英雄无敌3各种族各兵种祥细明单及攻防伤害血量速度
英雄无敌三论最强英雄兵种魔法宝物

最实用魔法较多,不过大多为低等级魔法,有攻击加速、缓慢、时空之门等,使用率非常高一直到最后都很实用。
最强宝物
1天使联盟:所有属性增加21它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。
由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9魔法源泉
使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
10法师之戒
可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
在WOG中它可算是打了个漂亮的翻身仗,组合效果增加20%魔法伤害力,和每件宝物的效果就总共增加50%魔法伤害力,魔法师带起来可谓是如 虎添翼了啊!
野兽的特洛克,特长加速自带战术,感觉高级战术对兽族帮助很大;
元素的萨丽尔,特长魔法神箭,建好一级行会之后带1只小精灵就可以去p野外的小怪了;
鬼城的艾莎,特长招魂的都很厉害,但是发展方向偏向战士……
至于地狱族,精灵族以及九头怪族我真的没发现好的英雄,强说有也就九头怪的布朗,初期带蜥蜴~~~~
毁灭魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用
不死系部队不受复活,牺牲,祝福,诅咒,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,
还不受大天使的复活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗骑士、恐怖骑士和木乃伊的诅咒、幽灵龙的老化,地穴领主的复活,强力蛇皮兽的死亡之眼,飞龙王的中毒,独角兽及战争独角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。
英雄无敌3深入技能分析

幸运加倍是攻击出现幸运附体时的状态,炮车加倍是有炮术时,弩车概率出现的杀伤加倍,奋力一击加倍是恐怖骑士以及wog中各生物出现的概率加倍杀伤,这三者出现时,数值都是1,如果不修改erm,基本上奋力一击和炮车加倍不会同时出现,也就是说,最多出现幸运加倍和其它两者的一种,即最多加2
夙敌在无敌3中只有三对,[wiki]天使[/wiki]对恶魔,泰坦对黑龙,火怪对灯神,数值为50%,不过,在wog中,生物经验技能中形成了很多夙敌对儿,数值也不再是50%,而是随着生物级别提升,这时在计算上就要看该生物的级别多少了。
远程兵种肉搏惩罚减半是指远程兵种近身攻击时杀伤减半,对双击远程兵种来说,损失格外大。不过有些兵种没有这种肉搏惩罚,例如泰坦巨人。
精神元素和魔法元素的减半。精神元素是使用精神魔法攻击对手,它攻击一切免疫精神魔法的兵种,非生物兵种时,造成的杀伤减半,另外,如果某兵种受到了催眠魔法,那精神元素对它造不成杀伤;魔法元素是魔法攻击,它攻击黑龙和魔法元素这样天生的免疫一切魔法的兵种时,造成的杀伤减半。
魔法门之英雄无敌3全种族兵种数据图文解析

魔法门之英雄⽆敌3-全种族兵种数据图⽂解析 《魔法门之英雄⽆敌3》有各式各样的种族,每个种族有各式各样的兵种,下⾯⼩编就给⼤家带来全种族兵种数据图⽂介绍与分析,希望各位玩家喜欢。
【⼈族-城堡】 注~~兵种升级系统:w o g中的兵种拥有在战⽃中累积经验的能⼒,最⾼累积10级,随着经验的提⾼,兵种就越强⼤,还能拥有额外的技能。
⼀级兵初始形态:戟兵 特技:免疫骑兵与骑⼠的冲刺技能。
昵称:枪兵 来历:长枪兵是军队中不可获缺的兵种。
相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的⼠兵利⽤前排⼠兵之间的空隙对敌⼈作战。
功能全⾯,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵。
戟兵升级系统: 戟兵10阶最终形态: 特技: 1、免疫骑兵与骑⼠的冲刺技能。
2、20%的⼏率减少65%的伤害。
3、对⿊暗骑⼠及恐怖骑⼠有60%的伤害加层。
4、⽆惧。
即不受类似圣龙的危压影响。
个⼈简评:⼀级兵中的翘楚,出⽣⽜犊不怕虎,⾯对圣龙,勇往直前。
%{p a g e-b r e a k|⼈族-戟兵|p a g e-b r e a k}% ⼆级兵初始形态:神射⼿ 特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打⼀次且伤害减半。
昵称:弩射⼿、射啊射 来历:⼸箭⼿是⽯器时代后期出现的兵种之⼀,装备着牢固的⼸和尖端绑着坚硬⽕⽯的箭。
⼸与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它⼤幅的改善了史前⼈类的狩猎技巧,允许⼈们从远距离来扑杀⽬标。
⼸箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。
由于⼸箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量⼸箭⼿,依然有可能击溃⼤量⼿持近战武器的劲旅。
神射⼿升级系统: 神射⼿10阶最终形态: 特技: 1、远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打⼀次且伤害减半。
2、远程攻击⽆视障碍,即⽆视城墙。
3、攻击时降低敌⼈20%的防御⼒。
个⼈简评:强⼤的输出,更能在攻城战中百步穿杨,弱点就是经不起风吹,两下就倒了。
英雄无敌3秘籍攻略

英雄无敌3常识整理一.兵种与英雄(1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。
