
第一关、毕业训练(Graduation Exercise)
成为一名杰出的精灵守卫一直是Gelu的梦想。森林守卫们是对抗不死生物的重要力量,他们最常用的战术就是躲在森林的阴影中向那些入侵者们射击。现在只要通过最后一项考验——征服Gaia附近的一个山谷,Gelu就能实现他的梦想了。
魔法门之英雄无敌3攻略

魔法门之英雄无敌3攻略作为英雄无敌系列的第三作,《埃拉西亚的光复》以其精美的画面、绚丽多样的魔法、更为曲折的情节将我们带进一个全新的世界。
但也因为如此,它也伴我不知度过了多少个噩梦之夜。
为了拯大众于水火之中(一种自豪感油然而生),现特将本不外传的独家功略本(按照技能篇、魔法篇、建筑篇、宝物篇、武器篇、任务篇和兵种篇七个部分)公布于众,以慰天下。
技能篇本作中英雄的技能增加到了28种,但每人只能学到8种。
有些技能的学习和英雄的种族也有关系,比如说骑士族无法习得招魂术。
技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。
空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。
一级空气魔法降低1点魔法值消耗。
2级低2点魔法值消耗。
3级降低3点魔法值消耗。
4级降低4点魔法值消耗。
5级降低5点魔法值消耗。
箭术(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力。
基础:增加10%。
高级:增加20%。
专家:增加30%。
防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害。
基础:降低10%。
高级:降低25%。
专家:降低50%。
炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。
基础:50%出现双倍威力。
高级:75%出现双倍威力。
专家:每回合均为双倍威力。
弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度。
基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。
高级:攻击两次,其余同上。
专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。
外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率,并降低所需的花费。
基础:25%加入,花费降低20%。
高级:50%加入,花费降低40%。
专家:100%加入,花费降低60%。
鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术。
英雄无敌3攻略

英雄无敌3导论回合战略游戏又被称为“战棋”类游戏,与棋类有着颇为深厚的渊源。
从几乎人人玩过的老游戏《大富翁》到刚刚发行数年的《英雄无敌5》,回合策略游戏可谓经久不衰。
虽然不像即时战略游戏般酣畅淋漓,没有动作射击游戏般惊心动魄,也没有角色扮演游戏小说般的情节,但是回合战略游戏有着其不可替代的魅力:博弈性。
回合战略游系不需要任何的反应能力,也基本排除了运气成分的影响,它实际上是玩家与玩家、玩家与电脑的智力竞赛。
以《英雄无敌3》为例,其实它是以两个棋盘组成。
大棋盘是围棋盘,当你落下第一个棋子的时候,除了周围的一片视野,棋盘的其他区域对你来说都是一片黑暗;然后你与你的对手在棋盘上争夺生存的空间,用有限的棋子尽量争取围得更大范围的土地;但也曾不能落子过于稀疏,让对手有机可乘。
每个棋子都有自己的控制范围,你可以提掉对方的棋子来蚕食对方的土地,同时也要防止自己的棋子被对方围杀。
色彩斑斓的地图中其实只有交替的黑白二色,纵横拆补的变幻里充斥着古老的东方思维。
如果说大地图是围棋盘,那么战斗地图就是象棋盘。
不论是横冲直撞的车还是来去如风的炮,不论是振翼欲飞的天使还是手握霹雳的巨人,都只不过是棋盘上形态各异的棋子。
马走日相走田,这是象棋的规则;枪兵走4格剑士走5格,这是战棋的规则。
规则不同,实质相似。
大地图讲究大开大阖出奇制胜,战斗地图讲究步步细微分毫不差。
或猛攻、或联防;或正面搏杀,或巧妙周旋;或炮二平五馬2进3式的奉行经典,或攻城砸车地形卡位式的不拘一格。
没有最好用的棋子,只有最会用的棋手;没有最强大的军队,只有最智慧的玩家。
围棋高手授人九子而胜之,于是你可以尝试对战联盟的七家电脑;象棋高手让人车马炮战而胜之,于是你可以尝试用幻影射手消灭十倍的巨龙。
无论是围棋、象棋还是战棋,吸引人的不是棋局本身,而是操控者的智慧。
暂定目录新手篇1.移动顺序2.等待射击3.行军速度4.地形影响(行军)5.地形影响(战斗)6.养步7.回魔8.组合宝物公式9.资源与建筑(1~9)10.兵种与英雄(1~10)11.技能与魔法(1~5)12.快速推进(1、2)13.攻防形式转换14.多人地图的初期发展15.守城(1、2)16.保护远程部队17.骗反击18.慢速近战部队的操作20.攻城基础21.宝屋22.迟缓与加速23.火墙基础24.失明25.流沙与地雷26.范围性杀伤魔法27.双魔法的使用28.状态魔法的施放顺序29.避免伤亡的施法技巧30.消耗战高手篇1.SL意识2.火墙烧双格空军与远程兵的技巧3.力盾与双格空军的走位特点4.镜像走位与远程部队弹药无限5.大规模攻城战6.地形流的应用7.相对稳定状态与电脑魔法值消耗8.远程部队与快速空军的配合作战9.运动射击的走位10.电脑AI总论其他篇1.战役操作的特点2.地图制作3.战报制作4.常见bug新手篇1.移动顺序在战场上移动能力越强的部队越先移动,移动能力相同的部队随机顺序移动。