二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。
三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。
皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。
四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。
五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。
六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。
七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。
英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。
骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。
其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。
另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。
(2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。
二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。
英雄无敌3兵种全属性一览表

大天使 30 30 50
250 18
黄金龙 27 27 40-50 250 16
泰坦巨人 24 24 40-60 300 11
大恶魔 26 28 30-40 200 17
鬼龙
19 17 25-50 200 14
黑龙
25 25 40-50 300 15
比蒙巨兽 19 19 30-50 300 9
混乱九头 18 20 25-45 250 7
人类 骑兵
15 15 15-25 100 7 冲锋
壁垒 独角兽 15 14 18-22 90 7 失明
塔楼 那加
16 13 20
110 5 无反
地狱 火精灵 16 12 16-24 90 9 防火
亡灵 暗黑骑士 16 16 15-30 120 7
地下 蝎狮
15 13 14-20 80 7
据点 独眼巨人 15 12 16-20 70 6 远
据点 大雕
13 11 11-15 60 7
雷鸟
13 11 11-15 60 11
要塞 野牛
10 14 12-16 70 5
蛮牛
11 16 12-16 70 6
元素 土元素 10 10 4-8 40 4
岩浆元素 11 11 6-10 40 6
六级兵 攻 防 伤害 HP MV 远程 六级兵上 攻 防 伤害 HP MV
MV 远程 4 6 4 5 4 4 5 4 7
一级兵上 攻 防 伤害 HP MV
戟兵
6 5 2-3 10 5
半人马王 6 3 2-3 10 8
大妖精 4 4 1-2 4 5 远
怪物
4 4 1-2 4 7
骷髅勇士 6 6 1-3 6 5 洞穴人王 5 4 1-3 6 5
魔法门之英雄无敌3全种族兵种数据图文解析

魔法门之英雄⽆敌3-全种族兵种数据图⽂解析 《魔法门之英雄⽆敌3》有各式各样的种族,每个种族有各式各样的兵种,下⾯⼩编就给⼤家带来全种族兵种数据图⽂介绍与分析,希望各位玩家喜欢。
【⼈族-城堡】 注~~兵种升级系统:w o g中的兵种拥有在战⽃中累积经验的能⼒,最⾼累积10级,随着经验的提⾼,兵种就越强⼤,还能拥有额外的技能。
⼀级兵初始形态:戟兵 特技:免疫骑兵与骑⼠的冲刺技能。
昵称:枪兵 来历:长枪兵是军队中不可获缺的兵种。
相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的⼠兵利⽤前排⼠兵之间的空隙对敌⼈作战。
功能全⾯,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵。
戟兵升级系统: 戟兵10阶最终形态: 特技: 1、免疫骑兵与骑⼠的冲刺技能。
2、20%的⼏率减少65%的伤害。
3、对⿊暗骑⼠及恐怖骑⼠有60%的伤害加层。
4、⽆惧。
即不受类似圣龙的危压影响。
个⼈简评:⼀级兵中的翘楚,出⽣⽜犊不怕虎,⾯对圣龙,勇往直前。
%{p a g e-b r e a k|⼈族-戟兵|p a g e-b r e a k}% ⼆级兵初始形态:神射⼿ 特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打⼀次且伤害减半。
昵称:弩射⼿、射啊射 来历:⼸箭⼿是⽯器时代后期出现的兵种之⼀,装备着牢固的⼸和尖端绑着坚硬⽕⽯的箭。
⼸与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它⼤幅的改善了史前⼈类的狩猎技巧,允许⼈们从远距离来扑杀⽬标。
⼸箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。
由于⼸箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量⼸箭⼿,依然有可能击溃⼤量⼿持近战武器的劲旅。
神射⼿升级系统: 神射⼿10阶最终形态: 特技: 1、远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打⼀次且伤害减半。
2、远程攻击⽆视障碍,即⽆视城墙。
3、攻击时降低敌⼈20%的防御⼒。
个⼈简评:强⼤的输出,更能在攻城战中百步穿杨,弱点就是经不起风吹,两下就倒了。
英雄无敌3秘籍攻略,英雄与兵种,操作及游戏设定等(新手必备啊!!)
英雄无敌3常识整理一.兵种与英雄(1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。
二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。
三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。
皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。
四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。
五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。
六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。
七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。
英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。
骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。
其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。
另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。
(2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。
二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。
英雄无敌3全78个兵种盘点:到底哪个兵种强?官方早有权威数据
英雄无敌3全78个兵种盘点:到底哪个兵种强?官方早有权威数据魔法门英雄无敌3的经典之处,想必在这里所有玩家都是非常清楚的。
这款诞生于1999年的经典策略战棋游戏,是很多玩家心目中同类游戏的最高巅峰与永恒经典。
虽然游戏很老,但是精致的画面、极富策略性的玩法与无穷随机的惊喜,直到今天,还有许多人还在这款游戏中天天玩得乐此不疲。
其中大家最喜欢争论的地方,则是英雄无敌3里的兵种,到底哪个才是最强的?算上九大种族和中立兵种,在英雄无敌3里一共登场了78个兵种。
这些兵种因为设计得非常好。
所以在属性、作用与性价比方面都有自己的优缺点。
也导致了大家的这个争论很难达成一致,每个人都有自己认为某些兵种强的理由。
但是不知道大家有没有发现,其实在设计之初。
开发者为了体现兵种实力,就给所有兵种增加了两个面板上没有的独特属性:AI价值与战斗价值AI价值:用来评估单位兵种的综合表现,以及地图生成的数量。
战斗价值:用来评估单位兵种的属性实力。
因为有了这两个特性,所以我们其实是很好评估兵种的最终实力的。
当然,这个官方数据的定位大多数时候适用,少部分情况下也是会有所偏差。
所以我们不妨把所有78个兵种的综合属性罗列在一起。
来看看在官方体系下,到底哪个兵种才是最厉害的。
评价方式:选择每个兵种的最终形态,AI价值与战斗价值之和除以2就是综合价值,并且以综合价值进行排序。
1 一级兵比拼:最弱的一级兵,算上两个中立兵种一共有11个。
这里面综合属性最强的是半人马首领,综合价值评分126.5;而最弱的则是农民,综合价值评分15(居然不是1点!)。
这两个排名应该都符合许多玩家心中的定位,也算是给半人马首领一级最强盖棺定论,虽然戟兵也很高,但是毕竟落后半人马首领不少。
不单厉害,半人马首领还突出了一个帅字一级兵攻击最高的属性是6点,对应单位有三个,半人马首领、戟兵和骷髅勇士;最低则是1点,对应单位是农民。
而防御最高的属性也是6点,对应单位是大狼人和骷髅勇士;最低自然也是1点,对应单位依然是农民。
英雄无敌3十大王道兵种,谁是最强王者
英雄无敌3十大王道兵种,谁是最强王者“何为王道”,“对手不乖,就碾压他。
”“何为霸道”,“对手很乖,也碾压他。
”征兵结束,决战前夕,看着手下旌旗招展,盔明甲亮的部队,不由得心生豪气,登高远眺,大地在我脚下颤抖,大海在我面前呼啸,问苍茫众生,谁主沉浮!!究竟是哪些兵种让人产生了王者天下的感觉。
本文就给大家介绍一下,十大王道兵种排行榜。
NO 10 比蒙巨兽带上比蒙巨兽,总让人产生这波稳了的感觉。
攻击特技令敌我双方都胆寒,只要有出手机会,比蒙能撕裂一切生物。
如果是和人对抗,围绕比蒙和狼骑的魔法释放就是双方胜负的核心。
只是敌人也会加倍留意比蒙巨兽的动向,不惜一切代价限制他出手的机会。
这也是比蒙排名靠后的原因。
王道指数:★★☆NO 9 剑士/蛇妖4级兵剑士的2连斩是近战部队梦寐以求的神技,可惜整个英雄无敌3,只有他和据点狼骑(但狼骑级别太低了)有此神技,搭配领导术和幸运术,一回合四连击双幸运,能砍的敌人痛不欲生,再强大的敌人也扛不住这种攻击力度,注定要灰飞烟灭。
而蛇妖是6级兵,攻击无反击,各项属性爆棚,不吃诅咒,就算与一些未升级的7级兵对砍,蛇妖都不虚。
由于双方本族的7级部队都非常强力,因此两者在决战之时都有输出空间,能展示自己的风采,因此两者的王者之气不相上下,并列第九。
王道指数:★★★NO 8 恐怖骑士/骑士什么都不用问,帅就行了,2个骑兵都看着就有王者之气。
恐怖骑士的刀光一闪,带着三分惆怅,七分决绝,敌人尚未看清刀锋来势,这刀已收鞘,敌人缓缓倒下,口中还说:好快的刀。
(这个冷笑话冷不冷?)奔跑的骑士,伤害增加,每移动一个格子,伤害增加5%,也是英雄无敌3中唯一的特技,相当好用。
二者造型接近,战场价值接近,我觉得可以起名黑白双骑了。
王道指数:★★★NO 7 大天使数量惊人的大天使,简直是敌人的噩梦,速度快,攻防高,生命厚,什么部队都能搭配,什么魔法都能搭配。
不管是无限复活,还是无限召唤,祝福嗜血孤注镜像一堆一堆的辅助魔法全有用。
英雄无敌全兵种
英雄无敌三的全兵种编号兵种攻击力防御力弹药量杀伤力生命值速度-1 (空) -- -- -- -- --00 枪兵 4 5 1—3 10 401 戟兵 6 5 2—3 10 502 弓箭手 6 3 12 2—3 10 403 神射手 6 3 24 2—3 10 604 狮鹫8 8 3—6 25 605 皇家狮鹫9 9 3—6 25 906 剑士10 12 6—9 35 507 十字军12 12 7—10 35 608 僧侣12 7 12 10—12 30 509 祭司12 10 24 10—12 30 7 0a 骑兵15 15 15—25 100 7 0b 骑士16 16 20—25 100 9 0c 天使20 20 50 200 12 0d 大天使30 30 50 250 180e 半人马 5 3 2—3 8 6 0f 半人马首领 6 3 2—3 10 810 矮人 6 7 2—4 20 311 战斗矮人7 7 2—4 20 512 木精灵9 5 24 3—5 15 613 大精灵9 5 24 3—5 15 714 飞马9 8 5—9 30 815 银飞马9 10 5—9 30 1216 枯木卫士9 12 10—14 55 317 枯木战士9 12 10—14 65 418 独角兽15 14 18—22 90 719 独角神兽15 14 18—22 110 9 1a 绿龙18 18 40—50 180 10 1b 金龙27 27 40—50 250 161c 小妖精 3 3 1—2 4 4 1d 大妖精 4 4 8 1—2 4 5 1e 石像鬼 6 6 2—3 16 6 1f 石像怪7 7 2—3 16 920 石人7 10 4—5 30 321 铁人9 10 4—5 35 522 法师11 8 24 7—9 25 523 大法师12 9 24 7—9 30 724 神怪12 12 13—16 40 725 神怪主12 12 13—16 40 1126 蛇女16 13 20 110 527 蛇妖16 13 30 110 728 巨人19 16 40—60 150 729 泰坦巨人24 24 24 40—60 300 112a 小怪物 2 3 1—2 4 5 2b 怪物 4 4 1—2 4 7 2c 歌革 6 4 12 2—4 13 4 2d 玛各7 4 24 2—4 13 6 2e 地狱猎犬10 6 2—7 25 7 2f 三首猎犬10 8 2—7 25 830 恶鬼10 10 7—9 35 531 长角恶鬼10 10 7—9 40 632 邪神13 13 13—17 45 633 邪神王13 13 13—17 45 734 火精灵16 12 16—24 90 935 烈火精灵16 14 16—24 90 1336 恶魔19 21 30—40 160 1137 大恶魔26 28 30—40 200 1738 骷髅兵 5 4 1—3 6 439 骷髅勇士 6 6 1—3 6 5 3a 行尸 5 5 2—3 15 3 3b 僵尸 5 5 2—3 20 4 3c 幽灵7 7 3—5 18 5 3d 阴魂7 7 3—5 18 7 3e 吸血鬼10 9 5—8 30 6 3f 吸血鬼王10 10 5—8 40 940 尸巫13 10 12 11—13 30 641 尸巫王13 10 24 11—15 40 742 暗黑骑士16 16 15—30 120 743 恐怖骑士18 18 15—30 120 944 骨龙17 15 25—50 150 945 鬼龙19 17 25—50 200 1446 洞穴人 4 3 1—3 5 447 地狱洞穴人 5 4 1—3 6 548 鹰身女妖 6 5 1—4 14 649 鹰身女巫 6 6 1—4 14 9 4a 邪眼9 7 12 3—5 22 5 4b 毒眼10 8 24 3—5 22 7 4c 美杜莎9 9 4 6—8 25 54d 美杜莎女王 10 10 8 6—8 30 6 4e 牛头怪14 12 12—20 50 6 4f 牛头王15 15 12—20 50 850 蝎狮15 13 14—20 80 751 毒蝎狮16 14 14—20 80 1152 赤龙19 19 40—50 180 1153 黑龙25 25 40—50 300 1554 大耳怪 4 2 1—2 5 555 大耳怪王 5 3 1—2 5 756 恶狼骑士7 5 2—4 10 657 恶狼斗士8 5 3—4 10 858 半兽人8 4 12 2—5 15 459 半兽人首领 8 4 24 2—5 20 5 5a 食人魔13 7 6—12 40 4 5b 食人魔王13 7 6—12 60 5 5c 大雕13 11 11—15 60 7 5d 雷鸟13 11 11—15 60 11 5e 独眼巨人15 12 16 16—20 70 6 5f 独眼王17 13 24 16—20 70 860 比蒙17 17 30—50 160 661 比蒙巨兽19 19 30—50 300 962 狼人 3 5 2—3 6 463 大狼人 4 6 2—3 6 564 蜥蜴人 5 6 12 2—3 14 465 蜥蜴勇士 6 8 24 2—5 15 566 野牛10 14 12—16 70 567 蛮牛11 16 12—16 70 668 毒蝇7 9 2—5 20 969 龙蝇8 10 2—5 20 13 6a 蜥蜴11 11 6—10 35 5 6b 巨蜥12 12 6—10 40 7 6c 飞龙14 14 14—18 70 7 6d 飞龙王14 14 18—22 70 11 6e 九头怪16 18 25—45 175 5 6f 终极九头怪 18 20 25—45 250 770 气元素9 9 2—8 25 771 土元素10 10 4—8 40 472 火元素10 8 4—6 35 673 水元素8 10 3—7 30 574 金人11 12 8—10 50 575 钻石人13 12 10—14 60 576 小精灵 2 2 1—2 3 777 精灵 2 2 1—3 3 978 精神元素15 13 10—20 75 779 魔法元素15 13 15—25 80 9 7a not used (1) -- -- -- -- --7b 冰元素8 10 24 3—7 30 6 7c not used (2) -- -- -- -- --7d 石元素11 11 6—10 40 6 7e not used (3) -- -- -- -- --7f 雷元素9 9 24 2—8 25 880 not used (4) -- -- -- -- --81 烈火元素12 8 4—6 35 882 火鸟18 18 30—40 150 1583 凤凰21 18 30—40 200 2184 圣龙50 50 70—80 1000 1985 水晶龙40 40 60—75 800 1686 紫龙20 20 20—30 500 1587 毒龙30 30 50 750 1788 魔幻法师17 12 32 14 30 989 幻影射手12 10 32 8—10 15 9 8a 投石矮人 4 2 24 1—3 4 5 8b 农民 1 1 1 1 3 8c 野猪 6 5 2—3 15 6 8d 木乃伊7 7 3—5 30 5 8e 游牧民9 8 2—6 30 7 8f 盗贼8 3 2—4 10 6 90 恶鬼14 7 10—15 40 791 投石车10 10 24 0 1000 092 弩车10 10 24 8—12 250 093 急救帐篷0 0 0 75 094 补给车0 5 0 100 0。
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法师出现在战场上时都会降低2点己方英雄每次施法时所耗费的MP
玛革的火球象火球魔法一样同时攻击多个目标
邪神王每次战斗可以将一只全灭的己方部队复活成低等级的恶鬼。
战斗后仍然可以保留
九头怪特技只是可以同时攻击周围部队而已,好在其攻击不会受到反击
精灵具有攻击对手不反击的特点,而且她的速度为9,经常可以连续攻击对手2次
气元素、风暴元素对土元素和岩浆元素伤害加倍
水元素、冰元素对火元素和能量元素伤害加倍
盗贼的实力很一般,但军队中有了他们就可以得知中立部队对你的态度(是否加入、逃跑或战斗)。